Kijkduin

Last-modified: 2024-03-02 (土) 15:22:35

カイクダウン

かいくだうん.jpg
その他画像

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迷彩を施すとなぜか前方の艦載機だけ塗られる

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.10.1.0

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Celebes
国家オランダ派生先Eendracht
生存性継戦能力(A) 28,000
(B) 32,000
装甲全体10-100mm
艦首甲板0mm
甲板0mm
艦尾甲板0mm
砲郭0-0mm
底部0mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) %
機動性機関出力85,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径720m
転舵所要時間(A-B) 9.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.5km0.0km5.6km
航空発見距離6.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
(A)SUO Mk 6 Mod. 113.2km125m
(B)SUO Mk 6 Mod. 214.6km136m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B152 mm/53 Bofors M424基×2門HE弾 2,200(11.0%)
AP弾 3,000
8.5秒22.5秒HE
AP


空爆機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ(火災)装甲貫通力再出撃弾種
Fokker T.V.16(1,850)610.0kmHE弾 5,100(29.0%)32mm80.0秒HE


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A-B40.0mm/017基×1門42790.0%3.51km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御放火改良1対空防御放火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御放火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew2.png応急工作班無制限有効時間:5 秒
T
SonarSearch1.png水中聴音3 回有効時間:100 秒
魚雷補足:-3.0 km
敵艦補足:-4.0 km
Y
Consumable_PCY012_FighterPremium.png水上戦闘機3 回有効時間:60 秒
U
Spotter1.png着弾観測機4 回有効時間:100 秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

カイクダウンは 1930 年代の後半に開発された新世代の軽巡洋艦計画における案のひとつであり、主砲として 152 mm 砲を 8 門搭載していました。

解説

  • 抗堪性
    装甲が薄くHPは低め、しかしバイタルパートも小さめで戦艦に対しては全貫通バリアが発動することも。
  • 主砲
    Celebesの主砲を射程だけ伸ばしたものなためやや力不足、発火率は依然として高く弾道も素直で使い勝手はいい。
    素の射程はやや短めだが着弾観測機を使える。
  • 魚雷
    空襲を持つ代わりか魚雷は無い。接近戦はかなり分が悪い。
  • 対空火力
    超強力。長距離対空砲も無い為に一方的な航空発見を許すものの対空射程に入れさえすれば艦載機がポロポロ落ちていく。艦自体マイナーであり対空射程が短い事から勘違いした艦載機が舐めて突っ込んでくることも多い。対空防御砲火は無いがセクター強化で温かく迎え入れてあげよう。
  • 機動性
    33ktと速力はそれなり、機動性も平凡。
  • 隠蔽性
    Leanderに次いで隠蔽性が高いため動きやすい
  • 空襲
    ここでようやく空襲を使えるのだが爆弾を投下するまで14秒前後かかるためかなり偏差をつける必要があり難しいが、うまく当たれば5千を超える火力が出せる。煙幕内にいる駆逐艦や島越射撃をする巡洋艦など止まっている相手に打つのが良いだろう。
    また航空機を打たせて相手の位置をある程度把握するという使い方もできる。
  • 総評
    耐久力と攻撃力の低さから打ち合いは苦手、優良な隠蔽性と観測機を利用した長射程と空襲による戦術の幅広さを活かした戦い方が求められる船になるだろう。

史実

小ネタ

  • 名前の由来
    オランダのハーグにある都市の名前。Googleで検索するとカイクダインとカタカナ表記される。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • Eendrachtから各部修正しながらコピペ -- 2021-07-14 (水) 02:58:08
  • トプ画貼り付け。良いものがあれば差し替えお願いします -- 2021-09-04 (土) 20:30:15
  • その他画像に小ネタ的なものを追加。 -- 2021-12-14 (火) 10:42:03
  • ゲーム(wiki)内表記と別の表記だったノットをkt(と半角)に修正。かなりを3度も使ってた空襲解説も修正。 -- 2023-03-28 (火) 12:41:48

コメント欄

  • 粗大ゴミ -- 2021-11-26 (金) 00:08:36
  • 潜水艦に対する手段が全く無いのは問題。 -- 2021-11-28 (日) 00:40:08
  • 今は無理して爆撃機当てるより主砲で燃やした方が安定する、爆撃機は狙えたら狙うでいいと思う、ただt7になれば爆撃射程が被発見距離を越えるからそこまでお預けな気がする -- 2021-11-29 (月) 22:01:42
  • 潜望鏡深度の潜水艦に空爆当たったら面白そう -- 2022-03-05 (土) 13:42:03
  • 適当にキーボードおしたみたいだね。名前。kjhyuiok -- 2022-05-07 (土) 00:57:59
  • こいつホント褒めるとこないな・・・こんなに辛い船あんまないわ。 -- 2022-07-17 (日) 02:32:18
    • 軽巡だけど意外と頑丈だぞ -- 2022-07-17 (日) 06:43:25
  • こいつよえ~ -- 2022-09-15 (木) 21:27:02
  • こいつは試合とうまく噛み合えばいい感じの戦果ができるからたのしい -- 2023-03-28 (火) 11:46:25
  • 名前が中々覚えられない。未だに脳内でカクデウン?とか読んでしまう -- 2023-05-06 (土) 20:33:55
    • 自分がわかればなんでもいいさ。キジクドンって読んでるぞ。 -- 2023-05-06 (土) 21:14:26
    • キ、キムジョンウン・・・ -- 2023-05-14 (日) 16:10:15
  • まず主砲はまあ微妙でなんとも言えないつぎに対空継続ダメージはいいんだけど3.5kmは短過ぎるある程度は落とせるけど攻撃は2 3回通されるそして抗堪性は低いので被弾に気をつけないと普通に横腹晒さなくても2000は持ってかれる横腹晒してると1万から5000くらい持ってかれる空襲についてまず10kmまでどうやって近づくかなんだよあど空襲改良は載せると1分くらいで出来る。 -- ? 2023-08-05 (土) 10:17:30
  • 信じられないほどダメージ出な(空襲は貫通しないHEは貫通しない燃えない魚雷ない)くて残り数百の戦艦を葬れなかったんだがこれ俺が悪い? -- 2023-10-29 (日) 16:23:26
    • 軽巡で戦艦にHE投げるときは発火狙いで艦首/艦尾/艦橋を打ち分ける。既に丸焼きか距離/偏差で当てられる自信がないなら上部構造物を狙う。戦艦HEでも戦艦の主装甲帯は抜けないから甲板狙いで打つのは全艦種共通の常識。 -- 2023-11-16 (木) 14:02:31
  • 思ったよりも対空が低いなぁ -- yyfg7017? 2024-01-02 (火) 19:29:54
  • 空襲目当てで対空系のスキル二つとるとかなり使いやすくなるね。対潜はどうにもし難いけど。 -- 2024-02-01 (木) 23:49:15
  • 射程10km着弾まで15秒の空襲は無いのと変わらん -- 2024-02-23 (金) 18:25:06
  • ランクで使ってみたけど、対空鬼強いな。ソ連空母でも攻撃前に全機落とせて驚愕。 -- 2024-03-02 (土) 15:22:35

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