Kuma/コメント
Last-modified: 2024-04-13 (土) 22:07:31
Kuma
- 砲力よし雷撃よし船足よしとバランスの取れた非常に優秀な船 --
- どこぞのゲームじゃないが、マジで優秀。優秀な雷撃と快速、装填の速い主砲で死角無し --
- 以外と優秀な球磨ちゃん。巡洋艦の中では大体何でも出来るのが強み。まあ、戦艦とガチで撃ち合うとかしなければだが・・・・ --
- 龍田が強かっただけあって青葉まで球磨ツラい;; --
- いろんな方向に向けられる主砲をドカドカ撃てるので、駆逐相手にAP使うとどれか一発はバイタル抜いて2斉射ほどで消し飛ばせる。駆逐キラーとしての巡洋艦の役割をしっかり実行できる良い船。 --
- 不満があるとすりゃ魚雷の射角だけど、巡洋艦の魚雷の射角なんて全部狭いから慣れるには丁度いいね。 --
- なにこれ舷側を向けた砲撃戦だと延々と撃てるし魚雷あるし速いしめっちゃ強いわ間違い無く日本軽巡の最高峰クマクマ --
- 主砲も魚雷も連射が効いて速度に小回りも良好。自分のペースに持ち込んでる時は強いな。対空や装甲など流石に打たれ弱さがあるのは否めないが、そこは仕方ない。 --
- 敵にいると航空機で十文字雷撃しても平然とかわす天敵。しかし味方にいるとなぜか友軍魚雷の誤爆を受けまくっている印象。 --
- 航空雷撃ならいつどの方向から来るかだいたいわかるから対処もしやすいけど、友軍の誤爆雷撃は想定の範囲外なことが多いから…… --
- 軽巡の終着点。次からは重巡で性能・操作感が大幅に変わる。軽巡の使用感が好きな人は捨てちゃいけない艦。 --
- 性能を活かせるか器用貧乏になるかは運用と戦況次第。龍田とも青葉とも違う味があるから、港に空きがあれば残したかった(過去形 --
- こいつは、基本駆逐相手がいいかな。魚雷の射程外から砲撃していれば嫌でも勝てるし --
- 水偵無くていいから射出機付けてくれないかな…なんか締まらない --
- なんかそれもそれで悲しくね? --
- 潜水艦いないのに爆雷積んでるのもいるしディテールの面ではあった方がありがたいけどなあ --
- でも、しっかりと水偵用の予備フロートは搭載している模様 --
- 予備フロートどころか、予備の主翼まで装備してる手の入れ様なんだぜ・・・水偵ください --
- 駆逐艦と撃ち合いするときどうすればいいんだ・・・? 下手くそすぎて突撃して来る駆逐艦に当てられない --
- 距離をとって、懐に入られないように立ち回るといいよ。駆逐艦に船尾をむけて逃げれば少なくとも魚雷は喰らわない。 --
- 次のAobaは主砲が少なくKumaよりも駆逐艦相手にするのが厳しくなるからここでしっかり練習したほうがいい。 --
- なるほどなぁ・・・ もう少し練習してみるか --
- 戦艦に接近される→大口径主砲 駆逐に接近される→魚雷 巡洋艦は基本引き撃ち --
- Cleveland使ってるとkumaちゃんおいしいです。三斉射くらで沈む --
- Tierが2個違うんですがそれは… --
- 最上「tier差でボコられたと聞いてお礼参りに来ました」 --
- デモイン「喧嘩は止めるんだ(全砲門を向けて)」 --
- zao「・・・。」 --
- MONTANA「・・・」 --
- 主砲の配置が優秀で敵艦がどの方角でもある程度火力が出るから駆逐を駆逐しやすい --
- 水雷艇駆逐艦駆逐艦・・・ --
- 単装砲とはいえ7基あるから火力も十分。魚雷も4基8門で玄人が操るととてつもなく怖い。 --
- 側面でもかなり広い範囲で6門つかえるし真正面むいていても3もんは使えるお得感 --
- 予備主翼もフロートも搭載してるんだから一回ポッキリの使用で良いから水偵ください --
- APで駆逐撃っても全然ダメージが出ない……当てどころが悪すぎるのか、HEのほうがいいのか --
- 当てどころじゃないかなあとは。駆逐艦と戦闘したら6門のAP斉射でゴリゴリ削れてるしなあ…APは艦体撃てみたいな話なかった? --
- おおよそ7kmあたりで戦うようにしてるんだけど、斉射で3,4発命中しても1000に届かないことがしばしば……球磨で聞くことじゃないのかもしれないけど、日駆の防郭ってどこにあるの? --
- 弾薬庫(砲塔辺り) 主機(煙突の下辺り) 魚雷管とかじゃないかな?まあ他の艦にも当てはまるけど --
- どんな艦も中央にAPが通れば安定して良いダメージが入る(無論貫通すればの話) そこから散らばってフェイタルダメージが入る場所にも刺さったりとかする事を考えると、慣れない人は真ん中狙いが安定 まるで初心者への銃の撃ち方講座みたいだが --
- この前HEだけ使って金剛と9kmの同航戦したけどネチネチ引火&主砲潰して勝ちやがったからもうAPなんて使ってない...中口径のAPってどう使えばいいんだ? --
- 砲塔の薄いやつを覚えておいて主砲潰しに使う。あと駆逐艦はさすがにAPがいい --
- 同格巡洋艦程度なら艦体ど真ん中辺りを狙って撃てば防郭貫通して大ダメージ…な時もある --
- うん、強い。タイマンなら戦艦にも勝てる --
- そのうちコイツも妙高と最上みたいに古鷹とtierが変わったりしてな。明らかにこっちのが強えもん --
- 格国でそのTierと相対的に強い艦を一つは入れるらしいから、そのくらいはね…。日でも戦えていいじゃないかくま(泣) --
- AP弾CVに注いでいるとたまに弾かれる弾があるが ありゃなんだろ? --
- 角度でも悪かったんじゃない? --
- 弾かれてダメージ0なら音でわかるぞ。駆逐相手でも角度悪いと弾かれるし、CVなら艦が縦の時に側面に当たったとかじゃない? --
- 公開テストにて念願?の水上機カタパルトが付くようになった(ただし偵察機は使えない) --
- 勘違いしてた。後期船体なら偵察機使える --
- Kuma(B)になったので見てみたけど、偵察機じゃなくて水上戦闘機のほうだった。効果時間360秒、リロード180秒、3回。課金機体だとリロードが120秒になってます。 --
- これって史実だと九五式水上偵察機になるのかな?テクスチャみてたらE8Nっていうのあったし --
- 妙義や河内に疲れた後に乗るとすげー癒される --
- クマだけに、癒し系マスコットですな --
- 日巡ツリーの癒しだクマ。 --
- クマとかタマとかどういう事なの・・・ --
- キソー --
- kitakami「なんかごめん」 --
- 名前もクマだしな。ローマ字表記だからかわいい --
- 空母乗りたい→アンロックまでに乗らされる戦艦の難しさからくる疲労、または撃沈されて暇→クマーに乗る→巡洋艦ツリーが伸びる→もう自分巡洋艦乗りとして生きていきます←みんなここ --
- 最終状態にしても煙突に変化がないってことは多摩なのかな --
- 慣れた球磨乗りは敵駆逐を文字通り駆逐するけど、慣れてないのは味方駆逐をその魚雷で駆逐する。 潜在的脅威度かなり高い船だわ、これ。 --
- Tier4にしては偵察もできるし、魚雷も悪くないし、砲性能は優秀。いい船だよ。 --
- 敵だろうが味方だろうが駆逐で魚雷に当たる時点でどうかと・・・ --
- すごく強い良い船だね。永遠に放火できる。 --
- 照準補正専門家との相性どうだろう?急旋回時に追い付くなら取ってもいいかな? --
- 最近、こいつ機関がでかすぎて6インチでAP撃つと4発に1発は防郭に刺さることに気が付いた --
- まー駆逐艦よりデカイ艦体で駆逐艦と共同で作戦を展開する船だから機関がでかいのは仕方ない、のかな?天龍型よりなおデカくなってるから機関面積の割合もでかくなってるかもねー --
- 出力が長門より大きいからね、同世代だから長門より機関がでかいんだろう。中央部狙いやすいし、球磨撃ちのスピードはだいぶ増えたわ --
- 物凄く使いやすいね、撃ち合いにも強いし河内とかで雷撃瞬殺されて落ち込んだ時とかに使うとすごい楽しい --
- 砲が7門あって装填も短いから一斉射より一発ずつ常に止まらずに撃つとヤバいな 気付いたら命中140発、火災発生12回だなんて・・・ --
- たまにそれいう人いるけど、斉射より分けて撃つメリットがいまいち分からん。精度も時間当たりの投射量も変わらんし、自艦の回避運動や周囲の確認等々疎かになるだけでは --
- 一発ずつ弾着修正できるから総合的に命中弾が増えるメリットもある。 --
- 相手からしたら常に被弾する音が聞こえるのは気持ちよくないでしょ? 戦艦とか空母に嫌がらせさせる時に使うと面白いよ。 --
- 駆逐相手には少しずつ偏差を変えて網を張るように撃つと狩りやすい。戦艦相手には一斉射使う事の方が多いけどね。 --
- いや、普通斉射と連射使い分けないか? 相手の向きや速力にかかわらず全て初弾から挟叉できる猛者なら別だが --
- 敵が遠距離でこっちの発砲を見つつ左右に舵を切ってくる人なら別として直進してるだけなら遠距離でも初弾から命中ってのは何ら珍しくない気がする --
- 天龍からこれにするとめっちゃ撃てて気持ちいい --
- それが罠なんだよな~斉射するとバシュバシュバシュって大量に弾飛んでいってあっという間に装填されるから「ンギモヂイイ!!」って夢中になっちゃうとクマちゃんも簡単に沈む。速度速いから気をつけないとすぐ敵陣や壁に突っ込んじゃうし、所詮軽巡ゆえに装甲柔らかいから本来は慎重に立ち回らないといけないんだけどその半端ない行動力と砲撃回転力が気持良くて冷静さを狂わせる。 --
- 機関部のバイタルに30センチ級2発食らうとHP満タンでも沈むことがある。 楽しい船だからこそ、側面見せちゃいけないっての忘れがちになってしまう、やばい。 --
- 強そうくまーw --
- 実際相手してて結構強いからクマ(熊)に収まらずに羆(ヒグマ)って呼んでるわ --
- 前方の砲門が多くてDD射ちやすい --
- 初めて使ってみたけど主砲撃ちまくれてやばい、HE使えばめっちゃ燃えるし --
- 方向転換した時にやけに減速するというか、微妙に加速性能が悪い気がするんだけど気のせいかな。米巡と同じ感覚で乗ると結構被弾するような --
- 使い勝手は凄く良いけど、戦艦に当てられると高確率で一撃爆散する。 --
- 正直今の球磨は戦艦乗りから見ればカモ 前からやっている戦艦乗りは球磨の脅威度を理解していて、VPも抜けやすいし真っ先に狙うんだが、最近の量産球磨は優速を活かして遠くからチマチマ嫌がらせをしてから状況をみてから突撃すればいいのに、わざわざVPを抜いてくださいって言わんばかりに側面を見せながら戦艦に近づいたりするカモネギ状態だから、戦艦にとって貴重な経験値です --
- 甲板装甲が無いに等しいので、巡洋艦の10km付近の弾でも簡単に防郭に届く。前を向いても無駄である --
- 相手艦に対して縦にフリフリしてたら被弾率自体を下げれるだろうが --
- いや、手数の多い巡洋艦ではそれも危険。何故ならケツを振ると速度がガタ落ちして距離方向が合わせやすくなってしまうから。まあ単調に振ってると実は進路が定まってて、その直線状に撃てば散布界のどれかが煙突に飛び込むとかいう冗談のような状況も出来ることがあるが --
- ↑いやそれはある程度距離が離れているVS巡洋艦の話だろ 近距離で縦か斜めに移動すれば弾道的に球磨のVPを抜きにくくなるし、近距離だと速度調整とかのテクニックも効果が薄いから消去法でこんぐらいしか残らないと思うが....まあ巡洋艦で敵の近距離に近づくのが間違いだと思うけど --
- 確かに昨日使い出してどんどん撃てるからついつい無理しちゃうわ --
- 俺もワイオミングやニューヨーク乗っててたけど球磨はカモだった 駆逐艦や天龍より発見しやすいし直撃させれば致命傷運が良ければ即死狙える標的、それに火力も脅威じゃないから球磨に困らされたことが無いくらい 下手に遠距離から撃って発見されるよりは障害物を利用して接近したりする方がよさそう、それと球磨の速力と魚雷は終盤で貴重な戦力になるはずだから序盤は無理せず終盤まで生き残ることを目指してもいいんでない --
- あの3で切り替わる魚雷は何の意味があるんだ? -- ・。・?
- ほんのちょっとだけ魚雷の投射間隔が変わる。が、二発だから気のせいレベル --
- ん?この子片舷4連雷管1基4射線じゃね?ともかく割と差が出るから拡散範囲の切り替えは覚えておいて損はないかと。広範囲に撒けば広範囲の敵を狙えるけど、魚雷の間をすり抜けられる可能性がある、距離が離れるほどその可能性は高まる。狭めるとその逆だな概ね --
- ゲーム中は連装片舷2基 --
- ↑↑魚雷が4連装1基になったのは長良(諸説あり)五十鈴阿武隈神通那珂で球磨型だと大井北上以外は最後まで連装2基のままだと思う --
- 船体艦名変更システムが来たら北上になってビビらせる(だけ --
- 初めて乗ったらやたらと舵が壊れたんだが気のせいかな?一戦闘で4回ぐらい壊れた気が… --
- 装甲薄い艦はHE喰らうと舵が壊れやすいみたいね --
- その後なんどか乗りましたが壊れませんでした。気のせいでした。。。ビギナーズバッド? -- 木主
- どうせケツ向けてる時にHE食らいまくったんだろ....そんなに珍しいことじゃない --
- 最初に撃ち合った相手が偏差射撃遅れがちで艦尾側に集中着弾してたとか --
- 球磨の艦載機ってE8N九五水偵かね?課金機は知らん --
- 本来は水偵のはずなんだけど、ゲーム内でも戦闘機ってなってて観測機効果も全くないんで違うはず --
- 球磨の搭載機は九五艦戦の水上機版(A4N2)。ちなみに実在も計画もなし。ソースはゲーム内ファイル --
- 艦載機を操作できない悲しさ --
- 九五艦戦は上の主翼が水平だけどこの子の艦載機は上向きに折れてる(説明下手でスマン、母港でにらめっこしてみてくれ)からモデリング的には下駄履き九五艦戦とは違う感じがあるのよね。それに九五水偵(とその前任の九〇水偵と後任の零観)は空戦記録と敵機撃墜記録持ってるし --
- ↑はあくまでモデリングの話ね。ゲーム内ファイルがA4N2-Nってなってるならゲーム的にはA4N2-Nなんだろうけども。 --
- 前言撤回、戦場でよーくみたら九五艦戦だったわすまん --
- 艦橋の後ろに置いてある主翼どう見ても金属製に見えるんだが九五艦戦って羽布張りだよね? --
- こういう巡洋艦で駆逐艦に魚雷当てて沈めるとすごく気持ちいい --
- 前面3門あるしラムアタック必至 --
- あんな短い棒みたいなやつの上で飛行機飛ばせるんだー すげーなこいつ バランスが良くて使いやすい船です --
- その「あんな短い棒」にはカタパルトって名前があってだな…火薬の爆発で飛行機を加速して撃ち出す装置 --
- この時代の空母以外の艦船はどの国もあんな棒みたいなやつやで。 …イギリスだけは変な方法で飛ばしてても驚かないけど。 --
- HENTAIのことイギリスって言うのやめろよ! --
- 搭載可能アップグレードの画像、一番上のがやたらでかい水戦のになってるぞw --
- 魚雷誤射して謝りもしないやつは死ねばいいと思う --
- 11kmくらいからオマハにスパスパバイタル抜かれたわん --
- 煙突直下はかなり長い機関部で全部急所。AP射撃を狙ってくる相手には迂闊に真横を向けて晒さないように。オマハの15.2cm砲は高性能で砲弾も新型に差し替えられて貫通力が大幅に向上しているので球磨にとっては戦いづらい相手かもしれん --
- 更にいうと14cmでも7km半辺りからAPが最厚部をかなりの割合で貫通するようになる。天龍の被発見8.3kmを使って戦艦に榴弾を垂れ流す球磨に真っ直ぐ凸ってAPで仕留めるなんて芸当を極められる事もあるのでゆめゆめ油断しないように。 --
- 正直10キロ切るとフェニックスでもap --
- 球磨みたいに手数で攻めるタイプにスキル「基本射撃訓練」っていらないですかね? --
- あの10%マイナスは短くなるってことなので、装填速度減で分間投射量が上がるからむしろ必須 --
- 以降の重巡でも対空砲火が分厚くなるので艦隊全体の生存性を引き上げる。他のRank1スキルに未練がないなら取っていい --
- サンクス、取得してきます --
- ずいぶんと評価高いんだな フェニックス乗ってるとVP抜き放題の経験値BOXにしか見えないんだが・・・ 魚雷なんざ早々当たらないしな --
- 不死鳥さんはストック状態が最大3門指向で10秒だから辛い だがこっちは初っ端からほぼ完成してる 榴弾性能も相変わらず良好だし まあその高い攻撃性能に甘えてる使い手が多いのは否定しないわ --
- 砲撃ぶっぱよりもミドルレンジ距離の維持と逃げるタイミングがすべての艦だね --
- こことかで高性能と評価されてるせいかは知らんが、砲性能に頼って真っ直ぐ突進してくるkumaが多すぎる。味方にkumaが多いと期待していいのか悩む --
- 米巡より先に日巡選ぶ人が多いしそれで玉石混交なんでしゃあないね --
- 駆逐絶対に沈めるマンすぎる。魚雷さえ交わせばもう一方的じゃないか --
- 俺は絶対戦艦炎上させるマン --
- 自分が球磨や天龍、フェニックスの時に相手球磨がHE連発してきてくれるのはむしろありがたい。その辺の同格相手ならAPでボコったほうが早い。あ、勿論駆逐相手はHE --
- 船体の左側中央辺りに、謎の文字が縦に並んで書かれているけど、何かの識別番号? --
- 側面に書かれているのといったら艦名か喫水の表示だと思います。見たことないのでわかりませんが --
- 左クリック押しっ放しがすげえ楽しい!バシュン!バシュン!バシュン!バシュン!バシュン!バシュン! --
- ダブルクリックで一気にぶっ放すのも超気持ちいい! --
- 昨日始めたばっかだから他の艦はわからんけどめちゃくちゃ使いやすいし強いな。距離と偏差しっかりできれば戦艦タイマンでも全然勝てる。味方いたら安定するけど単艦裏取りで6隻撃沈は脳汁ヤバかったわ。砲弾の雨みたいだわ --
- 戦艦とタイマンするならワンパン轟沈に気をつけてな。 --
