Colorado/コメント

Last-modified: 2020-05-20 (水) 16:58:58

Colorado

  • デブ -- 2015-05-16 (土) 19:22:21
    • 全長が短いから雷撃しにくくて嫌い -- 2015-05-17 (日) 03:22:10
    • デブのほうが強そうに見える。カリフォルニアの上陸火力支援射撃の写真なんかまさに海に要塞が浮かんでる -- 2015-05-18 (月) 15:25:53
  • 史実的には大改修を行った長門と比べて装甲・速力共に1ランク落ちる感がある。 -- 2015-05-17 (日) 07:22:17
    • 米帝「新型をたくさん建造すれば大改修しなくていいじゃない」 -- 2015-05-17 (日) 10:56:02
    • Tier7としては妥当な感じ。ただ2連装4基8門はやや集団に難があるので、良く狙って撃つべし。 -- 2015-05-18 (月) 10:30:21
  • コロラドまでだが問題は射程の短さと21ノットと言う足の遅さ。とにかく侵攻するのもおいていかれ孤立し雷撃機との戦いとなりやすく離脱するのもほぼ不可能。しかし対魚雷と対空は比較的楽。 -- 2015-05-18 (月) 20:56:51
    • コロラド以下の戦艦に通じることとして、全長に対して幅がでかいから旋回がめちゃくちゃ小回り。同格駆逐よりぐるんぐるん回る(舵の利きは別にして)。前もって対処しとけば魚雷を避けやすいのが特徴。反面ノース以降旋回半径が著しく劣るのでここいらで魚雷の避け方を勉強しておきたい。 -- 2015-05-18 (月) 21:11:22
  • 射程も短いし舵の効きも悪いし、どう使えばいいかわからない。砲性能も精度がほんの少し長門より良いだけで他の性能は劣ってるし… -- 2015-05-23 (土) 09:56:26
    • 曲がれるから早めに舵を切りまくる -- 2015-05-23 (土) 10:23:41
    • 対空いいだけいいじゃない。長門よりは雷撃が飛んでこないし。足が遅いなら早めに動けばいいよ、実際それでノースカロライナまで辿り着いたし。 -- 2015-05-23 (土) 10:57:55
  • Tierが上がって速力が無いのと主砲射程の短さが本格的にきつい、それに集弾性も連射性も悪いしでアメリカ戦艦ツリー随一の苦行艦な気がする・・・ 良いとこが高めの対空性能ぐらいか? -- 2015-06-01 (月) 02:00:23
    • 乗ってて厄介だと感じたのは巡洋艦のHE弾だな。小回りは効くから航空魚雷とかは何とかかわせるんだけど、クリーブや15.5cm最上がうざかった。 -- 2015-06-01 (月) 07:36:41
    • アメリカ戦艦ツリーで一番辛いかもしれん -- 2015-06-12 (金) 21:11:05
  • アプデでAPの跳弾角度が調整されたお陰か、巡洋艦にAP斉射したらワンチャン事故死させられる事が増えてやり易くなったな。Kitakami -- 2015-06-07 (日) 17:53:40
    • なんかは2斉射で沈む(途中送信すまん)。 -- 2015-06-07 (日) 17:54:10
  • アメリカ戦艦は硬いっていう割に、Tier7のコロラドの経戦能力がTier5の金剛に負けてるのは何の冗談なのか -- 2015-06-10 (水) 15:53:04
    • 舵効くしVP中々抜けないし使えばわかる -- 2015-06-10 (水) 16:26:01
    • 実装後数日だけ表示されてた装甲値はNewMexicoより薄かったからな… -- 2015-06-12 (金) 22:10:28
    • Nagatoの斉射1回受けたら経戦能力4万以上吹っ飛ばされて真顔になった -- 2015-06-15 (月) 13:48:27
      • 距離によるやろ 大体このゲーム近距離で撃ちあいすぎて、戦艦同士だとよほど性能差がない限り、バスバス抜かれる -- 2015-06-15 (月) 20:37:38
    • HP低すぎ装甲も飾り米戦艦の面汚し -- 2015-07-16 (木) 06:45:41
  • 氷の群島で北側に配置されたコロラドがマップの北西を目指す確率高すぎる… -- 2015-06-13 (土) 21:23:42
    • そっち以外は速力的に無理だし、西側チームで南側に配置されたら高確率で艦隊から逸れたところを南から裏取りにきた駆逐なり巡洋艦なりに削り殺されるんやで -- 2015-06-15 (月) 15:59:19
      • そうは言うが、北に回ったら完全に無駄戦力になる上に一方的に駆逐に殺されるか放置されるだけだぞ -- 2015-06-15 (月) 19:46:07
      • 氷の群島というかどのマップのどの領域で戦っても上Tierの戦艦に射程外から一方的に撃たれるか味方に付いて行けず孤立して複数の巡洋艦に削り殺されるんやな…苦行やな… -- 2015-06-18 (木) 10:33:01
  • 味方戦艦がコロラドだらけだった時の絶望感 -- 2015-06-22 (月) 20:06:30
    • これほどきつい戦艦は初めて。まだ出雲の方が楽しい。こいつはほんとつらい。 -- 2015-06-25 (木) 00:21:36
    • 金剛の足を遅くして射程を短くして体力を減らした代わりに対空と装甲と舵の性能を上げた感じ。一応敵に届く分河内とかよりは苦行度は低いが…優秀なニューメキシコとTier入れ替えでもいい気がするほど微妙。 -- 2015-07-10 (金) 18:02:25
      • 巡洋艦ならともかく戦艦のTier入れ替えるのは相当キツイと思う どう調整してもTier上がった分ニューメキシコが苦行になるだけかと... -- 2015-07-11 (土) 22:28:56
      • 流石にTier7で14inchはいやでしゅ -- 2015-07-11 (土) 22:30:57
      • 長門よりマシで良かったわ -- 2015-07-22 (水) 13:45:34
  • ColoradoのつらみってTier9、運が悪いとTier10のチキチキマシンと戦う事になるって点であって、自分がトップTierのマッチングなら全然やれる子だと思うんよ。つまりTierの範疇に収まる調整じゃ何をやっても… -- 2015-07-12 (日) 02:15:47
  • 何このゴミメキシコより弱体化してんじゃん三連装から二連装 -- 2015-07-13 (月) 07:20:24
    • 主砲口径よく見ろ。 -- 2015-07-16 (木) 13:35:03
  • 対空優秀 射程も艦載機あるしそこまで気にならない そこまで苦行じゃないとおもうんだけどなあ… -- 2015-07-16 (木) 12:34:13
    • 口径大きくなったとはいえ、ニューメキシコより4門減。あとは対空や、装甲ちょい増し程度。やっぱりティア上がるわりには性能の伸び幅に物足りないと感じる人が多いんじゃないかな。一個上の子が優秀過ぎるのもあるしな。 -- 2015-07-18 (土) 00:07:12
      • そりゃノースカロライナ以降は条約明けの新型戦艦だもの 15年間の技術進歩は天と地、雲泥の差だ 更にいえばコイツが当初の予定(14in艦)をきょうきょ変更して16in搭載艦になったからちゃんとした改設計に至らなかったのもある -- 2015-07-18 (土) 00:13:05
    • 実際やってみてわかったけどみんなが言うほど苦痛じゃないねこの子対空あるしアメリカの戦艦メインで進めてる自分としてはこの子はそこまで悪くない感じだねいままでも日本に比べたら酷かったしね -- 2015-07-22 (水) 13:15:05
    • 龍驤の艦載機が面白いように消し飛んだ。対空防御砲火もないのにハリネズミか? -- 2015-07-29 (水) 03:41:35
    • 空母視点ならはぐれたコロラドと長門がいた場合、間違いなく長門から沈めに行く。対空砲が長門の3倍とか近づきたくもない -- 2015-07-29 (水) 17:02:54
      • ここは空母のページじゃないぞ -- 2015-07-29 (水) 20:08:55
      • ついでいうと3倍もない。実際射程が2.1kmの機銃なんてあんまり怖くないからな -- 2015-08-07 (金) 04:05:19
  • 時計型射撃指示板がかわいい。 -- 2015-07-22 (水) 18:47:27
  • そもそもこの小柄な船体に16inch載せること自体無理があるわ。それに酷い短射程の砲だし。本当にこんな頓珍艦な船作る必要があったのか疑問だよ。ゲーム上でも射程の短さゆえ、ノースや天城から逃げ惑う姿しか見たことないし、本人も辛そうだがチームメイトも辛い。 -- 2015-07-23 (木) 16:08:26
    • 船幅が少し太いから十分載る コイツの悲劇は本来14in艦の筈が、長門の情報が入って対抗馬を作らざるを得なかったという時代情勢なんや・・・ -- 2015-07-26 (日) 03:30:23
  • なにがつらいって初期状態が弱すぎるんだよなこいつ そのくせ7だから一つ一つ経験値はたくさん必要だし 全開発だけで7万経験値くらい必要 こんなつらい船ないだろ! -- 2015-07-24 (金) 14:52:18
    • 出雲「俺は許された?」 -- 2015-07-26 (日) 03:23:08
    • ほんと初期だと遅いし曲がらない。連射性も悪いし砲の旋回も遅いし、こんな劣悪な戦艦が長門の対抗馬とか考えられない。何一つ長門に勝るところがない。こんなもん作るくらいならニューメキシコの砲の射程を20kmに改良したほうがよっぽど使える戦艦になったと思うんだが。 -- 2015-07-29 (水) 07:02:26
      • 一方的に長門に余裕でアウトレンジされるわ。足が遅いから追いつけなくてこちらの砲は一度も当てる事が出来ない。 -- 2015-07-29 (水) 15:31:42
      • 長門と同じような大幅な近代化改修が施されたのはコロラド級の中でも3番艦のウェストバージニアだけなんだが、こいつは改装してもその仕様にはならないんだよなぁ。 -- 2015-08-01 (土) 00:21:14
    • 初期船体を劣悪にしてフリー経験値を使わせて開発させるために練られた戦艦としか言いようがないな。 -- 2015-07-29 (水) 14:48:18
    • 他の人も言ってるが、ほんとこいつは米戦艦の面汚し。こいつの苦痛にはまじで耐えれんわ。coopでボット相手にしてた方が多分ストレスが少なくて、経験値も安定して稼げると思われる。coopでやることにしよう。 -- 2015-08-05 (水) 10:36:35
    • この艦に限らずだが他の方もおっしゃるとおり、あまりにも○○強化に○万経験値が必要とかやりすぎな気がする。次の艦船作るのも莫大な経験値要るのにその上初期船体の射程&対空がアレじゃあな・・ -- 2015-08-06 (木) 22:21:22
  • ちなみに妙高で14キロ先のColoradoのバイタル抜いた時は笑った 偶々だろうけど割と薄いのか -- 2015-07-29 (水) 15:01:22
    • 長門と違って14インチ砲の船体だからね。にしても8インチで抜けたか…運が良かったのかな? -- 2015-08-11 (火) 18:28:54
  • cβ時代はtier9空母の艦載機もチマチマ落とせた感じだったけど、oβからはどうなんだろ。まだニューメキシコだから全くわからん -- 2015-07-29 (水) 17:05:37
    • 改装すれば対空はいいらしい。しかし初期には対空砲とか付いてないレベル。単装の4基で片弦2基しか付いてない。馬鹿にし過ぎ。あーまじでこの船やる気削がれる。 -- 2015-07-29 (水) 20:05:50
      • 次のイケメンノースカロライナで米戦が本気出すから頑張れ -- 2015-07-29 (水) 20:16:58
      • アヒルのようにプカプカ浮かびながらチマチマ当たらない16inch撃って凌いでみるよ。励ましサンキュー! -- 2015-07-29 (水) 20:30:21
      • 優秀な弟と兄に挟まれたコロラドの辛さ  -- 2015-07-29 (水) 20:32:26
      • 鳥瞰視点からで何年船体かわかるので、茶色い部分が見えたら雷撃機とばすけど、紺色だったら絶対にスルーする。そう -- 2015-08-01 (土) 12:32:07
      • ミスった、そうしたくなるくらい防空には定評のある子です。可愛がって上げて下さい -- 2015-08-01 (土) 12:32:46
    • さっき50機落としてトップ経験値を取った味方のコロラド見た。あれは圧巻だったな -- 2015-08-01 (土) 15:55:53
      • 最終艦体の対空はヤバいからね。それは誇っていいと思う。 -- 2015-08-01 (土) 16:12:04
  • 使っていると精度の糞さが鼻につく悲惨の一言。 -- 2015-08-01 (土) 19:34:30
  • 対空が良いだけでは戦艦とは言えない。砲撃がまともにできない戦艦など、戦艦ではない。何のための16inch砲なのか全く意味をなしていないのが今の仕様。実際コロラドは史実では射程が31kmあるんですよ。なのに16kそこらしかゲームでは与えていないWGがいかに糞か。ノースカロライナまでわざときつい仕様にして、ユーザーに金を使わせようという魂胆が見え見えですわ。 -- 2015-08-05 (水) 10:29:29
    • 口径の大きさ変わる境目はいつも苦行。ニューヨークもそうだし、艦種変わるけど古鷹とか、まだましな部類ではあるがペンサコーラとかね。弾が大きくなるとはいえ、3連装4基12門が連装4基8門。精度も下がれば、全体的な火力もダウン。つらくないはずがない。もう売ったけど、射程はアプグレつけたら最低限使える範囲(18kか19k?)にはなる。当たるとは言ってない。同じ連装砲でもティア高いんだから少し精度上げてやれよと思う。 -- 2015-08-05 (水) 10:46:10
  • こいつのいいあだ名思いついた。その名は「ぼろラド」 -- 2015-08-06 (木) 22:29:45
  • 空母の餌の長門と、鈍足糞精度のコロラド ビック7とは.....というかTier7の16inch艦はどっちも前後と比べて使いにくすぎんよー -- 2015-08-06 (木) 22:35:27
    • ネルソンはどうなるかなあ……あいつカタログ値はすごいんだが -- 2015-08-06 (木) 22:48:46
      • どんな敵にも艦を立てれば最強の前方集中防御と最大火力を両立出来る、ってのは強い>ネルソン級 だが問題は鈍足かつ側面の防御が足りてない事だ。機関も良く壊れるだろうし・・・あとぜんっぜん曲がらん上に曲がり出すと止まらん。 -- 2015-08-07 (金) 08:26:48
      • ネルソンは物凄く扱いが難しくなると思う。なんと言っても殆ど後方に射撃出来ない。駆逐艦から後ろに入られたら手も足も出ないまま、なぶり殺される。間違いなくコロラドに並ぶ最悪艦になると思うよ。 -- 2015-08-08 (土) 08:19:17
      • 速力はコロラドより上だし、戦艦同士の砲戦の場合前面集中の利点はかなり大きいと思う。何と言っても出雲と違って3番も前向いてるからね。おかげで某海戦ゲームではかなりの強力艦だったよ -- 2015-08-09 (日) 10:59:51
    • ビッグセブンってのは要するに「最も旧式な16in砲戦艦」でありますゆえ…コロラド級は後期ウェストバージニアの段階まで進化すれば強そうなんだけどなぁ -- 2015-08-06 (木) 22:49:21
    • 当時は16in砲積むこと自体が最大の目的だったしね… -- 2015-08-07 (金) 10:26:58
  • 敵にニューメキシコとこいつが並んでて、オマハでどうしよっかなーって16km付近うろついてたらすんごい弾の塊がとんできて一斉射でおとされたんだけどどっちが撃ったんだと思う? -- 2015-08-07 (金) 19:12:00
    • 多分ニューメキシコじゃね?こいつ精度悪いから一斉射撃で、塊を降らせることは稀だし -- 2015-08-07 (金) 19:31:35
      • あと大抵の米戦はアップグレードつけてるから、最大射程は17~18kmぐらいだと思って行動したほうがいい  -- 2015-08-07 (金) 19:32:38
  • コロラドはニューメキシコで一斉射中毒に陥り気味なプレイヤーに再びよく狙って撃つという基本に立ち返らせるための艦である。狙い甘いかもしれないけど取り敢えず撃っとけばどれか当たるって気分で戦ってる提督はここで禊を行うのだ!そして美しく洗練された躰でノース様を迎え入れよ -- 2015-08-07 (金) 19:28:17
  • 足の遅さも射程も砲門数も我慢できるんだが、精度だけはもうちょっとなんとかならんかね・・氷の群島で格上と当たった時が本当に辛い -- 2015-08-07 (金) 22:42:45
    • こいつに乗ってると敵との戦いよりも、ストレスとの戦いになる。まじで毎回頭かきむしるわ。ノースカロライナに乗る前に頭禿るかもしれん。ノースを買うための980万のクレジットと12万の経験値をこのぼろラドで稼ぐなんて無課金だと優に半年くらいかかるんじゃないか・・・ -- 2015-08-08 (土) 08:26:06
    • 長門もコロラドももう少し砲精度が欲しい…両方共前級に比べ砲門数が減っている分余計に精度悪く感じてしまう。コロラドは精度向上アプグレ付けれないし、おまけに鈍足だし -- 2015-08-08 (土) 10:48:24
  • 現在アトランタと愛宕が氾濫してる状況。うまく味方との位置を把握しなければ、レイプされる。HEで1000以上+火災であっという間に溶ける。頑張ってください -- 2015-08-08 (土) 02:17:18
  • もう少しでコロラドデビューするところなのにコメント見るとかなり不安になりますな、対空はいい感じらしいけど。 -- 2015-08-08 (土) 22:31:58
    • わかってると思うけど初期船体はフリーで飛ばさないと地獄を見るぜ☆ でも巡洋艦とかにも舐められ気味なんで調子に乗って10~12km圏内にまで接近してくるのを結構喰えたりする。ヘルスが半分以下になってからが正念場の稼ぎ時。遠距離戦はハゲる -- 2015-08-08 (土) 23:41:51
      • コロラドは、近距離戦は異常なほどの強さがあるな。さっきFusoの残りHP3万ちょいあった奴を、たった一斉射の一撃で沈めてしまったw一撃で3万超えた時は信じられずにバグかこれ?って思ったわ。10km圏内くらいだと異様な攻撃力を極まれに発揮する。同Tierの長門は最高HP65000あるのに対し、こいつは最高50100しかないという虚弱体質なのに接近戦は強いという、なんとも頓珍艦な仕様。そんな変な戦艦。 -- 2015-08-09 (日) 01:45:25
    • 対空では戦艦は食っていけない。まあそのうち長門と金剛に一方的にアウトレンジされるという経験をするだろう。 -- 2015-08-09 (日) 01:58:12
  • おい、誰だ滅茶苦茶な編集したの -- 2015-08-09 (日) 10:42:58
    • なんだくっさいこの編集!? -- 2015-08-09 (日) 10:43:25
    • 全部消されたのか、と思ってバックアップ見たら元から白紙だった -- 2015-08-09 (日) 15:48:08
      • 愚痴が書かれてたんやで -- 2015-08-12 (水) 01:40:04
  • あー、まじで辛い。ニューメキシコから平均与ダメが2万も下がって3万台になるとは思わなんだ・・ 格上に呼ばれるのもあるけどtier上がると広めのMAPで戦うことが多くなるのが一番キツイ。あと継戦能力が50100で金剛以下とか設定したやつ頭おかしい -- 2015-08-11 (火) 23:39:09
  • 格下相手でようやっとイーブンに戦えるくらい。格上戦場になるとかなりの確率で鈍足が本艦のみで他艦においてけぼりを喰らってタコ殴りか雷撃機の的になって何もできずにゴミクズのように沈められる運命が待っている。このtierにあって擁護のしようがないゴミのような戦艦 -- 2015-08-12 (水) 11:42:25
    • まだ到達してないんだけど、主機更新前の長門より大変なの? -- 2015-08-12 (水) 12:01:15
      • 初期船体の酷さならこっちも相当だぞw対空6だったかな? 最終船体にしても対空はあるがHP50100と低く、かといって米戦ならではの装甲の厚さとかもない。同tier帯の巡洋艦の榴弾でもゴリゴリ削られるんで、主砲の精度の悪さを補おうと接近しすぎるとあっという間にボロボロになるんでスコア出そうとすると生還率がえらく低くなる -- 2015-08-13 (木) 01:00:12
  • さんざんな言われようのコロラドだけど、こいつ防空には定評があるから空母乗りとしては避けたい相手なのよね。それに、戦ってる人ら見てて思うのは言うほど弱いとも思えない。孤立したらどの船も弱いわけだし、足の遅い戦艦同士仲良くうろうろしてればそうそう負けることもないんじゃね? -- 2015-08-12 (水) 15:22:43
    • だから格上になるとコロラド以外はどの戦艦も30ノット前後の足があるからどうしても置いていかれ気味になるって話だろ。それにこいつ仕留めるのに航空機なんて要らない。一度補足されると絶対に逃げ切れないのでよく巡洋艦にクビり殺されてるのを見る -- 2015-08-13 (木) 00:50:59
      • わざわざ巡洋艦の護衛を依頼するコロラドもいるな。自発的にコロラドと足並み揃える巡洋艦は少ないと思うけど -- 2015-08-13 (木) 01:14:35
    • 乗ったこと無いのに無責任なこと言わないで -- 2015-08-15 (土) 08:40:55
  • ニューメキシコみたいに俺が主役だ!足は遅い!殴られる!でも殴り殺される前に俺はお前を殴り殺す!!ってな戦い方は無理。ひ弱で砲門数も少く鈍足なんで必死に付いて行きながら姑息に卑屈に他艦の陰に隠れてコソコソ砲撃。その代わり敵機が近寄ってきたら全力で向かって行って僚艦を守る。そういう戦いを地道に積み上げていくとスコアも伸びたりする -- 2015-08-13 (木) 20:20:05
    • この前、空母への雷撃を身を挺して防いでいたイケメンの敵コロラド見た。TOP経験値とってた -- 2015-08-15 (土) 01:29:13
  • アイオワに真横からどてっぱらにAPぶち当てたが、一発も貫通できずダメージゼロ・・・何が16インチやねんこのクソ砲。戦艦の風上にも置けないゴミだわ -- 2015-08-14 (金) 19:10:17
    • ダメージが出ない状況では可能性が二つある。一つは弾かれた場合。もう一つは部位ごとのダメージ限界に達していてダメージが勘定されない場合だ。ちなみに後者の場合も防郭は別計算で、火災浸水モジュール破壊は有効である -- 2015-08-14 (金) 19:28:57
    • オブジェクトに当たったり安全距離なら弾かれるわ 自分の腕のなさ晒してるもんやぞ -- 2015-08-14 (金) 19:29:02
  • 砲の特徴が解ってきてなんとかかんとかやれるようになっても、ホットスポットで格上に当たるとどうしようもなくなるなw あそこだけは本当に鬼門。最初の大移動で鈍足発揮して殿になると集中砲火。腕や展開読みとかそんな次元の問題じゃなくてあっという間に終わるw -- 2015-08-14 (金) 22:05:49
    • ああ、俺もいつも同じだよ。こいつのゴミ性能っぷりが一番露わになるところだな。格上でなくとも巡洋艦からタコ殴りに合うな。たまに生き残って砲撃できることもあるがごく稀。このMAPに当たるだけで顔がゆがむ。 -- 2015-08-15 (土) 02:03:07
    • 射程の長い妙高とか最上に乗っててこいつ見かけたら経験値ボックスだと思ってひたすらなぶり続けてるわw射程が延びたつっても回避行動取ってたらまず当たらんし、そもそも相手に余裕がないから当てられんし。この逃げられない余裕の無さってのが一番大きいかもしれないね -- 2015-08-17 (月) 14:47:06
      • ホットスポットで山の裏に必死に隠れようととしてる俺を、たどり着く前になぶり殺しにしたやつはお前か! -- 2015-08-18 (火) 03:53:38
      • 何されようが集合地点に最短距離突っ走ればいいのに、鈍足な癖にわざわざ遠回りして味方が壊滅した頃にやってきては袋叩きにされるコロラドさんちーっす。とりあえず最短ルート進めよ・・・島群れのルートなんか選んでも絶対間に合わないだろ。遅れて到着して袋叩きにされるだけなんだから最初から的になれよ -- 2015-08-19 (水) 12:45:15
  • アプグレ等で射程は伸びるが、目標が16kmを超えるとタイミングがドンピシャでも恐ろしくバラけるんで見事に全弾夾叉して1発も当たらないという逆奇跡が起こることもしばしば。14km以内であればまずまず当たる。(巡洋艦からの反撃もゴリゴリ当たるが) HPも低いので砲塔が1基増えて鈍足になった妙義という感覚が一番しっくりくる -- 2015-08-15 (土) 10:48:38
  • やっとノースカロライナ買えた~~~~~~~~~~~!無課金だからも~長かったぁああああああああ辛かったああああああああしんどかったああああああああ、こいつで何度ボコボコにされたかわかんねえ 数えきれねぇ (--; ニューメキシコ売るときは名残惜しかったが、コイツを売る時はそんな気持ちさらさらなかった。もう二度とこいつの顔見たくない。ペッ! -- 2015-08-16 (日) 09:25:00
    • ここに書くなよ気持ち悪い -- 2015-08-16 (日) 10:31:36
  • この艦遠距離戦では弱いけど近接戦ではかなり強いと思う。まあ戦艦としてはどうかと思うけど… -- 2015-08-17 (月) 10:02:20
  • 大和やモンタナがうろつく格上相手、ホットスポットと悪条件重なってもハマれば与ダメ10万超えもある所が腐っても戦艦。ダメな時ほんとになんもできないが -- 2015-08-19 (水) 07:41:45
  • 艦載機が本当に簡単に溶けるからこいつ嫌い。確殺距離から魚雷投下したら帰ってきたの2機だけだった。 -- 2015-08-21 (金) 12:45:11
  • 金剛にすらナメられる悲しき戦艦 調子に乗って近づいてきた金剛には、16インチ砲の洗礼をお見舞いしてやろう -- 2015-08-22 (土) 00:55:06
    • 現実は15kmからバシバシ当ててくる金剛に対して回避され続けるコロラド -- 2015-08-22 (土) 01:35:23
      • 一応小回りは金剛より効くのになぜ向こうはバシバシ、こっちは回避され続けることになるのだろうか・・・。 -- 2015-08-22 (土) 02:13:49
      • 弾道じゃね?金剛は15kmでも結構弾が寝るからな。 -- 2015-08-22 (土) 03:22:02
      • コロラドは砲の性能が悪く、金剛より遥かに散布界が広い。よって命中率が悪いのは元々の性能差が歴然だからどうしようもない。コロラドとはそういうゴミな戦艦だから諦めろ。 -- 2015-08-22 (土) 04:13:24
    • コロラドって威圧感ないよな。艦を縦にしておけば弾が勝手によけていくから、T不利で放置して別の船潰してから後で燃やせばいいだけだしな。 -- 2015-08-23 (日) 04:38:50
      • 縦に突っ込まれると射程7~8km程でも見事に全弾外れることすらある。アトランタなんかに迫られるとえらい事になる -- 2015-08-23 (日) 10:58:16
  • ごめんコロラドちゃん、扶桑に浮気しちゃったよ… -- 2015-08-25 (火) 21:20:07
  • A船体ホンマ弱すぎて怒りすら湧いてきたわ。高Tierでこれは致命的。 -- 2015-08-28 (金) 23:51:15
    • 長門<分かる分かる 天城<せやな -- 2015-08-29 (土) 03:35:54
  • 12km圏内で腹晒してる妙高&クリーブランドに40発くらい撃って命中弾0を叩き出したときは今まで戦艦で培ってきた何かを全否定された気がした。その試合は味方のおかげで辛くも勝利したが戦績が総発射弾数110発に対して命中弾2発という散々な結果だった。メキシコ様なら少なめに見積もっても30発は当たってただろうな… -- 2015-08-30 (日) 11:45:58
    • うろ覚えだが、初速と減速の関係で12kmなら着弾時間はほぼ同じじゃなかったか?メキシコのほうが落角は急になるはず -- 2015-08-30 (日) 12:06:06
      • 着弾タイミングはドンピシャで全弾夾叉してましたね。船体振り回しながら乱射してたわけではもちろんないし、舵がしっかり安定したのを見てから斉射したんだけど…ただ運がなかっただけかな… -- 2015-08-30 (日) 12:48:09
  • 古鷹はやっと改善されるし、マジで絶望的なのはあとこいつと出雲ぐらいか・・・。現実的なラインで行くと、砲旋回速くして射程を少し伸ばしてあげればいい感じになるとは思うんだが。3連装じゃない分砲旋回は速くしても不自然ではないし。 -- 2015-08-30 (日) 12:11:07
    • 1944年のウェストバージニア準拠の改装が施された"船体D"が追加されれば大勝利! ・・・やっぱ無理かなぁ テネシー級と被るし -- 2015-08-30 (日) 13:10:24
  • 弱い弱い苦行と言われてるけど本当にそうなのか?と。船体アップグレードまで仕方ないにしても40.6cmは伊達ではないと思うのだが・・・。実際戦ってるところ見てると善戦してる人が多い。でも最後まで生き残ってる数は少ないな。大概航空魚雷の的になってる気がする。あと生き残ってももうなんか目も当てられない戦果とか。やっぱ弱いのか・・・? -- 2015-09-01 (火) 00:51:51
    • そりゃプレイヤースキルで多少善戦してる人もいるだろうさ。使ってる人みながみな目も当てられない戦果ってことは決してないっしょ。砲は当たればいいんだけど、精度が終わってるのが問題なのよ。最終艦体なら対空は凄まじいし、旋回性能も優秀だから、同じように雷撃機に狙われるなら、日本戦艦よりは被弾する本数減らせるんだけどねー。 -- 2015-09-01 (火) 03:21:55
    • どの鑑にも言えることだけど展開が向けば活躍はできる。ただほかに比べてそうならなかった場合の踏ん張りが効かない事が多いのがこの船。サイコロで一つ6はあるが他の面が1~3しか無いって感じかな。一つ言えることは同じ腕前の人間が100戦コロラドと長門使えばほぼ100%長門の成績の方が良い -- 2015-09-02 (水) 12:33:16
  • 砲旋回が~とか体力が~とかもう欲しがりません。だから精度を下さいお願いします -- 2015-09-01 (火) 16:02:16
  • サイレントbuffされたかと少し期待していたが現実はそんなに甘くなかった -- 2015-09-03 (木) 10:10:20
    • ランクマッチだとこいつが米戦最高ティアだから、運営も流石に気づくと信じてる。 -- 2015-09-03 (木) 10:22:01
      • そらもう見て見ぬふりよ -- 2015-09-03 (木) 10:59:45
    • てか戦艦はこれくらい弱くていいから他の戦艦弱くしろや。正直戦艦強すぎんだよ。 -- 2015-09-05 (土) 08:24:15
      • こんなところにも湧いてんじゃねえよ。雑談だけにしとけや。 -- 2015-09-05 (土) 08:27:48
      • “戦艦が強い”んじゃなくて、“君が弱い”の。諦めて練習するか辞めるかどっちかにしなさい。ここはコロラドの場所だ。 -- 2015-09-07 (月) 12:45:52
  • これ扶桑とタイマンだったらどっちが勝つかな?まあ時と場合によると言われればそれまでだが… -- 2015-09-08 (火) 00:42:17
    • さすがにコロラドでしょ 扶桑って40cm砲だとすぱすぱ抜けるで -- 2015-09-08 (火) 00:49:22
    • コロラド。発見距離<こいつの主砲射程だからタイマンだとコロラドの射程に入るし、有利な距離。 -- 2015-09-08 (火) 01:14:26
    • そもそもなんで同じTier7の長門じゃなく、Tier6の扶桑と比べてるんだ?コロラドが分不相応なのは事実だがなめすぎだろ -- 2015-09-08 (火) 04:56:17
      • 扶桑とかニューメキシコが強いから比較対象にしたんでしょ。正直、今のTier6は空母から駆逐艦までどれもTier不相応な強さだと思う(インディペンデンスは除く)。 -- 2015-09-08 (火) 12:50:37
      • 長門と比較なら長門の方が強いってのは前から言われてたから。でもさすがに扶桑に票が入らないようで安心した -- 木主 2015-09-08 (火) 20:24:06
  • 未だにニューメキシコの方がマシと言われる戦艦。そして、乗ってみると理解できる・・・ -- 2015-09-10 (木) 12:37:05
    • 長距離だと流石にコロラドに分がある ただ装甲とか意味なくなる至近距離だと実際ニューメキシコの方が… -- 2015-09-11 (金) 18:17:33
      • まあニューメキシコは近距離戦だとコロラド長門どころか、Tier8も危険だからなぁ....もう少しコロラドの発射レートやHPを上げてもいいと思うんだけどなぁ.... -- 2015-09-14 (月) 14:04:27
  • HPはなぜこんなに低く設定されているんですか?理由が全然分かりません。 -- 2015-09-14 (月) 13:59:18
  • この艦自体が好きな人ってここにいる?性能とかじゃなくて。 -- 2015-09-14 (月) 15:57:57
    • 好き。ただし敵にいるときだけ -- 2015-09-14 (月) 19:51:59
    • ノースカロライナ手に入れてから初期船体にして保存艦として楽しんでる -- 2015-09-14 (月) 20:11:05
  • こら、そこのコロラドちゃん、巡洋艦にタイマンで追っかけられてるからって、ケツ向けて逃げるのはやめなさい。一番意味ないから -- 2015-09-16 (水) 14:31:09
  • メキシコだとボンサーイいっぱい出て楽しかったのにコロラドになってから過貫通ばかりで平均ダメージ落ちてる・・・。当たってないのもあるのかもだけど。 -- 2015-09-17 (木) 09:22:25
  • ランク戦長門ばっかでコイツ見たことねえなw -- 2015-09-18 (金) 03:01:54
    • どうなんだろうね。たしかにいないけど、最終艦体で1チャンないかな...?空母が制空重視多いみたいだし、こいつの対空だとシナジーいいんじゃないかと思う(思うだけで買い直すつもりはない)。 -- 2015-09-18 (金) 04:12:56
    • さっきランクまでコロラド使ってる人いたぞ。こっち妙高だからクッソ怖かったわ・・・ -- 2015-09-18 (金) 04:44:26
    • 今日遭遇したぞ。長門で先に防郭抜きに成功したおかげで楽に勝てた -- 2015-09-19 (土) 22:11:55
  • こいつ、弱いゾ……。NY(砲旋回遅い、でも沢山打てる低ティア)→メキシコ(砲旋回早い、強い、高ティアに当たりにくい)→コロラド(……) -- 2015-09-19 (土) 07:31:45
  • 日戦から来て、産廃と言われるこいつがどんなもんかと戦々恐々としていたが、思ってた産廃具合と違って、わりと普通で拍子抜けしている。初期船体をフリーで飛ばしたのが大きいのだろうか。それとも、Izumoで飼いならされ過ぎたのだろうか。 -- 2015-09-19 (土) 08:02:29
    • ナカマや。フリーで初期船体とFCS飛ばしたからそういえるのかもしれないけど扶桑、長門にもタメ張れる想像以上に怖い戦艦だわ。16インチ砲に違わずニューメキシコより痛打を浴びせやすいよな -- 2015-09-19 (土) 08:47:39
      • まだFCSは初期だけど特に不自由感じないな…。船体だけフリーで飛ばしてBにした。長門とどっちが強いかって言われたら、多分長門の方選ぶけど、言うほど弱くないよねこれ。 -- 2015-09-19 (土) 09:30:32
    • ニューメキシコで甘やかされた艦長を叩き直してノースカロライナに導く訓練艦 -- 2015-09-19 (土) 21:58:05
      • ニューメキシコは「なにこれつよい」状態だったけど、コロラドも別に、使った感触はわりと普通だなぁ。そもそも門数でゴリ押すスタイルじゃ無かったからなのかもしれん。 -- 2015-09-20 (日) 15:44:13
  • 弱い弱いと言われてるから警戒が薄かったせいもあると思うが、他艦を攻撃中に側面に回り込まれて発見距離に入った直後に一斉射を受けて無傷の扶桑が轟沈した# -- 2015-09-20 (日) 10:47:11
    • 途中送信 16kmだと戦艦なら初弾必中距離な上に、射撃中に突然現れたら回避はむろん状況確認すら間に合わない、完全にトラウマです…。 -- 2015-09-20 (日) 10:54:27
  • 今まさにコロラドで経験値稼ぎしてるけど、ランク戦ってこれピッタリだな。同Tierであればいくらでもやりようがあるし、交戦距離的な点でもこいつの弱点が露呈しにくい上に、15km以遠の砲撃がガバ砲なのを除けば火力も必要十分な気がする -- 2015-09-20 (日) 17:40:28
    • ランク戦の環境とは合ってると思う。制空編成の飛龍だと、雷撃機は1中隊だから、こいつの対空だと充分対応できる。勿論スキルなりなんなり充実しててこそだが。 -- 2015-09-20 (日) 20:24:04
    • 育成にちょうどいい環境だと思っていたら、全然マッチングしなくなってしまった…(´・ω・) -- 2015-09-21 (月) 16:07:45
  • HP低すぎないか? -- 2015-09-20 (日) 23:40:05
    • 排水量や直接および間接防御を考えれば金剛型より低いってありえないんだけどね。主砲の射程距離の問題にしろ全体的にアメリカ戦艦の評価が低すぎる。 -- 2015-09-21 (月) 19:31:45
    • コロラドの悪いとこその1だよな。その2は砲旋回が遅く、その3は最大射程がデフォルトで短い点だ。 -- 2015-09-21 (月) 20:08:15
  • コロラドが弱いって広まってるせいで敵が何よりも優先して攻撃してくるけど逃げられないから死ぬという -- 2015-09-24 (木) 19:49:32
    • 弱いからじゃなくて16インチの脅威度が馬鹿にならないからだと思ってくれ。精度ガバガバだけど -- 2015-09-24 (木) 20:05:07
      • それが弱いって事や。砲旋回と装填速度が遅い上に精度が悪いときたもんだ。そしてHPも同格の戦艦+前艦型よりも低い。良い所が少ないから何か教えて下さい。 -- 2015-09-25 (金) 18:15:28
      • 脅威度(1200ダメ) -- 2015-09-26 (土) 19:03:31
      • 次と前が強いな -- 2015-09-26 (土) 19:24:57
    • そういう敵は頭悪いんだよなぁ。弱いなら放置して他の目標倒せばいいのにな。 -- 2015-09-26 (土) 22:46:29
      • ほんそれ。空母で最初に河内狙うやつとかな。射程的に放っといてもまだなんもできんのに。 -- 2015-09-26 (土) 22:52:34
      • 日戦艦の高teir戦場駆け巡ったあとに米戦艦使用し、コロラドまで来たわけだが言われてるほど酷く無いね。多分弱いと言っているのは初めて戦艦ツリー使用してようやくteir7に来た人たちだと思う。俺も日本戦艦使用していた時はteir上がる度にグチッていたわけだが高teir戦場で精神と技術共に叩上げられたわ。立ち回りを巧く行なえばコイツでも十分な戦果を上げることが出来るということが分かった。(アプグレ以外は強化していない状態) -- 2015-09-27 (日) 23:07:34
      • って、最初思うじゃない。全く同じ経緯の自分もそう思った。使ってるうちにゴミさが実感できる、逆の意味でスルメみたいな艦だよ。 -- 2015-09-28 (月) 08:28:27
      • ↑↑日本は出雲まで進めた人だけど普通にクソだと思うよ。少なくともこの艦で戦果を安定して稼げる人材は長門に乗れば間違いなく大活躍するね。でも対空だけは良い所だな! -- 2015-09-28 (月) 21:33:41
  • えーかご型マストー? -- 2015-09-24 (木) 22:21:33
    • かご型マストが許されるのは1941年までだよねー(1945年船体見ながら) -- 2015-09-24 (木) 22:22:47
  • ついに救われるか?次のメンテで装填速度が30秒になる予定 -- 2015-09-26 (土) 21:48:32
    • きたぞおおおぉぉぉぉぉぉ!(使ってないけど好きだから応援はしてた -- 2015-09-26 (土) 22:13:34
    • 日巡一同「できればやめていただきたい」 -- 2015-09-27 (日) 00:47:24
    • いやまずHPがおかしいだろ。先にこれ見直せや -- 2015-09-27 (日) 01:00:56
    • 精度クソだけど連射速度向上で多少マシ? -- 2015-09-27 (日) 20:35:40
      • 砲旋回も上がるしな。精度はサイレント修正に期待。結構多いし。隠れた修正。 -- 2015-09-27 (日) 20:43:38
    • HPやら精度やら鈍足やら考慮したら、30秒どころか20秒くらいでやっとまともになるくらいのゴミっぷりだからなこいつ…。 -- 2015-09-28 (月) 02:57:47
