Hawke

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

ホーク (巡洋戦艦計画案K3)

phpBCDKjE.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.12.8.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Rooke
国家イギリス派生先Duncan
生存性継戦能力(A) 65,000
(B) 70,600
装甲全体10-406mm
艦首甲板25mm
中央甲板32mm
艦尾甲板25mm
砲郭152-406mm
防郭32-305mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 20%
機動性機関出力150,200馬力[hp]
最大速力30.5ノット[kt]
旋回半径910m
転舵所要時間(A) 22.6秒
(B) 16.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離14.51km16.51km13.75km11.75km
航空発見距離12.99km15.99km-10.52km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk Ⅷ mod.117.10km192m
Mk Ⅷ mod.218.81km206m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B406mm/453基×3門HE弾 5,950(45%)
AP弾 12,600
31.0秒30.0秒HE Mk IIa
AP Mk IIIa


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B152mm/50 BL Mk.ⅩⅫ4基×2門HE弾 2,150(9%)12.0秒6.6km
113mm/45 QF Mk.Ⅰ/Ⅲ8基×2門HE弾 1,700(8%)5.0秒6.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mk Ⅸ*4基×1門(2門)15,86780秒8.0km61kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BHandley Page Halifax GR21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Oerlikon Mk.Ⅰ4基×1門2870.0%2.0km
40mm/56 OQF Mk.1/210基×2門48075.0%3.5km
40mm/39 Vickers QF Mk.Ⅷ4基×4門
113mm/45 QF Mk.Ⅰ/Ⅲ8基×2門84
(4×1,330)
75.0%5.8km
B20mm Oerlikon Mk.Ⅰ18基×1門17970.0%2.0km
20mm Oerlikon Mk.Ⅱ4基×2門
40mm/56 OQF Mk.1/210基×2門50575.0%3.5km
40mm/39 Vickers QF Mk.Ⅷ4基×8門
113mm/45 QF Mk.Ⅰ/Ⅲ8基×2門84
(4×1,330)
75.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8015火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.6 [%/秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
UConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%

ゲーム内説明

第一次世界大戦後も、イギリス海軍本部は新しい巡洋戦艦の計画案の開発を継続しました。設計過程では、巡洋戦艦の中で最も近代的であったフッドがこれらの計画案の基礎として利用されました。1920年にK2およびK3の2種類の計画案が提示されましたが、いずれも巨大すぎると判断されました。艦を小型化するために主砲の口径を406mmに縮小することが提案されましたが、海軍本部はこの案を拒否したため、本計画は実現されませんでした。この構想をゲーム内で再現した艦艇がホークです。