- ワンパン轟沈なんてあるのか…怖い怖い --
- まともに食らえばバイタル抜きで最悪ワンパンもあり得るってこと。そうでなくても1回の斉射でHP半分吹っ飛ぶこともあるから回避運動はしっかりして横っ腹見せないようにね。急所が結構大きいから(煙突直下の空間は全部急所)。 --
- フェニックスやオマハにも注意したほうがいい8km位から側面貫通するし --
- バイタル2発+数発ヒットで死ぬからね、重巡すら戦艦からの一度の斉射で爆沈リボン無しの轟沈とかよく見る --
- クマガタバンザイ --
- 尋常じゃないぐらい舵推進死ぬんだが仕様?巡洋はみんなそうなのか? --
- クマは速いからね、真ん中ねらったら艦尾に着弾することがしょっちゅう --
- どうも艦性能に頼って突出しすぎる味方が多い気がする。球磨乗りには当たり外れが大きいんじゃなかろうか --
- 燃やしてやるぜーって突っ込んでいく人が多いイメージ。少なからずいるガチな戦艦乗りに当たるとことごとく餌になってく。慣れてない戦艦には放火しまくりでいいんだけどね。 --
- 横っ腹見せてる球磨がいたら即狙ってる。バイタル抜きやすくておいしいです --
- AP満タンのクリーブランドの俺に10kmから横腹を見せて砲撃してきた時は何事かと思ったよ。正面からAP弾でバイタル貫通させておいたけど --
- 球磨なんてオマハやクリーブからしたら10kmでAP使って抜き放題みたいなものだから近づいてくる球磨はボーナス --
- 味方からも両舷の魚雷を撃とうとして無理に曲がる球磨はとても困る。左右に展開してて互いに魚雷撃ったら球磨だけ曲がってこっちの魚雷に当たりに来てFF… --
- それは射線に潜りこめる球磨がいる位置で雷撃したお前が悪い。球磨や両舷魚雷に限らず7kmに敵がいれば回頭かける艦運動は常に選択肢にはいるから、味方の運動を制限して操艦を妨害している --
- そうか、俺が悪いのか……あれ、でも俺にも球磨の魚雷来る形なんだけどこれって… --
- 挟み撃ちの時は当然向こう側の味方に魚雷が当たる可能性が出てくる。特に複数艦でのエリアの争奪戦は魚雷FFの温床。魚雷は球磨より早いので、味方が回頭しても追い付けないような射線に相手が入るまでは砲撃戦だな --
- 補足:相手もやってるから自分もやる、なんて発想はくれぐれも起こさないように --
- 絶対に味方に当たらない位置以外では魚雷禁止。 --
- 貧弱だけど水戦結構便利ですね。 --
- 空母に突撃かます時に雷撃機を抑えてくれるから --
- 砲撃の時に斉射しないでちょっと間を置きながら発射すると機関砲みたいですごく愉快。命中精度は期待できないけど砲弾が文字通り雨のように降り注ぐから牽制には最適。 --
- 微調整しながら砲弾の雨降らせられるって楽しくてkumaから他の艦に移れなくなった。 --
- 共謀者とりまくれて美味い --
- クマー強すぎわろたw戦艦使ってVP抜き覚えてから乗ったら完全無欠のリーサルウェポンやな --
- クマー乗ってからガチ無双なんだが -- [[da-tu ]]
- クマ本当に強いね、旋回も機動も連射力もあるから天敵がいない感じで動ける そのあと古鷹乗ると悲しくなるw --
- 砲撃当てまくって、魚雷当てまくって、敵のクリーブに大打撃与えて、その他もろもろやって、一隻でかなり敵の進行を食い止めたった。やっぱ楽しいなこの艦w古鷹に疲れた時はこの艦でリフレッシュだよ… --
- 4.0.4でついに球磨にソナーつけられますって…駆逐沈める艦完全版爆誕じゃねえか --
- クマーにソナーがついて駆逐艦絶対殺すマンに磨きがかかった --
- 初めて使ったのに味方の倍以上のキル稼いで笑ってしまった。砲撃で相手の主砲と機関部壊して火をつけた後に魚雷で一気に決めるの楽しすぎる --
- こいつ脆くない?敵にいるとボーナスだわ --
- AP射撃が分からない相手が乗ってればカモだし、熟知してる人が乗れば普通に強い。 --
- 調子に乗った球磨を戦艦で爆沈させるの楽しいです --
- 格上相手だと異様に脆くすぐ装甲抜かれる。格下相手には凄い強いけど --
- 同格ぐらいまでは火力無双できるけど、格上入るとどうしていいのか全く分からなくなるなwワンパンVP破損でオワコンしてまう --
- 船腹みせないように艦首3門で前進蛇行しながら相手燃やして、向こうの砲火が鈍ったと思ったら一気に反転、その途中で魚雷をばら撒いてその後、後ろ向けて嫌がらせで放火しながら逃走する(いけると思ったらさらに旋回してもう片舷の魚雷を撒く)といい感じに生き残れたりするよ --
- ただVPクソでかくてスゲー狙い安いから、油断して少しでも腹晒し続けるようなことすると容赦なくAPの斉射で凄まじいダメージ持ってかれるよ。上位tierの巡洋艦からするとカモみたいなもん。 --
- 球磨とセントルイスはやたら腹見せてくるよな。横と上からAPブチ抜き爆沈美味しいです。 --
- 魚雷持ちで足が速いのは貴重だからバイタル抜かれに前に出たりなんかしないで駆逐狩ったらあとは長く生き残ってくれ --
- クマーでHP1000以下になったから島影で横腹見せて止まって敵戦艦に着火マンしてたら相手反撃せず3分ほど右往左往しながら沈んだんだけどこちらから一方的に見える事って有るのかな?けど --
- 一番ありうるのは他の艦が視界取ってる場合。障害物が低いと相手から見えることがあるが、カメラが障害物を越えられないと向こう側に砲弾が落とせない場合がある --
- アップグレードって結局何がいいのかな? --
- なかなか立ち回りが難しい艦艇だなぁ…駆逐艦のテンションで強行偵察すると燃えるしVPぬかれるし、控えめに立ち回って駆逐艦絶対殺すマンして戦艦の援護とかするのが一番なのかな --
- そりゃ巡洋艦なんだから、駆逐艦と同じ動きしてたらやられるよ。基本性能高いから簡単な方だと思うけど。 --
- 適当に立ち回っても勢いでなんとかなるでしょこの船。あくまで巡洋艦であって戦艦でも駆逐艦でもないからそこだけ履き違えなければめちゃくちゃ簡単や --
- 勢いつけ過ぎて駆逐艦にすらボコボコにされるくらい立ち回りガバガバnoobだから…(小声) -- 木主
- この艦ほど簡単なフネはこれ以降無いんだが、ある意味すごい才能だな。天龍と同じ立ち回りでもそこそこやれるだろうに。 --
- アップグレードしたらすっごい使いやすくなった! -- 木主
- アップグレードってスロットB無いよね? --
- くまー、お星さまになったクマ― --
- kumaとclevelandがいない戦場はないってくらいいるよな。戦艦は燃やすわ、駆逐は殺すわ便利マン過ぎるだろこいつ。他国の対抗馬が出たらnerfくること間違いないだろな。 --
- 球磨とクリーブ、峯風。こいつら害悪すぎる。敵にいるとうざいし、味方にいるとPS(主に立ち回り)がゴミなやつしかいない。 --
- 多分それ敵の友軍も同じこと考えてるぞ。戦闘中の名簿で撃沈数じゃなくて経験値が見られれば便利なんだがな --
- 一発撃たれるごとに火災・操舵不能になるのは勘弁してくれ…まるで話にならない。 --
- 火災はなんとも言えないが、操舵不能(主機破損)→修理→次の被弾ですぐまた操舵不能(主機破損)はよくあるデスルートだよなw --
- この艦脆いけど弾幕数と連射力で敵の進路圧迫と狙われてる感を与えられるから10㎞前後ぐらいなら戦艦にも相性いいよな --
- 10km だと余程運が良くないと戦艦の弾がバイタルに一発は入るから相性全然良くないと思うが。巡洋艦はだいたい何でもできるが不利な相手に無理したら早死にするだけだ --
- そこは引くか突撃する形で大きく斜めにしてですね・・・ 振り切ってしまったり近づきすぎてしまったりしたくないなら速力を絞って上手く距離を調整しましょうね --
- 戦艦乗りだけど、11.0km以内に入った巡洋艦はカモだと思ってる。 --
- もう負け確定になって残り時間もない時に敵戦艦がこっち狙い出したのでやけくそで突撃して撃ちまくってたら時間切れになるまでに敵戦艦のHPを半分以下にまで減らせてしかも生き残れましたわ --
- ないない。バイタルに入らなくっても1/3は持っていかれる上に甚大な被害出るからな。戦艦撃つ時は相手の砲塔見て、別の敵狙ってるとこを横から放火するんだよ。 --
- 「巡洋艦の中では」って但し書きが付くな。側面向けて10km程度のVPマシマシLC…なんて運がよけりゃ砲塔一射分だし… --
- さっき球磨でフルスピード中に急旋回したら舵が故障したんだけどこれ全艦種で起きる事なの?ちなみにHPはMAXのままだった --
- 大口径榴弾の至近弾を受けるとモジュールだけに損害判定が出る。艦尾に至近弾が飛び込むと良く吹っ飛ぶ。 --
- 回避したと思ったけど至近弾とかであの現象起きるのか、情報ありがとう --
- 体力マンタンの状態で駆逐艦に一発貰っただけで体力が半分以上消し飛んだ…なんじゃこりゃ。 --
- 砲の大きさによるけど、バイタル抜けちゃうからな。好んで相手はしたくないけど、米駆逐ニコラスで近距離でAP撃ったら一気に4枚入ったし、4枚はまぁ稀として、普通に狙ってもがんがん抜ける方。 --
- 攻撃性能と機動性能はTier不相応って言えるくらい高いけど防御力は装甲が無いんじゃ・・・?ってレベルでペラいからな。口径によってはHEでも抜けることがある --
- 強いなぁクマ。避けれるし、鬼のような発射レートの高さ。有効弾177発いったわ。 --
- そろそろ味方殺しの天龍がクマに乗り換え完了してるなこりゃ。当たり前のように背後から魚雷接近音がするわ。 --
- 昨日、俺の左にいる敵に向かって俺の右にいるクマーが魚雷撃ってきたわwこっち戦艦だし避けられるか、っていうかそもそも魚雷射程圏外だったはずなんだけどなw --
- たった今やられたわ。開幕突っ込んできた敵球磨をさくっと沈めたと思ったら後の球磨から魚雷きた. --
- 高tierの戦艦や巡洋艦に突っかかっていく球磨型が多過ぎる。自分の艦がtierボトムの時はもっと丁寧に乗って欲しい --
- 球磨や天龍って7km以下で撃ちあってるのにHEオンリーの経験値ボックスが多くて助かる。 --
- 普段戦艦使ってるからAPバイタルは意識してるけど軽巡なんてHEオンリーのが安定する気がする。7km以下で併走するようなnoobならともかく駆逐とか巡洋相手に格闘戦してるときにバイタルどころか着弾角度まで意識できん。戦艦相手にAPなんてもっての他だし。 --
- こいつの装填速度でHE/AP切り替え出来ないのはnoobすぎるんだよなぁ・・・。2次元機動なんだから、回避行動とってたってガン逃げしてない限り腹見せる時間は必ずあるんだよ。 --
- 別に切り替えできるけどAPで隙を見せるタイミングまつくらいならHEでごり押ししたほうが早いってだけだ。十分HEで削り殺せるしな。 --
- リロード5.5秒で隙を見せるタイミングまで撃たないとか頭大丈夫か。CT撮って腫瘍ないか確認してこい。 --
- 球磨球磨で7kmなら榴弾でも防郭届くだろ。APで撃った方が早い相手なんていたっけ? --
- こいつエアプかよwww 話にならんわ。 --
- 悪い、一葉とは別だ。球磨対球磨で撃ち合うことは割とあったがHEで防郭リボンは取れてたんであんまり徹甲弾て感覚無かったから純粋に疑問でね。抜けてしまえばダメージはさほど変わらんし、実際早いもんなのかと --
- APでやれば良くて1斉射、悪くて3斉射で沈んでくれるからHEより断然楽なんだけど(感想には個人差があります --
- 水上機の予備のパーツがちげーじゃねえか!まじめにやれよ --
- 水上機実装する前から有るから忘れられてるんだろう --
- 開幕駆逐艦を援護するつもりで随伴→敵に集中砲火くらって即沈なんだが運用方法間違ってるのかなぁ --
- 援護対象の駆逐に近すぎるのかも。球磨の方が駆逐より見つかりやすいので援護したい駆逐の7kmほど後方を移動するようにすれば、その事態は大分減らせるはずだよ。 --
- 駆逐艦は援護しないほうがいい。先に自分が見つかってボコられるのがオチだし、付いてこられると隠密行動できなくて駆逐も困る。高Tierでやると魚雷撃たれても文句言えないぞ。 --
- 低・中ティアあたりの日駆だと米駆・巡洋艦対策で --
- (途中送信になったのでリテイク)低・中ティアの日駆だと米駆・巡洋艦対策で援護があると嬉しいけど、高ティアになると厳しくなった警戒網を抜ける為に隠密優先になるから単独行動したくなるね。米駆の場合はどのティアでも艦隊からそんなに離れないから自然と巡洋艦隊の援護を受けられる位置にいたりするね。 --
- 一緒に上がるよりかは一歩引いて行った方がいいってことですかね?とりあえずやってみます!ありがとう! --
- 駆逐乗りだけど、ぴったりくっつくのはほんとやめてw守ってくれてるのはわかるんだけど、一緒にいると見つかっちゃって駆逐の速攻が無意味になっちゃうから・・・ --
- 同じく駆逐乗りだが一緒にいても別にみつかりはしないだろ ぴったりついてきて敵の挙動がかわってやりにくいのとついてきてくれる奴が勝手に死なれるのが困る あまり無いシチュだけど相手の戦艦巡洋が巡洋に対しての有効射程圏におらず キャプしにいったら敵のキャプしにきた駆逐と鉢合わせした時なんかはひっつきぎみで(さすがにぴったりは邪魔なので)ついてきてもかまわない そのまま相手の駆逐と発見距離で戦えば球磨で倒してもらえるからね --
- 敵の艦載機が巡洋艦を狙いに来たついでに駆逐が見つかっちゃうってのはよくあるよ。 --
- 後ろから魚雷撃たなければそれでいい --
- 駆逐乗りからすると視界取りしてる時に大体敵駆と鉢合わせするから援護するなら5~6km離れてついてきて何より敵駆を狙ってくれるとうれしい --
- 球磨数隻で単縦陣組んで、敵戦艦(特に河内)をアウトレンジから燃やすの楽しい。とても使いやすくていいフネだと思う。 --
- 河内相手に距離10km辺りを維持して撃ちまくってると逃げることもできず、かと言って射程内に入る事もできずに炎上しててちょっと罪悪感を感じる。 --
- この前、試合終了直前に空母を狙っている戦艦2隻をこいつが撃沈してた。火力すげぇな。 --
- 戦艦の俺を盾ににするのはいい!真横に付くのも心臓に悪いがまあいい!だが俺の艦橋に砲弾が引っかかる位置よりは離れてくれ!何べん味方に火を付けてるんだ! --
- あんまりそういうやつ見かけやんけど、見かけやんとはいえ、この前球磨にその状況で1発だけもらって、その1発で火災起きて凄い印象残ってるわw --
- この子とOmaha乗って勝率6割維持、ちょっと強すぎ --
- 本業は他艦種だけど、負けが込んだ時とかスランプな時はクマーちゃんでストレス発散してるわw経験値たまりまくってるけど古鷹を買うつもりはあまりない --
- なんというおまおれ --
- やたら回避運動が的確だったりやたら偏差射撃が上手いクマをたまに見かけるけど、そういうのは他艦種の人が遊んでるものだと思ってる --
- さっき回避も射撃もめちゃくちゃうまくて、1vs4でいいように相手を翻弄しまくってるクマーいたけど、あれかなり上位tierの人が遊んでたんだろうなw --
- なんというおまおれ、連射で駆逐ぶっ倒して戦艦火だるまにするの楽しいレス^q^ --
- 良好な主砲装填速度のお蔭でマシンガンみたいにHE叩き込める。周りに味方の戦艦とか巡洋艦がちゃんといる状況だったら、味方の陰から敵戦艦にHEボンボン叩き込んで燃やし尽くせる。 --
- 発射音が独特でいい。パスパス空気が抜けてる感じで心が安らぐ。 --
- コンゴーのAPで撃つと過貫通でまくるんだけど、バイタル狙いもHEで撃ったほうがいいのかな --
- 高く中ったり端に中ったりしていないか?APで普通に刺さるよ。新品が蒸発する事もある。 --
- 金剛からみたらクマーなんて経験値boxやん。AP一斉射で粉砕できるって --
- 与ダメも命中率も平均スコアも決して悪くないのに、なぜかクマの時だけ勝率がやたら低い。運なのかなあ --
- 運だろうね。これくらいのtierだと敵もあまり上手くないからスコアは稼げるけど、味方もあまり上手くないことが多いし・・・ --
- 対空無いと言いながらも鳳翔の雷撃機なら水上戦闘機を使って足止めて真下でぐるぐる回れば1小隊は潰せるね。 --
- とりあえずオマハに腹見せるのは止めたまえよ・・・くまちゃんの射程外からのAP弾でもVP貫通しちゃうからね・・・ --
- 広すぎるVPは本当にどうにかならないものかね。仲間がやたら縦にしたり勝手につぶれていくせいで打つまもなく沈められる。ストレスがたまる艦 --
- 球磨でストレスたまるって、古鷹に行ったらたぶん憤死するぞおまえ。それはそうと、球磨は敵からしてもかなりうざいフネなんでポコポコ撃たれるのはしょうがない。序盤は極力島影を走りつつ突っ込んできた駆逐艦の相手でもして、中盤以降は仲間からはぐれたザコ巡洋艦の始末とか他の味方を撃ってる戦艦に別の角度からHE撃って嫌がらせするとか、そんな感じで運用すると良いよ --
- 球磨でストレスが溜まるのは乗り手の立ち回りに問題がある。火力もスピードもあるが敵の攻撃を吸収する事はできない艦なのでこの機会に立ち回りを学ぼう --
- 確かに前に出る癖が抜けてないのは認める。ギリギリまで隠れる立ち回りは練習してるけど……今度は俺が回避行動や隠匿している間に近くの味方が潰走するパターンが多すぎてね。最近は盾として動きながらでも役割こなせて生き残れる河内の方が楽しい -- 木主
- それは逆にコソコソしすぎなんだと思う。味方巡洋艦・戦艦と連携して動けばお互いカバーし合ったり火力を集中させたりできるから、味方の動きもしっかりみて行動するといいよ。 --
