Picardie

Last-modified: 2023-12-26 (火) 00:24:44

ピカルディ

Picardie.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.7.7.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家フランス派生先-
生存性継戦能力(-) 53,400
装甲0-1mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減17%
機動性機関出力000,000馬力[hp]
最大速力27.0ノット[kt]
旋回半径700m
転舵所要時間(-) 14.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.6km0.0km11.1km
航空発見距離9.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.122.7km288m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/04基×4門HE弾 3500(15%)
AP弾 7450
27.0秒36.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-130mm/04基×4門HE弾 1900(9%)5.0秒7.6km
4基×2門


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-13.2mm/06基×4門18670.0%2.5km
6基×2門
25.0mm/06基×2門
37.0mm/020基×2門8475.0%3.0km
130.0mm/04基×2門109
(1470×5)
75.0%6.0km
4基×4門



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

消耗品
R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:15 秒
準備時間:80秒
T
RegenCrew1.png修理班4 回有効時間:28 秒
準備時間:80秒
回復:0.5% HP/秒
Y
Consumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png主砲装填
ブースター
4 回有効時間:20 秒
準備時間:120 秒
主砲装填時間 -50%

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

1912年、フランスはトゥーロンとブルターニュの造船所でより大きなドックの建設を開始しました。主要な海軍国は、その時点までに主砲口径の点で従来の艦艇よりも大幅に進歩した艦艇を起工しており、フランスも口径370~380mmへの移行を検討していたものの、この口径の艦砲はフランスではまだ入手できませんでした。そこで技師陣は解決策としてより小口径の砲の数を増やすことを選択し、最終的な設計案では4基の砲塔に16門の砲が搭載されました。本案を具現化したのがこのピカルディです。

解説

史実

小ネタ  

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 作られてなかったのでとりあえず作成しました -- 2023-11-08 (水) 00:23:53
  • アプグレ記入。 -- 2023-11-09 (木) 08:50:07

