BattleHero/コメント
Last-modified: 2023-12-21 (木) 21:18:52
BattleHero
- Warrior 4両破壊+ダメージ多数で貰えました。リクルート戦ですが。 --
- 50%の命中率でシャープシューターもらえました --
- 5,6両倒してもwarriorがもらえず、7両でtop gun(warriorの代わり?)を得ました --
- 500M以上狙撃でsniper獲得? --
- バージョンアップで大幅に変更されたね。名前が変わったり条件が変わったり --
- まだβだし、検証するときのためにデータの出所も書いて欲しいな。昨日、Sniperを8割未満で貰った気が。 --
- 貰ったメダルはバトルボタン下のSTATISTICSって所から見れてメダルを右クリすれば取得条件が出る --
- 称号って何処でもらえるの? --
- 詳しくはわかりませんが、TankHunter1個付いてました。http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&pcmd=open&file=tankhunter.jpg&refer=BattleHero --
- 勲章獲得時には経験値にボーナスが加算されたりはないのでしょうか? -- g?
- 残り3つの称号について公式ページを元に説明追加。 --
- SteelWallは生き残る必要はありません。破壊されても条件を達成していれば貰えます。 --
- パッチで生き残る必要が生じた。 --
- 文章追加しました。より良い文章があれば手直しをお願いします。 --
- v.0.6.1.5(米追加)になって6両撃破で「Top Gun」獲得 --
- 称号が編集できない;; --
- 称号のソースが出てこねぇ・・・ --
- 修正しました。項目横の[文字列]が同ページの別項目と同じだと編集できなくなります。 --
- 項目名を正しくしました --
- 特殊なメダルが追加されている模様。自分の最後の弾で相手の最後の戦車と倒したらFadin's Medalがもらえました。 --
- http://game.worldoftanks.com/achievements ここに称号一覧あり。ただし正確である保証はないです。 --
- そこをもとに追加しました。Epic Achievementsの訳語がわかりません…。 --
- epicは元々「伝説」の意。そこから「ものすごい」って強調の意味もある(例:epic fail=大失敗)。勲章の名前に上がってるタンクエースがほぼ伝説級の活躍してる人達ですし、epicはどちらで訳してもいいかと。 --
- 伝説だとファンタジーっぽいのでここは高位武功勲章としますね。 --
- それとも共産国風に英雄勲章かな? --
- それとも栄誉勲章か?気づけばヴィットマン2個持ってたぜ(ヽ´ω`) --
- 20戦連続生存とか取れる気がしない。 --
- 名鑑章を取ったんでSTATISTICSで見てみたら数が一気に5とか3とかって出るんだけど、何でかね。 --
- 名鑑賞は取ってもリザルトに取ったことでないから、とってもとっても気づいてないだけかもね --
- いや、自分はたまにSTATISTICSを見るようにしてるからありえないよ。その日もログインした段階で確認した。確かにリザルトには出ないけど、ロビー画面の右下のログには出るから、その直後見に行くと5つなり3つなり表示されてるのよね。謎。
- アイコンの下の数は取得数ではなくてハイスコア --
- Bisionでsteelwall獲れててびびったw --
- Kolobanov's Medalは撃破せずに単独占領でも獲得できるね --
- 反映するとともに各人の紹介を追加しました。みなさん凄まじい戦車エース --
- Burda's Medalだけど、自走砲が5台以上いるマッチになることがあまりないから難しい。 --
- KVは意外と硬いのでSPGがいない戦場だとたまにSteel WallとBillotte's Medalを同時ゲットなんて時もある。 --
- 左右のキャタピラと乗員3人の死亡でBillotte's Medalをゲット、KVの頑丈さに助けられた。 -- KV厨?
- Tank Hunterの授与条件にLoweも追加された模様 --
- ビヨットメダルってさ、履帯が左右故障しても1つとしてとらえるの? --
- どーだろ。 今2号戦車で、火災ですべての部位故障、残体力5で貰えた --
- Fadin's Medal SPGで最後の敵を最後の弾で倒したけれど、貰えませんでした。
3vs1の状態で自分でspotした状態なのですが、SPGだと貰えないんですかね? --
- 何ででしょうね?至近弾だとダメとか?? --
- StPzⅡで味方がスポットしたグリレを撃破したらもらえましたよ --
- キャップで勝つとダメとか関係ないんですかね?書いてあるのは撃破すれば貰えるとだけですし微妙。 --
- 至近弾だったかは覚えてませんが、フンメル同士でした。リザルトでも撃破に含まれていたのですが。
SPGだったのは関係なさそうですね。
誰もキャップしていませんでした。 -- 19:18:29
- よく分からない気もするが、敗北しつつInvaderをもらった(PzKpfw38tで単独生存、100%占領完了の直後にKVに撃たれて蒸発)。 --
- DefenderとTop Gunを同時にゲット。tk占領ポイント100以上削れた --
- 8輌発見でScoutとれた --
- 気がついたらInvincible貰えてた・・・駆逐ならどうにかなるかも。 --
- ヴィットマンメダルが変更になったのが地味にショックだ・・・ --
- ビットマンが変更されたのはSSだったからかね 残ってるのは国防軍人だけだし --
- Master Tankerって実装車両増えたり入れ替えがあるとどうなるんだろう。 --
- 一度取ってしまえば、新しく戦車が追加されたり削除されても取り消しにはならないはず。 --
- そうなのかw ありがとう!4700戦にしてようやく取れたのが無くなったら泣けると思ってたとこだったw --
- Fadin's medal もらえなかったが条件変更されたのだろうか?http://loda.jp/wot/?id=799 --
- Hunterメダルのカウントが7.0から変わってるね。どうなってるのか分からないけど、右下に10とか出るようになってる。 --
- 100両ごとに1カウントされるようになった。総合に乗るのは個体での取得数じゃなくて全体で何両食ってるかで数が変わる --
- Knispel's Medalってのが与えたダメージと受けたダメージの合計値が1000万になったらクラス1もらえたわ 翻訳ミス? --
- 神風の授与条件に"?"がついてるのはなんで? --
- 敵7台を昇天させて勝利、Topgun頂きだ、と思ったら敵に8killが居やがった --
- 統計の画面で、戦車の横にマスターバッジって付いてたんだけど、7.2から? --
- うん --
- 7.2パッチから一週間、手持ちの戦車36両に乗ってみた。マスターバッジ名戦車兵が7両、レベル1が13両、レベル2が6両、レベル3が10両と全て獲得。基準が緩いんじゃないだろうか。ちなみに名戦車兵7両は、Bison、Luchs、MarderⅡ、StuGⅢ、PzⅣ、Ferdi、Lowe。 --
- ここで緩いかどうかはわからない、メールで問い合わせてください。 --
- お前名手戦車兵になって初めて平均レベルだぞ。まだまだってこっちゃ。 --
- 自慢のつもりか、笑わせる。 --
- topgunて、チームキルしててもとりあえず敵を6両撃破しとけばもらえるんだな。撃破数表示が5なのにトップガンとって一瞬「?」ってなった。チームキルされた人ごめんなさい --
- 敵車両6-味方車両1=撃破数5と表示されたと思われ。 --
- Grilleで初めてFadin's Medal取れた。こんな事はもう2度とないかもしれない。 --
- まだ自分は取ったことないがGrilleみたいな弾数が少ない自走砲こそ取りやすいんじゃないか? --
- そうかもしれませんね。ただ、こういう機会に巡り会うこと自体が中々ないと思います。 --
- 日本語版クライアントだとヴィットマンメダルになってるな --
- Raiderは日本語ではレーダーでしたので更新。普通はレイダーだよね・・・別の意味と勘違いしそう --
- レーダー提督かと一瞬思ったのは俺だけでいい --
- WW2戦史スキーならレーダー提督は大抵知ってるだろ。どの国が好きか、どの兵種が好きかで差が出るかもしれんが --
- クニスペル勲章の獲得条件を修正 --
- 何か名鑑章のとこにExpert:USAってのがいつの間にかある。いつからあるんだろこれ --
- コロバノフ勲章なのですが・・・砂漠の防衛戦で自分以外の味方全滅後生き残って時間切れ勝利したら獲得出来ました。ほんとに勝利するだけでいいんですね。 --
- カミカゼって撃破した車両数じゃなくて獲得した回数じゃ?一度の戦闘で二両を体当たり撃破したけど一個しか数字増えなかった。 --
- 公式wiki参照したところ授与回数だったので更新しておきました。しかし普通は一戦で二両も格上Tierを体当たりする機会なんて無いと思うの…… --
- E-50やVK2801だと結構あったりする。もはや副武装の域。 --
- ルクスでM7、3台体当たりで撃破したことあります、3台目は相互破壊だったが --
- 自走砲M7priestです、言葉足らず、すいません。 --
- 瀕死のT32にとどめさしたらLoweさんにbooo no top gunて言われてkill数見てみたら5killだった。その後彼はafkを撃破してtopgun獲ったんだけどすごく申し訳ない気持ちになった。楽にtopgun獲れる味方がいるときは譲るのが吉ですね。 --
- マスターバッジって、新しい戦車が出た場合、どういう計算になるんだ?実装後7日たたないとバッジもらえないとか? --
- ELC AMXで一戦目でマスターバッジレベル2が取れた --
- まだまだだな、M7なんて二戦目で1級もらえたぞ。どんだけホコリ被ってんだよ… --
- いあ、実装後から現時点までで計算される --
- v7.5でTier差があまり出ないようになったから英雄勲章とににくくなったり? --
- さもしいかもしれんが、勲章取ると昇給するとかあってもいいと思う。 --
- 下手に付加価値があると、スカウト欲しいがために開幕特攻する奴とか、トップガンのためのキル取った取られただので暴れる奴が増えるので、今のままでいい。 --
- 今の時点で既に基地制圧後の2秒くらいの間に死にかけの味方撃って排除して勲章取ろうとするやついるしね… --
- えげつねぇなぁ・・・・・・ --
- 15-0で勝ったら勲章が欲しいと思うこの頃。今までで3回くらいしかないw --
- ですよね、パーフェクトゲームの勲章ほしいな。 --
- 14人とか15人が一気に取得できちゃうから厳しいんじゃないかな。もし作られるとしたらどんな勲章名になるのかな?いいのが思いつかないやw --
- "Dominetor"とかかな…。もしくは人物名なら(日本人でよければ)東郷ではないかと(海軍だけど) --
- 戦功賞はPerfect Win とかで、英雄勲章はパットンあたりでいいでしょ。なんで支配者なんだよwなんで東郷なんだよw --
- じゃぎゃくは牟田口ですね --
- こないだプレミアムアカウントを一日だけ無料でできるキャンペーンやったんだが、車両の平均経験値ってプレミアムでとった経験値そのまま反映されるんだな。てっきり1.5倍する前の経験値が反映されるとばかり思っていた。課金しときゃマスターバッジとり放題じゃん。なんかさびしいぜよ・・・。まあ、文句があるなら課金しろやksって言われるだろうがな・・・。 -- 気高きドエむ課金プレイヤー?