- いや球磨のVPのせいにして腹見せたり、突出して盾にされるとかいう君の立ち回りの問題を棚上げして見て見ぬふりしてちゃいつまでも活躍出来ないよ。基本的に軽巡は日でも米でも撃ち合いや撃沈を狙う以前に回避行動が最優先。被弾したら誰が操作してようが本当に即沈む。攻撃は射程ギリギリでちょろっと撃って巡洋艦以上にターゲットされてると分かったら即ケツを振りながら逃げ撃ちでいいんだよ。回避時こそ最高上位Tierにも負けない球磨の機動性能の見せ所だぜ。 --
- 巡洋艦相手までなら1vs1でも行けるだろう、戦艦に狙われてるっぽいんなら丁字で一目散に逃げればいい、相手は絶対に追いつけない --
- 俺も天龍みたいな駆逐っぽい立ち回りが染み付いてイマイチ戦果が上がらない。立ち回りに問題がある自覚はあるんだが、天龍以前の軽巡の乗り方を忘れちまった。 --
- まず魚雷は基本的には無いものとして考えながら乗ると戦いやすいと思う、球磨の強みはあくまで砲火力と機動性なので、魚雷を撃つために不用意に近づいたり横腹を見せたりすると死ぬ --
- 木主だけど、魚雷縛りでさっきやったら54発当てて大活躍。この船強いね。同じ機動型でも天龍とは180度違うんだね。勉強になったわ。 --
- 100発当てて一人前、燃やしてナンボの船だから基本的にはガンガンHE撃って頑張れ。7km以下で天龍と球磨に会ったらAPにして煙突の下をぶち抜け。1斉射で6割持っていける。 --
- 魚雷縛りだから魚雷を54発当てたんだろ? そら大活躍ですわ。誇っていいよ --
- レッツ!重雷装艦! --
- こいつ本当に強いか?ワイオミングのAPで10km先から数発当てるだけで蒸発するのだが。使う側に回っても天竜ほど大暴れできないし… --
- 慣れた戦艦乗りからすれば餌。ただこのティア帯だとそういった戦艦も少ないから、天敵である戦艦相手でも「燃やせて余裕やった」ていう声が多いからじゃないか? 天敵があまり仕事しないせいで、結果いろんな艦相手できる使いやすい万能な艦みたいな感じになってると思う。 --
- オマハと同じで解ってる奴が使うと鬼のように強いよ。簡単には腹見せないし。トリガーハッピーになってるように見せかけておいて転舵の時とか魚雷をしっかり混ぜていくのがミソ。 --
- 球磨の艦長スキルレベル4って、何をつけてる? --
- 射程が延びる上級一択でしょ。 --
- 球磨ちゃんしょっちゅう舵壊れるからなあ --
- 球磨の主砲ってオマハとか古鷹をAPでバイタル抜ける? --
- 距離をしっかりと詰めればちゃんと --
- オマハならば距離をしっかりと詰めれば割と抜けるけれど、古鷹は腐っても重巡なので厳しい 更にこちらはそれ以上に燃える舵壊れるVP抜かれるのでさっさと逃げた方が良いと思う --
- 棒立ちしてた古鷹に試してみた限りだと5~6km以内に入りこめれば抜けるといったところかな?その距離ならAPよりも魚雷プレゼントした方が良さげではある。 --
- 古鷹なら近づけばヘーキヘーキただ魚雷と球磨の装甲の薄さに注意しつつバイタル狙ってどうぞ --
- これ使いやすいし楽しいわ。全く意外に優秀な球磨ちゃんだぜ --
- 轟沈間際に放った水上戦闘機が轟沈後に2機も落としててワロタw --
- 艦橋後方に予備の水上機主翼があるって書いてあるけど俺の球磨には置いてないな… しかし、Co-opで何も考えずバンバン撃ちまくれるの気持ちいい。疲れた心の癒やしクマー --
- わかる HEで大炎上させてからの魚雷斉射で撃沈するとかなり気持ちいい coopだから沈められることもほぼ無いし --
- 砲が使いやすすぎる 回避で180度回頭してる間に砲はすぐに追いついてくるし1秒弱に一発ずつ撃てば連射できるしそのおかげで偏差は修正しやすいし --
- 軽巡専用ツリーが出たら球磨ちゃんから派生かな?経験値ためておいたほうが良いのだろうか…? --
- なんかここに書いてある「VPを見せないように艦首向けて戦う」ってのを意識して動かすと途端に難しくなるな。確かに立ち回り練習に良い艦かも --
- 艦首云々よりも相手との距離に気を付けろと言いたい 最近相手に近付き過ぎて即死させられてる球磨を良く見かけるから… この艦の危うさもっと自覚して欲しい --
- 最初のうちは序盤味方の少し後方で速度を落として10km弱の射撃をすることを心がけたほうがいいかも。むやみに突っ込んで即死するよりよっぽどいい。 --
- むしろ球磨は主砲の射界が広いし機動性も良好だから艦首尾向けながら戦う分には非常にやりやすいんだけどね。 --
- お腹柔らかいから14inでもっふもふされるとやばい --
- 高Tierは戦艦のVPで一発撃沈、連射数も球磨の2/3でいいとこないよ。この辺が巡洋艦は一番楽しい。 --
- タダで遊ぶなら球磨か峯風だな。明日の正式リリースで軽巡ルートでも来ない限り、フリー経験値が溜まるばかりだ --
- 初春妙高とTier7まで持って行ったけど駆逐巡洋の高Tierは全然面白くない。前に出たら死にますって存在価値ないよ。高Tierは空母戦艦だけで峯風と球磨で遊んでますわ。 --
- たった今、クマーで戦艦1空母1巡洋艦2駆逐艦2を沈めてやったわwクマーはやっぱり最高の軽巡やでー\(^o^)/ --
- 冷静に考えたら日記じゃんこれ…ここに書くことじゃなかったわ。編集者さん、申し訳ないがこの木消しておいて貰えませんか? --
- うまい戦艦乗りがいて事故してサラダバーってのがない限り、しぶとく生きれれば凄い活躍できるよな。まあ日記云々あるが、強いて言うならこーいう戦い方してこんだけ戦果出せましたーとか書いといてくれると参考になるから嬉しいぞ。 --
- 魚雷で何でも食えるし、砲精度で駆逐艦も苦にしない、まさにはまった時の球磨のスコアだね --
- いやーco-opとはいえ総ダメ99542ですか。楽しいねぇ。 --
- 今日だけで14連敗…こいつは格上とどれくらいの距離で戦えばいいんだろう?相手が戦艦でもない限り10km超えると満足に当てられないし、7km程度まで寄った後下がろうと尻向けると機関やら舵やら連続で壊されて修理ができなくなって終わる。APも使ってみたけど40発近く当てて防郭への命中のリボンが出たのはたったの3回。横腹見せてるクリーブランドに艦を立てて撃ちこんでみたけど半分も減らせずに沈められてしまった。 --
- クリーブランドは格上重巡でも撃ち合いを避けたい相手、ガチガチに硬いのでこっちが貫通出来るなら向こうはAPで即死取れる筈。置き魚雷を撒いて逃げた方がいい。あと巡洋艦の砲で10kmコンスタントに当てられるようにならんと古鷹で地獄を見る。 --
- 球磨クリーブランドを --
- 途中送信してしまった、クリーブランドを相手にしちゃいかん、あれ巡洋艦の中で最高に堅いので球磨では勝ち目がないから素直に逃げること、後球磨の後の重巡は13jm前後で撃ち合う事が多いので遠距離は今のうちに慣れないと苦労する --
- お二方ありがとう。常に味方が近くにいる状態で10km前後の射撃を心がけてみたら一方的にやられることが少なくなった。APを使うのを忘れていたけどダメージの振れ幅少ない分よかったのかも。 --
- こいつ舵壊れやすすぎやろ --
- 最近球磨のB船体買ったんだけど、水中聴音と水上戦闘機ってどう使うのがいいんだろうか。とりあえず敵駆逐が魚雷撒いてそうな場所で聴音、敵空母の艦攻が飛んでくるようになったら戦闘機飛ばしてるんだけど、他にもっと重要な使い方があるならご教示願いたい。 --
- 飛行機飛ばしとくと心なしか視界に貢献する。聴音は敵の撒いたスモークに突っ込んで仕留めるのに使えます --
- 意外と飛行機が防御砲火同じく、雷撃機と爆撃機の精度下げる効果あるから侮れない。米空母なら雷撃機に返り討ちにされることもあるけど。まあ時間稼ぎにはなる。 ソナーは制圧戦でエリア入った時とか、駆逐相手する時につければいい。効果時間もわりと長いから。 --
- なるほど、とりあえず使い方は間違ってなさそうなんで安心した。ご教示感謝。 --
- 最近は戦艦のAPに加えて不意に腹晒した時に飛んでくる巡洋艦や駆逐艦のAPが怖い…クリーブに爆沈無しの2射で沈められた…。 --
- 格上にすら脅威を与えるクリーブに球磨でマトモに対峙したんじゃ、腹晒そうがどうしようがエサにしかならんよ --
- Gremyashchyとかだと射程も弾速もあるから一方的にAPで嬲られる展開が多いな…ソ連駆逐ツリーの実装が怖すぎる…。 --
- この艦は全然勝てない…砲撃に雷撃に回避に突撃に忙しすぎるからか。腰が落ち着かない。 --
- 器用貧乏ってやつ。中途半端な火力、低い対空能力、徹底的な打たれ弱さ、唯一のとりえは魚雷、だが撃てる前に沈む。巡洋艦、特に日本に期待してはいけない。万に一つを狙った万歳アタックでもすれば少しは雰囲気が出るかも? --
- こいつで中途半端な火力って・・・。対空はそもそもティア4に求めるものじゃないし。過去のコメ見たら分かるように十分優秀よ。ティア4の中では。 --
- なに言ってんだ?さすがに釣りだよね?ティア8までいってるけど今でもこれが成績一番いい。 --
- 球磨で序盤突撃する奴はそもそも巡洋艦の使い方間違ってないか? --
- クマちゃん、日巡だと最強クラスだと思うけど。とにかく腹を見せないようにして撃ちまくってれば共謀者も普通に取れるレベル。ましてtier帯的に簡単に腹見せてくれるような相手多いし、無双できますぜ。 --
- これで低火力ならどこへ行っても低火力だろうよ。よく腹を見せ付けてご飯がすすむ熊がいるが、そういう無防備なプレーヤーが弱い弱い言ってるんだろうな。取りあえず魚雷なんて慣れてからでいいから逃げながら・回避しながら戦艦に嫌がらせ攻撃してみ?燃えまくって面白いから。 --
- ティア4どころか日本ツリー最強の稼ぎ艦だと思うけどなあ、nerf来ないのが不思議なレベル。 --
- クマちゃんでストレス発散してるおかげでフリーが溜まりまくるわ。お陰で大体苦行な日戦初期船体は全部飛ばせてる。クマちゃんありがとう。 --
- 球磨→古鷹→青葉→ --
- 球磨→古鷹→青葉→妙高の後にまた球磨使うとすごく強く感じる。 --
- 大きい声では言えないけど青葉売り払ってクマ買い直した --
- 俺もそれやったwwゲーム初期に運営が気前よく恵んでくれるクレジットのおかげで意識しないけど、けっこう船って高いんだよねw --
- 被弾しないように相手に艦首を向けながら撃ってたらいつの間にか3,4キロまで近づいてて、慌てて回答したら横腹撃ち抜かれることがしょっちゅうある、どうすれば... --
- 減速も加えつつ、島利用して。近づき過ぎる前に島に逃げ込むような感じに針路取るとか。戦艦相手だと。砲撃見てから早めに回頭しとくとかね。 --
- そのままラムアタック --
- 向こうの砲撃の合間に魚雷 --
- あるあるw前弩級戦艦みたいに艦首魚雷付いてれば……と何回思ったことか --
- 相手の射撃間隔を覚えて転進するとか。球磨なら巡洋艦相手でも斉射の隙を突いてそれなりに回れる --
- とりあえずクリーブとオマハは絶対相手にしてはいけないってのは確実だなw --
- クリーブは絶望しかないけど、オマハは上手くやれば割と簡単に狩れるで --
- coop戦篭ってバイタル抜きを覚えればオマハなんぞ物の数ではないわ あっクリーブはやめて --
- オマハはほとんど純粋な上位互換だからバイタル抜きの技術が同等だった場合確実にこちらが死ぬんだよなぁ・・・ まあ格上と一対一の真っ向勝負をしてはいけないってのはクマーに限らず当たり前の話ではあるが --
- クリーブの相手をせざるを得ない状態にされたらこちらの射程ギリギリで撃ち合う位しかないな 間違っても魚雷は狙いにいくな 7㌔圏内のクリーブ砲はまずかわせないから --
- クリーブ使ってると接近してくる球磨とかバイタル祭り対象のボーナスキャラって感じ。引き撃ちしながらHEでジワジワ体力交換してくるのが一番嫌。 --
- 1試合7隻撃沈できたのは後にも先にも球磨だった… --
- tierボトムでも活躍出来る意外と優秀な球磨ちゃん。散布界広すぎて運ゲー要素強い戦艦よりよっぽど楽しい --
- tier上の相手になるけどムルマンスクとかオマハ相手が辛すぎる。みんなはどう対処してるんだ?見たら一目散にスタコラサッサ安定かな? --
- 開幕に「pleaze BBs try to kill Murmansk(omaha)」 で発見次第F3でハイライト。分かってる戦艦がいたら、どちらもティア5だと脅威になるって知ってるから優先的に潰してくれる。 球磨で戦うならだいたい9キロ以内で腹見せるとAP斉射でVP多段ヒットで溶かされるから気をつけること。戦艦の活躍に期待しながらHEでちみちみ足止め狙いに嫌がらせするしかない。 --
- あんまり積極的には戦わない。どうしても戦わなくちゃいけないなら岩をうまく使って近づいてAPと魚雷で一気に仕留める。間違えてもこちらの腹を見せないように気をつけなくちゃいけないけど、逆に言えばそれさえ守ってれば別に勝てないような相手じゃない。 --
- あ、オマハとムルマンは勝てるけどクリーブ先生にはだいぶ分が悪いから全力で逃げることを推奨 --
- 最終船体と忠実の方の球磨写真見比べてたら、若干艦橋とか煙突の形状が違うんだけどこれってなんかモデルあるの? --
- 多摩あたりじゃないっすか? --
- あっ、ほんとだ、多摩の艦橋なんだ…。個人的には球磨の方が好きなんだけどなぁ…。すいません、ありがとうです。 --
- 相変わらず開幕突撃爆散球磨が多いな。高Tierからの出稼ぎ球磨との差がひどすぎる。突撃球磨はパチスロでもやってるつもりなのかね?たまたま突撃で1-2隻沈めた時の記憶だけ強烈に印象に残っちゃって、大量にある即沈は記憶に残らず[トータルでは勝ってる]とか思ってるんじゃないの? --
- オマハ乗りですがいつも美味しくいただいています。。 --
- むしろAPだと2.3斉射くらいで食べ終わっちゃうのでHEで焼き調理してから食べることにしてる --
- 通常のマッチングかつ7~11km程度でAPを積極的に選択すべき相手がいるなら教えて欲しい。球磨と天龍はVP抜いたことあるけど他はあまり抜けた記憶が無いからHEばかり使ってるんだ。 --
- 同じ球磨とそれから天龍はぽんすか抜ける。後は抜きづらい。球磨は手数系なのでHEでも問題ないと思う。 --
- クマ、天龍、フェニックス、オマハ、ムルマンはAP使ってる。10km切ってればだいたい抜け毛 --
- オマハで300戦位してるが球磨にバイタル抜かれた覚えが無いんだよなぁ。ほとんどHEしか撃ってこなかった気がする。 --
- そもそもクマでAP使うって発想のある人が少ないよね。でも使えば抜けるのは間違いないよ、俺もよくやってる。 --
- 球磨は望まない至近距離での同航戦にならない限りは、HEによる火災ダメージで稼ぐべき。上級射撃もしくは爆発物、どちらか1つつけるだけで与ダメ1.5倍ぐらいに増やせる。 --
- 3名ともありがとう。一応セントルイス以外の軽巡は抜けるけど基本HEで間違ってなかったんだな。 --
- 乗ってて気付いたけど、この艦って真っ直ぐ進んでる時と旋回時の速力の落差が激しいし、増速がもたつくから「直線番長」タイプの艦だよね? --
- この船で全砲門一斉射をやり方がわかった --
- マジで!?7門同時に撃つ方法なんてあるの!? --
- こいつの使い方に慣れるとホント面白い。島影に隠れて横腹隠しながら山越しにボカスカ撃ちまくると、相手から見ると火の雨が降り注ぐように見えるのか焦りまくってるのが動きで判る(笑 --
- ごめんエンター2連打しちゃった --
- ソロモンMAP、南側の島越しに戦艦いたぶるのが楽しくてしょうがない --
- クリーブに続いてニュルンベルクという分間100発超えの化け物追加でちょっと立ち回り考えないといけないな --
- 妙義型戦艦で出撃していた時に球磨おねーちゃん二隻に出くわした際は絶望しか感じないよね --
- グレミャーは少なかったから良かったが、ツリー追加でAPの雨が辛い。 --
- 弾道が偏差射撃のガイドラインになるわ。こんなに高速で撃ちまくれるのって楽しいな。次Tierからガラッと変わるそうだから、こいつは永久保存版だと思う。 --
- 球磨の艦長に上級射撃取らせると射程14.8kmに伸びてすごく使いやすくなるな --
- 天龍ちゃんから乗り換えたら球磨ええやん、気に入ったわwowsが楽しくなった --
- 主砲の再装填時間の短さを利用して、斉射せずに一定間隔で撃つと途切れることなく砲撃を浴びせられ、相手に大きなプレッシャーと多大なるヘイトを与えられるクマーはホントに意外と優秀。売却せずにずっと使いたいね。 --
- 球磨楽しいわ。今じゃ平均与ダメでは妙高や愛宕をしのいで、最上のそれに近づく勢い。大口径も共謀者も日巡の中では球磨が一番とりやすい。 --
- 最上まで頑張ってるけど、ふと思ったらここらへんがちょうどいいのかな...。遊ぶ目的だからここらへんでバリバリしてようかな...。 --
- 少なくとも言えるのは、これ以降の日巡は使い方が変わるので、球磨にしかない楽しさというのはある。上は上で楽しいから球磨だけ取っといて古鷹以降を買うという手もあるが --
- あ、えーと妙高まで来て燃え尽きかけてるのでここらへんで遊ぼうかなと...。確かに古鷹も楽しいけど速射性が...。というわけです。 --
- 球磨ってあんまり言われないけどカールスルーエ並に舵重いよね. --
- B船体で比較しても球磨5.4秒、カールスルーエ6.8秒だから、球磨のほうが断然軽いよ。ちなみに蔵王ですら6.1秒だからね。 --
- 上で球磨B船体7.0秒になってるけどどこかで変更された? --
- 過去のアップグレードで戦艦や巡洋艦の舵の利きが向上したとき。正式オープン前から球磨は5.4秒だよ。 --
- 舵は重いと思わないけど減速感の半端なさと再加速の鈍さには閉口 --
- 天龍が --
- 天龍が魚雷6本撃てるもんだから雷撃傾倒して砲戦を疎かにしがちなのに対して、この艦は魚雷はあくまでサブ扱いと割り切れて砲戦に集中できて、性に合うわ -- 天龍が は誤爆?
