ELC AMX/コメント
Last-modified: 2013-02-24 (日) 19:42:59
ELC AMX
- あれAMX 12tよりこっちのほうが性能いいんじゃない? --
- 砲塔が回らなくリボルバー式でもないので要注意。足回りはいいですが砲塔が回らないのが最大のネックです。あとリロードが非常に遅く個人的には攻めにくい車両だと感じました。アメのTDみたいな印象を受けました。 --
- 追記 射界は一応砲等の回らないTD並みには回せます。 --
- 砲塔が回らないのか~。仏は奇想天外な車両がよく来るなw --
- 砲塔が左右15度程度にしか回らないのと、かなりの快速を誇るために戦闘機っぽい感じがする --
- 左右だけでなく仰俯角も非常に狭い模様。俯角は恐らく4度以下。 --
- M3Leeは、仲間になりたそうにこちらを見ている! --
- ⇒いいえ--
- B1は悲しそうに去っていった……。 --
- ↑どっから沸いてきたw --
- なんという車体の軽さ……。誰かレオや2801あたりで体当たりしてみてくれww --
- 同じTier5の他LTと比べると、回らない砲塔、極端に薄い装甲、異常に短い無線範囲、最低の視界範囲、異様に高い貫通力と完全にあれこれLTじゃなくね? な感じの性能だな…。 --
- しかし、test鯖だと他国のtier5LT扱いではないみたい。7.4のAMX12tと同じかな? --
- 初期重量が恐ろしあ --
- 90mm砲の性能は流石なんだけど、装填がとんでもなく遅いので弾込め棒()が欲しくなる。しかし分類上はLT扱いなのでスカウト枠に入れられる為、装備品枠が足りなくなって悩ましい。ゲーム自体の仕様と車輌としての仕様が噛み合ってない感じ。 --
- スカウト枠じゃないでしょ?これ。 --
- テストサーバじゃTier8だか9だかの戦場に普通に放り込まれてるよ。 --
- それはもしかしてTier10車輌を試し乗りする人が増えて高Tier人口が多いゆえでは? --
- 他国Tier5LTよりはマシだけど、Tier10とは当たらないものの、Tier9まではマッチされる設定です。 --
- 無線も視界も悪くてスカウトとしての性能は頭一つ低いんだよなぁこいつ。 --
- 火力もいい感じなのでスカウトだけではもったいない。 --
- 多重投稿修正しといたぞ、落ち着けよ。スカウトだけでは勿体無いというより、スカウト性能が低いので火力発揮も兼ねないと戦力分の仕事ができないって感じだな。 --
- 90mmは大火力だけど、代償として照準と装填時間が非常に遅い。加えて砲塔が旋回しないこともあり、機動力十分とはいえT-50のような走り回るスカウトをやると、火力を全然生かせないで死ぬと思う。 --
- 落ち着けよ、照準時間は一緒だし、装填時間もこの火力ならこんなもんだぞ。車長が1人で頑張ってるんだ。文句tいっちゃかわいそうだ --
- ドライバー以外全て車長が兼ねてるんだよな。笑えるw --
- 12tを所持していたら自動的にこいつが入手出来たりするんですかね? --
- そうだよ。装備未開発100%乗員付きでもらえるよ --
- AMX12tの開発が完了してれば、装備も全部開発済みなんじゃないかな?少なくともテストサーバでは最初から開発済みになってた。 --
- Players get the light french Tier 5 tank ELC AMX (without equipment, consumables, ammunition) and one slot for this tank for free って書いてあった --
- スロットもらえんのか!大急ぎでぼのぼのクンを育ててくる!! --
- 俺もこれに備えてぼのぼの育ててたw。12tの開発も全部終えようかと思ったが間に合いそうにない。 --
- しかしかわいいしかっこいいなこいつ --
- ドライバー以外は車長兼任とか・・・車長が死傷したら終わりだな。今まで育てていた乗員も兵舎行きだし。存在価値を感じない戦車だ --
- 救急キットを使ってあげようよ!一人で頑張ってるんだよ......(泣) --
- 逆に言えば救急キット一個で操縦系以外のあらゆる能力の低下を防げるということでもある。 --
- エンジン出力に対してこの位やらないとT-50レベルの出力比は得られないという例。連邦の軽戦車はバケモノか --
- こいつの機動性は感動モノ。T-50やLuchsよりも扱いやすい。 それがたったの250馬力で実現できるとは --
- VK2801のような操縦感覚。曲がりにくい。 --
- 一撃離脱のゲリラ的な運用が良さそう --
- で、上の画像だと大きさがわからないんだけど、だれかおしえてくだち --
- フランス語の資料ページに車体長 4,97m 車幅 2,24 m 高さ : 1,58 mって書いてある --
- ありがとう。大きさ的にはカモネット載せたら発砲しても見つからないステキ駆逐戦車になりそう --
- こいつでペアを組んで攻撃してこられると、案外うっとうしい。 --
- 高速Leeって感じだなw --
- 砲塔が回らず継続射撃ができないので、単発で高威力の主砲とはすこぶる相性が良い。敵戦車の尻に90mmをお見舞いしてそのまま離脱するヒットアンドアウェイに最適。逆に単独でのSPG狩りには少々使いづらい。 -- Sh?
