Öland

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

エーランド級駆逐艦一番艦エーランド

Oland.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.2.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Skåne
国家ヨーロッパ派生先Östergötland
生存性継戦能力(A) 12,700
(B) 14,100
装甲6-20mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力 44,000馬力[hp]
最大速力 35.0ノット[kt]
旋回半径 610m
転舵所要時間(A) 4.7秒
(B) 3.4秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.4km--9.4km2.6km
航空発見距離3.2km-5.6km6.2km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSUO Mk 8 mod.19.2km84m
SUO Mk 8 mod.210.1km91m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/502基×2門HE弾 1,700(7%)
AP弾 2,150
2.5秒18.0秒HE M1942
AP M1942


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm M19432基×3門(6門)7,53359秒12.0km76kt1.6km
533mm M1943 mod 12基×3門(6門)10,70070秒12.0km76kt1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/64 Bofors M19327基×1門-4995.0%0.1-2.0km
40mm/60 Bofors M19364基×1門
1基×2門
84100.0%0.1-3.5km
120mm/50 Bofors M19422基×2門41,54070100.0%0.1-6.0km
B25mm/64 Bofors M19327基×1門-4995.0%0.1-2.0km
40mm/60 Bofors M19362基×1門
3基×2門
95100.0%0.1-3.5km
120mm/50 Bofors M19422基×2門41,54070100.0%0.1-6.0km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
DefensiveAAFire1.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
EngineBoost1.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +50%
3MainGun2.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
AAGunsModification1.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
TorpedTubesModification1.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5TorpedLookoutSystem.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
ShipConsumablesModification1.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
TエンジンブーストI.png2180120
(180)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
エンジンブーストII.png3120
Y修理班I.png212014自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]
修理班II.png380
U対空防御砲火I.png2120
(108)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
対空防御砲火II.png380
(72)

ゲーム内説明

エーランド級は、二次大戦中に得られた知見を活かして建造されました。主砲として半自動装填式の両用砲を採用し、多数の対空機関砲を搭載していたため、強力な対空能力を誇っていました。

解説

  • 主砲
    装填時間がついに2秒台に短縮されており、更に全周砲塔になったことで砲戦能力に磨きが掛かっている。しかし、それ以外の諸性能は何も変化しておらず、化け物揃いのTier10艦艇とマッチングする本艦で無闇矢鱈に撃てばすぐにでも海底へと招待されてしまうだろう。不意の遭遇戦以外で撃つ時は島影に隠れる直前や、煙幕支援を受けた時などにとどめて置こう。
  • 魚雷
    後期魚雷に更新することで遂に最大ダメージが1万を超えるが、装填時間が延びている。それ以外の性能・投射本数は前級のSkåneと同じ。
  • 対空
    本艦から消耗品として対空防御砲火が使用可能になる。他国でも搭載可能な駆逐艦はいるが、他の消耗品とのトレードが多い中、本艦は独立したスロットで搭載されている。敵艦載機に抵抗出来る手段は多いに越したことはないので、狙われたらどんどん使用しよう。
  • 抗堪性
    前級よりも微増に留まっており、格上艦艇(特にVenezia)の攻撃をモロに食らおうものなら耐久MAXだろうが大破は避けられない。修理班を抱えたまま沈むのは非常に悪手なので無茶な航路は取らずに、慎重に耐久の払い出しを行おう。
  • 機動性
    前級よりも転舵所要時間が0.2秒伸びた以外に変わりがない。ほとんど違和感無く扱えるだろう。
  • 隠蔽性
    第5スロットが解放される為、艦長スキル等を組み合わせると最高隠蔽は5.8kmとなる。しかし、本艦よりも高隠蔽な艦は多数存在している為、油断は禁物である。
  • 総評
    機動性以外のすべての性能があと見た目も前級より強化されており、非常に扱いやすくなっている。煙幕は搭載出来ないものの、あらゆる状況に対応出来る能力があるので、あとは艦長自身の判断力で勝利を掴むのみである。