- 二隻の隙間中央突破せざるを得なくなった時に、両舷の魚雷が二隻にフルヒットして変な声でた。球磨の魚雷もあなどれんよ。 --
- 妙高から息抜きにここに来たら共謀者取れた...。まじか。綾た...古鷹使おうと思ってたけどどっちがいいのぉ? --
- 以外に優秀な球磨ちゃんだけど、当たり所によっては戦艦のHEですら即死させられる脆さ --
- 横向きは馬鹿でかい機関区をバスバス抜かれる。10km以遠は紙のように薄い甲板をHEで抜かれて爆沈。しかし日巡特有の強力なHEと前級の2倍近い火力、同Tier帯の駆逐を逃がさない高速は非常に使いやすい --
- 夕張天龍球磨あたりは戦艦どころか古鷹の8インチでもHEでVP抜かれるからね。気をつけなはれ-。 --
- 夕張なら古鷹どころか球磨のHEでVP抜いたことあるぞ。クリーブランドの装甲が羨ましいよ。 --
- そもそもそのへんの日巡は自分のHE弾ですら極まれにVP抜けるから・・・(震え声) --
- 装填早いから駆逐は機能停止にして瞬殺、戦艦は火達磨にしてから魚雷で仕留め、機動性が良いから雷撃機の餌にもされない。優秀すぎる・・・。 --
- 基本脆いから戦艦やアメリカの巡洋艦相手だと回避運動しないとすぐに中跛になる。 --
- 基本脆いから戦艦やアメリカの巡洋艦相手だと回避運動しないとすぐに中跛になる。 --
- 砲が7門もあり連射力もいいから敵を5隻ぐらいチクチク攻撃したら大口径の勲章がとれた後雷装も割と使える --
- まだトータル100戦程度の素人だけど、球磨使ったら命中弾97とか普通に出て笑った7門主砲スゲー。共謀者ってのも取れた。レアなんだっけ? --
- レアってこともないけど頑張った証拠さ。 --
- そうなのか。頑張ったというかずっとクリック連打してた。装填時間がほぼ無いレベルで打ち続けられるから戦艦相手とかだと申し訳ないぐらいだった。やっぱり球磨は優秀な子だった。 --
- 慣れりゃ命中弾160とか出るようになるぜ --
- 球磨辺りのtearだといくら打ち込んでも構ってくれない戦艦とかいるから砲搭がこちらへ向いていないのを確認の上、連続して撃ち込めば、250発以上当てることもできますよ。 --
- 250は敵も味方も相当酷くないと無いわ…あとtearは釣り針大きすぎるぞ。 --
- 200発の壁は高いよ 、ドレスデンで220発当てたことはあるけど熊は厳しいね -- なま?
- アプデ後になって、球磨のHEでバイタル4回とか抜くようになった。その内少なくとも1回は妙義だったと記憶している。一体どうなってるんだ?同じ体験してる人いないかい? --
- HEでのバイタル抜きだからダメージはそんなに出ていないようだけどw -- 木主
- oβの頃から、球磨のHEなら同ティア帯のVP抜けてたよ。ただ、そんな至近距離で撃つと反撃が厳しいからそこまで近づかないだけの話。 --
- そうだったんだ。球磨使うと1戦で150発以上命中弾出るけど、ほとんど抜いたことなかったから何か変更されたのかなと思って。 -- 木主
- あくまでVP抜きは確率の問題だから。球磨での火災発生率も命中弾の20%を超える事だって普通にあるのと同じこと。 --
- 最初載ってる時は普通に強いと思ってたけど他の船でAP弾ぶち込むと確実にバイタルボッコボコ抜くから進んでからだともう乗るの怖くなるなw --
- 腹見せなければ意外にに抜かれないよ。金剛辺り相手にする事になると最大射程でも死兆星見えるけどね。 --
- その距離は砲弾がほぼ真上から降ってくるから当てればⅤまでの巡洋艦は誰でも死兆星っすよ、 -- なま?
- 上位tierの巡洋相手じゃなければそう抜かれないよ。ぼんやり操艦してる場合は知らん。金剛程の緊張感は無いな。 --
- 今の仕様なら腹見せてもそうそう抜かれない。昨日ニューヨークで10~11km離れた球磨 --
- 途中送信すまん。10~11km離れた球磨の腹を3斉射したが、バイタル抜けなかった --
- さっきくニューヨーク使って10~9kmでバイタル抜けたよ --
- APの仕様だけでなく、弾速・散布界共に悪くなってるから運だな --
- 戦艦には抜かれないが巡洋艦以下には今まで通りボコボコ抜かれるから注意な --
- 巡洋艦好きで、同tierのPhoenixとKumaを乗り換えて使ってるが、目に見えてPhoenixのAPがKumaのVP貫通しなくなってる。現状だと相対的にKumaはかなり強化されてると言っていい --
- なんか最近、護衛機無しの雷撃機に水上機落とされるんだけど調整でもあったのかな。 --
- 雷撃機も反撃するよ。米空母の雷撃機は地味に強い。 --
- ドッグファイトエースが効いてる可能性……? --
- それどころか本体沈んだあとの妙義の観測機にやられた…。二隻の対空機銃の支援があった上でだ…。戦闘機とは一体…。 --
- ソ連駆逐のりやけど、球磨みると全力でAPあてにいく --
- 球磨乗りやけど、ソ連駆逐見ると角度考えて操艦する --
- 実質抜けるって事実はあるけど、巡洋艦側も知ってるとうまく角度つけられるから、言うほど機会ないんだよなー・・・。球磨乗りはまだ新参の人も多いから狙う機会は十分あるだろうけど。 --
- 双方爆沈の危険がある死闘だな。もっとも球磨としては怖いのは130mm以降だから格上に火力優勢で戦える美味しいシチュエーションではある --
- 駆逐艦には煙があるから一方的に抜きまくれるぞ 美味しすぎる --
- 相手してくれりゃいいけどな --
- 煙撒かれても砲撃地点で大体の位置予想出来るし、移動してたら撒き終わるまでは煙の中でもケツから煙吐いてるの見えるから予測撃ち出来るんだけどね。当て難くはなるけど過信して油断してる駆逐には負ける気がしない。 --
- ソ連駆逐の4斉射でフルHPの球磨を撃沈できるw --
- 爆沈無しなら理論上3斉射だが、そこまでおいしいシチュエーションはなかなか無いな。ちなみにグニェーだと簡単に勝てるが、アグニだと砲塔が減る可能性が高い --
- ティア7に紛れ込んできた球磨、キエフで一斉射バイタル4枚10000ダメージおいしかったです --
- 勝てるんだけどちと怖いな。HEをもらうと何が壊れるかわからん --
- youtubeで外人のプレイ動画に球磨をデカイ駆逐艦と言ってたがなるほどと思った。 --
- Kumaほんと使いやすい 何でもそつなくこなす感じで、乗ってて楽しい船だわ --
- スタ垢でもクレ収益10万とか叩き出してくれるから高Tierで磨耗した心を癒してくれるマスコット的存在。 --
- 最近ソ連駆に腹見せて斉射しようとする球磨多いよな 倒しやすいし良いんだけど、味方にそういうのが居ると被害多いからつらい --
- グニェーヴ以降の貫徹力は知ってる。腹見せてんじゃなくて舵一杯で退き撃ちに切り替えようとしてるんだ。魚雷事故が怖いからな --
- ソ駆以上にドイツのAPが辛過ぎて迂闊に前出れない。前はここまで辛いAPはクリーブAPくらいだったのに…。 --
- フェニックスもオマハも強力なAPを持ってんだけど、まだHEが多いか --
- 古鷹「ほう」 青葉「ふーん」 --
- 正直タイマンなら古鷹には勝てる(回避性能的に)。青葉はいやーキツイっす --
- あんたは勝てても同じ腕の2人が乗れば、勝つのは古鷹かと。 --
- 自分も単艦の古鷹なら積極的に仕掛ける 勝率は五分五分よりちょっと良いぐらいかな --
- 相手の古鷹が自分と同等の腕だったら勝てる気がしないわ。同じ腕の球磨vs古鷹なら腕が悪い奴ほど球磨の勝率が良くなる。 --
- 球磨の艦長スキル、基本射撃・状況・敵弾・警戒の次は、上級射撃か爆発物か悩む --
- そりゃ上級だろ。オマハなんかがそうだが、天と地ぐらいの違いが出る。射程無い奴はノーダメで刈れる --
- とっとと古鷹いってどうゾ --
- とっとと最上までいってます --
- とっとと最上までいって球磨艦長にもとらせますた --
- 120発当てて着火9回程度が爆発物取ると16回前後まで伸びるぞ。同格以下と駆逐に強い爆発物か格上相手の生存率が増す上級射撃かって感じだ。 --
- 日ツリー進めて初めての高レートな砲戦が出来る艦ということもあってか、初心者は腹見せて撃ち合いたいらしく、よくオマハやワイオミングのおやつになってるイメージ。しかし上手い人が乗ると適切な射角維持からの放火、米巡にない中距離魚雷も当ててきて恐ろしい。 --
- このHEが14km飛ぶからなぁ……長門や夕張には悪いが139mm騒動も理解できなくは無いんだよな --
- 球磨の消耗品 デフォならTに割り当てられてるヘッドンホン的なアイコンの機能分かる人いる? --
- ごめん分かった 近距離用のソナーだった --
- 6km以内に駆逐が見えたらまずソナーだぞ --
- まぁ正しい使い方は島での戦いやけど --
- 敵駆逐と10km以内での近距離戦時にめっちゃ重宝してるよ、特に煙とかに紛れてこっちに魚雷攻撃仕掛けてくる時に迎撃しやすくなる --
- 青葉からたまに戻ってくると、「そんな射撃で当たるかw」とか思いながら回避と砲撃ができる。やっぱり球磨は楽しい艦。だから高tierユーザーが遊びに使うのかもね。 --
- 14.8Kmの射程で初期船体の妙義なら一方的にアウトレンジできる素敵な船 --
- 燃やしスギィ! --
- Project.Rの為に買い戻して乗ってるんだけど、対空能力が結構高いな プレイスキルが少し上がったとはいえ敵空母艦載機を10機落とせる代物だったとは……。 --
- 同じく買い戻したけど思ったより舵が重くて驚いた。旋回半径は優秀なんだけど。 --
- 天龍ええぞ、tier5相手でもソ連駆逐みたいに無双できる --
- 天龍は敵よりも味方からのヘイトが高いからな( --
- 球磨は永遠のATMです。tier7ぐらいになると、下手すると赤字がでる。 -- tan?
- 敵が戦艦とかに集中してる間に全力でぶち込めば、結構戦果稼げる。金剛とかの一斉砲火で一発撃沈とかもあるから、島とか盾にしたほうがいい。 --
- 強いことは認めるが扶桑や金剛で出稼ぎしてる身としてはクレジットの塊にしか見えない --
- 金剛はともかく扶桑で単価の安いTier4は撃ちたくない --
- 安かろうがバイタル狙えそうなら撃つぞ。放っておいたらあちこちに火付けやがるし --
- いやーだって真横向いてる球磨とクリーブランドが並んで走ってるシーン多いんだもの --
- 尻向けてて12km離れててガン逃げでも金剛の一撃で1万越えあるから恐ろしい。扶桑相手は火災かまずやらないが捨て身の魚雷以外でダメージがほぼ通らないから本当にどうしようもない。 --
- 共謀者の旗の取得条件が変わってしまったら、単純なクレジット稼ぎ艦になってしまうのは残念。燃やすのは楽しいけど --
- 他の艦の手伝いしながら敵艦燃やしてたら、上手いこと「kraken unleashed」が取れた。本当に運がよかった --
- 米戦オンリーでやってて気まぐれで巡洋艦はじめてkumaに手つけたんだけど やたらと舵と主機が壊れる 根本的に戦い方かえないとあかんのね --
- いっぱい撃てる楽しい艦ですけど全身バイタルパートですし、対巡洋艦と戦艦は遮蔽物など使って逃げ回りながら放火が基本戦術かと、あと敵駆逐は最優先でぶっコロ対象 --
- いかに味方を生かすかを中心に考えると活躍できるよね。戦いは数だよ兄貴! --
- こいつって上級射撃を取得したら射程が15kmになるんだっけ? --
- 14.9か14.8だったはずだからだいたい15であってる。 --
- 14.9だよ。頑張って取ったよ!敵駆逐に見られてなければクリーブやオマハだろうと金剛・扶桑だろうと見れない距離からドンドン放火できるし便利だよ。駆逐に見られてなければね・・・ --
- 実際弱いよね… --
- 腹見せてたらそりゃねぇ・・・ --
- 実際人による。 --
- 弱いというか、頻繁にモジュールが大破して操舵や機関が不能になってしまうのが一番の原因かな --
- 当たらなければどうということはない --
- 青葉にはさすがに劣るが古鷹よりは使いやすい印象だけどな。当たらなければ使いやすい部類だと思う --
- 駆逐のお守りと遠距離からちまちま燃やすぐらいしかできないんだよねぇ。決定力がないからスコアが伸びない。セントルイスとか相手にすると普通にしぬ --
- セントルイス相手に負けるとか射程と速力を活かせない下手糞自慢は良いから --
- 状況によりきりだろ。互いの射程内に入る状態になったならルイスがバンバンAP弾打つ。そうカッカすんなよ下手くそ↑ --
- 34でる球磨でセントルイスぐらい引き離せるだろwさすがに負けるとかねーよ、ケツ向けりゃAPも食わないし爆沈ぐらいでしか負けん、格闘戦になっても頭向けて突っ込んで魚雷やればそれで済むし --
- セントルイスが上級持ってる爆弾だとやばいけどな。あとビッグレースとか割と柔軟な機動が許されない場合がある。ワイオミングとニコライからは最優先で距離取らねばならないからな --
- 突っ込んでくるならルイスの方から距離とるわ。そのうちに主機とかやられたらもうf11。魚雷打ちに腹見せてくれるならそれこそAP弾打ち込まれるよ。戦艦+巡洋艦の打ち合いに混ざるならやはり不利くさい。 --
- セントルイス有利のタラレバ述べまくりで草生えるwww 普通に同じスキルで同じ人間が扱えばtier4が3に負けるわけないだろwアホかw --
- 以前球磨な自分と味方空母一隻以外味方全滅、そして後ろは壁で数キロ圏内の周囲を敵戦艦三隻に囲まれてる状態でヤケクソで大暴れしてみたら敵戦艦も消耗してたとは言え二隻道連れ、当てずっぽうで撃った魚雷が遥か彼方にいた敵空母に大当たりして撃沈、負けたけど個人的に満足した試合になりました --
- 新年早々、夜明けMAP中央で味方駆逐3がCAPしていて味方空母が敵駆逐が周りに居ないのを確認しているのに球磨が雷撃。結果味方駆逐2はFFで沈み残り1は逃げたが敵に見つかり死亡 --
- 今年もこいつは全く変わらないなと思った --
- 一度読めば理解できるよう投稿する前にもう一度自分の文章を確認してくれ。 --
- 普通に意味がわかると思うが。 駆逐がCAPしてる周りを空母が艦載機でさぐって敵がいないのを確認、そこに球磨がFFした --
- 読みにくいことは同意するが、枝主の読解力にも問題有りと見た --
- 上級射撃取得したら、メチャクチャ強くなった(≧∇≦)b同格巡洋艦は勿論、戦艦も燃え上がって逃げてく --
- 戦艦から見たこいつと天龍のウザさは異常、戦艦と撃ち合ってると地味に遠い所から茶々入れて来るし頭に来て蹴散らそうとしたら此方の砲撃をくねくねかわしつつ有効射程外に逃げられる。私の妙義が泣いてますよ… --
- それとセントルイスのコメントで球磨は餌だとか言ってたけどこっちから見たら圧倒的に球磨の方が強いからな、鈍足だからほぼ最大射程でも当たるし近づかれても射程外に逃げられる、まあ大抵は逃げるまでもなくAPでバイタル抜いて速攻で沈めるからな --
- それに無駄に体力多いからダメージ稼ぎになるしいい餌だわ --
- なぜ球磨のコメント欄は日本語が不自由で読みづらい書き込みが多いのか。書き込む前に文章の推敲と、読み手に何を伝えたいのか考えてから書き込んで欲しい。 --
- そんな言うほどか?と思ったけどちらほら読みづらいのが...w まあネットの掲示板とかどこもこんなんでしょ。むしろ読みづらくても意味くんでやるぐらい余裕持った方がいいんじゃないか? 嫌なら読むな、レスなんていらんてなるだけですし。 --
- ツキノワグマやヒグマやグリズリーが書き込んでるので多少の不自由は許して欲しい・・・ -- マレーグマ?
