HSF Harekaze II

Last-modified: 2024-02-18 (日) 21:19:06

陽炎型航洋直接教育艦 晴風Ⅱ

HAREKAZE II.jpg

他画像

1_TVNJc5kMlzfh6JvgmP9ayA.jpg
テスト時はArashiという名前だった

性能諸元

編集時 ver.0.10.2.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力13,300
装甲6-19mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力52,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間4.0秒


隠蔽性 通常主砲火災煙幕
海面発見距離6.8km-0.0km3.0km
航空発見距離3.1km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type 8 mod.111.40km101m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-150mm/553基×1門HE弾 2,500(11%)
AP弾 3,900
5.0秒20.0秒HE Type 0
AP P.Spr.Gr. L/3.7 Mod.1


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm Type93 mod. 22基×4門(8門)20,967(355%)112秒10.0km67kt1.7km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm/60 Type96 mod. 14基×1門-1495.0%0.1-2.5km




・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSmokeGenerator2.png316020
(26)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:69 (65) [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120
(156)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
USonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

横須賀女子海洋学校のドッグで予備艦として保管状態となっていた陽炎型航洋直接教育艦「沖風」を、「晴風」から引き揚げた部品などを使用して、稼働状態にした艦。

解説

日本のTier8駆逐艦、プレミアム艦艇。ハイスクール・フリートコラボの艦艇だが開発中は「Arashi(嵐)」という名前でテストを受けていた。
ゲーム内では隠密性と雷撃に主眼を置いた特徴づけがされると予告されていた*1

初心者で購入を検討されている・または購入された方へ

  • DPM/DPS
    HEのDPMは9万と同格駆逐中最下位。APのDPMは約14万とHEに比べ高めだがそれでも陽炎型より上なだけで同格駆逐の中で下から三番目。
    陽炎と比べてHEのDPMは2割減、APのDPMは3割増しといえばわかりやすいか。
    DPSは高めなので陽炎と同じく一撃離脱型といえるだろう。
  • 砲塔
    旋回時間が20秒でTier8駆逐艦の中ではかなり遅い部類で、陽炎よりはマシでTier8ドイツ駆逐艦Z-35の22.5秒とほぼ同等。
    3基3門であることを考えると機動戦を展開した場合、砲塔が追い付かない可能性が高い。ただ、2番砲塔が全周旋回できるので2門同時の同一方向への指向がしやすくなっている。
  • 射程
    陽炎よりも2kmも長い11.4kmの射程を持つ。弾道特性は日駆に近く遠距離でも比較的狙いやすいが、DPMが低いため活かせる機会が乏しい。
  • その他諸元
    HEの貫通力はドイツ駆逐とは異なり、1/4貫通優遇を受けていないため25mmまでしか貫通できない。戦艦相手には上部構造物を狙おう。
    単発火災率は11%と高めだが絶対的な投射量が少ないため、火災発生はそこまで期待できない。
    HEの優遇がない代わりにAPは(ドイツ駆逐と比べて)貫通能力が高い。横向いた艦艇にはAPを撃つように心がけよう。8km以内であれば同格以下の軽巡洋艦のVPも貫通可能なのは覚えておいて損はない。
  • 魚雷
    晴風(初代)陽炎の前期魚雷を搭載していたのに対して、本艦が搭載するのは魚雷は陽炎の後期魚雷である。
    詳細な解説は陽炎に譲るとして、本艦の主砲が晴風(初代)に対して頼りないため、基本的に稼ぐダメージは雷撃がメインになるだろう。
    なお、晴風(初代)には消耗品「魚雷装填ブースター」が搭載出来たが本艦は使用できない
     
  • 対空
    悲惨の一言である。短距離対空(射程2.5km)しか搭載しないため、敵艦載機に被発見された時点では射程圏外で、圏内に入ったとしてもその火力では真上に置かれた戦闘機すら落とせない始末。
    陽炎と同様に対空をオンオフする必要はない。
     
