超巡洋艦 ピエモンテ
性能諸元
・基本性能
Tier | ★ | 種別 | 超艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Venezia |
国家 | イタリア | 派生先 | |
生存性 | 継戦能力 | 61,400 | |
装甲 | 全体 | 0-1mm | |
艦首甲板 | 0-1mm | ||
甲板 | 0-1mm | ||
艦尾甲板 | 0-1mm | ||
砲郭 | 0-1mm | ||
底部 | 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 19% | |
機動性 | 機関出力 | 240,000馬力[hp] | |
最大速力 | 37.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 810m | ||
転舵所要時間 | 12.7秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 15.4km | 17.4km | 11.2km | |
航空発見距離 | 10.8km | 13.8km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | mod.1 | 17.8km | 156m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 254mm/60 | 4基×3門 | SAP弾 7,000 AP弾 6,150 | 21.0秒 | 25.7秒 | SAP AP |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 135mm/45 Model 1938 | 6基×2門 | HE弾 1950(9%) | 10.7秒 | 7.3km |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm | 2基×4門(8門) | 13,900 | 95秒 | 13.5km | 56kt | 1.1km |
爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
---|---|---|---|---|---|
- | 4,900 | 1 | 2 | 30秒 |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 中 | 76.2mm/62 OTO-Melara Compact | 8基×1門 | 588 | 90.0% | 4.0km | |
長 | 135mm/45 Model 1938 | 6基×2門 | 53 (1540×3) | 90.0% | 3.5-4.6km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・消耗品
ゲーム内説明
解説
- 抗堪性
- 主砲
- 魚雷
- 爆雷
- 対空火力
- 機動性
- 隠蔽性
- 総評
史実
小ネタ
編集用コメント
- 副砲の欄に追記と少し訂正 -- 2023-07-01 (土) 15:09:11
コメント欄
- 名前だけちらっと見るとプリマスと勘違いする -- 2023-06-20 (火) 19:56:06
- パイモンテかとおもったらピエモンテなのね… -- 2023-07-01 (土) 11:20:00
- ???「パイモン!?」 -- 2023-07-01 (土) 11:34:40
- よう非常食 -- 2023-07-01 (土) 11:35:09
- おめーかよお! -- 草草? 2023-07-01 (土) 15:05:14
- 塗装も白いし、こいつの愛称はパイモンでええやろw -- 2023-07-07 (金) 10:26:09
- せめてピエモンに・・・ -- 2023-07-07 (金) 11:31:48
- ???「パイモン!?」 -- 2023-07-01 (土) 11:34:40
- 18門のSAPを期待してたのに…Σ(-᷅_-᷄๑) -- 18門のSAPで駆逐艦を可愛がりたい? 2023-07-06 (木) 22:36:57
- だんだんカッコよく見えてきた。艦橋基部が冷戦時代感あって良い感じ。 -- 2023-07-07 (金) 08:05:25
- 超モスクワに超ナポリか。ティア10と特徴違くね?っていうのが増えてるね。 -- 2023-07-15 (土) 01:28:44
- WGは最初、ニュースで「ヴェネチアのコンセプトを発展させた」って言ってたんだよなぁ。よってWGは嘘つき -- 2023-07-15 (土) 05:43:26
- 日巡T9-T10も別物になってるからもう驚かん -- 2023-07-15 (土) 07:30:41
- 塗装に失敗したプラモデル感・・・ -- 2023-07-28 (金) 21:28:05
- こいつに限らず超艦艇っておもちゃみたいなのが多いよな。特にこいつは画像見る限り手摺と船体の色が違うしステラディイタリアが輝きすぎてる。 -- 2023-07-28 (金) 21:48:03
- 新米水兵が適当にやった。またはイタリアの流行りでやった。または色弱だった。 -- 2023-10-05 (木) 15:50:13