- このところⅤやⅥの中に一人放りだされる戦場が多すぎて辛いんだけど有効な戦い方はないもんかな --
- 上級射撃付けて中遠距離からの放火。あとはボトムなら駆逐狩りに専念するといい。球磨だと駆逐のAPでも抜かれうるけど、ちゃんと角度管理すれば艦の相性もあって普通は勝てる。 --
- 基本は対駆逐だけど時にはキャップ妨害とか気の利く巡洋艦でありたい。フットワークはそれなりに軽いからな。 --
- なれてない頃は戦艦に火つけて回ったり駆逐艦追い回したりしたわ。あとは物陰からの飛び込み魚雷かな。 --
- こいつでcoop戦行ってたんだが敵の爆撃機攻撃されたときダメージ受けてないのに魚雷と主砲が損傷受けたんだけどそういうことってあるの? --
- HEでもダメージ入ってないけど機能停止出ることあるぞ --
- 仕様上HE弾と爆弾には危害範囲があって、船体にダメージは与えられないがモジュールにはダメージが入る範囲がある --
- 至近弾というやつだな --
- 球磨のTierだとまだまだ初心者が多いから腹ずーっと見せてHEばら撒く奴が多いな。バイタル連続貫通おいしすぎです --
- 上級射撃つけられたからこれでOmahaには勝てるな(青葉とかには歯が立たない模様) --
- 調子乗って撃ち続けてたら敵の雷撃機に殺される・・・ --
- 避けろよw --
- 戦闘機出しておくといいよ。忘れがちだけど。まあそれ以前に・・・避けろよw --
- 戦艦の舵の効きがだいぶ悪いから慣れておいたほうがいいよ。 --
- こいつのAPって貫徹力かなり弱い?カールスルーエを貫徹できなくてちょっとションボリ --
- 基本、HEで燃やしモジュール破壊狙えば何とかなるかと。APは貫通してもそんな期待できるほどの威力もないし --
- 14cm砲だから6inと比べると貫徹力は見劣りする。ドイツ艦は速度が遅い=主機の出力が小さい=バイタルが狙いにくいってのも有るかも。 --
- 青葉やクリーヴのバイタル抜けるのにこいつの抜けた試し無いからそういう事なんだろうな…。 --
- 7km辺りでなら抜けたよ。巡洋がインファイト仕掛けてきたらAPの方が良さそう。 --
- ↑ごめん、球磨対球磨って想定ではないこと考えずに書いちゃった --
- 上級射撃が15.5cm砲から13.9cm砲に変更される可能性があるとかやめてくれよ・・・一方的に殴れなくなるじゃないか・・・ --
- ここらへんのティア帯6inch使ってる奴多いし、全員が下がるわけだから、影響は少ない方。 --
- しかし130mm砲は・・・またもソ連優遇か? --
- せめて艦種で分ければいいのにね、130㎜より大口径の砲を積んだ駆逐艦が今後出てくる可能性もあるし --
- 榴弾10km 着弾まで6.68秒 , 徹甲弾10km 着弾まで6.96秒 -- 弾速?
- オマハになれちまうと、10kmでのこいつの弾道じゃ駆逐に当てにくくて自信喪失しそうですww --
- ソ連駆逐乗りだからたまに乗ると魚雷射程7kmがとても眩しい --
- 念願の放火魔スキルを手に入れたぞ。コレにindia X-Rayつけたら、コンスタントに与ダメ7,8万稼げて楽しすぎる。 --
- C船体に五十鈴を実装して夕張の存在価値を奪ってやろう(空母に撃沈された者の暴論) --
- なんてこった。上級つけててもボトムだときっついのに… --
- とうとう来たか、基本射撃・熟練砲手・上級射撃の適用が139mm以下・・・残念だ --
- 球磨の艦橋なんか前と比べて違和感を感じるのは私だけでしょうか?なんか艦橋が低くなったような気がするのですが --
- フルスクリーンになって潰れてただけらしい フルスクリーン解除したら普通になりました --
- 状況認識→敵弾接近/熟練砲手→厳戒体制→抗堪or放火魔 ってのが王道かねぇ? --
- 艦長スキルの変更で、熟練砲手は球磨では効果低いぞ。むしろ最後の抵抗では? --
- 駆逐は絶対殺すマン! よって状況→抵抗→警戒+管理→抗堪。煙幕の数だけソナーがいるし、体力差も付けさせぬ。 --
- 火が付くと隠蔽悪化するから駆逐艦狩るにも放火魔イイゾー --
- 基本・上級・爆発物を外して、応急対応・防火・限界・状況・敵弾・警戒・最後の抵抗に振りなおせば、平均与ダメ4万は問題なく取れる。浮いてさえいれば、nerfされた今でもティア4最強艦だよ球磨は。 --
- ハイ先生、質問です。KUMAで戦場に出たものの敵チームに駆逐が1隻しかいなくて戦艦とアメリ艦巡ばっかりなマッチングが連続で続くんですが・・・球磨ちゃんはどうやって生き残れば良いんですかコレ? --
- 球磨の生還率はNAサーバ基準で2割以下なので、沈む前に戦果を挙げる行動をとりましょう --
- 遠距離からの戦艦の一撃で爆発してるのはどうせ自分だけだろうと思ったら他の人の生還率も酷かったのか・・・。 --
- 相手の駆逐が少ないなら駆逐的な動きでいいんじゃないかな。なるべく隠蔽を意識して動き、必要に応じて味方と火力を集中したり、島陰から魚雷を流したり。拠点制圧に向かってもいい。 --
- 日駆の隠蔽メインの立ち回りしか知らないので11kmで発見される球磨で何処まで立ち回れるかちょっと不安ですが・・・控えめな立ち回りでOKなんですね。了解。 --
- さすがに本職、特に隠蔽に特化した日駆に比べたら歴然とした差はあるけどね。他の艦と比べたら相対的に駆逐に近い性能をもってる。あと、砲撃すべき巡洋艦で隠蔽を意識するのは、逆に隠れているべき駆逐で発砲してもいいタイミングを掴むための経験にもなるよ。 --
- オマハムルマンはよく乗ってるんだが、最近進めてる日巡ツリーでこいつが上手く扱えない…やわらかすぎるのと、ボトムだとこいつの射程圏内はクリーブ青葉のほぼ必中距離だし、あんまり仕事出来なくて辛い。たぶん欲張って見せ過ぎなのと、140mmのAP弾の使い方を良く解ってないからなんだろうけど…みんなはボトムの時どう動いてるか教えてほしい。 --
- 自分より上のtierの巡洋とか戦艦について行って、非発見状態でまず接近で旋回して引き打ちの体制になりかけ(魚雷もできたら撃つ)(全門指向状態でな)で1、2斉射ケツ振りつつタイミング見てもう1,2斉射でスポット切ってもう一回同じ子とやるの繰り返し大体燃える、相手が狙ってなくても後ろの戦艦が怖いのであんまり姿晒さない感じ --
- ボトムかぁ…自分は諦めてトップ・ミドルを祈って万歳突撃したり、味方の射程内に敵を引き込んで嫌がらせ…とか?あとAPは別に使わず突破した、そこまで重要じゃないと思う --
- APは自分の装甲に8kmで弾かれるレベルなので最悪忘れてしまうのも手ではある。日巡だけあってHEの威力と発火率は優秀。自分よりtierが高い艦に随伴して相手にどっちを撃つか悩ませると良い --
- thx。参考にしてあれから随伴を意識したら安定して生き残れるようになったよ。HE斉射でボコボコ燃やすのは米巡より楽しいかも。APは天龍くらいにしかまともに通用しないね…慣れてきたら普通に良艦だし、古鷹までの辛抱だ。 -- 木主
- 主器と操舵が撃たれるたびに壊れて一回動けなくなるとあとはどうしようもなかった。。。抵抗はすぐにでも取らなきゃいけなかったみたいだな。。。 --
- 生還率が群を抜いて低い艦らしいし。しかし与ダメが低いかと言えばそうではない、HEが強力で相手が何であれダメージが安定するからね。最後の抵抗のスキル自体が無い時代もレベル4の時代も球磨はうまくやっていた --
- むしろ低中Tierて、舵破損すると急に生存率上がる感じ。回り続ける球磨に当てられない→メンドイ他狙お、って人が多い? --
- なんか低tier版和製アトランタみたいだな・・・・ --
- ァ間違えた、劣化版アトランタだ --
- どこらへんが?射程もこのTierなら十分だし、巡洋艦ともちゃんと打ち合える。戦艦には雷撃も狙ってけるし、癖があるけど強いって意味でアトランタって言うならわかるが、劣化版って言われちゃ黙っちゃいられないな。 --
- あぁすいません、 --
- あぁすいません、劣化版といっても投射量や対空、tierなどのことを指したのですがこれは明らか私の書き方が悪かったですねすいませんでしたm(__)m --
- まだ200回しか乗ってないが扱いやすいなやっぱり...クラーケンになれる時もあればニューメキシコにワンパンされる時もある。Clevelandに斉射でVP5箇所抜かれてワン(ry --
- 長距離当てる実力があるワイオミング乗りとかからすると鴨葱に見えるかも・・・逆に美味い球磨乗りからすると鈍足な戦艦は火達磨にしやすい鴨に見えるかも・・・ --
- これから古鷹買います。今までコイツにどれだけ修理費を払わされたか、、、こんなゴミ巡洋さっさと捨ててやろうと思ったのになんで最後の一戦に限って活躍するかな、、、PS足りない艦長ですまなかった。ボトムなのに8万ダメもありがとう。 --
- はいはい、ツンデレ艦長乙ww --
- んで、古鷹の初期砲で悶絶する可能性大 かな? --
- tier5以下は確実に修理費より収入が上回るんやで(小声) --
- 古鷹でも相当絶望しそう --
- ウォースパイトで腹を数発ぶち抜いたのに5000ダメだったときは悲しみを覚えた。どんだけペライねん… --
- 古鷹に乗り始めた当初は「球磨の方が稼げた!」と思っていたのがティア5に慣れてくると「こんな紙装甲じゃ危なくて使ってられない」と評価が変わる --
- 命の安さがチャームポイント。駆逐の駆逐さえできていれば、球磨が最後まで浮いてる必要はないしね。 --
- でも大概は駆逐退治の役割果たせず戦艦に目が眩んで戦艦の方に砲撃する事多々 一度戦艦に気付かれるとワンパンされかねないからほっとく事も出来ない んで戦艦にかまけてる間に駆逐に近接魚雷まかれてワンパン爆沈 --
- くまがくまっとる笑 --
- 古鷹を使っていると球磨が如何に駆逐キラーとして優れているかよくわかってしまって辛い・・・逆に球磨は同族(巡洋艦)に頗る弱いがw --
- 青葉まで行くと両方相手できるようになるよ。砲塔の配置が有能過ぎる。妙高になると性能的に距離を取らないとダメだから駆逐を狩れる機会は減ってしまうね --
- それなりに動けてそれなりに連射出来て・・・と言うのは想像以上に貴重なんですねぇ・・・。毎回新しい船が手に入ったら売却してたけど球磨は楽しいから売れない・・・。 --
- 同格軽巡程度ならAPでうまくバイタルぶち抜ければこの子でも優位に立てるよ。まあバイタルに当たるかっていうと自分noobなんで確率知らないけど --
- 球磨のAP弾は同じ球磨相手で5kmまで接近した状況だとVP抜き出来るのを確認。VP貫通*5とか出て笑った。 --
- もうちょっと遠くから抜けると思うよ --
- 真横なら7km代でいける。8までいくと外側で弾かれる。AP使えるのは天龍球磨だけだな。対キーロフは試した事ない --
- アラヤダ7kmでも抜けるんですね・・・HE弾しか頭になかったけど咄嗟に使ってみたら球磨対決で勝利できたので。スペック上は球磨よりも薄いのかキーロフ!w --
- フェニックスと真横から4~5kmで接敵した時はVP抜きできたよ。相手がHE使ってきたから一方的に打ち勝てた。 --
- 駆逐狩りするか、戦艦燃やしまくるかすれば、けっこう稼げる。ていうか金剛とか乗ってると古鷹よりこいつがウザい。 --
- 古鷹はレート低いからね…それより最近キーロフが撃ちまくってきてめんどくさい。 --
- 球磨強ない?普通にクリーブとかにも勝てるし金剛とかにも近づいて、魚雷あげたらタイマンで普通に勝てるし大口径とかめっちゃ取れるし普通だとか言ってる人の気持ちがわからない --
- それは相手の中身が弱かっただけだと思うよ?もし自分と同じ腕の金剛とクリーブを相手したならって考えてみるといいと思う。 --
- 大概の場合 金剛や他の戦艦の一斉射なり順次射撃なりどちらでも横腹に2~3発食らえば即大ダメージか爆沈確立が跳ね上がるからねぇ・・・・妙義のカス当たりの一発が前部砲塔辺りにヒットしてワンパン爆沈した球磨を見たことがある・・ --
- 最上とかもそうだけど本当に中身の差が出る船だと思うよ。球磨(自分)vs敵球磨2隻の結果がこれ --
- 球磨に負けるクリーブとか中身下手すぎなだけですん --
- クリーヴならAPに切り替えて撃てば球磨なんて相手の腕がどんなに良かろうが大抵30秒で溶けるぞ --
- クリーブ相手でも機動力と弾道を活かして射程距離ギリギリで頑張って回避しながらなら分は悪いが撃破できる可能性は有るが、タイマン張るのは下策やな --
- 熊でクリーブとタイマンするなら、魚雷併用で逃げ打ちしながら相手の操艦ミス狙うしかないんでは・・・ --
- 球磨を最近使い始めたけれど防御がw巡洋艦が怖いww --
- クマてんりうは巡洋艦じゃない、大きい駆逐艦(VP判定有り)だ!w 格上巡洋艦にしてみればおやつ感覚で撃てば抜ける相手だしね。狙われそうだと思ったら隠蔽距離までささっと引くのが肝要かなと。 --
- 当たらなければ何とやら。どこぞの赤の国の巡洋艦と違って機動性は有るので回避行動は怠らないようにしよう。敵弾接近警報との相性も抜群。 --
- 全速で最前線に出張るような船ではない・・・でも前に出ないと戦えない なので敵に発見されたかどうかわかる状況認識スキルをつけておくのも良いやね。あとは敵の砲がこちらを指向してるかどうか望遠鏡とかで確認してみるのもありかも --
- 立ち回り考えて動けばかなりいい成績残せるぞ♬防御はまぁ仕方ないw岩陰利用して頑張れ!HE弾で火だるまにしてやりな --
- 斜め向けとりゃ艦体細いしよく曲がるしどうにかなる。当たった時はどんまい。言い方変えれば呑気に腹向けて防郭ぶち抜かれん限りは貫通弾でも9発ぐらいは耐える。それまでに駆逐食って、暇になったら島影からちょっかいかけるなり。いろいろできることをしよう。 --
- 投射量結構あるからジグザグしながら戦艦燃やしたり駆逐艦けん制したり --
- HOSHOをほぼ1対1の状況で撃沈するのにHE50発撃ち込む必要があったのですが、そんなものなんでしょうか?もっと効率よく落せたりしますか?(あ、魚雷以外で、です) --
- んー、サシでタイマンなら魚雷ぶっこむかな。三本も刺されば沈むしょ? --
- そんなもんです。上手く操艦すればほぼ切れ目無く連続射撃できるでしょ。50なんてすぐにいく。 --
- うわっ…私のHE弾、威力低すぎ…?と感じていたので、AP弾のようにコツや当たり所があるかと思い相談した次第なのですが、そんなものということで安心しました。ありがとうございます!魚雷は、、逃げる相手に艦尾からどうもうまくあてられないのですが、、精進します! --
- 2回燃えたらAPで良いんじゃない?装甲甲板じゃないから弾かれる事はまずないし、ボイラー抜ければ速攻沈む。 --
- っしゃ! クラーケン取れたで~ ちなみに魚雷は使ってないで~ やっぱ球磨使いやすいわ~ --
- 駆逐に乗ってるときに絶対会いたくない、が!自分が乗ると駆逐にすいすいかわされて腹立ちますわ --
- 駆逐に乗ってるときに絶対会いたくない、が!自分が乗ると駆逐にすいすいかわされて腹立ちますわ --
- 10km先の敵にガンガン魚雷撒いて味方が次々沈んでいく・・・頼むから日本ツリーやらんでほしい。。 --
- 球磨で魚雷適当に撒きたければ先頭に出なきゃいかんのだが、まあ、純粋にTier4なりたてのプレーヤーも多いからね。そういう戦場だと割り切って味方に撃たれないようにしましょう。 --
- 砲も格上にアウトレンジされるから近づかないと撃てないんだよな… --
- 艦載機が役に立たねえ・・・艦攻の牽制になるかなと射出したら1機撃墜して死ぬとかあれはどういう時に使うんだ --
- あれは牽制とか撃墜とかの目的じゃなく、艦攻の雷撃を拡散させるのが目的だね。被雷しにくくなる。でも1機だしすぐ落ちるし役に立つかは… --
- T4で貰えただけありがたいと思うべき。昔はなかったんだし。あと、そのティア帯だと駆逐の魚雷が5~8㎞ぐらいで運良ければ接近してきた駆逐を見つけてくれるよ。 --
- 球磨の艦載機使うなら偵察がメインかな。断層線のA,CとかソロモンのA,B,C、夜明けのBなどなど島影が多い所で飛ばしてやると、航空機は島を無視して索敵してくれるから向こう側の駆逐や巡洋が一目で解る。もちろん戦艦の近くで敵雷爆機が来ていれば迷わず防空のために上げるけどね。 --
- この前、球磨二隻+古鷹の三隻の対空砲&水戦で鳳翔の爆撃1編隊+戦闘機隊半分食った時は驚いた。戦いは数だよアニキ --
- kumaにAP撃つんだけど、バイタル抜けないな もしかして過貫通してるのかな? --
- 使っている艦をいわないと何とも言えませんw --
- 一つだけ言っておくとバイタル判定部分は過貫通しない。駆逐艦はバイタル判定は無いが相当部位に当てればAP弾最大ダメージの半分が入る --
- いやバイタル部分も過貫通はしているようだぞ? --
- そう? 前、球磨で球磨にAP撃った(5発)ら全部バイタルに入って沈んだけど? --
- バイタルでも過貫通するよ。140mm砲だから球磨に対して過貫通しないだけ。紙と言ってもそこそこの装甲はあるわけだし --
- そもそも、球磨相手にAP撃つ意味があるのだろうか・・・ --
- 船長さんは球磨をワンパンで轟沈または瀕死にさせた事がおありでないと? --
- 逆に近距離での球磨相手にHEを撃つ意味があるのだろうか(たしか球磨って105㎜砲でも抜けたよね…?) --
- よくあるケース 序盤に金剛が横腹晒した球磨を補足 金剛側主砲斉射→最初の獲物&破壊的一撃ゲット --
- うちの球磨さん発火率が10%になってたのですがいつの間に下げられたんすかね・・・ --
- どうやったら球磨早く抜けられるかな --
- 巡洋艦の運用がわからん。弾道高いし当てづらいし、どうすればいいんですかね…… --
- 慣れろ以前に、斉射じゃなく順射してればすぐに偏射修正できるんだけどな。球磨で斉射って何かメリットあるんだろうか? --
- デカいヤツらにHEをバカスカ撃ち続ければ射撃レートで圧倒よ。戦艦相手でも回避運動取ってれば簡単だし詰められれば牽制に片側の魚雷を撃って、回避しつつ反対舷の魚雷をぶち込んでやれ --
- 慣れろ 球磨の弾道はアメリカのアレとかアレと比べればかなり良好 --
- クリーブなんたらやフェニなんたらだっけな --
- デモなんたらも酷いよ --
- フェニックスは弾着早いからいいだろ --
- ボトムマッチ(4ー6)の時の立ち回りがわからん。前に出ればあっという間に溶けるし、引いてると遠方からガツガツ削られるし、何も出来ないことが多い… --
- 状況認識付けてる?ボトムだとまず見つからないように行動するのが最優先だと思うよ。基本的には戦艦にコバンザメして、敵駆逐をT5,6のソ駆以外なら問題なく打ち勝てるので駆逐する。そして隠蔽ギリギリを保って、自分を狙ってない戦艦や巡洋艦がいれば燃やす。1,2斉射したらすぐに隠蔽状態に戻る。これで火災起こせば相手にも良い感じにヘイト稼げるはず。 --
- ごめん。コバンザメだと少し言い方悪かったかもしれない…位置取りは戦艦の少し前、それで隠蔽状態から撃つときは直ぐに回避行動に移れるような姿勢でいいと思う。球磨狙われまくるし鯖統計でも生存率クッソ低いから避けまくってれば、その内に味方が敵を蹴散らしてくれると信じて…まともな味方なら… -- 枝?