  • 抗堪性
    晴風(初代)と同じく13,300であり、2代目になっても泣き所は変わらない。艦長スキル「抗堪専門家」はほぼ必須。
     
  • 機動性
    晴風と比較して速力が0.5ktsほど遅い。陽炎の後期船体とほぼ変わらないが、転舵所要時間が若干異なる。
     
  • 隠蔽性
    晴風(初代)から変わらず艦長スキル「隠蔽処理専門家」とアップグレードと迷彩で、マッチング帯における最良の隠蔽性(5.4km)となる。
     
  • 消耗品
    発煙装置、水中聴音、エンジンブーストを使用可能。
    • 水中聴音
      本艦のセールスポイント。ソナーを装備できる*2
      敵艦補足距離は5.0km。魚雷探知距離は3.0km。ほぼドイツ駆逐と同仕様である。
      最良隠蔽と敵艦補足距離の差は0.4kmしかないため、煙幕ソナーで一方的にスポットできる態勢に持ち込みやすい。が、レーダーやソナーでカウンターを受けると火力面と抗堪性でまず負けるので煙幕ソナーで交戦する際は相手の駆逐性能について十分把握する必要がある。
      レアアップグレード「水中聴音改良1」を装備すると、有効時間が20秒伸びるのでぜひ装備しよう。
    • 発煙装置
      本艦の発煙装置の仕様はドイツ駆逐艦と同一で持続時間が短い。(69秒)
      煙幕内での発砲発見距離は3.0kmと若干悪めなので注意が必要である。
      煙幕ではレーダーは防げないので敵レーダー艦の位置には常に注意しよう。
通常戦時における対駆逐用煙幕ソナー

煙幕とソナーの同時利用による敵艦への一方的SPOTは確かに強力だが、
全門指向して3門というDPMが低い特性の為、考え無しに使っていては脅威足り得ない。
有効に使える状況はしっかり把握しておきたい。
対面の敵にレーダー艦が居た場合はこの戦法に拘らず、レーダー艦をSPOT→味方による排除、という駆逐艦の基本を踏襲しよう。
以下の記述は艦長スキルとアップグレードで隠蔽を強化している事が大前提である。

  • 相対する駆逐艦が本艦より隠蔽性が悪い
    相手の挙動を見て行動を選択出来るので、作戦ミスは起こさない様にしたい。
    相手がこちらに艦首を向けた体勢であれば占めたもの。
    こちらの被発見距離(5.4km)に入られるタイミングで自艦は充分な減速をしており煙幕に入っているのが望ましい。あとはソナーを使用するだけ。
    晴風2の存在に気付いて転舵→撤退までの間に有効なダメージを与えられるだろう。
    対ソナー駆逐に慣れた相手の場合、最初から退き気味に行動している事も多く、その場合は煙幕ソナーが無駄撃ちになり易い。
    その際は最良隠蔽を使い徐々に戦線を押し上げ、味方の後続が前に出られる状況を作っていこう。

  • 相対する駆逐艦が本艦と差が少ないor同値
    この状況は相手が日本雷駆であったりTier8英駆逐が相手の場合である。
    陽炎相手ならともかく、島風やcossackなど本艦より砲撃が強い船相手の場合には減速して煙幕を展開するまでのわずかな時間でトレード負けすることが多い
    特に体力の少ない本艦ではわずかなダメージの蓄積でも致命的である。
    この様な状況において開水域での戦闘は得策ではない。敵の航路を予想し、近くの島に隠れつつソナーを使用する事で敵の行動を制限したい。
    この際、艦長スキル「無線方向探知」があると航路予測がし易い。
  • 総評
    晴風(初代)が耐久と魚雷を犠牲に砲撃特化の陽炎とするならば、本艦は耐久と主砲を犠牲にソナーを装備した陽炎と言える。
    基本的に陽炎と同様に隠密行動と雷撃を主としながらも、発煙装置と水中聴音の組み合わせで陽炎が苦手なCAP周辺で敵駆逐に圧力をかけることができる。
    低い耐久性能と戦場を一歩踏み込むソナーという特性のため陽炎以上にレーダーや艦載機が怖いが、熟練の日駆逐乗りには釈迦に説法だろう。
    日駆逐唯一のソナー搭載艦艇のため、3隻目の陽炎型プレミアム艦艇としてコレクションに加える価値はあるはずである。

