初心者ページ/研究・購入/コメント

Last-modified: 2023-02-25 (土) 00:06:14

初心者ページ/研究・購入

  • 強い砲が欲しくて開発してみたものの積載重量オーバーで装備できず、結局キャタピラを開発したり砲塔を開発しなければいけないということもありますので、良く調べてから開発の順番を決めたほうがいいかと思われます。 -- 2011-07-31 (日) 23:01:41
  • 順番に開発していきその戦車を売るときに搭乗員を片っ端から「BARRACKS」に送ってたら一杯になって送ることができなくなりました^^ -- 初心者です? 2011-09-30 (金) 02:05:37
    • BARRACKSの中にある搭乗員が今後不要なら解雇させればいいし、不要なのだけ解雇させてもスペースが足りない場合は300Goldで拡張させるか、無理やりにでも解雇させるのどちらかになる -- 2013-03-14 (木) 23:36:17
  • 初期戦車のLeichttraktorのツリーも一通り手を付けたのでⅡ号戦車?を作りたいんですが、なぜか開発出来ません。クリックすると何故かtech treeに飛ばされます。どうして?? -- 2012-02-06 (月) 14:00:01
    • 開発した車両はSTOREで購入して使うことができます。LeichttraktorでⅡ号戦車を開発し終わっていればSTOREのⅡ号戦車の欄が購入可能(reserchが書かれていない)状態になっていると思うので、クレジットを払って購入することができます。 -- 2012-02-06 (月) 14:51:43
  • なるほど・・・ありがとうございます。これで先に進めます。 -- 2012-02-09 (木) 17:29:55
  • 書き換えと更新しましたが、搭乗員の乗せ替えの画像が挿入できません。何方かできれば更新お願いします。 -- 2012-05-12 (土) 06:49:23
    • 画像は現在のv0.7.3のものではないので初心者の方は文言を主に利用してください。 -- 2012-05-12 (土) 06:51:01
  • エリート戦車ってどうすればなるのか条件がわからないので教えてください。。; -- クガピ? 2013-03-02 (土) 05:53:27
    • その戦車で開発できるものを(次Tier戦車含む)すべて開発する。購入する必要はない。 -- 2013-03-02 (土) 06:20:09
      • 回答ありがとうです、感謝します -- クガピ? 2013-03-02 (土) 13:14:57
    • エリート戦車になったら何かいいことあるの?? -- 初心者? 2013-04-07 (日) 16:53:09
      • 乗員の高速育成が使用可能になる。FAQの「経験値、クレジットはどうやって手に入れるの」を参照して下さい。 -- 2013-04-07 (日) 16:59:54
  • 一応Teir1は全部開発終わったけど、このままTeir2に進んでいいのかな?まだどの国で進めていくか決めてないけど。 -- 2013-03-07 (木) 22:59:05
    • どうぞTier2へ進んでみてね -- 2013-03-07 (木) 23:09:29
      • Tier1の戦闘を2~30回やったけど、Tier2の戦闘は難易度的にはTier1と変わらない? -- 2013-03-07 (木) 23:33:38
      • まだそんなにはかわらないと思うよ。Tier2なら。色々車両の種類が増えて、一発で吹き飛ばされるかもしれんけど、かまわず戦闘してね。 -- 2013-03-07 (木) 23:37:07
      • 基本的に車両特性(駆逐・中・軽戦車)が表れるのは大体Tier4~5ぐらい -- 2013-03-07 (木) 23:39:34
      • 回答感謝します。Tier2の2号やT-26でも使ってみます -- 2013-03-07 (木) 23:54:39
      • どの国や戦車がオススメとか聞きたいことがあれば、コメントしていただければ、その道?のプロ教官達が大勢歓迎してくれるはず -- 既に人波に潰された? 2013-03-08 (金) 00:14:10
      • どの車両を選べば良いかのページとコメントにすでに全てが書かれている。ここは開発に対するページだ。情報を分散させて初心者を困らせるような真似はしたらいかん -- 2013-03-08 (金) 00:18:26
  • Tier2の戦車買うなら、Tier1売ってしまってもOK? -- 2013-03-08 (金) 13:36:19
    • ヒント:Tier1は入手価格も売却価格も無料。部品は別。 -- 2013-03-08 (金) 13:52:15
      • 理解しました、部品と乗員を下ろして売ればOKってことですね。早速売ってきます。 -- 2013-03-08 (金) 15:26:05
  • ゴールドは足りているはずなのに「スロットの購入に必要なゴールドが足りません」というメッセージが出てきてしまい購入できません。どうすればいいですか? -- 2013-03-16 (土) 16:48:09
    • 車両購入時に、ガレージと他に一緒に100%搭乗員を購入しようとしていないか?ためしに、ガレージの一番右端のbuy grageでガレージだけ買ってみたら? -- 2013-03-16 (土) 17:58:03