- マスターバッジはとうろうと思えば全プレイヤーが取得できるんだし、別にいいんじゃないの --
- マスターバッジに関しては1.5倍する前の値が反映されるんですよ。紛らわしいし、何故平均経験値とバッジで仕様を変えるのか謎ですが。 --
- じゃないと課金する意味ねえしな。多少の優遇は当たり前じゃね? --
- Tier帯によって取得しやすい戦功賞ってかなり変わるもんですね。個人的な経験・感想だけで書くと、スナイパーはほとんどのTierで取得し続けてますけど、鋼鉄の壁はTier5~6くらいが多かったかな。トップガンはTier4~Tier6くらい。それ以上のTier7・8になると共謀者が増えていく感じ。そっから先は未知なんでわかりませんw --
- 鋼鉄の壁に関してはTier5以上じゃないと潜在非ダメ1000いきにくいし、それ以上だと装甲厚より貫通力が上回ったりするからじゃないかね。 --
- 鋼鉄の壁は、米HT乗ってハルダウンしてると面白い様に取れるぞw --
- 独車乗りだが対峙してると言いたくなる。「こっち見んなw」 --
- Tier10TDが追加されてからは被弾数が足りずに鋼鉄の壁を得にくくなった感じ。って今更か --
- MALINOVKAのⅠ側でT29の砲塔だけ建物の窓から見えるようにしておけばSteel Wall簡単に取れるね 砲塔だけなら弾くし敵は撃ってくるから見えるから攻撃しほうだいですよ --
- IS系・ISU・Objecct704, 261撃破100両でThe lion of Sinai --
- という勲章をもらえてた。この先アメ車仏車狩りの勲章も出てくるかもね。 --
- 4600戦以上やってハンターってのようやく貰えた、コレは遅いほうなんだろうか? --
- わからんが、俺は2000くらいだった。対象が比較的高Tierだから、低Tierばかりやってると取得しづらいかも --
- Billotte's Medalって修理や救急キット使ったらそのぶんはゼロなのか。惜しいことをした --
- Sinaiのライオンというやつを手に入れたんですがなんでしょうか? --
- Pascucci's Medalを取得しました。一つの戦いで3両のSPGを撃破。Boelter's Medalの3分割されたもののひとつかな? --
- Ace Tanker取得の難易度ってどんな感じなんかね、99%って言われてもいまいちイメージが掴めない。 --
- 車両とTierによるけどプレ換算で2000取ればまず取れる。某ブログにほぼ全車両の最低取得値が記録されてるので詳細はそこ参照したら良いと思います --
- 補足させてもらうと、取得の最低ラインは変動するんで参考値くらいに思っておいたほうがいいよ --
- MS1で経験値640、T-34で1700とったらもらえた。ずいぶん前のやつだけど参考までに。 --
- どの戦車でも1戦で1000を超えてくれば取れると思う。当たり前だけれど、勝率の低い戦車ほど、取るのが楽。 --
- 大体1100-1200くらい取れば確実みたいですね。ありがとうございました。 --
- 「De Lagland のメダル」ってのもらいました 説明文は「味方基地占領中の敵車両4両を撃破することにより受領。」でした これって新しいやつなのかな? --
- 公式wikiにも載ってないので新しいのだと思うよ --
- 公式HPの8.0パッチでの変更情報に出てましたよ。
- なるほど新しいやつだったんですね ありがとうございました。 --
- 「Brothers in Arms」というものを取得。プラトーンのメンバーそれぞれが3台以上撃破で獲得とのことです。 --
- Pascucci's Medal貰ったので、ほぼゲーム内の文(日本語設定)のままとりあえず画像抜きで書いておきます --
- 「Radley-Waltersの勲章(日本語設定)」を受賞したので加筆。 --
- プラトーンで12キルでメダル貰えた --
- 新称号のパトロール任務。うまくスポットし続ければ楽々ゲットできるね --
- 8.0になってから、ヴィットマン勲章が条件(戦車でTier4↑を7両)満たしてもゲット出来ないんだけど、分割されたせい? --
- 同じ質問FAQで聞いたんですけど、ヴィットマン勲章無くなったらしいですよ。 --
- Tier差2以上の4台撃破だったかな、Nicolsメダルってのを受賞しました。 --
- De Laglandのメダルと穴兄弟貰ったので加筆。 --
- 勲章と画像追加した方乙です。日本語設定「パトロール任務」と「戦友」だけ書き足しておきました。 --
- Bombardierの日本名は「爆撃名手」です。加筆よろです。 --
- Expert.の項目、「~軍の車両を最低一両撃破」では、一両撃破しただけで受領できるように読めてしまうので、「全車両」に書き換えました。 --
- 英雄勲章の玉田美郎大佐の「郎」が「朗」になっていたので修正しました。 --
- Raseiniai Heroes Medal取ったやつって --
- 野良だったら間違いなく敵にしたくない変態だな --
- ちなみに至近弾ではディフェンダーは貰えません --
- クロムウェルでオスキン勲章ゲットした。最高に嬉しい。 --
- Raseiniai Heroes Medalを取った人っている? --
- MyWotReplaysに15killのリプレイいくつかあるよ。自分以外、敵も味方も全員残念じゃないと無理だろうね。 --
- Raseiniai Heroes MedalならSU-8で取れたな、見方に放置1人いたがぎりぎり勝てた --
- 勤務実績を開いてAce Tankerのバッチにカーソルを当てるとクライアントが強制終了するんだけど... 私だけかな? --
- 特定のメダル受賞に対してボーナスを出すようなイベントをやる予定らしい http://worldoftanks.com/news/1801-upcoming-events-preview-operations/ --
- 対象は、Steel Wal(20,000)lとInvader(1,000←これだけは経験値。フリーか車両特有の経験値かは不明)とTop gun(7,000)。貰えるものはクレジットで、ゴールドではない、残念。これはトップページに載せたほうが良いのかね。 --
- また、このようなイベントをつづけてやるらしい --
- あくまで一例と書いてあるから、実際にこれらのメダルがこの額で対象となるかはわからないんじゃない? --
- 失礼、まだ企画だった・・・。「最終決定ではない」って書いてあった・・・orz --
- じゃあもしもこの企画が実施されたら「Steel Wal取ったらクレジット2万あげるよ~」みたいなことになるんですかね? --
- 最終決定はアンケートを取るみたいだけど項目が「このようなイベントを増やしてほしいですか?」「メダルの中で一番取りにくいと思うものはなんですか?」「どのメダルがこのようなイベントにふさわしくないですか?(つまり、獲得が簡単なメダルはなんですか?と聞いていると思われる)」だから、報酬は向こうで決めると思われる。 --
- スナイパー章の誤射なしって接触ダメージも含むのね。全弾命中で貰えなかった。追突されたダメージなのに納得いかねー --
- 今日勤務実績を何気なく見ていたらビットマン勲章のところに「現在は廃止されています」って文字が… --
- ドイツに国家ぐるみで攻撃されたら、ただのゲーム会社が対抗できるわけがない --
- Boelter's Medalって本当に貰えるんですか?7キルしても貰えないんですが --
- 1試合で勲章4つも貰えた。取ってる人はどれくらいとってるのかな?? --
- スパルタン: ・敵からの射撃に対し、跳弾もしくは非貫通で耐える。 ・その際、自車両の残HPが10%未満であること。 --
- これ3試合に1回は見るな。頻度高すぎw --
- 100駆残り4%(HP88)で獲得。重装甲な駆逐や重戦車で取りやすそうだね。昼飯多用する独ツリーとか。 --
- LTでこれ貰っちゃった・・・なんだか、運をだいぶ消費して気がします・・・w --
- この前Medium Mk Ide --
- 失礼、Medium Mk Iでとれたww --
- 戦功章でLuckyというのを確認しました。内容はダメージを与えた敵が10m以内で敵に同士討ちされる、というものです。 --
- 新しいのかな?次のものを確認。 Cool-Headed:Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy team players. --
- トップページ下の方の「パッチノートv0.8.2」を見てあげて・・・ --
- 失敬、アプデ全訳してくれてたのね・・・ noob me!! --
- スパルタンもらった けど既出だった --
- Invincibleってもらったことある人いるんかな・・・? --
- 軽戦車が突撃(まさにカミカゼ)してきたのに、された自走砲の自分の方にカミカゼ授与されました・・・なぜ?! --
- やられた側の自走砲の砲がtierが低かったら、たとえ相手の自爆でも勲章貰えるよ。 --
- ELCとか超軽量で、やめときゃいいのに体当たりしてきたりするよな --
- T-50でTDのケツ取ってヒャッホウしてたら味方自走砲に撃たれて蒸発してでござる・・・orz んで撃たれてたTDがLucky受賞 --
- 35tで4号が突っ込んできて下がったらなぜか4号もろとも崖から落ちてラッキー受賞。巴投げじゃぁ!? -- cuzi?