- 7.5にアプデしたら、マップによってはこいつばかりでワロスw --
- いくらなんでも多すぎだろ --
- アップデート直後の定例行事ですな。 --
- 丘の上で群れているELCを駆逐戦車で狙い打っていたら集団で囲まれた。 --
- 初めて使ったけど、火力そこそこ高貫通。加速速いわ機動力もイイ!こいつぁできる子だ。使った一発目にscout取れて2発目にイノベーダ(?) --
- 隠蔽率が半端ない、偵察車両としてはすごく優秀? --
- 高速道路とかのマップで、天井まで水没するし --
- まさかの水中戦車ですか。フランス驚異の技術力ですね --
- この子って動きがファン○ルとかファ○グに見える。 --
- ドリフトして急制動できればまじでファン○ルかゴース○X9 --
- コイツ速いわw 12tのより速度はかなり優秀。ただ曲がりづらいのと砲が旋回しないのがたまに傷。 --
- スカウトにすごい最適!一撃離脱を繰り返すと気持ちいい子! --
- なんて奴だ 戦闘機でたとえるとMe262並みの火力と速度があるぞ --
- 敵も味方もほとんどこいつだった、まるで素早いし平べったいしで、まるで台所の黒いヤツみたい。 --
- ×Tier5LT ○Tier6TD --
- MMの扱いも、Tier5LTではなくtier6MTあたりって感じかな?旧AMX12tみたいに --
- なんとww 一戦に敵味方合わせて13台も --
- LTと限定旋回砲塔はやはり相性が悪いと思う。機動性や火力は魅力だけど、使いにくい。 --
- こいつすげえ 高Tier戦車相手でも戦える!今しがたAMX50100撃破! --
- AMX50 100ならあひるちゃんでも倒せるよ…。つっても俺は俺で8.8JgTigerにごつんごつん主砲ぶつけたけど --
- 90mmの照準時間がLT運用にはネックかな。敵として90mmのこいつに出会ったときは動いてればそれほど怖くないと思う。 --
- 隠蔽率がハンパない。茂みに隠れられると視界スキルもった乗員で近づいていっても60mぐらいまで近づかないと見れなかった。低い車高に高い機動性もあいまってゴキブリのようにカサカサ動いてるように見えるw --
- 機動力全般で12tに勝ってる。仏版T-50みたいな。 --
- ELC AMX同士2vs2でやりあったが、まるっきり戦闘機のドッグファイトだった。激アツ! --
- こいつだけでなんか大会っぽいのやったらおもしろそうだw --
- ECL同士の正面からの突撃は最初にハンドルを切ったら負けな気がして滅茶苦茶緊張感あるww --
- なに、この子。ちょう面白い、受けるわw --
- 扱いにくさはダントツだがその分面白い可能性を秘めた子 --
- 加速が早すぎるわ砲塔が限定旋回だわ・・・坂道でも平然と40km超えるとか走り出したら止まらないというか止まったら死ぬw --
- てかこいつ10tも重量無いのかよwww速すぎるわけだwwwww --
- 凄く独特で凄く面白いwww --
- 90mmの貫通力と威力がありえん。軽のくせに重の正面装甲でも抜いてくるから相手にすると涙目になる。 --
- 高Tier戦に突っ込まれない限り撃てば貫通するレベル。個人的には連射さげて威力あがると嬉しいのだがまあそれだと強くなりすぎるな --
- この戦車走り回るより駆逐運用して見つかったらダッシュで逃げる戦法の方が有効なような気がする。 --
- 照準時間が曲者・・・近づいてのヒットアンドアウェイか遠距離からの狙撃か・・・けど自走砲の救援に駆けつけやすいね!!! --
- これ地味に強いな…偵察しようとして即死したから駆逐運用したら三戦目(駆逐運用初戦)でノンプレEXP1200、マスターバッジもらっちまった…。 --
- こいつの拡張パーツどれがいいかな?ラマーは当然だけど --
- 収束が遅いので改良射撃装置が欲しい、あとは換気扇か被膜か。カモフラでもいいかもね。 --