    • 後は、ゴールドとクレジットを見間違えていませんか? -- 2013-03-17 (日) 12:20:03
      • すいませんゴールドではなくクレジットでした。いろいろ試してみたけど、装備は問題なく買えたけど、やはり戦車は -- 2013-03-17 (日) 20:09:23
      • 送信ミスった…。結局戦車は買えませんでした。同じような値段の装備は買えたのに…。 -- 2013-03-17 (日) 20:14:03
      • 空きスロットないだろ。スロット拡張はゴールドがいる。無いなら不要な戦車を売却して枠確保。 -- 2013-03-17 (日) 20:31:36
  • 研究、を押した場合のみ突然重くなりサーバーから切断され研究が進められません。何か対処法などないでしょうか? -- 2013-04-12 (金) 16:55:24
    • うーん、一回インストールし直してみたら?MOD入れてるならそれを抜くとか -- 2013-04-12 (金) 17:04:36
      • お早い返信感謝です^^インストしなおしてみたところ無事動くようになりました。ありがとうございます。 -- 2013-04-13 (土) 11:35:26
  • 車両の購入の仕方がわかりません -- 2013-05-12 (日) 22:14:02
    • どうすればよいでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 22:14:21
      • とりあえずこのページの開発はちゃんと読んで理解してから質問してるかな?読んでないなら理解できるまで読んで実践してみる。読めなかったら日本語の勉強をするそれだけ。 -- 2013-05-12 (日) 22:22:46
      • いや、たしかに普通の車両の購入方法はこのwikiには書いてないとおもふ... -- 2013-05-12 (日) 22:36:45
      • 確かに書いてないが普通の車両の買い方すら分からないってちょっとヤバイでしょ。このゲームは13歳(中学生)以上がプレイ条件なんだしその程度の学力もないのは・・・ -- 2013-05-12 (日) 22:41:20
      • というわけで、とりあえずゲームのインストールされているフォルダ(例:c:\game\World_of_Tanks\)の中に(World of Tanks Game Manual.pdf)というPDFファイルがあるので、それの70ページを開いて読んで下さい。つまりstore(日本語版は、店)をクリックするか、空いている車庫をクリックして下さい。 -- 2013-05-12 (日) 22:42:20
      • ↑公式サイト上のブラウザで読めるマニュアルにはstoreの説明がないので。一応。後日、しっかりと車両の購入・売却の記事も追加せなあかんかね...涙 -- 2013-05-12 (日) 22:47:34
      • むしろ車両を買うより登録する方が比べたらよっぽど難しいのにな。この調子だと「買いたい戦車が変えません」→ポイント・お金がないのに。「なんで同じ戦車なのにあっちの方が強いの」→改造してないのに。とか色々レベルの低い質問が出そうだわ・・・ -- 2013-05-12 (日) 22:54:47
      • ここの数個上のツリーに購入方法が書いてあったのを発見した。反省... -- 2013-05-12 (日) 23:16:13
    • 管理人だけどページリネームついでに項目追加しといた。あとは誰か補完しといて -- 2013-05-12 (日) 22:56:27
  • 購入部分を編集しました。画像は後日貼ります。 -- 2013-05-19 (日) 22:18:01
  • フリー経験値ってやっぱみんな必要なとき(スキップとか開発で)直ぐ使う方?4000前後はキープするのって俺ぐらいなのかな、それとも上位のためにもっと貯めたほうがいいんだろうか -- 2013-06-30 (日) 23:47:54
    • Tier7くらいになると、最初からフリー投入しないと結構お話にならない感があるので、基本Tier5とか6くらいまではフリー経験値投入は我慢してましたね -- 2013-06-30 (日) 23:53:20
    • 必要なら使う。また必要になる頃にある程度自然と貯まってるからな。パーツ未開発の戦車乗ってる奴は迷惑とか吼える馬鹿はチョンゲに帰れって信条なんでパーツ開発途中の戦車でどうやって勝つかもゲームの楽しみにしてる。Tier8以降は、パーツの開発状況で赤字収支確実な厳しさが際立つからためとけって話も一理ある。けど、沢山遊んでる人へのご褒美みたいなシステムだから、日本人的なしゃかりきになって貯めようって必死さは、あまりお勧めしない。気がついたら貯まってた、って位の大らかな感じでいいと思うぞ。 -- 2013-07-01 (月) 00:38:20
    • 使ったのはヤクパンの8.8cmL71一気開発ぐらいかね。昔フリー経験値は将来他のゲームでも使えるようにするという話があったけど、今WOWPで使えてるのか判らん。 -- 2013-07-01 (月) 01:04:34
    • ↑3名様  返答ありがとう。 -- 2013-07-01 (月) 14:33:35
  • 研究Pが若干たりないにもかかわらず戦車が作れてしまいました。こんなことってあるのでしょうか??何かしらのデメリットはあるのでしょうか?? -- 2013-07-16 (火) 23:52:03