史実

テスト艦「嵐」の時の記述

史実の帝国海軍には、15cm砲を搭載した駆逐艦は存在しない。
実在した陽炎型駆逐艦 嵐は12.7cm砲を搭載していた。

 

元ネタ解説(一部ネタバレあり)

晴風IIはハイスクール・フリートOVA版にて登場し、その後を描いた劇場版で活躍した船である。初代晴風の艦体はテレビ放送版最終話にて、相次ぐ戦いを経て損傷を積み重ね、横須賀港内にて沈没。その後サルベージされるも、艦体の損傷は激しく使用不可能だった。そのため予備艦にあった沖風に、横須賀港内で沈没した初代晴風の艤装と給養員ご用達の炊飯器、副長お気に入りのぬいぐるみ、ドイツのAdmiral Graf Speeの副砲(の予備)を移し替え、それでも足りない部品などはわざわざ新調して誕生したのが晴風IIである。このような面倒な手順を踏んだのは、晴風の乗員救済が目的だからである。
こういった経緯のため、艦体は沖風のもので艦籍番号もY469になっていて、本来なら沖風(または沖風改)と名乗るはずだったのだが、校長の懇意によって晴風IIと改名されたのである。

小ネタ

個人的な艦長スキルの取得例
  • 必須(10ポイント艦長でこれだけは優先的に取得すべきスキル)
    • 水浸し
      雷撃強化の基本的スキル。1ポイント消費。
      敵弾接近警報や予防は生存性を高めることはできるが、これらスキルが輝く状況とは隠蔽を割られている状況を意味し、そのような状況ではスキル込みでも厳しいものを強いられる。それよりも隠蔽中にできる能力を伸ばした方がいい。
      「装填手」や「歯車のグリスアップ」も、基本的に本艦が不得手とする砲戦のためのもので効果もそれほどでもないので不要とは言わないまでも、優先度は低い。
    • 最後の抵抗
      駆逐艦としてはこれがないと始まらないレベルで必須スキル。2ポイント消費。
    • 抗堪専門家
      抗堪性の低い本艦として少しでも生存性を高めるスキル。3ポイント消費。
    • 隠蔽処理専門家
      駆逐艦としてはこれがないと始まらないレベルで必須スキル。4ポイント消費。
  • 推奨(21ポイント艦長まで成長するまでに優先的に取得が望まれるスキル)
    • 消耗品強化
      発煙装置とソナー、エンジンブーストと本艦が搭載できる消耗品を全て強化するスキル。2ポイント消費で低コストながら効果が大きいものなので早期取得が推奨される。
    • 高速魚雷
      雷撃強化の基本スキル。2ポイント消費で低コストでデメリットは特になく、雷速の向上は巡洋艦や駆逐艦にも効果的なので取得していて損はない。
    • 管理
      本艦が搭載できる消耗品を全て+1使用回数を増やせるスキル。3ポイント消費。
      同じコストで「魚雷装填手」も取得できるが、21ポイントの中ではどちらかを選択することとなり、優先度としては「管理」の方が高い。まずないが余らせてしまうというのであれば、その限りではない。
    • 無線方向探知
      自艦に最も近い敵艦の方向を捕捉してくれるスキル。4ポイント消費。コストが重く、相手にも探知したことがバレるデメリットはあるが、不利な形での砲戦に持ち込まれないためにも取得が推奨される。
    • 素早く静かに
      隠蔽中に限り速度を向上して素早い陣地転換を可能とするスキルで、マッチング帯最良の隠蔽を持つ本艦には効果的で速度旗とエンジンブーストを活用すれば40ノットを凌駕する速力を発揮できる。
      ただ4ポイント消費はコストとして重い上に「無銭方向探知」と競合することになり、どちらかをプレイスタイルに沿って選択することになるだろう。
テスト艦「嵐」の時の記述

