Renown '44

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

リナウン級巡洋戦艦 リナウン(大改修直後) HMS Renown 72

ナーン44.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.11.11.0

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力55,200
装甲全体16-330mm
艦首甲板26mm
甲板29mm
艦尾甲板26mm
砲郭38-229mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力29.9ノット[kt]
旋回半径840m
転舵所要時間14.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.8km0.0km12.2km
航空発見距離10.3km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk VII mod.116.9km190m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-381mm/423基×2門HE弾 5,350(34%)
AP弾 11,350
27.0秒45.0秒HE Mk VIIIc
AP Mk XXIIc


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-113mm/45 Mk II BD10基×2門HE弾 1,700(8%)5.0秒5.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk II8基×1門(4門)15,86795.0秒10.0km61kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
-20mm Oerlikon Mk IV
20mm Oerlikon Mk V
20mm Oerlikon Mk IIA
8基×1門
18基×2門
19基×1
43870%0.1-2.0km
40mm Vickers QF Mk VII
40mm Vickers QF Mk VI
1基×4門
3基×8門
13075%0.1-2.5km
113mm/45 Mk II BD10基×2門109
(4×1,260)
75%3.5-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png8015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png44028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
UConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
SonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:4.00 [km]

ゲーム内説明

解説

ツリー艦のRenownの1944年の状態。ただしあちらのrenownがティア6だったのに対しこちらはティア7に上がっている。
性能はrenownと大差がない

  • 抗堪性
    艦首艦尾が増厚されたことと修理班に優遇が付いたこと以外はRenownと変化がない。それでもってティアが上がっているのでマッチングする敵の火力や腕前は確実に上がっているので厳しい。
    艦首艦尾装甲が26mmに強化されたことの恩恵として、艦を立てていれば14インチ以下の戦艦AP弾を跳弾できるようになった。
    マッチング帯の戦艦では主砲口径14インチ以下のものの方が少ないが、大型巡洋艦や一部の戦艦に対して強気に出れるようになった。