    • フリー経験値も同時に使用している。右下の開発完了通知でも消費した通常経験値とフリー経験値が分けて表示されているはず。特にデメリットはないけど(貴方のアカウントなので搭乗員が成長する機会を消費したフリー経験値分失うけど、まだ考えなくて良い)、最初の頃はフリー経験値はためて置いたほうがいいかもしれないね。 -- 2013-07-16 (火) 23:56:04
      • というか、一つ上のツリーもついでに読んでおいてね。 -- 2013-07-16 (火) 23:58:01
  • 車体と研究・開発の件ですが Tier1の研究開発を終えて Tier2戦車を購入しないと Tier3戦車のパーツ開発や研究は できないのでしょうか? できれば 研究・開発のみで Tier4戦車 作ってみたいのですが 可能でしょうか? -- 初心者 Z? 2013-09-21 (土) 15:10:35
    • 車輌の開発に使用できるのは派生元車輌の経験値とフリー経験値のみです。つまり基本的に、tier1は派生先のtier2しか開発できませんし、tier4の開発には派生元のtier3での経験値が必要です。初心者だとフリー経験値もないだろうし、地道に順番通りいくしかないですね。 -- 2013-09-21 (土) 15:25:39
    • 補足すると、技術ツリーで未開発の上位Tierの車両のパーツにマウスカーソルを乗せると解るけど、上位車両のパーツの研究・購入条件は、上位車両の購入となっている。上位車両の購入には上位車両の開発が必要であり、その為には上位車両の派生元車両でパーツ開発や上位車両自体の開発が必要。また、このゲームでは車両の経験値やフリー経験値は課金やgoldやクレジットでは買えないので、戦闘を繰り返して経験値を獲得するしかないのです。では最短ルートで上位車両を開発すればいいのかというと、そうすると上位車両で初期装備で戦闘することになり、大抵の場合性能不足で悩まされることになります。 -- 2013-09-21 (土) 15:54:40
    • Tier1戦車をエリート化して、課金でフリー経験値化すれば行けるっちゃ行けるけど、どんどん乗り換えてったほうがかかるあらゆる面で楽だと思う Tier4までなら課金弾しか撃たないとかじゃない限りクレジットは余りまくるので、戦車の購入費用は気にしなくても大丈夫 -- 2013-09-21 (土) 16:21:33
  • 丁寧な回答 ありがとうございました -- 初心者Z? 2013-09-22 (日) 12:51:08
  • 兵舎に人が表示されないんだけど・・・解雇できない -- 2013-09-27 (金) 18:37:28
    • いないなら解雇する必要がないのですがね -- 2013-09-27 (金) 19:53:36
    • どんな感じなのかもっと詳しく書いてもらわんと...。まあ基本再インストール(MODは抜く)で直るかと。 -- 2013-09-27 (金) 20:00:54
    • FAQのコメント6の2013-09-19 (木) 00:15:39のツリーを読んでくれ。 -- 2013-09-27 (金) 20:10:52
      • 解決しました。ありがとうございます -- 2013-09-28 (土) 12:13:18
  • 戦車は1日の売却数上限がある。1時頃にリセットされる。 -- 2013-10-01 (火) 02:42:55
    • それはASIAプレイヤーさんね。一応、一日の戦車の売却数はFAQに書いてある。そのうちこちらも追記する。 -- 2013-10-01 (火) 05:38:56
  • T-34みたいに研究元が複数ある場合って、全部研究しないといけないんですか? -- 2013-10-08 (火) 21:02:37
    • いいえ。T-34をどこか1箇所で研究完了すれば、他の研究元T-34も同時に研究完了になる。 -- 2013-10-08 (火) 21:11:46
    • いや ルートのどれかで開発できれば大丈夫 -- 2013-10-08 (火) 21:11:48
  • KV-1を使いたいので研究と弾薬のみにお金と経験値を使っているのですが、早く稼ぐためには、研究したモジュールも購入して使ったほうがいいのでしょうか?中々、経験値やお金が貯まらなくて、KV-1への道が結構遠いなぁ、、という状況です。アドバイスお願いします。 -- 2013-10-09 (水) 15:03:20
    • 興味があれば上位モジュールも買って使ってみるといいだろう。例えばT-28とかモジュールを換装すると化けるからね。 -- 2013-10-09 (水) 18:35:10
    • 76mm L-10とエンジンは買ってみました。経験値よりお金が余るから、強いモジュールは買ったほうがいいみたいですね。KV-1に関係のない研究はなるべく避けようかなと思ってます。 -- 2013-10-09 (水) 18:55:53
      • まぁ、一般的にあなたのプレイスタイルは遠回りです。研究して買って使いましょう。より多くの経験値が稼げるようになります。 -- 2013-10-09 (水) 20:02:45
    • ほとんどの車両の初期装備は産廃と同義だから即刻換えてくれ。頼むからまじで、同じチームになった時に凄い迷惑。 -- 2013-10-09 (水) 21:21:25
