タシケント(20号計画嚮導駆逐艦、武装換装前)
性能諸元
・基本性能
Tier | 7 | 種別 | プレミアム艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | - |
国家 | ソ連 | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | 21,200 | |
装甲 | 16-19mm ・艦首・艦尾 19mm ・砲郭 16-19mm ・装甲甲板 19mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
機動性 | 最大速力 | 44.8ノット[kt] | |
旋回半径 | 730m | ||
転舵所要時間 | 4.8秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 8.4km | - | - | 10.5km | 3.4 km | |
航空発見距離 | 4.1km | - | 0.0km | 0.0km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | GFCS VII mod.1 | 10.5km | 94m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 130mm | 3基×1門 | HE弾 1900(8%) AP弾 2500 | 5.0秒 | 18.6秒 | HE-46 SAP-46 |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm 53-36 mod.2 | 3基×3門(9門) | 15100 | 100秒 | 10.0km | 60kt | 1.2km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
- | 短 | 12.7mm DshK | 6基×1門 | - | 91 | 95.0% | 0.1-1.5km | ||
中 | 45mm | 6基×1門 | - | 42 | 100.0% | 1.5-2.5km |
・アップグレード
スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
スロット | 消耗品 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
R | ∞ | 40 | 5 (7) | 火災・浸水・損傷したモジュールの修復 | |
T | 3 | 160 | 20 (26) | 自艦艇を中心に半径0.45[km]の煙幕を展開する 煙幕の持続時間:85 [秒] | |
Y | 3 | 120 | 120 (156) | 艦艇の最大速度を向上させる 最大速度の上昇率:8 [%] | |
U | 2 | 300 | 1 | 魚雷の装填時間を短縮する 装填時間:8 [秒] |
注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値
ゲーム内説明
嚮導駆逐艦タシケントはイタリアのオデーロ・テルニ・オルランド造船所で設計建造されました。当初、本艦にはソ連製の130mmB-2L(Model 1936)連装砲塔が3基搭載される予定でしたが、設計段階でB-2LおよびB-2M計画がB-2LM計画という単一の計画にまとめられたため、試験に遅れが生じました。その結果として、本艦が1939年10月に海軍に就役した際には、暫定的な兵装として3基の130mm B-13単装砲座が搭載された状態となっており、この兵装を搭載した状態で大祖国戦争(第二次世界大戦)の開戦を迎えました。タシケントには1941年7月までに標準装備である3基のB-2LM砲座が搭載されました。
解説
ソ連のTier7プレミアム駆逐艦。Tier9ツリー艦Tashkentの1939年時仕様である。が、攻撃面で全く異なる性能をしている。
- 抗堪性
Tier9並。HP21,200は同Tierではダントツの1位で、Tier9の無印Tashkentから600しか減っていない。しかしTier7の中では船体が巨大なため被弾面積は大きく修理班も選べなくなっているので、後述の機動性を活かした回避が求められる。