- やっぱり球磨って生存率低いのか…ちょっと前に出るとあっという間にとろけるもんなぁ。サシならまだ正面向いてりゃ少しはもつけど、複数いたらアウトだもんなぁ。今日もオマハの2斉射でいってもうたわ。やはりそんな戦い方しかできないんだけどかぁ。格上巡洋にはまず勝てる気しないもんなぁ。どうも駆逐メインでやってるせいか前に前に出てしまう傾向にあるから、よく戦況見て引く事も覚えないとだなぁ。 --
- 島影にそって行動して、1歩踏み出してきた駆逐相手しとりゃいい。誰もクリーヴとかニューメキシコ扶桑倒せとか球磨に求めてない。通常戦なら、相手に所在不明の駆逐残っててこっちの本陣手薄なら戻って防衛もありよ。 --
- ふむふむ、格差わかってくれてる人はいいけど、中には巡洋ヒトくくりで考えられると思うとどうも前に出てしまうのもあるんですよねぇ。一応は駆逐見かけたら極力的にするようにはしてるんですけどね。悲しいかなそゆ時って強力なバックアップがいることが多いんだよなぁ。当然と言えば当然なんだけど。やっぱり味方のバックアップは大事ですよねぇ。今日も敵オマハ一隻で前に出てきたから迎撃して、後ろに巡洋2戦艦1いたから引き撃ちしてる内にやってくれるだろうと思ったらオレが10000ぐらいは削ったけど、まんまとオレだけやられて敵は転蛇して敵陣に帰って行ったときは悲しくなった。 --
- 望遠鏡視点で天敵である戦艦や格上巡洋の主砲がどっち向いてるかを確認するのも大事 自分のいる側と反対側の味方艦に目が向いてるようならHEで着火 こっちに砲が向きそうなら逃げる --
- それは意識するようにはしてます。味方に撃ってる戦艦とかヨダレ垂らして左クリしっぱなしに出来るしwただ巡洋相手には正直砲見る余裕ないかもなぁ。逃げ道確保しようと躍起になってるかもw --
- 魚雷うった後の次発射までの時間が表示されない・・・? --
- 全発射管が発射されてないと大きいとこには表示されんよ。各発射管のにはあるはず --
- 数カ月ぶりに球磨ちゃん乗ったけどこんなに強いとは思わんかった。初心者が乗る分にはエサなんだけど --
- Tier4では最優秀の部類だからな。対空以外は一通りなんでもこなせる。 --
- 対空も水戦と小回りの利く船体でそう簡単には落とされない球磨ほんと優秀 --
- まじか。逆に愛宕の耐久と装甲と旋回性と弾道になれると苦行で苦行で仕方ないんだけど。 --
- そもそもティア帯が初心者ばっかだから愛宕とは環境が違う。あんまり乗り過ぎると初心者狩りだからたまに乗る程度にしとかないと --
- たまには低Tierで憂さ晴らしだー・・・ボトムじゃないですかヤダー --
- たとえ初心者狩りと思われようとも、球磨に乗り続けるよ。ティア5以降でボコられてばかりだからね。 --
- ティア5以降でボコられるならティア4にいようと初心者狩りではなかろう --
- 環境よりも艦性能が違いすぎるなぁ。鴨にするどころかかもられる。別に弱い船だとは思わないけど自分とは相性が悪いんだろうな。とにかく装甲が薄すぎる -- 枝主
- Coopでオマハに11.2kmで榴弾斉射したら相手が轟沈したんだけどありえるのだろうか?戦闘後のログでは3発しか命中してない... --
- 爆沈 --
- 条約前の軽巡洋艦たちは甲板が薄いのでHEが弾薬庫に被害を与えて爆沈させることがある。てか確認したことないんだがCoopの敵って称号取れないのかな? --
- ランク戦の憂さ晴らしに球磨ちゃんで初心者狩り楽しいんじゃ~ --
- こいつで活躍できる人凄いな……米をペンサで止めて愛宕もそこそこ乗ってるけど、日巡始めたけどペラペラすぎてきつい --
- 無茶しないで回避重点するのだ。ティア4だから命中精度やばいやつもあんまりいないしなんとかなる。ボトムだと射程がきついが --
- 爆発物とって高めの発火率を生かして、火をつけて逃げる。相手から見えてないなら斉射して即回避行動。終盤まで残れたら10万ダメージとか普通に叩き出せるし大口径や共謀者も取りやすかったりする。 --
- 紙装甲過ぎてすぐ沈むから使えない…そのおかげで経験値貯まらない。 --
- 腹見せなければ即死はない。すぐ沈むってことは腹見せてる以外ありえないから気をつけてみ。 縦か斜めにしてても即死? 少なくとも同ティア帯の妙義は門数が少ないのと、アメリカはショットガンだからそれでなら運が悪い。運にしても多すぎる? ほんとに縦か斜めにしてるか? 島影とかからちょっかいかけたり、味方駆逐の近くから敵駆逐を食うべし。 --
- 相手と距離を取っていれば砲撃見えてから回避余裕だから試してみるといい。砲撃で姿晒す事が多い巡洋艦は駆逐より回避テクが重要。 --
- 妙義や金剛に火を点けて遊ぶの楽しいです。扶桑もたまに火達磨にしてます。 --
- このtierだとまだAP弾使ってる人少ないのか接近してからのバイタルぶち抜きがよく成功する。手数が多いから魚雷に注意すれば相手に大ダメージを与えられるのでお試しあれ。 --
- 6月13日に投稿したものです。なぜかランダム戦は格上との戦闘が多く同ティアとのマッチングは少ないですね…。おかげで縦や斜めにしても即死したことがあります。 --
- 勝率あがると、判で押したように格上と当たるよ。 --
- 斜めや縦意識しすぎていつの間にか敵との距離縮まってるってことはないか? あとは敵戦艦の装填速度に合わせて撃つ直前に減速もいれるとかしてみ。 --
- 戦艦とタイマンになって反航戦、ひくにひけなくなったら思い切って体当たりする振りして突っ込め。フェイント効かせて敵戦艦の後部砲塔と逆側舷をすり抜けるんだ。スレ違いざま魚雷も忘れずに。結構これで戦艦食える。まこっちも瀕死だが。 --
- こいつ装甲ぺらすぎんだよ・・・妙義やワイオにはお手頃なんだろうけど5以上の戦艦でいくらAP撃ちこんでもカスダメしかでやしねぇ・・・ 4k前で悠遊腹見せながら魚雷撃たれると憤死する勢いだ・・・ --
- MOD付けたからわかる事だが距離と入射角、装甲考えずにAP撃つやつの多いこと。WotのHE信者にみたいだ。あっちは格上にはカスダメすら通らないってクソ仕様があるが。 --
- こいつにtier5からの米駆でスルッと近づいてAP連射すると一瞬で溶け落ちて面白いのぜ --
- そりゃHEで撃たないのがわるい。戦艦HE弾で即死もよくあるのに。 --
- 古鷹もだいぶ強化されたんだが稼ぐなら球磨のがよさげなんだよなぁ。マッチングの問題なんだろうか --
- 船の特色が全く違うし人それぞれだろ。あなたがそう思うなら球磨で稼ぎ続ければいい。 --
- 北上欲しいわ。まぁゲームバランス崩壊したからもうでないけど。史実と北上の使用方法が全く違うところに問題があったんだよなぁw確実に当てていく!ではなく敵を撹乱するためにあったからOPにならずに済んだんだよ。 --
- 確実に当たるのは味方で錯乱するのも味方だったからな --
- 調整中だから時間はかかるけど必ず出るで --
- 装甲の薄さに定評のある球磨ちゃんだが、戦艦の徹甲弾だってはじくことができるのだ! --
- どっちも意見あるみたいだけど駆逐相手にはHEとAPどっち使ったらいいんですか? -- [[ ]]
- 個人的にはHEかなぁ --
- モジュール破壊の起こるHEで安定。機動性が命の駆逐に足回りの損傷は痛い。火災が起これば仮に失探してもダメージが入るしね。 --
- HEだろうなあ。APでは急所にあてなきゃならん。ただでさえ小さい的のさらに一部分狙ってなんて、やっとれん。 --
- 防ぐには薄く、完全貫通させるには厚い装甲が悩ましすぎる。 --
- 近距離ならAPもあり、まあほぼHEですけどね。平均ダメ1.6万くらいで抜けてたけど、上から戻って来たら、凄く扱いやすい。上で相手してて思ったけど、自分も含め腹を見せすぎて、即死してたのかなと感じた --
- 普段ブジョンヌィで暴れまわってる自分からしたらもう苦行で苦行で仕方ない。なんか辛い。こっちのほうが扱いやすいはずなのに --
- 片舷指向門数が1.5倍、口径も大きく弾速も速い、徹甲弾の性能も1ランク上、Tier差の分撃つ相手もより鈍重な艦が多い、装甲も倍以上、となればその感想も妥当なものだと思う。ついでに設計年次が20年以上違うし… --
- カールスエーエから見ると他の同格巡洋艦はどれも天国に見えるという・・・ --
- 激しく同意(笑)でもアプデでカールちゃんも使いやすくはなったかも -- 黒豚?
- きっとそれはカールが弱いのは砲バグのせいだ!って思い込んでいたかった希望的観測にすぎないとオモワレ・・・・w --
- そ、そうかな(笑) -- 黒豚?
- コイツの平均与ダメが古鷹青葉のを上回ってるんだがどんだけ強いんだよ。さすがに妙高には負けるけど。 --
- 古鷹が辛かっただけだから(震え声) ちなみに球磨平均与ダメはどれくらいなんや? --
- ざっと30600くらい。古鷹19900、青葉29500。勝率は順に55、48、55%。連装古鷹はつかったことないです。 --
- はえー、そいつはすげえや。 wows始めたばっかの時に乗って以来触ってないけど久々に乗ろうかな --
- 大和とかにボコボコにされた最上伊吹から戻ってくると、このTierってHEしか使わない軽巡がやたら多いことに気付く。近距離なら球磨のバイタル4枚抜きとかもできる。 --
- 上級射撃訓練がゴミになる前は射程14㎞超えで格上相手にもブイブイ言わせることが出来ていたのだが上級射撃Nurf後はおとなしく爆発物取る羽目に...でも同格以下の戦艦相手ならガンガン火を付けて回れるからかなり有用。なお艦載機には全くの無力な模様 --
- 水上戦闘機の動きがバカだから守ってこれないことが多い。優先攻撃目標に飛んでくとかないのかな? --
- 上位TIERから戻ってくるとこっちがフラフラしてるだけでなかなか敵艦載機が攻撃してこないことが多くて、HOSHOの攻撃機ぐらいなら3機撃墜とかできたりする。ただ強い空母乗り相手だと流石に無理があるという感じ。イベの炎上用に久々に戻ってきて使ってるけどやっぱ強いわ。 --
- こいつ耐久紙だから戦艦が引いてたりして自分が集中放火食らうとすぐ沈む… --
- それは球磨に限らず巡洋艦全般の傾向では・・・ --
- そうそう。さっきも金剛に火をつけて遊んでたらVPに一発食らって60%ぐらいもってかれた(笑)巡洋艦なんてこんなもんかなあと思ってるけど -- 黒豚?
- このTier帯で防御ぶっ飛んでるのセントルイス先生くらいですし --
- クリーブでも戦艦に撃たれたらごっそりもっていかれるから。 --
- こいつKirovに追いかけられたら死ぬしかないんか? 足はあっちが速い、砲もあっちが強いわで一方的に殺された。。 --
- 相打ちにいけば? --
- Tierが違うからある程度は仕方がないとして、あらかじめ注意は必須。視認距離に2.9kmの差があるから、開けた場所なら初手の主導権は球磨にある。撃たれた場合も、遠間なら反撃を我慢して逃げに徹すれば見失ってくれるかも。でもって撃ち合う場合は1vs1で、と限るけど、3〜4kmの間合いでどつきあいが一番有利になりそう。島嶼部に引きずり込めればなお良し。まず、旋回半径に220mもの差があるから小回りが段違い。手数も60発/分と36発/分で投射量は十分。装甲は球磨がやや厚い=球磨の徹甲弾が十分通用する。加えて魚雷の射程差があるから、3.5km弱ぐらいまで踏み込んでから雷撃&ちょっとだけ間合いを離せばこちらの魚雷だけが有効ともなる。 --
- Kirov見かけたら逃げたくなりますね。タイマンは勘弁。単独行動は避けるようにしてます。2対1ならなんとか -- 黒豚?
- 優秀な艦だよ。130戦に1回クラーケン取れる程度には...なんか最近ブジョンヌイとかクリーブランドと当たらなくなって心の底から安堵してるwこれであいつらに勝ち目ないもん --
- クリーブはあかんな。堅い上に発射弾数、一発当たりの威力、全部負けてる。まあ、向こうは6だから勝負になるほうがおかしいんだが。 --
- 全部ではなく魚雷の有無っていう一点だけは勝ってる。まぁタイマンだろうと魚雷狙うような距離になる前に、クリーブに沈められてるだろうけども。 --
- しばらく前からティア6と当たらなくなったのすごく嬉しい --
- coopで戦艦燃やしまくって横っ腹に魚雷ぶち込むの楽しいです… ストレス解消になるし乗ってて一番楽しいと思うのは球磨だわ --
- このティア帯なら、同様のことランダムでもやれますよ➰お腹に気を付けとけば、全試合とはいきませんけど、楽しめます。 --
- 金剛型に喧嘩売るときには腹を出来るだけ見せずに神に祈りながら戦うことが一番いいと思うんだけど、どうよ(白目)VP1発命中で10200削れるから簡単に破壊的一撃取られる艦だけどまだ金剛型は35.6cm連装砲4基8門だからそこそこVPには当てにくいと思うんだ()悲しいことに弾くことはかなり難しいと思うけども祈りが通じればヘーキヘーキ^q^ --
- 昨日海峡マップでオレ球磨と磯風で敵戦艦3駆逐1巡洋1の戦況を守りきって勝ったのは気持ち良かった。ちなみに与ダメ11万大口径3隻撃破。逆側の味方が全部溶けてこっちに攻めてきた時は終わったと思ったがタイムアップ。ん?オレ側の味方?戦艦が最後方でウロウロしてた模様。カルマも5増えました。ありがとう。 --
- 腹見せると一瞬で溶けるもんねぇ… 前自分が金剛乗ってて球磨相手に引き撃ちしてた時に相手が縦にしてたにも関わらず3・4番の一斉射だけで7割削れたのはビックリしたわ… --
- 最近高tireに乗りまくってて赤字になっちゃったからバイトしにこの船乗ったけどやっぱこいつは楽しい特に戦艦を火だるまにするのとか最高。なぜならいつもアイオワに乗ってるとデモインやらハバロフスクやら蔵王やらギヤリングやら・・・・に火だるまにされてるからである。 --
- 先生ー球磨を乗りこなせません。位置取りが分からず戦艦の斉射喰らって乙ります。どうすればいいですか? --
- とりあえずランダムに舵切ったり速度を変えたりしよう。自分が撃つ時以外は撃ってくる相手に対してほとんど縦に構えて的を絞らせないでね --
- まともに当たれば30.5cmでもVPかっさらわれるから基本的に腹見せないように。斉射したり順次砲撃するとどうしても原見せがちになって動き読まれるからその辺気を付けてみてもいいかも --
- ずっとTier4最強クラスの名をほしいままにしてきたこの艦もイギリス軽巡大量投入で、地位が危なくなってくるかもね。 --
- 個人差はあるが俺は球磨よりフェニックスの方が強いと思う。両舷配置と155mmで同格CLのVPもなんなく狙いに行けるのは強い。球磨は発火率に優れるけどAP性能はフェニックスに劣る。 --
- 落ち着いてから見返したらフェニックスは152㎜だったね失礼…。でも射程の長さって意味でももし球磨とタイマンするならフェニックスの方が有利な気がする。 -- 枝?