      • うーん。今後、T-28も使うのならツリー直通以外のモジュールの研究も意味があると思うんですが。今のツリーって、特定モジュールのみで次にいけるようになってるから、悩むんですよね。 -- 2013-10-09 (水) 21:44:14
      • <同じチームになった時に凄い迷惑。 キモwチョンゲーでもやってろw -- 2013-12-07 (土) 16:13:21
    • 57mmZiS4とかあちこちで使えてKV系でも貫通撃破出来るんだがなぁ...KV-1でなにかするのも木主だし。 -- 2013-10-09 (水) 22:24:10
  • 同じ車種を複数購入することはできないんですか?愛用してる車両が即行撃破されたあと、同じ車種ですぐ再戦できればなあと思ったのですが。 -- 2013-10-17 (木) 18:09:56
    • 出来ない。 -- 2013-10-17 (木) 18:47:44
  • 例えなんですけどTier5の戦車で一番いいエンジンがTier6の初期エンジンだった場合5で作ったら6はその研究分経験値引かれるんでしょうか? -- 2014-01-07 (火) 11:59:56
    • どちらにせよその6機体を買ったら初期エンジンは無料で付いて来るよね。それだけの話なんで経験値云々は関係ないかな。逆に別のツリーの6機体で、5の機体に互換性のあるモジュールを開発しておけば、その5機体を買った時に開発は既に完了している訳だからいきなり使える。 -- 2014-01-07 (火) 12:59:39
    • 経験値は引かれない。なので、よほど性能の低い初期エンジン、逆に、余程性能の良い最終エンジンではない限り、エンジン開発せずにTeir6開発した方が良い。 -- 2014-01-07 (火) 13:50:43
      • なるほど。今の車両好きなので、開発したくなったんですが次を作ったほうがいいですね。助かりました -- 2014-01-07 (火) 14:46:21
  • 研究値が10000ある車両を途中で売却し、その車両を再度購入した時は研究値も10000戻るのでしょうか?それとも0になってしまうのでしょうか? -- 2014-02-15 (土) 20:38:08
    • 戻るよ、経験値はフリー経験値に変換しない限り減らない -- 2014-02-15 (土) 20:50:06
  • テストサーバでせっかくフリー経験値とクレジットもらったので、全国籍の全ての車両をエリート化してみました。自分の元のアカウントから引継ぎなので、自走砲以外2~3ライン除いてTier4~6程度まで開発していた状態ですが、そこから自走砲含め全車両開発に経験値2600万ほど必要でした。 -- 2014-04-05 (土) 10:27:38
    • たぶんゲーム始めたばかりの状態からでも、3000万いかないで開発終了できそうですね。ちなみにクレジットの方はテスト用に貰った1億じゃ全然足りないですね。(Tier10が1両600万ほどするので) -- 2014-04-05 (土) 10:31:33
    • 経験値に関しては1戦で得られる量からすると多い気もしますが、これはあくまで全てやっての話なので国籍/車種/ライン・ルート等絞る所絞ればTier10までそれほど多く要らない感じですね。(腕が上がる前に到達してしまいそう・・・)むしろTier後半稼ぎにくくなるクレジットの貯め方の方が難しい気がします。 -- 2014-04-05 (土) 10:41:29
  • 榴弾を装備したいんですが榴弾を装備しようとして -- 2014-04-17 (木) 19:26:17
    • 弾数を上げようとしてクリックしても弾が増えません。どうすればいいでしょうか? -- 2014-04-17 (木) 19:27:30
      • 車両には載せられる弾の総数が決まっていて、それを越えると載せられないよ。例えば30発まで載せられる車両に通常弾25発を載せると、残りの課金弾と榴弾はあわせて5発しか載せられない。だからこの場合は通常弾を減らす必要がある。質問者の場合もその可能性あるから、他の弾を少し減らしてみては。あと、榴弾購入するためのクレジットが不足してても載せられないよ。 -- 2014-04-17 (木) 19:33:29
      • 親切なご回答ありがとうございます!なんとかなりました!ありがとうございます! -- 2014-04-18 (金) 00:40:24
  • 画面サイズを大きくしようとして設定をいじっていたら戦闘開始ボタンやリザルトウィンドウなどが小さく表示されるようになってしまったのですが直せますか? -- 2014-04-18 (金) 12:21:07
    • ここは研究・購入の項。それを無視して質問しても誰も答えてくれません。 -- 2014-05-05 (月) 18:33:13
  • ”車種別”の項目の”戦場での役割”は必読です。基本なはずなのに、高ティアでも理解できていない方が多いので。あと、敵からの射線を意識するのも重要ですが、見方の射線も意識してください。後方のTDやSPGが射撃可能だとかなり楽になります。 -- 2014-05-04 (日) 16:04:16
    • どうみても誤爆 -- 2014-05-05 (月) 19:23:26
      • あながち誤爆とは言い切れないと思う。味方の布陣と地形、描写範囲とかを考えてお互いに動ければ有利に事を運べる。
      • ここは、研究・購入の項で、”車種別”の項目の”戦場での役割”なんてないので誤爆でしょ。 -- 2014-05-06 (火) 10:41:37