解説

  • 主砲
    前級より主砲口径が拡大し、16インチ3連装9門を搭載している。AP弾の威力はAmagiと同等。しかし、門数と装填時間の関係でDPMは劣っている。英巡戦お得意のヒットアンドアウェーを意識し一撃の重さで勝負していこう。また主砲口径は向上した事で強制貫通が可能な装甲圧は25→28と増加、T10までの米、独重巡の艦首艦尾を強制貫通できるようになった。とは言ってもT10までの米独除く巡洋艦の艦首艦尾は前級までの380ミリ砲でも強制貫通でき、またT8から増えていく30ミリの装甲を持つ巡洋艦の装甲は相変わらず強制貫通できないため口径増加のメリット自体は非常に微々たるものである。格下でもない限り角度をつけられたらたとえ重巡であってもダメージを出しにくくなるため相手の姿勢や撃つべきタイミングに応じて弾種をしっかり考えよう。HEは第一ツリーのような貫通力優遇はないが、発火率が前級から向上し、十分実用に耐えうるものとなった。例えボトムマッチに放り込まれても、この煮えたぎった紅茶は相手を選ばない。
  • 副砲
    前級と比較すると両用砲が増えた代わりに152mm砲が半減し火力は低下している。ティア上昇に伴い射程も1km伸びたが同格の標準であり頼れるものとは言い難い。褒められる点としては独戦と比べれば僅かに高い着火率があり、数発で火災を取ってくれることもある。152mm砲の貫通力は口径相応の26mmしか無く、対戦艦戦のダメージソースとしてはもはや期待薄。113mm砲(17mm貫通)はほぼ放火専用だろう。上位Tierほど環境的に厳しくなるので本艦はまだマシかもしれないが…。
    接近してくる駆逐にはまだまだ有効。弾速の遅さから単艦で撃沈まで持っていくのは難しいが、モジュール破壊と火災で弱らせる事は出来る。後述の隠蔽と機動性も相まって味方駆逐を支援する能力は高い。
  • 魚雷
    舷側中央に片舷2基搭載。
  • 抗堪性
    艦首艦尾が25mmになった!Fusoを初めとする14インチまでのAPはしっかり防げるようになった。
    しかし14インチ持ちの殆どはT6以下であり、マッチする殆どの戦艦砲がグッサリ刺さるのはこれまで通り。本艦には弾受け以上にやるべきことがある。
    舷側装甲帯は前Tと同じく305mmだが、前Tでは装甲帯の内側は砲郭区画扱いで、貫通されても通常貫通どまりの可能性があったのに対し本艦では重要区画(VP)扱いに変更されており、主装甲帯貫通=VPダメージとなってしまった。これに加えて周囲の火力向上もあり、側面を向けたときに戦艦にワンパンされるリスクはこれまで以上に高くなっている、というか側面を見せるとほぼ確実にVPに直撃弾をもらう。戦艦界のエメラルド
    傾けてもバイタル本体の高さと艦首尾の薄さが相まって、艦首尾を強制貫通→VP横隔壁貫通という悲劇の縦抜きが発生する。仕舞いには艦尾はトランサムスターンなので強制貫通されない口径の主砲にも縦抜きされる。この部分の狙撃は結構容易なので不用意な体勢での接近戦は厳禁である。
  • 機動性
    このツリーの特徴である戦艦とは思えない加速性能は健在であり、速力も全級よりやや悪化したとはいえ未だ優秀。だが、やっぱり旋回半径はデカめのため、前級より扱いにくい。また速力の高い戦艦がマッチ帯に次々と登場してくる辺なので注意したい。
  • 隠蔽
    これまた前級から悪化したがそれでも優秀な部類。消耗品のエンジンブーストをうまく使い相手の側面を取りに行ければ相手に至近距離から手痛いダメージを与えられる。また、撤退時にも相手に見つからず比較的安全に逃げられるこの隠蔽はありがたい。低い抗堪性を隠蔽の入りやすさで補いたいところ。
  • 見た目
    紳士諸君!この船までよくこのツリーを進めてきてくれた!だがしかし、この他国と比べてインパクトに欠ける見た目はつまらないと思わないかね?そこで朗報だ。次級以降は我が国が誇る紅茶の濃度を極限まで高め、チェスの駒のような艦橋を約束しよう!
  • 対空
    対空も諸性能が向上、特に中距離対空砲が強化された事で個艦防衛能力に磨きがかかっている。対空防御砲火を焚き、優秀な機動性で回避行動を徹底すれば空母に粘着されても粘り強く戦い続けられる。だがしかし対空が向上した分だけ空母の性能も向上しており、本艦の低い抗堪性を考えると粘着される事は出来るだけ避けなくてはいけない。とはいってもクロスを取る等孤立する運用が多いため空母に目をつけられやすいことには注意。粘着されそうならできるだけ味方にすり寄ろう。
  • 総評
    前級ルークをT8に持ってきたような性能である。ティアの向上によって低い抗堪性のデメリットがより重くのしかかり、隠蔽や速力が低下したことで全休より立ち回りが制限される危険性が上がった。しかしそれに見合う性能向上が行われ、特に砲性能の向上によりHE弾の有効性が上がった事は特筆に値する。たとえボトムマッチでも徹底して添え物になる、正面からの打ち合いを避け巡洋艦を高隠蔽を活かして殴り、戦艦は高発火率HEで火だるまにすればボトムの粋を超えた活躍が可能である。一方反面正面からの殴り合いが苦手なことはこれまで通り。特にトップマッチではタンク性能の低さを上回る火力投射を行う必要があり、英国紳士の先輩のように戦場を駆け回るダメージディーラーとして振る舞う必要がある。総じてボトムマッチでもポテンシャルを発揮できる優秀艦であり、その非常に尖ったスペックのうち尖ったものを全面に出し弱点を補う艦長の適切な操艦によっては本艦の戦闘力は格上戦艦さえも凌駕するだろう。「紅茶」の旨味を的確に抽出し、苦味を封じ込めることのできる選ばれし英国紳士が味わうホークは、英国面の素晴らしき世界を伝えてくれるはずである。