- こいつに限らず超艦艇っておもちゃみたいなのが多いよな。特にこいつは画像見る限り手摺と船体の色が違うしステラディイタリアが輝きすぎてる。 -- 2023-07-28 (金) 21:48:03
- 見た目でフランス大巡ルートの船かと思った -- 2023-07-28 (金) 22:00:18
- スペック的に11より10でもいいかなって感じしたんですけど、なにがとがってるんですか? -- 2023-09-15 (金) 11:55:38
- 駆逐相手にギリギリ強制過貫通しない254mmSAP(てきとう -- 2023-09-15 (金) 11:58:10
- 武器庫経由で装甲レイアウト見れるな。ベネと同じ艦首40ミリ装甲帯、ナーフ後ペトロと同じ40ミリケースメート。腹の装甲はエギルと似た3重装甲だけど、バイタルと傾斜甲板30ミリなので強制貫通されると弱い。主装甲も165ミリなので全部足しても225ミリ。吉野で17キロくらいからVPヒットは確認済だったが、吾妻砲の高貫通では参考にならなかったので気になってた。 -- 2023-09-24 (日) 13:59:39
- のってみた感想、T11のブリンディシだね、弱くはないカモだけど、なんか中途半端、嫌いじゃないけど、超ナポリや超ベネツィアではないかな。 -- 2023-10-05 (木) 17:02:44
- 味方で引いたときにSAP投げてて敵の戦艦が溶けてた。びっくりした。鯵鯖の平均与ダメが13万近いから火力すごいな。 -- 2023-12-28 (木) 15:01:41
- あんまり強いというコメントがないので、不安になったけど鯵鯖の平均ダメに釣られて購入。10戦しかしてない感想。本当にダメージ10万~15万安定で出せる。ヴェネしばらく乗ってないけど、舵が悪くなって最高速度が上がった感じ。CAPに置き魚雷を投げたりしながら射程UGつけて20km圏内の敵にSAPを投げるだけなんだけど、67mm貫通7000ダメのSAPがスペック見たイメージよりはるかに強い。ヴェネだとカスダメしか出ないとき結構あるけどピエは安定して5000~10000入る。日本戦艦が甲板通るのか相性良くてとにかくダメージ入って、9000~14000入る。大和はカモ。ヴェネにない空襲爆雷もついてる。とにかくコンスタントにSAPの回復しにくいダメージを押し付けられる。私は超艦艇はコンデしか持ってなかったけど、弾種切り替えとバーストを駆使して必死こいて出せるダメージをピエは何も考えずに出せる。タゲついたら煙幕でリセット。私がヴェネでやりたかった、コンスタントにSAPでゴリゴリ削ってふらふら泳ぎながら勝つということが出来る。 -- 2023-12-29 (金) 11:05:06
- 書き忘れてた。駆逐にSAP当てると強いのはヴェネと変わらず。フルヘルスでも当てたら半殺し、残り半分程度なら殺せる。イタリア乗ってて思うのだけれどSAPだけで全部行けるので弾種切り替えを考えなくていいのは楽ですね。 -- 2023-12-29 (金) 11:16:31
- いや腹向け巡洋には切り替えてAP使えや -- 2024-01-02 (火) 23:31:53
- SAP中毒者ワイこのコメント見て購入しようか迷う…結局一試合どれだけ楽しめるかがモチベに繋がるからね、木は艦長スキルは全裸ビルドかね?参考にしたい -- 2024-01-03 (水) 21:51:09
- 書き忘れてた。駆逐にSAP当てると強いのはヴェネと変わらず。フルヘルスでも当てたら半殺し、残り半分程度なら殺せる。イタリア乗ってて思うのだけれどSAPだけで全部行けるので弾種切り替えを考えなくていいのは楽ですね。 -- 2023-12-29 (金) 11:16:31
- これだったら口径203ミリのまま4連装5基or3連装7基にしました!とかのほうが良かった……。主砲は強いんだけど、なんかコレジャナイ感が。 -- 2024-01-25 (木) 14:53:39
- そうか?さっきクラーケン取ってたけどな。接近してきた戦艦に煙幕で逃げながら魚雷当ててたしw -- 2024-01-25 (木) 16:40:28
- 俺は裸踊りとSAPと鈍足魚雷で潜在と与ダメとヘイト稼いで敵をおちょくりたいのであって、別に大ダメージと撃沈だけが欲しいわけではないのだ……。 -- 2024-01-31 (水) 00:08:32
- 門数にしろ図体にしろヴェネの時点で大概だし、増やすとして+2門(第1第5砲塔のみ4連装化)くらいで終わりそうな気はする -- 2024-01-25 (木) 17:08:09
- ツリー分岐する前のソ連巡洋艦ツリーみたいなもんだな。チャパー⇒ドンスコイ⇒モスクワ。巡洋艦なのに、T10になったらゲテモノすぎて、当時もいろいろ言われてた記憶。古くは蔵王も3連装砲だったり、魚雷が使いにくかったりで、いろいろ言われたたような -- 2024-01-31 (水) 00:19:14
- そうか?さっきクラーケン取ってたけどな。接近してきた戦艦に煙幕で逃げながら魚雷当ててたしw -- 2024-01-25 (木) 16:40:28
- 潜水艦探知機ついた初めての超艦隊かな -- 2024-02-08 (木) 22:51:41
- コイツの副砲もSAPにしても罰は当たらんと思う -- 2024-02-14 (水) 20:46:36
- ナポリは副砲のレートが凄まじいし火災を主砲で起こせるからSAP副砲が輝くけどこいつのレートだと火災でスリップダメージ稼いだほうが多分強い -- 2024-03-22 (金) 21:40:23