実在した艦名なのに史実上搭載した事がない主砲を搭載しているのはハイスクール・フリートコラボのために開発されていた艦艇だと思われる。
上記のアニメにて主人公が乗艦する船「HSF 晴風」として登場するが物語終盤で沈没している。その後続編にあたる劇場版で主人公達は保管されていた別の陽炎型船体にドイツから寄贈された15cm砲を載せた艦を入手し晴風IIとして乗艦している。これをモデルに開発したのが本艦と思われる。
ところがアニメ自体はそこまで興行的な成功は収めておらず、そもそもアニメ会社が2018年に倒産した事もあってwowsとのコラボも絶望視されている。WGとしてはせっかく開発した船を出さない手はない…ので艦名を実在艦から(安易に)引用したと推測される。

長文化するので格納

一応追記するとTVアニメの円盤は劇場版が作られるくらいに売れており、豊富なキャラクターから根強いファンも存在する。倒産したアニメ会社は「"制作"会社」であって権利は"製作"元のアニプレックスにあるので影響は少ないだろうし実際アニメ会社倒産後もコラボ艦再販を行っているので少なくともこの時までは契約が続いていた。テスト艦を別名でテストするのは過去にも例がある*3。そしてWGがこの船を告知したのは2020年である。WGの方もスタッフが入れ替わったりでゴタゴタていたから、これが原因で縁が切れた可能性もある。
単純に販売時期を逃しただけである可能性に賭けて気をなが~くして待つしかないだろう。