史実

K3型巡洋戦艦は第一次世界大戦後にイギリスが設計したG3型巡洋戦艦に至るまでの一連の設計案の一つである。
八八艦隊計画やダニエルズ・プランで建造される16インチ砲搭載艦に対し優位に立つため18インチ砲9門の巡洋戦艦として設計された……のだが、本ゲームに於いては何故か16インチ砲となっているので「K3をモチーフにした」くらいが正しいかもしれない。
一応DevBlogではK3と明言されている(Collingwoodの下の艦名のくだりを参照)。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 史実を追加 -- 2022-08-08 (月) 11:15:09
  • 不満点は各自で直してください -- 2022-08-09 (火) 17:01:34
    • とりあえずスタイルが不揃いだったのを直した。あと折りたたんでない解説に伏字とはいえ性具の名前が載ってるのはどうかと思ったので見た目の言い回しを変えた -- 2022-08-09 (火) 17:23:36
      • ありがとう -- 2022-08-09 (火) 17:25:40
  • 解説寂しかったので追記。何かあったら修正を。 -- 2023-09-26 (火) 19:54:47
    • ちょっと紅茶成分多すぎないか?と思ってたら元からだった・・・ -- 2023-09-27 (水) 01:57:15
      • 頑張って紅茶煮出しましたが濃すぎてくどいなら薄めます。お味は如何ですか? -- 2023-09-27 (水) 02:06:34
  • 性能諸元値を更新した -- 2023-09-29 (金) 23:22:18
  • 副砲射程の記述を正しくしました。抗堪性を加筆、縦抜きリスクについて加筆。 -- 2024-03-03 (日) 19:19:01