史実

エーランド級は111メートル(364フィート)の長さで、満載時に2,250トンの排水量があり、就役時に海軍で最大の駆逐艦クラスになりました。駆逐艦は重量があるため、損傷に耐える二重船殻構造になっています。船体内部の一部は、機関室などの重要な部品を保護するために装甲で作られていました。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 本家wikiからデータを引き写した。消耗品の各値については、間違っている可能性がある。後刻確認後修正追記の予定。 -- 2020-04-01 (水) 14:31:37
  • 一応、解説書きました。数値等間違っていましたらすいません -- 2020-04-09 (木) 23:42:39
    • すいません。全周砲塔の事忘れてましたので追記しました -- 2020-04-10 (金) 00:03:16

コメント欄

  • 全然砲戦打ち勝てない。。。初手cap→相手駆逐と砲戦→撃沈の流れが多い。この艦って積極的に駆逐とやりあうタイプ?それとも雷撃メイン?ってきりレート高いから砲撃戦強いのかなと思ったら負けまくり。 -- 2022-06-07 (火) 05:10:44
    • ほとんどの駆逐艦と互角に撃ち合える力はあるが、一方的に有利といえるほどの強さはない。こいつの砲は発射レートが高い以外は特にいいとこ無いからな。全門指向可能な角度が狭くて、回避しながらだとDPMは激減する。特に逃げる日駆を追いかけたりすると、4門vs2門で発射レートの優位はほぼなくなる。HPも1度に食らっていいダメージは多くないから、撃ち合いになったら相手を削りつつも逃げるのを優先したほうがいい。時間がかかればHP回復の利点が大きくなる。駆逐艦の基本に忠実に「生存優先、チャンスが来たらどんどん削る」を実践すれば、発射レートやHP回復の強さを実感できるはず。 -- 2022-06-07 (火) 10:49:39
    • 砲撃戦を仕掛ける積極度で言えば、島風ツリーよりちょっと上ぐらいやぞ。理由は煙幕がないから。お互い接敵して無闇に砲戦仕掛けると、相手は煙幕入るけど自分は被発見のままとか最悪の状況が容易に出来上がる。高レートの砲が霞むくらい砲戦と隠蔽管理の兼ね合いがシビアだからそこまでオラオラは出来ない。 -- 2022-06-07 (火) 11:35:32
    • 全門撃てる角度で戦うと、敵弾が恐ろしく当たる。砲レート維持しようとその姿勢のまま砲戦すると開幕1万ですめば御の字レベル。回避しながら2門だと勝てるはずもなく。初手cap→相手駆逐に撃たれる→撃ち返さずに離脱→発砲ペナで撃たれながら退避していく敵駆逐spot→先に隠蔽入ったことで得た時間で姿勢戻してcap→有利な位置有利な姿勢で敵駆逐待ち構える。こんな感じかと。日駆ユニカムの感覚で言えば発砲機会は日駆より少ない。このツリーの動きはどちらかといえばドイツ駆逐に近い。 -- 2022-06-07 (火) 11:51:19
    • これ多分何も知らずハッランド目当てか何かで欧駆進めてる人のほとんどが躓くところなんだけど、結局の所横向けるリスクを背負ってもやっと4門しか使えない訳で縦るだけでバカスカ撃ってくる連中相手に勝てる訳もなく横の向け合いなら猶更、そしてむやみに砲戦して万が一有力な魚雷発射管が破壊でもされれば戦場の支配力を一気に失う、だから砲戦するのは瀕死の相手を仕留める時か勝ちを確信してる時だけここで癖を直しておかないとエステル、ハッランドでも相当な苦労が待ってるので頑張ろう -- 2022-06-07 (火) 20:47:05
    • むしろ欧駆で砲撃ばんばんやろうっていう人がいることのほうが驚いた -- 2022-06-07 (火) 22:23:26
    • あー欧逐ってそういう認識なのか、今度から敵駆逐に会ったら速攻で逃げるわww -- 2022-06-08 (水) 00:57:58
      • 砲戦仕掛けないことと会敵速攻逃げることは違うんだよなぁ -- 2022-06-08 (水) 03:31:08