  • WOWS長門「ビッグセブン(笑)」 -- 2015-09-27 (日) 03:58:33
  • 上の方で「思ってたより普通」と書き込んだ人だけど、終わるまで使ってみれば、まぁやはり産廃と言われるだけの事はあるかなという感想w 何かが突出して弱いんじゃなく、全体的に満遍なくゴミなんだな、この艦。さようなら、もう二度と乗ることはないだろう。良い苦行艦だった。 -- 2015-09-28 (月) 04:15:46
    • おう、お疲れ。もう二度と来るなよ -- 2015-09-28 (月) 05:27:44
      • こういう出所的なやり取りは過去何回ここで繰り広げられたことか・・・。毎度毎度言ってることなんだけど、上下優秀な兄弟に挟まれているが故に尖った性能のないこいつが霞んで見えるだけなんだからな!巡洋艦からしたらやっぱり怖い。空母からしても対空の高さと小回りの良さからあまり狙いたくない目標である。 -- 2015-09-28 (月) 12:52:34
  • んで今回のアプデでコイツは多少はマシになったのかね? -- 2015-09-29 (火) 21:13:57
    • 分間2発になった -- 2015-09-29 (火) 23:03:40
    • 木主だが自分で使ってみた 主砲リロ早くなったのはいいが、その他据え置きで相変わらずだな(白目) -- 2015-09-29 (火) 23:09:56
    • 砲旋回も60秒から45秒になりました。 -- 2015-09-29 (火) 23:11:57
      • そういやそうだった!確かに結構早く感じたかも~でも精度そのままだから当たんないの~(泣) -- 2015-09-29 (火) 23:18:31
    • 何回か乗ってみたけどマシにはなってた。後はHPが長門と対等になれば普通に良艦なんじゃないかね -- 2015-09-30 (水) 00:46:36
  • なんか今回のアプデで超硬いになった気がする?HPは相変わらず低いけど -- 2015-09-30 (水) 02:41:27
    • "全艦艇:船体の装甲厚を再調整しました"ってあるからこれの影響かな? -- 2015-09-30 (水) 06:57:39
  • なんか強くなったと言われてて内心ガクブルだったのですが、いつもの日巡の斉射で6000入るコロラドで安心しました -- 2015-09-30 (水) 04:32:47
    • 新品を撃った時はそうだけど、上部構造体のHPが減るとダメージが激減するんだよな。タイミングよく火が付いてくれればいいんだが -- 2015-09-30 (水) 10:35:59
  • コロラド2隻がかりでニューメキシコ追い掛けて返り討ちに遭ってるのを見たんだがそれはこいつがヘボイのか中の人がヘボイのかどっちなんだろう。どういう訳か撃つ弾撃つ弾ことごとく外してたんだよねぇ、結局自分のペンサコラと仲間のクリーブで削り倒すという・・・。こいつが味方にいた時はどうフォローしてやればいいんだろうか。リストにいた時のガッカリ感が半端ない船だよ。 -- 2015-09-30 (水) 14:21:49
    • 諦めろ。巡洋艦でこいつについていっても前線にたどり着けずに前線火力不足になる。つまりお前が戦犯。遠くから適当に打たせて雷撃の的になってくれるよう祈るのが一番いい。 -- 2015-09-30 (水) 15:30:24
    • 中ってのもある。正直「追い掛けて」ってことはコロラドから見てメキシコはほぼ縦になってる。精度面から見てもそいつを狙うのは非効率すぎる。他に狙う奴がいなかったのなら仕方ないけど。 -- 2015-09-30 (水) 17:26:09
    • その時はコロラドがTierトップだし援護してやるべきかと思ったが、助けるだけ時間の無駄か。なるほどね。 -- 2015-09-30 (水) 19:09:28
    • 相手が上手いってことを考えず、誰が下手かって考えてる時点でヘタクソの典型的思考だよ。直さないといつまでたっても戦犯探しのヘタクソのままだよ。 -- 2015-10-02 (金) 07:17:43
  • なんか命中精度向上してる? -- 2015-10-03 (土) 16:09:59
    • 精度は変わってないんじゃないかしら? -- 2015-10-03 (土) 17:23:05
  • マシにはなったようなんだがまだ弱いなぁ 弱いなりになんとか使いこなそうとしてる人は悪くともそれなりの成績で頑張ってんだよ。でも最初から淡々と苦行をこなすだけと割り切ってる奴と一緒になると本当に酷い。中身の人間のゴミさ加減が如実に表れる怖い艦だよ -- 2015-10-03 (土) 23:38:28
  • 長門使ってるとこいつにやたらHE撃たれるんだけど貫通力低いのか? -- 2015-10-04 (日) 21:29:43
    • 長門ぐらいは普通に抜けるけど、精度が悪いからHEで燃やして火災ダメージ狙ったほうが効率が良いからかな?知らないけど -- 2015-10-04 (日) 23:26:30
  • やっぱり精度が低いのが辛いな・・・障害物を使いつつ10km前後で巡洋艦狩りに徹すればそこそこ稼げるが16kmくらいでの遠距離砲戦は勘弁して欲しくなる -- 2015-10-04 (日) 23:29:53
    • 戦闘中盤でも戦線上げずに遠距離砲撃で外しまくるやつがいて殺意おぼえる。 -- 2015-10-05 (月) 06:43:26
  • リロードと砲塔旋回早くなって大分マシにはなったがもう一息ってとこだなぁ。砲精度をあと少し上げるかHPを上げるかで良いと思うがどうだろうな -- 2015-10-05 (月) 09:32:26
  • 長門に引き撃ちされると一方的に削られてひでーわ -- 2015-10-05 (月) 17:22:42
    • そういう時は撃たないで回避に専念するといいぞ。発砲しないで居れば隠蔽16.8キロでそのうち見えなくなるんで、その後じっくり射程ににじり寄る -- 2015-10-05 (月) 17:39:54
  • アプデ以降からコロラド乗ってるが今のところ対艦戦では不満なし。それよりも最近空母と全然マッチングされなくてコイツの持ち味である対空砲をお見舞いできないのが一番の不満だ。 -- 2015-10-05 (月) 23:36:43
  • atagoのHE一斉射で7000ずつ減らされたときは真っ青になったわ -- 2015-10-09 (金) 00:30:23
    • コロラドは戦艦じゃなくて砲のついた経験値ボックスだから -- 2015-10-09 (金) 00:50:43
      • お前にコロラド無双リプレイみせてやりたいwww -- 2015-10-09 (金) 23:27:27
    • 15cm最上の一斉射でも7000飛ぶのでそっちの方が怖いかも -- 2015-10-09 (金) 07:06:20
      • 最上はアイオワ以上にコワイので言うまでもないかとおもった -- 2015-10-10 (土) 00:33:17
    • 大丈夫だ!お前は回復できる子だ!奴らは回復できない!だから諦めずに撃ちまくってぼこぼこにしちゃれ! -- 2015-10-09 (金) 15:26:21
      • 「おっ!体力回復したな⁉︎もっと撃ち込んで稼いだろ‼︎」 -- 2015-10-09 (金) 19:44:27
    • 一応、上部構造物エリアが一通りダメージ受けた後は与ダメが半減するはず。火災は防げないが -- 2015-10-09 (金) 19:19:38
      • この仕様で巡洋艦砲だけで戦艦にとどめさすのは燃やす以外はまず難しいんだが、びびって逃げ回る奴すらいるのには笑う。巡洋艦側は上層部があるうちに燃やすか12㎞以内に入って弾かれずに燃やすか魚雷当てるかしかないってのにな -- 2015-10-10 (土) 01:47:53
  • あとHP上げるか砲精度上げてくださいお願いします(血涙 (^^; -- 2015-10-09 (金) 02:32:29
  • コロラドのクソ精度砲、回避したかと思ったら変な弾道の一発が防郭に入ったり、艦首刺さって手痛いダメージくらったり、ホンマうぜぇ。 -- 2015-10-09 (金) 20:57:33
  • 前tierより生存性減るとかおかしいだろ...長門と比べるとより一層みじめ。 -- 2015-10-09 (金) 21:09:51
    • どういう基準でこの判定下したのか全く理解できない。軽く資料を見た感じだと、ニューメキシコの次級(つまりコロラドの前)のテネシー級から水中防御の向上は計られてるし、コロラド自体も機関部の配置を防壁で区切るなどしていて、生存性が向上しても何ら不思議じゃないのにこの扱いである。アカの連中は西側の親玉が強いのが気に食わないのかって言いたくもなる理不尽だわ。 -- 2015-10-10 (土) 01:32:47
    • 後半のアメ戦無双の布石みたいなもんだろ。ほらあの出雲的な。 -- 2015-10-11 (日) 11:21:18
      • 高Tier四天王の中で最弱… -- 2015-10-11 (日) 14:46:30
  • 弱すぎわろたww20戦くらいしかしてないけど、課金艦買ったと思っで全部飛ばすわww改善前に乗ってたやつ勇者って感じだ -- 2015-10-14 (水) 06:36:34
  • 縦方向のブレが凄過ぎてな。NMに打ち負けることもありそうw -- 2015-10-14 (水) 06:43:37
    • ありそう、っていうかタイマンでやったら運が良くなきゃジリ貧になって負けるのが普通な気がする -- 2015-10-14 (水) 22:11:07
    • お互い抜ける距離まで接近すればVPをたくさん抜いたほうが勝つからね。自分はその距離がいまだに分からないんだよな…… -- 2015-10-14 (水) 22:56:37
  • まっすぐ艦首をこちらに向けててどうせ当たらんだろうなーって巡洋艦にダメもとでAP撃つとなぜか2発くらいVPに入ったりする。そして真横からぶち込むと糞精度のおかげでそうそう入らない。特にMyokoに多い気がするんだけど前部装甲薄いとかなんかあるんだろうか -- 2015-10-14 (水) 18:29:29
    • 散布界は縦長だから照準完璧なら頭向けてた方が当たる可能性が上がるのかも。重巡の甲板は抜けるものだから当たったらバイタル行きだし -- 2015-10-14 (水) 18:52:39
    • 単純な話、妙高は前部の弾薬庫がでかすぎるんだ…… -- 2015-10-14 (水) 19:33:21
  • とりあえず荒れてた分だけコメントアウトしておきました。 -- 2015-10-16 (金) 22:24:27
    • どこが荒れてたんだよ。本人か? -- 2015-10-17 (土) 08:44:19
    • 自治厨オッス。うぃきでしか自己顕示欲満たせないってなんか~かわいそ~ -- 2015-10-18 (日) 14:13:21
    • 自分の意見に反対するコメントは荒らしニダ! -- 2015-10-19 (月) 08:41:29
  • coloradoのスゴイところはあの出雲ですらタイマンなら天城より強いのにnew mexicoよりタイマンで弱いところ -- 2015-10-16 (金) 23:57:53
    • ニューメキシコでコロラドに勝てる距離は長門にも勝てる 正直ニューメキシコが優秀すぎる -- 2015-10-16 (金) 23:59:52
      • 機関出力とか耐久力とか、tierに比例して順当に上がってきているのにこの2艦の間だけ逆転してるんだよな。射程とかはさすがに伸びてるけど。マジでtier入れ替えても違和感ないわ -- 2015-10-17 (土) 02:38:48
  • コロラドにNMの砲乗せさせてくれ。それだけでいい。 -- 2015-10-17 (土) 01:37:04
  • 今日初めて10万ダメいったんごwwなお普段 -- 2015-10-17 (土) 02:53:11
  • コロラド級は3番艦のウェストバージニアのみ装甲ガチガチ対空砲マシマシの大規模改造が行われてる これが実装されれば今の不遇状態から完全におさらばできるんだが・・・ -- 2015-10-18 (日) 13:46:15
    • 課金艦ウェストバージニアが誕生するだけなんやな -- 2015-10-18 (日) 13:56:01
      • コロラドの立場がさらになくなるなw -- 2015-10-18 (日) 15:42:01
    • 火器管制装置も最新型になってるから、精度の向上も期待できるね。なによりあの城郭のような構造物をなめるように見回してみたいw -- 2015-10-18 (日) 15:55:32
  • アップデートで強くなったのかな?射程長いし弾道が直線的になっているので当てやすい印象、致命的なのは速度かなぁ、追えないし逃げれないのでポジション間違えると攻撃もできないでクルージングか火だるまになるな -- 2015-10-19 (月) 01:40:56
    • 弱くなっていくということは今のところまずありえないだろう。一番の問題は、相対的に見ると結局なんもかわってねえ、ってところで・・・ -- 2015-10-19 (月) 02:16:28
  • この艦好きで楽しみにしてたら強くないのか・・・ 長門に勝ってるのは対空くらいなのかね -- 2015-10-19 (月) 10:36:52
    • 意外と対空の強化の恩恵はでかい、 -- 2015-10-20 (火) 10:58:04
    • Tier7あたりの空母は前回nerfされてたから遭遇率がぐっと低くなってますます無意味になったよ -- 2015-10-20 (火) 12:03:44
  • Tierトップで稀に活躍できるときがあってそれが楽しみで普段の辛さも心地よく思えてきた -- 2015-10-20 (火) 02:50:38
    • なお長門に乗っていればもっと活躍できていた模様 -- 2015-10-20 (火) 12:04:32
  • コロの平均ダメージ6万…はぁ、マジはぁ…どうしたら良いんだ。9キロなら結構当たるけどそれ以上がバラけすぎ -- 2015-10-20 (火) 12:39:40
  • オマハに完封させられるコロラドwwwなんか中の人によってやたらと散布率に差がでるよな。全然当たらん奴とひたすら直撃してくる奴と極端すぎる。まぁ直撃させてくる奴はチートでもしてるんだろって思うぐらい船に向かっていくけど普通の奴は至近で打たれてもセーフまであるし -- 2015-10-20 (火) 13:51:08
  • 俺は長門より実はコロラドの方が相性が良いとは大きな声では言えない・・でもこれだけははっきり言おう。コイツは決して産廃などではない!! -- 2015-10-20 (火) 21:38:07
    • 産廃じゃないのは認めよう ただニューヨークに対する金剛と同じく同格に長門が居るのがつらいところ 基本的にコロラドに出来て長門に出来ないことが無い上に長門は28kt近く出るお陰で圧倒的に柔軟な対応ができてしまう -- 2015-10-21 (水) 11:45:57
      • 間違えた26ktぐらいだった  -- 2015-10-21 (水) 11:47:06
      • 砲門数同じで速力も長門が圧倒しているのに、長門耐久力6500コロラド5000くらいなのは未だに謎。格下のニューメキシコの方が耐久値が高いという残念な仕様・・ -- 2015-10-21 (水) 19:16:51
      • 未だ継戦能力が更新されないのはなんでなんだろうな。 -- 2015-10-22 (木) 12:49:15
      • 継戦能力の低さは致命的だよなぁ。 殴り合いになると、上手くやっても抜かれないことをお祈りせざるえない場面が出てくる。 -- 2015-11-08 (日) 09:41:13
  • 最前線で大暴れしてる戦艦おる、かっけーって思ったらコロラドだったよ。速度調整や頻繁に転舵しながらも一定の距離は保ちつつ戦線を維持する姿は戦艦乗りの鏡だと思った。 -- 2015-10-23 (金) 12:33:29
  • 長門とコロラド、共に終わってみれば、平均ダメージは68000強と60000強、スコアは1900ちょいと1500ちょい。何より勝率が前者は70%に対して後者は42%。うーんこの… -- 2015-10-23 (金) 15:48:53
  • ティアも関係していると思うが、北米鯖でスコアも平均与ダメもメキシコに負けてたよ・・・・  駆逐でマハン使ってるときも思ったけど、弱い訳ではないが、どうにかならんかねぇ、ほんと。   -- 2015-10-25 (日) 08:27:03
  • もちろんtier7の戦艦だからある程度の力を持ってるし活躍出来ないこともないんだけど、同tierの長門、下の扶桑、ニューメキシコ使ってればもっと活躍出来るという。唯一強い対空は、同tier空母の弱体化によってほぼ無価値に。 -- 2015-10-25 (日) 08:36:32
  • マジでウエストバージニア船体の実装はアリだと思う 大した改装を受けてない船体で大改装を施した長門と張り合うってのがまず無理な話なんや -- 2015-10-25 (日) 09:48:32
  • この子のってて一番つらいのは全ての艦種が親の敵のよう再優先に撃ってくることだと最近思い始めた -- 2015-10-26 (月) 00:07:40
    • 正直河内とかもそうだけど、この子狙うより他のもっと脅威になる子狙うべきなんだよな.... -- 2015-10-26 (月) 02:59:19
      • まがりなりにも16インチ砲持ってるから放置したらしたで結構な脅威になってしまうんよ・・・ -- 2015-10-26 (月) 03:20:31
      • 駆逐艦はともかく、巡洋艦(格下戦艦もだが)からしたら一発が怖いからのぅ。ただ空母はあんまり狙わないなー。防空高くてすぐ溶けるから。それに船体が短いから全弾ヒットが期待できぬ。 -- 2015-10-26 (月) 12:37:57
      • こいつのTier態でこいつだけ鈍足でずっと射程にいるからこいつを撃たざるをえないって場面が多すぎなんやw 他の奴はすぐに下がったりできるがこいつだけできない。ホットスポットでやるとこいつだけ最後尾で射程内だからとりあえず撃っとくかみたいな。 -- 2015-10-26 (月) 13:36:01
      • そうなんだよw他のも狙ってるんだが、結局一番撃ち易い所にコイツが取り残されてボコられるんだよな -- 2015-10-26 (月) 15:18:55
      • 巡洋艦とかアメ駆乗ってると、とりあえず射程内にいるから燃やしとこってことが確かに多い。 -- 2015-10-26 (月) 17:34:45
    • 足遅いし太いから暇つぶしに的にするのに最適だからな。 -- 2015-10-26 (月) 18:22:13
  • この子に乗ってると断層線が好きになってホットスポットが嫌いになる・・・ -- 2015-10-26 (月) 18:08:42
    • ニューメキシコもだがホットスポットで端に配置されて艦隊に置いてきぼり、雷撃機の的になるってコンボはうんざりする。 -- 2015-10-26 (月) 19:28:09
      • 同じく。 最近、クリーブとかに随伴頼んだりしてるよ。 対空生かしたいのか、割と応じてくれて有り難い。 -- 2015-10-27 (火) 00:47:28
      • 雷撃機なんかはエサなんだけどな。対空で3~8割は単艦でも落とせるし。問題は視界取られて長門とか扶桑に遠距離から袋叩きにされること。 -- 2015-10-31 (土) 13:05:53
      • ↑いや雷撃機落とせるのは落とせてエサだけど、回避行動も挟むしますます行きたいところにいけないのが問題なのさ。雷撃機のヘイト集めるのもチームとしていいことだけど、やってて楽しくない。 -- ? 2015-11-03 (火) 11:42:43
  • 馬力の少なさにビックリ。むしろよくこの馬力でこのデカブツが21ノットもでるね -- 2015-10-31 (土) 12:54:29
    • 米戦艦、ニューメキシコまでは直結タービンだけどテネシー級以降はターボエレクトリック機関だからね。推進効率は非常に良くなってる -- 2015-10-31 (土) 13:31:39
    • 抵抗力は2乗に比例するから、大和より馬力がある巡洋艦も大いによ -- 2015-11-03 (火) 08:19:50
  • 敵陣は目指さずに途中で引き返して自陣に向かってくる敵を迎え撃つ戦い方がいい気がする これなら敵と交戦できないこともないし、敵の先鋒は駆逐や巡洋艦で装甲も薄いからAP撃って頭を抑えながら時間を稼いでいればいけばそこそこダメージを稼げる ただそうしてるうちに敵陣へ向かっていった味方が壊滅して負けることも多いが・・・ -- 2015-11-02 (月) 21:51:43
    • 2人の兄弟とかだと、そうせざるを得ないとき多いよね。 -- 2015-11-04 (水) 15:42:31
    • 米戦はそれが強いね。芋ってると勘違いされやすいからチャットで一言言うのもあり。メキシコのページでも言ってる人いたけどこいつとかメキシコとか鈍足短射程はゴールキーパーさせると良い感じ。前出てインファイトもいいけど一つの択としてね。 -- 2015-11-04 (水) 15:46:44
      • 尚コロラドでインファイト持ち込むと撃ち負けることも多いから、それが正解なのかもなぁ。 腕がないと言われたらその通りなのだが、扶桑、メキシコでも、相手が上手いと普通に負けるときあるのよね。 -- 2015-11-05 (木) 09:43:16
      • コロラドの格闘戦は運ゲー。しかも弾道がちょっぴり高いからバイタルが結構下にある戦艦には絶対に勝てない。ウォースパイトに負けたときはモニター叩き割りそうになったぜ。 -- 2015-11-08 (日) 10:50:02
  • 長門より体力が1万5千近く少ないのがなぁ・・・ -- 2015-11-05 (木) 00:11:26
  • メキシコ卒業してきたのですが 精度がきつく感じる。 良く縦にずれてしまうんですが皆さんどうしてます?  一応30戦で命中率は25% なのですが・・・ -- 2015-11-05 (木) 09:36:21
    • 自分は遠距離の場合、前と後ろで交互に撃つようにしていますにしています、 微調整を繰り返しなが撃つ感じですね -- 2015-11-05 (木) 12:44:18
      • 距離空けるために反転する機をうかがってるときこれされるとほんと困る -- 2015-11-05 (木) 13:35:40
      • 返答ありがとうございます。 試してみたら当たる様になってきました。 回避されるのが嫌で巡洋艦には基本一斉射だったんですが、長距離だと如何に当てられるかですなぁ。 -- 2015-11-06 (金) 06:53:31
  • だから海峡でラインチェンジするコロラドしねよ。鈍足なの理解してるか?10分遊んでるんじゃねぇよ糞が -- 2015-11-07 (土) 20:38:28
    • それコロラド関係なくね・・・ -- 2015-11-07 (土) 20:56:43
    • どの戦艦でもそういう人はいる。 勘弁して欲しいことは確かだが、コロラドに限ったことではない。 -- 2015-11-08 (日) 09:38:11
    • 戦艦だけ乗ってほんの数百戦でその辺のtier行くととんでもない産廃が生まれる -- 2015-11-08 (日) 09:49:11
    • 海峡でコロラドだからtierトップ戦艦でしょう? tierトップ戦艦が10分遊んでたらゲームが終わるわな。ワイオや入浴が遊んでるのとはわけが違うからな。 -- 2015-11-08 (日) 10:48:04
    • 目の前のラインの敵が崩れて -- 2015-11-09 (月) 08:40:49
      • 追撃戦になったら押されいる反対に回るけど、足が速くても戦艦でライン変えちゃだめだよね -- 2015-11-09 (月) 08:45:50
  • 最近ニューメキシコから乗り換えたんですけど前に出たり油断してるとすぐ溶けるんだけどどうすれば・・・ -- 2015-11-08 (日) 16:21:34
    • ここらへんのティアからプレイヤーの質も変わってきます、敵に横腹を見せない、弾を回避するを徹底的に守ること、すると前に出過ぎだと気がつくとおもう -- 2015-11-09 (月) 12:38:34
      • その点、今のバージョンはその立ち回りの練習にはなるかもね・・・苦しいけど -- 2015-11-09 (月) 12:53:59
      • もっと燃えるがいいや -- 2015-11-09 (月) 13:33:44
      • 昔はボロラドってあだ名だったけど、今何ラドなんだろう。 -- 2015-11-09 (月) 13:42:47
      • カスラド。命中無・耐久無・足無・装甲無・経験値無・戦果無。六無主義 -- 2015-11-09 (月) 14:17:42
      • 過ぎたるは及ばざるが如しというだろ、おかげでヘイトの低さは半端ない -- 2015-11-09 (月) 15:27:59
      • 殺すのは後にするといったな、あれは嘘だ。射程内にお前しかおらんから取り合えず撃っとくんで燃えといてくれ。 -- 2015-11-09 (月) 17:51:19
      • 精度低くても撃たれるのはうざいし困るから、ちょっと撃てば沈むこいつは状況と残りHP次第では再優先攻撃目標に成り果てる。残り2万からハイライトされて一瞬で削られるコロラドを何回見てきたことか…… -- 2015-11-09 (月) 18:08:05
      • 上に書いてあるので分かると思うが、このレベルになると前に出過ぎだと簡単に逝きます、敵の射程もしくは、有効射程を出入りしながら戦いましょう -- 2015-11-10 (火) 08:17:15
      • 隊列組んで突っ込むにしてもこいつだけ鈍足で耐久もない上にデブだからすぐに溶けてるんだよなぁ。 -- 2015-11-11 (水) 09:54:44
      • 鈍足のせいでたどり着く頃には戦線ズタボロ孤立したり、ラインがどんどん上がっていって追いつけない、とか多発するよね -- 2015-11-11 (水) 17:52:06
  • おい。このパッチで一番強いコロラド(コロラドの中で)になったぞ。乗ってないやついますぐ乗れ! -- 2015-11-14 (土) 02:22:56
    • 今回のパッチで全然当たらなくなったんだけど、どういうこっちゃ… -- 2015-11-14 (土) 23:03:06
  • こいつの長所はC船体ハリネズミの対空砲。対空アプグレ射撃2種取って雷撃機をクリックさえしておけば空からの脅威はほとんどないと言っていい。砲戦周りのスペックはお察しだが砲戦に集中できるのは間違いない。空母とマッチングしなかったら泣いていい -- 2015-11-14 (土) 09:16:17
  • Tierトップなら3,4隻沈めるのも夢じゃない ボトムだったときには・・・覚悟を決めてアウトレンジでなぶられる前にこっちから突っ込んで可能な限りかき回してから沈むしかないかな・・・ -- 2015-11-15 (日) 15:17:44
  • 射程外からずっともがみんに一方的にアウトレンジされる酷い図を見た -- 2015-11-18 (水) 16:00:11
    • 今日もまたもがみんでコロラドをもぐもぐしてしまったぜ・・・当てやすいは鈍足だわで孤立しやすいわ戦艦のくせにやたらダメージ入るわでおいしいんだもの -- 2015-11-23 (月) 18:24:08
  • 米戦艦で16インチ連装ってのはこれだけなんだよね、日本と違って設計当時、3連装に耐えれる水圧機があったのに「次の日本戦艦は16インチ積むらしい」で急遽14インチを16インチに変えた際の設計上の問題で2連装4のイマイチ装甲になっちゃったのよね -- 2015-11-18 (水) 22:57:06
    • 砲塔の連装数はお国柄よりも政治的事情で決まっちゃうことも多かったよね…… -- 2015-11-18 (水) 23:19:39
    • 史実欄に書いてみましたので加筆等お願いします -- 2015-11-18 (水) 23:45:34
  • コイツで長門にタイマン仕掛けられたら、応戦しても絶対に負ける。体力無し足無し副砲数無し。誰かやつを燃やしてくれ -- 2015-11-24 (火) 09:47:44
    • 長門というか日戦は精度がいいから巡洋艦ではあまり狙いたくない なので一緒にいるならコロラドを狙ってしまう すまんな -- 2015-11-24 (火) 10:50:21
  • 長門に乗ってて、このクリーブ妙に硬いしあんまり撃ってこないなと思ってよく見たらコロラドだったことはある。 -- 2015-11-28 (土) 01:22:29
    • おお同志よ -- 2015-11-28 (土) 01:27:43
  • 空母弱体化してから本当にこいついる価値ないな...せめて体力60000オーバーにしてくれよ... -- 2015-11-28 (土) 07:34:39
    • 近距離戦闘だと長門より有利な気がするぞ! まあ島影からの遭遇戦か長門が相当下手じゃないと発生しないがな! -- 2015-11-28 (土) 17:23:02
      • 個人的には近距離でも互角かそれ以下のイメージだなぁ。 継戦能力の差がやっぱきつい。  -- 2015-12-01 (火) 16:04:51
    • 折角アプデで活躍の機会増えると思った矢先の空母減少には流石に萎えるわ・・ -- 2015-11-30 (月) 23:50:45
  • 無駄に射程延長して、手数稼ぐよりサッサと接近戦に持ち込んでボコすほうがダメージも勝率も稼げる -- 2015-12-01 (火) 02:42:31
    • それな。無理してでも駆逐について行って、巡洋艦2隻ぐらい燃えながらでも沈めてやったほうがいいね。少なからずいる空母にも進行邪魔されづらいし。 -- 2015-12-01 (火) 03:45:04
    • そうねー。 突っ込むか突っ込まないかギリギリのとこまで前出ちゃった方が稼げるし、落とせる。 尚最上・・・  -- 2015-12-01 (火) 16:09:53
  • ティア7で似た様なポジションだったマハンや、古鷹にも以前buffきたのに、こいつだけなにもなしかぁ。 頼むよ・・・好きな艦なんだ。 -- 2015-12-02 (水) 11:27:39
    • とりあえず継戦能力上昇は一桁間違ってるんじゃないかとは思う -- 2015-12-02 (水) 11:38:12
      • 一た鷹のバフの後に、装填速度1.7発/分→2.0発/分 砲旋回60秒→45秒て雰囲気凄い強化されたんたがな。如何せん射程と精度の悪さ、耐久価が致命的過ぎる。門数も少ないし。 -- 2015-12-02 (水) 11:47:36
      • 木主だが、強化きてたとは知らず失礼した。 コメは出来るだけ読んだつもりだったのだけれど、雰囲気強くなったくらいだったからかあんま話題にならなかったんだなぁ。 -- 2015-12-02 (水) 12:11:35
    • 米船が大体そうなんだが、短い距離から高く打ち上げる弾道になりやすいんで、遠距離での喫水狙いが難しくなるだけだぞ。喫水ワンパターンじゃなくて甲板や砲塔潰すつもりで上から降り注ぐように撃つこった。至近距離なら横から突き刺さるから従来通りに戦えるってだけでな。 -- 2015-12-02 (水) 12:17:59
      • 山なり砲弾は、遠距離向きだよ、15キロ以上離れてもバイタル抜ける、命中が少なくなる遠距離でバイタル抜けるのがこの艦の長所なのに。 -- 2015-12-02 (水) 14:23:07
      • いやだからね遠距離で他の船みたいに喫水狙いするんじゃなくて上から降らせろって事。 -- 2015-12-02 (水) 14:39:37
      • 上から降らせろというけど照準は海面基準だからほんの2,30mほど遠くを狙うだけでは。ロックオンの距離補正に引きずられるような気もするんだが、実際どう狙えばいいんだ? -- 2015-12-02 (水) 21:19:48
      • 舷側を狙わないで甲板を狙う、舷側の上部ラインより気持ち上に狙うとバイタルで易い、てか上から落下する弾道だから上から見て艦橋の中心を狙うと当たり易いのは当たり前 -- 2015-12-03 (木) 08:43:16
      • 甲板を狙う感じでいい。つーか散布界をほとんど理解してないなw全部同じ距離に落ちるんじゃないぞw -- 2015-12-03 (木) 12:30:27
      • いやだから散布界の中心が喫水にあるか落角換算で甲板にあるかでしょ?このゲームってロックオンしてると照準地点補正されちゃうけど具体的に何メートルずらせばいいのさ?「艦橋が」何てただのグラフィックで照準距離は海面か陸に対しての数値しか表示されないぞ -- 2015-12-03 (木) 13:47:59
      • ロックオンしてる時点で距離はある程度そこに自動調整される。(迷彩はこれを調整してるのだと思う)だから余程離れてない限りは照準地点は船のどこを狙うかになる。(戦艦だけで喫水狙いしかしてないと分かりにくいかもしれないが、巡洋艦で砲塔の高さにぶっぱしてても当たる事を理解すればよい)これは撃ってる最中にロック外れたらいきなり島を攻撃する。で、コロラドの場合は距離によって弾道の挙動がかなり変わるから微調整がいる。8kmぐらいなら横から刺さるから至近、14kmぐらいまではそれなりに斜めだから甲板高さぐらい、それ以上になるとフォークボール顔負けになるが甲板から少し上か砲塔ぐらいで構わないと思う。それから甲板狙いはVPは抜けずとも複数ヒットかつ高ダメージがでやすいのでダメージ総量は大差なくなる。日独巡相手なら甲板でもガシガシ抜ける -- 2015-12-04 (金) 18:12:51
      • ロックした時点で修正が利く範囲で距離修正されるって言えばいいのか。だから喫水狙いだと船の位置の喫水地点、甲板だと船の位置の甲板地点。そこから放物線で散布界に飛んでいくから当たる面積が舷側より甲板の方が広くなる。距離が伸びるにつれてよりそうなる。喫水狙うと手前にぼとぼと落ちる感じといえば分かりやすいか -- 2015-12-04 (金) 18:18:47
  • 相手に最上がいると嫌過ぎる マジで一斉射ごとに4桁削ってきて一瞬で溶ける まあ手早く処理しようとお腹見せる最上は多いからバイタル複数抜きでスクラップに出来る場面も多いんだけどねぇ -- 2015-12-02 (水) 21:12:17
    • 最初はそれにびびってたけど、今は死ななきゃ安いと思ってそのまま殴り続けてるわ。なんかその精神が磨かれたのかコロラド長門はおいしい獲物にしか見えない -- 2015-12-03 (木) 13:34:18
  • 弱い苦痛って思ってたけど 改装して慣れてきたら、なんかかっこよく見えてきて愛着でて売りたくなくなってきた。でもノースカロライナ買うと同時に売ってしまった。愛着あるんだかないんだかわかんない艦 -- 2015-12-03 (木) 14:04:02
    • ティア8アメリカ戦艦の中ではコロラドはダントツで最強 これは事実! -- 2015-12-03 (木) 14:10:58
      • 誤字誤字じゃねえかw -- 2015-12-03 (木) 14:47:40
  • 試合やってたらゾッとするレベルで執拗にティルピッツが自分のコロラドを狙ってきてビックリした。傍にHPが3000程度しかない味方のコロラドが居たから盾として守ることはできたんだが、特に前にも出てないのに周りの味方艦ガン無視で狙ってくる執拗ぶり。最近米国ってドイツに喧嘩売ったりしてたっけ?もしくはコロラドがドイツ艦を蹂躙したような歴史的背景でもあったんだろうか? -- 2015-12-04 (金) 22:19:11
    • 単に周りの見えてない人だった可能性。コロラドはずっと太平洋艦隊所属だったはず。 -- 2015-12-04 (金) 22:39:10
    • 戦艦だから戦艦沈めるのが仕事と思ってる人じゃないの? -- 2015-12-05 (土) 05:45:10
    • ロックが全然切り替わらなかったんだろ -- 2015-12-05 (土) 08:01:21
    • たまにあるよね。自意識過剰かもだが、向こうが自分のことを知ってるのか?って思うぐらいた時も。オマハ乗ってて、敵瑞鳳が他に妙義やら、金剛やら周りにいてるのに、4往復ぐらい雷撃爆撃全部こっちに飛ばしてきたりね。 -- 2015-12-05 (土) 09:20:26
    • ティルピッツだけじゃなくて飛龍と翔鶴も艦攻艦爆で数回にわたって集中攻撃をしてきたけども、一人に集中して攻撃かけるタイプの人だったんかねぇ・・・。やっぱりそっちの方が効率的に戦力を削れる方法なのかもしれんね。A船体ってのが一番の原因だろうけど(ボソッ -- 木主 2015-12-05 (土) 14:13:55
  • こいつでランク戦やってる人を結構見るがランダム戦に行ったほうがマシじゃないのか・・・?必然的に最上愛宕と戦うことになって丸焼けにされてるのをよく見るのだが -- 2015-12-06 (日) 22:25:19
    • 米戦乗りだがこれは同意せざるを得ない。 ランク戦で速力、射程、継戦能力低いのは致命的だし、対空特化でも空母いなきゃ意味がない。 その上、ティアは必然的にボトムだから、上手い人でも活躍しにくい。 -- 2015-12-07 (月) 13:15:23
  • コロラドをフリー一切使わずに完走したけど結構楽しかった俺は異端?射程はアプグレと射撃管制研究すれば一般的な砲撃戦には十分なレベルになるし、足の遅さはどのみち開戦10分もすれば拮抗する戦線に加われるし(ゾーンぐるぐるや超早期に戦線崩壊するとどうしようもないけど)、低めの耐久力はこまめに姿勢制御すればそれなりに耐えるしで運用次第で活躍できた。ただ、初期船体のキツさは擁護できないレベルだけど・・・ -- 2015-12-09 (水) 20:58:23
    • こいつに限らずここのウィキやと、初期艦体の時点でコメしてる人も多いから仕方ない。散々言われてるの見てての先入観もあるしな。アプデ前の未強化の時点で卒業した勢だが、その時は空母も今よりいたし、強み(対空面とか)が見れたから俺もそれなりに楽しかった派だよ。移動速度はちゃんと針路選択出来る人からすると大して問題でもないしな(ホットスポットでの開幕端配置は除く)。 -- 2015-12-10 (木) 01:22:59
    • 文句つける人は大体「やっとコロラド来ました」か「日戦からコロラドまで来ました」の2パターン。自慢じゃないけど戦艦使いとしては上級者(だと思う)な私にとって初期船体の時からこの艦は別に弱いと感じたこともないし、長門に劣らない成績を十分出せる艦だと思うのよ。ハッキリいって使っててチョー楽しかったわ。でも最近は空母と中々マッチングせず、コイツの醍醐味である対空防御を生かせないのが玉に瑕だけどね・・ -- 2015-12-16 (水) 23:28:14
      • 日戦(天城)から来ました。初期船体でも平均与ダメ6万7千と長門(改修後を含む)並に活躍出来て楽しいです。 -- 2015-12-16 (水) 23:36:06
      • コイツの対空は、対空伸ばさないと艦攻通しちゃうし、微妙なんだよ。それで足が遅くて、マップ端だと7分くらい遊兵。敵が逆にレミった時が重なると10分近く遊兵。HPが低くて、偏差が上手くない人は弾受けで勝てたのが勝てなくなる。弾速弾道散布界特性とか理解してないと、コロラドは他の戦艦より特殊なので、知らない人は弾が全く当たらなくなる。 で、実際のところ楽しくなったのは、5.1verからAP弾が弾かれなくなって、甲板貫通判定もでるようになってから。それ以前はまごうことなきクソラド。 -- 2015-12-17 (木) 00:16:29
      • 慣れてない人が乗ってかつ運が悪いと、5.1ver以後でもこんなことになる。引き撃ちするコロラドに狙われながら、蛇行しつつ追いかけて魚雷必中距離まで詰めれる -- 2015-12-17 (木) 00:49:17
  • こいつ乗ってると空母が狙ってきても嫌な気がしない むしろいらっしゃーいって感じ でもティア8以上は勘弁してください(´・ω・`) -- 2015-12-14 (月) 18:25:25
    • さっき断層線空母がティア7の戦場で、こいつ先頭に長門キエフ愛宕って艦隊が迫ってきたけど普通に強かったぞ。中盤ぐらいにE8辺りからずるずるF7、G6って進行してきたが止まる気配がなかった。こっちの飛龍の艦載機も寄せ付けてなかったし。最終30機?ほど落として2位につけてたわ。 -- 2015-12-14 (月) 20:06:09
      • 船体の短さと地味な旋回能力の高さも相まって航空雷撃にはめっぽう強いよね -- 2015-12-21 (月) 15:22:36
  • こいつ弾当たらなさすぎだろ 何やってもあかんわ -- 2015-12-20 (日) 07:36:18
    • 初期船体だと精度洒落にならないからな。早めに射撃モジュールを研究した方がいいよ -- 2015-12-20 (日) 23:31:20
  • すごく不思議なんだが、どうしてメキシコよりHP低いんだろ?船体自体設計が古いせい? -- 2015-12-21 (月) 02:16:28
    • 一応排水量を基にしているんじゃないかと思う。メキシコ36000tに対しコロラドは33590t(満載)参考までに、峯風1215t/10900 神風1270t/11100。妙高13000t/39200 愛宕13400t/40100 最上12200t/39100(こちらは基準)。ただ、過去のパッチノートを見るとHPの増減は有るみたいだから排水量が絶対、と言うわけでも無いみたい。-- 2015-12-21 (月) 06:14:25
    • 初期状態では微増ながら順当進化で、これはまあいいとして、コロラドの改装後の伸びがおかしいんだよな。プラス11,000で60,000となるべき所の設定ミスなんじゃないかと。 -- 2015-12-21 (月) 12:52:42
    • 実際に乗るまで全部初期船体だと思ってた -- 2016-01-10 (日) 16:59:58
  • お願いだからコロラドに乗ってランク戦には来ないでほしい。コロラド使ってる人たちに切実なお願い……。 -- 2015-12-21 (月) 05:32:33
  • 戦艦に効くかどうかは分からないが、巡洋艦は喫水じゃなくて甲板とか砲塔狙った方がダメージ稼げるね。回避行動されても良い所に行きやすいのもあるし -- 2015-12-21 (月) 09:30:40