コメント欄

  • こいつ普通にTier6戦艦に撃ち負けかねない程度の性能しかないんだけど、本当にTier8なのか... -- 2022-11-14 (月) 18:58:38
    • どこを見てT6程度の性能って言ってるの? -- 2022-11-14 (月) 19:37:43
      • 中身の自分がT6相当って事だろ、T8艦に乗ってても? -- 2022-11-14 (月) 20:30:05
      • バイエルンにでも馬鹿正直に接近戦挑んじゃったんでしょ -- 2022-11-14 (月) 23:28:14
      • 艦首25mmをT6から居る381mm持ちに貫かれたんでしょ -- 2022-11-15 (火) 00:38:43
      • 航空被発見距離ならT6クラス…と言えないこともない、かも? -- 2022-11-17 (木) 07:53:36
    • 精度悪い、脆い、燃えない、抜けない。t8英戦で平均8万しか行かない時点で弱いでしょ -- ? 2022-11-22 (火) 11:45:14
      • T8まで来て与ダメと遠距離玉投げ合戦しか理解できてないんなら、Queen Maryからやり直したほうがええで -- 2022-11-24 (木) 02:19:19
      • ホークの主砲が弱いなら実装されてる大半の戦艦が弱いってならね?tier比的にも主砲性能的にも。そもそも巡洋戦艦って敵戦艦と正面から撃ち合う艦種じゃない気がするんだが… -- 2022-11-25 (金) 21:58:01
      • 英戦に求められるのなんてほぼほぼHE火力でしょ。狙ってもまともに真っ直ぐ飛ばなかったら、駆逐に有効打だって安定して出せないし、脆さ故に隠蔽ラインギリギリまで出るのもリスクありすぎるし、かと言って遠距離砲戦なんてできんし。これのどこに火力要素があるのさ。明らかピーキーすぎるでしょ。もっと言えば真っ直ぐ突っ込んでくるT6巡洋艦に3斉射して4発しか当たらない主砲に需要があるとでも? -- ? 2022-11-29 (火) 01:34:36
      • 君が先入観だけで行動していてスペックを見ない人間なのはよく分かった。一生第一ツリーに籠もってることをオススメする。 -- 2022-11-29 (火) 21:06:41
      • あーうんそうね。もう木はウラジオストクでも使ってればいいんじゃないかな。うん。確かアレって高精度高発火率だった気がするし。英『戦艦』ツリーのモナークでもいいけど。 -- 2022-11-30 (水) 04:07:18
      • すまん、ウラジオストクじゃなくてレーニンだった。 -- 2022-11-30 (水) 04:16:56
      • 単に木主がAPとHEの使い分けができない程度の腕前だった…ってこと? -- 2022-11-30 (水) 08:10:45
      • そのどちらも普通のソ戦散布界だから遠距離はクソガバだよ… -- 2022-11-30 (水) 08:44:21
      • 突っ込んでくるなら中・近距離ってことだろうからソ戦散布使えばって事じゃないかな。まあこっちはシュペーなんだが -- 2022-11-30 (水) 12:20:17
      • もうレーニンで前からHE投げるかモナークで後ろからHE投げてればいいんじゃね?って投げやりなコメントだった。申し訳ない。だって硬くてバイタル小さくて、全距離で高集弾、高発火率、高貫通で低弾道長射程のT8戦艦なんて無いじゃない… -- 2、5葉? 2022-11-30 (水) 22:03:09
    • というか、平均8万って古参テスターが乗ってるアラバマVL以外の平均ダメージを超えてるんだけどそれでティア6に撃ち負ける? 平均8万じゃなくて8千の間違いじゃないか? 下手なハッタリで自分の下手糞をごまかして艦のせいにする前にstatsくらい調べておけよ…。 -- 2022-12-04 (日) 22:52:24
      • 他のページでもたまにこういう輩はいるね。信じがたい平均ダメージ書いて「この程度じゃ話にならん」とか言うヤツ。うまく乗れなくて文句言いたいけど、ヘタだと思われなくないんだろうね。嘘くさいにも程があるというか何というか。 -- 2023-12-06 (水) 09:18:22
  • まずは自分の技量を見て、こいつをしっかりと使えているという自信を持ってから批評しようぜ。ホーク楽しいぞ -- 2022-11-16 (水) 23:34:14
    • 中々曲がらないのは致し方ないかな。回避姿勢にしてから撃たないと撃ってからでは腹をぶち抜かれるので。 -- 2022-11-16 (水) 23:51:30
    • ホーク楽しいよねぇ。俺は下手だけどそれでもホークが弱いとは思わないなぁ。同じt8の天城とか、次のダンケンよりも使い易いと思う。ツリーt8戦艦ならホークかノスカロじゃないかなぁって位には評価してるし。 -- 2022-11-17 (木) 08:03:32
      • 同じ406/45砲の筈なんだが、何故かN.Cの砲の方が此方を貫通してくるんだよな、なんで? -- 2022-11-22 (火) 12:02:00
      • 向こうはSHSだもの 相応に弾速も遅いけど -- 2022-11-22 (火) 16:15:04
  • 隠蔽がずるい -- 2022-11-23 (水) 13:07:24