  • 例えばTier5駆逐戦車とTier4自走砲の通信機が同じ物の場合、駆逐戦車で開発しておけば自走砲のときにクレジットを払うだけで買えますか? -- 2014-05-06 (火) 03:52:33
    • 買えます。砲や通信機、エンジンは共通しているのであれば他の車両でも買うことも使いまわすこともできます。 -- 2014-05-06 (火) 07:57:49
  • 車両を売却後にしばらくしてからの事。また同じ車両を買って乗ろうと思ったとき、倉庫に入れていたモジュールは前と同じ車両でも車両を買い直したらモジュールも買い直し…。 何のための倉庫なんだ('A`; -- 2014-06-07 (土) 11:00:58
    • 装備を購入時状態に戻さず、そのまま車体を売るからですな。うちの倉庫にはモジュールやらverupで装備できなくなった砲とかゴロゴロしてる。 -- 2014-06-07 (土) 11:27:26
    • 搭載中のモデュールも倉庫に戻せれば便利なんだけどね。要望ってどうやって出せばいいの? -- 2014-06-07 (土) 12:25:44
      • 公式サイトのフォーラムの該当スレで発言する、か チケット依頼でどうぞ。 -- 2014-06-07 (土) 12:32:31
  • このページの文末を修正します。最初は新任指揮官に説明する補給担当風に記述していたのですが、どなたかが途中まで語尾をていねいに直されたので、文末を元の口調に戻します。 -- 2014-06-07 (土) 11:37:13
  • 開発していなくて、将来の乗員 -- 2014-07-13 (日) 08:52:50
    • ↑途中送信すみません。 -- 2014-07-13 (日) 08:53:16
  • ↑将来Mausに乗せるための乗員を育てておこうと思ってLöweを購入して、いざMausの乗員を雇用しようと思ったら、どうあがいても雇用も再訓練もできないのですが、乗員は研究済みの車両でないと雇用や再訓練などはできないのでしょうか…それだったら課金戦車買った意味ない…orz -- 2014-07-13 (日) 08:57:02
    • 上記の「兵の降ろし方/乗せ方」どおり 手順どおりしましたか?兵舎にあきがないと乗員はLoweから 降りることができませんよ。 -- 2014-07-13 (日) 11:09:34
      • 乗員の載せ替えはよくするので問題ないのですが、Loweに乗せるためのMausの乗員を雇用することも再訓練もできなかったんです。それで、まだMausを開発していないせいかと思いまして、、、 -- 2014-07-15 (火) 15:40:45
      • Mausを研究してない場合Mausの乗員を雇用することは、不可能。再訓練に関しても同じ -- 2014-07-15 (火) 16:05:33
  • 今、Tiger lを使っててTiger llの研究はしたんですけど、クレジットが足りなくてTiger l売却するとクレジットが足りるのですが、Tiger lなしにTiger llは買えますか? -- 名無し? 2014-07-28 (月) 17:58:53
    • 大丈夫ですよ、車両(ティーガーⅡ)の研究が終わっていてガレージに空きがあるなら買えます。 -- 2014-07-28 (月) 18:23:23
  • T-34の改良エンジンがT-34-85の初期エンジンなんだけど、これってT-34-85研究すれば開発したことにはならんのかね? -- 2014-07-29 (火) 15:13:56
    • (続き)例えばT-34-85で改良エンジン作ったら余りをT-34に使うとか -- 2014-07-29 (火) 15:15:21
    • 続きの分は理解できなかったが、T-34-85を研究すればT-34のV-2-34エンジンは研究したことになると思いますよ。 -- 2014-07-29 (火) 15:49:56
  • ありがとうございます。(続き)のはもし研究済にならないなら、T-34-85で使わなくなった初期エンジンを未研究でも互換でT-34に使えるのかってことでした。研究済みになるなら問題ないです。 -- 2014-07-29 (火) 16:22:23
  • 技術ツリーでM4A3E8からジャクソン開発しようとすると、必要経験値51900(ウルヴァリンからだと21850) フェルディナントをP虎から開発しようとすると必要経験値150000(ヤクパンから開発すると77500)、T-34の開発に必要な経験値はA-20からが一番安い(本体価格の話でモジュールとかはめんどいから計算してない)。 といった具合に、同じ車両でもどの車両から開発するかで必要経験値が違う。 っての最近気づいたんだけどうまくまとめれないから誰か何とかしてくれるとうれしいあと既出だったらごめん。 -- 2014-10-03 (金) 17:31:46
    • tte,研究画面に付いて解説のとこもっかい見直したら書いてたごめん。 ざっと見て無さそうと思って書き込んでしまった。 -- 2014-10-03 (金) 17:42:04
  • 必要★数ってよくわからん。初回ボーナス倍率と見間違う。必要経験値と修正願います。 -- 2015-01-03 (土) 12:53:30
    • お、そうだな。必要★数って表記になった経緯も必要性も分らないので修正、他もちろっと弄った -- 2015-01-03 (土) 13:15:20