- M18とT-50を足して2で割ったような戦車。この小さい車体でガンガン飛ばしてギャンギャン曲がってT-50みたいな偵察もできるし、いい位置に行ければM18のように90mmでの支援射撃ができる。尖り過ぎだけど使いこなせれば強い --
- Tier8 重戦車の群れに突っ込んで脇腹に一発くれてやってから離脱を繰り返してたら、重戦車×2(虎2 Lowe)を瀕死にさせられた。速度下がっても加速がいいので切り抜けられる、実にいい子 --
- で、機動戦苦手とか解説に書いてあるけど、減速しにくいうえに、一撃離脱戦闘ができる(というより強いられる)ので生存率はほかの軽戦車よりかなり高いです。 --
- 周りぐるぐるの機動戦が苦手って意味でしょうね --
- やっぱり仰角はあまり取れなかった。 --
- ELCの回り込みならミニマップを見ていて、予想通過コース上にレティクルを絞りきって偏差射撃。 --
- 戦闘機で例えるならF4Uコルセアって感じ。最高速状態からの一撃離脱戦法が有効。残骸を車体の小ささを生かしバリケード代わりに使うことでかなり危ない位置でもしぶとく生き残る。超快速TDと思えば扱いやすい --
- 機動力があるんだから、偵察しないともったいないよ。駆逐戦車運用はあんまりお勧めしない。砲は中盤以降のタイマンに割り込んで逃げるのに使ってる。当然装備は換気扇・カニメガネ・被膜 --
- いえ、貴方の努力はほぼSPGに届いていません --
- 無線がかなり狭いから、味方が前に出てない状態での裏取りや偵察は効果薄くなりやすいね。でも、隠蔽はしっかりあるから、味方の前で偵察するのは十分有効。 --
- お前上の文章よく読んだか?別にTD特化運用って書いてるわけでもないのだが --
- 超高速偵察駆逐戦車 --
- 自分の運が悪いだけだろうが、味方のELC AMXのことごとくが機動力に任せて真正面から突っ込んで蒸発していくのばかり。頼むからもっとマトモな乗り手をよこしてくれ --
- いくら小さいと言っても止まれば的だし止まらないで攻撃しようとすると必然的に突っ込む事に・・ あとカタログスペック上では大して変わらないはずのT-50系ほどには曲がらない気がする。 --
- LTとTDの戦況に応じて柔軟に切り替えられる乗り手で初めて100%の力を発揮する車両のような気がするんだ
他国のツリーで経験してきてるならまだしも、AMX40から作ったばっかりの乗り手にそれを望むのは酷かも --
- 途中送信して変な日本語になってしまいました。ごめんなさい --
- こいつに乗っていて同じELCni --
- 途中送信失礼。 こいつに乗っていて、同じELCとタイマンになることが多いのだが、相手の脇を通り抜けて、旋回戦に持ち込むと勝ちやすい。敵のELCが前進しながら向きを変えるのに対してこちらは落ち着いて停車して車体旋回。停車していた方が旋回が速いので相手がこちらを射界におさめる前に先制攻撃できる。 --
- 凄い小さい岩とか障害物でスタックする、どんくさい俺には向かねえw --
- 今までは敵が居るはずもなかった茂みに当然のように潜んでいるのが怖い。突然背後に現れたりもする --
- まさにG --
- ゴキブリ戦車ェ --
- T-54「ん?誰か呼んだ?」 --
- 紙装甲軽戦車だが75(90)mmの主砲を積んでるあたり油断ならない。 ただ戦場で出会うときは味方集団に突っ込んできて一瞬で蒸発する場合がほとんどの気もするが。 --
- 背がかなり小さいので背の高い重戦車の懐に飛び込めば(俯角不足の)相手に撃たせずに完封できる。 --
- 衝突した時点で大ダメージ+履帯カット。そして敵の体当たりで沈められました^^ --
- HP半分の状態でE-50のケツに張り付こうとしたら止まりきれず激突、こっちが爆散したでござるw --
- 正面から車体を見ると・・・? --
- とりあえず次の修正で修理費が高騰するに1000クレジット --