- 主砲
貧弱の一言。130mm単装砲がたった3門しかなく、DPSは同格ワースト1位、DPMは夕立に次ぐワースト2位。空色の巡洋艦の面影はない
ソ駆お馴染みの低弾道であるため、遠距離でも当てやすいという強みはある
- 魚雷
本艦の強みその1。無印Tashkentの後期魚雷を射程10kmにしたもの。装填は100秒と長めで威力も普通だが、門数が9射線と多い上、本艦は魚雷装填ブースター(TRB)を持っており、擬似的に18射線の魚雷を流すことができる。発見距離が短いが雷速が60ktしかないため、敵艦の通りそうな場所に「置く」運用が求められる。
- 対空
焼け石に水。無印と違い主砲が両用ではないため長距離対空が無く、対空射程は2.5kmで航空発見距離(最良3.7km)より短い。
- 機動性
本艦の強みその2。素で44.8ktはゲーム内最速で、シエラ旗で47ノット、旗+エンジンブーストで50ktを超える。*1
文字通り戦場を駆け回って魚雷をばら撒ける。ただし転舵所用時間は4.8秒、半径は730mと非常に曲がりにくい。加減速を利用した回避が有効である。
- 隠蔽
本艦の泣きどころ。最良7.6kmと絶望的で、これはマッチ帯でも最悪クラス。
同格ワースト2位の3隻達は隠蔽スキル無しで7.5kmであり、更には無印TashkentやMogadorと言った格上砲駆の最良隠蔽よりも悪い為、敵大型艦のスポットさえおぼつかないことも。位置取りが大きく制限されるのを速力でカバーするしかない。
- 消耗品
- 煙幕
ソ連のツリー駆逐艦と同じ性能。隠蔽の悪さゆえ重宝する。 - エンジンブースト
速力+8%、120秒と通常の駆逐艦仕様。機動力に磨きがかかる。 - 魚雷装填ブースター
先述の通り本艦の特色だが、使用回数が2回、クールダウンが300秒と長く、使えるタイミングは制限される。ここぞという時に使おう。
- 煙幕
- 総評
とてつもなくピーキーな雷駆。雷駆なのに隠蔽が悪いというジレンマを背負っている。とはいえ18射線の魚雷とゲーム内最速の速力は大きな脅威であり、高い抗堪性と速力を武器に終盤まで生き残れば、活躍の機会は見えてくる。
史実
タシケント(Ташкент )はソ連の嚮導駆逐艦としてイタリアのオート(OTO)社で建造された。
タシケント '39はそんな建造当初の装備である。詳しくはタシケントのページにて。
小ネタ
編集用コメント
- タシケントのページから複製。 -- 2023-01-26 (木) 22:17:21
- 消耗品編集。 -- 2023-01-27 (金) 13:19:33
- ゲーム内説明追記…長え…あと解説も追記 -- 2023-05-05 (金) 20:50:02
- 同格悪隠蔽駆逐に言及。ついでに同駆逐達の迷彩変更以前の隠蔽を更新。 -- 2023-05-23 (火) 00:12:14
コメント欄
- ワーイワーイ。イージスで開幕北へ行って大暴れしたぞ。 -- 2023-05-13 (土) 12:25:35
- シナリオなら雷駆で最強説あるよ。ラプターのように隠蔽をごまかせる島が点在しているような場所は得意だ -- 2023-05-13 (土) 12:46:36
- 足止めて前後避けムーブしながら着火マンして適当に魚雷流してるだけで勝率7割超えてるんだけど、実は強ない?こいつ。Leningradイケる奴なら勝てるやろ -- 2023-05-18 (木) 00:48:33
- 何戦してるのかな?強くはないぞ レニンよりも2門少ないし着火マンには成り切れない -- 2023-05-18 (木) 05:34:52
- 30戦以上乗ってて7割勝ってるの二人しかいないぞw その程度じゃブレだな まず100戦は乗ってから判断しよう。 -- 2023-05-18 (木) 15:35:44
- まあ序盤は後衛に魚雷ぶち込むほど踏み込めないから悪隠蔽活かして踊りながら駆逐にお願い魚雷流すしかやる事ないよね。うまく対面駆逐消せると足を活かした空き巣capとか芋や逆サイドに魚雷流しに行ったりで文字通り縦横無尽に活躍できる。問題は上手い駆逐が敵にいるとこの船単独だとどうしようもない事だな… -- 2023-05-18 (木) 16:28:09