  • 戦車の売り方がわかりません。すみません こんな初心者な質問で (T-T -- 2015-03-29 (日) 22:32:07
    • 画面上のメニューバーにある倉庫では車両を含む今所持しているアイテムやモジュール、砲弾などを表示することができ、そこから売却することができます。ガレージ画面でも下部の車両選択のボタンを右クリックするとその車両のメニューが出てきてそこからも売却可能です。序盤はどんどん売っていかないとすぐにガレージがいっぱいになるので、乗らないと思ったら売ってしまっても構わないと思います(特にTier1) -- 2015-03-29 (日) 23:07:06
  • 自走砲って案外つかえませんね (--; -- 2015-03-29 (日) 22:33:01
    • 確かに他の車種に比べて癖のある性能であるかもしれませんが、扱いこなせば戦場の支配者となることも可能です。特に高Tierのものはダメージが1発1500ダメ以上が当たり前になってきます。とはいえ、その扱いにくさは変わらないので、まずは中戦車や重戦車に乗ってみて、ゲーム全体の流れなどをある程度理解してから自走砲に乗ることをお勧めします -- 2015-03-29 (日) 23:11:46
  • これって上位主砲が先に開発できてる場合、中間砲を開発しなくても載せれる? -- 2016-03-13 (日) 21:05:52
    • 今その開発状態にある車両がないので記憶でなんだけど、そのようなケースの中間モジュールの開発は必要だったような気が(つまりいきなり載せられない) -- 2016-03-13 (日) 21:39:28
      • 載せられますよ。AT8の最終砲をアーチャーで開発したら、載せられたのを確認しています -- 2016-03-13 (日) 21:58:28
      • そうですかすみません。どうも、いいかげんな記憶はいかんな。 -- 2016-03-13 (日) 22:09:45
      • 基本的に砲、エンジン、無線機に関しては中間を飛ばして載せられます。しかしツリーの間に砲塔の開発が挟まっていた場合、上位砲塔にしか載せられない砲ということで砲塔開発が必要になります。 -- 2016-03-13 (日) 22:47:26
  • FV207からFV3805を開発しました。207の初期砲を売ってしまい持っていません。207最終砲のみあります.3805の開発を行ったら207の初期砲と同じもので強化砲も互換性があり搭載したいのですが207も3805も砲を一個しか持っておらず交換ができません。207の方で初期砲を購入するか3805で強化砲(207最終砲)を買うしか交換する方法はないでしょうか?買わずにお互い交換する方法などがあればクレジットがうき助かるのですが… -- お茶? 2016-04-21 (木) 02:24:51
    • その通り、方法はない。クレジット的には207初期砲を買うところでしょうが。今後木主が207をどうしたいかで、207の初期砲を追加購入するか3805中間砲を追加購入するか決まるのでは? -- 2016-04-21 (木) 02:43:45
  • すいません、A-20の研究をしていて経験値を払ってからお金が足りなかったんでいらないモジュウールを売ってから買おうとしたら「オペレーションは現在ご利用不可能です」と出たのですがどうしたらいいでしょうか? -- 2016-08-16 (火) 18:15:26
    • ゲームを再起動すれば買えます -- 2016-12-23 (金) 16:37:18
      • 自分は再起動すればいけました -- 2016-12-23 (金) 16:39:09
  • すみません どなたか教えて下さい プレミアム車輌購入したんですが、売ることのできない車両ってありますか? ツリーが表示されないので売れません -- wo? 2017-02-04 (土) 14:44:29
    • ガレージから右クリック。だが配布以外のプレミアム車両の売却はおすすめせんがな。 -- 2017-02-04 (土) 15:14:57
    • プレミアム車両のうち、その時点でゲーム内からGoldで購入することが出来ない車両は技術ツリーに出ていないが売却自体は可能。ただし、上に書いてあるように1日の売却可能台数制限はある。 -- 2017-02-04 (土) 15:36:26
  • EXPって、何ですか? あちこちブログなどを見てますが、今いちわからない。 -- 毘政? 2017-02-12 (日) 07:36:12
    • 「EXecution Points」(処刑ポイント)。他者に与えた痛みを数値化した物。 誰かを殺す度に増えてゆき、いずれその罪で断罪される。 ・・・というのは冗談で、「experience point」(経験値)。このページの「研究画面について解説」と、「初心者ページ/ロビー画面の見かた」の⑦⑪見れば大体分かるかと。 -- 2017-02-12 (日) 08:14:23
  • 低tierのうちは軽戦車が多いので、tier1軽戦車の乗員を75%のペナルティで使用できる。無料搭乗員を雇うよりは性能が引き出せるうえ、多少だが経験値も入るので、75%のペナルティで使えるうちは乗せ替えていくのがよい。 ということを書いてみるのはどうでしょうか。 -- 2017-05-13 (土) 04:30:46
    • どうせすぐに研究終わるし、tier5くらいまで温存したほうが良くない? -- 2017-05-13 (土) 06:31:35