    また、艦首艦尾狙いの6インチ(152mm)HE弾を不貫通にできるのでHE耐性が向上している。
    ちなみに英巡戦ツリー艦はT10のSt.Vincentに至っても艦首艦尾装甲が25mm、T7のRookeは16mmしかなく、T7にして26mmというのは戦艦ツリー準拠の値で巡洋戦艦としては優秀である。
    修理班の準備時間の優遇があり、通常80秒の半分のところ40秒になっている。回復量自体は通常仕様と変わりないので集中砲火を受ければ回復はまず間に合わないだろう。
    元のRenownが「VP貫通で即死」というより「通常貫通の蓄積で死ぬ」タイプの艦艇であるため、修理班高回転化の恩恵は大きい。
  • 主砲
    Renownと同じ高精度の381mm砲6門。装填時間やダメージも変わっておらず、ティアが上がったことで相対的な火力の劣位は拡大している。
    砲弾性能自体は悪くはなく、巡洋艦が相手なら大ダメージを見込める。
    戦艦が相手の場合VP貫通は期待できないが、精度が良好で複数ヒットしやすいため、横っ腹を見せた戦艦に対しては通常貫通で強引に削っていくことも出来る。
    少ない門数は一応、短めの装填時間と良好な精度で補われているが、斉射火力のよわさは同格ツリー艦のRooke(381mm×9)と比べた場合に本艦が明確に劣っている部分である。
  • 副砲
    無印Renownと比べて両用砲が大幅に増設されており、113mm砲が片舷4門から10門になった。投射量は多いが貫通力は19mmしかないので大型艦相手のダメージはあまり期待できない。
    戦艦と接近戦ができるような装甲は無い(副砲射程に近づく前に沈んでる)ので駆逐艦や巡洋艦が主な相手となるだろう。
  • 魚雷
    無印Renownと同じく単装発射管を片舷4門装備している。魚雷性能が大幅に向上しており、射程10km,威力15867, 雷速61ktという侮れない性能になっている。装填時間は据え置きの95秒。
    Renownと同じく発射後にクネクネ旋回するタイプでで安全距離が長いのですれ違いざまの雷撃はできない。
  • 対空火力
    増設された両用砲を反映してか、Renownと比べ長距離対空砲が大幅に強化されている。
    特に爆発ダメージは1250x1から1260x4に強化されており、継続ダメージでぽろぽろ落とせるわけではないが、爆発ヒットによる撃墜が出やすくなっている。
    一方で短・中距離はあまり変化がなく短距離対空砲に至っては継続ダメージが弱体化している
    元々無印Renowが短距離偏重型だったのでそれがバランス型に近づいたともいえる。
    また、水中聴音と択一で対空防御砲火を搭載できる。
    ティアが上がったことで強力な格上空母とマッチングするようになっているため油断はできない。
  • 機動性
    加速優遇・エンジンブーストも含めてRenownと同じ。
    ティア6最良の機動性を保ったままティアが上がったことで同格比ではさらに優秀な機動性になっている。
    ティアが上がったことで周囲も高速化の傾向にあり、素の状態での最高速度自体は飛びぬけて優れているわけではない。
    水中聴音と加速優遇の組み合わせで戦艦としては異常なほどの魚雷回避力を発揮する。
  • 隠蔽性
    Renownと同じじで優秀。
    ただしTier7艦は格下や格上のティア帯(Tier8から隠蔽UGが使用可能になる)と比べて隠蔽が悪い傾向にあるので、同格比では無印Renownよりも隠蔽の優位は拡大したと言える。紙装甲の本艦にとっては生命線。
  • 消耗品
    Renownと同じ修理班・工作班・エンジンブーストに加えてソナー/防御砲火を選択で装備可能。
    ソナーの捕捉範囲は艦艇4km魚雷3kmで、同国巡洋艦と同じ通常仕様のもの。良好な加速性能と併せて魚雷回避に大いに役立つ。