  • 昔のコロラドならともかくコロラドバーフされてからそこまで悪い船とは思わないけど。コロラド→ -- 2015-12-21 (月) 12:14:00
    • 昔のコロラドならともかくコロラドバーフされてからそこまで悪い船とは思わないけど。コロラド→ノースカロライナそこまで苦労しなかった気がする。もちろん射程が短いから各上ティアには大変なんだけど同相手なら無双したこともよくある。 -- 2015-12-21 (月) 12:16:00
  • こいつ弾速速いのか?ただ飛翔距離が短いだけなのかもしれないけどかなり弾が速い気がする。 -- 2015-12-22 (火) 02:26:37
  • 昔はボロラドって呼ばれてたけど、今はどうなの? -- 2015-12-28 (月) 18:26:37
    • 今でも大して変わらんよ。今も相変わらず皆の的。20km以上の射程、若しくは27knot以上の足のどちらかを手に入れない限り汚名返上は無理だろう。欠陥は欠陥のまま残ってるからね。短射程、超鈍足、Tier5戦艦以下のHP。負ける要素を3つも抱えたまんまだからね。誰が乗っても勝率は下がる一方だと思うよ。 -- 2015-12-28 (月) 18:45:18
      • 足とHPは擁護できないが、19kmはそんなに短いか? -- 2015-12-28 (月) 19:27:52
      • tier5以下のHPっていうけど、装甲あるからダメージの入り方が全然違うじゃん。ニューメキシコ以外の格下よりは明らかに頑丈だと思うけど… -- 2015-12-28 (月) 23:21:00
    • 対戦艦はどうか知らないけど tier5クルーザーで普通に勝てるレベルだよね 遅いから狙われやすい、当てやすいのと古鷹でHE撃てば副砲とか壊れまくる、燃える、HE自体で3kとか出るで完全に餌。 -- 2015-12-28 (月) 20:21:58
      • 9.10の戦艦でも中身ゴミなことあるからな。要は古鷹でも勝てるようなプレイヤーがコロラドに乗ってることもあるだろうけど、普通は勝てない。射程13kmの古鷹だと流石にコロラドも当ててくる。 -- 2015-12-28 (月) 20:26:44
      • tier8巡洋艦までなら普通に勝てると思うけど。中の人が下手すぎるんじゃないの? -- 2015-12-28 (月) 20:31:24
      • だいたい枝みたいなこと言う人って自分の経験側でしか言わないからね。一概に経験=悪いことでもないけど、自分の視点だけで言われても、他人からすると参考になりづらい。 -- 2015-12-28 (月) 22:26:57
    • 一応某工房でコロラド上位に居るけど、致命的な欠点としては体力の少なさと遠距離での精度位。射程はアプグレで補える、足の遅さはここまで米戦乗ってて嘆く程でもない。 -- 2015-12-28 (月) 22:19:14
      • メキシコに続いてコイツも装甲あってコンパクトだからそれを活かして戦う事。あと地味に今回の35000t制限を免れてるから存外軽快な動きが出来る。装甲と運動性の良さを活かしてのインファイトこそこいつの牙 -- 2015-12-28 (月) 22:21:53
    • こいつのHPを運営がほったらかしにしてる辺り、バグじゃないんかな。 -- 2015-12-28 (月) 22:51:31
    • なんだかんだ言っても16インチ砲は強力。HE耐性は確かに難ありだけど、それでも格下巡洋艦に撃ち負けるようなことは、中身が猿レベルでもない限りまず無い。 -- 2015-12-29 (火) 00:16:03
      • 勝てた勝てた言いに来る奴は本人がある程度強くて、コロラド側が猿だったときぐらいだよな。わざわざ報告しにくるのも大概だけど。そんなん最上で大和燃やす尽くしたり、オマハで扶桑倒したりすることぐらい全くないことでもないし。それをわざわざ報告してたらコメ欄が足らん。 -- 2015-12-29 (火) 00:18:18
  • こいつで大海原いったときってみなさんどうしてます?インファイトしたいけど近づけないし遠距離射撃だとバイタル抜けるかは運ゲーだし個人的にかなり辛いんですが・・・。 -- 2016-01-01 (金) 11:29:04
    • スロットBは前提として、敵に弾が届くだけナンボもマシだと思う。適当に撃ちながら孤立しない程度に入城目指せばいつの間にか試合が終わる感じ -- 2016-01-01 (金) 12:02:35
  • モジュール開発順番は何がいいかな、フリーがB船体分たまってるんだがB→主機→管制にするべきか  -- 2016-01-04 (月) 11:14:42
    • まずは船体だな。A船体は動かしにくいからある程度動かしやすく継戦力と対空能力が上がるB船体が良いな。てゆうかできるならさっさとC船体にしてしまった方が良い -- 2016-01-06 (水) 00:03:02
      • ありがとう やはり最初はB船体にして正解でした 試しにストックで10戦COOPしてみたけど初期だと中々辛かったですwCha -- 2016-01-07 (木) 22:27:01
      • 途中送信失礼 Cはまだ結構遠い… -- 2016-01-07 (木) 22:28:23
    • 個人的には主機>管制>船体だなあ、初期だとただでさえ経験値稼げないから、とにかく少しでも早く戦闘に関われるようにって考え。 -- 2016-01-09 (土) 10:08:39
  • 史実でnewmexicoより装甲が強力って書いてあるけど装甲のデータを見ると勝ってる部分がないんだが....。排水量でも負けてるし。 -- 2016-01-06 (水) 00:21:07
    • 読んでみたけど、その記述は前記の装甲の厚さの事ではなく総合的な強さの話だと思う。ニューメキシコ級のあと、テネシー級から設計を改良したし -- 2016-01-07 (木) 15:40:09
  • コロラド舐めて突撃してくる峯風に16インチHEをぶち当ててやるのすごく楽しい -- 2016-01-06 (水) 22:13:54
  • 最近コロラドに乗り換えたけど、tierが上がった気がしない・・・。精度、生存性、DPSが下がって相手はtier相当分上がってる。米戦艦得意のインファイトも、やりにくくなったし。どうすれば活躍できるんだろう? -- 2016-01-07 (木) 15:13:50
  • こんな欠陥戦艦はさっさとフリーで飛ばしてすばらしいノースカロライナに早く乗ったほうがストレスはたまらない -- 2016-01-07 (木) 22:20:42
  • 今日の話ではないんだが、ホットスポット通常戦で敵にクラーケン・大口径・共謀者・ドレットノート・防火等の称号どっさりなコロラド見たよ 残念ながらこちらが勝利してしまったけど決して弱い艦ではないんだろうね -- 2016-01-09 (土) 10:56:12
    • というか彼のチームメイトが無能だったのかもしれんが -- 木主 2016-01-09 (土) 10:56:57
    • 艦ごとに多少の強弱はあるものの、決して絶望的な差にはならないゲームだからね。結局使うプレイヤー次第なんだと思う。そもそも匿名の掲示板やwikiなんて一部の声がでかくなる広いようで狭い世界だからね。味方のせい、艦のせい、マッチングのせい… -- 2016-01-09 (土) 11:13:13
      • 北東スタートと見られるコイツの所為で南東の味方が駆逐含めて殲滅されてたから余程腕の差が有ったんだろう とりあえずカルマは送っといた -- 2016-01-09 (土) 11:23:20
  • なんだろうメキシコの時は金も経験値も気が付いたら大量に稼げていたのに コロラドになってからはほぼ毎回沈められて爪に火をともす様な日々になったしまったw 射程延長のアプグレしか積む金が無い  -- 2016-01-10 (日) 09:36:43
  • なんでだろう、苦行艦のはずのコロラドが楽しくて仕方がない。アプグレに転舵を入れてから無双しまくってる(ボトムは別)。16インチ最高!やっぱ人それぞれ相性が違うんだなー -- 2016-01-10 (日) 17:33:34
  • 自分の統計データみたら戦艦の中でコロラドが一番勝率と取得経験値の平均高いから強い艦だよ(暴論) -- 2016-01-10 (日) 17:55:41
    • 俺の統計値でもコロラドが平均ダメ8万弱で戦艦の中で一番高い数値出てるからコロラドは強い艦だな(錯乱) -- 2016-01-12 (火) 01:21:57
    • コロラド舐められすぎで油断してる相手が多いんじゃないかと。何故16インチを甘く見るのか -- 2016-01-12 (火) 01:24:35
  • 距離12キロに腹向けたペンサ!必中だ!と思ったらキョウサ(´・ω・`)まぁコロラドだしな…気を取り直して2斉射目!→キョウサ!(´・ω・`)またかよ!次は当てろよ… 3斉射目!→キョウサ! 売却してやったわコノヤロー!w -- 2016-01-12 (火) 01:27:50
    • コロラドだしな…いっそラムっときゃよかったのに -- 2016-01-12 (火) 05:36:18
    • 自分はコロラドの命中率26%あるんだけど、偏差あってないんじゃね? -- 2016-01-12 (火) 13:04:43
      • いやいや ペンサの二番砲塔の上下にすぽーんと外れてったんだよw 2.3斉射目は艦橋のちょい後ろ ぶったまげたわw -- 2016-01-12 (火) 14:05:13
      • 一応命中は20後半キープしてるけど1回酷いの味わったらもう暫く戻れそうにないわw -- 2016-01-12 (火) 14:06:24
      • ホントは滅多にないんだけどね、「滅多にない」という表現にしなきゃならない程度にはあるんだよね…… -- 2016-01-14 (木) 22:19:38
      • 低めに見積もって命中率25%としても、3斉射24発がことごとく外れる確率って0.1%くらいだぜ。偏差合ってない方がありそうな話だと思うぞ… -- 2016-01-14 (木) 22:25:25
  • …今更だが舵改良2つけると化けるな コロラドに乗り換えてから初10万与ダメだして脳汁でた  舵の効きがよくなる=生存率が伸びる=砲撃回数が増える=与ダメも増えるって事か -- 2016-01-14 (木) 22:14:31
    • 艦縦にしてから転舵して砲撃までがスムーズになるからDMG稼げる感じだね -- 2016-01-15 (金) 14:34:06
  • 編集コメへのレスをここで。全体では68kダメージ(卒業間際の1週間だと平均90k)ほど稼いでいた元コロラド乗りだが、こいつの一番の武器は旋回半径の異様な小ささだと思う。tier6以上の戦艦の中だと2番目に小さい。舵は重いが曲がり始めればかなり曲がる。魚雷も敵弾も先読みで転舵しておけば思いのほか躱せるし、戦域を離脱する時も腹をさらす時間がかなり短い。 -- 2016-01-15 (金) 13:05:08
    • 俺の個人的な考えだが、敵弾を回避しやすい優秀な旋回性能と、鬼みたいな対空があるおかげでスペック以上の防御性能があると感じた。なので生存性は今くらいの値が妥当だと思う。長文失礼しました。 -- 2016-01-15 (金) 13:23:45
      • 俺が使うと長門とコロラドの耐久差を考慮してもコロラドのほうが耐久する感じ。やっぱ旋回性能高いのはいい -- 2016-01-15 (金) 14:35:41
      • 巡洋艦に滅多打ちにされない立ち回りを心掛けて、戦艦とやりあうならまぁコロラドは悪くない船だね。長門はケツ狙って、天城は腹狙えばカモれるしな。でもやっぱり巡洋艦のHE弾を受けづらいってのは結構立ち回りが狭くなって勝ちづらい。 -- 2016-01-15 (金) 15:11:19
    • 書き直してみました。こんなもんでどうでしょう?バランスとりづらいです -- 編集コメ? 2016-01-15 (金) 21:53:01
  • しばらく乗ってみたけどさ、コロラドいいな!みんなが言うような苦行艦じゃないじゃん!アプグレ込みでのこの回避能力を考慮するとHPの低さは納得できる気もするし、何よりブチ抜きまくりで面白すぎる!メキシコでちゃんと戦って来た人なら飛び込み方を知ってるはずだしビビって芋ろうとしなければ普通に良い戦艦じゃないか! -- 2016-01-17 (日) 18:19:42
    • ニューメキシコを乗りこなしてきた艦長ならコロラドはかなり使いやすいですよね。精度やHPが低かったり欠点もありますけど() この船に慣れ親しむと次のノースカロライナがかなり扱い変わって困惑することになると思いますよw -- 2016-01-19 (火) 17:49:55
    • ニューメキシコと比べればそりゃ強いだろうよ。むしろTier上がって弱くなるなんてしたら誰も使わん。問題は同格の長門に対して恐ろしいほど劣っていること。現実から目を背けないでね。 -- 2016-01-19 (火) 18:31:44
      • 長門が優れている点:主砲精度と最大速力 コロラドが優れている点:主砲の装填と旋回の速度、装甲の硬さ、転舵の良さと魚雷回避力、対空能力 こんな所かな?どちらも強いから好みで良いと思う -- 2016-01-19 (火) 19:13:00
      • 転舵って長門の方が早くね?(数値見た感じ)旋回半径はコロラドの方が優秀だけど 後射程が長門やなあ  (継戦は14900長門優勢だから総合的な硬さは・・・場合によるけど -- 2016-01-20 (水) 05:26:34
      • 地味に表示されないパラメーターとしてHE耐性の低さがあると思う 最上とかで撃ってると明らかにコロラドの方がゴリゴリ削れる -- 2016-01-20 (水) 21:22:19
      • 強力な対空火力が強みなのに空母激減で相対的に弱体化しちゃったんだよね -- 2016-01-20 (水) 21:32:40
    • 使えないわけじゃないが精度でイライラすること考えるとやっぱりメキシコのほうが楽に巡洋艦は殺せる。貫通力が上がって対戦艦はやりやすいけど相対する敵の戦艦考えると辛いのは間違いないだろうよ -- 2016-01-20 (水) 22:31:28
    • 長門に対して数値では劣ってるけど勝負にならないってほどじゃなくない?角度つけるなり避けるなりして被害を減らせば何とかなると思うんだけどな。現になってるし。最大射程で負けるんだからビビってないで飛び込めば良くね?メキシコ対扶桑の時みたいにさ。先制されるのは仕方がないとして、普段からクネクネしてればそうそう致命打なんて貰わないでしょ -- 2016-01-20 (水) 23:37:11
      • まぁそれはタイマンでの話であって、鈍足に加えてズングリムックリな船体なんで巡洋艦に狙われやすいのが痛い。転舵所要時間も長門13.7秒に対してこちらは16.1秒。遠距離からでもとにかく当てやすい。やはり全体的に対艦では長門の方が万能性があると言わざるを得ない -- 2016-01-21 (木) 00:18:20
      • なら長門スレでマンセーしてこいよ -- 2016-01-21 (木) 16:20:47
  • ムカついたから出雲で特攻してやったわ!残り体力6万しかなかったし。 -- 2016-01-21 (木) 10:13:21
    • 出雲のHPを考えると、コロラド側は大喜びしたろうな -- 2016-01-21 (木) 13:56:59
  • 久々に戦場に辿り着けない敗北感を味わったわ。 -- 2016-01-21 (木) 10:20:56
  • コロちゃん当たれば強い砲持ってるから、突っ込める環境がある時は精度なんて関係ねぇって感じで行けば活躍出来ると思うよ。問題は突っ込める環境があるかだが、 -- 2016-01-21 (木) 16:06:29
    • 突っ込んだら最上に燃やされた・・・やっぱりコロラドまでのアメ戦艦は味方の援護がいる -- 2016-01-22 (金) 22:11:33
      • 腐っても16インチ砲搭載艦だから戦艦との打ち合いに専念させてもらえれば結構やれる。ただ戦場でそんな場面は稀なんだよな。ここに敵の巡洋艦が2、3隻絡んで来ると耐久低いしなんか良く燃えるしで厳しくなる。自分で完全排除しようとしてもメキシコと比べて精度ひどいまま弾速と砲門数が劣化してるから、相手に回避をしっかりされるとメキシコと比べてそれが難しくどうしても削られてしまう。味方の援護はあったほうが確実にいいね。頼りにならないこともあるけど・・・ -- 2016-01-23 (土) 00:36:08
      • メキシコのように単独で突っ込んで薙ぎ払いながら前進ってのは難しいな、10キロ前後なら精度あんまり気にならないから突っ込みたいのは山々なんだがなぁ -- 2016-01-23 (土) 08:39:10
  • 副砲が貧弱+同格の長門の副砲がかなり強いから突っ込み過ぎると逆に不利になることがある。巡洋艦駆逐艦相手の魚雷回避とかも合わせると、どの船が相手でも10km前後を維持するのが良いと思う。 -- 2016-01-26 (火) 00:02:55
    • いや長門の14cmはAP撃ってくるから全然問題じゃないでしょ。範囲に入ったところでほとんど0ダメだよ -- 2016-01-26 (火) 00:19:37
      • 長門の副砲はたいてい6kmだと思うが船首船尾と上部はそれなりに刺さるぞ。特に真横なら喫水の一番厚い部分以外は結構抜ける -- 2016-01-26 (火) 00:30:24
      • 6km先の目標に対しても当たるかどうかわからないようなノーコン砲手の副砲がそんな都合よく刺さるわけ無いでしょ -- 2016-01-26 (火) 01:04:14
      • そうなのか。長門に100戦ちょい乗ったけど、12.7cmのHEの方が砲撃自体のダメージでも14cmよりずっと多かったような気がしたんだけど(火災ダメージもあるし)。多いといっても数千レベルで、命中弾が何発もあるのにようやく1000に届くかっていう14cmよりましな程度だけど。 -- 2016-01-26 (火) 01:07:19
  • なんか昨日からコロラドの主砲が絶好調なんだがコツをつかめたのだろうか -- 2016-01-26 (火) 01:14:31
    • C船体、経験値が5~6万になったあたりから突然手足のように扱えるようになってきてこの戦艦が面白くなってくるという怪奇現象 -- 2016-01-31 (日) 18:12:51
  • いつも長門と比較されて可哀想な子扱いされてるから、A船体だけは飛ばして乗り始め、今のところ36戦27勝、平均与ダメ78000。確かに体力低いし最上やらなんやらの日巡HEくっそ痛いがやっぱり16インチ砲は強い。今のところメキシコより火力出せてる -- 2016-02-02 (火) 19:17:23
    • 長門にも乗ってもらわないと比較できないな。WarshipTodayの記録だと与ダメ5kくらい違ってるから、大雑把な計算だが木主の腕ならば長門で与ダメ83kくらい行くことになる -- 2016-02-02 (火) 20:07:52
      • 戦闘数が違うけど長門は90戦58勝、平均与ダメ79000。体感だけどコロラドの方が格下14インチからのダメージや同格以上からのバイタルヒットを貰いにくい感じはする。なんというか正面が固い。あとは頼れる対空で体力の低さをカバー(ただし空母がいないと腐る -- 2016-02-03 (水) 20:40:27
      • コロラド・・・というか米戦艦って妙に燃えやすくない?ノースカロライナとかも一瞬で三か所に火が付いたりするし・・・個人的にはコロの耐久の低さはAPよりHE攻撃に対して辛かった記憶がある。 -- 2016-02-03 (水) 20:53:02
      • 対空機銃等の上層建造物が多いからしゃーない。NCから対HE装甲砲台になるけどコロラドは抜かれるから大ダメージ+火災が起こりやすい。 -- 2016-02-03 (水) 21:00:39
      • HEで対空機銃ぶっ壊してもノーダメとかよくある(火災は起こる)んだが、構造物の多さがHEダメに関係してるってホントかよ。コイツの場合、甲板13mmの部分と艦首艦尾の25mmが抜かれてるだけじゃないのか -- 2016-02-06 (土) 12:34:19
      • 構造物の多さがダメの原因というよりは構造物の下が弱くなってしまう傾向があるんじゃなかったっけ?大和もバイタル等は硬いが副砲の下とかは脆いらしいし 構造物の下まで刺さってるけどバイタル等の本当に硬い所は抜かれてないてきな? 構造物とダメは駆逐をみるとどうやら関係ないようだし -- 2016-02-06 (土) 16:20:19
      • なるほどそういう事か。確かにどの艦も中央の対空機銃群の下はHEに対して脆くなってるな -- 2016-02-07 (日) 10:01:57
  • そういや副砲で長門長門!って言われてるけどこいつはどうなんだろう?それなりについてる方だと思うんだが -- 2016-02-05 (金) 03:09:38
    • 数自体はな。ただコイツの場合、射程が短すぎてアプグレBが管制一択になるからどうしてもアプグレ刺す余裕のある長門に軍配が上がる。 -- 2016-02-05 (金) 03:47:40
      • そういやアップグレードBなんてもんがあったな・・・選択の余地すらなかったから気にしてなかったけど -- 2016-02-05 (金) 19:37:11
    • コロラドの副砲は全部HEなんで有用っちゃ有用なんだがな、UGの差と門数が16:24ていうのもあるかも。 -- 2016-02-06 (土) 15:32:48
  • 卒業してノースのアプグレ買うのに売り飛ばしたはいいが乗りたくなってきた不思議戦艦 -- 2016-02-06 (土) 11:38:09
    • 分かる。ただティア7故買い直そうにも馬鹿にならないお値段。 -- 2016-02-06 (土) 17:35:33
  • 使い比べのために長門と同じタイミングで買ってみた結果、長門と成績比べたら全て微妙に下回ってた。近距離の夾叉がコロラドの方がやけに多く感じたよ。 -- 2016-02-07 (日) 00:14:17
  • 本当に不遇。なんでこんなに悲しみを背負わなければならないのか...鈍足低精度低耐久。もう少し何とかしてあげてもいいんじゃないかね。。。 -- 2016-02-22 (月) 20:39:52
    • 普通に強いよこいつ 5万exp稼ぐあたりまでやれば体が最適化される 鈍足はコロラドまで来たら慣れてるだろ、精度は10~14キロで砲戦したらきにならん 耐久は敵に頭むけてたら糞硬いだろうに…NC初期船体のったらこいつのコンパクトさが懐かしく思えるぜ? -- 2016-02-22 (月) 20:47:53
      • あと 舵改良2つけてるよな?あれないと話しにならんからな  -- 2016-02-22 (月) 20:48:28
      • 自分の間合いに入れれば強いって事は理解してるよ。ただ自分がTier5の巡洋艦で相手しても全く怖くないんだよね... 長門と比べた時の差が大きすぎる 。 -- 2016-02-22 (月) 21:03:35
  • 低精度って聞いてたからキエフで13kmぐらいからHE撃ってたんだが、普通に当てられて2斉射で沈んだ。13km前後なら普通に狙えるものなの?もちろんただ直進してただけじゃなく加減速とか転舵はしてたが・・・。上手い人なら駆逐だろうと当てるの余裕? -- 2016-02-27 (土) 20:27:56
    • 13kmの駆逐なら旋回半径のでかい日駆ソ駆なら1~4発は当たる。米駆はよほど下手な相手じゃないと無理。ただ、当たると言っても何発当たるかは回避読みと弾の振れ方次第だから2斉射で沈めるのはかなり運ゲー。 -- 2016-02-27 (土) 20:43:06
      • メキシコみたいに近中距離が強いとかなら警戒しようか思ったが運が悪かっただけか。ありがとう -- 2016-02-27 (土) 21:13:31
    • 2斉射はホント何発当たるかだね。 あとソ連はAPでもダメ入りやすいのと、船体の大きさのおかげである程度当たるんで、自分はかなり積極的に撃つ。 その距離だと運も絡んでくるけど油断しない方が良いかもしれん。  -- 2016-03-02 (水) 14:07:16
      • ↑修正 木主はちゃんと回避行動とってるし油断してた訳ではないね。すまぬ。 -- 枝2? 2016-03-02 (水) 14:09:15
  • 現在、副砲特化のコロラドを実験中。実はUG無しの射程でもヒマになる事は意外にないことがわかったが、25口径は散布界を縮めても当たったかどうかよく分からん -- 2016-02-29 (月) 19:58:14
    • なにそれ面白そうw メキシコには副砲スキルの恩恵の違いで差別化。ノスカロには別にティア上だし無理していいところ見つけんでもいいけど、後方2基4門。あと小回りの良さで対駆逐は良さそう? -- 2016-02-29 (月) 20:17:26
    • やってみると25口径の着弾時間がネック。命中率は2割ほどで、1発当たりの平均ダメは220位だったんで効いてない弾も結構あったみたい。最大の問題は副砲に装甲がないこと。そろそろNCに乗り換えるかな、スキルそのままで -- 2016-03-03 (木) 09:48:13
  • アイオワまで行って、また乗りたくなったからやってるんだが、やっぱ一番のネックは継戦能力だなぁ。 戦艦だからと思ってある程度撃たれてると、相手が潰しにくる量まで減ってしまうのがこの艦のきつさだと思う。 他の要素で不満はないんだけどなぁ。 -- 2016-03-02 (水) 13:57:28
    • HPの低さは砲撃戦ではまだ許せるけど、雷撃に対する脆弱性が問題かなと思う。避けやすいといっても空母が上手かったら平気で打楽器にしてくる -- 2016-03-02 (水) 14:28:44
      • どう考えても魚雷より巡洋のHEのほうが脅威だった。 -- 2016-03-02 (水) 17:34:07
      • 毎度のことだけど、きついよね。 以前自分が乗ってた時はまだソ連、ヨルクがいなかったんだけど、彼らに燃やされる燃やされる(笑) -- 2016-03-04 (金) 02:14:07
  • チャッカマン最上に当たると悲しみを背負うな・・・ボロラドさんなんですぐ燃えてしまうん? -- 2016-03-02 (水) 16:46:29
    • 全盛期最上の頃は見たとたん逃げてたわ。あの頻度と距離で2000超ずつ縦でも削って火災まで付けてくるんだからもう・・・ -- 2016-03-02 (水) 19:07:11
      • あのときの最上は多少腹向けてでも、燃やしてくる人多かったなぁ -- 2016-03-04 (金) 02:17:05
  • コロラドって建造年考えると謎なくらい船体前半分がシュっとしてて近代的な軍艦のデザインしてるよな -- 2016-03-10 (木) 12:43:57
  • どうでもいいけどColoradoって中一の歴史の教科書にのってんのなw -- 2016-03-11 (金) 21:18:35
  • 初めて乗ったけど初戦でアイオワのVP抜けたし楽しくなりそうだ -- 2016-03-13 (日) 02:08:03
  • 日本戦艦と巡洋艦と駆逐艦と空母に弱いColorado -- 2016-03-15 (火) 23:53:05
    • コロラド乗ってるときはHEの弱さもあいまって最上が大和に見えたわww -- 2016-03-16 (水) 00:06:38
    • 対巡洋艦は日戦の方が強いけど、空母と戦艦相手には米戦有利じゃね?少なくとも長門の機関部はペラペラ。駆逐艦はほら、戦艦は駆逐艦には弱いものです。 -- 2016-03-16 (水) 00:10:38
  • コロラドの研究終わったけど買うのを躊躇ってしまう。ニューメキシコより強くなってる点を教えてください -- 2016-03-17 (木) 18:46:18
    • なんだかんだ言って砲口径増大は抜ける相手が確実に増える。対空火力は全く違う。あと修理班の能力にボーナスがあるとかなんとか(気にしてなかったので又聞き) -- 2016-03-17 (木) 19:16:21
    • メキシコで14インチ砲相手に大丈夫だろうって角度で16インチ撃たれると想像以上に痛いことがある。 -- 2016-03-21 (月) 06:17:03
    • アイオワとマッチする。(アイオワ好き) -- 2016-04-10 (日) 14:29:04
  • 峯風にフルボッコにされたwwwwだめだこりゃ、峯風のえさになるwwwww -- 2016-03-21 (月) 06:12:55
    • ミネカゼって判別できてるってことは1回は発見できてるってことかな? それなら最初の魚雷は何本かもらうかもだがそれからはずっと引きながらタイミング見てHE撃てば2斉射あれば沈められるよ 睦月までの日駆に一方的に沈められることは戦艦にはない 突っ込むのはご法度だよ -- 2016-03-21 (月) 15:54:21
      • 当たらんから前出て行ったら帰れる足もなかったからフルボッコにあった、ちなみに気づいた理由は日駆進めてたから魚雷の本数で分かったからまともに姿みてないよ -- 2016-03-21 (月) 18:20:53
    • 何度かやってみたんだがこいつ魚雷に弱すぎないか?しかも峯風みたいにパカパカ打てる奴に絡まれるとマジで何もできないし、うまい人はどう立ち回ってるんだ?とりあえず初期船体飛ばそうかな・・・ -- 2016-03-21 (月) 18:26:30
      • 強化されたとはいえアメリカの苦行艦を舐めちゃいけねえ。こいつで61%だったけど特長としては 脅威度認定がやたら低い 主砲がやたらグリグリ回る HEにくっそ弱い  魚雷には旋回を生かして回避しよう。足は遅いんでFULLで頑張ろうじゃないと2段目で死ぬ 存在感が少ないのを生かそう 長門とタイマンはオススメしないわ(至近距離以外)  -- 2016-03-21 (月) 19:17:49
    • 峰風は稼ぎ艦として使っとる人が多いと思うから峰風は素人と玄人が混じってるからお気を付けて! -- 2016-03-21 (月) 19:31:49
  • あとHPと魚雷耐性をbuffしてくれれば長門といい感じになるんじゃないかね -- 2016-04-02 (土) 20:51:22
    • 魚雷耐性は中央部で受けた際にだけ適用でこの子だと最大38%カットだっけな。たしか3番目かそこらに耐性値は高い。HPはうーん...。せめて55000ぐらいは欲しいよね。 -- 2016-04-02 (土) 22:40:21
    • 上から大和>天城>メキシコ>コロラドの順で全艦中4位の水雷防御だから魚雷には強いんだよ、メキシコのが上に居るせいで弱く感じるだけで。実際ノスカロに進むと如何にコロラドが魚雷に強かったのかよく分かるよ…。 -- 2016-04-07 (木) 19:23:02
  • ウェストバージニアの船体実装されないかなあ 今の艦橋ダサすぎる -- 2016-04-07 (木) 05:16:49
    • 同意。ウェストバージニア船体が実装されれば対空、耐久、射程、そして見た目のカッコ良さが大幅に向上して今の不遇は吹っ飛ぶんだけどなー なお速力(ry -- 2016-04-07 (木) 06:12:27
      • 速力はまあいいよ 正直SouthCarolinaからここまで来ればむしろほかの戦艦のると速くて怖いぐらいだ -- 2016-04-07 (木) 16:33:39
      • 金剛に乗ったら発狂しそう。ハバロフスクに乗ったら失神しそう -- 2016-04-07 (木) 16:37:37
      • 実際ARPKirishima乗ってちょっと焦った -- 2016-04-07 (木) 18:14:44
      • ↑同意、あの速度有るから気が付くと見捨てられるのかと解かった。 -- 2016-04-10 (日) 14:35:12
    • 自分は逆に一周回ってコロラドの艦橋もあれはあれでありかな、と思えてきたw けど、ウェストヴァージニアが史実迷彩再現プレ艦で出たら嬉しいなあ。 -- 2016-04-10 (日) 01:01:15
  • 地味に砲撃の射程距離伸びてなくね?アップグレードと射撃管制Mod2にしたら19.4kmもあるんだけど。 -- 2016-04-09 (土) 23:53:00
    • なんか文章が分からんぞw 前から変わってなくない? 砲にかんしては精度が問題よ。16㎞以遠は信用なさすぎる。そしてメキシコでは当たらないか当たりづらい高ティアMAPのマップの広さに鈍足が足を引っ張る。 -- 2016-04-10 (日) 00:01:39
    • 後期管制16.7kmのアプグレで16%向上で19.372。切り上げ表示で19.4km。 何かおかしな所あるか…? -- 2016-04-10 (日) 00:01:49
  • 精度悪いといわれながらNewMexicoよりなぜか命中率が良いという謎 -- 2016-04-10 (日) 01:55:52
    • メキシコも大概な精度だけど12門ていう密度でカバーしてるからな。コロラドで8門撃って2発ヒットとメキシコで12門撃って2発ヒットだと、そりゃメキシコの方が命中率としては悪いさ。 -- 2016-04-10 (日) 02:32:37
    • コロラドは精度悪いと言われながらもNYと同じくらい。NMより1割良かったりするんだぜ。 -- 2016-04-10 (日) 14:32:02
      • NMのページ、精度が向上しておりって書いてあるけどあれ間違いだよな 突き刺すような弾道と50口径ならではの異常な弾速で当たりやすく思えるだけで -- 2016-04-10 (日) 16:01:24
  • 米戦艦は時計が必須なのか・・・。戦闘開始画面でいっつも何時だろうとみてしまう。(NewMexicoからの謎な癖) -- 2016-04-10 (日) 14:47:51
    • よくよく見つめてみるとたぶん「10」〜「12」が無くて代わりに0がついているはず。後続の艦に「こんくらいの間合いで撃ちまっせ〜」と伝えるためのもので、長針が1,000Yd、短針が100Ydを指す。敵艦との間合いが10km程度までで撃ち合ってた頃の装置。 -- 2016-04-11 (月) 16:33:33
  • この船に乗ってると一度は必ず思う モガミシネー -- 2016-04-10 (日) 16:47:08
  • コロラドの乗り手でてかなり両極端な気がする 俺は米戦艦の小ささと固さ コロラド特有の回復量でわりと前にでて壁になりながらvpぶち抜きにいくんだが16キロ位離れてうしろからペチペチするだけのやつもいる 別にそれが悪いとは言わないがその距離だとvp抜くの運だしせっかくの少ない長所を殺してると思うんだけどどうなんだろ -- 2016-04-11 (月) 14:41:38
    • 俺は逆に前に出るのはコロラドの長所を殺しちゃうと思ってるから中遠距離から巡洋艦を狩る事に注力してる。せっかくこれ程の回避能力があるのに回避不可能な距離にまで詰めるのは勿体無いよ。対戦艦に関しても避けられる距離維持してれば格上だろうが一方的に砲を当て続ける戦艦殺しになれるし。後コロラドの「素直に飛んで最後に落ちる」弾道的に15km付近が一番バイタル抜きやすいと思う。遠距離に居るコロラドに無警戒な巡洋艦も多いしね。 -- 2016-04-11 (月) 15:44:28
      • んー そういう意見もあるのね まー間違いなく次のノースはその乗り方のが良くなるからここから練習しとくのもいいかも ちょっとやってみようかね -- 2016-04-11 (月) 16:45:19
  • 他艦種乗ってて8~9前後の戦艦や駆逐艦揃ってる時でもコロラド混ざってるのをちょくちょく見かけるんだけど、「自分がボトム戦艦の高tier戦場」に放り込まれた時ってコロラドでどう立ち回ってる?前級のNMなら中tierなのと相手も高性能艦が少ないから力技でなんとかなる事多いけど…(遅まきながら米戦ツリー進めててNM卒業予定です) -- 2016-04-11 (月) 14:42:52
    • 積極的に前に出て巡洋艦殺すマンしてます。格上相手でもある程度は何とかなる。NCとか天城ならタイマンでも負けるけど相手を瀕死にはできるし。ただしアイオワとか出雲は無理やね。そういう時は積極的肉壁となる。 -- 2016-04-11 (月) 15:28:12
      • 米戦の定めというか、それでもやっぱり前出るしかないんだね。あとはアイオワや出雲が跋扈するMMに当たらないように祈ると…。ありがとう。 -- 2016-04-11 (月) 16:50:42
    • 射程が短いから巡洋くらいの位置取りにして、前の2基の主砲で戦う。無理して4基使おうとすると直ぐバイタル抜かれるので。あと燃えやすいから課金消火は必須です。 -- 2016-04-12 (火) 01:55:15
    • あんまり前に出すぎても燃えまくって何もできずに沈むからなあ… いつもだったらもう一歩踏み込むかなって思ったところで引くようにしてる -- 2016-04-12 (火) 02:16:10
  • そもそも史実で遅いんだから仕方ないとはいえ、鈍足過ぎて味方巡洋艦に追従したりマップ反対側の戦線の援護ができないのがツラい。高額な追加モジュールでもなんでもいいからあと2~3ノットbuffして貰えんだろうかなぁ…。 -- 2016-04-12 (火) 08:46:44
    • 旗なら数ノットは上がるで。開発中だけでも装備してはいかがだろうか? -- 2016-04-12 (火) 09:47:02
      • 増速旗切らしちゃってね。開発も済んで乗ってるから恒久的に改善出来れば…なんて儚い夢を見てる。 -- 2016-04-12 (火) 12:37:43
  • テキサスも実装されそうだし、いつかは上で誰かが言ってるウェストヴァージニアだっけか? 来そうだよねー。まずはこのコロラドを少しどうにかして欲しいけどw -- 2016-04-13 (水) 23:45:47
    • HEにやたら弱いくせにHPが低いのがな 正直それ以外にあんまり不満はないけどね 主砲旋回が速くて照準しながら回避できたり、やたらと小さい旋回半径で胡散臭い魚雷回避できたりするのはこいつにしかない強みだし -- 2016-04-14 (木) 02:38:06
  • 11k付近でも外れるってどうなってんだこの船。メキシコならそんなこと絶対になかったぞ -- 2016-04-14 (木) 21:36:27
    • 大丈夫 4~7キロ土手っ腹向けてるペンサに3連続キョウサしたことあるからそれくらいコロラドちゃんは普通だ! マジで主砲あと1基増やすか3連装にしてほしかった… コロラドの一番の楽しみは対空だよ! -- 2016-04-14 (木) 21:45:50
  • 全部初期モジュールのコロラドで共謀者、クラーケン取れてワイ唖然 -- 2016-04-16 (土) 23:40:06
  • 開始4分で沈む…立ち回りがどうにもなじめない… -- 2016-04-17 (日) 00:52:22
    • 米戦の立ち回りなんてどれも似たり寄ったりだぞ -- 2016-04-17 (日) 03:20:53
  • ついに買ったぞコロラド!で、モジュール開発はどれ優先がいいかな? -- 2016-04-20 (水) 18:55:46
    • とりあえずHPや外見で初期船体と悟られないためにB船体。そこからは好みだけど俺はC船体→射撃管制→主機の順で開発した。何もかも足りなく感じるいわゆる苦行艦だけどNMまででやってきた突撃戦艦スタイルを徹底すればそのうちおのずといい戦果がついてくるようになるよ。 -- 2016-04-20 (水) 19:08:33
  • 微妙な評価に尻込みしてコロラド飛ばして行っちゃったんだけど、いざ戻って使ってみたら純粋にメキシコの上位互換って感じで楽しい艦だね。自分の腕が悪いせいもあるけど「前出たくても出られない」状況が増大する上のtierに比べたら苦行どころか一番好きな戦艦かもしれない。長門と比べれば生存性が低いのと相変わらずの鈍足は足枷だけど、別に悪い艦じゃないよね? -- 2016-04-25 (月) 12:37:38
    • そうよ!別に悪いか艦じゃないしVPもガシガシ抜けるし対空は素晴らしいし…まぁHEがやたら痛いぐらいかな? -- 2016-04-25 (月) 13:19:17
      • 砲旋回も早いし威力高いよね。あと単艦でもマトモに航空機相手出来るようになるのは素晴らしい。ちゃ、着火は回復量の多さでカバーできるし…(震え声) -- 2016-04-25 (月) 13:30:12
  • 信号旗もつければさらに回復するw -- 2016-04-25 (月) 16:57:50
    • あっくっつけるの忘れた… -- 2016-04-25 (月) 16:58:37
      • 旗はちゃんと付けて出撃しろよ(すっとぼけ -- 2016-04-25 (月) 20:03:13
    • 防火と速度旗も付けとけば大体なんとかなる。あと転舵モジュールも忘れずに。 -- 2016-04-26 (火) 18:33:21
  • 悪い特徴が目立ちいい特徴が目立たない艦だが長所を理解できればなかなか良い艦だと思う -- 2016-04-25 (月) 18:57:56
    • 米専なので長門もってないから比較はできないけど苦行といわれるほど苦行には感じない 関係ないけどむしろクリーブの弾道になれるまでの方が苦行だった -- 2016-04-26 (火) 19:36:35
    • コロラドの長所ってなんだ・・・?良好な対空能力と米戦特有の転舵力以外思いつかん・・・あとは対水雷防御ぐらいか? -- 2016-04-30 (土) 07:25:59
      • ちょっと船体が小さいって事ぐらいかなあ・・・まあメキシコよりは若干強いと思うよ? -- 2016-04-30 (土) 07:45:20
      • ダメコンが強力なんじゃなかったっけ -- 2016-04-30 (土) 07:48:02
      • VP抜いてよし瀕死!って思って目標変えて、ふと見るとHP20000のコロラドが…。 -- 2016-04-30 (土) 08:56:49
      • 転舵の良さは結構大事だと思う まああとは最大転舵に主砲の回転が追いつくことかな あんまり躊躇せずに回避行動とれるのも利点 -- 2016-04-30 (土) 15:56:47
  • 昨日だったか、空母2隻駆逐3隻に始終狙われて悲惨だった…しかし、よくそんなんで10分生きてられたなと… -- 2016-04-26 (火) 18:51:15