    • 毎回100%まで育てないと毎回75%にはならんで。tier5で無料乗員と変わらんぐらいになる -- 2017-05-13 (土) 17:15:10
    • いや、一回ごとに再訓練するんじゃなく、訓練せずペナルティついたまま使うって意味 tier乗員は100%だから同型の戦車ならペナルティを受けても75%で使用できる(少なくとも無料を雇うよりは確実に得) -- 2017-05-13 (土) 22:14:59
      • なんだそっちか。それなら次の各車両タイプの紹介には書いてある。ここはちょっと内容が古くて書き換えないといけないところがあるから手がつけられてないんだと思う -- 2017-05-13 (土) 22:36:11
      • あっとそっちに書いてたのか、失礼しました このページにこんな一文あったから間に受けて都度訓練しちゃう人出そうだなと思って  >※搭乗員を乗せた場合は能力にペナルティが発生しているとトレーニングのパーセンテージが赤色で表示されているのでトレーニングしてください。 -- 2017-05-13 (土) 22:40:21
  • 倉庫にある常備品を売りたいけど、どうやって倉庫開けばいいのか分からない…… 誰か教えてー -- 2017-06-15 (木) 01:40:24
    • 『ショップ』タブを開いて『倉庫』を押せば売却できますよ。互換性の欄に注意すれば問題なく任意の物を売却できるかと -- 2017-06-15 (木) 02:22:45
  • ここに書くべきかはよく分からないけどプレビュー画面でモジュールを交換しても数値が変わらない。バグかな・・・ -- 2017-11-14 (火) 18:36:50
  • 売却の内容同じだったんでとりまとめた -- 2018-01-29 (月) 22:20:00
  • なんか一杯追加されているな、後で推敲しましょうね。さて、「車両を売却するとその車両の戦闘経験値はゼロになり」←開発途中車両で溜まっていた車両戦闘経験値やエリート化後に溜まっていたエリート経験値がある状態の車両を売却しても、技術ツリーを見る通り車両の経験値は残っていて、車両を再購入すればそのまま経験値は継続します(もちろん売却後にフリー経験値変換で回収も可能)、よって「」の部分は何を言いたいのか解りません。 -- 2018-03-14 (水) 00:14:03
    • 「」の部分は純粋に間違ってるし直しておいたほうがいいな 注釈3も異様に長くて回りくどいし -- 2018-03-14 (水) 01:34:01
      • こんなでいいですか? -- 2018-03-14 (水) 16:24:44
    • というかね。経験値の分類で「エリート経験値」の分類自体が不要なのです。要は「エリート経験値」も「戦闘exp」も同じ「車両固有経験値」であり、研究完了後、搭乗員加速訓練をONにしない限り獲得した車両固有経験値が車両自体に累積されるというだけでしょう。及び、「エリート経験値」はどこから出てきた言葉ですか? -- 2018-03-14 (水) 22:50:05
      • エリート経験値の元ネタはWoTBやWoWs。別ゲームの用語を無理やり宛てた感じだと思う。WoTにはない用語。 -- 2018-03-15 (木) 21:27:04
      • とすると、「エリート経験値」という言葉はWOTで使用できないのでコメントアウトする。 -- 2018-03-15 (木) 21:44:47
      • WoTB公式ではエリート EXPと表記していました。エリート経験値と編集した人はWoTBからこちらに来て、仕様が似ている機能があったため流用したと思われます。 -- 2018-03-15 (木) 21:53:54
      • コメントアウトしていてなんだが、「エリート車輌EXP」という記述をWOT-PC公式サイトのゲームガイドにあるのを見つけてしまったのね... -- 2018-03-15 (木) 22:09:20
      • 少なくとも「エリート経験値」ではないですね。「エリート”車輌”EXP」とあれば何を指しているのかが分かるというものですよ。 -- 2018-03-15 (木) 22:19:39
      • とりあえず、ある程度戻しておいた。 -- 2018-03-15 (木) 22:39:34
      • 及び、公式サイトではWorldOfTanks Economicsが判りやすいかな。 -- 2018-03-15 (木) 23:01:04
  • まずシステム理解しよう。予測や思い込みで書かないように。ページの特性上わからない人が見るんだから余計理解できなくなる。 -- 2018-03-14 (水) 23:53:18
  • 公開テスト1.0.2にトレーニングセンターというのがあるのだが、ゲーム内で読める基本的なヘルプがある。水没や横転や体当たりの説明があり、初心者向け説明の最後にブートキャンプへのリンクもある。そこの記載では、経験値は戦闘経験値とフリー経験値しかない。さてどうしようかな。 -- 2018-05-26 (土) 23:46:21
  • どんな下手糞でも最後まで戦えるオススメ戦車を教えてください。 -- 2018-05-26 (土) 23:56:27
    • 質問の内容があいまいなので回答は「そんなものはない」 -- 2018-05-27 (日) 00:04:32