2021年4月1日、嵐という仮初の衣を脱ぎ、ついに晴風IIとしてテストが開始された。
エイプリルフールを疑う向きもあったものの、2021年4月23日より期間限定コラボにて販売された。システム周りを弄らなくて良い分潜水艦や利根より早かったね。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 現時点での総評が一番いいと思う -- 2021-05-08 (土) 17:20:54
  • 編集者の1PUHj38oはコメント欄で90レス以上してボッコボコに叩かれているエアプなので考慮する必要ないので巻き戻し -- 2021-05-08 (土) 19:02:37
  • 大幅改稿。 -- 2021-05-09 (日) 02:16:28
    • いいねえ -- 2021-05-09 (日) 07:58:42
  • 見辛いレイアウトだったため、レイアウトを前に戻して助長気味な表現を修正。戦術指南は内容的にも削除する必要ないと感じたため復旧 -- 2021-05-09 (日) 08:32:03
    • 逆に艦長スキルの取得例は個々人の考え方やプレイスタイルが反映される部分であり、記述する必要があるか疑問。そもそも艦艇のページに具体的な艦長スキルの取得について記述のあるページは他に存在せず、また内容もスキル解説ではなく、ほぼ21pt分を使った選択余地のないものなので個人的な採用例と判断。消すかどうか迷ったがとりあえず小ネタへ格納。 -- 2021-05-09 (日) 08:37:15
  • 全体的に誤字脱字があったので修正。特にtierは実際スペル誤りが頻発なので要注意。あと砲旋回の比較はちょうど類似対象としてZ-35がいたのでそちらを追加。 -- 2021-05-09 (日) 09:21:16
    • あと弾道や弾速が日駆よりになっているとしても単装砲と連装砲ではまるで違うのでツリー艦と同じ感覚で扱える主砲という記述のは明らかに間違いなので削除 -- 2021-05-09 (日) 09:26:56
  • イギリスのソナーと比較して効果時間が短いので特別UGを、という記述はそもそもイギリスのソナーが短距離であることを確認したので特別UGを装備する理由付けとして不適切なので削除。但し特別UGを装備しない理由はないので、その点は掲載 -- 2021-05-09 (日) 20:24:51
    • 比較するのも楽なので消耗品ページの水中聴音と発煙装置の項目にリンクできるよう編集 -- 2021-05-09 (日) 20:26:44
    • あと細かいが煙幕内射撃における発砲発見距離については主砲の項目から外し、発煙装置の項目に移動。 -- 2021-05-09 (日) 20:28:41
    • 消耗品の記載が助長な割に他ページで性能確認するものだったので完結に変更。ついでに「消耗品強化」の有用性について疑問だったので削除。そもそも煙幕の展開時間を延ばすもので持続時間は伸びないので間違い。 -- 2021-05-09 (日) 20:57:35
  • 2GjR9YBJとか言う白痴が煙幕ソナーにあくまでもこだわってるようでww -- 2021-05-11 (火) 11:14:00
    • 消すと増える怪異が起きてるっていう。編集ってこんなんでいいんすかね? -- 2021-05-11 (火) 12:24:05
  • 編集差し戻し。煙幕ソナーという単語を目の敵にするのはいいが、考えなしで前後の文章と矛盾する編集するのはやめてくれよ -- 2021-05-11 (火) 12:46:03
    • 主砲、ソナー、煙幕、専用の項目で煙幕ソナーって書いててまだ足りぬと申すかwww -- 2021-05-11 (火) 13:04:46
      • 魚雷の項目に魚雷が雷撃がメインと書いてあるのにわざわざ主砲に書いたり、煙幕ソナーの単語だけ消して前後の文章を修正しないから矛盾してるんだよ。そもそもなぜ煙幕ソナーという単語を目の敵にしてるかわからんが -- 2021-05-11 (火) 13:13:00