  • アプデで精度と貫通力がさらに悪化した気がするんだが気のせいか 集弾率が異常に悪くなってる気がするんだが -- 2016-04-30 (土) 16:59:55
    • この艦だけじゃないけど、命中とVP貫通率がかなり減った気がする。たぶん気のせいだろうけど -- 2016-05-02 (月) 01:30:48
    • 俺もそう思うな。なんか手に握りしめた小石を投げてるようなバラけようだ。 -- 2016-05-02 (月) 02:07:51
  • コロラドの使い方がノースまであと半分ってとこで分かり始めた HP75000~80000くらいあるんじゃないかと錯覚する今日この頃 どんな船でもやっぱなれだよねぇ -- 2016-05-08 (日) 17:33:37
    • ウォースパイトもだけど、修理班(上級)積んで、ドレッドノート旗は必須。そしてなかなかの耐久発揮できる。 -- 2016-05-08 (日) 17:48:57
  • 最後に戦艦に乗ったのが半年前のメキシコ。砲門数や耐久が減るのが嫌でコロラドに進めるの敬遠してたんだけど、腹をくくって乗り始めてみたら16インチ砲は伊達じゃないね。ちょっとカスっただけでもそれなりにダメージ出せるし、今のところメキシコよりもダメージ稼げてる。ただ戦闘が終わったころにはいつも瀕死なんで、できればもう10000耐久がほしい。 -- 2016-05-21 (土) 23:49:45
  • ここ二週間の与ダメのNagatoとの開きは2k程度まで落ち着いてきてるし、HPの低さと射程を考えると割と奮闘してるよな。悪い船じゃないと思うよColoradoは、以前の悪評が独り歩きしてるだけ感はある -- 2016-05-28 (土) 17:22:48
    • アジ鯖では戦闘回数が長門160万に対してコロラドは90万。日戦→米戦に移るパターンが多いから単純に中の人の腕、経験差である程度拮抗に持ち込んでるだけだと思うよ -- 2016-05-29 (日) 07:56:25
  • 最近メキシコから乗り換えてみて...砲門数少ないのに命中率悪すぎてかすりもしない、同ティア帯のマッチに行くと足が遅いのにHPが少なすぎてHE避けれず燃やされるしで最悪。偏差はあってるのに上下の散らばりがありすぎてまったく当たらんくてニューメキシコのが使いやすかった。30戦やって3勝しか出来てないしこいつは呪われてる -- 2016-05-29 (日) 06:09:57
    • コロラドちゃん貫通力と対空以外はメキシコより弱いからなぁ。ただ「偏差はあってる」ならまったく当たらないなんてことはない。メキシコの砲門数にものを言わせた攻撃ができなくなる分、縦偏差もきっちり決めていかないといけなくなるからメキシコより当たりにくいと感じるだけ。慣れればコロラドちゃんにも愛着沸くからがんばって!! -- 2016-05-29 (日) 07:45:11
    • なかにはこれで外れるのかよみたいな時もあるけど大抵奥行きへの偏差が甘いんだよ ミニマップで相手の方向を確認しながら撃つと結構当たる -- 2016-05-29 (日) 15:27:38
  • 「お、コロラドやんけ!餌や!」と油断してくれるのか目立った回避行動しない敵が多い・・・俺も「コロラドやんけ!餌や!」と思ってるけど -- 2016-06-02 (木) 14:15:56
    • 戦艦なら理解できる、巡洋艦なら頭おかしい -- 2016-06-02 (木) 18:32:00
      • 妙高乗ってる時の火災ダメの主食ですがなにか?(ハナほじ) -- 2016-06-05 (日) 10:12:29
      • あり得ない角度からVP抜かれたりしたことは無いのか。だとしたらその幸運分けてほしいわ -- 2016-06-07 (火) 03:14:14
  • ランク戦行くとコロラド全く見ねーなぁ やはり相性悪いか? -- 2016-06-05 (日) 03:34:49
    • ランク戦は普段より厳しい環境だからねー 7隻だし長門とのタイマンになるとHP差がやっぱり響くわ -- 2016-06-05 (日) 04:42:49
  • ニューメキシコから乗り換えると砲精度がつらい・・・、ばらけすぎる -- 2016-06-05 (日) 09:35:16
    • こいつのばらけ方やばいな。河内を思い出したわ -- 2016-06-06 (月) 05:03:05
  • 立ち回りはどうすればいいでしょうか?近づきすぎると柔らかボディでボロボロ。遠距離だと当たらん。 -- 2016-06-06 (月) 05:05:11
    • 弾道的に一番バイタルを抜きやすい15キロ前後の敵を狙う。孤立しないように、味方の動きを読んで早め早めにアクション起こす。ばらけまくる散布界は愛で許す()あと修理班Ⅱを使うと世界変わる。 -- 2016-06-06 (月) 07:08:54
  • ニューメキシコからの進級だけど、この艦本当に酷い。ここまでアメリカ戦艦良いと思ってたけど、この艦は有り得ないくらい酷い。狙いはあってるのに夾叉で大半外れる。三笠や河内を髣髴とさせる酷さ。慣れれば良さが解るって書き込みあるけど、本当に使えるようになるのこれ。自分で自分が信じられない戦績を更新中なんだよ http://upup.bz/j/my56091lGnYtcY5Zsa9DKBY.png   -- 2016-06-07 (火) 02:43:04
    • 上で30戦やって3勝しか出来ない呪われてる艦って話を見て、そんな馬鹿なって思ったけど、この艦では有り得ない話ではないと思えてきた。 -- 2016-06-07 (火) 02:45:18
    • 自分もそう思ってたけどノスカロに上がるころには妙に手になじんで愛着湧くようになるよ(体験談) -- 2016-06-07 (火) 03:08:55
    • 平均与ダメを見せてもらわないとなあ。ただ今までの米戦は門数にものを言わせてあててたけどここからはしっかりと狙わないといけないからそれで命中落ちてるのはあるんじゃないかね。よくNMと比較されるけど数値上NMより精度は良いんで。でも遠距離だと最後垂直に落ちるから奥行き方向の偏差をちゃんと掴めてないと全然当たらない。連装砲だしね -- 2016-06-07 (火) 03:13:21
    • 俺も勝てないでいるけど弾が当たらないということはないな。むしろメキシコより10000も平均与ダメだせてる。砲門数は減ってるけど砲威力あるから、一斉射しないで丁寧に前後交互に撃つといい感じ。 -- 2016-06-07 (火) 03:16:58
    • メキメキシコシコはtier的にも交戦距離短いし射程ないから近づいて撃つし弾道いいから偏差が奥にずれてもひっかけるようにして当たるし密度もあるからとにかく当てやすいのよねー -- 2016-06-10 (金) 01:30:24
  • 左右の偏差は慣れてきたが、上下に浮き上がる弾道がどうしても慣れん。バイタル面でなく甲板上部に当たるからカスダメが多すぎて活躍できん -- 2016-06-09 (木) 23:51:54
    • ノースはコロラドよりふんわりですよ… とにかく卒業直前まで乗ればかなり乗りやすい船になると思う(自分はお気に入りになった)から慣れるまで売ったりしないように… 自分は1度売ってしまって再入荷苦労した…クレ的な意味で -- 2016-06-11 (土) 03:40:07
  • メキシコから乗り換えたんだけど運用的に何か変える必要ある? しばらく乗ってみて与ダメはメキシコよりも格段に伸びたんだけど、なかなか勝てなくてねぇ。 -- 2016-06-12 (日) 04:30:55
    • 与ダメがメキシコより出せてるのなら運用は間違ってないかと。砲精度的にムラがあるから数こなせば実力通りの勝率に落ち着くと思うよ -- 2016-06-21 (火) 01:55:28
  • コロラドでランク戦はNG?まったくみかけんけど・・・ -- 2016-06-15 (水) 02:50:46
    • NGだろうな。同格が強すぎる -- 2016-06-16 (木) 02:14:21
      • CVいなかったら長門の下位互換みたいなもんだからなぁ -- 2016-06-16 (木) 03:10:30
    • NA鯖なら結構見る、人気あるからね。なおやっぱり長門の方が勝率いい模様… -- 2016-06-16 (木) 16:43:34
    • プレイスタイル次第じゃないだろうか 少なくとも自分は大和以外全て米戦艦のが成績がいいし 特にティア7以下では顕著に差が出てるんだよなぁ -- 2016-06-26 (日) 15:19:29
  • Coloradoは名ピッチャーだよな。カーブ、スライダー、チェンジアップ、フォーク、シュートと多彩な弾を撃てる -- 2016-06-17 (金) 09:02:24
    • ちゃんとストレート相当の弾も撃つぞ? (枠に収まるとは言ってない) -- 2016-06-17 (金) 09:35:47
    • フォアボール連発投手ははたして名投手か -- 2016-06-17 (金) 09:49:02
    • ナックルだけだぞ -- 2016-06-24 (金) 21:20:45
  • コロラドで副砲特化ってどうなんですかね?今頑張って5まであと10万まで来たんですけどさすがにちょっと迷って....。ダメージ的には手動つける前の長門より出ているんですが壊れやすさと弾種まで考慮するとまっすぐ飛ぶようになったAPのほうが有用なのかなぁ?ともやもやして決まりません。 -- 2016-06-26 (日) 11:38:49
    • いっぺん試したことがある。主砲射程は観測機に積み替えればまあ致命的ではない。が、肝心の副砲が良くない。127/25は弾着が遅すぎて等速か止まった的以外には当たらないと思って良くて、127/51だと手数が少なすぎる。まあ個人の感想だ -- 2016-06-26 (日) 12:42:38
      • 貴重な意見ありがとうございます。やっぱり問題があるというか一長一短ですね...う~ん -- 2016-06-26 (日) 17:23:05
  • うーむ、ティア8戦線に入るとかなり辛いね。射程はスロット使えばメキシコの最終と同じ位だからまぁ困らないけど……こりゃB船体まで辛いなぁ -- 2016-06-26 (日) 15:04:21
    • ノスカロまでは初期船体はよっぽど甘い動きしてる巡洋艦しかAPで有効打与えれないからねぇ 飛ばさないなら敵巡洋艦が10キロ圏内に来るまでHE運用でいいと思うよ -- 2016-06-26 (日) 15:16:39
      • ? 何を言ってるのかよくわからん -- 2016-06-26 (日) 17:25:17
      • ニューヨーク、ニューメキシコ、コロラドはA船体では旧式砲弾を使ってるので額面以上に貫通力がないってことを言いたいのかと。重巡装甲なら甲板も含めて姿勢次第でそうそう貫通されない -- 2016-06-26 (日) 18:46:19
      • ここのwiki見に来る癖にそれすら知らないのかよ… 戦場で味方にならないことを願う -- 2016-06-26 (日) 19:05:51
      • 米戦に限らずほとんどのA船体は砲弾(場合によっては船体までも)がとことん弱いから、A船体でランダム戦に来るとそれだけで「不適切なプレイ」の通報を受ける可能性すらある -- 2016-06-26 (日) 23:27:18
      • 確かにHEのがダメージ入るっぽい。しばらくは燃やし狙いでやってみる -- 木主 2016-06-27 (月) 01:07:33
      • 一葉だがすまん、Aで戦場に出るって発想がそもそもなかったから知らなかったわ。一度も使ったことないから知らなかった -- 2016-06-28 (火) 00:36:10
    • A船体でマヂムリリスカシヨってなってたけどBになったら強いぞ、集弾かわりすぎじゃろて、おかげで破壊的一撃量産機となった、ありがたやありがたや、あと9戦場でもうまく立ち回れば全然いけるぞ、さっきトップとってきたし、なお装甲(笑)は・・・・・ -- 2016-06-27 (月) 00:44:26
      • noobだけど回数重ねるしかないかwwwまずはこの船に慣れるのが大事だな。 -- 木主 2016-06-27 (月) 01:09:31
      • ほんとかよ。装甲よりも散布界の方が不満に感じると思うんだが。 -- 2016-06-27 (月) 01:19:03
      • むしろ装甲は相当強いはずなんだが。特に機関室。とはいえ実は前級もまったく同じ装甲なはずなので… -- 2016-06-28 (火) 02:18:36
    • メキシコもコロラドもA船体で勝利戦でもスコアトップ出したりで暴れててすまんな・・・Aはさすがにもう卒業したけど楽しかったぜ。 相変わらず8になっても当ててこない奴多くて草しか生えんけどな -- 2016-06-28 (火) 08:14:39
    • コロラドって長門に比べて装甲が厚いって聞くけど個人的には感じた事ないなぁ 艦を正面向けてても相手の毎斉射で一万ずつ削られて真顔になる事多い -- 2016-06-28 (火) 21:02:40
      • それは長門でも同じだ。長門のほうが角度に気を付けないとバイタルを抜かれる。コロラドのほうがHP低いから差し引きどうなるかだけど -- 2016-06-28 (火) 21:09:40
      • HE耐性が無いのは確かだがバイタルの抜かれづらさは確かだと思う。長門はちょっと程度の角度だとバイタル貫通できるけど、コロラドはまず無理 -- 2016-06-28 (火) 22:08:20
      • ほんそれ、装甲(笑)さんは仕事しないからへ~弾もバリバリ食らうしAPも刺さるし、毎斉射一万近く持ってかれるとコロラドさんhp少ないから数斉射でお亡くなりになる、下のほうの人よ、VP抜かれなくても毎斉射一万飛ぶのはかなりつらいぞ、鈍足だから逃げれないし、あと長門については機関部と甲板系が薄いけど角度いじればなんとでもなるから楽だと思う、射程も速度もあるしな、まあ結局は腕なんだけど -- 2016-06-28 (火) 22:20:37
      • 本格的な対16インチ砲装甲が装備されるのはTier9からなので、Tier7~8は条約後の16インチ砲に対しては防御しきれない所があるんだよね。一応長門の弾薬庫とかは抜けないように装甲強化されてるが、それでも機関部は守れてないからなぁ -- 2016-06-29 (水) 01:12:21
      • 一番でかい機関部が長門より厚いからちょっと硬いように思えるだけかね。どのみちHEでゴリゴリ削られたり弾薬庫に被弾したりするんで残念なことに変わりはないが -- 2016-06-29 (水) 01:27:07
  • 長門と約15000もHP差があるのははっきり言って異常だ。約10000トンも排水量差がある船を同Tierに置く事がおかしい。Tier7改装前長門、Tier8改装後長門なら納得できるのに -- 2016-06-29 (水) 04:03:06
    • その通りやと思う。構造的には前級に比べると性能アップしてるしティア上がったんだしHPBuffはされるべきですわ。(HPは排水量基準らしいけどぶっちゃけ史実にないメタ要素だしアプデでしょっちゅう上げ下げやってるしええやん?) -- 2016-06-29 (水) 04:17:07
    • でもコロラドちゃん旗つけたら被ダメ8万越えても帰還するんだよなぁw -- 2016-06-29 (水) 08:49:31
    • そもそも排水量準拠のHPっていうのが謎だしな。船の生存性なんてなにも排水量だけで決まるもんじゃない -- 2016-06-29 (水) 12:22:10
    • 長門の方がHP多いのは別にいいがコロラドを今より+5000HP、長門を-5000HPで差を5000程度にすべきだと思う -- 2016-06-29 (水) 12:41:21
    • それこそおかしい、改装前の長門でTier7、改装後でTier8というのはいくらなんでも無理があり過ぎる(改装前は砲弾性能も低いのに) というかコロラド級の最終形態(三番艦だけだけど)が実装されてないのが問題なんや -- 2016-07-13 (水) 14:51:57
    • なぜ長門を弱体化させるという発想になるのか…普通に考えてウェストバージニア船体を実装すればいいだけじゃないっすかね。HPも対空も装甲も強化されるし -- 2016-07-13 (水) 14:54:23
    • 改装後船体どうしで比べると排水量の差は5000トン程度だね。コロラドは水平装甲が強化されていないという弱点はあるけれど、さすがに今よりはある程度HP高くならないものかなあ。 -- 2016-07-14 (木) 02:07:06
  • こいつは大炎上しているイメージしかないなぁ。乗ってた時もヘイト高かったし、燃やす側になってみればヘイト高くなるのもわかったが…。でも慣れてくれば普通にいける艦 -- 2016-06-29 (水) 09:07:56
  • 長門でもそうだけど艦首の25mmの装甲がキツイな ゲームの仕組み的に25mmだと口径356mmを超えるAPは角度付けて強制跳弾しないから16インチ砲艦との撃ち合いだとキツイ 特に一個上の天城,ノスカロは艦首装甲が32mmになって16インチAPに対してかなり強くなるし -- 2016-07-02 (土) 12:40:29
  • 装甲の話が多いけれど、この船の強みは旋回半径の小ささを活かした回避力の強さじゃないのかなあ。 -- 2016-07-13 (水) 14:20:03
  • 足がクソ遅いからおいてかれて援護も出来ないからすごいイライラする。そして孤立して火だるま&航空攻撃で沈むという。でも米戦だからそんなことは分かってても文句言いたくなるw -- 米戦好き? 2016-07-18 (月) 11:43:41
    • これから追加される独戦も長門さえ真っ青になる快速30ktのシャルンホルストやら爆速32ktのグナイだからな... こっちが前線に着くころにはこいつらに戦列食い荒らされて包囲されそう -- 2016-07-18 (月) 13:12:41
    • おっとボロらどさんの悪口はそこまでだw、足遅いから立ち回りに悩むんだよね、隣接勢力とか、まあ舵の効きがマシなのが救いかな、あ、装甲笑先輩ちーっす -- 2016-07-18 (月) 13:29:58
  • 最短距離でつっこんで遅れてきた肉壁やれば結構かてる、魚雷は避けやすいしね -- 2016-07-20 (水) 05:23:38
  • お尻撃たれると大ダメって噂は本当なの? -- 2016-07-23 (土) 07:59:01
    • 何処からそんな変な噂が…? 少なくとも俺はそう感じた事は無いが、ソースはどこに有るのだろうか。 -- 2016-07-23 (土) 08:59:38
      • 清霜艦長から -- 2016-07-23 (土) 09:24:42
      • 知らないけど動画でも配信してる人だろうか。 なんにせよ根拠もなくそう言ってるのならデマを広げてるのと同じだから止めて欲しいもんだ。 -- 2016-07-23 (土) 13:55:46
      • あの人オフトピでも割と変な琴言ってるからなぁ…信用しない方が良い -- 2016-07-23 (土) 18:48:54
    • 甲板以外はメキシコと変わらないはず。縦に射抜かれると過貫通しづらくて大ダメージになるのはどの艦でも一緒。旧モデルが船首船尾平たい部分が多くて貫通しやすかったが、モデル改訂で減るんじゃない? -- 2016-07-23 (土) 10:24:07
    • 90戦位してるが特に後ろが弱いと感じたことは無いな。コロラドで大ダメージを受ける可能性があるとしたら、各上巡洋艦のHEか本当に真側面を向けた状態で16インチ砲をくらうか位だと思う。 -- 2016-07-23 (土) 11:56:21
    • 41cm砲ぐらいから姿勢良くても変な角度から抜かれ始めるし単なる運じゃないかねぇ… -- 2016-07-23 (土) 12:23:50
    • お尻の方が傾斜が緩いからAP貫通しやすいってことじゃないの? そしてお尻から抜かれると機関部に侵入しやすいだろうし コロラドでは聞いたことないけどインディアナポリスとかは発売時に尻向けると巡洋艦APスポスポだからやめとけみたいな事言うひと結構いた -- 2016-07-23 (土) 19:53:51
      • 米艦はお尻丸くて、ケツが弱い艦は確かにいるんだろうけど(クリーブとか)、CAはともかくBB乗ってて実感したことがない。そしてコロラドは別にお尻丸くない。長門、コロラドはいい角度つけてても正面からでも41cmに抜かれることあるから、それでしょ。お尻だけの問題じゃない -- 2016-07-23 (土) 20:12:01
      • だよなあ。結局41からはどこからでも抜かれうるから、単なるジンクスとしか思えん。近づいてから引くときなんかはまだ相手の集弾率も高くて通常貫通でたくさん抜かれてるだけじゃないかね。ColoradoはVPダメも回復率高いから見間違いやすいだろうし -- 2016-07-23 (土) 21:28:39
      • 尻から艦橋に刺さってるんじゃない?艦橋の重要区画は前側にあってそこはバイタル並みに硬いから弾いてる。後ろは薄いからいい感じに刺さってるとか。(想像ですが -- 2016-07-23 (土) 21:54:03
      • その仮説だと装甲配置がほぼ同じはずのNMはまあ気持ちいいぐらい弾くことが証明できないなあ。まあ自分はColoでも十分弾くと思ってるけど -- 2016-07-24 (日) 03:31:50
      • (ぶっちゃけ艦橋に関してはNMは正面よりも背後の方が若干弱い気がするのだが・・・)まあここらへんは感覚やから立証とかはできないけどね・・・ ただコロちゃん69回しか乗ってないから明言できんのよね・・・NMは1000回乗ったけど -- 2016-07-24 (日) 04:02:24
    • バイタル抜かれると回復量かなり減るから尻を差し出したほうが断然マシ。 -- 2016-07-25 (月) 01:21:06
  • これだけNagatoと体力差があって、HEにももろく精度も悪いってのに直近二週間だったらNagatoと与ダメは500差、勝率ではほんのわずか上回るとか米戦艦長たち頑張りすぎだろ -- 2016-07-24 (日) 03:26:28
    • 乗り慣れると「もしかして長門より強いんじゃね?」と思うこともあるくらい良い船だよ -- 2016-07-24 (日) 03:35:36
    • 日戦艦長は射程に甘えて艦本来の強さを発揮できてないように感じるなぁ…主観ですけどね -- 2016-07-24 (日) 06:32:13
    • どんな船でもうまい人が使えばそこそこ使えるんだよ、下手な奴は何使ってもry、ぼろラドはまあそこそこ使えるからね -- 2016-07-24 (日) 09:21:45
      • やっぱり高Tier米巡の闇は深いな… -- 2016-07-24 (日) 14:51:14
    • 砲旋回早くて、HP回復量が多くて、ヴァイタルパートが短くて致命的ダメージを受けにくい。格下から見たら40cm超えた主砲なんかどれが当たっても同じ。こんな風に書くと強そうに見えないか。 -- 2016-07-24 (日) 15:11:50
      • こいつ(とウォースパイト)だけ修理班性能高いのもありがたいけど不思議だよな。米国のダメコンの良さを再現してるなら、ビッグ7以降全部修理班性能上げてもよさそうなのに。真珠湾のエピソードを反映させたつもりなのかな。(1番艦は違うが) -- 2016-07-24 (日) 15:38:48
      • HP低いから回復量が多いように見え(ry -- 2016-07-28 (木) 20:41:50
      • 実際に0.66%HP/秒と他より優遇されてる。まぁ旗スキル課金回復すべて完璧に活かしてようやく総HPが同条件下の長門と並ぶ程度だけどね。 個人的には最大HPの割合で決まる火災ダメージが低くなることを合わせてコロラドの回復力を評価してる。 -- 2016-07-31 (日) 19:46:03
      • 地味に、地ッ味ーに高い対空も味方との連携で効いてくる。空母が二隻居る戦場では日本戦艦は敵機にヒヤヒヤするがコロラドの場合は安心できる。ただし駆逐艦・・・ -- 2016-08-07 (日) 02:06:51
    • 貫通力は正義だよ。長門だと抜けない角度でもコロラドなら撃ち抜いてくれる。 -- 2016-07-25 (月) 01:14:08
      • 貫通力も多分長門が上だと思うんですけど(名推理) 口径がでかけりゃデカいほど有利だし -- 2016-07-25 (月) 01:18:59
      • コロラドは非SHSなんで貫通力的にはそこまでじゃないんです・・・まあ弾速はノースより大分速いけどね。 -- 2016-07-25 (月) 01:32:02
      • 弾道が高いから甲板ぶち抜いてるんじゃないかねぇそれは -- 2016-07-25 (月) 02:11:06
      • マジか、長門よりダメ出しまくりだし勘違いしてた… -- 2016-07-25 (月) 09:22:22
      • 直近2週間の成績で見ると長門の方が6000平均ダメが高いので攻撃力でも長門に軍配が上がる模様 まあ貫通力というよりは命中率が長門の方が高いという理由だとは思うが -- 2016-07-25 (月) 10:27:38
      • それからNagatoのほうが普通の人が使う分には生存性が高い -- 2016-07-25 (月) 11:18:19
      • ↑6 長門とコロラドの貫通力はほぼ同一やで -- 2016-07-31 (日) 20:31:04
    • 鈍足 短射程 散布界広い 芋に向かない分前でて戦うからそうなるんじゃね? バイタルぶち抜いて沈めた方が多少危ないが手っ取り早いからな -- 2016-07-27 (水) 16:20:31
  • 横にしたら防郭抜かれる、縦にしたら有効射が2,3本入って一万ダメージも普通にある。結局どの向きが一番正しいのか。 -- 2016-07-29 (金) 00:22:46
    • 補足、回避行動はしっかりしてる -- 2016-07-29 (金) 00:25:16
      • それなら距離がおかしいか喧嘩売る相手がおかしいかだな -- 2016-07-29 (金) 03:31:06
      • 相手は長門、距離は15km程度 -- 2016-07-29 (金) 17:23:29
    • 相手に向かって30°。相手に向かって真っすぐは、被ダメ大きくなるよ -- 2016-07-29 (金) 04:27:13
      • 了解です。試してみます。 -- 2016-07-29 (金) 17:24:50
      • モデル改良で今は縦のほうが抜かれないんじゃないかな。甲板抜きは別として -- 2016-08-01 (月) 02:52:41
    • 木主です。あれから何戦かして考えてみたのですが、基本は横で、HEが飛んできたら敵と反対側に舵をとって横腹で受ける。APなら敵の位置に応じて舵をとって装甲を掠らせる感じの姿勢に持っていく。こんな感じでいいですかね? -- 2016-08-01 (月) 13:24:20
      • というか、よく考えたらこれ常識なんじゃないか…? -- 2016-08-01 (月) 13:28:18
      • APかHEかを判断してると挙動が一瞬遅れるから、基本APが飛んでくるものと思って対処するべきだろう。 -- 2016-08-01 (月) 14:43:46
  • 長門乗っててコロラド狙ってたときはあんな射程短くて耐久低くて足遅くて精度もあれな船乗るなんて相当なマゾだなありえんとか思ってたが乗ってみたら普通に戦えるななんでだろ -- 2016-07-30 (土) 17:41:40
    • 撃沈されて反省する→やっぱりこのHPの低さとHE耐性が....あと1万あれば...!て感じの思考辿りやすいから弱いんじゃないかと感じるんじゃないかと思う。装甲とかわかりにくい数値よりもHPっていう命の数が目立つのは仕方ないと思うけど。 -- 2016-07-31 (日) 16:19:53
    • 正直長門と対決するのは避けたいけどねw コロラドさんは超回復とソコソコ対空あるんで一気に殺されない限りしぶとく生き残りつつ復帰できるから意外とどうにかなる感じ。 -- 2016-08-01 (月) 01:58:00
  • wikiに書いてあること以外でこの子が長門より優れてる点あるの? -- 2016-08-01 (月) 18:25:08
    • 長門に比べてVP抜かれにくい。全長短く、曲がりやすいから魚雷、砲撃共にかわしやすい。HEは確かに痛いがキッチリ旗つけてダメ管理すれば8万以上余裕で耐える。正直Vp抜かれにくいのが一番助かる。VPダメはあんまり回復できないからね。ただ甲板は薄いから甲板に落とされないようにある程度前に出るのが前提、HE痛い、出たくねぇ→砲制度悪すぎ当たらねぇ→VP抜かれ過ぎおもんねってのが悪いコロラド乗りが陥る状況。 -- 2016-08-01 (月) 18:59:25
      • あんなに舵重いのに曲がりやすいは無いwでも対空と全長のお陰で航空雷撃回避は同意。基本上の人が書いてる通り使ってみると長門より前に出やすい(出るべき)。なおNC -- 2016-08-01 (月) 20:01:03
      • 別に舵重くないだろ -- 2016-08-01 (月) 22:18:14
      • ニューメキのあとだから舵重く感じるが、戦艦としては決して悪い数値ではないよ。コロラドで舵重いと思うならノスカロ、アイオワと乗りきれないかもしれない。 -- 2016-08-02 (火) 10:36:53
  • Coloradoは中距離戦で光る艦だからと前に出たら味方に砲撃のチャンスを与える事も出来ず即死、だからと言って前に出やすくなる中盤まで何もしなかったら罵られる。巡洋艦のみなさんはColoradoに何を求めているのか教えてください。 -- 2016-08-01 (月) 21:41:25
    • 前に出すぎず、後ろに下がりすぎず、VPの抜かれずらさと修理班の高い回復量を活かして最後まで生き残ること -- 2016-08-01 (月) 21:49:39
    • 中距離で光るか?乗った感じそんな感じはしなかったけど割と近距離でドンパチ楽しんでた、何を求めてるかじゃなくて戦艦の仕事をしてれば文句言われんと思うよ、普通の戦艦の仕事、それで文句言うやつはコロラド乗ったことのない奴かただのヌーブなのでほっといていいんじゃね?あとヘルス少ないからヘイト受けるのもほとほとにね -- 2016-08-02 (火) 15:00:24
      • やはり、自分だけにヘイトが向かうのは不味いのか…巡洋艦と共に発見された時、殆どの敵艦の砲がこちらを向くのは精神に来る…他の戦艦と一緒に行動して、ヘイトを二隻で分散させた方がよさげ? -- 木主 2016-08-02 (火) 17:59:01
      • ぶっちゃけ戦艦って周りに寄生している船だと思う。強い船でも周りに多少なり味方いないと仕事できんと思う。だから立ち回り重要、なおぼろらどさん鈍足、ただ無理やりな転舵できるから危険察知した時点で逃げに入れば結構な確率で何とかなる。味方があんまりひどいようなら分艦隊組むのがおぬぬめ。あとみんなが撃ってくるのは弱いから、よく燃えるしよく弾がHE、AP問わずはいるし、鈍足だしってのが理由だと思う。実際自分で乗ってみると割と何でもできちゃうんだけど、ちなみに天敵は峯風だと思う、粘着隠蔽魚雷怖い・・・・・ -- 枝主 2016-08-02 (火) 18:35:41
    • 出すぎて即死するな味方を見捨てるなってのはもはや戦艦がどうとかじゃない -- 2016-08-02 (火) 16:55:20
      • 前といっても巡洋艦の少し前程度。トライデントのD下側くらいの位置です。 -- 木主 2016-08-02 (火) 18:03:55
  • ずっと前にColorado弱い弱いと叫んでた俺、Coloradoに慣れてきてその強さに愕然とした。何とIowaやNorth Carolinaにサシで勝てたりするw防郭3回貫通が余裕で出るwしかもこっちはバイタル抜かれないw何この最強戦艦www -- 2016-08-06 (土) 14:20:51
    • よかったなチラシの裏にでもどうぞ、ぶっちゃけるとさしでこいつに負ける敵プレイヤー・・・・・・・、こいつ41耐えれないから立てても一万くらい飛ぶはずなんだけど。。。。。。ちなみにアイオワは無駄に船体長いせいで近距離弱いからガンガンつめてきゃ割と簡単に勝てるで -- 2016-08-06 (土) 15:41:27
  • コロラド乗るとなんか自分が前線でる頃には味方が2隻位沈んでるっていう... 遠距離狙撃で自分が敵を2隻位ワンパンさせなきゃいけないのかなぁ -- 2016-08-07 (日) 04:23:50
  • そろそろNCに行こうかなぁ、でもちょっと遊んでから→やっぱコロラド最高だわNCやめとこ。っていうループに半年以上陥ってるワイ -- 2016-08-07 (日) 11:04:38
    • 両方持てば解決だね! -- 2016-08-07 (日) 13:19:54
  • 日戦が天城まで行ったからそろそろコロラドも進めようと思うんだけどA船体でもランダムでやれる?それとも日戦と同じでとばしたほうがいい? -- 2016-08-07 (日) 14:09:17
    • 飛ばせるなら飛ばした方が楽。自分は飛ばした。A船体は対空が無きに等しいから格下でも艦載機にたかられたらキツイものがある -- 2016-08-07 (日) 14:38:12
    • 見た目、HPですぐにカモだってばれるし飛ばせるなら飛ばすのをオススメ。特に対戦艦の時Aだと相手はVP抜かれる心配余りないから防御体制そこそこに全火力使ってくる。なめられてる感味わうし、甘い角度なのにAP弱すぎてろくに抜けないしで自分はA船体ではやってられなかった。 -- 2016-08-07 (日) 17:56:06
    • 皆さんありがとうございます。フリーとクレ使いきったんで稼ぎながらcoopで練習します。 -- 木主 2016-08-07 (日) 23:35:19
  • もうすぐコロラド研究できるんだけどA船体で戦場行くのがまずいようだったらフリーexpでB船体まで吹っ飛ばそうと思ってるんだけど、B船体まで研究してから乗ったほうがいいのでしょうか?(なんせ -- 2016-08-08 (月) 12:29:49
    • 途中送信失礼。(なんせA船体がひどいもんだから。) -- 2016-08-08 (月) 12:30:43
    • 基本的に戦艦のA船体は本当にヒドいものだからできるだけフリーで飛ばすのに越したことはないだろうね -- 2016-08-08 (月) 12:57:38
    • こいつのAはマジでひどいから飛ばすことおすすめだけどアイオワとかまで行くつもりならフリー残しておいたほうがいいぞ・・・・・曲がらんポンコツに9体で乗る羽目になる、こいつのAは集弾がやたらと悪いくらいだから近づけば・・・・・なんともならんかったわすまん、B買ってどうぞ -- 2016-08-08 (月) 15:30:49
    • ありがとうございます。じゃあそうします -- 2016-08-08 (月) 17:08:30
  • 真珠湾後のウェストバージニアが最終船体になってくれたら色々と変わってくれると思うけど課金艦になっちゃうのかな・・・ -- 2016-08-16 (火) 12:28:22
    • 扶桑が伊勢になってたりするし可能だと思うんだけどね。装填1.7発の時代に比べればマシとはいえ、わざわざHPを低くして修理班強化で補ってるのはよくわからないし -- 2016-08-16 (火) 12:47:10
      • HP低くて修理班が強いと割合ダメージの火災浸水に対して他の艦より有利というメリットがitiou ある -- 2016-08-20 (土) 21:25:49
  • まだこのゲームのシステムをよく知らず金剛に乗ってた頃耐久一緒くらいで門数も同じコロラドを同ティア戦艦だと勘違いしてた....ぶっちゃけなんでこんな耐久少ないの?耐久の基準がわからない... -- 2016-08-16 (火) 20:19:24
    • 排水量だそうだ。コロラドは金剛とそれほど差がないからこういった状況になっているらしい。 -- 2016-08-16 (火) 20:46:21
  • シャルンホルストに雷撃処分されるコロラドが多すぎる問題 -- 2016-08-16 (火) 21:32:30
  • HEで炎上させてくる防御態勢シャルンと打ち合ったけど勝てる気がしねえ -- 2016-08-20 (土) 18:45:42
  • 全くもってドイツ戦艦に勝てる気がしないんだが・・・怪物級高弾道ってわけでもないし -- 2016-08-21 (日) 19:06:00
  • コロちゃん・・・悲しいね・・・ -- 2016-08-21 (日) 19:24:53
  • ドイツ艦でてからコロちゃんの成績ががっくりおちた・・・ -- 2016-08-24 (水) 00:17:12
    • 他のを相手していれば稼げるのに無視できない距離まで独BBが詰めてくるから不毛な戦い強いられるんだよな -- 2016-08-28 (日) 17:48:26
  • 正直、中短距離で対空高くても投下前に撃墜しづらいから意味ないんだよねえ...。ドイツの長距離対空砲の数値が高いってのが接近する時点で撃墜しだすから自衛としちゃ圧倒的機能しやすいから羨ま...。 -- 2016-08-24 (水) 01:01:19
  • なんでみんなコロちゃんのお通夜始めてるん? グナイゼナウ研究して弱点探せばええやん。そう思ってグナイゼナウ買ってきた。旧コロちゃんを彷彿とさせるノーコンっぷりで愛着がわきそう。何が言いたいかっていうと最近コロちゃんナックルボール投げなくなったよね。 -- 2016-08-28 (日) 15:20:23
    • コロちゃん言いたいだけちゃうんんかと。 でもかわいいよな、コロちゃん -- 2016-08-28 (日) 21:30:11
    • 装填26秒だから手数で押せるグナイ。しかも対空がColoradoより強いから、空母からの「相対的な狙われやすさ」が挙がった。ただでさえ長門と比べて残念だったのがさらに狙われやすくなってなぁ。戦艦が回避盾しても限界あるし -- 2016-08-29 (月) 07:13:41
  • HPもう少し上げてくれればなぁ。あるいは対16インチ砲防御UPとか -- 2016-08-28 (日) 22:44:51
    • APには十分に強いのでそれよりもHE耐性が欲しい -- 2016-08-29 (月) 00:40:28
    • グナイの対空が強いせいか、組んだ試合は必ずと言っていいほど狙われる。ははは。だがなそれくらい何でもないと避けた先に駆逐の魚雷が来る悲しみ。そんな休日でした。おやすみなさい。 -- 2016-08-29 (月) 01:31:38
  • コロラドの主砲って本当に406mmなの?ニューメキやウォースパイトに乗ってて全然脅威を感じとことがない、というかウォースパイトだと弾いてノーダメとかも多いし... -- 2016-08-31 (水) 20:33:02
    • ちゃんと16インチだよ。ルール上16インチ砲は25mm装甲に対して跳弾しない。NMとコロラドで撃ち合うと体勢がよほど悪くなければコロラドのほうがダメージ有利になる -- 2016-08-31 (水) 20:52:41
    • それは運がいいだけだぞ。もしくは相手のColorado乗りがそろいもそろってnoobか -- 2016-08-31 (水) 21:09:30
    • 一応当たれば結構良いダメージ出るから クソザコと思ってナメてると思いもよらぬダメージ受けて沈める事になる -- 2016-08-31 (水) 21:24:38
  • ニューメキシコと同じ様に突撃するとボッコボコにされる、ニューメキより耐久低くて水雷防御も低い.....ニューメキの隠蔽にけっこう助けられてたことがわかった.ニューメキに比べて気をつけることってなんでしょう?同じ様に使ってるとうまくいかない.... -- 2016-09-03 (土) 17:05:22
    • その話しぶりだとメキシコの時は巡洋艦より前に出てるのかな。それなら巡洋艦より1歩下がった位置取りが良いかな。メキシコほど駆逐艦に対処できないのと、HEに弱いから自分にヘイトが集中しすぎないように僚艦と行動して取柄の修理班回復量を活かせるようにする。あと16インチ砲はしっかり狙って斉射ではなく交互撃ちするようにするとダメも取れると思う -- 2016-09-03 (土) 17:43:41
      • メキシコ駆逐処理能力高いですよね駆逐とより前にでて爆沈なしで破壊的一撃けっこう出せてましたがコロちゃんだとキツイみたいですね -- 2016-09-04 (日) 02:34:36
  • 巡洋艦を狙うと弾がめっちゃバラけて当たらないが距離14km先の駆逐を狙ったところ5発明中で、目標を貫通!メッセがこの差は何?運? -- 2016-09-04 (日) 15:50:51
    • 当たったのは運。命中時のダメージは遠い方が過貫通しづらいので大ダメージが出やすい -- 2016-09-04 (日) 15:56:36
    • たまーに弾がくっついて見えるぐらい集弾することあるんですよねかと思ったら敵をサンドイッチしたり...まぁ近づけばバラけにくくなるんだしわかりやすくていい(脳筋) -- 2016-09-04 (日) 18:25:16
  • ボトムティアだと開幕から全速力で突撃してるのに駆逐しか射程に入らず30秒ごとに20kmくらいから砲弾が飛んでくる現象が起きる、結果駆逐に砲弾を当てるスキルが上がってポンポン当てれる様になった、多分高ティアに行くとこういう試合増えるんだろう...インファイトしたい -- 2016-09-04 (日) 20:12:29
  • NOOB時代の200戦に及ぶ借金を完済し、コロちゃんついに平均与ダメがユーザー平均に並びました!! 修理班2と旗つけての13000回復、無駄に小回りの利く舵、やけに早い主砲旋回、空母を恐れぬ対空。コロちゃんisGOD。...みんな、もっとコロちゃん使おうず... -- 2016-09-13 (火) 13:58:33
    • 自分もコロラド乗ってるけど、ドイツ戦艦の猛威が過ぎるまでしばらくお休みする予定。。 -- 2016-09-13 (火) 14:04:46
  • 自分が使ってると何故か長門より戦績良いんだよなぁ。ドイツが来る前に卒業したけどこのまがままボディは癖になる -- 2016-09-13 (火) 18:19:33