- 相手を突き落としたり、押して水死させても自爆扱いでもらえるのかな --
- Lucky (幸運)がどういうものかご存知のうえでの発言なんですか? --
- ↑何言ってんの?w 自爆=自軍の戦車(自分)を自軍のメンバー(自分)が殺すって事だよ。突き落とすと相手の自爆になってラッキーもらえますw --
- 自爆とは言わんやろ --
- なんの話かわかってんの?勲章の話だよ?自爆の定義ではないよ? --
- 真面目な話、明らかに日本語がおかしいぞ。だからツッコまれるんだよ。えっと木主が言いたいのは敵が自殺した現場を見たらLucky貰える、敵を突き落としたら自殺扱いになる。これでOK? --
- 突っ込んでったら狙ってた敵がFFされて幸運貰ったwww --
- マスターバッチって、例えば「AceTanker」なら、「その戦車に乗って獲得した全プレイヤーの過去7日間の平均経験値が500だとすれば、1戦で495(99%)を上回れば獲得」って意味であってますか? --
- 違います。獲得した経験値がほかの99%のプレイヤーの平均経験値を上回ったときにもらえます --
- それだと平均以下の腕でも取れちゃうじゃんワロタ --
- よく考えればおっしゃる通りでございましたw -- 木主
- 説明がわかりにくいけど、上位1%に入る経験値を得たらAceTanker。平均500くらいだったら、獲得経験値の上位1%は2000近い。 --
- やっと意味が理解できました。みなさんレスありがとうございました。 --
- A-20でフンメルと至近距離でタイマンしてたら、敵KV-1がフンメル誤射&撃破、直後味方SPGの砲撃で俺爆散。その後幸運の勲章getした。 -- 元A-20乗り?
- 順番が逆だったら相手が取ってた。運が良かったね --
- Valley of PattonsはTier8でも取れんの? --
- 取れるんじゃねーの。って言っても戦車ごとに表示じゃなく合計だけど --
- 偶然通算100両目のパットン(M46でもM48A1でも)を撃破したらTier8だろうがTier7だろうが取れるよ --
- Mバッジの項目 >ただし、他プレイヤーの平均経験値はプレミアムアカウントの影響も受けている値です。 ってなってるけど、影響受けてないはずじゃない? --
- Spartanすっごく取れやすくない?8.2バージョンで追加されて、11回取ってるんだけど? --
- 死にそうな場面でさらに撃たれてるってことだから、あんまり褒められた状況ではない気がする --
- 1Sで敵のIS3衝突撃破して神風もらったときはうれしかったw --
- 「cool-headed」の和訳なんだけど,やっぱ「石頭」の方が? --
- トップガンあと一体♪ って時に仲間の砲撃で自滅… トップガンはどうやったら取れやすいでしょうか? --
- 場合によるが ティアが低い方が取りやすいって方向もある --
- 敵も味方も両方残念だった時に、運営が「ごめんね、これあげるから許してね」ってのがトップガン。大量にもらえない方が健全なのかもしれない --
- チーム内最高の被弾数でHPも限界まで削られたから1000以上の可能ダメージ有ったにもかかわらず他人に鋼鉄の壁が授与されたんですが、これはバグ? --
- 文章が正しいとすれば取れない原因は 被弾数が10以下ってことかな どの戦車でどれだけ削られたかは知らないが。 それと、まさかとは思うが生存できなかったなんてことはないよな --
- 被弾14、レーヴェでHPが二桁になるまで削られて生存したのでそれは無いです。しかも戦場内で自分以上に被弾した人は居なかったので不思議です… --
- 砲撃の名手が36個から増えない。結構貰ってるのに。 --
- コンボ数であって、取得数ではないので注意 36連命中で止まってそれ以降更新はできてないってことだ --
- なるほど!どうりで増えないわけだ!ありがとうございます。 --
- ここに書くべきかわからないんですが、マスターバッジを取った時に金色の帯がありますよね。あれの一本の時と二本の時の違いって何でしょうか? --
- 鋼鉄の壁って機関砲の砲弾はノーカウントですか?先日Hetzerで被弾数25で生存かつほかに10以上被弾した人がいないにも関わらず、受賞されませんでした。 --
- 補足:その試合では鋼鉄の壁受賞者はいませんでした。 --
- 潜在被ダメージ1,000以上 もし機関砲の威力が20なら50発いる --
- その理屈だとKV-1は鋼鉄の壁が取れない --
- 潜在被ダメージってのは貫通判定がなされる前の威力 要するに100ダメージの砲を10回弾けばいいし KV-1なら400ダメージ分弾いてHP1~80で生存でもいい --
- そういやMCあくしずで、オスキンについての記事がのってたなぁ。 --
- 共謀者の条件ってゲーム内の説明だと6両だけど実際は9両じゃない?(経験上だけど・・・) --
- いや、最低6両で取れるよ。それプラスその6両が他の人の手で撃破されてることが条件。自分の手で撃破したり、生き残ったりしたらカウント外 --
- Invincibleは名誉なのか不名誉なのか・・・。自陣に引きこもってるプレイヤーの戦績ではたまに見かけるが、活躍するプレイヤーの戦績にこれがあったのを見たことがないんだよなぁ。 --
- ビヨット・ブルーノ・タールツァイって日本語クライアントの一段落目そのままなのかな?もし違うなら「~失った状態で、敵車両を○両撃破」にしたほうが2段落目も指し示せてよさそうだけど --
- メンテ入るとexpやクレジットはあっても勲章は貰えないんだね。せっかく活躍したのに・・・ --
- Patrol Dutyの検出って、最初に発見した車両のことですか? --
- いえ、最初に限らないと思います。最初に発見した車両でないといけないのはScoutですね。 --
- Invincibleって、連続5戦でしょうか? --
- 連続5戦ですね。追記しておきます。 --
- 木主ですが、ありがとうございます。連続じゃなければ楽に取れるのに --
- M3LeeでLehv�・slaiho's Medal (レーヴァシュライホ勲章)とったどーー --
- へーおめでとう、で? 何か有益な情報が? --
- 雑談に誘導するとかできないの?あなたのコメントも何の有益性もないんですが -- 木主とは別人?
- どこで聞けばいいのか分からなかったのでここで質問させてください、 --
- あミスった… 戦車の勲章とか勤務実績ってその戦車を売却しても消えませんか?買い戻したらちゃんと元通りについてるのでしょうか? --
- 消えません。トータルにもどの戦車でどれを取ったかがしっかり残ってますので安心して売り買いしてください。 --
- 消えない、買い戻さなくても参照可能 --
- サンクス 売ってきます --
- ラドリーウォルターズ勲章だけど、8.4でレオパルド使って、各チームTier5が2両づつの戦場で8KILLしたら貰えました。ゲーム内表記と実際の条件が違う可能性 --
- 原文「Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.」(公式wikiより) つまり自分がTier5以上の戦車に乗って8~9kill、だろうね --
- 修正しました。公式英文と公式日本語訳どちらにも自車の種類が書かれていないので「車両」としましたが、間違いが分かる方居たら再修正お願いします。 --
- タールツァイ勲章は単独で5両の撃破が必要なのかな? 5Killでもビヨット勲章しか貰えなかった。 --
- Churchill�鵯にて。破損5箇所死亡2人、単独撃破2両共同3両。残HP84でした。 --
- どうやら「全てのダメージを受けた後に撃破戦車がカウントされる」という条件つきらしいです。自分の受けた被害の事かと思われます。(もしかしたら単独で100%ダメージ与える事かも)いつの間にか公式サイトでのビヨット勲章の説明文も変わっていて(?)、ゲーム内の説明が英語と日本語で違っていますね。 --
- 英語だと2段落目に「Destroyed enemy vehicles count after all damage is received.」ってちゃんと書いてある -- 2/27 18時にコメした奴?