    • 海面発見距離は短いけど航空発見距離は逆に長いから、空母の艦載機で見られてこちらが見えてない戦艦砲が飛んできて削られるとかあるのがね。 -- 2022-11-23 (水) 15:14:07
    • 見つかったらゴリゴリ削られるし多少はね? -- 2022-11-23 (水) 15:20:43
  • 魚雷外して負けたらカルマが8も上がったそこまでしなくても...(泣) -- 2023-01-11 (水) 23:24:22
    • 味方から総スカン噴いた -- 2023-01-12 (木) 08:20:54
      • 巡洋戦艦の装甲を舐めるなあ!(?)吾妻は大巡だぞ! こちとら軽巡APでも抜けるんだからな -- Renown 2023-06-30 (金) 07:35:36
    • ウケて賛辞もらったってことだよねw楽しませてくれたお礼だなw -- 2023-01-12 (木) 09:41:24
      • これはほっこり。 -- 2023-01-12 (木) 11:34:48
    • そんな当たるような魚雷じゃねえのに-8はひどいw -- 2023-01-16 (月) 14:48:22
      • 勘違いしているようだけど下がったんじゃなくて上がったんだよ -- 2023-03-27 (月) 17:46:00
  • 精度悪すぎじゃないか? -- 2023-01-21 (土) 20:41:56
  • 航空発見距離が長めだから側面とったるぞーと思っても航空機に発見されて撤退を余儀なくされるのもどかしい...ボトムでの戦い方が難しいな -- 2023-02-11 (土) 17:36:05
  • こいつで工作班使った直後の戦艦に紅茶決めるのが楽しいんだよ -- 2023-03-12 (日) 16:17:22
    • それ以上に隠蔽活かして格上戦艦とか隠蔽悪い巡洋艦に腹パンすんのが最高に気持ちいと思うな。ダメージの質的にもね -- あくまで個人の感想です? 2023-03-13 (月) 20:51:33
  • 射程短いってやっぱつれぇわ…でもヌルヌル動いてハラハラ楽しい -- 2023-06-19 (月) 23:49:12
  • こいつ吾妻で抜けるんだけど... -- 2023-06-30 (金) 00:20:40
    • 巡洋戦艦の装甲を舐めるなあ!(?)吾妻は大巡だぞ! こちとら軽巡APでも抜けるんだからな -- Renown 2023-06-30 (金) 07:36:32
  • エギルで艦尾から撃ったら尻からバイタルボコボコ抜けてびっくりした。 -- 2023-07-07 (金) 17:27:48
  • 1年前チビチビやった後飽きてそのままにしてたけどフリーで吹っ飛ばしてここまで来た。緊急修理技術者、活発、アドレナリン、隠蔽取ったけど後何を取ろう。良いアイデアクレメンス。 -- 2023-08-07 (月) 14:01:36
  • 超強い -- 2023-08-09 (水) 00:44:31
    • APが良く刺さる、戦艦のバイタルも抜けるし貫通も取り易いからダメージ稼ぎ易い。HE強いと聞いたけど使う機会無かった。あとエンブと隠蔽活かしてクロス取ったり巡洋艦に不意打ちがし易い。8一隻のボトムマッチで対面マサが全チャで延々とマッチの文句タラタラしていた事あって、隠蔽活かしてヴェネツィアをハカイチしたら良くやった!の嵐になって笑った。抗堪性も斜め向ければある程度被ダメ抑えられるのと、修理班優遇入ってて有難い(他戦艦と同じ物だと思ってて試合中にミリになって2火災はい死んだ、と思いながらも修理班ポチしたら回復速度早くて生き残って驚いた)対空も自衛くらいならある程度できるから悲観することも無し。総評としては高隠蔽、高機動性を生かしAPをぶち込むお船です。撃ちっぱなしにならずにポジショニング、クロス意識すると与ダメガンガン上がります。上手く使える巡洋艦乗りからすれば強艦ですね、腹を見せない、ガン縦しない、弾を受ける時は斜めを向けるという基礎が出来てれば抗堪性も十分補えるので不満が無いです。 -- 2023-08-09 (水) 12:45:09
  • なんかよく破壊一くらってるイメージしかなくて弱いのかなって思ってたけどこいつ普通に強いね…モナークより好きだわ -- 2023-11-30 (木) 00:20:16
    • お腹見せてると普通にハカイチ喰らう艦だからね… とはいえ単独行動できる速度、水上隠蔽、対空が有るし、主砲もHE、APどっちも強いからこれで弱いって事は無いと思うんだよね。敵戦艦と撃ち合うには防御力がーってのもそもそも巡洋戦艦に求める物じゃないし。 俺もモナークより好きだぜ! -- 2023-11-30 (木) 01:26:23
  • スラッと長くてカッコいい!英国戦艦伝統のハラキリカタパルトも無いし最高の艦容だな! -- 2023-12-28 (木) 00:08:35
    • ハラキリカタパルトって艦体中央にあるやつか? -- 2023-12-28 (木) 09:09:08
      • そうそれ、あれ嫌いなの… -- 2024-01-02 (火) 01:41:22
  • ロチェスターAP距離13kmからVP抜けたんだけどバグ?弾道が高すぎて甲板から刺さった説も疑ってるんだけど。 -- 2024-03-15 (金) 11:36:00
    • 普通に側面やろ -- 2024-03-15 (金) 13:11:10

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