    • 同じく長門より戦績が良い。みんなボロラドとか言って馬鹿にしちゃってくれるけど、素直で扱いやすい良い子なんだ。 -- 2016-09-15 (木) 10:27:53
  • コロラドの真・最終船体(ウェストバージニア船体)の実装はよ -- 2016-09-15 (木) 17:52:09
    • 俺も最終時ウェストバージニアくんカッコよくて大好き 籠マスト本当にださいから撤去して欲しい(500lb爆弾投下) -- 2016-09-17 (土) 01:31:12
    • 砲戦能力、対空火力は鬼になるがその分機動性悪化と速力が19ノット以下まで落ちるが宜しいか -- 2016-10-16 (日) 00:44:35
  • こいつで30戦して平ダメ8万これで勝率0%って何が起こってるんだろう -- 2016-09-16 (金) 21:51:30
    • 30戦で勝率ゼロなら100%自分のプレイを見直す事をお勧めする -- 2016-09-16 (金) 22:34:31
      • いや、平均8万はそれなりに良い数字だと思うぞ?ま、30戦が母数として少ないかも知らんが。ただ、クラーケン取れた試合は負けるとかのジンクスもあるし。そーゆーことでは? -- 2016-09-16 (金) 23:32:08
    • まぁ30戦なら運もあるだろうけど、負けが確定してからもダメージが稼ぎやすいのは戦艦なのでやはりプレイ内容を見直してみることをお勧めする -- 2016-09-17 (土) 00:00:17
    • やっと勝てました。42戦目です。大抵13分ぐらいは生き残れるのですが最後まで生き残るこれる事はかなり少ないです。 -- 2016-09-17 (土) 17:07:27
      • そこまで生存率が低いって前に出すぎなんじゃね? 俺は50%ちょっとの勝率だけど生存率は60%ある -- 2016-09-17 (土) 17:17:55
  • 最近こいつが与ダメBOXであることに気づいた。妙高を打ってるより稼げる^p^ -- 2016-09-18 (日) 05:39:34
  • ケツを振ってこっちを誘惑してるんで、巡洋3隻でHE乱射してやったよ。数分で溶けたよ。……今思うと相手が不憫でしかない。(元コロラド乗り感) -- 2016-09-20 (火) 00:45:37
    • 今日久しぶりに何戦か出たけど、巡洋艦は(集中砲火じゃなきゃ)何とでもなる。問題はドイツ戦艦。自慢の18インチ砲でも格下のバイエルンにすら通用しなかったのは辛かったん。 -- 2016-09-20 (火) 01:42:38
      • ドイツ戦艦はノスカロでもキツイ…与えるダメージと受けるダメージの差がありすぎて泣いた。でもティルピッツには勝てるのは何故だろう -- 木主 2016-09-20 (火) 16:53:13
      • ティル以外は叩き上げが乗ってるけど、ティルは課金だから初心者も多いのが原因だろう。以前にフォーラムで戦艦弱い何とかしろと騒いでたのがおったが、総戦闘回数200回、ティルの平均与ダメが20000の初心者だった。 -- 2016-09-20 (火) 23:23:01
      • 高ティアのプレ艦は想像を絶する下手クソが混ざってるからなあ -- 2016-09-25 (日) 10:38:41
  • こいつ乗ってるとほぼ確実にTier9戦場に入れられるのは俺だけか?そして会敵の瞬間味方が反転鈍足のこいつが集中砲火食らって沈む。という事が多すぎるのだが -- 2016-09-25 (日) 10:18:00
    • のろっちいので開幕前進全速、敵発見、あれ~、誰もついてきてないー。 -- 2016-09-25 (日) 10:45:07
  • コロラドはあれだな味方が少数の方に配置されると全く駄目だな・・・。割と戦艦でも前に出るの意識してたしヘイトが向けられてもなんのそのだったけどコロラドでは無理だわ、無論芋る事はしないけど上手く味方に紛れないと・・・ -- 2016-09-27 (火) 18:43:21
    • すみません、エラーで2重投稿になってしまいました・・・ -- 木主 2016-09-27 (火) 18:45:09
      • 上のやつコメントアウトしたよ -- 2016-09-27 (火) 19:48:40
    • 周りの火力のインフレとか、自分の耐久の低さ、門数の暴力を失ったこともあってNMでできた多少の無理を押し通したごり押しができなくなってるからねぇ -- 2016-09-27 (火) 18:46:39
      • 問題は足の遅さでも砲門数の少なさでもない。最大の長所の18インチ砲がドイツ戦艦に通用(バイタル貫通)しないのが問題なんだ。 -- 2016-09-27 (火) 22:45:06
    • その辺は愛で何とかなるのさ、ならないのはこのツリーの上の砲の船たちよの・・・・・ -- 2016-09-27 (火) 19:26:39
      • とはいえNC,Iowaは普通に悪くないだろ。まあIowaはTier9独戦に食われてる気もするが、ともあれNCは普通に優秀。問題はTier10のヤツと、Tier8以降の米巡、Tier6以降の米空 -- 2016-09-27 (火) 20:10:25
    • コメントアウトしてくれた方ありがとうございます。TOPTの時はそれなりに働けるのでボトムの動き方を考えつつアイオワまでは米戦頑張ってみます・・・ -- 木主 2016-09-27 (火) 20:13:27
  • 新参のドイツ戦艦の重装甲に苦戦を強いられ、ライバルだったはずの長門まで装甲buff。継戦力も速力も無いところに来て唯一の取柄だった18インチ砲が効き辛くなるコロラドの未来は・・・ -- 2016-09-28 (水) 03:13:58
    • コロラドは45.7cm砲装備だったのか…そんなOP艦ならバフの必要はないな… -- 2016-09-28 (水) 03:15:59
      • おう、すまぬ。16インチやったな。 -- 2016-09-28 (水) 09:27:01
    • 総合的能力ではビッグセブン最強と言われるウェストバージニア船体の実装はよ -- 2016-09-28 (水) 03:55:18
      • WG「課金です」 -- 2016-09-28 (水) 18:47:10
      • ウェストバージニアなら課金でも買っちゃうかもしれん -- 2016-09-28 (水) 23:30:09
    • 長門はバフじゃなくて装甲が史実以下だったから史実に近づけただけなんだけどな(ちなみに史実だともっと硬い)長門に限らず日本艦の調整はガタガタよw -- 2016-09-29 (木) 08:47:20
      • 日本艦の調整がガタガタとか冗談だろ?ゲームシステムのおかげでかなり優遇されてるし、アメリカ艦に比べればはるかにマシじゃないか、コロラド級なんか最終改装がまだ実装すらされてないってのに。(まあ大方日本艦の知識しか無いから日本艦の調整しか目に入らないってだけなんだろうけど) -- 2016-09-29 (木) 11:01:30
      • ちなみに史実だと張り合わせ装甲だからもっと柔らかいと思うぞ -- 2016-09-29 (木) 11:02:02
      • 史実に近づけたからbuffじゃないってどういうこと? 性能上がってる時点で、buffはbuffでしょ -- 2016-09-29 (木) 11:56:46
      • いあマジでガタガタだよ。愛宕の機銃がすべて単装砲だったり最上の魚雷が多かったりと、そういう適当な調整で恩恵受けてたり弱かったりする部分がある。何をもってかなり優遇されてると思ってるのか知らんけど、そんなに日本が優遇だと思うならやってみたら?? いままで史実以下の装甲だったのを史実に近づけたんだからそれはバフなのか?まぁいいけど -- 2016-09-29 (木) 22:06:47
      • 愛宕の対空は上げたらマジで愛宕がOPになるからワザと単装にしてるんだよなぁ 今は機銃の種類で一律に対空値上がるからな -- 2016-09-29 (木) 22:13:30
      • >性能上がってる時点で、buffはbuff  ま、これが正論だな。 -- 2016-09-29 (木) 22:13:36
      • 愛宕の例も最上の例もゲームとして良好な調整にしか見えない件。いっぺん高Tier米巡や米空をやってみる事をオススメするぜ、本当のガタガタ調整というのがどんなものか知れる -- 2016-09-29 (木) 23:27:18
      • 愛宕の対空低いことはゲームとして良好な調整だったのか!対空低いことがメリットだったなんてしらなかったぜ!いあーげーむしすてむにくわしいあめりかつかいさんはさすがだなー -- 2016-10-01 (土) 20:58:56
      • この文面から溢れ出るエアプ臭よ… -- 2016-10-01 (土) 22:52:25
      • 枝主はアメリカツリーどころか日本ツリーすらまともにプレイしてない事がハッキリ分かるな・・・ -- 2016-10-01 (土) 23:28:26
      • で、でたー アメリカ不遇というとプレイヤー。日本も調整ガタガタとか不遇なものあるっていうとエアプっていう超理論 -- 2016-10-02 (日) 10:17:31
      • 不利になったら論点すり替え。何なのお前。 -- 2016-10-02 (日) 11:25:47
      • まず相手を勝手に「日本艦をやってないアメリカ艦プレイヤー」と決めつけてる時点で頭の悪さがにじみ出てる -- 2016-10-02 (日) 11:32:16
      • 何か根本的にはき違えてるなこの人…ゲームバランスの安定化のための調整をガタガタ調整呼ばわりとは。そんなに史実通りがいいなら一撃で主砲が破壊され魚雷管に命中すれば即大破な日巡でもプレイしてみるかい?史実通りにするとこうなるぞ -- 2016-10-02 (日) 11:33:14
      • ボルチ「この程度で不遇とは笑わせる」モンタナ「明日もう一度来てください」エセックス「本物の不遇という奴をお見せしますよ」 -- 2016-10-02 (日) 11:48:22
      • ↑4 いつ不利になったのかおしえてほしいわw愛宕が有利っていわれたから答えただけなんだが・・・むしろお前がなんなんだw ↑3 いあ君も人のことアメリカやってないプレイヤーOrエアプと決めつけてるやん。。。。 ↑2 ゲームバランス安定化のための調整ならアメリカ艦よわい~日本艦優遇~ってのもおかしくね?アメリカ艦もゲームシステムのための調整されてその性能なのでは??じゃあ不遇とかガタガタさわぐなよみっともない 好きでアメリカつかってるのに不遇不遇て・・・結局ほしいのは僕の考えた最強艦だろ?素直にそういえばいいのに。。。。 -- 2016-10-02 (日) 12:23:28
      • ↑もう一度いうけどマジで米空と米巡をやってみた方がいいぞ君、まあ出来ないなら最悪wikiで情報を集めるだけでもいいだろうけど、今の君には絶望的なまでに知識が足りないんだ。足りない知識を妄想とレッテル貼りで補おうとしてるせいで認識が根本から破綻してる。 -- 2016-10-03 (月) 01:38:58
      • 例えばTier9空母のエセックスは現在アジ鯖での平均勝率は40%前後にまで落ち込んでるんだぞ。君の言うような「史実よりちょっと装備が変わってて~」とかそういう次元の話じゃなくてゲームバランスとしてハッキリおかしいのが今の高Tierアメリカ艦なんだ。 -- 2016-10-03 (月) 01:43:21
      • データで見てもここまで不利な艦は日本艦には一つも存在しない。唯一日本駆逐艦はやや不遇気味だったけどそれもテコ入れが入るし。日本艦メインでプレイしてるい自分からしても今の日本ツリーは最もまともに調整されてると感じるよ。愛宕の例だって、現状の愛宕が修理班のおかげでOPスレスレな性能をしてんだからこれ以上強化できない事ぐらいは理解できるでしょ? -- 2016-10-03 (月) 01:44:14
      • このページのコロラドを例に上げてもいい、君は長門の一部装甲の強化が反映されてなかったからガタガタだと言ったが、コロラドは長門のC船体に相当する史実の最終改装がそもそもまだ実装されてないんだ。改造の一部じゃなくて全部が無かった事になってる。それでゲームバランスが取れてるならいいが、現状のコロラドはTier7戦艦最弱と言われてるんだぞ?どちらがよりガタガタかは一目瞭然だろう。-- 2016-10-03 (月) 01:51:35
      • ↑4 いあ 普通にアメリカ艦もやってるが?今の俺に知識がたりないんならあなたにはWoWsの腕が足らないね、お互い精進しようね。 エセックスに関しては122編成のころは今とは逆に日本空母が勝ったところほとんどなかったレベルだったが?エセックス調整入った瞬間にアメリカ不遇ガーとかいいだすのは正直かっこわるい。それとも122編成のころでもみんな大好きASIA鯖では日本空母無双だったんですかね?↑2 なんのデータで見てるのか知らんけど何を指してここまで不利な艦は存在しないのかわからん。妙高とか最上とか吹雪とかどんな性能になってるか知ってるのか?主砲の旋回遅いのも速度遅いのもゲームバランスでは有利なのかな?出雲の勝率とか性能が低いのは使ってるプレイヤーがよわいんだよね?君たちの中では 愛宕はこれ以上強化できないけどティルピッツとかクトゥーゾフは強化されてるんだけど・・・・ティルピッツはOPじゃないのかな? コロラドのC船体に該当するものってのが何を指してるのかわからんが ウェストバージニアか?あれに関してはもう別艦だろ それ言い出したら金剛も榛名とかになってテキサス顔負けの船になるからね。ちなみに長門も最終船体はまだです。 -- 2016-10-03 (月) 18:54:31
      • とりあえず、好きで使ってるならガタガタさわぐな 最強艦がほしいなら大好き日本ツリーでもソ連ツリーでもやってみろ 以上 -- 2016-10-03 (月) 18:56:23
      • 現状の妙高、最上、吹雪の性能で不満とか知識以前にそっちの腕が全く足りてないじゃないか(笑)陽炎なら分かるが、それももうじきテコ入れされるしな。というか「好きでやってるなら文句言うな」というトンデモな言説がまかり通るなら、突然すべての日本艦が大幅にナーフされて使い物にならなくなっても文句を言ってはいけないという事になるぞ。もうちょっと現実を見てコメントしよう。 -- 2016-10-03 (月) 20:23:27
      • Tier7艦の中で性能が低いコロラド級の改善案に対して、Tier5艦の中でもかなりの強力である金剛を例に反対してくるあたりやっぱりかなり見識がズレてるな。ウェストバージニア以外のコロラド級は長門や金剛と違って大規模な近代化改修を施してないんだから、ゲームバランス的にも史実的にもウェストバージニア船体を実装して初めて同格になると思うがね。 -- 2016-10-03 (月) 20:37:59
      • そもそも調整に関して最初にガタガタと言い出したのは枝主だよな…?「好きで使ってるならガタガタさわぐな」って完全にブーメランじゃないか… -- 2016-10-03 (月) 20:56:12
      • ↑3 性能で不満とかじゃなくて明らかに史実としておかしいって意味だよwあんなに砲の旋回とか速度おそいわけないだろって話。わかってて論点すり替えるのやめような?はずかしいぞ ↑2>Tier7艦の中で性能が低いコロラド級 そもそも性能が低いっていうのはなにをさしてるんだ?さっきから誰も質問に答えてないじゃん。 ガタガタさわぐなのガタガタと調整ガタガタのガタガタは意味が全く違うんだが・・・・ほんとに日本人か?WoWsの知識より日本語勉強しよ?? 質問にこたえない 論点すり替える 日本語理解できない おいおいアメリカツリー使ってるのはいったい何人なんだよwww -- 2016-10-04 (火) 00:28:44
      • なんか炎上気味で少々困惑してるでござる -- 2016-10-04 (火) 01:07:33
      • 史実の妙高型の砲塔旋回速度は4度/秒でこのゲームにおける砲塔旋回速度と同じなんですがそれは。  -- 2016-10-04 (火) 02:12:18
      • まあそもそも史実との差異で言うなら砲塔旋回以前に「あんなに主砲が壊れにくいわけないだろ」とか「あんなに主砲の命中率が高い訳ないだろ」って話になるし、対空スキルや応急修理班なんてのも有り得ないって事になっちゃうので。これはゲームなのでゲームとしてバランスが良くなるように調整が入るのは当然なんです。史実通りにしたら砲も魚雷も当たらないし空母が強すぎるしで面白いゲームになる訳がない。 -- 2016-10-04 (火) 02:13:26
      • 史実としてどうこうを話すならこちらへどうぞ。ちなみに吹雪(史実34ノット)も妙高(史実33ノット)もWoWsだと遅いどころか史実より若干速いゾ -- 2016-10-04 (火) 05:01:57
      • 砲旋回は最上が顕著だね15.5cm砲は30秒で180度まわるはずがこのゲームだと51.4秒である。みんなも知っていると思うけどこのゲームの最上とか妙高とかはすべて最上型 妙高型という○○型である そのことを踏まえていうと妙高型でWoWsの妙高に一番近いのは那智 速度と対空砲の数もある程度あっているがそれでも対空砲が少ない。最上は鈴谷だが魚雷が一本多いが主砲が終わっている。吹雪に関してはもはや35ktの吹雪型なぞ聞いたことない大体吹雪型は37~38ktである 34ktの吹雪型って誰ですかね?? ↑2の人に大いに賛同します 史実を忠実に再現したらとんでもないゲームになるのは重々承知しています。だからアメリカ艦もゲームバランスを考慮して調整されているのです。よってアメリカツリーだけ不遇とかは成り立たないんですよ それをアメリカは不遇だから~日本は優遇だから~とか言っているのは非常にかっこ悪いと思いませんかね? -- 2016-10-04 (火) 06:18:17
      • 吹雪の35ノットは例の台風の後に改装したんだろ。ともあれ、コロラドはHP5万ちょいで修理班に補正を加えてる状態はかなり歪な調整に思えるが -- 2016-10-04 (火) 09:22:43
      • ↑2 ・アメリカは史実からの調整というレベルじゃなくゲームバランスとしておかしな調整になってる艦が多いという件は既に何度も説明されてるようですが、何度同じ事を言われたら理解できるんでしょうか? ・吹雪型の速力は船体強度不足を改善するために約34ノットまで低下しています。「改善前の速度で実装して欲しい」と要望するならともかく「35ktの吹雪型なぞ聞いたことない」ではあなたの史実知識が浅はかであるという他ありません。 -- 2016-10-04 (火) 14:17:17
      • 枝主は分からない事が多すぎて困ってるようなのでいくつかの質問っぽい文に対して回答してあげたゾ。書き込むと長くなりすぎるのでこれでよろしく。 -- 2016-10-04 (火) 15:32:04
      • そもそも史実通りにしたらゲームとして成立しないからこそ「調整」がされているのであって。史実通りじゃない=ガタガタ調整という枝主の認識がまず間違ってるんだよな。てか、もし今のバランス調整で問題ないと本気で思ってるのなら、不遇とされてる艦のページで他の艦と互角に戦える方法を伝授してやれ、きっと喜ばれるぞw -- 2016-10-04 (火) 15:36:44
      • ゲームバランスをとっての調整なのにアメリカ「だけ」ゲームバランスとしておかしいっていうのはある意味被害妄想かいいわけである 吹雪型の38kktは響などもそのままの速度だよ 船体の強度云々で34ktになったのは朝潮型じゃないですかね?もしくはほかの国に公表した34ktという嘘数値の話では?実際は37~38kt 酸素魚雷を装備している(これは改修された)以上 吹雪本体ではないし。 ↑2 日空→米→日空(今ここ)つぎアメリカ空母強くなったとき日空が不遇だわ~っていったらお前ら切れるよね?あといまアメリカ空母バフかかってますよね?(両空母とも爆撃機が一番はやくなった) あぁいあコロラド級の4番艦なのは普通に知ってるが?そうじゃなくて原型とどめなさ過ぎてもう別艦じゃね?って意味であってだね・・・そこまでの大規模改修を認めると君たち大好き優遇日本艦がさらに強化されてしまうがいいのか?魔改造の国だぞ?w ティルピッツとクトゥーゾフはOPじゃない!愛宕はOP!!知らなかったな~・・・たまげたなぁ 出雲はアイオワよりも優れた点が存在し~ え?コロラドは長門に何一つ優れた点ないの?wwwいあ~ころらどってすごいな~ ↑そもそも史実通りにしたらゲームとして成立しないからこそ「調整」がされているのであって うんまさにそれ だからアメリカ艦も調整を受けている それなのに不遇だのガタガタ騒ぐのはただ最強の艦がほしいだけでしょ?みんな同じレギュレーションで戦ってるんだが? -- 2016-10-04 (火) 16:51:02
      • ところで日本が不利な調整あっても全部バランスはとれてる アメリカが不利な調整はすべて不遇~っていう都合のいい頭はどこからでてくるんですか?まじめにおしえてください -- 2016-10-04 (火) 17:06:46
      • お前らいい加減にしろよ。艦のコメント欄を荒らすな。そういうのは雑談か外部の掲示板でやれ。いいな? -- 2016-10-04 (火) 17:12:02
    • コロちゃんの雑談が伸びてると思いきや日本艦の話かい。よそでやれや。 -- 2016-09-29 (木) 22:16:33
  • ゴミ戦艦 もう使わない -- 2016-10-01 (土) 16:46:59
    • 前ならまだしも今の環境だとね…何ヶ月、いや何年後かにウェストバージニア船体が来たら存分に使ってあげて -- 2016-10-01 (土) 17:04:59
    • 腹いせみたいにくさすだけのコメントを吐いていく人ってホント何しに来たの?って感じだよな。どこにでも出没しているけど、かっこわる。 -- 2016-10-01 (土) 17:26:13
      • いちいち引っかかるお前も相当かっこ悪いし無駄なんだから相手するなよ -- 2016-10-01 (土) 22:29:36
    • こいつのいい所は次にNCが待ってることだよ。後ろにいい船が待って無いよりマシだしNC向けの練習にはなるから。正しい形の苦行艦だと思うわ。 -- 2016-10-01 (土) 18:48:14
    • なんというかね。敵が本気で潰しにかかってくるような HPにすぐなるのがつらい -- 2016-10-01 (土) 20:18:21
      • そうかなぁ。「コロラドか...後でいいや」になりがちだが。 -- 2016-10-01 (土) 22:54:11
  • こいつHE耐性なさすぎだろ、伊吹の最大射程から斉射で8400ダメージ出て乾いた笑い出たわ -- 2016-10-02 (日) 07:01:36
    • そうそうガンガン燃やされて嫌になったからコロちゃん艦長は今、テキサス専属みたいな感じになってる… -- 2016-10-02 (日) 11:03:07
      • テキサスは更にHEに弱いという… -- 2016-10-02 (日) 11:34:11
      • でもまだまだ火力が高い巡洋艦が少ないから良いんだよね。Tier7になるとガンガン燃やされるからキツイ。クトゥーゾフとかヤバいのも続々出てくるからね -- 2016-10-03 (月) 22:08:49
  • 良くも悪くもなめてくるやつが多いからお腹見せてくる奴も結構いる。 -- 2016-10-02 (日) 16:54:54
    • そこに米戦と思え無いほどよい集弾性でVP2枚抜くのが楽しすぎる、何故巡洋艦が10kmで腹見せ後退するんだろうか?まあこっちにとっては稼げるからいいけど -- 2016-10-03 (月) 07:22:35
  • 評価が低くなるのは低速の性だと思うな。戦況に応じて必要な場所に行けないのは駄目すぎる。 -- 2016-10-03 (月) 13:12:26
    • 低速ならメキシコもそうだし問題はなぜか下がるHPや舵や水雷防御だと思うわ。回復優遇はあるけどね -- 2016-10-03 (月) 13:27:31
      • メキシコの水雷防御がトチくるってるだけなのか、それとも以降の米戦が設定ミスなのか -- 2016-10-03 (月) 16:37:05
      • メキシコと違ってコロラドは大規模近代化改修が実装されてないのでどうしてもメキシコに劣る部分が出てきちゃうんだよなぁ -- 2016-10-03 (月) 16:54:36
    • 米戦で鈍足が問題になるのは突撃プレイヤーが多い低Tierくらいだろう。問題はHPと水雷防御が低く、米戦艦十八番の近接戦能力と対空性能をGneisenauに掻っ攫われたことだよ。 -- 2016-10-03 (月) 16:36:16
      • 史実のウェストバージニア船体さえ実装してくれれば強力な水雷防御と甲板装甲、十分なHPに高性能射撃管制装置とTier帯最強の対空性能まで手に入るはずなのだが… -- 2016-10-03 (月) 16:58:03
      • なにより見た目がカッコいいしなあ。前TierがMexicoだから見た目でも劣ってる感すごい -- 2016-10-03 (月) 17:28:54
    • そうだよな、戦場移動がスムーズにいかないから、マップや戦況を的確に読める(予想できる)プレイヤーに乗って欲しい。なんていうか、戦う以前の問題になってるコロラドをよく見かけるでな・・・ -- 2016-10-03 (月) 19:46:52
      • まあ、書いといて何だが、上の枝にもあるように・・・ニューメキまでで何を学んで来たんだ、と言いたいところだけども -- 2016-10-03 (月) 19:48:21
      • マップ左右で戦力がぶつかるマップにたい -- 2016-10-04 (火) 07:12:13
      • マップにたいして真ん中配置だと多少出遅れやすいだけだと思うから、その分はいつも観測機でカバーしてる…つもり…。 -- 2016-10-04 (火) 07:14:32
      • ツリー進める為に通らないといけない道だからしょうがないけど、低速米戦が味方だとハンデ背負ってる気分になるな。中の人の腕がどうのっていうんじゃなくて、足が遅すぎる性でどうにもならない事が多すぎる。 -- 2016-10-05 (水) 14:01:23
      • 足速くても逃げる事にしか使わない芋も多いけどな -- 2016-10-06 (木) 13:20:17
      • 敵が周りに居るうちは良いんだけど、終盤にBB go Capとか、あれ倒したいから加勢してくれ! とか言われた時、足が遅いから無理! ってなって腕を活かしたくても活かせない場面が多々あるのでわ? -- 2016-10-06 (木) 20:11:58
      • そこは立ち回りでなんとかするのが米戦艦だろ -- 2016-10-08 (土) 01:05:14
  • こいつの砲弾で船体縦向けたノスカロのバイタル2回抜いた。米戦の41cm砲は初めてだったんだけど遠距離だと思わぬ威力があるんだね -- 2016-10-06 (木) 10:31:33
  • 30戦した感じ,与ダメ92000でまぁいいと思うんだけどなぁ...そんなに苦行には感じないけど -- 2016-10-06 (木) 19:38:32
    • このwikiってたまにユニカム様湧くよな -- 2016-10-06 (木) 19:43:18
      • まだ乗りはじめたばっかりだからなんとも言えないけど,ダメージしっかり入るし結構楽しいよ -- 2016-10-06 (木) 19:54:23
      • 嫌味で言ってるのかそれとも悪気はないのかは知らないけどそりゃユニカムもいるだろうよ -- 2016-10-06 (木) 19:56:11
  • 3対1で勝ち残ったぜ!ってよろこんでたらcoopだったの忘れてた(´・ω・`) -- 2016-10-08 (土) 10:52:31
  • やめとけ!やめとけ!Coloradoは性能が悪いんだ。 「A拠点に行こうぜ」って誘っても遅すぎて走ってるのか走ってないのか… 戦艦Colorado 1923年就役。戦艦としての仕事は真面目でそつなくこなすが今ひとつ飛び抜けた性能を持たない…… なんか一次大戦艦っぽい米国面ただよう艦影と性能をしているため生粋の米戦乗りにはもてるが、敵からは焚火の燃料とか経験値ボックスばかりさせられているんだぜ。悪い性能じゃあないんだが、これといって特徴のない……影のうすい船さ -- 2016-10-14 (金) 01:10:54
    • Coloradoはいいぞ!なんといったってメキシコだとたまに全弾跳弾とかした戦艦を甲板からぶち抜くのが比較的容易になるからなぁ -- 2016-10-14 (金) 01:23:35
      • Coloradoは(Gneisenau/Scharnhorstがいなければ)好きやで -- 2016-10-14 (金) 01:26:27
  • この前、自分がシャルンに乗ってたらコロラドがインファイト挑んできたんで魚雷で沈めたらシャルんはOPだ!とかいってきた人がいたんだが.... 独戦、しかもシャルんにインファイト挑んで、撃沈されて逆ギレとかマジでやめてほしい。こういう基地外がOP連呼するせいで変な能力調整が来るんだよ。いい加減にしていただきたい -- 2016-10-16 (日) 21:49:22
    • 本人に言ってよ -- 2016-10-16 (日) 22:22:05
    • Coloradoが弱いのは本当の事だしな。Tierは1違うし -- 2016-10-17 (月) 18:36:41
  • コロラドとシャルンは同じT7だゾ -- 2016-10-17 (月) 20:36:24
    • ColoradoはT6.5でScharnhorst/GneisenauはT7.5だゾ -- 2016-10-19 (水) 03:23:44
      • 7.5 では8になって益々差が・・・。 -- 2016-10-19 (水) 08:09:49
  • まさかなぁ、ティア5艦艇でリボン集めるミッションあったからハルナに乗ってたらコロラドと4斉射ずつ殴りあったけど、ダメージレース7千対1.2万で圧勝。…もう少しバフかけて良いのよ?で -- 2016-10-20 (木) 10:10:17
    • 相手が弱かっただけでしょ... -- 2016-10-22 (土) 08:43:21
  • 弱い弱いいわれてるけど、地味なだけでT8~9米巡の苦行に比べれば天国レベル。 -- 2016-10-22 (土) 05:40:47
    • 比較対象がおかしすぎてなんの慰めにもならない -- 2016-10-22 (土) 06:07:21
    • 偶然米巡と米戦進めてたらボルチとコロラドを同時に使うことになった俺の気持ち考えたことあんの? -- 2016-10-22 (土) 07:12:23
      • 大丈夫だ.コロラドはまず赤字にはならん。ボルチはそのなんだ・・・まあアレよ。 -- 2016-10-22 (土) 07:14:29
    • 米ツリー好きで進めてるけどこいつだけはマジで勘弁してください(T9米巡から目を背けながら) -- 2016-10-26 (水) 21:43:47
  • 仮にウェストバージニア船体が実装されるとしたら、どのくらいのスペックになるんかしら? -- 2016-10-22 (土) 08:55:05
  • 結構気に入って乗ってるけど人気ないんだな。 -- 2016-10-23 (日) 04:53:54
    • 独戦がいない戦場なら俺も結構好きだよこの船。独戦がいたらColoradoの得意分野全部持ってかれるからまぁそのあの -- 2016-10-24 (月) 01:15:16
    • 隠蔽、速力と対空も?ドイツに負けてるからね…。あと巡洋艦の火力も上がるこのTier帯で速力とHPが無いのは致命的だと思うなぁ。旋回と火力はいいけれども… -- 2016-10-26 (水) 22:45:18
  • Co-opでB船体作って昨日初めてランダム出たが、一斉射12kとか15kでて弱くわないというのはわかるが、いかんせん勝てないよね -- 2016-10-28 (金) 12:52:00
  • 米戦ツリー一通り終わったから、唯一フリーで飛ばしたこいつを再購入。数戦して「対空なさすぎやろ」と思ってたけどB艦体でしたと(ぉぃ まあそれはいいとして、火力はなんだかんだ一番乗ってるニューメキより出てるなーとは思う。(なお乗り捨てた去年の9月は30戦12勝与ダメ33000)。あとこれからCにしようとは思うが、後ろのマスト変わっちゃうんだねえ・・・。船詳しくないから名前知らないけど。あの網目みたいなマストめっちゃかっこいいのにな。。。 -- 2016-10-29 (土) 20:49:23
    • あまり詳しくない内から籠マストの魅力にハマってしまうとは、将来有望やな。一緒にアルゼンチン戦艦を愛でよう。 -- 2016-10-30 (日) 00:43:03
      • アメリカ式前楼・イギリス式後楼・ドイツ式3軸推進のハイブリッド戦艦かw -- 2016-11-06 (日) 15:14:05
  • あかん。ドイツ戦艦実装前は勝率53%あったのがとうとう50%切ってしまった・・・。以前は砲精度の悪さを前に出ることでカバーしてたけど、今の環境だとドイツ戦艦が突っ込んでくるケースが多いうえにバイタル抜けないからダメージレースで負けちまう。どうすればいいかな・・・ -- 2016-10-30 (日) 00:03:51
    • コロラドに限った話しじゃないけど、戦闘前半でドイツ戦艦が複数一気に押し押せてきたときはいつも屈辱のHE弾+火災で退却してもらってる。そうしないと例えこちらが善戦しても味方巡洋艦が溶けちゃう危険が高いからね。そんでもって退却している戦艦の大半が縦だろうから更にHE弾+火災で追撃。ある程度状況が収まったら後は状況に応じてHE・APを使い分ける、かな?。 -- 2016-10-30 (日) 11:10:08
      • 足るを知るボロラド乗りはそれしかないよな。 -- 2016-11-03 (木) 14:14:26
      • 長門とグナイゼナウで言い合いしててコロラドは蚊帳の外ってところがまんま大和・GK・モンタナのやり取りと同じ。 -- 2016-11-03 (木) 15:36:25
      • 遅くなったけど、コメありがとう。とりあえず戦う相手を選ぶことにしたよ。ドイツ戦艦は基本後回しにして周りを先に撃退させて孤立させてから、味方と一緒に焼くようにしたら少しずつ上向くようになった感じ。 -- 2016-11-06 (日) 17:32:04
  • こいつのHPの低さって史実ってなんかあったとかそんなんなのか? 58000ぐらいあっても罰当たらんくね? -- 2016-11-06 (日) 15:39:17
    • 大体排水量でHP決まってるらしいで -- 2016-11-06 (日) 15:41:51
    • コロラドって確か3.2万トンくらい。対して長門は3.9万トンくらいで、1.2倍くらいはでかい。まあ、それを考えてもコロラドのHPは少なすぎるな。 -- 2016-11-12 (土) 18:36:30
    • 改装後のB-C船体の時点では34000トンぐらいに増えてる。けどやっぱり低いよね。HPプラス11000のつもりを一桁間違えて1100にしてしまったんじゃないかと疑ってしまう。 -- 2016-11-16 (水) 22:15:47
      • もう一回変身残してるからそれに期待やな -- 2016-11-16 (水) 22:26:54
  • この艦お尻が性感帯だって聞いたけど他国艦と何が違うの? -- 2016-11-12 (土) 16:13:59
  • うーん、基本的に米艦は艦首と艦尾が薄いからね。 -- 2016-11-16 (水) 18:33:01
    • 艦首艦尾は基本的にTierで決まって、特に戦艦の場合はどれが薄いとか厚いとかないぞ。T7戦艦は艦首艦尾で15inを弾けないからそう感じるだけだろ単純に -- 2016-11-16 (水) 18:45:27
      • 一応ありまっせ艦首艦尾の中央隔壁の厚さでvpに刺さりにくさがあるんで。米戦は前後でこの厚さを変えてる船が結構ある -- 2016-11-16 (水) 19:00:22
      • ああ…基本弾くもんだと考えてたからそこは考えてなかった。とはいえColoradoに限って言えば前も後ろも343mmだから違いはないはずなんだがね -- 2016-11-16 (水) 19:45:51
  • ティアが上じゃなけりゃクラーケンもいけるのに足が遅すぎて89戦場だと辛い・・・あと2万だし頑張るけど -- 2016-11-17 (木) 17:51:17
  • B船体とC船体の差って対空能力だけなん? -- 2016-11-17 (木) 21:59:21
  • B船体とC船体の差って対空能力だけなん? -- 2016-11-17 (木) 21:59:32
    • 連投すまぬ -- 2016-11-17 (木) 21:59:56
  • コロラド「T7戦艦はイケメン揃いで華があるな!」 -- 2016-11-19 (土) 11:58:49
    • コロたんだってちんちくりんでカワイイヨ! -- 2016-11-19 (土) 12:53:27
    • 出雲「T9戦艦もイケメンばかりだな」 -- 2016-11-19 (土) 12:59:38
    • コロラドの艦橋の上の部分ってなんかジオンっぽいよね(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 15:27:19
  • 遅くて華がないボロラド、NCまで残り10万、もう 無理っ! -- 2016-11-19 (土) 13:19:16
    • 正直コロラドより tier10に放り込まれるNCのが辛いという現実 次は足が速くなる代わりに弾が遅くなって見てから回避余裕になるんだぜ… -- 2016-11-19 (土) 15:25:58
      • ? あんなのそもそも回避を読んで撃つものだし、基本戦艦を潰すのが仕事だし、良好な隠蔽で好きなように隠れられるしさすがにそれはないぞ -- 2016-11-19 (土) 15:28:12
      • ↑良好な隠蔽ったってスキルとアプグレつければTUEEEできる感じじゃね?戦艦相手なら強いのは同意だけど 気楽に戦えるって意味では現状のコロラドは楽しいやろ 結論;zaoが悪い -- 2016-11-19 (土) 15:37:52
  • なんかノスカロ以上に姿勢によらずダメージはいる気がするのは気のせいなのかなあ…前NC艦ガン縦してたのに7000ぐらい持ってかれたし -- 2016-11-19 (土) 14:24:14
    • 艦首25mmだから16インチ砲弾は跳弾しない -- 2016-11-19 (土) 15:29:13
      • 言い方が悪かったか。ダメージ受けたのはNCでだよ。NCの艦首装甲は16in弾けるだろ? で、角度によらずダメージ入る気がするってのはこいつの主砲のこと -- 2016-11-19 (土) 15:31:08
      • なるほど失礼。でもNCでもでかい上部構造はあるし7000位は普通だろう。確かに自分もコロラド砲は駆逐に通常ヒットが入りやすいような気がするけど、NCほどかというと自信がない。あるとすれば装甲ヒット後の減速量だけど計算出来ないし -- ? 2016-11-19 (土) 15:40:24
  • T8にアラバマが来るけどモデルが似てる改装後のウェストバージニアみたいな船体にならないかな…。そしてHPも増えないかな… -- 2016-12-04 (日) 03:14:25
    • ほんとにウエストヴァージニア船体実装してHPと見た目改善してほしい -- 2016-12-07 (水) 14:46:21
      • テキサスとかミズーリの実装を見る限りウエストヴァージニアはプレ艦になるんじゃないかという気がしてきた。コロラドのBuffは・・・無いんだろうな、きっと -- 2016-12-10 (土) 01:49:07
      • 何故なんだぁぁぁ...もう少し通常ツリーのネームシップをなんとかしてくれてもいいじゃんかよぉぉぉ -- 2016-12-10 (土) 20:40:48
  • コロラドに限らないけど、米戦だと交戦距離に入る前に敵か味方の駆逐や巡洋が2,3隻死んでることが多々ある気がするのは私だけであろうか… -- 2016-12-04 (日) 23:39:39
    • みんなそれ言うけどいうほどか? 斜めで航行せず、敵陣に突っ込むように全速前進して敵が見えたらはじめて船体傾けるようにしてるとそうでもないぞ -- 2016-12-04 (日) 23:55:16
      • 初期位置が悪くて味方がレミ気味になるとそうなることは結構ある。初動ミスるとホントにキツイ -- 2016-12-05 (月) 00:17:42
      • なるほど、そうすればいいのか!勉強になりました。 -- 2016-12-05 (月) 15:43:59
    • 慣れると会敵する時に敵がどの辺りに布陣して、味方がどう展開するかパターンが読めるようになる。そしたら自分が何処に向かうべきかだいたいわかるようになる。 -- 2016-12-07 (水) 17:46:32
  • 直線的に向かうと長門が遠距離射撃で絡んで来るのがウザい。 -- 2016-12-07 (水) 17:50:03
    • よほど相手がうまくない限り加減速したりこまめに舵切ったりしてれば大ダメージもらわないから別に問題ない -- 2016-12-07 (水) 18:01:29
  • よくコロラド舐められてるって言うじゃん? バリバリ舐めてるは コロラドが敵にいた時のこの喜びは一体なんなのかw -- 2016-12-09 (金) 09:06:09
    • この間ノスカロで体力2/3くらいのコロラドを破壊的一撃で仕留めてしまって申し訳なくなった。だが遅くて狙いやすいし体力少ないし...許してくれ -- 2016-12-10 (土) 20:47:33
  • 最近コロちゃんの辛さは体力より隠ぺいな気がしてきた。もしNMと同じぐらいの隠ぺいだったらもっと使いやすそう -- 2016-12-19 (月) 21:41:27
  • たまーにコロラド強いみたいな話も聞くから、俺の乗り方が悪かったのかなと思ってPT鯖で久々にコロラド乗ったらいつものコロラドで安心したわ。もう乗らない。 fileimage.php?id=1469fileimage.php?id=1470 -- 2016-12-20 (火) 22:08:05