- 木主です。ダメージ受けてから5両でしたか……英語見ていませんでした。申し訳ありません。 --
- ↑↑あの書き込みはそういう事だったんですね。指摘された通りにした方が文が短く纏まるので再修正しました。 --
- Luckey(幸運)は、敵と密着した状態で敵が榴弾を発射→自分は撃破され、敵も自らの榴弾の爆風で大破 でも貰えました。10m以内の敵機と自機が同時に撃破されても大丈夫なようです。 --
- 搭乗員を解雇したらその搭乗員が獲得した勲章って消えてしまいますか? --
- 消えてしまいません。兵舎に居た乗員を解雇してみましたが、実績画面での総合、車両別の勲章ともに減りませんでした。勿論、解雇した乗員の戦闘成績欄は確認出来なくなりますが。 --
- 回答ありがとうございます。気のせいだったのかもしれません。 --
- 某項目のコメント欄に勝利ボーナス1.5倍はMバッジ取得に関係無いと書いてありますがどうもこちらには書かれていないようです。書き加えていいですか? --
- 正しければ書き加えていいんじゃないでしょうか。ただ、某項目の解釈が合っていればの話ですが、そこのやり取り見る限りでは答えた人が初回勝利ボーナスと勝利ボーナスを混同しているように見えます。 --
- wiki内なんだから某項目とか濁す必要ないだろ。検索してチャーチルGCだとわかったけど、「このページに書いてある通り~」って説明されてるのに、このページを見ないで「つまりこういうことなんですね」って、質問者が妄想で答えを勝手に創造してるだけじゃんwww --
- 何も書き足す必要はないです。自治厨ぶって余計なことせんでいい。 --
- とまあ最近ウソを書く奴が増えてるので注意って事で。 --
- ハンターの授与条件が、公式wikiだと、「Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, L�・we, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger」で、一部過不足があるのですが、変更してもよろしいですか? --
- あ、当然ですが100両撃破です。 --
- 確認しました。英wikiだけでなくゲームでも露鯖以外の各鯖の公式サイトでもそうなっているので、どうぞ。ついでにAufklärungspanzer Panther、Leopard prototyp A、Leopard 1も追加しておくといいかもしれません。8.5が間近で、またすぐに編集する事になると思うので。 --
- 編集しておきました、確認ありがとうございました。 --
- 8.5で一部変更された説明文を更新します --
- ひとまず終了。Dumitruの公式日本語訳(デイビス)は手をつけませんでした。誤訳だとは思うのですが違っていたら編集などお願いします。 --
- タールツァイって直すや、治したりしても貰えます?初撃に自走榴弾砲貰って砲塔、弾薬、無線、ガソリン、車長、砲撃手がいかれて、弾薬、砲撃手を回復し九両撃破したら貰えた。最期の破損数は4のはずだけど… --
- 直したのもカウントされ、直してまた同じものを破損でも別々にカウントされるようです。主砲、潜望鏡、燃料タンク、履帯をやられ修理キットで履帯を直してまた破損でビヨットがもらえました。 --
- なるほど、勘違いと思ってました。検証ありがとうございます。 --
- コロバノフ勲章は自分以外の味方が生き残っている状態で占領完了後自分以外の味方が全滅した場合ももらえたので報告 --
- 自分が過去に取った勲章などを見ることは可能ですか? --
- CWのイベントでも勲章を貰えるんですね。 --
- ケイ勲章貰えたんだけど解説のバトルヒーローってなんですか?その戦闘で一番活躍した人? --
- このページで「戦功章」に分類されている勲章の事です --
- なるほど、ありがとうございます --
- ラドリーウォルターズ勲章で確認したんだけど、二人以上には授与されないっぽい。敵味方に8キルが居て勝利側の8キルした人が貰えてなかった。敗北側の方が与ダメが多かったんで英雄勲章も多分そういう事だと思う。 --
- 追記 撃破数:勝利側=敗北側 経験値:勝利側(913)>敗北側(657)※見かけ上 与ダメ:敗北側>勝利側 命中率:勝利側>敗北側 命中数:敗北側>勝利側 --
- CWの勲章を一部追加しました。CWに関与していない人は多いと思うのでとりあえず格納式にしました。授与条件は殆どが英wikiを大雑把に訳したものですので間違っていたら修正お願いします。 --
- 鉄の壁ってダメージ1000超えたらもらえるんじゃないの?10発以上もらったっけ?てかんじなんだが。 --
- 1000超えてなくとも潜在ダメージ(弾かれたけどその砲弾が元々持っていたダメージ量)1000超えてればok。ただし、他にものすごい弾いてる奴がいたらそっちに授与される。 --
- スナイパーも似たような感覚で、与ダメ1000いってなくても取れるみたい。。。 --
- 8.6でレンジャーやスパルタンなどの勲章が名鑑章と名誉勲章の間に独立して表示されるようになりましたよ --
- 修正しました。名前はNA公式サイトの「commemorative」の訳にしましたがCWの勲章名が被ったのでそちらはまた(仮)に戻しました。 --
- すごく初心者な質問で申し訳無いんですがこういう勲章って「取ったから経験値が上がる補正がつく」とかはなく、たんにこの勲章とれたヤッターみたいなもんなんですか? --
- 基本的にはそうです --
- 基本的にはそう。たまに今回のイベントのように指定勲章とることで乗員経験値x5とかつくことはある。 --
- 「ドゥ・ラングラード勲章」は記事中に味方基地とあるが、遭遇戦でも取れることを確認。陣地サークル"占領中"であればOKのようだ。 --
- 新規会員登録して、初めてログインしたときに、最初からマスター・タンカーの称号が存在したのですが、なぜですか? --
- 色は灰色ではありませんか?灰色の称号はまだ有効化されていません --
- 強襲戦(防衛側)でタイムアップ直前で最後の味方が死んで一人寂しく祈ってたら勝利でコロバノフ勲章貰えた。訳注が占領または全車両撃破になってるけど書き換えた方が良いのかな --
- 1vs5以上の状態で逆転勝利出来れば獲得だろうから、「おそらくは」を削除した上で防衛成功を追記しました。 --
- コロバノフ勲章だが、戦闘終了時に自分だけ生存で相手5両以上いればOKの模様。2両でCAP、勝利確定後に仲間撃破され自分一人。相手5両以上生存で入手確認。 --
- 鉄壁の壁にて こちら被潜在ダメ2920 A 2915 被弾数こちら9 A 14で鉄壁をAにもってかれたんだけどダメ数が小さいと被弾数で計算されるのかな? --
- 鋼鉄の壁の欄見れば分かること。被弾数11発以上 --
- 各分類の英語名を併記しておいた。 --
- 未編集だったクランのも含めて、8.8のゲーム中の英語表記で統一して補完しました。 --
- 小隊系勲章「戦友」「重大な貢献」の分類を、8.8における勲章表示ページでの分類である「共同戦功章 (Group Medals)」に変更した。 --
- ランダムマッチ:港ー通常戦で敗北時、報酬の欄に(勇敢な抵抗を含む)とあったのですが、これは何かの称号ですかね? --
- 8.8での新仕様「敗北チームでBattleHero(Sniper等)を獲得したプレイヤーは獲得XPとCrが1.5倍に」ですな。このページにも書いておきます。 --
- 項目の並びを新しい勲章画面に合わせました --
- 敵を6輌撃破しましたが、トップガンが取れませんでした。敵にも6輌撃破がいましたが、経験値で勝っていましたし、6輌以上撃破は他にいませんでした。条件は満たしているはずですが、何かしらの変更があったのでしょうか。 --
- その6両倒してた敵はトップガン受賞してたのかい?あと、あなたはスタ垢?もしそうなら経験値での判定はプレ垢のボーナス込みで判定されるから、敵さんはプレ垢で、ボーナス分であなたの経験値を上回ったんじゃないだろうか --
- ご指摘の通り、スタ垢です。相手に関しては分かりませんがそう考えるしかなさそうですね。アカウント補正が込みで判定されるとは初耳でした。 -- 木主
- 追記 トップガンは、敵側の6輌撃破したプレイヤーが取得していました。ゲーム自体は木主側の負けでした。 --
- 戦功章を取得した際の勇敢な抵抗を含むの倍率は1.5倍が上限ですか? 複数の戦功章取得時には1.75倍位上にならないかどうかを聞きたいです --
- 日本語環境でブルーノ勲章を受章したのですがその際の説明文を見ると、「5発以上を別々に被弾し、HPを80%以上失った後に敵車両を3-4両撃破する。生還して勝利する。クランウォーズは対象外」となっており、パーツ破損の必要性は無い模様。 --
- 英語 Wiki "despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points. "
英語クライアント "while receiving 5 different hits and losing 80% of hit points."
英語クライアントにはCriticalという単語が無いですな。最近のアップデートで消されたんだと思われ。 --
- 引き分けでのBattleHero(共謀者)取得時にも勇敢な抵抗を含むの表記を確認、ボーナスも獲得。 --
- 敗北時の戦功勲章獲得によるEXP1.5倍でも、マスターバッジ取得できました。 --
- マスターバッジ制度は途中から実装されたから、古参プレイヤーは持っていなかったりする事が多い……といったような事を書きたかったけど、もう少し当り障りのない表現にできる文才が無かった。なにか案は無いだろうか。私の書き方はひねくれると「古参は持ってないのは実装されてなかったからだけど、今のお前がもってないのはただヘタレなだけだよ」と読み取れなくもないんですわ…… --
- 書く必要が無い で終わりじゃね --
- その理屈なら上手い古参プレイヤーなら実装後に取れるだろ --
- 乗員の詳細にある実績に表示される勲章は、戦功章だけでしょうか? --
- マスターバッチというのは性質上プレイヤーに人気がある車輛ほど取りやすいのでしょうか?それとも逆でしょうか? --
- 体感的には難しいと思う。人気がない車両は、事実かどうかはともかく「弱い」、「乗りにくい」と思われるから人気がないんだと思う。するとその戦車に乗る人は少ない。「上手い人」が乗ることも少ない。とすると過去7日間にその戦車ですごい戦績を出す人は少なくなり平均最高経験値が下がる、と思う。 --
- 自分のプレイスタイルに合った車両が取り易いです。 --
- マスタータンカー系って、対象車両の味方をTKしちゃった場合でもカウントされるのでしょうか? --
- 味方を倒して勲章もらえるとか本気で言ってるなら、ゲーム云々以前に常識を身につけようよ。 --
- マスターバッジというのはゲーム中他の人からどのクラスを取ったというのが観れるのでしょうか?偶然とれたMクラスとか表示されてたらかなり恥ずかしいのですが… --
- 他人が観られるのは経験値とクレジットの右側にある勲章だけ。なのでマスターバッジは見えません。 --
- ただし、「マスターバッジを取った車両数/今までに乗った車両数」って感じで、マスターバッジを取った車両数を見ることはできます。 --
- マスターバッジの欄に書かれてる「平均最高経験値」ってどゆこと?平均なの?最高なの? --
- 過去7日間にそれぞれのプレイヤーが出した最高経験値の平均 --
- おそらく一日一日の最高経験値の七日分の平均。何となく変な感じもするけど、他に平均化出来そうなものがないので消去法でそうなる。(それぞれのプレイヤーの最高を平均化すると99%の意味が分からなくなる) --
- 戦功賞の「共謀者」の、対象となる「六台以上の敵車両」に関して、自らがとどめをさした車両は含まれない模様。問い合わせたところゲーム内で記述がないのはミスで修正するとのこと。Wikiの修正はゲームで修正されてからの方がいいですかね? --
- Wikiのは問題ないと思うがなー --
- Wikiの文章に加筆。ゲーム内の文章が変更されたら気づいた方がそちらに合わせてくださるとありがたいです。 -- 木主
- 各国の技術士官を獲るためには課金戦車も買わなければ達成出来ないのでしょうか? --
- 安心したまえ課金戦車は除外されてる。ちなみに専門家も同様だ --
- 開発は経験値を使ってするもの まず戦車は「開発」してから「購入」するでしょ? 課金戦車はゴールドを使って「購入」しかしないから除外される --
- 開発を終わらせる=エリート化な。最初からエリート化しているプレミアム車両は対象外。 ……って認識だったのだが、通常車両を購入もする必要あるのか? --