- この車両はNerfされるよ。外人さんもTier5でこの性能は無いし、次の12tに乗る価値が薄くなるから運営にメール送るって言ってたもんw --
- 性能そのままにしてくれたら12tから経験値5万前後で行き止まりの派生でも我慢する --
- メール送ればnerfされるならT-50とT-50-2もとっくにnerfされてんじゃね?この車両のライバルはこいつらだし --
- 榴弾持ちには極端に弱いな。M4にはもちろん即死だし、M5スチュアートの75mmで大ダメージ食らって普通に殴り負けてたぞw --
- こいつの拡張パーツはどうしたモノか。ラマー・カモ・メガネのTD三点セットか換気扇・被膜+αの高速LTセットか。 --
- ラマーよりも改良型砲駆動装置のがよさげ。自分は換気扇砲駆動カモにして動けるTDにしてる --
- 戦場のゴキブリ とにかくウザス! --
- この車両 太子橋今市っすねー(関西ネタw) --
- 前方不注意で味方の停止中のKV-1Sに最高速度でぶつかったら390ダメージwwwww --
- 「大変なことになる。」の意味がわかったかい? --
- 自分が乗る分には楽しくて仕方ないけど、他の戦車に乗ってたらウザったくて仕方ない戦車だなwwwでも、下方修正はしないで欲しいな~ウザさで言えばT-50の方が上だし --
- ELCは味方の車体でもぶつかれば致命傷です。下手したら、砲撃<(味方からも含めて)衝突ダメージのほうがでかいかもしれん --
- 今日これで残り46%くらいだったかな?のパンター正面から一撃で葬った。そんとき体当りされて体力がMAXから残り5に・・・ --
- なるほど、敵のこいつは体当たりで倒せばいいのか…と思ったが、並の車両じゃ追いつけないな。横をすり抜けようとした時にブロッキングできたら良いくらいか。 --
- なんで砲塔にキューポラが2つあるんだ…? と思ったらドライバー砲塔に乗ってるのかよ!w どうりで限定旋回なわけだ。 --
- 本物は停止してるときだけ360°回る砲塔を持った駆逐戦車らしい --
- 早い、小さい、やわらかい! --
- 開始序盤でこれを抑えられずにArtyが蒸発しているのをすごく見かける。ただ、やっぱり乗り手次第だから闇雲に突っ込むのは餌ですけどね、ええ。 --
- 薄っぺらくて早いから、地形を活かせば簡単に前線をすり抜けられるね。その後SPG見つけたら一発でも入れれば低tierなら一撃、中tierもその後の味方SPGの至近弾でも屠れるようになって上手い人が乗ったら相当面倒くさい相手だな --
- Tier5としては無線性能が最悪レベル(KV-1より酷い)なので、自分の視界内の敵が味方SPGのミニマップには表示されない可能性が。 --
- 至近距離から1発ぶち込んで逃げるヒット・アンド・アウェイが楽しい --
- 身長低すぎてヤバイなこの車両。HP半分以下の状態からVK3001Hとタイマンやったら密着状態だと向こうの攻撃あたらなくて、HPフルから残り数%まで削れてしまった…ミスがなければノーダメで勝てたかも。 --
- 身長低くて衝突するギリギリまで突っ込んで攻撃するといろんな戦車が俯角足りなくてイライラしてるのが見えて楽しい。ただ、勢いあまってぶつかるとこっちがひどい目を見る --
- 3台のELCがIS-8ぶっ壊してたスゲー! --
- 両チーム併せてこれが8両の戦場はカオスでした・・・ --
- 貫通170はやりすぎだろ・・・ --
- まぁそれくらいないとこのTierじゃ足の早いだけの屑戦車だからねぇ・・・ --
- T-50<... --
- T-50はTier4じゃないですか。むしろ元から火力は期待されてないT-50に機関砲載せたらELC狩りに大活躍な予感。 --
- 上にも書いてあるけどM5の75mm榴弾が脅威なんだよな。なんせ14mm装甲じゃ75mm榴弾すら貫通でHP半分くらい減るからな --