    • 煙幕ソナー関係の記述は全部特記欄にまとめていいと思う。特記欄が最後だからって先に書く必要がない -- 2021-05-11 (火) 13:17:35
    • じゃあ小ネタにでもまとめたら? -- 2021-05-11 (火) 13:29:44
  • 消耗品の説明追加 -- 2021-05-12 (水) 08:52:39
    • 面白いと思ってやったのかもしれんがさむい上に分かりづらい。艦名を書くかちゃんと国名を書けよ -- 2021-05-12 (水) 10:10:33
      • 国名だけでも分かりにくかったのでおとなしく艦名にした -- 2021-05-12 (水) 10:24:35
      • ざっくりTier8以上の米英露の巡洋艦は全部気をつけろで良くない?あとベルファストとアトランタくらい特記しておけばいいと思う。ミズーリと今度出る米戦、一部の駆逐艦はお好みで -- 2021-05-12 (水) 10:40:01
    • 初心者が知ってるレーダー艦艇並べてみましたって感じだな。しかも使用率低い奴ばっかだし。素直にレーダー艦と書けばいいのに -- 2021-05-12 (水) 10:51:01
  • 主砲、ソナー、煙幕の項目にいちいち煙幕ソナーって入っており、くどいので修正。具体的には煙幕の項目での煙幕ソナーの文字を削除。 -- 2021-05-12 (水) 13:23:44
    • てか専用のタブあるんだからソナーの項目で後述にして専用タブで戦術を説明でよくない?そこまで多用する船でもないんだし -- 2021-05-12 (水) 13:32:28
      • Ho削除しても戻されるから... -- 2021-05-12 (水) 13:54:09
      • 送信ミス。ほら削除しても戻されるだけだから... -- 2021-05-12 (水) 13:54:47
  • 何だよベルファストごっこって……差し戻しました -- 2021-05-13 (木) 13:01:34
  • レーダー以前にソナー持ちの駆逐相手に煙幕ソナーしても無駄なのに一切言及しないのはクソだろ定期w そんでコサックはさておき島風がいる=ボトムティア戦場ってことは腐るほどヤバい相手がいるの煙幕ソナーを悠長にできる環境じゃないw -- 2021-05-13 (木) 19:52:17
    • というのを踏まえソナーの欄に緑色の説明を追加 -- 2021-05-14 (金) 11:20:57
  • 緑色の説明がなぜか消されていたので差し戻し -- 2021-05-16 (日) 15:27:29
    • さらに説明不足を感じたのでソナーのところの説明を追加 -- 2021-05-16 (日) 15:40:59
    • 水中聴音の項ではさらっとまとめて、緑色の説明文は「通常戦時における対駆逐用煙幕ソナー」の項に書けないかな?水中聴音単独での使用法ならこっちに詳しく書くべきだけど -- 2021-05-16 (日) 16:36:20
      • おーけー -- 2021-05-16 (日) 21:16:46
    • トップかボトムかではなくマッチングを考慮するべきでは?格差分隊でもない限り相手には同じT8駆逐配置されるし -- 2021-05-16 (日) 21:30:30
      • マッチングを考慮とは具体的に何? それと誰だが知らんが勝手に説明消すのやめろ。例の遁走マスター煙幕ソナー君か? -- 2021-05-17 (月) 07:44:41
  • あれほど誤字るから注意しろといって怒涛のスペルミスである -- 2021-05-19 (水) 21:41:48
  • 単位の大文字小文字、cossackのスペルミスを修正しました -- 2021-09-02 (木) 18:12:21