- 君書取ったときに黄色い帯がついてることあるけどあれってなんの意味があるの? --
- ナイディン勲章の加筆疲れ様です。 --
- 6両撃破してチームトップ撃破数で負けたのに、トップガンが授与されなかった・・・なぜだぁ? --
- 相手チームに6両以上撃破した人がいたのでは? --
- 爆撃名手がとれているリプレイってありますか? --
- 公式の「RNG Episode 14」の0:51あたりにSPG(おそらくG.W.Tiger)が敵3両を同時に撃破してるシーンがある --
- 玉田美朗メダル獲得を目指してチャーフィーと59-16を購入。併せて400戦ちょいやったが、これまでに「敵にティア2つ以上上のSPGが3両」という条件を満たしたのは4回だけだった。どれもチャンスをモノに出来ず失敗。majiで投げ出す5秒前だわ・・・w --
- 59-16乗ってて玉田美朗メダルをゲットしたよ。ただ、他にもLT乗ってて獲得できたのはこの1戦だけ。結構なレアメダルだと思う。まあ、がんばれ --
- 「パットンの谷」の撃破対象にはM60も含まれます。英語版より -- 木主
- テストサーバーでHigh caliberという勲章を手に入れたのだがこれって元からあるものなのか?因みにゲシュトラP使ってた --
- 追記:種類はBattle Heroesだった。説明は英語全然駄目だから読めなかった --
- v0.8.11で追加される、"大口径"(与ダメージ等が条件)かな?パッチノートに書いてあるやつ。 --
- マスターバッチって1,2,3は何回でも取れるの? --
- エース戦車兵も何回も取れるよ。というより取得経験値に応じたマスターバッチが毎試合表示される。 --
- さっきもう一個とれたから本当なんだな。ずっと一両につき一回だけの称号だとおもってた・・・ --
- 前回アプデで何回でも取れる(表示される)ように変わったみたいですよー --
- Raseiniai Heroes Medalはなんで車輌がKV-2からKV-1に変わったんだろうな… --
- え? ベルター勲章取れるようになったの? --
- ベルター勲章に変わった後も更に圧力があったんでしょうか?「ヴィットマンが武装SS所属だったためにドイツ当局から圧力を受けたとのこと」は「v.0.6.7でヴィットマン勲章からベルター勲章に変更された。」の後に続いていた文言の筈なんですが。授章されなくなった事を編集する前からあったので。 --
- High CaliberとTank Sniperは金メッキ勲章だと個人的には思う。安売りしすぎてるし、獲得が結構簡単だから有り難みがない。狙撃手でよかったのにな --
- 活躍して敗北した際にトップガンが取れなくても勇敢な抵抗が付きやすくなった点では嬉しい変更かな、取りやすいからこそのありがたみというか・・・。 --
- 前のSniperは機関砲を当て続けるだけでとれるクソ勲章だったし、最も効率のよい取り方が開幕特攻のScoutよりはマシだろう --
- チームバトルで貰える鉄拳勲章、これ味方損失なしでも貰えるんですが説明に書くべきでしょうか? --
- 時々あることですが、ゲーム終盤に五両撃破した味方が、「最後の一両は撃破させてくれ」と頼んでくることがありますが皆さんどうしてますか?自分は大抵譲りますが、譲った事で自分のトップガンを逃したことがあったので悩みます。 --
- たいてい譲りますが、自分がトップガン等がとれる状況なら基本的に譲りません。 --
- ドイツTier3自走砲で5キルした時、後一両を譲ってくれた味方がいたけど弾切れだった。基本的に譲るけど、まあ両方5キルなら取り合いかな? --
- お二人ともありがとうございます。やはり場合によって考えるべきですね。ちなみに上記で自分が譲った時は、自分は既に6キルでcapを始めていたところ、「capをやめて撃破させて」といった状況でした。 --
- 自分の勲章がかかっていないなら砲を向けさせるなどの援護をして譲りますね。もしその人がやられた時に備えて準備はしますが。 --
- 確かに何らかの援護ができるとさらにいいですよね。自分も敵の最後の自走砲に軽戦車で横付けして動きを止めようとしたことがありました。 --
- 【共謀者】と【パトロール任務】を同時に取って引き分けた際、クレジット通常取得11,633 勇敢な抵抗1,980 経験値通常取得487 勇敢な抵抗311 --
- わからんな~ --
- 【トップガン】と【パトロール任務】と【防衛者】を取得して敗北したときは、クレジット通常取得15102 勇敢な抵抗786(+5.2%) ミッション達成報酬10000(定額)、経験値通常取得790 勇敢な抵抗440(+55.7%) ミッション達成報酬2615でした。 --
- ラシェイニャイ勲章のイベはtierどれくらいからだろう?全tierかな? --
- 全tierだろうがこれって取れないの前提で作ってるんじゃね?ってレベルできつくないか・・・? --
- 撃破した自走砲はオルリック勲章の取得条件の要件に含まれないようです。細かいかもしれませんが、取得条件の「敵車両」という部分を「敵戦車・駆逐戦車」に変更しました。 --
- 追伸。問題があったら修正してください。なお、レヘヴァスライホ勲章~ハロネン勲章についてはわかりません。 --
- ポーペルとかいう政治将校の名誉勲章があってパットンがないというね --
- パットン戦車「ん?」 --
- パットンは、ドイツ戦での活躍の名誉と兵隊いじめで指揮権剥奪の不名誉を併せ持つ将軍だからなあ --
- スパルタンの条件に生還が含まれるようになったのはいつからでしょうか?Wikiには書いてなかったので --
- 英語Wikiのバックアップを見る限りでは去年の1月の時点で記述されていますね。ゲーム内の説明については分かりませんが。取りあえず追記しておきました。 --
- 天才戦術家の要件が間違ってる --
- White Tigerっていう勲章がWoT Assistantにあったけど、これはイベントか何かで取れたんだろうか。 --
- 1500戦でパーソナルレーティング4000ってのはわりと頑張ってる方なんでしょうか? --
- ここで聞く内容ではありません。「リンク」のページに「その他」の項目に掲載されている掲示板の適切なスレッドで聞くなりネット上を検索してご自分で判断なさるなりしてください。 --
- Mバッジは過去1週間の~とありますが、メンテ日or曜日(例えば月曜)とかにリセットされてるんですか?体感だと、月曜が低経験値で取りやすいんですが・・・ --
- 9.1でモノリス勲章というのも追加されるらしいですね。 「自走砲で時速10キロ以下で衝突してのキル、味方を撃破していたら受賞できない、ランダムバトル限定」が要件だそうです。 逆に言えば敵がラムして自爆っていうジョークからか勲章に描いてある絵も野砲が格納されたトーチカという。 --
- 自走砲を4匹狩ったときにもらえる勲章、ドミトール勲章についてですが、このあいだ私が取ったときにはデイビス勲章という名前でしたが どっちが正しいんでしょうか? --
- ロシアサーバー公式サイトでは「Думитру」、北米、EUも「Dumitru」なので、ドミートルが正しいと思います。 --
- 6両破壊してトップガンと思ったのに、もらえてなかった。相手が8両破壊してトップガンだったから?敵味方の中で1個しかもらえないんですかね? --
- 優等生1を貰ったのですが、そもそも何試合分の平均から出しているのでしょうか? --
- 書いてあるからちゃんと読もうな? 7日間以内に行われた試合の平均だってかいてあるだろ普通そこを調べるなんて無駄、無理だと判ると思うけど、知りたいなら自分でチケットを切って聞いて見なさい。 --
- 多分エースバッジのことじゃなくて、優等マークだと思うぞ。 優等マークは色々謎が多いけど、アップデート後からその車両での全試合の合計ダメージ量による。だから最初は%が低くて、上手くプレイしてれば65%超えてマーク一つ目もらえるのに大体100戦程度、っていうのが公式の紹介にあった「100戦」の意味らしい。 --
- 生還しなかったが盤石を受賞 体当たり自体を生きて切り抜ければよいということなのだろうか? --
- 私も撃破されたけど盤石を入手。多分その推測であっていると思う。 --
- 私も。あと条件から見て「体当たりして相手を撃破」というより「体当たりされて相手が自爆」の場合がほとんどだと思う。 --
- Mバッジを取得した後、連敗街道まっしぐらなのは、私だけでしょうか?? --
- ルクレール勲章はチームが勝利した時のみが対象です。妨害された分は非加算、また占領が完了しなくても加算されます。 --
- 「無敵」の取得条件に最低限の戦果を加えてほしいわ・・・全く戦わずに逃げ隠れする奴が何個も無敵取ってるとかおかしいやろ --
- 無敵はFCM 36 Pak 40だとすごく取りやすいよ。 --
- 五戦以内に負け試合があっても何もしていないってことだからね。低Tierでの重装甲でもなければ持っているだけ恥の勲章だと思って良い --
- 今、敵のヘッツァーが1290ダメージで大口径、敵のT1が1300ダメージで何もなしという場面に遭遇したのだが、「1戦中最大の与ダメージを達成する。」という表記は飾りなのだろうか。 --
- 他にも条件が書いてあるでしょ? --
- 改めてその時のスクショを見て自己解決。T1の「味方へのダメージ」が0だったから混乱していたのだが、装甲で阻んだり履帯で吸ったりしても「直撃弾」に分類されるのかと推測。お騒がせしました --
- 優等マークの話が見当たらないけど、優等マークも実績の一つとして含めるべき? --
- 自走砲5両の戦闘で、まさかのタイガーⅡでブルダ勲章を取れた・・・。榴弾の雨が降るんで動きながら戦ってたら自走砲の塊みつけて榴弾と体当たりでやれたけど、ラッキーとしか言いようがないわ。 --
- 優等2マーク取得後平均ダメージ率の条件を下回って満たさなくなってもマークは2のままだった。どうやら優等マークの自己最高記録はずっと残るみたい。 --
- 味方への直撃なし、敵車両の総HPの20%どころか40%超えのダメージ、総ダメージ3kとかで大口径手に入らないこと多いんだが、なんか他にも条件あるんかな・・・もちろん敵味方最大ダメ、と思ったけど「敵車両の総HPの20%」って敵車両全体の総HPってこと? --
- 「敵車両の総HP」はそのまんま全敵車両の最大HP足せばいい んでその20%を超えてなきゃいかんからTierが高くて重戦車ばかりの戦場なら3kでも足りないかもね --
- FTRによるとRUフォーラムで9.3より新勲章追加情報有り(勲章名はロシア語→英語翻訳らしいので不適当なのにご留意)。 --
- 勇敢な抵抗のクレジットボーナスは、スタ垢3000プレ垢4500に固定になったんですか? --
- 鋼鉄の壁の条件が変わってるっぽい。いつからかは分からない。 --
- カミカゼ勲章はLeopard最終でHummelを削れるだけ削ってタックルで取れる。中盤以降で敵の数が減ってないと裏取りしにくいからそれまで生きてればだけど --
- うん。それで?別に戦車の種類に制限ないし、わざわざ自走砲にする必要もないでしょ --
- マスタータンカーってプレミアム車両の撃破は除外ですか?あくまでツリー上にある通常戦車だけ撃破すればいいんですよね --
- その通りです、プレミアム車両を撃破する必要はありません --
- SPGのマスターバッジ(というか経験値)のシステムが謎。遠距離射撃で撃破数や与ダメ稼ぐより、最後の敵をゼロ距離射撃で撃破したほうがMバッジ取れる。 --
- 普通に最初から遠方の敵にダメージ与えていくだけでM取れるんですがそれは。そういう限定的な戦法は誤解を生むので止めたほうがいい --
- そりゃ基本接近戦をしないSPGなら近接戦やスポットボーナスを取らない経験値が基準になるので、同じ経験値を得られる相手を大破させるなら近接で倒した方がMバッジは近くなるのが道理でしょう。けれどその接近系ボーナスを上回る量を遠距離で稼げば経験値的には同じことなので、「最後の敵をゼロ距離」が必ずしもMバッジや経験値量の増加を保証するものではないのもまた事実。 --
- SPGに限らず他人の視界で攻撃した時は、経験値はスポッターと折半。接近戦で自分の視界で攻撃すれば、他人と分け合わずに丸々貰える。SPGは基本的に他人の視界で戦うので、ダメージに対して経験値は入りにくいんじゃないかな。まぁ、304みたいな特殊な例外を除いて、自分でスポット取ろうとはするべきじゃないけど。 --
- どこをどう曲解したら、ゼロ距離射撃を推奨したと勘違いできるのやら。まあ、SPGは最後の一人になりがちなので、頑張ればいい子とありますよってだけの話。実際、SPGで大口径やトップガンとってもMバッジじゃないことはざらだし。 -- 枝主?