- あくまで、最強´クラス´だし、どっちもいい艦だけど、なんでタイマンに話が行くのかが、理解不能。その発火率を利用して、戦艦や駆逐の嫌がらせをするのが球磨だろうに。 --
- T3,4だったおかげもあるけど球磨で4キル11万ダメ出せた。これは脳汁が出る。スコア1500超えたわすげー嬉しい。ほぼ日記状態ですまんな。日巡の立ち回りが出来てた気がする。 --
- 球磨ならまだ後3万はいける! グッドラック! --
- 14万はいくらなんでも厳しいやろ……味方がほどほどによわくて敵がいい感じに弱くないととれんぞ --
- 流石に10万以上のダメとなると自力じゃ無理やろ、よっぽどnoobな敵ばかりが目の前に来てくれないと --
- 生き残ればクラーケンも取れるぞ!がんばれ! --
- 11万ちょいは俺も有る。混戦になって仕方なく目つぶって突撃、手当たり次第に魚雷ばらまいて撃ちまくって終わったらそれぐらいになっていた。運良く、味方も外側から急速に圧迫してくれていたのもある。 --
- 多摩に乗りたい多摩川(隣接市)住人。 --
- 初めて3日目、お目当の球磨にやっと乗れたのに直ぐ狙われて沈んでしまう --
- 初めて3日目、お目当の球磨にやっと乗れたのに直ぐ狙われて沈んでしまう、砲が多くて打ちたがりになっちゃう --
- 装甲は紙だから戦艦の砲撃が飛んで来たら死を覚悟しろ。食らわないために敵弾接近警報付けるのはマストだと思う。メインの仕事は戦艦燃やしと駆逐狩り。同格巡が横っ腹晒してたらAPで殺す。 --
- 金剛とか相手には艦を立てながら腹を見せず、かつ同時に駆逐相手には腹見せて全力射撃っていうプレイを心掛ければいいんでね?旋回速度もそこまで悪くないから方向転換はこっちに砲口向けてる戦艦が砲撃した直後にすれば腹見せなくて済む。 --
- まあ、単射で時間ずらせて、砲撃のきれめを無くして撃ってくる戦艦は滅多に居ないからな、ここらでは。斉射してくる相手なら、それで充分回頭出来る。 --
- 砲撃と炎上だけで140k超えたー 投入量が多いから爆発物がばかにならないね。魚雷0だったけどHE250発ほど命中で放火犯、災害誘発、共謀者、大口径。とにかく序盤は徒党を組んで味方の煙幕に隠れたりしながら着火しまくる。後半は旋回力と弾道の素直さを活かして気合で頑張る。艦長レベル10でもここまでいけるから隠蔽とったらすごいんだろうな。 --
- 上のほうで球磨なら14万いける!と言った者ですけど おめでとうございます!現状の球磨は上級は乗らないものの扶桑など6tierと当らなくなったのでかなり活躍しやすい。特に劣勢時に球磨の引き撃ちに対応できる戦艦が金剛くらいなので 相手がこちらの撃破にこだわる時はヨダメが半端なく伸びますね。 --
- ティア4は夕張で10.5万が最高。球磨でそんだけ出せんのはすごいわ。 --
- こいつに乗ってたら空母が突進してきたw --
- そんな時は魚雷で華麗に葬ってあげるんだw俺も突っ込んできた駆逐に空母で頑強取ったことある() --
- 魚雷あたらねえ --
- 天龍のAPでコイツ抜けるのね. --
- やられメカという言葉がしっくりくる。装甲の薄さが全ての利点を奪ってる --
- 曲げて避けりゃ無問題 --
- 角度を付けて厚くしよう --
- T7に紛れ込んでた球磨を妙高HEで撃ったらバイタル抜けたぞ…何事かと思ったわ --
- t7に来る球磨マジなんなの? --
- 俺は古鷹でも抜けたぞ --
- セントルイスとガチ殴りしてミンチになってたやついたなあ・・・ --
- 当たらなければどうということはない --
- Tier一つ上のオマハ君には縦を向き合ってもボロ負けする模様() --
- ヒャッハー‼ 一試合で21火災起こしてやったぜー (ナッサウには7回着火した模様) --
- 隠蔽球磨って意味あるかな? --
- 意味はあると思うけど、初狩りに来ましたと自己紹介してるようなもんやで。制空持ちボーグとかと意味は同じ。 --
- 意味あるだろ。球磨が好きならいいと思う。 --
- 意味は有ると思うが隠蔽駆逐艦や空母が跋扈するこのtierではあまり効果をあげないかもしれん --
- 発砲した時点で必ず被発見になるからあまり意味はない。運動性に優れる夕張の場合はまだ駆逐と魚雷戦やって遊べるからつける意味はあるけれど。 --
- 相変わらず球磨の勝率が6割を超える。ホントに好き勝手動いても許されるこの感じ。未だに時々高tierから降りてきて遊んでる。 --
- 射角気にせずくるくる回れるから開放感が違うな。 --
- 戦果は程々にしときなよ(特にキル数)。通報されたら折角の息抜きが台無しになっちゃうよ。俺もクラーケン他3点セットでメシウマしたら通報8来たよ。それからは4キルで止める様にしてる。彼等(やっかみ野郎)は共謀・大口径には寛容なようだ。 --
- 爆発物とって敵戦艦を燃やしまくるの楽しい...ほぼオワタ式なのがつらいけど --
- これどう使えばいいんだよ...傾斜つけても駆逐のように抜かれるしこっちからは抜けないしクソも燃えないし...爆発物持ってない初心者はどうすりゃええんや... --
- 火力高めの紙装甲だからぶっちゃけ中上級者向けなんよな。とりあえず射程ギリめで変速とか舵で的絞らせるなとしか。とっておいてT7とかまで行ってから戻ってきたらまた感想もかわるだろう --
- 抜かれるのは覚悟しないとダメたわな。↑にもあるけど、いかに的絞らせないようにするかが1番だと思う。自分は基本ぐるぐる転舵しながら撃ちまくってるよ。装填短いから少々門数減っても横向かないように注意すれば多少は生き残る可能性が高まるし、手数出せば結構燃えるよ?自分は戦艦主に狙うなら1試合で命中100越えるように目標にしてる。 --
- 回避してる?回避しないとあっという間に撃沈だからね。 --
- 久々に乗ったらやはり気持ちいい艦だわ。敵戦艦の斜線が無いことを確認しつつ煙幕に潜んだ駆逐に水中聴音やりつつ近づいて2斉射で撃破。次に発見した駆逐も撃破。戦艦ペチペチ燃やしつつ岩から出てくる巡洋に雷撃。ツボにはまるとホント楽しい。はまらないと早期退場は余儀なくされるけどw --
- 高Tierから降りてきたカイザーさんが天敵。半端ない精度でVPぶち抜いてくるから2回の被弾でHP95%削られることも...昔は上級射撃で戦艦をアウトレンジ出来てたなぁ(しみじみ) --
- カイザーさんは要注意! ですねぇ --
- 途中で送信ポチった カイザーさんは要注意! ですねぇ 燃やして怒ったカイザーさんに、追っ掛けられて蛇行引き撃ち+魚雷で撃破出来た事、何回かあるけど 達成感有ったな~ 相手が上手かったら、厳しいけど 立ち回りでかなり楽しい艦だと思うな 空母2隻マッチで最初にタゲられると早期退場したりするけど~ --
- カイザーは遭遇率の高さからしてある意味クマの永遠のライバル!?のように思える。 --
- 気のせいか弾道が高くなってるように感じる --
- このゲームで初めて5キル取れました。まぁそのうち2隻は瀕死の所に魚雷でとどめをさしただけなんですが… -- 100戦未満の初心者?
- 天龍でフルへの軽巡洋艦2隻を魚雷で撃沈してアメリカ駆逐艦1を主砲で撃沈して巡洋艦を味方と協力して1隻落として、主砲と魚雷撃ちまくって体当たりで戦艦と一緒に沈んで総計5隻沈めて勝利を収めたけど何か? -- 自慢したいだけのNOOB?
- ティア6と当たらなくなって、クマのあまりの強さに退屈すら覚える。戦艦丸焼きにして駆逐に至近からフルボッコにしても不思議と沈まない。 --
- クマちゃん最強だわ。弾道、機動性全て良し。操作していて一番楽しいわ。 --
- 戦艦と巡洋艦は近距離で戦うとまあまあ競り負けるな...やはり遠距離から狙うのが一番か --
- うん。回避あるから射程ギリギリくらいで戦うのがベターかと。 --
- いや戦艦相手なら一気に近づいて魚雷で仕留めた方がいいよ。球磨の射程は短すぎるから、相手戦艦が相当ヘタじゃないと数斉射のうちにVP抜かれて致命傷になる。上手い人なら12kmはほぼ必中距離だ --
- 戦艦視点だと12kmは魚雷の心配なく相手は回避の為の時間が十分でないから安心して球磨を狩れる距離だな --
- 魚雷射程7kmと短いからそれは無理。 --
- 12kmなら305mmとか45口径356mmの回避は容易 撃たれる前から傾いてりゃいいだけだし 近寄って魚雷は最悪の選択 距離が近いと斜めになってても防郭抜けるから巡洋艦はタダ死ぬだけ --
- 上の葉の人の言う通り。球磨で肉薄魚雷やって良いのは敵戦艦が完全に気を取られてて直ぐに対応されなさそうな時とか、それこそ河内先輩相手の時じゃないっすかね --
- 12kmが必中とか巡洋艦はどう生き残ればいいんですかねぇ・・・? --
- 金剛辺りで中の人強いと本当に打つ手ないね。そういつも都合よく遮蔽物あるわけじゃないし。 --
- 12㎞ならVP必中とは言わないけど、2,3発は当てれる距離。あとはそれが過貫通か防郭かは散布界の神様次第。 --
- 天龍は使えてる感じがするのに球磨は使えてる感じが全くしない。平均ダメで見ても天龍2万オーバーで、球磨が5、6千。スペック見てもそこまで変わってる感じしないのに何が違うんだろう。単にtierが上がって周りが強くなってだけ? --
- 球磨は軽巡だぞ。駆逐感覚で乗ってスコアが伸びるわけがない。 --
- 天龍は駆逐だった・・・?いやマジで?駆逐苦手だと思ってたんだけど。天龍のあの感じが駆逐感なら前に出過ぎてる気がする。ありがとう。 --
- 軽いイメージだったけど転舵そんなに早くないのな --
- それでも加減速はそれなりに効くから、減速しながら回頭したりすると回避盾が捗るぞ --
- 強いし約300戦で単艦勝率60%まできたが、使い慣れると思いのほか弾がバラけるように感じるんだよな。散布界広くないのに何で前後にずれるんだろ? --
- 単装砲だからじゃないか?連装数に対して散布回が変わらん訳だし --
- 球磨型は3番艦が北上で4番艦が大井だとおも --
- 正解。1番艦球磨 2番艦多摩 3番艦北上 4番艦大井 5番艦木曽 いずれも海軍命名規則に則って河川の名前から取られてる。ちな重雷装巡洋艦は北上、大井で木曽は計画のみ --
- 球磨でほぼ負け確だった戦場をひっくり返す楽しさ。程よい機動力にすばらな火力。初心者でも活躍できる良い艦だよね。古鷹研究したから売ったけど買い直して遊んでる (笑) --
- 確定をひっくり返す、それは確定とは言わないような --
- 砲撃の音変わったのかな?しばらく見ないうちに頼もしい感じになってる。 --
- 日巡はT10まで行ったがこいつと青葉は残してある。ペンサみたいに高火力紙装甲の船って一番腕が求められると思う。 --
- 日巡Ibukiまで進めるも個人戦績ページのトップ艦艇が未だKumaなのが初狩みたいで恥ずかしい…あれ撃破数で表示するのやめて欲しいわ笑 --
- あ、同じ。ちなみに2位は鳳翔で3位が筑摩。 --
- いやいやどう見たって初狩りでしょ --
- まあT9が一隻じゃ初心者だししゃーない T10が5隻以上で5000試合はやらないとまだまだ初心者よね --
- 初心者とはw --
- 球磨の新スキルはどんな構成にすればいいのかな?爆発物専門家が弱体化したから迷うわ~。この際爆発物は捨ててHEAP を取るのは、、、、、、ダメかなぁ? --
- いいねー初狩専門家立派なスキルじゃん --
- 両方つければいいんじゃない? --
- 両方付けると全然燃えなくて結構辛いのですよ。 --
- なんとなく 警報、抵抗、警戒、隠蔽までとって爆専取ったよ お好みで災害誘発などの旗もつけると気休めにはなるかも --
- 青葉とか妙高に慣れた後だと逆にキツイな。これ。腹晒さないと火力が発揮出来ないせいだろうか… --
- 球磨の仕事は弾よけやろ。140mmの火力なんてたかが知れてる。とにかく狙ってもらえるようにガンガン当てて、狙われたら回避。駆逐艦にはめっぽう強いから、駆逐を倒すための体力をバイタル抜かれてごっそり減らされるのはもったいない。その時撃てる砲門で撃つ。舵についてきてない砲塔は無視。どうせ十数秒後には撃てるようになるんだし。 --
- 機動力を生かして避けながら打つのじゃ。 燃えればラッキー程度に思わないと斉射食らってごっそり削られてハイ退場だよ まあ避けても流れ弾がVP貫通ってことはよくあるから祈ることも大事よ --
- 少し前に味方ほぼ壊滅で孤立状態の上に敵戦艦三隻に囲まれたことあるけど二隻道連れにしたことあるから回避重要なのが身にしみたわ・・・ --
- 真正面向いてても10キロ先からVP抜かれたわ, --
- いやー、全く持って正論ですね。最近は腹晒さないように立ち回っているんですけどね --
- 続き>どうしても燃やすことに執着しちゃうのが原因みたいです。ある意味、ウザい巡洋艦の立ち回りを復習するのに良い艦ですね。コレ --
- モデリングが多摩に --
- ↑途中送信ミス。多摩に見えるのは俺だけ…? --
- 偶に多摩に見えるだと!?上手いな --
- どう見ても多摩ですよねー。本当にありがとうございました。 --
- いつか球磨からの派生でCLが来た時用に経験値をある程度残してるのはおれだけじゃないはず --
- 阿賀野型とかソ駆すら対応できなさそう。ぶっちゃけこないと思うよ。あるならプレ艦。 --
- WGお得意の性能調整でなんとか・・・・・無理かなぁ・・・・、まぁプレ艦ならそれでも来てくれるだけ嬉しいんだけどね~ --
- それにT6 --
- にはブジョンとかがいるし、日本の軽巡の特性をつくのは開発があんまり頭よくないから無理だと思う。くるとすればT5~6はありそうやけど、古鷹青葉との性能差(主に主砲射程)が難しそう。他国との釣り合い、T相当のものであるか?という点も含めて。 --
- 重巡に寄せ過ぎれば軽巡のが強くなるし、駆逐に痩せても軽巡のが万能って感じになっちゃいそうやねぇ、そう言われると難しそうやな --
- この子は射程が短いからやっぱり戦艦相手には射程ギリギリで撃つのがいいのだろうか? --
- 射程が短い・・・? --
- 球磨を操作するにあたって、大事なのは上手い戦艦からはにげることである。 --
- 球磨の砲でも砲弾の適時変更って大切なんだな~。距離5キロでお腹晒したフェニックス相手に徹甲弾使ったらVP5枚抜きで即沈できた --
- 横向きなら7㎞~6.5㎞から抜けるようになるよ。ちょっととでも傾けられると弾かれるけど --
- いかにもバランス型って感じの1番艦なのに3・4番艦があんなマジキチになるなんて...。 --
- 久しぶりに球磨でランダム戦行ったら相変わらずめっちゃ使いやすいわw何より主砲性能が高くてよく燃える燃えるw良射角のお陰でVP晒すこともそうないから紙装甲もいい感じにカバー出来るし、戦艦砲はことごとく回避出来るwまさに抜け目無しのバランス艦だな! …と、俺は思う。 --
- バランスを言うなら巡洋艦ごっこと駆逐艦ごっこの両方できる天龍の方が上 --
- 天龍はなあ・・・主砲のバラツキが球磨より相当に悪いんだわ。 --
- 知らないうちに球磨に射程buff来てたわ。400Mはデカい! --
- 低ティア空母のaltなくなって自動魚雷しかないから手前で減速すればまず当たらないから稼ぎやすい --
- 空母が弱体化した今、初狩して稼ぐなら爆専つけた球磨の分隊がお手軽で強そう。 --
- 水上機1機しかないけど艦長スキルの水上機指揮所ってちゃんと2機になるの? --
- 使える回数が増えると思って取ったら同時に2機くるくるするようになってファッ!?ってなったのを思い出した。回数増やしたいなら水上戦闘機IIにするか管理を取るんだ --
- へなちょこ水上機のために管理はいらんやろ。ソナーがなくても警戒つけときゃなんとでもなる。っおもったけど、管理もありっちゃありか。 --
- 水上戦闘機Ⅱを2機飛ばせるとかなり脅威、夕張よりいい感じに空母に牽制できますぜ --
- 19艦長乗せようと思ったけどそこまで欲しいスキルが無いと言うことに気が付いた --
- 危機管理、水上戦闘機+1、砲塔旋回、抵抗、爆専、警戒、管理、隠蔽 --
- 1危機管理、砲弾警報、予防整備 2熟練砲手、抵抗、アドレナリン 3爆専 警戒 4隠蔽・・・で、一応駆逐とも掛け持ちできる仕様 --
- 妙義が撃ってきたんで艦首向けて耐えようとしたら爆沈 いやぁ何もしないで港に帰還して尚且つ味方が勝つとか勝利ボーナスの無駄遣い悲しすぎだわ --
- どっちみち爆沈しなくてもバイタル判定刺さって1万吹き飛ばされてそう --
- 球磨ちゃんペラ過ぎて、どっちにしても戦艦砲耐えるとか弾くとか難しいからね。避けるって考える方が良い --
- そうね、かわすしかないよ。過貫通もなぜかあまりしないしな。 --
- 球磨ちゃんはなんとバイタルに65mmも装甲があって、きっちりAP信管作動するし程よく抜けるから戦艦としては安心して狙える巡洋艦なんだよ! --
- 戦艦のおやつだよね --