- なるほど、チャッカマンかこんど試してみる -- 2023-05-19 (金) 12:12:00
- ガイジ駆逐やるならミンスクでいいよねあっちは当たるか運次第な魚雷と違ってほぼ6-7万出るし -- 2023-05-19 (金) 12:56:09
- ミンスクと立ち回り違うと思うな。魚雷を活かす立ち回りの有り無しの違い。比べるならレニンじゃないかな。魚雷を3射線使える代わりに砲が2門少ないコイツをどう評価するかだけど、火災浸水コンボ決めやすいのはレニンよりコイツだと思う。 -- 2023-05-20 (土) 19:32:29
- 魚雷はレニンよりも1本多いだけだし、別に当てやすいとも思わないな。着火するにも如何せん3門しかない砲では中々ねえ。 -- 2023-05-20 (土) 21:19:19
- 4×2と3×3の差は大きいぞ?TRBも考慮に入れれば当てやすさは雲泥の差だぞ。射程も違うし当てやすいと思わないのは流石におかしい。着火に関しては同意。 -- 2023-05-20 (土) 22:44:22
- しかもこの子はアプグレで雷速上げるだろうし流石にレニンの魚雷より大分当てやすいんじゃないかな。地味に主砲の旋回速いのもあるしアプグレ3枠目はみんな魚雷だよな…? -- 2023-05-21 (日) 00:11:42
- それなんですよ アプグレに雷速選ぶと今度は3つしかない弾がバラけて当たらないのよね 着火なんか無理げー -- 2023-05-22 (月) 19:20:25
- 暁で200戦62%マンだけど隠蔽が1kmちょっと悪くなっただけだから、割と同じ操作感でイケる。ボトムよりトップMMの方が辛いけどね… -- 2023-05-22 (月) 18:45:18
- しかし乗ってるやつ少ないね 未だに鰺鯖で30戦以上は18人しかいないぞ。買ったけどもういいやって人も多いんじゃない? -- 2023-05-22 (月) 19:28:15
- おお、43戦乗ってるぜ(なお勝率(´・ω・`)) -- 2023-05-22 (月) 20:14:35
- 一人しかいないじゃないですかw 見たところミンスクやレニンの方が与ダメも勝率も良いですね。はやり隠ぺいがネックなのかな。 -- 2023-05-22 (月) 21:00:18
- ひえー!特定されちまうんですね。隠蔽もありますけど、主砲射程が短いので私の腕では踊れないのと、潜水艦のピンで戦艦にガン逃げされて魚雷が当たりにくいのと、歳をとって処理能力が追い付かなくなってきたあたりが原因かと。でも、なにか上手い運用があるとはおもうので、研究中です。ミンスクとレニンは環境が良かった時までしか乗ってないですよ~成績落としたくない(ショボ成績ですが)からもう全然乗ってないです(藁 -- 2023-05-22 (月) 21:27:13
- シナリオ向きだからね -- 2023-05-31 (水) 05:34:45
- おお、43戦乗ってるぜ(なお勝率(´・ω・`)) -- 2023-05-22 (月) 20:14:35
- 隠ぺい悪いのを活かして雷撃しながらの回避盾運用で順調に勝ててる。発見距離の短い魚雷なので速度は遅いがこちらに向かってきている戦艦には割と当たる。潜在ダメージ100万超えたらだいたい勝ててる。やっぱ自分でダメージ出せないぶん弾を引き受けなきゃね。ちなK/Dはだいたい1くらい。駆逐殺してなんとかこの値。 -- 2023-05-31 (水) 02:32:07
- キルデス1はクソすぎるw それでよく勝てるね。 -- 2023-06-17 (土) 17:19:33
- 瀕死までダメ与えて味方に任せるとか、牽制で有利ポジを取らせないとか、回避盾で無駄弾吐かせるとか、いろいろあるんじゃない?ま、勝ってるんだからなんらかの貢献があるんでしょ多分。 -- 2023-06-20 (火) 01:53:14
- そうじゃなくて沈み過ぎ 普通に駆逐してれば2以上はいく 回避盾もほどほどにね -- 2023-06-20 (火) 02:09:55
- 勝ち越してるなら別にキルデスなんてどうでもいいぞ -- 2023-06-20 (火) 08:55:24
- キルデス1はクソすぎるw それでよく勝てるね。 -- 2023-06-17 (土) 17:19:33