- 最初に「システムが謎」だなんて書いたからでは? あれでは「あ、この人経験値の仕様知らないな」みたいに受け取られてもしょうがないかと。 --
- LT乗る人が急に増えたせいか、全体的に優等マークのボーダーが温くなってる。アプデ前までは89%辺りをウロウロしてたのがさっき数戦しただけでいきなり99%まで上がって笑った --
- アプデ後に優等取りやすくなったのは同意。取得基準は変わってないけど”統計の集計により、優等マークの取得基準を低くなるように変更”の恩恵をじわじわ感じてる --
- 9.3で優等マークの基準自体が変わったのか。基準緩和+LT旋風、パン偵の1等を取るにはこのビッグウェーブに乗るしかないな! --
- あーなるほど確認してみたら手持ち全車%ぐんとあがってる。てか木主の数値がやばすぎない? --
- それで俺のTiger1で90%まであがったのか、2等の壁が高くてわくわくしてたのに一気に6%増えてびびったわ。 --
- そのおかげかな? LTのクルセーダーで、いままでさんざんがんばってとれなかったMバッジ、やっと取れたっけw --
- 効力射は車両と同じダメじゃもらえなかった車両HPが750なら751以上で貰えるっぽいね --
- 効力射ってほぼ毎回獲れるな。この勲章ってわざわざ実装した意味があまり無いような・・・ --
- 効力射の受賞数が多い=毎回人並みかそれ以上に頑張ってる 少ない=ダメージを与えられない って事で戦闘への貢献度を数値化したものと思えば --
- Tier3以下のLTで榴弾砲持ちだと面白いくらい取れるけどLTってなんだっけ・・・ --
- 戦後の今となっては紙装甲・コンパクトのLT扱いでも、当時は最新鋭の中・重戦車扱いだったって車両も多いから低Tierは額面通りに受け取っちゃあかんよ。まぁそれはいいとして、おそらく勲章を増やしたいんじゃないかな。最近勲章の基準の低下や追加が多いし。 --
- Mバッチの取得基準は経験値で良かったのですよね?でも本日JagdPz IVで午前中にチームスコア表示経験値「790」で2位バッチだったのに、21:50では「714」でMバッチが取れたのですが、これって???因みに2位の時が与ダメ1395でタンカースナイパーで勝利、Mバッチの時は与ダメ3303で大口径なるも敗北でした。この違いが判る方教えて下さい。 --
- 大口径を取得して敗北したのであれば、“勇敢な抵抗”というボーナスを受けることができます。このとき経験値は1.5倍されるので、取得経験値は「714」ではなく「1071」になっていたはずです。Mバッヂの基準となる経験値は、“勇敢な抵抗”による補正を受けた後の数値が適用されます。 --
- なお、この内容はBattleHeroページに書いてあります。次からはしっかりと読んでからコメントしましょう。 --
- 早速のご回答、ありがとうございました。よく解りました。以後気を付けます。 --
- 勲章たくさん追加されてリザルト画面が賑やかになった。質問なんだが、アプデで敵弾を弾くとEXP貰えるとあったが「防弾」の勲章を貰えた時だけってことかな? --
- 9.3アップデートにより取得条件が変わった戦功章がいくつかあり、表の記述が間違っています。 --
- 9.3に対応しました。 --
- 大口径、共謀者、タンカースナイパー、鋼鉄の壁は公式の説明に最大/最多が条件として残されてるのでその点の記述を入れることを提案します --
- 最大・最多について記述しました。その他、気付いた点がありましたら自分で編集する事もご検討下さい。 --
- 皆様ありがとうございました。とりあえず気になった場所を少し直しておきましたが、共謀者の説明にある「自車両以外によって」という部分があっているのか間違っているのかわかりません。間違っているのであれば指摘か修正お願いします。 -- 木主
- いつからトップガンは、両チームのどちらにも獲得できるようになったのかな?こちらは負けて6両撃破トップガンと大口径で負けM。相手は勝利して7両撃破の勝ちトップガン。トップガンって両チームのトップキル数と、同キル数なら経験値で決まると思っていたが・・・認識が違ってるのかな?なぜキル数が少ない自分にまでトップガンくれたんだろう? --
- BattleHeroページの説明によれば、6両以上撃破すればトップガンが取得出来るとあるので撃破数が必ずしもトップでなくても良いということなのでは? --
- 補足です、今までは1戦闘あたり1つずつしか授与されなかった戦功章がver.0.9.3から条件を満たせば全てのプレイヤーに授与されるようになったそうです --
- 木主です。なるほど・・・ありがとうございました。 --
- 「放火魔」が「放火犯」に変わったみたい いつからかわからないけど。 --
- いまいちMの仕組みが分らない、 --
- 説明読んで理解出来ないのか? --
- Mバッジのシステムについてなんだけど、例えば過去7日間の全プレイヤー平均経験値が1000だったときは、990を上回ればいいってことで合ってます?もし間違ってなければ授与条件のところを少し書き換えたいんですが --
- 「平均最高経験値」ではなくゲーム内表記と同じ「最高経験値の平均」のが分かりやすいというか正確というか。仮に全プレイヤーの平均が1000だったら物凄く高い経験値の取得が必要だぬ。990じゃ無理かと --
- ↑申し訳ない、過去7日間の「全プレイヤーの最高経験値の平均」が1000って言いたかったんです。今の授与条件は“○○%の~”が“プレイヤー”を修飾している様に見えるので、そこを手直ししたいのですが --
- 文章の通り読めばそうなるけど、それだとかなりヌルい基準になる気がするから、99%のプレイヤーがその一週間で一度も取ったことのない経験値(うまい言い方が見つからず意味不明な言い方になってスマヌ)をとればM・・・て解釈してる --
- 言いたいことは分かります。実際のところどうなのかな?枝主は理解してるみたいだけど、それが正解だという根拠はやっぱりもってないんだろうなぁ --
- いいから変更案おいてけ、わかりにくいだろ --
- 「各プレイヤーの過去7日間における最高経験値の平均の○○%を~」に変えたかったんだけど、合っている根拠がないので。本文の“○○%のプレイヤー”って最高経験値が高い順に並べたときの下位○○%を指してるのかな? --
- フレンドの人が優等マークは経験値も関係あるとか言ってたけど、ダメとアシストダメしか関係ないよね? --
- 経験値も関係あるんじゃね? --
- 優等に経験値が関係するという公式発表を見た記憶が無いんだが、ソースあれば貼ってもらえる?(このwikiでも記述がないし) --
- 実績平均経験値は、プレアカの場合高い方で残る。Mは実績の数字上スタアカ・プレアカで違うと思う。後、AT15Aで2試合連続Mでたので間違いないけど最高経験値を上回るではなく、表記通り平均ですね。前の試合より低かったのにMだったので --
- Luckey(幸運)を、敵と密着した状態で敵が榴弾を発射→自分は撃破され、敵も自らの榴弾の爆風で大破 で貰えませんでした。仕様変更でしょうか。 --
- 理解が間違っている。わかりにくい文章だがよーく読んでから考えよう。君は撃破されただけで何もラッキーじゃないしな。あとラッキーのスペル。 --
- 対象はTKであって自爆は含まれないってこっちゃな --
- 待て待てウソ言うな。自爆も含むわ --
- ん?ということはどういうこっちゃ?こっち撃破と同時に敵さん自爆は対象外?ん?ん? --
- 少なくともこっち撃破と同時に敵の自爆は対象外みたいですね --
- わかんないみたいだから教えてやるよ…敵の射撃で自分死んで敵死ぬ。だったら自分は「目撃」してないでしょ?幸運でもなんでもないそれただ撃破されただけや --
- その言い方だと敵の砲撃で砲撃してきた敵とは別の敵もろとも死んだ時に貰える説明がつかないような --
- 実は書いてからそう思ってた。もうわからんわ。すまんな --
- 自分の自爆?によるダメージは相手のダメージより遅くはいるんじゃないかな?他の敵が打ってきた時は巻き込まれた車両全員に同タイミングでダメージ入るとか --
- それで同タイミング→勲章ゲット、砲撃による自爆は少し遅いから勲章貰えないとか。 --
- それかまず貫通ダメ→爆風ダメの順で入るから(ソースはなし)貫通ダメで撃破→その後爆風ダメで自爆だから勲章貰えず、敵の砲撃は、敵に貫通ダメ→自分爆風ダメか、敵自分爆風ダメの場合貰えるとか(すべて推測です) --