- 何回か試したが流石に戦艦には接近もムズい 避けれんし耐えれん こっそり行って雷撃処分できたときは爽快だがw --
- 味方が全滅して戦艦三隻に囲まれたときは絶望したが回避戦闘したら二隻道連れにできたし、うまく戦えば接近戦でも十分いけるいける --
- 危機管理重要だよね。 --
- おかしいな。勝率のめちゃ良いこいつで出ると2~3分待たされるぞ? --
- 魚雷あるの忘れてて主砲しか使わないやつ --
- AIが使うと、HE発火10%しかないのに、100%で発火するな。どうなっているんだか。 --
- 艦長スキルLv.4はIFHEと隠蔽専門家とどちらを優先させた方がいいでしょうか? --
- 隠蔽 --
- HE弾で殴る前に沈められたくなければ、隠蔽です --
- 有難うございます。 -- 木主
- 駆逐「うわー球磨だ逃げろ」戦艦「わーい球磨だ経験値ボックスだ」 --
- 球磨(熟練)「わーい戦艦だ火祭り開催だ」 --
- なおIFHEがあると… --
- 英戦「お、KUMAやん!撃ったろ!」 --
- こちら金剛でMMった場合はほぼカモ。ガチ初心者には謝っとく。中身熟練者だったらざまぁw --
- 意外に優秀 --
- 良く言われるよね --
- 意外どころじゃなくてクッソ優秀ぞ --
- 球磨が優秀な事には変わりないけど、ドイツやイギリス、そしてフランスと色んな国の増えて特徴がイマイチ薄くなった感じがする。日本やアメリカの艦にも特徴的な消耗品が欲しいな~。 。 --
- まぁ球磨やフェニックスに追加されることは無いだろうけど、日軽巡ツリーが来れば偵察機が使えるかもしれません。米軽巡はクリーブランドの順当強化だし、固有消耗品がなくても十分強いでしょうし --
- Tier4巡洋艦で言うならドイツとイギリスは特徴(笑)レベルだし、ツリー全体で言うなら日本巡洋艦の特徴は雷装とやたら強いHE弾やろ --
- ん?乗ってる側は感じないかもしれんけど前線組からするとTK魚雷に特化した艦ではあるよ。 --
- TK魚雷特化艦としては天龍が強力すぎて球磨の印象は薄い(白目) --
- TK魚雷特化は北かm(被雷) --
- 最初乗った時は戦艦に抜かれてすく死ぬやんけ!となってワイオミングで食べる側に回ってたけど、オマフェニ乗ってから戻って来たら優秀なHEとタイミング合わせた回避で戦艦絶対燃やす/駆逐絶対殺すマンとなった(でも死ぬ時は死ぬ) --
- アトランタとかベルファストを見て乗り直したくなった日本艦 結構山影から撃てて面白い --
- スキルのIFHE を取るとどれくらい貫通が上がるんだろう?効果あるのかな? --
- HE弾の貫通力が23mmから29mmに上がります。これによってどの程度有効エリアが増えるかは、T3~T5戦艦の装甲分布を実際に調べてみて下さい。ただ、火災発生率-3%が結構痛いですし、IFHEに4pt割くなら、隠蔽や抵抗、危険察知など生存性upに振った方が有利かと個人的には思います。古鷹以降への転属を視野に入れるならIFHEは取らない方がよいです。 --
- 夕張に最上艦長乗っけるか悩んでた時に調べたけど、確かカイザーの一部が有効になるだけだったはず。これに4Pは勿体なさすぎるので専属でやる予定なら隠蔽とか別のに振った方が良さげ --
- カイザーの一部だけ有効になるなら、あまり必要はなさそうですね。お二人ともありがとうございました! --
- 艦橋のガラスが透明化して綺麗になっている。嬉しい。 --
- 隠蔽したいときは岩陰、「一旦」見つかれば、手数で圧倒する戦略に出るしかない(打ちまくる)ので、そうなると隠蔽より無線のほうが敵の探索及び「予め指向しておく」という意味ではよりクマにあっているように思うのですが、諸氏の意見を伺いたいです。 --
- 「「一旦」見つかれば、手数で圧倒する戦略に出るしかない」これがひっかかる。別に引いても良い状況なら隠蔽が活きるのよ。特に撃ちまくっても有効打がでない状況だと、球磨を1斉射で葬れる戦艦にとってはただの餌。リスクとリターンが見合ってない状況だと、引くのが正解になるから隠蔽がいいよ。 --
- どこにでも岩がある訳では無いし、隠蔽を取った方が索敵や戦線からの緊急離脱など戦術の幅が広がるから隠蔽の方がいいと思うよ。 --
- アザッス!今は振り直しが無料なのでいろんなビルドを試してるんですが、確かにはまると発火系ビルドは面白いくらい削れるんですけどねぇ・・ 来週には隠蔽艦長に戻します --
- 普段はまず確実に当たる限界まで近づいて一斉放射してから一撃離脱、そのまま戦艦のいる方まで回避して相手の目標が戦艦に映ったらまた近づくみたいにしてはいるけど --
- kumaを入手するにはダブロンが必要ですか? --
- (ツリー艦なんで必要)ないです。 --
- ツリー艦だけに釣り~? --
- あのAAを貼りたくなる… --
- 球磨でオハマを撃破すると少し幸せな気分になる。 --
- AP4発被ダメ20000・・・ --
- 連射してよし、燃やしてよし、魚雷で当ててよし、沈めてよし。ミッションの実績達成が捗る素晴らしい船だ。 --
- 操作性が良いからしばらくプレイしてなかった時のリハビリにもピッタリだね。 --
- 上級射撃が適用されていたころはよくコイツで暴れてたなあ... --
- ぎりぎりから引き撃ちすれば扶桑食えたからな…やりすぎ感はあった --
- 日本の上ティアにこんな感じの軽巡増えないかな・・・ --
- 昔北上という色々とぶっ壊れた艦がいましてね… --
- 圧倒的門数、発射レートは大正義 --
- 日巡の上ティアは基本重巡しかいないからなぁ、155最上とかなら投射量がいい感じなのでおすすめ --
- すごく…おっきいです…///(バイタルが) --
- 天龍で止まっていた日系軽重を球磨にしたら装填サイクルが早くて撃ち易かった --
- オススメ艦長は危険察知1>熟練砲手2>敵弾警報1 余裕があれば爆専3と隠ぺい4 隠ぺい取れてるならアドレナ2か抵抗2 同じ構成でT5古鷹もいけるよ --
- 敵弾警報なんている? --
- 古鷹に乗り継ぎするなら微妙だが球磨だけで見たらあってもいい --
- 弾見て回避は基本だけど、完璧に全部把握できるわけじゃないしね…以前使ってたけどあると安心できると思う --
- 人によるだろうけど私は蔵王までつけてるぞ --
- 5500t型大好きだから、長良型や川内型あたりからプレ艦用意してくれないかな --
- 対空特化五十鈴とか面白そう。 --
- 五十鈴は主砲の火力が駆逐艦だからなあ。あと2基くらい多く乗せる計画案とかなかったのかなあ。 --
- これ以上夕張をいじめるのはやめて差し上げて・・・ --
- いいね、両用砲で駆逐追い回すのも楽しそう --
- 場合によっちゃ駆逐に返り討ちにされそうやな…オホートニクとかにボコボコにされそうじゃない? --
- 5で長良型、6で川内型、7で阿賀野型あたり? --
- 差別化するのが難しそう(そもそも球磨型との差異は61cm四連装魚雷発射管の装備と14cm砲の一部を12.7cm連装高角砲を換装した程度)なので、長良型と川内型はまとめてTier5になりそう --
- 7で阿賀野は厳しいとかそういうレベルじゃないぞ。よーく考えてみろ。あれで伊吹やボルチモア、ローンやサンルイの相手することになるんだぜ --
- 阿賀野の次は大淀は最上の15cm砲が2基3門で長10cm砲が4基、計画では長10cm砲を10基搭載した防空巡洋艦なんてもの計画が在ったらしいけど、どうなんだろう? --
- 大淀だって砲門数で言えばファンフーと同じくらいしかない。 防空巡洋艦のほうは…すごくピーキーだけど面白そうかも --
- 軽巡サイズでも駆逐枠で出てる国があるし、秋月の後に防空巡洋艦が出てきたら面白いよね --
- まあ…防空巡洋艦は出るとしてもプレ巡洋艦枠だろうけどね --
- 軽巡8は最上にすれば --
- 縦抜きされてばっかりで嫌気さして来た 日巡向いてないのかなぁ --
- 天龍は楽だったのに球磨になってから縦轟沈多すぎ --
- 戦艦相手にはほとんどの巡洋艦が縦抜きされるよ。高ティアでも変わらない。いい特にこいつは低防御の軽巡だから戦艦や重巡の弾をキチンとかわさないといけない。幸い機動性は高いし慣れれば扱いやすいと思うよ --
- 球磨はT5以降の日巡と比べてもだいぶ違うからそんなに嘆くこともない。 --
- 森のくまさん× 海の球磨さん〇 --
- ボリノークサマーン(難聴) --
- ボリショイサーカス --
- Youtubeのオフィシャル動画でFlamuって人の英駆逐Acastaに6kmからVP抜かれてるんですけど、なにかの間違いだと信じたい。https://www.youtube.com/watch?v=6hnzsXBB6kM --
- T-22はほぼ無理、ニコラスは厳しい。けど他のT5駆でも6km直角なら貫けるよ。オホトニクやパドヴォイスキーなら多分10kmからでも貫ける。 --
- トレモで他の駆逐艦で球磨を撃って試してみると良いよ --
- 解説の装甲のところに「駆逐艦のAP弾すら危険」って書いとくか… --
- ここで駆逐艦APの貫通力を見てみるといい。球磨が出会う中で一番貫通力が低いプラルアンですら3.5kmからVP貫通の可能性が出てくる。 --
- ソ駆の解説とかも少しは読んでみたら?あっちの世界では常識レベルの話だよ。オホートニクのコメント欄とか、「フランス巡洋艦は過貫通でVP入らない」なんて戦艦みたいな話までしてるし。 --
- 駆逐艦って言ったってだいたい120mmから130mmの砲持ってるんだからそりゃ6km未満なら貫通してくるわ --
- どこからともなく敵が見えていない中、APが飛んできてVPを直撃でまさかの開始30秒沈没という、かなり恐ろしい事も起きてしまいます。投射量は良くても装甲が紙なので、装甲がつく古鷹になる事を当時どれだけ思ったか。(でもこの艦の駆逐狩り楽しいからT6でも帰ってきちゃう・・・) -- 6ヶ月前に球磨を卒業して青葉でフルボッコになっている人?
- 再訓練中に載っての感想、天竜より砲撃が気持ち良い反面、防御は期待できないので最前線より一歩手前の火力支援向けだと思う --
- 日巡は射程短いけどインファイターじゃないからね --
- うん、青葉でボッコボコにされた後にこれに来ると気分を変えることが出来る。金剛来なければ。 --
- 金剛よりも12門ばら撒いてくる連中のほうが怖いっす --
- よく考えてみたら一番怖いのは弾けないAP弾を延々と撃ちまくってくるオマハやキーロフみたいな格上巡洋艦だったわ -- 枝?
- あれ、T4のMM範囲内で12門の奴いたっけ? --
- あるぞ。ワイオミング、アーカンソーβ、そして我らがオクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤだ --
- ニコライ「まてや」 --
- (普通に忘れてた) --
- などと申しております。同志スターリン --
- まあ悪しき帝国の戦艦だからな いたし方あるまい -- スターリン?
- 今更かもだが画像ファイル名にちょっとクスッときた --
- 球磨よりかはソ連の爆撃機を連想するな・・・ --
- ベアーじゃねーよwww --
- よろしくだクマー --
- 僕はくま、くま、くま~、たままじゃないよ --
- 間もなく空母が新しくなるってのに、ここはのんきだな。 --
- くまちゃん本当に脆かった。うっかり腹見せようものなら簡単に2万もってかれる。ビビっちゃってダメージ出せなかったよ… --
- 天龍から球磨にしたらいきなり轟沈することあるんだけど? --
- 解説・装甲の項を読むと分かりやすいと思う。直接的には装甲とVP配置が悪さしているんだけど、短期間に何度も轟沈するようであれば立ち回りを見直した方がいい。 --
- 相手もレベル上がってくるからね。 --
- 世知辛いのじゃ・・・ --
- 横腹見せたらどうなるか学習できる船 --
- 甲板までVPとか見てうせやんと思い装甲を表示した時の衝撃よ、、 --
- AP売ってくる相手滅多にいないT帯だから、心配いらんねんで。 --
- 古鷹|∀・)+ --
- オホトニク:美味しく頂きます --
- ダナイー「それでも僕より強い」 --
- 思ったより木が伸びて草 道理でパドヴォイスキー1斉射で5バイタル出るのな -- 木主
- 5バイタルはありえます。乗り方が甘い艦長もいらっしゃいますので。 --
- こいつで空母2隻フルヘルスから行けた --
- 横向くと主砲いっぱい撃てるから好き。横向いて攻撃されると痛いから嫌い。 --
- (HEからAPへ再装填を完了した古鷹Cが様子を伺っています。) --
- 意外と弾くんだよな、球磨。VP入ったかと思えば過貫通とか --
- キッツ… どう動けばいいんだこの艦は --
- 腹を長時間晒すな、絶対に あとAPは腹見せた巡洋艦が10km以内の時以外基本的に使わんのがおすすめ --
- 引き撃ち必須だよ。最大射程付近で加減速しながら突っ込んでくる敵を撃つだけでそこそこは戦える。敵に腹を見せるときは速度を上げておき、発砲されそうなら減速奥転舵でだいたいなんとかなる --
- 妹が帰って来ると聞いてお姉ちゃんは嬉しいクマ。一緒に分艦隊組んで戦うクマー! --
- Tier4の同型艦がTier10ってよくよく考えたら凄まじいな --
- 船体T4、魚雷はT7、魚雷の数はT15ぐらいあるキメラが妹ととかかわいそう --
- 一芸特化でいかにも日本ぽいやん。 --
- 魔改造こそ命 --
- 逆に考えるんだ。Tier10船体のTier4艦があるってマジですか。もしかしてOPなのでは?こうだ。 --
- 核差分艦隊ってレベルじゃねえ… --
- この艦APでいくとすごいことバイタル抜ける。(因みに最高記録は10発) --
- ちなみに誰を狙ってますか? --
- もしかして球磨「を」狙うってことだっのか。下の枝見て気づいた。 -- 枝?
- 助詞は大切だぞ。「は」なのか、「を」なのか? --
- 木じゃないが。Rheinゲットしたらトレモでも何でもいいから『球磨に真横からAPロケット』を試すことをお勧めする。 --
- 球磨でAPを使ったらって話やろ。10発以上も出せるし。なんで話がこうもメチャクチャになってんだよ。 --
- これ見てAP運用したら平均で10枚抜けるようになった。自分の場合、T8のkievより平均与ダメが多いという悲劇が起きたw --
- レジェンズでも結構抜ける --
- リーグオブレジェンズの話なら別ゲーですので他所でやってどうぞ。 --
- ここでリーグオブレジェンズの話ならが出てくるのは謎 --
- 100発当ててダメージが3万ちょいとか言う豆鉄砲どうにかしろ --
- キャンベルタウンですらバイタル抜けるぞ --
- これは球磨だわ。戦艦砲に容赦なくぶち抜かれるしHEで逆に燃やし尽くすこともできる。速度もそれなりでケツ向けて戦うってとこまで同じ。球磨に乗りなれておけば扱いこなせること間違いなし。 --
- くまクマ球磨ベアー --
- なにがクマだよ可愛い名前だと舐めて掛かったら返り討ちにあった(三毛別羆事件) --
- Mikoyan「呼ばれた気がした」 --
- いちゃラブ的な名前の駆逐もいたよね。 --
- 最後の→三毛別羆事件←は何て言うの? --
- オマハとか、フェニックスとかはハカイチ献上艦とか言われるけど、こいつはそんな聞かないな。 --
- 16万ダメクラーケン頂きましたw --
- マーブルヘッド一斉射でVP5枚抜けた --
- 久しぶりに乗ったらクソ強くてつよ --
- 日本版オマハ。オマハと同じ手数はいいが、もろい。 --
- HEは良いが、ハカイチされやすい気がする... --
- 戦艦作るより先にこっち進めるべきだった。 --
- 消耗品の欄で「使用できるのは1回のみ」とあるが聴音も戦闘機も両方3回使えるので未使用の人は安心して使おう。 --
- DPMお化けすぎる。マッチング帯で球磨より高いのオマハとマーブルヘッドだけってヤバすぎない? --
- こいつに打つと過貫通しまくる --
- 古鷹に移乗したけどこの子はこの子で強かったんだなって。装甲以外はほぼ高水準で使いやすかった。 --
- 球磨型じゃなくて長良型だけど防空軽巡改造後の五十鈴を実装してほしい。14cm砲53cm魚雷全降ろしの12.7cm連装両用砲x3、61cm4連装魚雷発射管x2だからTier5相当かな --
- 球磨で戦艦の間無双した思い出。 --
- この艦強い 結構前だけど19.5万ダメ9キルしたったww --
- 強いよねー早いよねーでもすぐ壊れるよねーメリット多いからいいか --
- Co-op戦しかやっていないけど、搭載している水上戦闘機、発進すると1機くらいは落としてくれるけど、案外弱くてよく返り討ちにあって落とされる。ゲタ履き(フロートつき)だから、こんなもんかな --
- このwikiの消耗品のとことかに書いてあるけど、戦闘機が迎撃する時は1:1交換で互いに減る仕様になってる。 --