- 105mm撃たれて貫通しなかったけど一撃で44%まで減りました。VK2801に追っかけられてて10.5cmの至近弾で100近く体力削られました --
- 砲塔回らないんだから許してよ;; --
- Ⅳ号駆逐戦車が悲しそうな目でこちらを見ている… --
- かなりすばやいが体当たりしても弱い気がする…敵のこれが味方のISに突撃して逆に衝突ダメージ受けてるの見ると悲しくなる --
- 体当たりダメージは双方の重量によって決定されるので、7トンもないこいつで体当たりしても爆発するのは自分。 --
- 敵のT-50が走り回っているのも腹たつけど T-50以下の性能のゴキブリが徘徊しているのは超ムカつく! --
- 開幕は2分ぐらい様子を見て、適当にスカウト、そのあと敵の戦力割合を見て、少ないところに突撃して敵の自走砲に突撃するといいよ! --
- 90mmの精度が不可でないのが大きい。VK2801やAMX 12tの様に自分で片付けられそうな相手にやきもきする必要が無い。 --
- こいつ異常だな Tier9相手でも余裕で狩れる・・・というよりむしろ7以上を相手にすると勝てる それ以下だと負けやすい --
- ここのコメントページで絶賛されてる強いELCは何処の鯖へ行けば遭遇できますか?皆々開幕早々溶けていく・・ --
- とりあえずNAにはいないよ、安心しなさい --
- 使い手次第といったところだろうな。ポテンシャルは持ってると思うから強い人が持つとかなり活躍して印象に残る。でも使えてない人も多数と言う感じか --
- どうもガッツリ活躍出来てるのに対してチャットで糞との声もあったので、使えてないプレイヤーは順次売りに走り最終的に鬼畜ELC濃度が高まるだろう --
- これT50やT50-2よりも自走砲食いやすい気がする。周回攻撃できないけど大抵の自走砲を一撃で仕留めて来るし・・・ --
- さすがにそれは他人から見た印象やね。ELC乗ってて放り込まれる戦場だと一撃で倒せないSPGの方が良くであうよ。 --
- 一撃で倒せないうえに、まっすぐ突っ込まないと攻撃できないからGwTigerとかにぶつかるとこっちが半分削られるという --
- M5にぶつかってきて、HP半分削られてたw同じ軽戦車なのにw --
- そりゃあこちら6トン台で向うは14トン台とM5 Stuartの方が2倍近く重いですし。 --
- 車長のスキルが選び放題で悩む --
- 何が無くともとりあえず隠蔽。装填手、砲手、無線手のスキルは論外。修理が必要な局面が二度発生したら大体死んでるし、第六感は使うまでも無くこっちがイニシアチブを握るタイプの車両。偵察も優先度としては高くないだろう。 --
- こいつ乗ってて楽しいなwソ連の戦車乗ってみたかったから売ったけどガレージ空いたらまた買おうかな --
- わかるww。「蝶のように舞い、蜂のように刺し、蚊のように潰れる!」 --
- つぶれるってwおいwあってんだけどさあw --
- ELCが直線移動しているのを見ると偏差射撃してしまう、この気持ち解って。 --
- 大体気がついたらHP一桁台なので、ドキドキ・ハラハラ感がやばい 小石当てられたら死んじゃう!死んじゃう!!みたいな気持ちで乗ってる --
- フリー経験値ですっ飛ばして12tに行ったが、そのうち乗ってみたい戦車だな。ゴキブリに衝角ついてる感じ。まぁ、実際にぶつかると死んじゃうが --
- KV-5の後進にすらダメージ食らったぞ、どうなってんだw --
- 平べったくて高速なためT-50よりも狙いづらい印象があるかな。旋回力は及ぶべくもないけれどちょっとした塀の影を走られたりするとなかなか厄介ね。 --
- 結構spgが目の敵にして狙ってくる気がする ただ瀕死シャーマンに張り付いてる時にFFしてまで俺を狙うのはどうかと思うよ --
- 快速戦車は脅威だからな狙える時は狙うし接近してるの見かけたら味方に注意して倒してもらうさ まぁ味方巻き込むような攻撃するのはどうかと思うけどな -- 通りすがりのSPG乗り?