- いや、単純に自分が生きてる状態で敵が敵の攻撃で死んだ場合に授与でしょ。判定云々以前の問題だわ。 --
- 幸運について敵が榴弾で自分と敵を同時に撃破した場合も取れなくなってるみたいです --
- それ、今なら「目には目を」っていうバッジが貰えるはず。幸運は自分の目の前で、敵がFFされて撃破された時に貰える。距離も関係ある。 --
- 記念勲章に戦場の女性たちっていうのが追加された? --
- 女搭乗員実装も見送られてるみたいだし勘違いじゃないかな --
- ものは試しで、たくさん採用してみよう笑 --
- ドイツの優等マークのみ他国と違うので少し追記しました。 --
- 「戦いの相棒」の取得ですが、ブルーネームは味方に含まれないようです。撃破のカウントは-1になりますが、タイミング良くこの戦闘で取得しましたので間違いありません。衝突と同じで、味方への補償が関係しているようです。 --
- No Man's Land (無人の大地) って、なかなか難しいね --
- ランダム戦だったら全滅引き分けしたことあるんだけどなー。チーム戦限定なのがな。極端な話チーム戦ならクランや知り合いで人集めたら好きな勲章録れたりしないのか?チーム戦普段やらないからよくわからんけど --
- 放火魔じゃなくてWOTでは【ASIAでは】放火犯だったよ --
- ああできたときのままだったか。どっかで変わったんよ確か --
- トップガンって同時受賞できるんだな。自分含めて3人も受賞したのはさすがに初めて見た --
- 『補足です、今までは1戦闘あたり1つずつしか授与されなかった戦功章がver.0.9.3から条件を満たせば全てのプレイヤーに授与されるようになったそうです -- 2014-10-28 (火) 00:15:01』正しいのかはわからないけどこんなコメントがありましたよっと --
- ここに書いてあるし --
- 調べたつもりだったけど見落としてたな。。。申し訳ないです --
- トップガン3人って無理じゃね? --
- 両陣営に受賞した奴がいたってことじゃねーの --
- 最大で敵味方それぞれ2人の計4人同時に取れるな --
- 優等マーク参照値は実際100戦じゃない --
- カリウス名誉勲章の元ネタオットー・カリウス氏が亡くなられたそうだ。 --
- 一ヶ月以上前の情報を意気揚々と書き込むって、木主何時の時代の人?まあタイムリーでもこのページになんの関係もないから外部池だが --
- 優等は、その戦車の最新100戦の総ダメージ÷100の数値できまるんでしょうか?100戦してないのにあまり良い成績じゃないと優等が下がるので別の計算方法ですか? --
- ラセイシャンほしい --
- ラック・オブ・ジ・アイリッシュと言う勲章をもらったら、塗装マークに四葉が選択できた。でも数日で剥がれる --
- 戦いの相棒の正式な条件っ何だ? ダメージ与えて支払いになったのに、その試合で戦いの相棒も一緒に受賞した(笑) --
- 駆逐乗ってTier2差の敵(重、中、自走)を破壊したけどハロネン貰えなかったけど自走は対象外なの? --
- そりゃそうだよ、自走砲2両とか含んでりゃ意外と取れちゃうだろうからね --
- ゲーム内の説明だと「戦車・駆逐戦車」ってなってるから自走はダメだと思う --
- 自走は対象外と書いてほしいなぁ・・・こっちも自走1、重2やってぬか喜びだったわ --
- 3両以上撃破して、さらに味方にも同じく3両撃破してる人がいたら戦闘中にダイナミック小隊を組むと楽に戦友の勲章がもらえる --
- 色の割に勝率高い奴がどんだけプラブーストしてるか見る指標だったのに残念だな --
- Dumitru's Medalは誤訳だろうと考えられるとはいえデイビス勲章ってなってるわけだから、そのことが分かるように編集しておいた --
- 言うまでも無いとは思うが、Hunterの条件にHeavy Tank No.VI(日本仕様のタイガーⅠ)は入ってないからな。夏休みになって新人戦車兵も多くなっているだろうから、あえて言っておく。 --
- イーキンス勲章は自分側の戦車のティアは8以上でもOKか? --
- 「死神」・・・機関砲でも獲得可。1マガジンの1弾薬分(1発扱い)で連続撃破すること。 --
- 奇襲者のアイコンの数字は発見に失敗した相手の数じゃなくて、単純に奇襲に成功した回数なので、間違っていた補足を削除しました --
- 添付はしたものの背景白なんだよなぁ…ちょっとこれは画像加工神いないと無理か? --
- チェコの優等マークってどんな模様なんでしょう --
- ネズミ捕りを過去に獲得した人は0なのでは? --
- ははっ1戦で10両以上だと思ってたんだ、あれは累計だから何戦掛かろうがトータルで10両撃破ごとに貰えるよ、紛らわしいから書き直しておく --
- チェコスロバキア軍専門家を追加しました。技術士官も可能な方はお願いします。 --
- 戦功章 (Battle Heroes)の「勇敢な抵抗」ですが、敗北時に言及されていますが、引き分けでも同様になるので加筆願います。 --
- BestReplayofTheWeek受賞の際、特別勲章を取得しました。添付に「BestReplayOfTheWeek.jpg」をアップロードしましたのでお暇な方編集お願いします。。。 --
- 大口径、2人同時受賞できました --
- いつの間にかスナイパーのその他の勲章?だったかにあったやつなくなってない? --
- もうなくなってから2年くらいたってると思うのだが・・・ --
- いや、取れなくはなったけど戦績画面には最近まで残ってなかった? いまそれすらも消えてる気がするんだが --
- 実績画面の一番下、特別勲章の端っこに残っていますよ。搭乗員詳細なら一番右端にあります。 --
- もしかして観測者の条件って変わった? --
- ランダム戦 観測ダメ1180 勝利(生存、チーム内で観測ダメ最大)でしたが観測者貰えなかったですね --
- 連続獲得数とかが関わってるのかね?何かカウントあるし --
- もし同じ質問出てたらすみません。タンカースナイパーは自走砲以外でもHEのみだと取れないという事はありますか? --
- 無いと思うよ。もし取れてないとしたら最大与ダメの部分かと --
- ダメージ評価って自車両がダメージ受けると関係してるのかな? --
- 実績の車両名の横に王冠のマークがついてる車両があるのですが、何だか分かります? -- ーー?
- 韓国鯖時代、ネカフェでレンタルした車両らしいです --
- Pascucci's Medal テスト鯖にて自走2台撃破で授与されました。 --
- 名鑑章の「For Counter-Battery Fire (対自走砲カウンター攻撃)」は取得条件が「2両以上」に変更されているので、記述を修正しました --
- ゲームクライアント内で確認したところ、ver 9.18から、レヘヴァスライホ勲章およびオスキン勲章、ニコルス勲章は獲得条件が「ティアが1以上」に変更されました(9.17以前は「2以上」)。また、ハロネン勲章と玉田美郎勲章は必要撃破数が3以上から2以上にそれぞれ減らされました。オルリック勲章はティア、必要撃破数とも1ずつ減らされました。以上、更新しました。 --
- コロバノフ勲章なんですが、正確に言うと、戦闘終了からリザルトにとぶまでに敵五台以上残して勝利生還する・・・が獲得条件です。 --
- よって、味方が侵略者とっていてもとることが可能です(実際、私が侵略者とったのに戦闘終了からリザルト画面に飛ばされるまでに撃破されたため、味方がコロバノフ勲章とりました) --
- なお、この謎仕様は、運営のチケット返信曰く、『サンフランシスコかなんかで管理しているので終了からリザルト集計までのタイムラグがある。それを改善するのは不可能』とのことなので、これからも続くようです。 --
- このルールを悪用して、ごくたまに占領終了とともに見方をFFする奴がいるので、注意したほうがいいと思います。 --
- コロバノフに限らず全部そうよ。窓が閉じるまでに達成できればいい。たまにものすごーいラグで大もうけできるが、生き残れ系は要注意 --
- プレイヤー一覧のBのメダルって何? -- RatShannon?
- ランク戦のその人のランク --
- ありがとうございます -- RatShannon?