史実

小ネタ

・疑惑の両用砲塔
 改装準備工事の為の両用砲6基撤去した姿であり、かつ、1945年の予備役編入時の姿が再現されるとは、確かにその通りなのだけれども、とはいえそれはなかろうよ、という紅茶紳士淑女諸君の怒りや恨みや無念がWG社に届いたのであろう、その改装工事直前の状態のレナウンである。
 ところで、その両用砲がRP10 Mark II BDと記載されているのだが、RPとは、すなわち Remote Power (Control) で遠隔制御砲塔を示しており、改装後にそうなるはずだった両用砲そのものであるのは、一体どういうことなのです……?

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず一通り記入 -- 2022-09-02 (金) 18:50:27
  • アプグレ、消耗品について追記した。 -- 2022-09-07 (水) 11:33:44
  • 主要諸元について、微修正した。ついでに小ネタを記載した。私怨です。異論は認めます。 -- 2022-09-19 (月) 11:52:16
    • 主要諸元、艦首艦尾甲板厚と魚雷射程について修正した。ツリー艦より若干強化されてるんやな。 -- 2022-12-10 (土) 08:28:54
  • 隠蔽性の所のティアの表記が違ったので一応修正しました -- 2023-12-31 (日) 16:56:50

コメント欄

  • 経験値ボックスだってのがバレて来たみたいで、見つかったらすぐ集中砲火される 多少機動性が良くたって当たったら全部痛いこの船で集中砲火されたら戦艦の図体ではどうにもならんのよ…… -- 2022-12-28 (水) 01:23:03
  • 聴音をもらった代わりに少しずつnerfされたGneisenau。装甲と副砲の貫通力の関係で正直使い道がない。でもいいんです、史実艦でカッコいいんだから... -- 2023-01-04 (水) 02:46:58
  • かなりグイッと曲がる 速度が出て、アプグレが舵だからなんだろうけど ビックリするぐらい曲がるのである程度の距離での砲撃戦のとき加速回避などに使えると思う結構気に入った -- 2023-01-04 (水) 07:47:04
  • 比較的艦首が固いから頭向けると結構耐えるね。修理スキルとるとCT短いこともあってかなりタンクできる。とはいえ射程と側面の薄さは結構気になるね。 -- 2023-01-11 (水) 23:01:02
  • 駆逐撃てる精度。もう少し装填早ければなぁ -- 2023-01-13 (金) 07:00:48
  • 対面にT7戦艦が来るの考えると使いたくなくなるな -- 2023-01-14 (土) 16:04:48
  • なんか、またツリー艦より弱すぎる特徴なしの T7イギリス戦艦。もっとアドバンテージのある特徴的な装備が欲しい・・・・ まぁツリーが使いやすすぎるんだけど -- 2023-01-14 (土) 21:01:03
  • 普段日駆専門だけど潜在ダメージもらうミッションでランダムで使った。俺が使ってもそこそこスコア出てトップ5とか入れるのは足が速いからかな。楽しかった。 -- 2023-01-16 (月) 22:32:03
  • 独戦乗りでランダム乗ってみたけど回転早い修理班めっちゃありがたい。あと精度も良いのすげぇ嬉しい。独戦乗ってたから余計にな... -- 2023-01-23 (月) 13:07:36
  • シナリオ用に欲しいけど、向いてますか? -- 2023-01-26 (木) 17:37:00
    • 向いてません -- 2023-01-26 (木) 17:38:25
    • 回復のリキャスト優遇があるとは言え装甲がやわいので弾受け出来る艦じゃないです 巡洋のHEがガスガス入るので戦艦ぽい行動は難しいと思います 代わりに足が速いので側面とって精度のいいAPで速攻で敵を落とせば役に立てますよ -- 2023-01-26 (木) 17:46:20
    • 枝1は巡洋戦艦使ったことないNoobだから無視でおk -- 2023-01-26 (木) 19:34:53
    • 向いてる。巡洋戦艦だし、大巡みたいに動けば大丈夫。シナリオの特性上、敵は艦を立てて進行してくるのでこの優秀な精度を持つ主砲は大きな強み。さらに魚雷があるので場合によっては突撃することもできる。こいつでシナリオで活躍できなければ、それは腕の問題と言ってもいい -- 2023-01-26 (木) 20:01:10
  • こいつええなあ。対空高いし、何より精度がクソ高いの感動したわ(今までドイツ戦艦にしか乗ってこなかった人)HEも強いし、最高 -- レナウン44は神? 2023-01-29 (日) 21:30:41
    • 砲はすごく当てやすいね(ふだんアメリカ乗り)。確実にHEでダメージ取れるから門数の少なさはさほど気にならない。まあまあ強いし、なにより使いやすいと思う。 -- 2023-01-30 (月) 14:57:05
  • こいつに装甲さえあれば…… -- 2023-01-29 (日) 23:36:31
    • 装甲があったらそれはもう戦艦になるんよ。ちなみにこいつ乗って装甲が欲しいって言うならフッドって言う選択肢があるよ。 -- 2023-01-30 (月) 17:09:24
      • フッドは砲精度がな…… -- 2023-01-30 (月) 17:38:25
  • え?副砲特化が正しくない...だと? -- 2023-05-10 (水) 11:32:31
    • tier7にして魚雷とソナー両持ちの戦艦だから接近戦強そうな気もするけどね。おまけに修理班はマサチューセッツだ -- 2023-05-10 (水) 16:31:17
      • いうて魚雷は初期無効間隔長いし、そこまで接近戦には強くないよ -- 2023-05-10 (水) 17:21:36
  • 砲精度がいいからかなり使いやすい。活発と隠蔽とればクロスも取りやすいし、なにより見た目が最高。 -- 2023-06-19 (月) 03:18:54
  • ジークフリートみたいなもんか? -- 2023-12-06 (水) 11:15:49

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