コメント欄

  • これ普通に127mm連装砲欲しいな… -- 2021-09-02 (木) 16:54:47
    • 晴風IIは元ネタ的に陽炎型航洋艦の未成艦に晴風(初代)の流用可能な装備とグラーフ・シュペーの予備の副砲を取り付けて形にしたって設定だから多分12.7cm砲は貰えんやろなぁ… -- 2021-09-02 (木) 21:56:00
      • 元々陽炎型駆逐艦は定員228名らしいのですが、30人で運行出来るように改造されている・・という事は主砲装填時間を変更して今の一般的な駆逐艦の火力相当に調整して当然のはずですが?コストダウンしても3秒で1発は? -- 2021-09-03 (金) 02:30:38
      • などど思いましたが以外と人気無いですね、取り敢えずはWGの新しい開発がどう動くか見守りますか・・ -- 2021-09-04 (土) 04:00:51
      • 原作があるんだから仕方ないやろ -- 2021-09-04 (土) 08:51:19
      • めっちゃ早口で言ってそうなやつが来てしまったな -- 2021-09-04 (土) 09:20:11
      • こういうのが幅利かせて蔓延るからこっちの惑星もあっちの惑星も日本人界隈は衰退する一方や -- 2022-01-11 (火) 23:40:08
  • こいつで出撃すると必ず敵に空母がいてしかも青以上。あげくに見つかってもいないのに自分の進む方向にばかり艦載機が飛んできて付き纏われる。絶対WGが細工してるだろ。死ねや運営。 -- 2021-09-04 (土) 22:31:45
    • COOPなら、まぁ、その通りだけれども、ランダムでそうなるのは、敵プレイヤーのRPF持ちがピコピコしてるんだろうな。 -- 2021-09-05 (日) 09:56:49
    • WGが、このプレイヤーだけ毎回対面に寒色空母用意してついでに位置を大公開しちゃえ、ってやってるってこと?なかなか面白いね -- 2021-09-05 (日) 11:02:16
    • 俺みたいに紫だと青空母なんか全く気にならないな ハエが飛んでる程度にしか見えんわ。 -- 2021-09-05 (日) 12:16:15
  • 敵にコイツが居たときに初代なのか二代目なのか区別がつかない。せめて迷彩でも違えば良いのだが、あの横須賀迷彩だと丸っきり分からん。 -- 2021-09-05 (日) 10:08:40
    • お前さんのWoWsは戦闘中艦名が表示されないのか? -- 2021-09-05 (日) 10:28:01
    • 設定から詳細情報モードをフルにするとよろし それにしてもAlt押すとかTab押すとか方法はいくらでもあるんだが -- 2021-09-05 (日) 10:58:02
    • お船って真正のガガイとかボーダーギリ健な奴多いよね -- 2021-09-05 (日) 13:29:51
      • まともな -- 2021-09-05 (日) 14:52:52
    • わかる 俺も昔コサックで晴風相手にモクソナーしてやろうと思ってニチャりながら近づいてったらソナー飛んできてよく見たら晴風IIだったって事故思い出したわ 普通にボコボコにして勝ったけど -- 2022-08-14 (日) 00:16:12
  • 晴風ぽっぽーたーのしー! -- 2021-12-10 (金) 21:08:12
  • 対潜特化艦として購入したのに、肝心の潜水艦がいない件 -- 2022-07-13 (水) 16:22:10
    • 対潜特化ってソナーを備えてるから? -- 2022-07-13 (水) 20:03:04
  • 空母に張り付かれないようにするにはどうすればいい?毎回頭上に偵察機おかれてフルボッコにあってるんだけど。 -- 2022-12-19 (月) 19:22:53
    • どうしようもないので諦めましょう。強いて言うなら煙幕は空母に残しとくくらいかな、、、 -- 2022-12-19 (月) 20:43:37
  • これ再販しないかな…… -- 2023-01-08 (日) 20:21:04
    • ちょいちょいコラボ品は再販してるから待つべし -- 2023-01-08 (日) 23:43:41
  • 本日、こいつで17戦2勝15連敗。ほとんどトップ3以内のスコアだったのに、負け戦は全て味方がバカばかりでまともな試合にならなかった。ホントにWGがMMを操作しているとしか思えない。潰れてしまえWG!!https://xgf.nu/Lx9Z -- 2023-01-10 (火) 22:30:17
    • そんな事言ってるから、君はチケットもゲーム内チャットも永久停止させられるんやぞ。 -- 2023-01-11 (水) 11:15:26
      • 「チケットもゲーム内チャットも永久停止」 え~そんな罰あるの? -- 2023-01-11 (水) 11:34:33
      • ご本人がそうおっしゃってますから。 -- 2023-01-11 (水) 11:38:11
      • まぁ、人の庭を借りて遊んでいるのに、その人を悪し様に罵倒すれば、それはそうなってもおかしくないよな。 -- 2023-01-11 (水) 14:28:39
      • つまりWGは運営に対するプレイヤーの言動や態度によってMMを操作しているということだな?そういうことなんだよな!?ならばなおさら文句を言い続けてやる!!! -- 2023-01-11 (水) 18:55:25
      • 頭悪そうw このゲーム、頭悪い人には向かないから下手なのかな? -- 2023-04-20 (木) 17:13:08
    • や~い 🐒風Ⅱ ウッキッキッキ -- 2023-01-11 (水) 21:06:49