    • 日巡8インチ10発ぶちこんで大ダメージ+複数火災の喜びを最初に俺に教えてくれた艦、それがコロラド。 -- 2016-12-20 (火) 22:49:15
    • 追ってくるぞあの馬鹿で草まみれやwww -- 2016-12-20 (火) 22:52:34
    • 島影からHEの雨が飛んできててワロタw こうなると逃げ切れないんだよなぁ -- 2016-12-23 (金) 17:36:37
  • 装填速度と照準速度は同格の長門より優秀である(誤差) -- 2016-12-23 (金) 18:22:19
    • お前そんなこと言うなよwww、そんなこと言い始めたら乗り手のスキル次第でry -- 2016-12-23 (金) 20:55:08
  • ノスカロやアイオワを目指して開発してきたんだけど、コロラド君ってそんなに辛い?今3割引き来てるから買うか迷ってる。ぶっちゃけ課金してフリーで飛ばすことも出来るんだけど、皆はどう思う? -- 2016-12-25 (日) 11:55:21
    • ドイツとかやってなければ普通に使えるレベルじゃんってなる。ドイツは固いし速いし魚雷あるし、副砲強いし、雑に戦っても何とかなってしまうけど、ボロラドは丁寧に抜いて燃やして行く場所とか頭使わないと消化不良で終わる。 -- 2016-12-25 (日) 12:13:55
    • 艦体は最低でもBまで強化して、機関と射程も欲しいな。別に戦えんことないよ。砲旋回45秒だからくるくる回るし。これといって取柄も強みもないだけで。 -- 2016-12-25 (日) 12:55:34
    • メキシコから4門減ってるから面制圧的な戦いはできない。ちょうどワイオミングに対するニューヨークのような感じ。ただTier上がってるから脳筋的な戦いをすると低い耐久もあいまってあっさり死ぬ。砲口径は大きくなってるから↑のいう通り、丁寧な射撃をすればダメージを稼げる。 -- 2016-12-25 (日) 13:03:32
    • 別に飛ばすような船じゃないよ。普通に強い ただ7ティア戦艦の中で一番安定感は無いとは思う 鈍足低射程だから逃げ遅れたり押せ押せムードの時に波に乗れなかったりすることがたまにある -- 2016-12-27 (火) 11:04:40
    • 引き際ちゃんと見極めて前でるタイミングつかめば普通に使える。HP少ないが修理班の回復量多いからうまく立ち回れば見劣りしない耐久がある。訳のわからない弾のそれかたするときあるけどもはやそれはご愛嬌。あと下がりすぎたら逆に抜かれる。甲板装甲見たらわかると思うけどニューメキより薄い。その辺り頭に入れとけば全然戦える。 -- 2016-12-27 (火) 11:31:44
    • NMのTier帯だとそんなにいないけど、コロラドのTier帯だと高発射レートの着火マンが多すぎる。ソ巡に米駆に最上、最近はベルファストも。特にCAはそれなりに射程長くなってくるから一度粘着着火されると振り切れず、燃えやすくHP低いコロラドは自慢のHP回復も追い付かず薪になる。おまけに高ランクプレイヤーもざらにいるから爆専・隠蔽射撃もわらわらいる。孤立は死 -- 2016-12-27 (火) 12:38:35
    • NMから精度も上がってよく当たるようになるし16インチの火力は伊達じゃない。ここまでの米戦の使い方理解してれば大丈夫 -- 2016-12-27 (火) 17:53:01
  • NMと装甲がほとんど変わらないからTier9とMMするとかなーり地獄を見る...HP低いから高ティアの魚雷スープ1回で死ぬのがつらい -- 2016-12-30 (金) 00:23:28
    • 加えて隠蔽が悪いのもつらい。ホントなんでこんなにHPが少ないんや…鈍足だしHPか隠蔽をbuffしても罰はあたらんと思うなぁ -- 2016-12-30 (金) 01:13:34
  • コロラドは弱くはない、決して。メキシコより間違いなく与ダメを稼ぐことができる。・・・ただ、コロラドで”勝つ”のは難しいな。メキシコの勝率は57%あるけど、コロラドは51%をうろうろ。修理班を使い切って終盤まで生き延びて可能な限り与ダメを稼ぐ以上に、コロラドで勝利に繋げるための動きって何が必要だろうか。 -- 2016-12-31 (土) 22:35:47
    • 乗らない -- 2016-12-31 (土) 23:29:59
      • 草 -- 2017-01-02 (月) 12:16:06
      • ごめんコロラド、200戦したけど俺には君を乗りこなすことは出来なかったよ・・・。ノースカロライナに進むことを許してくれ。 -- 2017-01-02 (月) 22:00:47
    • 独戦艦実装を境にTier6~7の日米戦艦の勝率が55~59%から50~52%に激減した私が通りますよ。ちなみに独戦艦実装前に卒業したKongoとNewYorkの勝率は61%と57%だった。なお、Tier4~6の独戦艦は勝率57%以上。期を見て前に出ないと勝てないのが戦艦だが、独戦艦は初っ端から巡洋艦の間合いで撃ち合える分だけ勝率は稼ぎ易い。 -- 2017-01-04 (水) 21:35:45
      • やっぱりドイツ戦艦の影響はありますよね・・・。自分もドイツ戦艦実装の直前くらいに慣れ始めて、これなら55%くらいは勝てるなって自信あったんだけどなぁ・・・ -- 2017-01-04 (水) 22:12:42
    • 自分はNMが58%、コロラドが49%になってて、ほとんど同じで笑ってしまったw 15kmくらい保って巡洋瞬殺を序盤で出来たときはいいんだけど、間に合わないor逃げ遅れが一定割合あるから勝率向上は・・・ ちなみに乗りこなしてる感はあった。あとコロラドに乗ってた頃が一番充実してた。 -- 2017-01-26 (木) 02:27:14
      • 勝率が上がらない最大の理由はたぶん、前に出れなくなったことが原因だろうな。そのために味方が落ちやすくなって負けにつながる。もともと基本の耐久値が低めだから前に出ずらかったけど、それでも日戦のみが相手の時は装甲でなんとか前に出ることができた。それが装甲で勝りしかも魚雷まで装備している独戦の登場で、完全に前に出れなくなった(T6までは独戦も魚雷持ってない、T8からは交戦距離が延びるから魚雷の影響は小さくなる&SHSで独戦に対抗できる) -- 2017-01-26 (木) 21:52:06
  • 10キロで全く扶桑のバイタル抜けなかったんですが、呪われてるんですか? -- 2017-01-02 (月) 00:25:08
  • この前長門を使ってた時艦を立ててるコロラドに対して斉射したんだけどバイタル2発も貫通した。 -- 2017-01-04 (水) 06:47:46
    • コイツや長門は艦首向けても相手が406mm以上の砲なら防郭抜きされることがあるよ。まあコロラドは精度の関係で長門相手に2枚抜きとかまず無理だけど -- 2017-01-04 (水) 08:13:06
      • 406じゃなくて380でも食らうと思う -- 2017-01-04 (水) 12:03:24
      • 長門とコロラド合わせて300戦以上してるけれども380mmに抜かれたことないから知らなかった…。計算したけどフツーに抜けますね… -- ? 2017-01-04 (水) 12:43:24
  • この前魚雷で爆沈したんですけど、水雷防御は高いはずなのに… -- 2017-01-09 (月) 15:33:06
    • 俺も三番砲塔下部に魚雷当たって爆沈したなぁ、当たりどころが悪かったのかな -- 2017-01-17 (火) 13:08:44
  • 本当はコロラドでランク戦に出たいんだけど(某艦長載せて)、少なくとも序盤は文字通り足を引っ張る事になるからやっぱ難しいかな。長門より好きなんだけど、せめてグナイより対空あれば・・・ -- 2017-01-26 (木) 01:58:10
    • ぶっちゃけ中身次第だから何でもいいよ、うまい人ならなんでもそれなりに使えるし -- 2017-01-26 (木) 04:14:20
    • いや、勝てなきゃ俺が困るんだw 回復量多いからひょっとしたら・・・と思って計算してみたけど、割合が多いだけで回復量は長門とほぼ同じだった! 回復量込で比較した結果、船体が短い分の被弾数や当たる魚雷の本数考慮してHP56000あれば充分使えるという結論に達した。(※IFHEは考慮外) -- 2017-01-28 (土) 14:24:12
  • 金剛は比叡のモデル使ってるし、グナイゼナウは38cm砲の本来とは別物の船になってるし…コロラドにはウェストバージニアの船体を実装してくれないのはどういう要件だ。 -- 2017-01-26 (木) 05:12:05
    • WG「OPになるからやで(震え声)」 -- 2017-01-26 (木) 05:26:50
      • 長門と同程度(?)のHPに増加、対空強化、速力20ktsに低下。余程WGはアメリカが普通レベルの強さになる事が嫌なんだな -- 2017-01-26 (木) 05:57:56
      • モンタナ開発完了した今でも普通に使ってるけど別に弱いわけではないような。現状パッとしないのは確かだしWV船体実装でようやく普通になるって感じはあるが -- 2017-01-26 (木) 10:35:03
      • 弱くはない。けど敵の戦列見たとき長門や独戦よりもプレッシャーは薄い -- 2017-01-29 (日) 21:50:56
      • そう、プレッシャーが少ないから回避してくれないんやで。お陰で巡洋艦のバイタル抜き放題 -- 2017-01-31 (火) 11:27:35
    • ミズーリみたいにプレ艦で出すんじゃない? -- 2017-01-26 (木) 10:24:26
      • 現状のコロラドに救いはないんですか?! -- 2017-03-12 (日) 00:48:49
  • ドイツBBの登場と、HE信管スキルの実装で、氷河期時代を味わってるようだ -- 2017-01-29 (日) 21:05:21
  • 長門より硬いよねこいつ。Arizona,NMでVP抜けたためしが無い。やっぱり苦行艦の所以は意味不に低いHPだってはっきりわかんだね -- 2017-02-01 (水) 17:56:47
    • 素の装甲厚が厚くて船体が短く小回りが利くから抜かれにくい。ただやっぱりどうしようもなくHPが低い。それとなんだか他国戦艦と比べてコロラドまでの米戦は相手にしたとき正面からVP抜ける可能性が高い気がするんだが、他の人はどう?昨日ほぼ完全に艦立ててたコロラドとアリゾナのVP抜けたんだよな。コロラドはアリゾナで約10km、アリゾナはダンケルクで約5kmで撃ったんだが -- 2017-02-01 (水) 18:20:22
      • 米戦が勝ってる部分は改装前の状態か、機関部だけだと思うよ。概ね長門型の方が硬い。 正面向けた時にVPや大ダメージが入りやすいのはバーベットが少し薄いからかな?この前、金剛の14インチに防御態勢のテキサスが爆沈されたわ。 -- 2017-02-01 (水) 18:37:04
      • コロラドのバーベットが320mm、長門は430mm。110mmの差は大きい。他にも長門は全体が二重装甲でいかにも堅牢そうな構造だが一方のコロラドは単純な箱。雑談でも書いたんだがダンケルクでほぼ正面から撃ってアリゾナを爆沈させちゃったんだよな。爆沈に関しては運が良かったんだろうが米戦って意外と脆いのかね -- ? 2017-02-01 (水) 19:11:17
      • フル改装の長門にしても、普通にArizonaで抜けるんだが、Coloradoはどういうわけか抜けないんだよな…。狙う位置も、姿勢も角度Modが85°とか示してたし間違ってるとは思えんのだが… それからダンケルクの砲ってアリゾナの艦首抜けないはずなんだが、バーベットにでもあたったのかね。弾薬庫VPじゃなくてバーベットにも爆沈判定あるんだっけ -- 2017-02-03 (金) 23:04:15
    • このHPってアップグレードした時にHP11000増やすのを入力ミスで1100にしちゃったのそのままなんじゃないかと思ってる俺がいる -- 2017-02-08 (水) 12:00:51
      • まぁ確かに改装後でたった1100しか増えないとかおかしいよな。ホントWGは何考えてんだか...... -- 2017-02-08 (水) 12:12:15
  • ランク戦T7になってたけど間違いなくベルファストだらけになるよね・・・ どうしよう・・・ -- 2017-02-08 (水) 12:41:05
    • IFHEが体力5万に染み渡るんじゃぁ^~  溶けちゃうんだよな本当に。以前からHE弾きつかったけど、最近さらにきつくなった -- 2017-02-10 (金) 00:18:16
    • 体力があとせめて5000でも多かったらランク戦に出せると思うんだがなあ… -- 2017-02-11 (土) 18:27:34
  • WV船体はよ。絶対買い直すしなんだったらプレ艦でもいい -- 2017-02-13 (月) 03:09:18
    • A船体消えるらしいからそれに合わせて実装してくれたり…するわけないよなあ。WV船体だとノスカロ並みの対空を手に入れるのがマズいんだろうか? 実装しない理由がよくわからん -- 2017-02-13 (月) 03:59:22
      • グナイゼナウに対空負けてるのに対空をバフしない理由がわからない -- 2017-02-13 (月) 07:28:58
      • そもそもグナイの対空が強過ぎんねん。コロラドの対空強くしたらグナイの対空弱くしろよ -- 2017-02-13 (月) 16:35:08
  • ランク戦にコロラドで来る奴は何考えてるんだ… -- 2017-02-13 (月) 15:26:52
    • 活躍できれば問題ない -- 2017-02-13 (月) 15:51:50
    • 活躍できればと言うが艦そのもののHPタンク量が違うから戦線の強度が変わってくる -- 2017-02-13 (月) 15:56:08
    • コロラドの死因No.1 逃げ遅れ   (まあ抜かれた、焼かれたの方が死因だけども) -- 2017-02-13 (月) 16:16:21
      • 上の解説にも追加したけど足が21ノットなのに逃げようと思ってから逃げるまでが遅いのよこいつ・・・機関出力が28900馬力ってのはこのティアじゃあり得ない程低い -- 2017-02-13 (月) 17:01:26
    • 意外といるよなw コロラドの利点は敵を油断させることと味方に自力でやんなきゃと思わせる事だけだな。実際そこそこうまいのに乗ってる人は縛りプレーか(舐めプorドM)、枢軸国アレルギーくらいしか思い付かない。ツリー進めたいとかもあるか。 -- 2017-02-14 (火) 00:53:55
      • 俺みたいにアメリカ専門というプレイヤーもそれなりにいる。さすがにコロラドでランク戦に出る気はしないが。 -- 2017-02-14 (火) 01:05:29
      • 確かに、何らかの縛りプレイじゃないとコロラドって選択肢は無いと思うんだがなぁ。戦艦好きで米戦ツリーしか進めてない、俺にはこれしか無い! ……って人もいるだろうけど、ファースト来るような人間がコロラドしか無いとか有り得るのか? 有り得るんだろうな…… -- 2017-02-14 (火) 13:07:09
    • ランダム戦で使う分には自分も好きな艦だから乗るなとは言わんが、ランク戦に乗り付けてくるヤツは自覚しつつ味方に迷惑な趣味を押し付けてるか戦力としてほぼ役に立たない事を理解してないnoobのどっちかだから嫌いだな。敵にいた時は空母を生贄に差し出しつつ自分は発砲一つせずに逃げの一手とか、味方の時はずっと岩陰に隠れてフルHPのまま敵の駆逐艦と互いに最後の一隻にになっちゃってて、散々おちょくられ続けた挙句にポイント負けしたりとかみたいなロクでもないのばっかり。ごく少数のマトモに戦おうとする奴も殆どがいざって時に逃げられなくなって集中砲火の的になるだけだし… -- 2017-02-16 (木) 08:22:17
    • 遅い上に目立つのでベルファストの与ダメになってくれる良い子。味方には来るな -- 2017-02-16 (木) 08:39:34
  • Coroladoランク戦でそんなに -- 2017-02-16 (木) 22:00:50
    • 途中送信申し訳ない。そんなに嫌がられるんか。煙幕ベルファに水観でVP決めて最初の獲物にもできるのに・・・ -- 2017-02-16 (木) 22:03:09
      • 速力、HPも上な長門が、もっと良い精度で同じことできるって知ってる? -- 2017-02-16 (木) 22:36:34
      • コロラドじゃなければもっと楽に出来るからな -- 2017-02-16 (木) 22:37:50
      • そんなにでもないけどな。腕の方がよっぽど大事。勝率50%の長門と53%のコロラドなら迷わず後者に来てほしい -- 2017-02-16 (木) 22:38:36
      • そんな微妙な勝率差なら間違いなく長門だわ。そして勝率60%前後のわかってるやつはそもそもボロラドに乗ってランク戦をしない -- 2017-02-16 (木) 22:47:02
      • 仮に腕があったとしても、肉壁にすらなれないこいつに価値はない。 -- 2017-02-16 (木) 22:49:35
      • NAなら普通にいるみたいだけど、日本じゃ長門使用者が多いから目立つのよね。 -- 2017-02-16 (木) 22:52:07
      • 俺がその60%前後のわかってる奴なんだけど前々回のランク戦でコロちゃん使ってました...。経験から言わせてもらうと50と53の差は意見の差はあるだろうけど俺は結構でかいと思うよ。50%は適当にやっても運だけでいけるが最低限の基礎はわかってないと53%以上に到達するのは難しい。 -- 葉3? 2017-02-16 (木) 22:55:49
      • もしかして初期のファーストリーグとかプレミアリーグをやったことないのかな?まあサードセカンドの雑魚だらけ環境ならコロラドで良いと思うよ -- 2017-02-16 (木) 22:57:49
      • ↑↑まさか「前々回のランク戦」って去年の夏のシーズン4の話してるの?独戦ツリーの存在すらなく、他にも色々と実装艦が増えて戦術が変わった今と単純比較ができない昔話を持ち出してきて勝率自慢されましても… -- 2017-02-17 (金) 08:28:12
      • 成程。コロラドは出る幕ない程性能差があるのですね・・・有難うございました -- 2017-02-17 (金) 18:14:39
      • ランク戦コロ助乗ってくんな。ついさっきも早々に沈みやがった(プレイヤーは11ランクだった)。 -- 2017-02-25 (土) 17:11:07
      • 問題は中の人が同じなら長門の方がコロラドよりも勝率良いんじゃないかと -- 2017-02-27 (月) 09:28:51
    • 個人的な意見だけど、長門とコロラドって役割がほぼ同じなのよね。で、それぞれ各性能の有利劣位があるわけだけど、HP15000の差(修理班の回復量はほぼ同じ)を覆すほどの利点がコロラドにあるかというと、やっぱり難しいと思う。上の木にもあるけど船体改装のHPが+1100でなく+11000だったらもっとコロラドは増えたと思う -- 2017-02-16 (木) 23:28:38
      • 独戦の登場で役割が同じになってしまった、と言うべきじゃないかな。独戦の実装前までは日戦に比して装甲のある米戦という感じだったけど、今の戦場じゃ全く前に出れん。 -- 2017-02-17 (金) 00:00:05
  • 長門と比較して際立って防御力が高いわけでも無いし、バランス型と言える程ステータスが高水準でもないからモンタナ同様中途半端。攻撃力なら長門、対空含め防御力ならグナイで良い。どちらもコロラドには無い機動力があるしな。 -- 2017-02-17 (金) 00:51:59
    • こいつ船体だけメキシコにしたらもっと強くなるのに・・・やっぱし長門のように大規模改装してないのもあってT7のレベルについてけないのがなあ。 -- 2017-02-17 (金) 00:55:54
    • ウェストバージニアと同様のモデルが実装されたら速度1ノットが犠牲になるがHP、対空、水雷防御が強化されるんだがな。金剛のモデルは比叡で、グナイゼナウの38cm砲モデルは架空というのがまかり通ってるのにコロラド級の姉妹艦は認めないWG… -- 2017-02-17 (金) 01:16:12
      • WV船体本当なあ…なんですか、Tier7が5in/38積んじゃダメなんですか。Clevelandだって積んでるのに! -- 2017-02-17 (金) 03:42:03
      • アトランランなんか主砲として大量に装備してるぜ -- 2017-02-17 (金) 08:12:35
      • 仮にウェストヴァージニア船体が実装されたとして、はたしてそれで今の環境を戦って行けるだろうか? -- 2017-02-17 (金) 08:15:26
      • 結局上位構造以前に排水量比で考えても理不尽に低いHPと悪隠蔽か欠点だからね…前者に関してはWVは大改装で相当重くなってるはずだから改善されるのではという希望 -- 2017-02-17 (金) 09:02:09
  • この前聞いたんだけど、コロラドの砲弾ってSHSじゃないの?史実では搭載されなかったの? もし追加されてないならWV船体とともにSHSを追加することによって、バランスの長門、防御のグナイ、攻撃のコロラドにできそうだけど -- 2017-02-20 (月) 14:17:50
    • コロラドとノースカロライナで何年離れてるのか… 砲のサイズが同じだからって砲弾も同じって訳じゃない。 -- 2017-02-20 (月) 14:23:36
      • 16インチ砲弾が色々種類あるとか兵站関係者の胃がつらそう( -- 2017-02-20 (月) 15:26:00
    • 長門は攻撃極振りの紙よ -- 2017-02-25 (土) 14:23:32
  • 現Colorado艦長のスキルが1水上機指揮所、2なんでも屋、3応急対応の基本、4防火処理と取ってて、さらに4ポイント溜まった。次は何を取るべきだと思いますか? とりあえず経戦能力最優先で取ったつもり。それとも振り直すべき? -- 2017-02-21 (火) 01:06:18
    • 自分は隠蔽を推したいです -- 2017-02-21 (火) 01:11:21
      • 隠蔽ですか。正直戦艦で使ったこと無いんですが、どんな塩梅なんでしょう? もし取ってる方がいたら教えて頂けるとうれしいです。 -- 木主 2017-02-21 (火) 01:52:21
    • 戦艦は打たれてなんぼだけど、米戦は隠蔽悪くないし、ヘイトをコントロールしやすくなる。足遅いしあっても損しないかな。危険察知を入れればロック数分かるからヘイトコントロールに重要。米戦だから上級射撃入れて対空を伸ばしたい。防火は4使う割に微妙。コロは回復量多いから管理入れてもいいかなぁ。 -- 2017-02-21 (火) 03:50:56
    • 戦艦は弾受けして云々、だから隠ぺいはダメだって言う人多いけどTier7以降の米戦は弾受けすると溶ける性格なんで隠ぺいは大アリだと思う。圧倒的に立ち回りが楽になる。楽になった分与ダメで貢献すればいい -- 2017-02-21 (火) 03:59:34
    • 皆さんありがとうございます。隠蔽取れば被発見が14kmまで下がるんですね。そこまでの交戦距離ならリロード中に隠蔽状態になって、経戦か撤退か選べるようになる&奇襲もしやすくなるというのはかなりアリだなと思ってます。あと、2枝氏がすすめてくれている管理については、いつも修理班2を積むようにしてるので、とりあえず大丈夫かな、と。米戦は今まで一人の艦長で乗り継いできたんですが、Coloradoはなんだか乗りやすくて艦長固定にしようかも迷ってます。しかし他に米戦艦長がいないから、次のNC買ったときに困りそう…… (^^;。 なんで自分はこの艦といいMutsukiやKirovといい、クセが強いといわれている艦に惹かれるのか……(苦笑)。長文失礼しました。 -- 木主 2017-02-21 (火) 19:45:22
      • 隠蔽取って何戦かしてみましたが、良いですねコレ。数的劣勢や格上相手での戦いがかなりやりやすく感じました。アドバイス頂いた皆さんに感謝です。 しかし、とうとう艦EXPが12万まであと2000チョイになってしまった。どーしよー。 -- 木主 2017-02-24 (金) 19:24:52
  • NM乗っててやっとコロちゃん行けるんですが、UGとか立ち回りとか教えてください<m(__)m> -- 2017-02-24 (金) 14:42:05
    • 今までの艦ではどうしてたとか、こういう方針で運用したいとか書いたほうが、皆さんアドバイスしやすいんじゃないでしょうか。 -- 2017-02-25 (土) 14:11:59
      • そうですねご指摘ありがとうございます。NMでは巡洋艦のすぐ後ろをついてって巡洋艦の援護をしてました。しかしコロラドでもは隠ぺい距離の問題でそういう運用はしにくいと思ったので、先人たちはどんな風にうごいていたのか・・と -- 2017-02-25 (土) 17:39:42
      • 意外とVP抜かれにくいから、無理な転だしても(よほど運が悪くない限り)無事だったりするから、巡洋の援護に特に支障はないのでは? 問題は体力の低さと足の遅さと悪隠ぺいが相乗効果で逃げ切れず死ぬことで、生存本能が危険をささやいたらそそくさと逃げた方が良い。生きてりゃまた活躍の機会はある(たぶん) -- 2017-02-25 (土) 19:15:20
      • A船体の時かつ主機アップグレードしてない場合は観測機に頼って打ってもいいと思います。ただ、ある程度進んだら、巡洋艦と駆逐艦が前に出た時に一緒についていく感じで。そして味方が離脱しだしたらすぐに逃げよう。あと日2017-02-27 (月) 11:11:20本の巡洋艦から打った方がよい。(燃やされるとうざい)そして、弾道高いので島影にいる船も観測機を使った攻撃で狙いやすい。NMと運用変わらんよ。ただ、ドイツの戦艦には気をつけて。 --
      • あ、そういえばボルチモアのSHSとヒッパー以降のドイツ巡洋艦にバイタル抜かれるから注意ね。 -- 2017-02-27 (月) 11:13:55
      • それって、よくtwitterで無双動画あげてるK氏? -- 2017-02-27 (月) 11:28:14
    • あの人のボルチモアは強すぎ。あの人コロラドと長門ばかり殺してるイメージあるのだが・・・。というかK氏に限らず、今はTier7は長門とドイつ戦艦の時代よ、今は・・・。 -- 2017-02-27 (月) 11:32:21
      • 関係ない話やめて純粋にアドバイスしてあげたら? -- 2017-02-27 (月) 11:34:18
      • では、アドバイス!!  こんな船使うな。弱いんだよ!! -- 2017-02-27 (月) 11:37:18
      • なんとも分かりやすいアドバイスでワロタ (^-^ -- 2017-02-27 (月) 12:48:02
      • でも、そんなに極端に弱くもないと思うんですけど、ダメですかね。同ティアの戦艦と殴り合ってもお互いボロボロにはなるけど負け確定ではないし。確かに耐久が1万違うのはアレだし、この艦でランク戦に出ようとは思わないけど。 -- ↑木主? 2017-02-27 (月) 21:54:43
      • 戦う力は有るよ、それは確か。でもね、勝てないのよ。コロラドの間合いの大部分がドイツ戦艦に食われてしまって、コロラドに有利な状況というのがほとんどないのよ。だからダメージレースになったらほぼ勝てない。 -- 2017-02-27 (月) 22:52:43
      • いやいや、ランク戦では同型艦マッチするから許せるけど、味方にだけいたらむかつくけど・・・。ランダムでは特にいらないんだよ。 -- 2017-02-27 (月) 23:51:04
      • いや、この船と近接格闘戦、格上巡洋艦でしたら、バイタル結構抜きやすいからね。なんというか説明しにくいけど、スコープで確認したら、船体に縦に線入ってて、慣れてきたらどこに打つべきかわかりやすいんだよね。 -- 2017-02-28 (火) 00:06:24
      • そう悲観ばかりしてるけど、魚雷の回避はTier7で一番しやすいよ。旋回半径小さいから、複数本一気に突き刺さることは滅多にない。まぁ、太いからすり抜けられるという意味では回避できない。 -- 2017-02-28 (火) 00:09:25
      • VPがなんか抜かれやすいってのは感覚や線ではなく装甲配置のせいだよNMよりVPは柔らかいからね -- 2017-02-28 (火) 01:26:39
      • 言うほどNMより柔いか? NY砲(TexasやらArizona)で、NMにはVP入るけど、コロラドには一向に入らんのだが -- 2017-02-28 (火) 03:59:37
      • NMが若干独戦っぽい垂直装甲なのよ。かなり深くまで203mm装甲帯があるのよ。その上だと343+51を抜くことになる。 COちゃんはVPは小さいけど配置は普通なのよね・・・甲板抜き耐性もNMが合計値で上回るよ。ただ中央防郭スロープに上手に刺さるとNMも死ねる -- 2017-02-28 (火) 04:19:35
      • そもそも NMのバイタル抜けるのはマッチング帯では戦艦とヒッパーくらいだから問題ないんじゃない -- 2017-02-28 (火) 10:06:36
      • テキサスとアリゾナの砲制度あんまりよくない。戦艦で狙ったところに確実に入るのは近距離だけでしょ。少しずつでも削ってくれればいいとしか思っていないよ。 -- 2017-02-28 (火) 10:24:19
  • ころちゃんなあ、せめて隠蔽がNM並にあればなぁ・・・ -- 2017-03-06 (月) 14:47:54
    • 思うんだ...長門の隠蔽が糞ワロなせいでバランス調整のためにほぼ同じ隠蔽にしたのではないかと...だってこの砲口径でNMと同じ隠蔽だったら巡洋艦が軒並み死んでしまうしさ...とりあえず、Fu ck 長門 -- 2017-03-07 (火) 02:17:51
      • アメリカの船全体にいえるけど、初期からいるせいで現在のメタだと色々不都合多いのに放置されてるからなあ -- 2017-03-07 (火) 02:57:54
  • 米重巡は結構修正入ったみたいだけどこの船はどうなの? -- 2017-03-06 (月) 16:52:22
    • 相変わらずアカンまま。旗ガン積みして修理班で頑張るしかない -- 2017-03-06 (月) 17:36:58
  • まだ乗って間もないけど、コイツそんなに言うほど弱い?普通に戦えると思うんだが -- 2017-03-10 (金) 20:33:22
    • 普通に戦えるがこれといった強味が何もないというのが正しい -- 2017-03-10 (金) 21:14:28
    • 戦える距離に到達できれば、それなりに戦える。Tier格差とか問題は山ほどあるが・・・とりあえず有効射程に比べて隠蔽が悪すぎるし、広くなった高Tierマップに21ktは遅すぎる。常に考えて最善の操作してようやく標準並み。上手い人でないと扱いきれない。 -- 2017-03-10 (金) 21:18:25
    • ボロクソに言われるほどではない、戦艦の役割は果たせる、米戦のみを進めてきた人なら、そんなに弱さを感じない。 でも長門やらシャルンやら他国戦艦に乗った後だと「あー…じゃあこっちでいいや」 そんな感じ -- 2017-03-11 (土) 19:21:26
    • 火力はそれなりにあるからね。だからHPがあるうち、敵が射程にいて攻めてるうちは強い。ただ撤退戦や不利で引きたい場面で火だるま。んで単純に低HPなのと中途半端な装甲のせいで戦線維持できないのがな...。敵からして他国の戦艦が「めんどい」と感じるなら、こいつは「そのうち死ぬだろ」って感じ。 -- 2017-03-11 (土) 19:34:18
    • 勝率は悪くないんだよなーコロ。スコアは真ん中定位置。長門やグナイみたくハマると大活躍する事はないけど、安定感がある。 -- 2017-03-12 (日) 01:49:59
    • 殆どの項目で長門の劣化に見えるのが苦しい所だと思う -- 2017-03-12 (日) 02:23:44
  • やったなみんな。BUFF来るかもしれないってよ。射程が -- 2017-03-18 (土) 02:25:16
    • 射程で困るときってボトム以外だとあんまりないから微妙・・・体力の方がうれしかった。毎度のことながら運営にビックリ何でそれ!ってよく感じる -- 2017-03-18 (土) 05:59:09
  • 射程バフめっちゃうれしいが、後はHPさえどうにかしてくれればほんと文句ないです。ほんとに...。この低HPって理由あるのかな。上で言ってるけど、コロラドじゃなくなるけど、艦体だけニューメキシコにしろはマジでそうしろと思った。 -- 2017-03-25 (土) 21:31:51
    • 多分排水量じゃないですかね…よくデブって言われますけど実は結構スリム何ですよコロラドって -- 2017-03-25 (土) 23:47:38
    • ウェストバージニア船体にすれば水雷防御とHPと甲板装甲と対空が大幅強化されて一気に良い艦になるはずなのだが・・・ -- 2017-03-26 (日) 00:24:55
      • ウェストバージニア船体にすれば、っていうのはよく見るし確かに強化にはなると思うけど、大勢は変わらないんじゃないかなと思う。目下コロラドがキツイのはドイツ戦艦に自慢の16インチ砲が通用しなくてダメージレースで勝てないことだし。 -- 2017-03-26 (日) 01:56:07
      • 甲板柔いよなー。自慢の対空とは行っても、結局はドイツ戦艦みたく長距離砲の対空が強くないと魚雷投下前に全く落ちないから意味がない。飛竜からは予備機も余裕出てくる頃だし。ただただ並んだ機銃は相手のHEが痛くなるだけの存在。 -- 2017-03-29 (水) 23:59:43
  • よろこべ諸君!!UG込みで射程が21.8kmにもなったぞ!これ勝てる!!、なお最大散布278m(´・ω・`) -- 2017-03-30 (木) 19:53:27
    • ノスカロ「まぁそんなもんやろ」 アイオワ「慣れたまえ」 -- 2017-03-30 (木) 20:29:57
      • シグマ値が違うんですけどそれは...(小声) -- 2017-03-30 (木) 20:30:55
      • シグマ値はノスカロと同値でアイオワよりも良かったりする -- 2017-03-31 (金) 02:34:00
  • なんか上の木みて、俺のコロラドアプグレ込なのにそんな射程行かんぞ。思ったら、まさかの今まで射程upアプグレなしで戦ってた...。 -- 2017-03-31 (金) 00:39:54
    • マジかよ......。いや、それでいいんだ。戦艦の射程延長は射撃機会を増やすためのもので、やはり近づかなければダメなんだ。君のような戦艦は大歓迎さ!...ただし前に出過ぎて試合開始早々に死なないようにするんだ。 -- 2017-03-31 (金) 00:51:23
      • いや...モンタナまで行って、その道中フリーですっとばしたこいつに戻ってきて戦ってたわけだが。うん、まあそれでも気づかず多分50戦以上してたと思うけど、慣れってこわいなw  -- 2017-03-31 (金) 01:06:21
  • コロラドもそろそろ卒業だわ、NMから乗り換えで苦行艦だと思ったが、慣れてくると愛しくなる。射程伸びて何なのと思うけど、足遅いし距離詰める間にダメ元でも撃てるかは大きい。 -- 2017-03-31 (金) 12:35:18
    • 勝率は50あるかな? -- 2017-04-07 (金) 00:29:54
  • トロい、少ない、当たらない、の三重苦 -- 2017-04-05 (水) 15:25:31
    • 最後のはコロラドのせいではない -- 2017-04-05 (水) 16:03:36
    • 遅い、脆い、つまらない、って感じ -- 2017-04-06 (木) 22:43:19
    • 少なくとも最後のはグナイに乗ってからだとものすごい幸せになる -- 2017-04-06 (木) 22:59:53
      • それは思うわ。ノスカロで弾速おせえ!てなって、アイオワで改善されたわいいが、大和やだー、蔵王やだーてなり、アイオワと一緒とは言わんがそれなりの弾速弾道精度で16インチ撃てるこいつは攻撃面では優秀過ぎる。つか最上の15.5の砲旋回も許されるようだし、そろそろこいつも何かバフがほちいところ。 -- 2017-04-07 (金) 16:11:57
      • 恐らくプログラマーがミスったであろうアップグレードでのHP増量を1100→11000にすべき -- 2017-04-10 (月) 13:04:25
  • さっき13kmくらいの距離でグナイと撃ち合いになったんだけど、撃った弾がほぼ弾かれるし船体傾けてるのに敵の弾の方は普通に刺さってきた。こんなジリ貧が続いたから逃げるしかなかったけどどう戦えば良かったの…? -- 2017-04-07 (金) 17:53:15
    • こっちは甲板薄いからねえ。上部構造物狙うか、主砲を狙って機能停止させるとか? あとは無難にHEか。最悪グナイの弾受けつつ、他の油断してる奴狙うとか。 -- 2017-04-07 (金) 18:01:10
    • 艦首で弾けず向こうには魚雷もあって部が悪いので、そもそもグナイ見たら引けばいい。精度悪いし無理な転だしてもそこまで致命傷にならないというか、突っ込んで不利な戦いするよりマシ。 -- 2017-04-07 (金) 18:20:15
    • 腕も自信がある訳でも無いし、なるべく一対一では殴り合わないようにするか… -- 2017-04-08 (土) 13:12:26
    • 艦橋付け根の副砲辺りから主砲を狙うのが一番だな。グナイの弱点は門数の少なさとノーコンなので主砲を一つ潰すだけでも圧倒的に楽になるし、刺さるところに刺されば10000は持っていける -- 2017-04-10 (月) 13:01:59
  • 最上…155mm…コロラド… うっ!頭が! -- 2017-04-07 (金) 18:07:06
    • コロラド! -- (´・ω・`)? 2017-04-07 (金) 18:46:00
    • HEを一斉射するごとに5000とか削れて、適当な距離保ってタイマンすれば3分くらいで一方的に沈められた上級最上時代の思い出 -- 2017-04-07 (金) 20:05:33
    • 抗HE装甲的なアプグレがほしいな。WoTの内張り装甲みたいなやつ -- 2017-04-07 (金) 20:29:08
  • ここで三連装4基か二連装5基なら多少体力低くても「手数は一番だから」っていえるんだけどねぇ。今までの門数はパワーから日本艦に並ばれちゃった。 -- 2017-04-10 (月) 14:50:15
    • コロラドで12門斉射…出来たら楽しそうね。ヘイトが凄い事になりそうだけど。 -- 2017-05-31 (水) 15:12:04
  • 巡洋艦に煙幕って勘弁してくれよ... こっちは日本のtire5戦艦よりもHP少ないのに煙の中からHEを撃つのはやめなさい! -- 2017-04-24 (月) 20:09:33
    • 最上「わかった! 煙幕射撃じゃなければ良いのね!」 -- 2017-04-24 (月) 20:12:31
      • このアメリカ戦艦ツリー最大の苦行を終えたら覚えてろよ!きっとノースカロライナでコテンパンにしてやるからな!(白目) -- 2017-04-24 (月) 20:21:08
      • 隠蔽ノスカロの必殺SHSを食らえ! -- 2017-04-24 (月) 20:35:01
  • メニューバーの最新の24件からColorado/コメントに飛ぶたびに、「デブ」とののしられてるColoradoいとおかし。 違った、愛おしい。 -- 2017-04-24 (月) 20:41:14
  • 米戦艦の名前には☆を付けて欲しい。☆colorado☆とか。なんとなく似合うし、役に立たなくても許されそう。 -- 2017-04-29 (土) 23:54:43
  • なぁ、コロちゃんにサイレントnerf入った? 以前よりはるかに敵の砲撃を弾けなくなった。バイタルにこそ届かないがバスバス刺さる。防御姿勢をとってても格下戦艦から8000近くもらい続けるとかもう戦艦としての役割が果たせん。言っておくが艦首に垂直に喰らってしまったとかそんなくだらないオチじゃないぞ。艦首25度くらいの角度から7000~8000ずつ削られるんだ。14インチ砲を跳弾できないってどういうことだよ... -- 2017-05-04 (木) 09:18:14
    • NMと違ってもともと硬いイメージない。ちょっと性能がいいワイオミング程度だと認識しております。 -- 2017-05-04 (木) 09:21:36
    • 首尾線方向に25度だとすると艦首の流線型でさらに着弾角度が深くなるから刺さるんじゃないの -- 2017-05-04 (木) 09:37:53
    • この間砲の射程延長バフが入ったばかりなのにナーフされるわけないだろ。これでもWGはボ〇ラドの救済を心なし行っているのだよ。これでもね。言っておくが昔からボ〇ラドさんは特別硬い装甲など持ち合わせておらぬよ。戦艦からはバスバス抜かれ、足が遅いが故、巡洋艦から格好の稼ぎの餌にされ燃やされまくって来た。それがボ〇ラドさんだよ。射程が伸びただけでもありがたく思いなさい。ていうかボ〇ラドさんはエンジンブースト改良1とか付けてやって、ブーストが効いている間だけでも最大速度26ノットくらいにしてあげて欲しい(涙目) -- 2017-05-05 (金) 20:31:10
    • どんな戦艦でも防御姿勢とってても運悪く通常貫通もらうときがある -- 2017-05-05 (金) 22:21:09
  • 体力無いくせに装甲が硬くない、鈍足、攻撃力も抜けてるわけではない。扱いが難しい -- 2017-05-13 (土) 18:40:22
    • 耐久や火力は日本に、対空や隠蔽はドイツに負けてるしな…長所らしい長所がない。アメリカのT7はバランス考えて欲しいわホント -- 2017-05-13 (土) 22:52:35