- タンカースナイパーの「300m以上の距離での最大与ダメ」は火災もありなのかね? --
- 優等マークって戦闘回数100戦未満でも取れるのね --
- 今日になって実績でランキングが見れるようになりましたね(@鯵鯖)。報酬とかはなさそうですが車両ごとのランキングは見れて嬉しいかも --
- ブルーノのモジュールと乗員の損傷は回復してもカウントされてるんだな.損傷したまま敵を撃破かとおもってた. --
- 勲章でボンズがもらえるようになりましたね --
- 優等マークの成績が全然更新されていない様ですがバグですかね。 --
- バグっぽいですね。私も知り合いも優等全く動かないって言ってる。WG把握しているんだろうか。 --
- 2017/11/10(金)のメンテ明けからだと思うが、俺個人で確定で確認取れたのは昨日(土)から。 --
- ↑言葉足らずですんません。優等マークの成績反映がされてる事を確認したのは何時って事です。 --
- ドイツの専門家にLeviathanが残ってるせいで取得できない。 --
- 久々にNAに戻ってパディングしてたELCに乗ったら一戦で3優等、100%トップで貰えた。車両性能が下がる前にガッツリ稼いでた分と性能下がってからの一戦で平均が出されたんだろうけどこういう貰い方もあるんだな。そうそう無い事だが --
- 最近負けMバッジ取れなくなった?単純に自分がMバッジ取れてないだけ? --
- ポーランドやイタリアの3優等をお持ちのユニカム様、画像を上げていただけると大変有難いのですがお願いできますでしょうか? --
- 多分画像だけならその辺から拾えるんだろうけど、100%はねぇ --
- 先日、久し振りにファディンが取れた。約50000試合振りでしたわ --
- すごいな!50k以上やってるのか…時間があるようで羨ましい。 --
- 無敵は全くダメージを受けずに生き残るとありますが味方からダメージは対象外のようです。味方からダメージを受けても授賞出来ました。 --
- どうやって最上位優等の画像集めたんだよ… --
- どうやってって、自分でとればいいのでは? --
- 5とかの基準低い簡単な車輌なら糞緑でもとれる --
- 6人で3人小隊2つ組んで片方がTOG3だと・・・あれあれ? --
- 共謀者の項、複数人同時取得を何度も経験してるので書き換えましたが、公式の説明と違っても良いですよね? --
- 複数人同時取得って味方1人と敵1人では?味方複数人ってあったっけ。 --
- 一応スクショ(加工済) --
- ちなみに自分とGWPantherは撃破1輌・損害与えた車輌7輌で並んでました。 -- 木主
- チケットを切ったら「ご報告をいただきました件につきましては、開発チームへ報告させていただきます。修正の反映はアップデートの際に行われることが多く、修正されるまでにお時間をいただく場合がございます。」とのこと。まあ公式は共謀者だけでなく英雄勲章の更新も全然なんですけどね。 -- 木主
- 大口径も味方チーム2人同時取得できる --
- イライラし過ぎで愚痴のようでもうしわけないですが...一応2優等で通算勝率44%の車両があるんだけど。これやっぱりなんか使い方おかしいの...? --
- 優等だから戦闘回数はそれなりとして、考えられるとはダメ&観測は取ってても勝利に貢献してないとこで取ってるとか。極端に言えば芋ってて最後に押し寄せてくる奴撃ってればダメはそれなりに入るじゃない?俺は勝確or負確からの200ダメより序盤の1000ダメの方が価値があると考える。だけど君の場合はただの勝率ゆらぎだと思うよ?2優等もあるんだから変わらず乗ってれば勝率はついてくるさ。 --
- 200と1000逆じゃね? --
- 負け確からの2000と序盤の1000と書きたかったんだと思われ --
- あんま勝利に貢献できないし誰も乗らないような戦車に乗ってるんじゃ --
- なんか 二年間の勤務に対して っていう特別勲章貰ったんだが --
- なんか 二年間の勤務に対して っていう特別勲章貰ったんだが --
- ティア3軽戦車でティア4自走砲2輌を撃破したことで玉田美郎勲章を受章したんですが、受章条件が緩和されたんでしょうか? --
- ランダム戦とチームバトルの勲章がパッと見てわかるようにこんなカンジでチームバトルの方に薄く背景色をつけても良いかと思うのですがどうでしょう? --
- そういうのって編集討論で書くべきでは? --
- この手のことを書く輩が結構な頻度で出てくるけど、何を以て「編集討論で書くべき」なんて言ってるの?何かルール決まってるの?まったく関係ないページだったらそりゃ問題だろうけど、このページのことなんだからこのページに書けばいいでしょ。最近ではジークフリート線の欠陥マップ云々を消すか提案があったけどそれも編集討論で議論しないといけなかったって言うの?枝主は「編集討論で書くべき」の根拠を示してよ。・・・・・・ま、それはさておき提案には賛成です。 --
- ↑編集討論で扱うべき問題かの判断は人によって基準が違うので難しいところですね. --
- 分かり易くて良いと思います. --
- 単に見た目の変更なので変えさせてもらいます。元に戻した方が良い等意見があればお願いします。 -- 木主
- IEいい加減止めないとなーと思ってFirefox試してたら、このページの各勲章の画像めちゃくちゃ小さいですね ブラウザによらず良い具合で表示できる方法は何かないのでしょうか? --
- 勲章が小さいのは多分wikiwiki側の表の設定が原因でブラウザには依存していないかと思います. --
- Chromeから書き込んでるみたいですけど自分で確かめて仰ってます? --
- あ、何かカンジ悪い書き方になりましたがただの確認です。 --
- firefoxだと授与条件や解説が長くなればなるほど画像が小さく表示されてしまうようですね。 --
- 何度もいじって申し訳ないm(__)m SandBoxでやるべきでしたね。 --
- いじってみた結果、IEは画像の大きさ指定優先、firefoxとかは列の幅優先なのかな、と推測してます。 --
- 個人的には解決しましたが、逆にレイアウトが崩れた等あればご報告ください。 -- 木主
- 100戦未満で優等がくるときがあるのはどういうルールなのでしょう?そこから100戦までノーダメノーアシでも届くからということですか? --
- 指数平滑移動平均という「新しいデータを重視するが古いデータも無視はしない」特性を持つ平均を採って比較計算していますから、不可能ではありません。ただし100戦以下の間は小さく計算する係数がかかるとされており物凄く大変とのことです。 --
- 横から失礼します。自分はNOOBですが、T29で90戦で1優等取れたので、1優等であれば難しいことはないと思います --
- なるほど。100戦までノーダメノーアシで計算するわけではないけれどそれでも少し厳しくなってますよということですね。ありがとうございます --
- 私もBC12tで69戦で一優等ついたのでそこまで大変だということもないかもしれません --
- 一発も撃たなければ砲撃の名手続くんだねぇ --
- 画像が粗かったので技術士官と専門家を日本以外差し替え --
- バッジ一覧と詳細な解説が欲しい…プレイ画面だとアイコン表示だけでどんな意味を持つのかぜんぜんわからん --
- 自分のバッジを設定する画面で解説が見れたはず --
- 例えば最近だとホームフロントとかグレートレースにもバッジ褒章があったはずだけど見つからないから、その画面でも網羅してるわけじゃなさそう。自分が特に知りたいのは上手い人が多い印象の「ペン先みたいなバッジ」 --
- たまに実績の車両の車両名の横に王冠?マークがあるんですけど、あれってどういうものなんですか? --
- 過去コメにもあるけど、韓国鯖時代、ネカフェでレンタルした車両。サイト内検索を使うと似た内容のコメントがあるか調べられるよ。 --
- プレミアムショップで"英雄勲章獲得記念クーポン"というのがもらえてたんですが、英雄勲章もらったら毎回このクーポンもらえるんですかね? --
- 毎回ではないよね。優等取ったときも貰えたりするけど条件はよくわからない --
- 「対自走砲カウンター攻撃」(英雄勲章ではない)とったらもらえた。初めて優等(1優等だけど)とったときはもらえなかった(配信してる人で3優等とったときにもらえてたのを見た記憶もない)。これもうWGに直接聞かないとわかんないやつですね。クーポンの英語名も「[WOT] Epic Medal Achieved!」なので誤訳というわけでもない。 -- 木主
- スパルタンはゲーム中の解説だと『HP10%未満』だが実際はここのwikiにもある通り『HP10%以下』の方が正しい模様 --
- 今月の戦車報酬でPudel選択したら何故かポーランドコレクターを貰った。ちなみにツリーは一切進めてない。バグの一種だろうか? --
- 同じ現象を確認 tier1すら研究終わってないし非ツリー車両も一台も持ってない(持ったことがない) --
- そもそもポーランドにコレクション車輌はないし何でしょうね?ちなみに公開テスト鯖でSkodaT40買ってみてもチェココレクターはもらえませんでした。 --
- 削除(?)されてた --
- 1.6以降も味方に当てたら大口径取れないね --
- 本ページにもゲーム内解説にもきっちり書いてあるよ --
- いやそれはわかってるよ。同士討ちが無効になった1.6以降も、ダメージを与えていようがいまいが変わってないっていう一応の情報提供だよ --
- 対象者が誤射してたら2番目に与ダメ多い人が取れますね(当然条件は満たしてないとダメですが)。あれ?なんでこっちの人が?ってときはそういう場合でしょう。・・・開幕早々味方を撃ってる人をたびたび見かけますが、大口径取る可能性をそんな簡単に捨てて良いの?といつも思います。 --
- まあ誤クリックでもない限り、そんな奴は大抵あんまダメージ取れないから… --
- 勲章の一部が搭乗員の実績として記録されない件、そんなのあると知らずチケット切って聞いたら仕様だそうです。どれがそうかまでは教えてもらえませんでした(詳しく聞きませんでした)。記事は編集しました。 --
- 遂に「デービス勲章」が修正された笑 --
- 5両しかダメージをアシストしてないのにパトロール任務が取れてしまった。単なるバグか、それとも説明でいう「ダメージ」は重大な損傷も含まれてるのかね? --
- ドッグタグの詳細条件をSandBoxで募集してるのでご協力いただけると幸いです --
- 奇襲者一生取れなそう --
- 奇襲者を取った動画がYoutubeにありましたよ。『https://www.youtube.com/watch?v=qznAgqwJ2zw』ご参考まで。 --
- 珍しいけど自走使ってる時に、終盤で敵が隠れる→味方が狩りに行くも見つからない→念の為capしてるとまあまあ取れるぞ。 --
- 3つ持ってたわ…たぶんLTで敵を呼び寄せようとしたらそのまま取れたやつ --
- 4000戦弱で2つ取ってるけど、これ自走乗ってて負けそうな状況で敵がこなさそうなルートで敵陣まで逃げてcapしてたら勝ったような奴だわ。脚速い仏spgばっか使ってるからできるのかもしれん。 --