    • 今見たらstats&numbersだと16戦乗って勝率31%になってて、これはまぁいいよ。運悪いのかなって思わんでもないから。ただPRが低すぎで、これほとんどトップ3に入ってましたってPRじゃないね。そもそも君、駆逐ほぼ真っ赤で得意じゃないの見てすぐ分かるけど、これで他人に文句言うの早くない?大和の時も言ったけど、絶対に動き方間違えてるよ。無駄な時間過ごしたくなければ、誰かに聞きなよ。俺言ったじゃん。 -- 2023-01-11 (水) 23:21:05
      • 追加で今見たら過去7日で80回弱も乗って勝率38%、PR500。これだけ乗って数字がこれでは完全に実力だね。マトモな奴だとマッチング悪くて勝率低くても最低限PR1000ぐらいは乗るよ。あと、相変わらず敷島も与ダメの割にPR低いところで運用が想像できるね。 -- 2023-01-12 (木) 14:23:10
    • 都合の良い所だけ取ってきて普段のゴミプは表示しない、ネット民の鏡や -- 2023-01-12 (木) 15:18:23
      • 鑑 じゃねえの? -- 2023-04-20 (木) 13:10:22
      • 鏡で合ってるよ。 -- 2023-04-20 (木) 13:48:12
      • 合ってねーよ鑑が正解 勉強しろカスw -- 2023-04-20 (木) 16:47:23
      • 典型的なネット民を反映してるんだから鏡でいいんだよw -- 2023-04-20 (木) 16:53:53
      • 自分の漢字の間違いを認めようとしないその姿勢、ネット民の鑑だわ -- 2023-04-20 (木) 20:43:06
      • ↑このやりとりほんますこ -- 2023-07-03 (月) 16:03:38
  • 潜水艦がほぼ毎試合居るようになって来て、ソナー付いてるコイツが活きてくるようになったね。復刻で来ないかな? -- 2023-04-20 (木) 20:12:17
    • そうは言ってもソナーの距離には関係ないんだよね 一律2キロ そんなら長く使える英駆の方がいい。 -- 2023-04-20 (木) 20:47:43
    • この間潜水艦いる戦いで「ちょうどこの辺にいそうかなぁ・・・」とか思いながらソナー炊いたら物の見事に真下にいて「やっと撃てるぅ~!爆雷投下!!」とメイちゃん並の乗りで爆雷落としてやって即行撃沈してやった。いやぁーあれは気持ちよかったなぁ~(笑) -- 2023-04-22 (土) 08:54:13
    • なるほど、対潜艦(対スポット)としては最強か。最良隠蔽5.4kmでソナー持ち(同最良隠蔽U-4501に水上隠蔽でも潜望鏡深度でも先手を取られない)はコイツだけ!(受波器から目を逸らしつつ)。いやまあライトニングでいいと思う -- 2023-11-07 (火) 02:35:50
  • アプデ12.10でハイフリコラボ再販らしいね。コイツ買い逃してたから今度は買っておきたいわ。 -- 2023-11-08 (水) 00:52:01
    • 俺もこいつだけ持ってないから買うか悩むなぁ -- 2023-11-17 (金) 00:26:37
      • 2年前ぐらいはめちゃ欲しかったけど、なんかもう熱がさめた。 -- 2023-11-17 (金) 11:26:20
  • こいつ5kmソナー持ってんのか・・・陽炎で搦めとられかけてビビった。ただ主砲はあんまりよくないな。ソナー持ち陽炎ってのは少し興味が沸く -- 2023-11-17 (金) 01:52:57
  • コメの最初の方で、対潜爆雷を搭載してないと書いてあったが、改善されてるのかな?買おうか迷ってここ覗いた。ついてないなら買わない。 -- 2023-11-17 (金) 17:53:20
    • 4600ダメ爆雷x6を1回で投射できるぞ 総員戦闘配置ヨシっ! 艦長、逝きましょう! -- 2023-11-17 (金) 19:16:15
  • 強いのは間違いないんだけど、いかんせん対空が死んでるから立ち回りが難しい。 -- 2023-11-18 (土) 05:02:23
    • 横からだけど今更ながら調べてみたら航空ユニットが飛行船のたぐいしか無い世界っぽいんだよね。そりゃ確かに対空砲とか発達しないですわ・・・。 -- 2023-11-18 (土) 19:39:20
  • UGスロ3は雷速取って良いかな?それともソナー煙幕コンボのために精度取った方が良いだろうか?ただでさえ門数少ないし。 -- 2023-11-18 (土) 09:37:17
    • こいつの煙幕射撃コンボは体力の低さも相まって反撃の可能性高すぎない?燻り出すために撃つ程度で燻り出された駆逐にワンチャン雷撃狙うほうがいい気がする -- 2023-11-18 (土) 09:59:34
    • ソナー煙幕で5km先の艦を捕捉しながら撃つとなると射撃精度UGの恩恵はほとんど体感できないので雷速UGで良いかと -- 2023-11-18 (土) 10:24:11
      • 確かにソナー射程の限界がありましたね。いったん雷速で試してみますか。 -- 2023-11-18 (土) 10:44:37
  • 独駆を乗りこなせる人がさらに隠蔽活かせば強い船なんですかね。短距離・長時間の英駆ソナーとは使い方違いますよね -- 2023-11-29 (水) 15:40:27
    • 独駆逐乗りだがこいつは手に負えぬ。 -- 2024-02-18 (日) 21:19:03

*1 ST, New ships Jan. 14 2020
*2 日駆としては初
*3 米巡サブブランチ実装前にデータ上存在したソルトレイクシティなど