  • 一発の重みが軽いから、日本雷駆相手でも砲戦は慎重に… 砲も軽い、魚雷も軽いとなると、大活躍はできないかもしれない。高い対空性能を活かして空母を引きつけたり、隠蔽性能と手数の多さで敵の気を散らし、修理班で粘りまくる… 相手を邪魔することで勝利を手繰り寄せる感じ -- 2022-06-11 (土) 19:36:36
  • やたらと魚雷発射管が大破する… この2週間で三回はやられてるな 撃ち合う機会が多いからなのか、それともこいつだけ大破率上げられてるのか。 -- 2022-06-13 (月) 12:22:56
    • 体感エステル&ハッランドになっても付き纏う。砲駆じゃないから無理に撃ち合わなくていいし普通に雷駆運用撤退すれば十分活躍できると思う。 -- 2022-06-13 (月) 22:28:17
    • また魚雷発射管大破 確信した、こいつの魚雷発射管は脆い -- 木主 2022-06-21 (火) 12:14:31
    • まずはアプグレとスキルで備えて、どうぞ -- 2022-06-21 (火) 12:48:44
  • 秋月で一方的にしゃぶりたった。 -- 2022-10-30 (日) 14:02:24
  • 対空は同格空母からしたら他駆逐とそれほど大きく変わらないし、魚雷は高速高回転長射程と中々の性能だけど、2基×3門とtier8では少なすぎる。君もうちょっと対空上がるか4連装になったりしない? -- 2023-01-12 (木) 14:56:08
    • それだから、ティア9から本気だす推薦派が多いんやで -- 2023-01-12 (木) 17:24:15
  • HP少ないから打ち合ったら即沈だし、器用貧乏で尖った性能の艦に負けるわ。せめて煙幕あればちがうんだけどなー -- 2023-02-27 (月) 23:00:41
    • 隠蔽5.8kmで回復持ちなんだからまともに撃ち合う方がおかしい。基本は高回転の魚雷で雷駆やって、砲を使うなら撃ち逃げや死にかけの処理。修理班と高速魚雷を活かせないならこのツリーはやめたほうがいい。 -- 2023-02-28 (火) 20:42:47
  • 不思議と勝率の高い船。 -- 2023-03-14 (火) 00:21:15
  • 艦長スキルで雷速上げて命中しやすくするか、魚雷装填早めてより高回転にするかでずーっと迷ってるんですよね。他のスキルは確定してるから、どっちを取るかなんですけど。皆さんならどちら取ります? -- 2023-03-15 (水) 00:15:12
    • ツリー欧駆は高速魚雷の当てやすさと駆逐に事故らせやすいのが強みだから、雷速特化にしている。 -- 2023-03-15 (水) 01:12:12
    • 俺も雷速派だな。ハランドまで見据えて、魚雷10本100秒装填はT10の中では結構早い部類に入るから雷速上げて対面駆逐事故らせる方が体感的に勝率高い。 -- 2023-03-15 (水) 12:39:35
    • 雷速だねー。数秒早く装填終わってもその瞬間魚雷投げるシチュなんてほとんど無いよ。雷速上げて敵が散布界に入る可能性上げるほうがいい。 -- 2023-03-15 (水) 13:12:15
  • ライトニングと秋月を返り討ちにしたときは最高に気持ちよかった! -- 2023-03-16 (木) 01:36:13
  • 久しぶりに乗ったら普通に強くて草。 -- 2023-05-03 (水) 10:33:34
  • 主砲装填がエステルと同じ2.3秒に。これtier8の雷駆が持ってて良い主砲なんか? -- 2023-06-30 (金) 02:58:52
  • このティアからの欧駆の艦影なんか好き -- 2023-10-01 (日) 23:12:57
  • 敵に引いてもあんまり脅威に感じたことなかったけど自分が使ってみたらこの船強いな……? -- 2024-01-14 (日) 14:40:38
  • シナリオでユニーク艦長乗せて遊ぶの楽しい……バスバス当たるからアドと合わせて40秒で魚雷流すマンになれる -- 2024-03-05 (火) 00:10:50
  • 対空物足りないけど何だかんだいって戦闘機さっさと落とせるのは便利 -- 2024-03-31 (日) 13:27:38