      • 米巡もそうだけど、中距離対空の数値が高い。けど、手動対空スキルで強化できないし、中途半端な射程のせいで、魚雷の投下前にほとんど結局落とせないっていうね。数値では対空高くても、長距離対空砲の強いドイツに劣ってる感がな。 -- 2017-05-13 (土) 23:01:21
      • ペンサとニューオリは対空艦じゃないからね。それなのに米巡=対空は結構理不尽。 -- 2017-05-13 (土) 23:03:28
  • HPが少なく回復量が多いせいかかなりドレッドノート取りやすい -- 2017-05-13 (土) 20:36:08
    • HP少なくなったのを逃す敵は弱い敵。自慢できないよ。 -- 2017-05-13 (土) 23:04:36
      • HP少なく―ってのは自分の基本HPだからね?HEでHP半分まで削られてから回復を2,3回やればかなり多い回復量のおかげで余裕でドレット取れるよ -- 2017-05-13 (土) 23:36:08
      • そもそも木主は何の自慢もしてないと思うのだが -- 2017-05-14 (日) 04:30:14
    • HP減ったらちゃんと退避出来るポジションにいる奴は戦艦仕事の半分はこなせてる。自慢していいぞ。 -- 2017-05-14 (日) 01:00:45
    • 独戦ぐらい足速かったらいいんだがこいつ鈍亀もいいとこでなぁ -- 2017-05-14 (日) 05:05:44
  • 足遅いから引き撃ちされて遠距離戦になると主砲の精度とHPの低さから不利。何とか近距離戦に持ち込めてもイマイチな装甲とHPの低さから不利。あっ・・・ -- 2017-05-15 (月) 14:41:17
    • 対長門で見ると近距離戦有利だからまだいいんだよ。問題はコロラドの上位互換であるグナイゼナウが同格ってことや…… -- 2017-05-15 (月) 14:50:20
    • ニューメキ以降の米戦は味方に文句言われようが、隠蔽スキルつけて巡洋艦にこんにちわしねするのが一番成績にも勝敗にもいい感じがするよ。コロラドも100戦ほどしたけど勝率65%あるぞ。 -- 2017-05-15 (月) 14:53:12
      • 俺も同じく勝率65%あるけど、ニューメキの方が与ダメ高いし、勝率も67%。グナイもコロラドより与ダメっも勝率も高いんだよな...。 -- 2017-05-20 (土) 01:56:18
  • 古鷹の魚雷1本を腹で喰らったらフルヘルスから爆沈・・・。これが「斬新な対水雷防御」ですか -- 2017-05-15 (月) 17:53:43
    • 巡洋艦の魚雷を腹に食らう運用をなんとかすべき -- 2017-05-15 (月) 19:10:18
  • フッドとのHP差脅威の17600コロラドの明日はどっちだ! -- 2017-05-19 (金) 22:36:08
    • (もともと死んでるし)たいして変わらない に一票 -- 2017-05-19 (金) 22:58:34
    • そもそもフッドがペラいから16インチで盆栽するに1票 -- 2017-05-19 (金) 23:21:17
      • 独戦みたいにこっちがある程度盆栽しないぐらいかちかちならいいんだがな...。縦にしてても25mm艦首艦尾のおかげで盆栽はなくても(たまにあるが)ごりごり削れて行きますし。 -- 2017-05-20 (土) 01:53:59
      • フッドは傾斜305mm装甲だから傾斜含めるとコロラドとほぼ同等のバイタル防御なんだよなぁ・・・ -- 2017-05-20 (土) 09:45:26
  • 鈍足なのは言うまでもないが、加減速性能も悪いと言うのが泣き面に蜂 -- 2017-05-20 (土) 18:41:07
  • ニューメキシコがいかに優れた艦であるかを確認させられる -- 2017-05-28 (日) 21:55:05
  • 速度旗がないと戦場にもたどり着けない。FEでいうところのアーダンだ。陣地で留守番しろってことか? -- 2017-06-04 (日) 15:52:21
    • コロラドまで来て米戦の足が遅い、なんて文句まだ言ってるの?NY、NMで何を学んできたの? -- 2017-06-04 (日) 17:47:47
      • 広い高Tierマップを引く率がNMより格段に上がってしまうからねぇ・・・。しかもコロラド以外は全部快速化するので、さらに鈍足が目立つ。全速最短距離で移動してるのに「colorado move」とか言われるし。 -- 2017-06-04 (日) 21:13:43
      • 「full ahead now」とでも返しておくしかない。 -- 2017-06-05 (月) 00:22:05
    • でも慣れるとこのスピード感がいい。前で巡洋艦が駆逐を処理してくれたりある程度状況が分かってから戦闘に入るから無駄な動きが減る -- 2017-06-04 (日) 21:04:46
  • 元々35.6cm砲を想定して設計してたんだから、最上みたいに35.6cm3連装と選べるようにしてもらえないかな~。貫通力を犠牲にしてでも、メキシコスタイルで巡洋艦ブチ抜いてたほうがまだ扱いやすい気がする。 -- 2017-06-04 (日) 20:11:47
    • 14inchの3連装4基かぁ…装填速度やシグマ値、射程とかをいじれば結構戦えそうやね。格上戦艦でもHE弾を12発撃って着火できるし -- 2017-06-04 (日) 20:41:23
    • つまりノスカロも14インチの4×3…ロマンですな -- 2017-06-04 (日) 22:05:12
    • それテネシー級やな -- 2017-06-05 (月) 00:12:13
  • 多分、この子は有料の応急工作班と修理班があって1番輝くと思う。少数相手ならある程度火力で押し切れるるし島裏に隠れたら回復&応急、艦載機が来てもこの子の本領発揮だし、体力と消耗品の管理、回避をしっかりこなせば長い時間強力な16インチを火力叩き込む事が出来スコアを出せると思う、はず...多分 -- 2017-06-07 (水) 19:12:15
    • 初心者以外の勝とうと思うプレイヤーで有料消耗品つけてないやつとか論外だから。まあWGのいじわるで、ダブロンでしか買えないと思ってる人も多くいるだろうけど。 -- 2017-06-07 (水) 19:17:17
      • Tier7なら有料修理に管理までつけて5回復できるようにして然るべき・・・というかwiki民はみんなそうしてると思う。でも情報調べないでプレイしてる層はきついだろなあ -- 2017-06-07 (水) 19:27:47
      • 金足りなくてケチってる自分はまだまだ初心者ってことだな -- 2017-06-28 (水) 12:29:36
    • ついでにドレッドノート旗もお忘れなく。…でもそれを長門でやれば更に貢献できそうな気がするなぁ -- 2017-06-07 (水) 20:07:49
  • コロラド言うほど弱くないなあ NMと比べて強制貫通できる敵がかなり増えるから防御姿勢取られてもコンスタントに稼げていいよねえ 素の貫通力だって十分にあるしNCのSHS,更にアイオワの50口径砲長になったらどうなっちまうんだろうなあ 速力とHPだけがネックだけど普通に良い戦艦だよこれ -- 2017-06-07 (水) 20:32:42
  • こいつの対空、頼れる数字とか書いてあるけど、まったく当てにならないよね、対空。RJの雷撃機、投下前に1~2機落とせれば御の字くらいだよね。 -- 2017-06-09 (金) 22:44:57
    • 手動まで取ればガツガツいくよ。射程短いのがちょっと残念だが。まぁ同格でも飛龍ならなんとかなる。格上は無理。 -- 2017-06-10 (土) 12:56:11
    • アプグレを対空にして艦長スキルも取ればそこそこになるよ。それでも同格の対空グナイゼナウには負けてしまうけどネ! -- 2017-06-10 (土) 13:21:01
  • 後輩のアイオワとモンタナも立派に強艦になって、さらに肩身が狭くなったな -- 2017-06-10 (土) 12:26:15
    • 加賀の実装でT7に空母が増えた今こそ圧倒的対空艦としてウェストバージニア船体を実装すべき -- 2017-06-10 (土) 13:24:03
  • 日、独と乗り継いできて、米に行かなかった理由の1つがこのコメ欄だった。別スレで米艦勧めてもらってので思い切って乗ってみたら…よりにもよってこのコロラドがすごく使いやすい。巡洋、駆逐に安定して弾が刺さる感じ、戦艦相手でも横を取れれば安定して削れたりvp取れる。ビス相手には…1対1で戦うな(米軍伝統芸) -- 2017-06-11 (日) 00:24:08
    • などと申しておりますが、まだ40戦くらいなのでアタリ日なのかも知れない。でもfdとほぼ命中率一緒だけど与ダメは多いので、当たって欲しい所にちゃんと当たってるんじゃないかなあなどと。もうすぐNCだけど、乗り換えがあんまり楽しみじゃなくなってしまった。フリー貯めて通り過ぎる予定だったんだけどね。 -- 2017-06-11 (日) 00:27:30
      • コロちゃんの弾が当てやすいならNCでも活躍できると思うよ。貴官はベテランっぽいから平気だろうけど、立ち回りは結構変わってくるのでお気をつけて。 -- 2017-06-11 (日) 00:49:32
      • NC作りました。色々質草に入れた。で、悪寒はありましたが…NC辛い。3戦連続ボトムで独戦艦の硬さの有り難みを思い知りました。大和砲ってこんなに痛かったんだ。でも砲は独の数倍の安心感。ミノタ縦貫2発通ったり、反対戦線への長距離射撃でvp抜けたり。ZAOにもちゃんと刺さった。追いつけず火力負け寸前で生還出来ました。フル隠蔽戦法かあ…性分に合うかなあ -- 2017-06-11 (日) 07:17:00
      • 偶々アタリ日なのかな…でも、米戦艦は全体的に、散布とか以前に、的の中央にほぼ1発は入ってくれる様な傾向を感じています。勝ち確定の時島撃ってても思ったんですが…錯覚かな? -- 2017-06-11 (日) 07:33:55
    • この間10kmくらい離れた吹雪に命中弾7発でハカイチ出て「何が起きたんだ?コロラドは弱いんじゃなかったのか」とか言われたけど、結構狙った所に飛んで行くし、駆逐から戦艦まで刺さりやすいよね。16inは伊達じゃない。これでHPとグナイに奪われてる長距離対空があったらなぁ。あぁ、WV船体が欲しい...。 -- 2017-06-11 (日) 00:49:09
      • ハカイチ -- 2017-06-11 (日) 07:18:11
      • ミス。ハカイチ独より出ますね。防御も独よりは確実に削られては行くけど、ガツンと食らうことも少ない感じがします(これがNCだと…アイオワも強化されたと言うけど、不安だ)。殴られる相手を把握しつつ控えめになら、独戦艦的に押し込めますね。それでいて確実に削っていけるし抜ける。買う時はさっさと飛ばすつもりでフリー経験値担いで乗り込んだのに、売る時、今までで一番寂しかったですわ。(北米はほぼ戦艦のみな為か、とにかくカネがない。)HPは確かに無い、後1発耐えれば勝てるという時にボバーンとかありました。 -- 2017-06-11 (日) 07:30:02
      • コロちゃんの主砲の狙ったとこへ飛んで行く感じ、わかる。何というか素直で行儀良くて、癖がないんだよ。低弾道でもないのにほんと当てやすい。 -- 2017-06-11 (日) 08:58:29
      • 確か数字の上では散布界が250メートルぐらいだけど遠距離でも結構当たるイメージがある -- 2017-06-11 (日) 13:35:53
      • シグマ値の差じゃないか? メキシコは1.5だがコロラドは2.0で散布界内の中央に集弾しやすい -- 2017-06-11 (日) 14:15:46
      • 独ツリーで一番信頼できたのはシグマが良かった頃のケーニヒ砲かなと思いますが、アメリカ艦は全般的に、同じくらいよく当たり良くぶっ壊してくれる感じがするんですよねえ…。シグマが良いウォースパイトなども試したことはありますが、コレほどじゃなかった。気のせいかなあ。 -- 2017-06-13 (火) 15:58:00
  • この子乗ってるときに全速で走ってるのに、BB PUSH言われるんだけど、気の利いた返事何かあるかな?wait plz max21notとか返してるんだけど、みんなどうしてる? -- 2017-06-11 (日) 12:37:31
    • i had already get 100K damegeって返せばいいよ。 -- 2017-06-11 (日) 12:45:36
    • plz push me. this ship is too slowlyとでも。遅すぎる!押してくれ。ぐらいの感じでw -- 2017-06-11 (日) 15:50:10
      • コロラドは高速艦とプラ組んで常に押してもらうようにすれば高速戦艦になれる・・・? -- 2017-06-12 (月) 16:36:35
      • 後ろの人など居ない。チャット欄がうるさくなりいつの間にかピンク化、結局ふたりともbanされるが、米戦艦は仕方ないんやという語り部だったとして記憶されることになる。 -- 2017-06-13 (火) 16:14:44
    • Please, tow. This is full speed. 曳航してくれ、すでに全速だ。 -- 2017-06-13 (火) 16:54:17
  • ティア考えると戦艦の中で一番弱いと思う。同じ性能でT6にいても文句ない -- 2017-06-17 (土) 23:48:44
    • 三笠「ほう」 河内「聞き捨てならんな」 妙義「俺たち低ティア日本戦艦の最弱というアイデンティティ、譲る訳にはいかない・・・!」 -- 2017-06-17 (土) 23:53:01
      • 三笠はTier2戦艦最強だよ。多分これからも… -- 2017-06-23 (金) 21:23:55
    • 適切な場所にさえいれれば、強いんだけどなぁ。なお、速力 -- 2017-06-18 (日) 22:00:53
  • デブいし、開始早々に逆サイドいく人がもっとも多い船 -- 2017-06-23 (金) 21:53:14
  • 主砲はティア7としてはいたって平凡。強くもなく弱くもない。装甲は格上相手にはフッドと同等かそれ以下の装甲しかなく、尻を向けた場合15インチ以上の砲に余裕でVPを献上する。対空はTexasと同じくらいしかなく、ティア9とマッチングすると考えると長門とほぼ変わらない。というかGneisenauのおかげで取り柄()の対空は影が薄くなってしまった。何が言いたいって、攻防共にパッとせず、同格に対してこれと言って強みのない取り柄のない極めて平凡な艦。おまけに速力が遅すぎて逃げられない。 -- 2017-06-25 (日) 19:00:49
  • コロラドってツリー上げで30戦くらいしか乗ってないけど、当時ダメージが出た印象あったんですよね。その時はたまたまただと思ったけど。GK 、大和まで作ってアイオワに今乗ってるけど、米戦の弾道が戦艦に弾かれにくくて、かつNCより弾速が当てやすい強い弾って事はないでしょうか?落下角度が良いって事で -- 2017-06-25 (日) 23:09:16
    • 自分もこれは思う、日BBは大和到達したけど天城長門の41cm砲より特に対ドイツBBが刺さりやすく感じる。ただ機動力を用いた位置どりの方がより重要になるからなあ -- 2017-06-25 (日) 23:28:02
      • T7以降の日戦も独戦と殆ど弾道同じくらい低いですよね。ビスマルクとかT10に連れてかれるのもあるけど、対戦艦に跳弾、過貫通が多くてHE運用多いけど、米戦はそれが少なくてAPで押しやすい印象。機動力生かした戦い方か!良いこと聞きました。戦線構築を優先した位置取りしてるから、クロスファイアとかあまりやった事ないんですよね。 -- 木主 2017-06-26 (月) 00:05:47
  • これよりもサウスダコタに乗りたい…(あれ、かっこよくてコロラドよりも強そう)というかサウスダコタをtier7艦にしなかったのはなんで? -- 2017-06-29 (木) 18:28:29
    • サウスダコタがTier7はいくらなんでも強すぎやで。っていうか同型艦のアラバマがTier8にいるし -- 2017-06-29 (木) 18:35:31
    • ダニエルズプランの方だったりしてな それでも強すぎだと思うけど -- 2017-07-15 (土) 00:18:00
  • 木主が言ってるのは16インチ12門計画艦のサウスダコタだろう。それでもTier7じゃ強すぎるが -- 2017-06-29 (木) 18:53:08
    • 計画艦の方のサウスダコタだったらTier8どころかtier9レベルになりそう。低速だけど長砲身の16インチ砲12門だからなぁ -- 2017-06-29 (木) 18:57:05
    • 違う 計画艦じゃない方のサウスダコタ級戦艦(1939) ノースカロライナ級(tier8)の前級だし -- 上の木主? 2017-06-29 (木) 19:03:48
      • サウスダコタ級1939はノースカロライナの前級じゃなくてノースカロライナの装甲を強化した改良型(次級)ですぞ -- 2017-06-29 (木) 19:08:09
      • あれ…少し勘違いしていた…すまない… 結局、ノースカロライナをtier7 サウスダコタをtier8にしても強すぎるってことか… -- 上の木主? 2017-06-29 (木) 19:18:19
      • アラバマがおるやろ あれがサウスタゴタ級4番艦や -- 2017-06-29 (木) 19:24:16
  • 孤立したらおしまいだと思ってるから必死で味方に付いていくんだけど、なんで皆、私を置いて行ってしまうのか。 -- 2017-07-14 (金) 21:50:02
    • みんな半速でコロラドと一緒に走ってくれる味方よりマシだぞ -- 2017-07-14 (金) 22:44:37
    • 置いて行ってしまうのか、なら良いけどここまで鈍足だと、逝ってしまうのか、になるのがなあ。 -- 2017-07-15 (土) 01:01:33
      • せめて生きててほしい。生きてりゃ完全な孤立にはならないから -- 2017-07-15 (土) 08:58:30
  • 味方コロラドの耐久値が49000だった時の絶望感。ただでさえ微妙なのに対空も無いとか味方の枠一つ無いようなもんや -- 2017-07-15 (土) 01:10:11
    • 対空火力1ケタだったね...つまり、NMを卒業したての初心者かつ大体艦長も再訓練中で、Coloradoに慣れきっていないため偏差もおぼつかなくて戦力に慣れず、戦い方も知らない為盾にもなれないただの浮く鉄屑って訳だ...長門にも言えることだけどあれがTOPティアだった時の絶望感よ -- 2017-07-15 (土) 12:34:44
  • teir6に耐久主砲性能射程対空はA船体・装甲はB船体で魚雷発射管搭載したメリーランド出してほしいわ。アメリカ版陸奥な感じで -- 2017-07-15 (土) 01:26:54
  • 早くプレ艦でも何でもいいからウエストバージニア来ないかなあ...現状のコイツの対空は結局自衛レベルでしかなく遠距離対空砲は威力が低すぎる為撃墜力はTexasと同等か少し上レベルでしかなく、合計の対空火力が高いとは言っても撃墜能力はGneisenauに遠く及ばないレベルになってしまった。ティア6のNewMexicoの船体にティア5のTexas対空とティア7相当の主砲載せているならティア6でも十分な気がする。修理班の性能を高くし理論上HPは6万超えるとか言って何とか誤魔化してる様だが...装甲が薄い時点でVP持っていかれて終わりなのよね~撃ってくる相手の偏差が下手糞でありますようにとか祈らないとダメとかいかんでしょ -- 2017-07-15 (土) 12:50:01
  • 永久迷彩が実装されたけど、パターンが何故かカリフォルニアのものになっている -- 2017-07-22 (土) 01:59:56
  • ニューメキシコの方が普通に強いんですが… -- 2017-07-23 (日) 18:16:18
    • 経験値が折り返しにはいったころあたりから慣れて戦えるようになるよ(´・ω・`)(勝てるとは言っていない) まぁ無様に沈んでもまぁコロラドだしなと笑って許してもらえるから敵に頭むけて気楽にいきなよ -- 2017-07-23 (日) 18:56:10
    • T6は性能差がそんなに酷くないからね。コロラドは同格の性能強化に追い付けていないのが辛い。 -- 2017-07-23 (日) 23:00:11
      • そうか?脆い長門とかノーコングナイと比較したらそんなもんかと思うぞ。格上に当たった時の対処が一番しんどいだけで -- 2017-07-24 (月) 17:15:48
      • 同格戦艦相手には間合いを間違わなければいい勝負できる。格下米戦はぶっちゃけエサ。巡洋は格上でもナメてきてくれればどうにかなる。格上戦艦は……まあ、そうね。格上戦艦相手に戦える戦艦ってあまり居ないし、良いんじゃないかな……。 -- 2017-07-24 (月) 19:08:54
  • コロラド卒業。他のT7戦艦と比較しても速度以外特に劣った感じはしなく安定して強かったな。 -- 2017-07-24 (月) 15:56:15
    • 分かってる人が乗った他の戦艦の戦力を100、中級者とそれより下の人が乗った時の戦力を70として。コロラドは同じ分かってる人なら100。中級者以下の人が乗ると40しか力発揮できない。そんな艦だと思う。 -- 2017-07-24 (月) 19:12:57
  • なぜだろう。コロちゃん、圧倒的な勝率で今日卒業したわ。50戦だけとはいえ、勝率73%、与ダメ平均56k、命中率28%。 超謎の好成績だわ。もちろん全艦艇中余裕のtopの勝率! -- 2017-07-26 (水) 02:07:48
    • もう半年以上前だけど自分もコロラドの卒業成績は、46戦37勝WR80%、与ダメ平均75k超だったよ。味方にも恵まれたんだろうけど10連勝とか出来てすごい好調だった思い出 -- 2017-07-26 (水) 02:43:19
      • いや、すみません。そこまで成績良くないです (^^;  凄まじい成績ですね!羨ましい。  さて、NCでも最低限の成績を残していきたいなと。 -- 2017-07-26 (水) 22:48:37
    • コロラド=雑魚と思って砲撃してくる奴が多い。けど持ち前の転舵性能の良さと対空能力は他国戦艦より上で、潜在ダメを稼ぎやすいのが最大の特長なんじゃないかと思う。 -- 2017-07-28 (金) 04:59:45
      • 旋回半径は小さいけど、転舵時間は同格で一番悪いんだけどねぇ・・・。 -- 2017-07-29 (土) 16:02:07
  • せめて対空は一番にしてくれないかな…特化しても射程短い足遅いで他艦に対空傘を提供できない… -- 2017-07-29 (土) 15:40:36
    • グナイゼナウ「君には343mmもの頑丈な装甲と640mの旋回性能があるじゃん あるじゃん」 -- 2017-08-07 (月) 19:22:12
      • (甲板は25mmですよ…!) -- 2017-08-07 (月) 20:13:44
    • 改装で38口径12.7cm連装砲とかが設置された同型艦のウエストバージニアは5.0㎞:121(Mk12*16門)、3.5㎞:143(40mmボフォース*36門)、2.0㎞:154(20mmエリコン*43門)っぽい。うーん、ジェラス -- 2017-08-23 (水) 08:24:08
      • ごめんMk12は射程4.2㎞だった -- 2017-08-23 (水) 08:25:06
  • とりあえず研究終わったんだけど(メキシコから)乗り換える勇気が無い・・・ -- 2017-08-19 (土) 02:26:21
    • メキシコで戦えてたなら問題なく戦えるよ。AIMだけはメキシコより集中しないとダメだけど。それ以外は問題なくやれる。割とマッチングにも恵まれてボトムになりにくいし -- 2017-09-13 (水) 10:57:51
  • はやくWV船体を……プレ艦でもいいからはやく……WVは史実でも好きな艦なんだからさぁ……! -- 2017-08-28 (月) 05:51:16
  • コロラドにも超回復をください! -- 2017-09-07 (木) 17:36:09
    • それだけで良いのか? -- 2017-09-07 (木) 18:27:02
      • 火災耐性があれば戦艦としての使いやすさが上がるかなぁ、って思ってさ… -- 2017-09-07 (木) 23:43:17
    • 最初から回復量増されてるんだけどw -- 2017-09-13 (水) 10:55:41
      • どっこい素の耐久値が低いので、同格との回復量の差は・・・ -- 2017-09-13 (水) 16:08:46
  • ネルソンみたいに課金艦にすればよかったんじゃないんかな 代わりにコンステレーション(レキシントン級巡洋戦艦2番艦)にすれば… -- 2017-09-07 (木) 18:35:02
    • 現状のコロラドじゃちょっと売れる気がしないなー。α値下げてでも対空性能と修理性能をもっと上げて生存能力に長けてます!な売り出しなら買ってくれる人もいそうだけど。 -- 2017-09-09 (土) 14:57:52
    • レキシントン級は火力はともかく装甲が残念過ぎるからTier6が妥当かと -- 2017-09-13 (水) 18:20:49
      • 英語wiki 流し読みした感じだと水線装甲が 178–127mm の11°傾斜かな?  これあかんぞ・・・(天城比 -- 2017-09-13 (水) 21:49:00
    • おい待てい ! レキシントン級は性能がピーキー過ぎてとてもツリーに入れられる艦じゃないゾ(妙義以下の装甲) -- 2017-10-03 (火) 00:21:42
  • 隠蔽がせめてNMと同じぐらいになればだいぶ使用感変わると思うんだけどな。脆いくせにずっと見えてるのが悪い -- 2017-09-16 (土) 17:59:26
    • 隠蔽スキル付けて14.4kmでだいぶマシ?自分は付けないまま卒業したけど、ノスカロ以降も隠蔽は付けることにと思う。戦艦同士なら遠くより近くでの撃ち合いに結構強いですよ。遅すぎるけど、小回り効いて魚雷に強い。 -- 2017-09-16 (土) 18:14:40
      • いや、当然自分もスキルは持ってるけど14.4でもこの足と外郭の薄さを考えるとなお悪いよなと。米戦はMontanaまで行ってるけどほんとに隠ぺい必須だよね -- 2017-09-16 (土) 18:21:22
    • うん。隠蔽はNWと同じぐらい。HPもグナイぐらいまで上げてくれれば、そのほか主砲とか対空、足の遅さは別にいいです。 -- 2017-09-16 (土) 19:14:19
  • ダメージ自体は与えやすいけど貰いもしやすい感じだなぁ。 -- 2017-09-23 (土) 22:41:13
  • なんで似たようなカッコしてるのに主砲乗せ換えただけで隠蔽が1割悪くなるんですか(激憤) -- 2017-09-30 (土) 18:41:30
    • ペンサ「箱マストのせい」 -- 2017-09-30 (土) 19:18:42
  • 今更だけどニューメキシコ卒業して乗って絶望。本当に辛い。英巡の煙幕撃ちからは逃げられないし戦艦にはダメ通らないし。キングジョージが同格ってどうなのよ?こっち死亡で相手半分も削れんかった。残念。。。 -- 2017-10-03 (火) 09:23:48
    • いや戦艦にはダメ通るはずだゾ(勝てるとは言ってない) -- 2017-10-03 (火) 10:29:57
      • 上手い人なら通るんかねえ。出雲もフリードリヒもライオンも当てても当ててもキンコン弾かれるばかり、向こうの一撃はドカーン!味方には罵倒されるし辛いっす。 -- 2017-10-03 (火) 11:07:05
      • まずコロラドの貫通力は長門と並んでTier7最強なので上手い人じゃなくても通る 2つ格上の戦艦に真っ向からAPで殴り合うという木主の立ち回りに根本的な問題があるのでは -- 2017-10-03 (火) 15:52:58
      • コロちゃん主砲自体は強力なんだけど、それを支える足回りがTier 8~9が混じりやすいTier 7戦艦としてはかなり苦しくてな・・・ -- 2017-10-03 (火) 16:45:01
      • ドン亀のせいでAPぶち抜き時に重要な位置取りがシビアってのはあるなー。あと精度はいいんだけど山ナリなのか縦にブレるのか、当たるけどVPに刺さらないってのがチラホラ -- 2017-10-03 (火) 17:10:09
      • 葉1が挙げた3隻の戦艦は上部構造物以外全身に32㎜装甲が張ってある。だから16インチAPにはめちゃくちゃ強い 正直長門でもどうしようもない難敵だよ 彼らにはじかれるのは当たり前だからアキラメロン -- 2017-10-04 (水) 01:27:26
      • ↑2 自分は逆に山なりだからかVP入りやすいイメージあるなぁ、ヒット数とバイタル貫通で考えると長門より抜いてるかも -- 2017-10-10 (火) 18:41:38
    • んー。まあ書き込み的に俺が見ても「お前下手くそだからだろ(笑)」って返しそうな内容だもんな。でもニューメキシコ時代は結構勝率良かったのよ。格上と殴り合うなったって、芋らない限りは開幕から前に出ないと戦線の推移に着いて行けないし、それで対面が出雲だったら逃げようないんだよなあ。 -- 2017-10-03 (火) 18:24:07
      • NMはインファイトなら格上を恐れさせる程の打撃力があるからなあ・・・ コロラドにはそういう爆発力はないから・・・ -- 2017-10-03 (火) 18:52:19
      • いやあ実際コロラドは辛い艦だと思うで。でもダメが通らないの部分はどうしても引っかかったんや、すまんな -- 2017-10-03 (火) 22:47:49
      • 日戦艦みたいに多弾命中で大ダメージじゃなく、1発バイタルを狙うって感じだなぁ。縦にしてるやつにはきっちり順次射撃 -- 2017-10-04 (水) 01:39:09
      • 敵として遭遇したコロラドは「優位な距離取って焼いとくだけで退場するボーナスキャラ」。そもそもノスカロ以降に戦術が繋がらない。このゲームにいくつかいる「金を払ってでも飛ばした方がいい艦」のひとつ。ストレス貯めながら乗る価値なんか無い。地味に必要経験値多いし。(ノスカロ以降が楽とはいわない -- 2017-10-04 (水) 11:02:26
      • 俺みたいにlv19艦長乗せるくらい愛がないなら、飛ばして良いと思う。あー長門とネルソンにも19艦長乗ってます。 -- 2017-10-04 (水) 12:24:26
      • もはやKGVのエサだからな。ただNMでアリがちなのは12門に多少ガバいことで偏差の悪さがごまかされてるときがある。だから命中率低かったら一度偏差を見直してみては -- 2017-10-04 (水) 12:42:33
      • コロラドの長所見つけたわ。生き残れば防火とドレッドノートがとれる(白目) -- 2017-11-04 (土) 21:29:21
  • 巡洋4隻でHE浴びせまくったのに全然発火せず、ようやく発火しても消化が回復しててすぐ消化、結局一度も火災が継続することなく4隻のHEの打撃だけで撃沈した。こんなのコロラドじゃねぇ偽物だ -- 2017-10-11 (水) 22:41:33
    • 俺のコロちゃんに何してんだごらー 屋上来いよごらー -- 2017-11-04 (土) 23:10:49
      • 1週間で枝主さんの用事は終わったか? よし、次は倉庫裏だ。Come on. -- 2017-11-12 (日) 12:39:46
  • もう艦種32㎜でも罰当たらないような気がしてきた… -- 2017-11-12 (日) 09:32:04
  • PTのB船体がネルソンくらいのHPになってた -- 2017-11-19 (日) 10:39:51
    • なんとついにHPが増えるのか -- 2017-11-19 (日) 10:42:29
    • 1万近く増えて遂にボロラドからコロラドになるのか! -- 2017-11-19 (日) 10:50:29
  • 見直して来たらHP59300でした。あと修理班が391HP/秒になってました。 -- 2017-11-19 (日) 11:08:11
    • マジ?! なんだかんだくっそ時間はかかるけど、不具合修正してくれるWGは好きやで。修正内容は当たりはずれあるが(笑) -- 2017-11-19 (日) 11:31:36
    • 排水量相応になったか、まー確かにネルソンと排水量一緒なのにコロラドだけ低いってのはなんか謎だったしな。 -- 2017-11-19 (日) 11:56:49
    • やっぱり+1000って桁バグってるよな -- 2017-11-19 (日) 13:34:25
    • コロラド砲精度も上がるみたいだ。こりゃコロラドの時代がきちゃうかも!! -- 2017-11-19 (日) 13:55:04
      • 砲精度もきたら、使いやすい弾道だしマジ強いかも。もともとコロラド弱くはなかったしね。 -- 2017-11-19 (日) 15:58:12
      • 精度(シグマ値)が良くなるのはA船体のみだね。Aが1.8⇒1.9になる。Bは今既に2.0あるから変わらない。 -- 2017-11-19 (日) 16:57:12
      • よく見たらA、B船体が共に1.9になる? B船体はむしろ悪化やん。 -- 葉2? 2017-11-19 (日) 17:02:48
      • よく見たらって、どこかに書いてるの? PT内? -- 2017-11-19 (日) 18:18:29
      • 自分が見たのはここ -- 葉2? 2017-11-19 (日) 18:24:23
    • コロラド 始 ま っ た な -- 2017-11-19 (日) 14:53:34
    • これマジ? -- 2017-11-19 (日) 14:58:36
    • 現B船体が無くなるみたいね。今はBとCまで開発する必要があったけど、Bのみになる。 -- 2017-11-19 (日) 16:51:20
      • あれ?かごマストのB艦体って結構前になくなったよね。 前はABCあったが、Bなくなって、Cが今のBになったぞ。 -- 2017-11-19 (日) 17:01:13
      • 経験値やクレジットの差額って扶桑とかの時どうなったっけ?返還されたら嬉しいな(NCへ届くからw -- 2017-11-19 (日) 17:03:05
      • うぇっ、無くなってたのか。ならもうちょいコロコロ頑張るか -- 2017-11-19 (日) 17:03:48
      • ホントだ。今見たら無いわ。上の表が古かったのか。あとで直しておこう。 -- 枝6? 2017-11-19 (日) 17:08:46
  • バフ魔剤!? -- 2017-11-19 (日) 16:44:09
    • すまん繋ぎ忘れた -- 2017-11-19 (日) 18:53:33
  • B艦体のシグマ下がるなら嫌だな。このゲーム、シグマ少し上がるだけで『撒き散らす』から『狙い撃つ』に変わるぐらい違うし...。 -- 2017-11-20 (月) 17:56:43
    • 1.9ってまた絶妙なところだよね。NMから上がって来たら十分精度良いけど、長門比だと痒い感じ -- 2017-11-20 (月) 18:09:08
    • シグマ2.0ある長門の鯖平均命中が21%笑しかないのはヘタクソが多いからなのかなw -- 2017-11-20 (月) 23:16:17
      • 戦闘数がコロラドの二倍近いのでその通りだと思われ -- 2017-11-20 (月) 23:24:56
      • あとは射程が長いからだろうね -- 2017-11-21 (火) 01:29:29
  • PTのコロラドはもうシグマ下がってるのかな?使ってみたけど本鯖とあんまり変わらない気がするけど。実質修理班込みのHPはもう長門越えてるんだな、大出世だわ。 -- 2017-11-20 (月) 21:56:13
    • 修理班1回あたり約1700回復量が増えるから、有料品と管理で計5回の最大回復量が約45500⇒54000。 -- 2017-11-21 (火) 21:34:55
    • PTで乗ったが、体感以前よりも弾がバラける気がする。う~ん。 -- 2017-11-24 (金) 11:58:11
  • 正直あと隠ぺいがNM並みになってようやっと普通のTier7って感じな気すらするほど、現状が酷い -- 2017-11-21 (火) 00:44:59
    • 隠蔽は日本とアメリカしか艦艇が無かったころはバランス的にいいと思ってたけど、キングジョージが出てきてからはただただ不利になってる気がする -- 2017-11-24 (金) 13:04:40
      • 英戦艦以前に独戦艦の登場時点で既に立場無かった。 -- 2017-11-24 (金) 13:08:34
      • 普通のゲームだと「動けないデブ=HP多め」なのに、こいつは「動けないデブでHP少なめ」。しかもプレ艦だらけの魔境tier7。隠蔽が英戦より良くなるなんてありえないし、HP量で長門を越えない限り低評価は変わらないだろうな・・・。 -- 2017-11-24 (金) 13:49:52
  • PTでNWの水雷防御が42⇒40になってると思ったら、コロラドも37⇒39になってる。 -- 2017-11-25 (土) 22:43:03
    • HPは上がるがσ値は下がる、そして水雷防御も上がる。つまりもっと前へ出て火責め水責めにあって来いという事なのか? -- 2017-11-25 (土) 22:52:16
  • 良かったなコロラド。ようやく空っぽだった立場から復権の目処が建ち始めたな。 -- 2017-11-28 (火) 22:18:57
  • σ値は2.0維持か? -- 2017-11-28 (火) 22:22:49
    • なんの記載も無いから維持されることになったんじゃね? -- 2017-11-28 (火) 23:04:06
      • と思ったけど、CISの方に何か書いてるな・・・。 -- ? 2017-11-29 (水) 01:14:24
      • 維持ではなかった。予定通りだわ -- 2017-11-29 (水) 11:53:41
  • やっとBuffらしいBuffが来たな…… -- 2017-11-29 (水) 00:55:36
  • この子あまり触れられてないけど、かなり強くなってない?HPでグナイやKGVを上回っていてしかも持ち前の超回復でしぶとく戦えるからとても使いやすくなってる。 -- 2017-12-01 (金) 04:31:16
    • 他がね・・・ -- 2017-12-01 (金) 05:47:41
    • ノスカロへのただの通過点から、T7戦艦の選択肢として考えてみてもいいくらいには強くなったよ -- 2017-12-01 (金) 09:41:56
  • 「コロラドなんかむきむきまっちょのターミネーターさ。」T7新シナリオ(シナリオコメより) -- 2017-12-02 (土) 06:27:31
    • 何を宣伝してるのか知らんが、シュワちゃんネタのコマンドーとターミネーター混ぜただけだろ。特に面白くもなんともないが。 -- 2017-12-02 (土) 13:39:39
      • (どっちかっていうと「今の駆逐艦はすごいぞ、最高だ。」のほうを思い出したのは私だけなんだろうか) -- 2017-12-11 (月) 10:10:00
  • 体力増えたところで弱いもんはやっぱ弱いな。火災発生率バグってるだろ。 -- 2017-12-08 (金) 23:21:10
    • Todayの統計も変動なしだったな。やっぱりシグマ値の影響もあるのかな。 -- 2017-12-08 (金) 23:52:35
  • HPとかよりもさ 長い間に刷り込まれた第一印象あるっしょ coloradって表示された瞬間 沈めたろって思うやろ? そういう所が大きいと思うよ… -- 2017-12-09 (土) 00:19:43
    • 足遅い、砲精度が酷い、射角悪い、艦上構造物が多い。以前よりも前に出なきゃ当たらんのに、到達するのが遅い、離脱も遅い。 -- 2017-12-09 (土) 00:47:36
      • 砲精度は悪くはない。艦上構造物はこんなもん。足遅いのと隠蔽が並なのが、キングジョージのせいでより目立つね。隠蔽か砲の装填速度もbuffされれば完璧なんだがねぇ。 -- 2017-12-11 (月) 00:34:46
      • 砲精度はnerfされたんやけどね・・・ -- 2017-12-11 (月) 00:56:25
      • 砲の装填速度は30sだしこんなもんでしょ隠蔽は上げてもいいと思うが -- 2017-12-11 (月) 01:00:45
      • 門数を減らしてまで16インチにしたのに精度はUG含めて長門に敵わないし、対空も短射程でグナイのがいいとか言われるし、そしてこの鈍足。んーなんかどっちつかずというか、根本的にガッとくる強みがないのよね。 -- 2017-12-11 (月) 01:26:12
      • あとアレよこのTierに上がってきたばかりの人でも 今までと同じ感覚で撃てる米戦(21ktの標準型戦艦タイプ)ってとこも大きいw -- 2017-12-11 (月) 01:28:41
      • 水兵のTOP10の人の平均を見比べてみたんだけど、アプデ前3週間は平均与ダメが約74000、生存率63%。これがアプデ後は与ダメ67000、生存率55%。まだ1週間のデータでしかないけど、この結果は恐らく砲精度低下⇒当てるために前に出る⇒足が遅いから後退する前に死ぬ、だと思う。0.1とはいえシグマ値nerfの影響は大きかったんじゃね? -- 2017-12-11 (月) 02:03:01
      • ノスカロとアラバマでも全然違うからなぁ。 -- 2017-12-11 (月) 07:42:05
    • むきむきまっちょのターミネーターやぞ -- 2017-12-11 (月) 07:15:09