    • 何でも同じ運用をする人がいるけど 例えばチャーフィーとか乗ってるのに敵HTと殴り合ってるような人とかになら KV1とか乗れよっていう位じゃないでしょうか。 -- 2018-05-27 (日) 00:16:39
  • 車を切り替えると搭乗員が100%から50%か75%に下がります。これって車を切り替えたら100%まで経験値稼いでそれからやっとスキルの経験値が溜まるんですよね? -- 2018-05-27 (日) 00:12:41
    • 溜まるけど効率が落ちる。理由と解決方法は搭乗員を読まれたし。 -- 2018-05-27 (日) 02:37:04
  • 技術ツリーのセクションは研究に移動したほうが良いでしょう。しかし技術ツリーで書かれている部分は格納部分と重複しているのでもっと簡潔にするべきでしょう。 -- 2018-12-02 (日) 00:07:49
  • 「新機能: 設計図について」が3/18告知されました。ブループリント(青写真)無しで必死こいて開発したベテラン涙目。 -- 2019-03-19 (火) 16:48:01
    • 新規プレイヤーは開発進めやすくなるし,既存プレイヤーは設計図集めることでこれまで手を付けていなかった国家を進める動機になるね.あと古参は古参で開発車輌が多いから,汎用設計図や国家設計図が手に入りやすくなるので悪いことばかりではない,というかむしろ一番美味しいかもしれない(専用設計図の数分の1にしかならないが,車両数の多さと入手のランダム性を考えると). -- 2019-03-19 (火) 19:04:28
      • まーそうだね。新規プレイヤーだとその目線をとるにはそれなりに思考が必要だから新規優遇と思うのも仕方ないかも。どっちかってと気になるのが乗員育ってない高ティアが増える懸念。餌が多いと取るかゲームが荒れると取るか、さてどっちになるだろうか? -- はそれなりに思考が必要だから新規優遇と思うのも仕方ないかも。どっちかってと気になるのが乗員育ってない高ティアが増える懸念。餌が多いと取るかゲームが荒れると取るか、さてどっちになるだろうか? 2019-03-19 (火) 21:34:25
      • メリットデメリットあるけど、個人的にはあまりいい気はしないな。新規が高ティアに簡単に来れてしまうとそもそもティア分けしている意味さえ無くなってしまう。それに、欲しい戦車を手に入れるまでの過程が楽しいのであって、設計図で飛ばされると折角いろんな戦車があるのにそれを楽しまずに進んでしまう。車体開発でなくモジュール開発だったら大賛成だけど、そしたら誰もフリー経験値に金を突っ込まなくなるからやらないんだろうな。 -- 2019-03-19 (火) 22:59:45
      • まぁ設計図自体が活躍しないと手に入らないみたいだし,狙って集めることもできないので新規プレイヤーが極端に開発早くなることはないと思うよ(Tier上がると要求枚数も上がるし).数百車輌あるなかで設計図を揃えるのはおそらく至難の業なので開発を止めてまで設計図が集まるのを待つことはないだろうし,実際は開発段階で数枚集まってたらラッキーくらいの存在に落ち着くと思う.そしてたまに汎用設計図やらをつぎ込んで不遇車輌を飛ばしたりできるようになる程度かなと(これは知識的にも収集的にも古参有利).モジュール単位にしないのは,設計図の種類が増えすぎて収集が現実的でなくなるのと,現状の開発においてモジュールが一段落となりモチベーション維持に役立ってるからかと(車体開発は要求経験値が多く数百試合同じ状態で戦うことになる).実際に運用してみないと成否はわからないけれど,個人的には今回の設計図システムはよく練られてる印象. -- 枝主? 2019-03-20 (水) 10:20:24
      • 下手くそな意見だが、開発EXPは貯めることは出来るし設計図のせいか開発は出来るんだが、いかんせん購入費用が... -- 2019-11-10 (日) 12:26:27
  • 車両売却しようとしたら、この車両が戦術ユニットに参加してないことを確認の上、後で再試行してくださいとでるんですけど、どうしたら売れるのでしょうか教えて下さい。 -- 112 2019-11-08 (金) 03:42:49
    • 画面上のタブ選択がランダム戦ではなくチームトレーニングや拠点戦になってませんか? -- 2019-11-08 (金) 16:40:25
  • 私も同じように車両売却しようとしたら、この車両が戦術ユニットに参加してないことを確認の上、後で再試行してください。 -- ロンメル? 2019-11-16 (土) 17:42:24
  • 前は売れたと思うのですが久々にこのゲームをして車両を売ろうとしたら売れません。 -- ロンメル? 2019-11-16 (土) 17:43:45
    • 同じく車両売却できず -- 2020-01-05 (日) 18:03:34
      • 自分も同じような感じでしたが兵舎の人員を減らしたら売却できましたよ? -- SR71? 2020-01-07 (火) 17:00:29
      • 確かに寝台の空きを作ってやると売れるようになりました。一度兵舎に送ってからみたいな処理してるのかも? -- 2020-01-18 (土) 18:39:01
      • その辺が可視化されてないから分からないけどそうかもしれないね -- SR71? 2020-02-07 (金) 21:28:39
  • ごめんなさい。車両の売却上限って日本時間で、何時ぐらいに更新されますか? -- 2023-02-25 (土) 00:06:14