- グロムのWIKIで駆逐の皮を被ったバケモノ呼ばわりされてて草 -- 2023-06-17 (土) 16:20:21
- 死ぬ寸前までボコボコにされて魚雷発射管2基大破したけど敵の駆逐の煙幕無くなったタイミングで突っ込んで駆逐処理して生きて帰って来れたからこの子のHPと速力は凄いわ。あとクズ艦長の固有スキルが強い -- 2023-09-24 (日) 04:21:27
- 主砲は無いよりはまし…と思ってたがまじで役に立たんからいっそ反撃手段取り除いたほうが逃げるのに専念するようになって全体生存率上がりそう -- 2023-09-24 (日) 09:07:59
- 主砲無いとヘイトを受け持つという仕事がしにくくなるんだよなぁ。序盤の仕事としてわざと発見され相手に撃たせるのだが、なるべく遠い距離で発見されたいんだよな。自分の都合のいいタイミングで発見される為にも適当砲撃は有効だぜ。 -- 2023-09-24 (日) 09:59:43
- じゃぁ主砲は一門で… -- 2023-10-10 (火) 06:03:04
- 降ろした分魚雷を追加搭載するんだな! -- 2023-10-10 (火) 13:17:56
- じゃあHEで抜けるバイタル追加で・・ -- 2023-10-10 (火) 13:33:11
- 主砲装填時間は20秒で頼む -- 2023-10-10 (火) 20:01:27
- 主砲無いとヘイトを受け持つという仕事がしにくくなるんだよなぁ。序盤の仕事としてわざと発見され相手に撃たせるのだが、なるべく遠い距離で発見されたいんだよな。自分の都合のいいタイミングで発見される為にも適当砲撃は有効だぜ。 -- 2023-09-24 (日) 09:59:43
- こいつに魚雷射程縮めて、排気煙幕載せたらT7「Paolo Emilio」の出来上がりだったんじゃないか。 -- 2023-10-10 (火) 20:50:07
- たまにでいいからFR25ちゃんの事も思い出してあげて… -- 2023-10-10 (火) 21:03:26
- 魚雷装填100s→93s………暁魚雷並の装填速度だったテスト頃に戻るのイツカナー(無理 -- 2023-10-20 (金) 16:17:46
- 小数戦なんかは戦艦やらに無駄弾撃たせられるから勝ちに貢献できる -- 2023-11-27 (月) 22:23:03
- 雷駆なのに隠蔽は死んでるからそもそも雷撃のチャンスは少ない、回避盾しても砲力ないから一方的に撃たれるだけ。固有クレベールよりも扱いづらい -- 2023-12-11 (月) 16:40:50
- サンタコンテナ2023から出たけど、コイツってソ駆なのに雷駆なのか?速度活かして戦場を駆け回ってあっちでちょっかいこっちでちょっかいする砲駆だと思ってたわ。 -- 2023-12-11 (月) 20:03:35
- 良かったな、こいつレア艦枠だぞ!Tier7でT9の船体ほほそのままという化け物枠、主砲はまあ割ときついけどこんだけ船体つよつよなら嫌がらせ程度はできるんじゃないかな -- 2023-12-11 (月) 20:36:03
- 隠蔽スキル4Pで付けても7.6kmだから敵艦に肉薄する前に空母艦載機や潜水艦に発見されて近づけないだろうな。前線がバラける後半からが本番? -- 2023-12-11 (月) 23:52:10
- サンタコンテナ2023から出たけど、コイツってソ駆なのに雷駆なのか?速度活かして戦場を駆け回ってあっちでちょっかいこっちでちょっかいする砲駆だと思ってたわ。 -- 2023-12-11 (月) 20:03:35
- Tierの関係上(こっちが格差分隊組めば別だが)会わないけど、隠蔽7km後半の悪隠蔽雷駆って点ではT7北上だなコイツ(それ以外はほとんど違うが -- 2024-01-02 (火) 15:00:49
- 2vs2の闘争なら強味を遺憾なく発揮できるので良い。すぐに近距離戦になるから隠ぺいなんて関係ないしね。余談だが、体当たりで2万オーバーのダメージ与えられるから有効な攻撃手段。相手駆逐なら一方的に撃沈になる事もあるぜw -- 2024-01-16 (火) 02:17:12
- 戦場を全速力で駆け回れるところが好きだなー。 -- 2024-02-11 (日) 18:26:42