      • dで沈むのか。 -- 2017-12-11 (月) 09:41:03
  • コロラドも強艦の仲間入りかと思って見に来たらまだ酷評されてて悲しい。横に広い散布界のおかげで腹見せと斜め回避への攻撃性能は滅茶苦茶高いし、他国より気軽に転舵できるから距離調整が行いやすくて生存性能も高い。さらにHPバフも加わってOPに片足突っ込んでると思う。 -- 2017-12-11 (月) 12:22:05
    • それ米戦全般に言えることだよね -- 2017-12-11 (月) 12:26:24
      • ティア7以下の米戦は個人的には最高に乗りやすい。あと何故か転舵がいいアラバマも -- 2017-12-11 (月) 12:29:08
    • 一応、ほとんどアプデ前だけどソロ110戦勝率61%与ダメ71000生存66%。弱い艦ではないので愛好家増えてほしい -- 2017-12-11 (月) 12:27:17
    • コロラドがOPなら他国艦全部OPや・・・ -- 2017-12-11 (月) 12:29:12
      • コロラド大好きマンの私見だけど、長門は縦の散布界のせいでVP抜けないと腹見せへの与ダメが安定しないし旋回半径が大きい。独戦は空母と分艦隊組む時に使うけど火力が物足りない。英戦はまだわからぬ -- 2017-12-11 (月) 12:47:10
    • 買い戻すのは簡単だけど、プレ艦と違ってダブロンや経験値払ってまで艦長乗せ換えるかっていうと・・・ -- 2017-12-11 (月) 13:27:39
      • あのコロラドに艦長乗せ換えまで検討するコメントがつくとは感慨深い。乗りこなせれば非常に素直な船(※個人の感想です)なのでおすすめではあります -- 2017-12-11 (月) 13:50:17
    • むきむきまっちょのターミネーターやぞ -- またしても? 2017-12-11 (月) 19:38:39
      • スベってるよ -- 2017-12-20 (水) 15:40:46
  • バフを受けてから全然活躍できなくなってしまった。おかしいな、この差はなんだろうな・・・ -- 2017-12-17 (日) 11:38:09
    • シグマ1.8が地味に効いてるとか?前のほうが好きだったな -- 2017-12-17 (日) 11:43:51
      • 2.0⇒1.9じゃなかった?、まー命中率大分下がったからHP上がっても「う~ん」って状態だけど・・・ -- 2017-12-17 (日) 12:35:11
      • 元から射撃UG積めない、米戦の遠距離散布、フワリ弾道で明らかに命中が下がった!って感覚は無いねー。同時にいつも通り鈍足で巡洋艦からボコボコ燃やされてるからHP増加の恩恵も… -- 2017-12-17 (日) 15:50:24
  • ノースカロライナに乗ってみたくて乗り始め、開発完了までの感想。主砲精度については、比較されることの多い長門に乗ったことがないので、別に悪いとは思わなかった。威力も特に不満無し。速度については、21ktはまだ我慢できるが、加減速が悪いのが辛かった。対空はパラメータ値はかなり高いが、実際には自分が狙われたときには仕事するが、周辺の対空支援用という感じではない。防御面については修理班が優秀で、ドレッドノートや防火の称号は取りやすく、バイタル抜かれることも少なかった。ただやたら燃やされるのが辛い。孤立しないように戦えば、十分戦果を出せると思う。 -- 2017-12-20 (水) 10:11:43
    • つまり今までと変わらない、ということなんだよなぁ・・・ -- 2017-12-20 (水) 12:24:14
    • まーだいたいできる人が乗るとそこに落ち着くのよね~、弱いとは思わないって -- 2017-12-20 (水) 12:27:40
    • ベルファストやアトランタに狙われると辛い、逃げる足もないし。状況を読む力が鍛えられるよね。 -- 2017-12-20 (水) 13:22:35
  • コロラドすごく強い -- 同志スターリン? 2017-12-20 (水) 18:08:33
    • 何があったのですか、同志スターリン? -- ベリヤ? 2017-12-20 (水) 18:51:14
    • コーバ、何かあったん? -- モロトフ? 2017-12-20 (水) 20:54:23
    • 同志…君はやはり… -- フルシチョフ? 2017-12-21 (木) 00:29:30
  • コロラド含みで連敗したから見に来たけど、意外にも?船自体は悪くないのね。何か3戦とも(アカウントは違う)そこそこやってる感は有るんだけど「なんでこの場面でそこにいるのかなあ?」って所をのんびり航海してて、ミリ残りの味方がギリギリの撃ち合いやってるのにヘルスも8割以上残して負けるって感じだった。 -- 2018-01-02 (火) 22:01:38
  • 「ここからの対空火力は米戦艦の本領である。」解説にこうあるが、今じゃ完全に置いてきぼりだね。長距離砲()も素4.2km。3.5kmのボフォースも、T9雷撃機で攻めてくるサイパンには上級とかで射程伸ばしても効果的とは言えない。加賀に関しては収束と雷速活かして投下距離遠目だしな。まあ艦体の短さが幸いして被弾数は減らせるかもだが、それはもう対空関係ないしな。 -- 2018-01-03 (水) 03:09:53
    • 米戦艦はアプグレに主砲精度がないから攻撃力を殆ど犠牲にせず対空射程伸ばせるっていう利点がある。グナイは対空化物だけど長距離対空はただでさえない精度を犠牲にするからね。 -- 2018-01-03 (水) 10:40:20
    • 誰も彼もが米艦基準で対空強くするから相対的に強みが薄れてる…米巡も例外覗けばソ巡独巡のが長対空良かったりするし -- 2018-01-03 (水) 11:04:14
      • 同じことが日駆、日巡でも起きてる。初期実装艦は辛いねぇ。 -- 2018-01-24 (水) 11:50:40
  • しばらく見ないうちにコロちゃんだいぶ強…マシな性能になってたのか、これなら普通に戦えるんじゃないか -- 2018-01-14 (日) 00:38:52
    • なお武蔵 -- 2018-01-18 (木) 12:19:21
      • 武蔵「知らなかったのか? 大戦艦からは(速度的にも射程的にも)逃げられない。」 -- 2018-01-24 (水) 11:28:55
  • コイツが武蔵のエサかぁー -- 2018-01-19 (金) 06:58:05
  • 苦行艦だけど勝ってから20戦余り、MM優遇でもあるのかボトム0回なのが救い -- 2018-01-29 (月) 18:48:44
  • 皆がボロラドボロラド言うから構えていったけどどこかの大人のおもちゃ戦艦よりははるかにやりやすい。本体の硬さ良し、主砲制度良し、対空良し。ただ火力に不満があるな。巡洋艦相手に過貫通連発するから腹見せられると逆にダメージ通らなくなってダメージレースで負けるという驚きの結果がみられた。ようは使いようだね。 -- 2018-01-30 (火) 01:25:59
    • IZUMOの愛称っていっぱいあるんだな、大人のおもちゃ戦艦で笑ってしまった -- 2018-02-01 (木) 20:24:50
    • 日戦は8が終わったら9の分フリー経験値払って10だ、存在しない艦と比べてはいけない。長門と比べるんだよ -- 2018-02-02 (金) 10:31:29
  • ぶっちゃけNMの方が強くね? -- 2018-01-31 (水) 21:01:00
  • 11勝4敗平均dmg7万以上で駆け抜けたけど精度悪くなく巡洋艦からハカイチ取りやすいし格下戦艦に負ける気もしなかった -- 2018-01-31 (水) 21:20:45
    • 格下戦艦に負けたらだめでしょ -- 2018-01-31 (水) 21:43:00
      • え?こいつ明らかにチェザーレには負けてるぞ。ボロラドに乗ってチェザーレに出会ったら死を覚悟するけどチェザーレ乗ってったら負ける気がしない。 -- 2018-02-01 (木) 01:56:01
      • いやいやそれはランダムで遭遇するコロラドの中身がひどいのとチェザーレの中身が優秀だらかだろ… -- 2018-02-01 (木) 18:08:59
      • お互いのPSが一緒で状況がタイマンならチェザーレが一方的にスクラップにされるわ -- 2018-02-01 (木) 20:22:09
      • いくら内部装甲のおかげで絶対縦抜きされないっていっても通常貫通は普通に食らうしでチェザーレといえどなかなか厳しいと思うんだが -- 2018-02-01 (木) 21:41:28
      • コロラド側が甘い角度を晒さない限り14インチ以下の主砲は25㎜装甲で跳弾されるので通常貫通さえ出ない。チェザーレ側がAP弾で出来ることは過貫通のカスダメ覚悟で上部構造を撃つか、主砲の正面装甲を抜いてモジュールを停止させるか、無難なHEだ -- 2018-02-02 (金) 17:06:49
      • 途中送信失礼。・・・無難なHE弾で火災をお祈りしながらチマチマ減らすしかない。コロラド側はT5戦艦の19㎜船体はAP弾で貫通させ放題で効果の高い修理班持ち。負ける要素がない -- 2018-02-02 (金) 17:10:40
      • ひょっとしてコロラド乗りはポンコツしかいなかったりする?よく扶桑とかチェザーレで回避行動とりながらおいしくいただいてるが。グナイと違ってコロラドはまだかりやすいわ。 -- 2018-02-03 (土) 03:31:51
      • 扶桑チェザーレに狩られるとかポンコツ通り越してスクラップ級なんだよなあ -- 2018-02-03 (土) 11:28:06
      • 扶桑はともかく、チェザーレに食われる要素がどこにあんだよ… -- 2018-02-03 (土) 14:49:40
    • まだ20戦しかしてないけど勝率ちょうど2割、予ダメ35000しかなくて金剛以下な自分がここに。 -- 2018-02-01 (木) 20:44:07
      • 普通に使えば与ダメ60000は硬い. -- 2018-02-01 (木) 21:43:06
  • サイクロンでバイエルンとタイマンになったんだけどほぼ相打ちだったわ。駄目だこいつ、40.6主砲は見せ掛けだったようだ。 -- 2018-02-01 (木) 22:37:15
    • イマイチ状況がわからんがこれだけは言える。40.6主砲が見せかけということはない。あり得ない。 -- 2018-02-02 (金) 03:13:29
    • 独戦のタートルバックは接近戦にめっちゃ強いで。相手の土俵で戦えば誰でも苦戦する。 -- 2018-02-02 (金) 14:52:57
    • まぁ向こうは接近戦に強い上に砲門数が少ないがT7戦艦の船体を貫通できる380㎜主砲だから、接近戦時のTier優位はほとんどないね -- 2018-02-02 (金) 17:15:03
    • 独戦と近距離タイマンというシチュがよろしくない -- 2018-02-03 (土) 13:36:47
  • 天城とコロちゃんタイマン(たしかHP両者ほぼ満タンぐらい)。味方天城「タスケテー」。大丈夫やろと無視。その後沈没。おいおい!って事あったけど -- 2018-02-02 (金) 09:02:35
  • 同格格下には射程UPもあっていいんだけど、格上にダメージはいらなさすぎ・・・・ Lion,Romaなどなどアメ戦以外まともにささらない・・・・ 腹さらしていても・・・・・・・ -- 2018-02-02 (金) 14:02:23
    • こういう手合いって距離とか角度考えずに脳死で喫水狙ってそう -- 2018-02-02 (金) 18:15:54
    • 甲板狙うとダメージ出るぞ。16inchは自分にもスパスパ刺さるが。 -- 2018-02-05 (月) 13:55:13
  • こいつ使ってると敵のKJVと扶桑とグナイ相手にきつい。格下相手ならかなり強いんだが… -- 2018-02-04 (日) 03:37:30
    • 扶桑の“格”とは…!? -- 2018-02-05 (月) 12:41:23
    • そのスペルじゃKing GeorgeじゃなくてKing Joeだ -- 2018-02-05 (月) 15:12:49
    • KIEVを盛大に間違えたんだよきっと -- 2018-02-05 (月) 20:47:37
    • ジェームズ5世かな -- 2018-02-05 (月) 20:52:52
    • 扶桑が格上扱いで草 -- 2018-04-09 (月) 10:34:27
  • C船体としてウェスト・ヴァージニア級相当への改装とか来れば良いんだけどなぁ。"使えない"と感じるほどではなかったが、主砲も対空もやや物足りなさを感じる。 -- 2018-02-05 (月) 11:13:31
  • ゆっくりやって、やっと卒業した。こいつの前線に到着したら、味方が溶けてるか前進してもういないってのはどうにかならんのかな -- 2018-02-18 (日) 20:56:04
  • HPより速度をバフして欲しかった、低TierならまだしもTier7まできて21ノットのままなのが一番辛いわ -- 2018-03-03 (土) 18:23:16
    • 装甲がぺらくて主砲もはじかれやすくなるがよろしいか? -- LYON? 2018-03-03 (土) 18:48:59
      • 全然いい、ランダム戦じゃ前線に着くまでに試合の流れが決まってる事もあるし、シナリオでも敵の沸く場所が遠いと全然稼げずに終わるしで困る -- 2018-03-06 (火) 23:01:34
  • 速度が遅いから砲戦に参加しないし(出来ない)射程も短いから交戦距離に届かないし逃げられる、燃やされるのかそもそも縮めようとしない艦も多い。勿論、撃つ機会も少ないから経験がない、中の人も育たないから進路選択を間違って戦力外になりがち、気付いた時には趨勢が決まってる。 -- 2018-04-09 (月) 09:23:46
  • 昨日買ってcoopで開発中なんですが、周りが足早い船ばかりだと前線到達した頃には獲物が無くなってて辛いっすw -- 2018-04-18 (水) 13:45:54
    • そうお?場合によっては観測機飛ばすとか -- 2018-04-18 (水) 16:25:08
    • 敵が真っすぐ突っ込んで爆散していくcoopだと仕方ないね -- 2018-04-18 (水) 19:34:16
    • coopだと手数少なくて足遅い戦艦は稼ぎにくいからね~。もちろん例外もあるけど。coopで稼ぎたければ早朝がおすすめだよ。プレイヤーが少ないから比較的稼ぎやすい。ただBOTが多いから負けるリスクが少しあるけど。 -- 2018-04-18 (水) 20:18:53
  • この艦目指して米戦始めるのはやめたほうが良いんだろうか -- 2018-05-05 (土) 13:19:04
    • 現行、足が悪い以外はバランス取れた戦艦よ。ヒットポイントバフが大きい。 -- 2018-05-05 (土) 15:00:50
    • しばらく乗ってないけど、16インチ砲弾が行儀よく並んで飛んで行くイメージがあってストレスなしに砲撃できたっけな。のろのろ戦艦が続くラインナップにイライラせずツリーを進めるこらえ性さえあればいいと思うよ。 -- 2018-05-05 (土) 17:24:13
    • ちょうど1か月か…ようやく辿り着いた コロラド乗るとき遅いと感じないように(?)主機更新行わずにここまできたけど、どの艦もバランス良くて乗りやすかった コロラドはどうだろうなぁ -- 2018-06-05 (火) 00:33:27
  • ノスカロ(なんやこのゆるふわ!)と思いつつ進み、アイオワ(まあ砲弾も本体も速いし強い!でもヒンデン蔵王大和おえええ)→モンタナ(強いけど、なんだかなー)。コロラドに戻る 足遅いけど、16インチ!弾も素直やし使いやすいやんけ! 今ここ。 -- 2018-05-12 (土) 19:04:40
  • 借金返済で久々に乗ったけど全然勝てない。前よりHP上がったのはいいけど、遅くて遠距離砲撃苦手だから前に出るようにしてるけど戦績が良くない。やっぱこいつは芋らんとダメなんだろうか?でも遠距離はガバくて当たる気がしないんだよな~。 -- 2018-05-17 (木) 01:08:35
    • HPバフアプデ時に主砲シグマ値が2.0→1.9に悪化した記憶があるから昔よりはガバいよ -- 2018-05-17 (木) 10:50:18
      • まじかよ。それだったら前のほうがよかったな。後方支援で戦えるもの。 -- 木主 2018-05-18 (金) 03:00:28
  • せめて隠蔽だけでも良くなってくれれば他T7との住み分けも出来るようになる思うけど… -- 2018-05-18 (金) 10:09:32
    • 今のコロラドは、ダメージより潜在ダメージ伸ばすような動きすれば活躍できるよ、一緒に与ダメージも伸びる(勝てるとはいry) -- 2018-05-18 (金) 11:51:57
  • 割とつおい -- 2018-05-18 (金) 22:21:00
  • 割とつおい -- 2018-05-18 (金) 22:21:03
  • 割とつおい -- 2018-05-18 (金) 22:21:04
  • 割とつおい -- 2018-05-18 (金) 22:21:04
  • 散々弱いって言われてたからそういう先入観があったけど使ってみたら普通に強いやん。火力はそこそこだし修理班のおかげで結構粘り強く戦える。あと…まぁ…撤退戦だけは勘弁な!! -- 2018-05-23 (水) 19:35:36
  • 艦首からバイタルパートを抜かれることが多い気がする。確か25mm装甲って、38cmとか40cm砲弾は強制貫通だっけか。角度が足りないのかなぁ? -- 2018-05-29 (火) 22:53:54
  • マジで散布界終わってるんだけど。特に上下の散り方が本当におかしい。6kmで戦艦相手に夾叉すると思わなかったわ、何このゴミ艦。 -- 2018-05-30 (水) 19:59:05
    • コロラドは精度悪い方では無いんだけど。同ティア帯では。砲性能ではなく足回りがいちばんの問題。史実でもそうだから仕方ないけど -- 2018-06-08 (金) 15:07:21
      • ノルマンディー「史実大事だよな」 -- 2018-06-20 (水) 22:44:32
    • HPがバフされたときに精度が下げられたらしい。ちなみに↑枝でも言う通り、問題なのは足。戦場に間に合わない且つ撤退戦では逃げられない。そして精度下がったから遠距離が苦手と環境的にかなり厳しくなった。船自体は強いんだけど、Tire7ってのが駄目なんだよ、こいつは。 -- 2018-06-10 (日) 01:16:49
      • 足が遅いのは宿命みたいなものだからその点は致し方ないとして、それをカバーできるその他のスペックが有ればよいんだけどね。 -- 2018-06-10 (日) 01:34:56
      • こいつ足がなければ隠蔽もないからな -- 2018-07-08 (日) 22:44:18
  • Tier6までは米戦以外にも足の遅い艦がそこそこいるからまだ戦えるんだけど、Tier7以降でダントツに足が遅いのはコロラドだけだからね…ゲームバランスの為に史実は置いといて25ノットくらいにしてくれないかなあ -- 2018-07-20 (金) 23:58:20
    • 足以外はなかなかいい性能貰えてるし我慢するしかないね。米戦の宿命。ちなみに他のビックセブンもそこそこ遅かったりする。 -- 2018-07-21 (土) 06:48:35
  • ウェストバージニア準拠の船体にすればいいんだよ。速力は据え置きだけど、精度、耐久、対空、装甲が全面的にパワーアップすれば十分戦えるはず -- 2018-07-21 (土) 04:45:57
  • まじでウェストバージニアの船体、艤装にならないかな -- 2018-08-14 (火) 21:17:24
    • 出雲と同じでみかけのカッコよさって大事だよね。まあ籠マストが好きな人もいるんだろうが自分はちょっと…WestVirginiaの船体はほんとカッコいいと思うけど -- 2018-08-14 (火) 22:18:42
      • 流石に出雲と同じにされるのは心外 -- 2018-08-14 (火) 22:36:00
  • 船体A柔らかい感じするなー船体Bにしたら多少は硬くなりますかね? -- 2018-08-27 (月) 04:11:53
    • A船体乗ったことないからなんとも…だがWiki見る限りそこまでの違いはなさそうだけど。もともと14inch準拠の防御性能の艦に16inch搭載した艦だからまあTierに対して防御力が足りてないってのはある -- 2018-08-27 (月) 09:54:16
      • やっぱりそうなのか・・(溶けやすい気がした)Thx(`・ω・´)ゞ -- 2018-08-28 (火) 01:26:23
  • こいつは粗大ごみ。捨てようにも捨てられない困ったゴミ チームにいてほしくないけど必ずいる困ったゴミ -- 2018-09-05 (水) 03:17:07
    • 米戦人気だからね。しょうがないね。 -- 2018-09-05 (水) 08:42:07
    • むきむきまっちょのターミネーターやぞ。 -- 今日も迫害にめげず布教中? 2018-09-05 (水) 10:12:27
    • シナリオの直進するbot相手だと貫通力と精度を実感できるんだが、ランダムだとそれ以上に火災の威力を実感できてしまう。隠蔽と速度が悪いのもそれに拍車をかける。 -- 2018-09-05 (水) 11:23:46
  • ごめんなさい、今日作ったのですが全く戦い方がわからず、遂に5連敗です。基本的な流れは、開幕で前に出る、敵艦隊に見つかる、猛烈に撃たれる、火災発生、燃えながら後退しようとして反転、更に追撃を食らってそこで死亡、もしくはギリギリ生き延びてもその後何も出来ず、って感じになります。かと言って序盤で様子見するとその後の戦局進展に全く対応出来ず芋戦艦の罵声を浴びて味方が溶けて負け。速力が低すぎる、と言うしか無いのですがそんなことは最初からわかってることで、、上手く使えてる方のご意見を頂けると有難いです。 -- 2018-09-05 (水) 13:55:34
    • 単純に交戦距離とか防御姿勢がわかってないんだと思うよ。コロラドどうこうではなく戦艦乗りとして未熟。鈍足過ぎて開幕全速でも前線に到着するころには敵の布陣も判明してるだろうし、そこから即沈するのはね…コロラドは苦行艦だからNMに戻ったり、扱いやすい独戦あたりで練習してからリトライした方が良いよ。あと初期船体でランダムやってないだろうな -- 2018-09-05 (水) 15:16:28
      • コメントありがとうございました。うーん、開発はフリー使って全部済ませてから出てますが、未熟は間違いないです。開幕で全速すると、いつも味方の最先頭にいる感じで、私を撃たれて初めて敵の配置が分かります。敵駆逐艦との距離が7キロくらい、敵戦艦との距離が15キロくらいな感じ。その頃には引こうとしてもときすでに遅し、な印象です。 -- 木主 2018-09-05 (水) 15:59:25
    • 交戦距離。隠蔽スキル取ると迷彩距離込みで14㎞になる。どの戦艦でもいえることだが、開幕~中盤はずっと見られるような位置取りは危険。相手の隻数も多いから集中攻撃されたら足の遅さも相まって閉廷。クソ絵だが、左だとcap合戦してる敵駆逐から永遠とみられる。右だと、こっちが撃った時だけ、逃げるチャンスもあるからよさげ。まあ他の人の意見も聞いてちょ。 -- 2018-09-05 (水) 20:13:08
      • お返事ありがとうございました。こんなに分かりやすく図まで描いて頂いて感謝の限りです。確かにこの図を見ると自分の位置取りが前のめり過ぎた感も有ります。位置取りから改めて見ます。 -- 2018-09-05 (水) 20:31:40
    • 木主は真面目そうだからこっちも真面目に答えると、コロラドは速力装甲散布界とか考えると極めて乗るフネではない気がする。根本的には他艦に対して弱点持ってる船なんで、フリーで次いって、ノスカロ以降を練習するのも手かもよ。 -- 2018-09-05 (水) 21:43:57
    • 全て開発済みという前提でアドバイス。まず前に出るといっても自分だけ撃たれ続ける位置取りはNG。脚が遅いので敵から射線を切れる場所を目指しながら進む。集中砲火を食らった場合は射撃を控え隠蔽に入ることも頭に入れておく。自分の周りに巡洋艦がいることを確認し付かず離れず常に援護がもらえる位置にいること。自分がいる側の駆逐が沈んだor沈みそうなら全力で逃げろ。視界負けしたらもう沈むだけと思ったほうがいい。次に応急と修理だけど自分が発見or撃たれ続けている状態で応急は使用しないほうがよい。火災が一箇所発生したら隠れるor隠蔽に入った後応急を使用。火災を消したら隠蔽に入れる場合は使用はあり。隠れられない、隠蔽に入れない場合は修理で耐える。基本的に応急は2箇所火災が発生したら使用、ぐらいのつもりでいたほうが耐えられる。攻撃は41cmで強制貫通できる船を調べておくぐらい。自分が意識してるのはこれぐらい。コロラドを越えたら鈍足からは開放されるからがんばって。幸運を。 -- 2018-09-06 (木) 01:15:45
    • 諸々の欠点は既出ですが、最大の難点は「使っていて楽しくない」こと。同じ鈍足ユルふわ弾でもネルソンには超発火&超回復という楽しみがあって、勝っても負けても沈んでも相応に満足できるが、(特にソロの)コロラドは一方的に殴られヘイトも押し付けられストレスばかり貯まる。木主氏の求める答えとは違うと思いますが、迷彩と旗を貯めて、次のナライ週間で一気に片づけるのが吉かと。T7艦として学ぶべき事柄は他のツリー艦で経験すれば十分だと思います。 -- 2018-09-06 (木) 08:26:38
      • 「使っていて楽しい」は個人個人によって違うからもっと客観的なこと言った方がいいぞ。実際私はコロラド楽しかったし -- 2018-09-06 (木) 17:54:39
    • タンクとしての役割を練習するための艦と考えるといい。T10の化け物たちと当たらない環境で隠ぺいを利用できる交戦距離とVPを抜かれない防御姿勢に位置取りなんかを考えて戦闘してみるといい。優秀な修理班もあってかなり耐えられるはず。それと見つかってから舵きっての反転後退はNG。島裏を利用して反転するかバックでひたすら耐えよう。撃たれても慌てずに被害を最小限に抑えられるようになったら巡洋艦のハカイチをねらったり、押し時や引き時など視野を広げて戦況を冷静に考えてみたりしてみよう。 -- 2018-09-06 (木) 09:29:19
    • 沈んでしまった時は、どこかで前に出すぎてたということ。その帰還限界点がどこだったか毎回考えて答えをだそう。味方の位置取りや敵の腕に左右されることだがら、ミニマップを活用できるようになれば改善されやすい。 負けてしまった試合は序盤で与ダメージがとれなかったことが多い。どこまで接近していれば命中弾を多くとれたのか、毎回考えて答えをだそう。自分が撃った弾がどう外れたか、双眼鏡を覗いてちゃんと確認することも上達につながる。 この二つの問題が上手く解決できる位置取りが試合毎に見えてきたら、あなたは一人前だ。 -- 2018-09-06 (木) 11:41:51
    • 枝の方々の言う通りですが、コロラドは鈍足ゆえに交戦距離の見極めが難しいので私は慣れるまですぐ離脱できるよう天城みたいにケツ向けて戦ってました(ケツ向ける理由は違いますが)。プッシュする時に回頭分遅れるくらいで別にデメリットが無いですし、そもそもプッシュする時にはどうせついていけないのでw。一応こんな戦い方をしてても与ダメ7万キープできてるし勝率も悪くないので見当はずれな戦法ではないと思ってますし、交戦距離を間違えなければコロラドも別に弱くないと思います。 -- 2018-09-06 (木) 18:44:58
  • うすのろドン亀 -- 2018-09-06 (木) 18:34:10
    • そのうすのろを上手に使って戦うのが楽しいんですよ -- 2018-09-06 (木) 18:47:29
  • 超(燃焼性)戦艦 -- 2018-09-15 (土) 07:29:30
  • こいつ馴れたら強いわ。でも始めてのツリーで戦艦って人には向かないかも -- 2018-09-17 (月) 12:12:13
    • コロラド買ってから3日でNCまで来れた。ありがとうコロラド -- 2018-09-17 (月) 17:05:15
      • なんですと~お! -- 2018-09-18 (火) 12:35:03
  • へったくそのワイが勝った試合の平均与ダメ10万超えるんですが ニューメキで足の遅さに慣れればものすごく強い -- 2018-09-30 (日) 10:47:03
  • ナライじゃツリー戦艦の中では最適解かも -- 2018-10-12 (金) 05:59:35
  • 速力が終わってるのに散布界も終わってて体力も終わってる、乗る価値のない究極のゴミ戦艦。特にガバガバな砲はあまりにも救いようがない。同じガバ砲のグナイと違って足で押し引きすることすら許されない。米戦ツリーの聳え立つ糞、出雲と同じくらい糞。 -- 2018-10-13 (土) 00:40:24
    • この木主がブルターニュに乗ったら憤怒のあまりに死んでしまうだろうな -- 2018-10-13 (土) 01:42:58
  • ナライ作戦の愛艦。コロラド以外乗れない身体になってしまった(ビクンビクン -- 2018-10-26 (金) 15:40:45
  • ゴミ産廃としか言いようが無い。長門は挟叉ばかりでキレかけたがコイツは当たると感動するレベル。足はもう米戦の宿命と割り切るしかない。修理班の回復量は多いのでドレノ取るのには向いている(気合で逃げろ) -- 2018-11-13 (火) 00:38:29
  • 米戦の修理班が毎秒0.66%になるから、こいつの利点の一つが相対的に薄れてしまう件 -- 2018-12-03 (月) 14:05:46
  • 縦向けてても容赦なく抜かれる何コレ -- 2018-12-09 (日) 17:14:32
    • tier7以下の戦艦は全部そうだぞ -- 2018-12-09 (日) 20:11:51
      • 向こうからしたら鈍足でエイム余裕ってのもあるかも知れんが、総合的に見てもどうにもならん雑魚 -- 2018-12-14 (金) 06:51:00
      • ちゃんと避けてどうぞ -- 2018-12-14 (金) 06:55:19
      • 弾受けが命懸けになるし、ホンマに使いにくい。しばらく乗らんといけないしでもフリーはない -- バフされる前に放置してて、最近進め始めたけどさぁ...? 2018-12-14 (金) 06:55:52
      • 受けるな避けろ -- 2018-12-14 (金) 06:57:22
      • 芋れってか? -- 2018-12-14 (金) 07:06:34
      • サイドチェンジからの島陰がセオリー -- 2018-12-14 (金) 12:14:08
      • そもそもTierVIII戦艦に狙われる続けるのが間違いだろ? もっとおいしそうなターゲットに見えるだろう猿とかを前において肉壁にしなきゃTierVII戦艦は生き残れない。隠ぺいも悪いし -- 2018-12-14 (金) 14:41:45
      • 味方を囮にしろって?島影?戦艦の仕事放棄する地雷行為じゃね?そうでもしないとやっていけないなら、やっぱりこの船に問題があるって事になるけど -- 2018-12-14 (金) 15:01:22
      • 相手に強制貫通してくる戦艦がいないなら素直にタンクすりゃいいだろ? それ以外は生存最優先、これはTierVII戦艦全部そう。HE耐性もない、隠蔽も悪いくせにタンク()なんざ考えたら即死して逆に迷惑。タゲなんてのはみんなで分散するものだし、TierVIII戦艦が味方にいたら盾にするのなんて当たり前だろ -- 2018-12-14 (金) 15:20:06
      • 普通はタンクだよ。でも↑3の書き方みたら囮にして生き残れって言ってるようにしか見えん。あと何でティア8戦艦が味方にいる前提なのか謎。一緒に行動できるとも限らんし。 -- 2018-12-14 (金) 15:36:51
      • 弾受けとかタンクとかいう役回りはコトワル!(弾を当てられないから)前には出るが、ヤバそうなら我先に逃げだすし島影だって使う。鈍足なんで我先に動いても殿になってポカポカ撃たれるが、別にタンクするつもりねーよ。 -- 2018-12-14 (金) 16:01:30
      • だから自分が不利な状況でできないこと考えるなってこと。独戦ならまだしも、これとか長門、KGVは相手に格上引いたら如何に自分が狙われないかを考え続けるぐらいでちょうどいい。それでも死にかけるんだから -- 2018-12-14 (金) 18:00:09
      • 格上相手でも長門KGVの方が勝てるわ -- 2018-12-14 (金) 18:12:06
    • モスクワも艦首装甲25㎜だけどT10戦艦相手に簡単には抜かれないけどね。弾受け角度の問題じゃない? -- 2018-12-14 (金) 10:17:28
      • モスクワは50mm部分があるからバイタルへの侵入経路がかなり限定される -- 2018-12-14 (金) 10:21:27
      • こいつにも艦首に50mm装甲つけよう(提案) -- 2018-12-14 (金) 16:12:02
      • 全身27ミリにしよう(提案) -- 2018-12-14 (金) 17:24:32
  • 引くにも押すにも足の遅さが致命的すぎる。他はいいんだけどね...いざというとき当たらんのはどの戦艦も一緒やし。 -- 2019-01-08 (火) 02:27:17
    • でかいクセに鈍臭いから芋になりがち -- 2019-01-11 (金) 07:16:03
  • バフやったぜ -- 2019-01-30 (水) 01:12:21
    • というか、当然の処置だと思う。そもそも艦の耐久値を上げた時にわざわざシグマ値を下げた意味がサッパリ分からんかったし。 -- 2019-01-30 (水) 01:47:35
    • バフあったのか。集弾よくなったなぁと感じたわ -- 2019-01-31 (木) 14:02:33
  • おまいら乗ってるかー?集弾良くなってバイタル抜き気持ちええぞー。なお見つかりっぱなし&鈍足のせいで燃やされ続けてオワオワリ... -- 2019-02-01 (金) 19:46:34
  • ニューメキといいこいつといい、鈍足のせいで空母のいい練習台になっちゃってるわ。ほんまなんでこんな仕様にした。 -- 2019-02-01 (金) 21:27:36
    • 仕様じゃない、史実だ。尚最近のWGは史実などどうでもいい模様なので早々にバフしてもええよん -- 2019-02-01 (金) 22:05:45
      • 露戦は妄想近代化してるんだからこいつもして欲しい機関積み替えるだけでいいから -- 2019-06-13 (木) 22:54:06
    • 使いこなせてないだけ。メキもコロも強い -- 2019-02-04 (月) 12:53:23
      • おう、この鈍足で艦載機に付きまとわれても雷撃や爆撃をよけきる方法を教えてくれや。使いこなせるんやろ? -- 2019-02-17 (日) 04:34:16
      • 140ktの航空機に付き纏われても振り切る動き とは -- 2019-02-17 (日) 05:39:07
    • これだけ小回りきくのにダメなら下手なだけでは… -- 2019-02-17 (日) 12:43:04
      • なるほど、君はどんな数の艦載機に集られても小回りの利くメキコロで被弾せずにスイスイ避けきれるんだね。すごいね。 -- 2019-03-12 (火) 08:32:13
    • なんで戦艦乗りが被弾を怖がるんですかねぇ -- 2019-04-18 (木) 12:30:58
      • なるほど、戦艦なら火災や浸水はまったく怖くないと。 -- 2019-06-16 (日) 06:06:27
  • 素晴らしい機動性と良好な装甲 これが運営曰くコロラドの特徴らしい -- 2019-02-03 (日) 22:31:35
    • その通り。みんなどんどんコロラド乗ろうぜ。ちなみに空母的には非常に有難い的。動きとろいし、対空も近距離しかきいてこないし。 -- 2019-02-04 (月) 13:11:04
      • 対空構成にしても、足の遅さと対空射程の短さが足を引っ張って対空の傘を提供しにくい・・・ちくせぅ -- 2019-02-09 (土) 18:49:32
  • どんくささとガバ大砲はどっちかにしてほしい。ニューメキのほうが強いだろこれ -- 2019-02-19 (火) 17:49:25
  • やっとここまで来た。C船体作ってWヴァージニアのようなかっこいい上部構造物が欲しい -- 2019-03-10 (日) 11:52:22
    • T7の暴君になるんだ -- 2019-03-10 (日) 14:20:18
  • 長門より狙ったところにスッと飛んでいくんだけど、長門より遅いからなのかなあ -- 2019-03-10 (日) 14:41:18
  • 硬いな。思った以上に粘る。水雷ダメージは感動もの -- 2019-03-13 (水) 12:18:19
    • なおニューメキシコの方が耐える模様 -- 2019-04-18 (木) 13:33:53
  • 結局WV1944船体は来ないのかねぇ -- 2019-05-08 (水) 00:03:06
  • 何でこんなに評価低いんだろ、buff前に乗ってたけど苦労しなかったな。あえて挙げるなら移動が遅い程度。 -- 2019-05-08 (水) 12:00:21
    • 速度が遅いからでしょ。 -- 2019-05-08 (水) 12:16:48
    • その速度が大問題なんでしょ。 -- 2019-05-08 (水) 12:29:46
    • 次はSHS積んだNCでかなり強いから、このツリーの苦行艦だな。 -- 2019-05-08 (水) 18:42:39
      • あいつは弾道で人を選ぶからなあ まあ私はどっちもそこそこ快適だと思ったよ -- 2019-05-08 (水) 20:46:14
  • 足がトロいおかげで雷撃ぶち込みまくり、浸水ダメージ入りまくりでおいしい。対空火力はうっとうしいけど、そこまでじゃないし。いつまでもそのままでいておくれ。 -- 2019-05-26 (日) 11:43:03
  • PS4版でT6になってるけどT7がIowaだから結局ボロラドの評価は覆ってないの草 -- 2019-06-04 (火) 01:47:52
  • こいつは無双できるときと出来ないときあるよな、調子いいと長門2連続でVP抜いて沈めたし普通に強い -- 2019-06-20 (木) 23:19:58
    • それどころか8kmくらいから一斉射で長門のVP3枚抜けたりもしたなぁ。まぁ最も今じゃその条件ならスィノープで良くね?となるが... -- 2019-06-21 (金) 08:28:56
    • 火力に関しては問題ないけど、21ノット+T7で集中防御なのが痛すぎる。長門やネルソンにも言えるけど、艦首に装甲ないならせめて全体27mmにしてほしい。 -- 2019-06-21 (金) 13:21:54
    • 主砲性能自体はまあいいと思うけど、やっぱり足の遅さで「味方と共に戦うことを意識」と言われてもTier的にも置いてけぼりになりやすいのがなあ。 -- 2019-06-21 (金) 14:13:03
  • コロラドでコロラドを撃つと横より縦向いてる時のほうがAPが景気良く刺さる気がするけど気のせいかな -- 2019-06-27 (木) 11:06:20
    • 艦首・艦尾25mmだからなぁ・・・強制貫通してダメージ与えやすい希ガス(ナライ民並み感) -- 2019-06-30 (日) 11:47:35
  • 元から自由に動けない(21ノット)コロラドを艦載機と25mm強制貫通の大口径砲弾とHEの雨で一方的に殴るなんて!…buff前のコロラドって相当やばかったんだろうなぁ… -- 2019-07-05 (金) 21:06:59
    • buff前はボロラドっていうコロラドとは別の戦艦だからね。 -- 2019-07-05 (金) 23:51:24
  • ランク戦のお荷物。ナライ行け。 -- 2019-07-21 (日) 14:43:20
    • 回復が強みだけどランク戦は短期決戦だから尚更だよね。 -- 2019-07-21 (日) 22:01:01
  • Buffはよ…はよ…もしくはWV1944実装はよ… -- 2019-07-25 (木) 17:17:34
  • 運営さん素晴らしい機動力というのは嫌味が過ぎるかと -- 2019-08-13 (火) 23:11:02
  • (´武ω蔵`)「邪魔だ」 -- 2019-08-13 (火) 23:21:56
    • お願いだからどっか行って(泣)強制貫通されていいカモにされちまう… -- 2019-08-20 (火) 19:06:56
  • 久々に乗って困惑してるんだけどこいつの防御姿勢ってどうしたらいい?coopで敵コロに縦でも斜めでもボコスカ抜かれるんだけど -- 2019-10-18 (金) 23:02:05
  • 昔からそうだけど、一度前に出たら下がれねえなこの艦 足回りがやばすぎる -- 2019-11-02 (土) 09:01:19
  • ボトムだと沈むまでどれだけHEで燃やすかしか仕事がないのがつらすぎる。足も射程も装甲もすべてがない。 -- 2019-11-09 (土) 23:00:36
    • いや、ボトムは確かに辛いけどAPは普通に刺さるけど。 -- 2019-11-10 (日) 00:05:54
  • 集弾性高くて好き。それ以外全部嫌い -- 2019-11-15 (金) 17:52:26
    • 草。俺は集弾性と旋回半径の小ささが好き。 -- 2019-11-15 (金) 17:54:35
      • 特に水雷バルジがオカンの贅肉みたいで無理 -- 2019-11-15 (金) 19:41:51
  • 現物はニューヨーク級共々くそかっこいい戦艦なのに、いかんせんシステムに恵まれない -- 2020-01-27 (月) 14:26:05