コメント欄

  • ごめん、これはリヨンの方が強いと思うんだけどなんでtier8なんだ?こいつぁ、tier間違えてるんじゃねえか? -- 2023-11-24 (金) 13:18:54
    • 開発はバランス調整ミスったね。こんな残念な主砲性能じゃ何もできんよ。精度バフと砲弾の強化があってやっとtier7.9になれるかな程度のゴミ性能。 -- 2023-11-24 (金) 13:22:47
  • みんなひどい言い方だな。オペ専で今使ってるけど、一斉射撃で3発前後は当たるよ。弾種切り替え時にブースター使えば無茶苦茶早いって実感する。ナライのミズーリ対面引くと辛いけど、艦縦て我慢してれば周りが片付けてくれるから大丈夫だよ。なんといってもフリーEXPがガンガン稼げるって、今日中に90万到達したいよ。ツリーリセットの原資稼ぎをこいつでやるんだ。ダメかな? -- 2023-11-25 (土) 10:48:56
    • そうそう追加情報です。極限の最前線で勝利への決意ってのも取れましたよ。 -- 2023-11-25 (土) 10:59:08
      • それは味方が大分ダメージ出してくれてなんとかなったというオチではなくて? -- 2023-11-25 (土) 12:48:35
      • うふふ、やっぱわかります。笑 -- 2023-11-25 (土) 13:43:11
    • 一斉射で3発はカスなんよ……。 -- 2023-11-25 (土) 12:47:03
      • いや、そこはそれ、散弾銃だから当たるも当たらないも運頼みってやつよ。たまに腹見せにオホーってくらい当たるときもある。 -- 2023-11-25 (土) 13:46:51
    • 一斉射で3発は当たる(ダメージが出るとは言ってない)ですね分かります -- 2023-11-25 (土) 19:54:29
      • よ~くわかってらっしゃる。笑 -- 木主 2023-11-26 (日) 07:47:22
  • こんなんでリシュリューと同格とか恥ずかしくないのかよ -- 2023-11-25 (土) 15:01:25
    • 無敵艦隊のARMADAの説明役がいつもの人じゃなくてチャラい感じがするわw -- 2023-11-25 (土) 21:08:37
  • 魅力をなくしたブランデンブルクみたいなものかな? -- 2023-11-25 (土) 22:24:58
  • 「これ乗るくらいなら〇〇乗れ」って返し、場違いで不毛な指摘だなぁと今まで思っていたけれど、この船に関してはもうコレ以外言いようがない。擁護の余地がない。 -- 2023-11-25 (土) 22:52:21
    • リヨン(340mm)→ピカルディ(305mm)→マルボロ(356mm)のショットガン系譜…にしたって305mmは… -- 2023-11-25 (土) 23:46:56
    • 弓張『ほん、それな。』 -- 2023-12-17 (日) 08:13:59
      • なんなら命中はするあんたの方がマシだよ -- 2023-12-26 (火) 00:24:44
  • 正直t7って言われてもうーん、弱いな・・・ってなるレベル -- 2023-11-25 (土) 23:40:26
    • 運営は多砲門艦艇に親でも〇されたんか、レベルで弱くするからなぁ。まともにエイムできないプレイヤー含めた全体の平均値を取れば多砲門艦艇の方が戦績いいんだろうけど、一定レベル以上のプレイヤーからするとシグマ値低い時点で与ダメが安定しない艦艇で、門数少ないシグマ値高い艦艇の方が信頼できる強い艦艇なのが現実なんだが・・・ -- 2023-11-26 (日) 00:51:20
      • 後から運営が後悔してバフくれる気がするから希望は持ってもいい気がする。 -- 2023-11-26 (日) 03:40:07
  • 良いところは戦艦としては悪くない隠蔽と転舵、最長で11kmまで届く副砲、門数の割に早めのリロード、装填ブースター。悪いところはそれ以外の全部。 -- 2023-11-26 (日) 03:45:06
    • 装填ブースターが副砲にも乗ればワンチャン狙いとか言い張れたのにって思うなぁ -- 2023-11-26 (日) 20:08:14
    • 見た目も良い(好み) -- 2023-11-26 (日) 23:29:34
  • 305mm砲を16門搭載し、副砲特化にすると結構副砲も使える。どっかの鋼鉄艦と理屈では同じようなスペックの船。それが光るディーである -- 2023-11-27 (月) 10:39:29
    • 光るD -- 2023-11-27 (月) 13:42:48
      • 今までピカデリーって呼んでたわ -- 2023-11-27 (月) 14:58:56
      • 仏戦だけにスタートレックの艦長やっていたジャン・リュック・ピカードを思い出すわ。 -- 2023-11-27 (月) 17:34:42
      • 俺も呼び間違えてた。ピカデリーはイギリスやってんな。(ベルナドット) -- 2023-11-28 (火) 22:05:22
  • ランダムバンドルで最初に来たので買って乗った所感。2番、3番砲塔は全周砲塔なので意外と適応力が高いものの、1番砲塔は背が高いせいか機能停止しやすい。装甲は艦首艦尾の喫水付近、中央舷側の乾舷の大部分が120~180mmの装甲帯で覆われていて(バイタル付近の喫水部は240mm)適切な角度を取っていれば水平方向からの攻撃に非常に強い、と思いきや射角の悪さもあって全火力が出せる頃には装甲帯が意味を成さないほど艦を傾けなければいけないし、(大体の艦にも言えるけど)艦首艦尾上部と甲板全部が32mmなのでHEや落下角のついた大口径弾、強制貫通に弱く、良好な隠ぺいを活かそうにもT8戦艦で下から数えた方が早い27knotという足は選択肢を限らせる、というすべてにおいてメリットに対してなにかしらデメリットが邪魔をする艦、という印象でした。 -- 2023-11-28 (火) 19:48:27
  • 4番砲塔の射角が異様に悪いんだよなぁ…ただでさえ斉射チャンスなんてそう無いのに4番のせいでちょっと傾けたらもう砲塔3基だけの斉射になっちゃう。 -- 2023-11-30 (木) 05:56:55
    • 俺は気づいてしまった。4番は横向き巡洋艦にさえ当たらないってことを。あってもなくても困らない。 -- 2023-12-02 (土) 09:47:50
  • Lesta版ではまだテスト中のピカルディ、弾道改善・シュペー散布にバフされ代わりに驚異のσ1.3!!!どんだけ散らばるのか見てみたい…… -- 2023-12-02 (土) 01:41:41
    • 確かノヴォロシスクがσ1.4でシュペー散布だわな。あいつは意外に集弾するのでσ1.3でもなんとかなりそう。 -- 2023-12-02 (土) 14:10:02
  • 敵にいると「あっ弱いやつだ!」ってなって真っ先に沈めに行く船 -- 2023-12-02 (土) 14:14:58
  • シグマ1.5では? -- 2023-12-02 (土) 21:06:51
    • 上のLesta版のことならRU鯖の事。切り離されてから全く違うバランス調整してるん。(例えばこっちは次は米空母サブツリーが来るが、向こうは日空母サブツリーが来る) -- 2023-12-02 (土) 22:06:17
  • 艦橋と船体のバランスが、ミサイル巡洋艦のロングビーチを彷彿とさせるな。 -- 2023-12-02 (土) 21:17:02
  • 戦闘に参加するってミッション、もう残り6日だ。フリーEXP170万稼ぎたかったけど、届きそうにないな。まっ、やれるだけ頑張ろう。 -- 2023-12-17 (日) 14:24:20

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