- 主砲の威力は間違いなく落とされるな。ちょっとやりすぎ。 --
- DPMはたったの1200なんだぜ T-50-2は1800、VK2801はもっと高いぜ。撃たれる側は単発威力から強く感じるけどな。 --
- DPMよりも貫通力がやばい170は強すぎる 他のLTじゃ貫通しなくてもこいつは貫通する --
- 使えば分かるけどコイツは偵察と攻撃を瞬間的に兼業出来ない。開発の判断は妥当。 --
- 攻撃態勢に入るとそっから回避出来にくそうだな、魚雷を投下する艦上攻撃機みたいだ。 --
- 物理エンジン実装後にE50の最大タックル食らったらどうなるんだろうか・・・ --
- 空中高く舞い上がり、お星様になるよ --
- 潰されて乗員死亡に一票。物理エンジン実装後にはこいつ飛ぶよね --
- 跳ね飛ぶよりもペシャンコのグシャグシャだよな --
- ルノーUE57「俺をお探し?」 --
- 上に行くほど砲身が長くなる傾向にあるので、車高の低さも相まって真横にいると撃てない --
- なにが上に行くと?砲弾は砲身の根本から発射されているので砲身の長さは戦闘には関係なし --
- 上位Tierになるほど車高が高くなる傾向があるので、こいつは車高の低さもあいまって真横に居られると撃てないことが多い。正しくはこうだな、多分。 --
- KVくらいだったらぴったり張り付けば無効化できる。これでKV-5を2分くらい一人で足止めしてた。 --
- でもHP100%のアメ車に接近戦仕掛けるのは半ば自殺行為だね。俯角の取れるアメ車の側背に張り付いても撃たれることが多いので距離を置いて一撃離脱するのが無難だね。 --
- ゴキブリという表現がぴったりな戦車。敵にいるとカサカサ動いて非常にキモい&ウザい。 --
- 平べったいのと、ちょっとした隙間に潜んでて、見つけて叩こうとするとすごい勢いで走りまわるあたりも --
- 砲が前にしか撃てないのが、前にしか進めないゴキと似てるな --
- チクリと痛い一撃があるのでコイツはゴキブリと言うよりフナムシだな。 --
- とりあえず米重戦車以外なら張り付けば倒せるんじゃね? --
- あまりに無線距離が短いから無線スキル欲しいけど、第六感やカモスキルも捨てがたい。車長さん一人で四役はがんばり過ぎやで.... --
- 良くも悪くも駆逐と偵察車両の中間みたいな部分があるから、最初に六感、次に無線かなぁ。カモとかの共通スキルは操縦手に覚えさせればいいと思う --
- 砲塔のハッチは車長と砲手かと思ったけど、ドライバーがあの位置に入るのかな。だとしたら前見にくそうだ --
- スタックのしやすさがはんぱないなこいつ。側面列車とか普通の家屋擦っただけで動けなくなりやがる。 --
- どうしても車体が軽いからね。その分止まりたいところでよく止まる。止まりすぎて後からチョコっと前でないといけないくらい。 --
- 車体の上に座ってていいからあと一人分のスキルがほしいな --
- 砲身の可動範囲とか表示されないし、油断するとすぐ車体旋回しちゃってめんどくさい。 --
- X押せば、TDみたいに車体を固定してくれるんだぜ --
- ちなみに砲の可動範囲は左右それぞれ15度程度ずつ。たぶん16か17かな。 --
- 自走砲乗っててこいつが突撃してくるとほんと頭来る --
- コイツの90mmの弾薬費安すぎるな。他と同じで1発200crオーバーにして欲しい、 --
- 偵察する、味方の後方から狙撃する、膠着してる戦場に側面から砲撃を加える、敵を掻い潜ってArtyを狩る、孤立してる高TierTDの側背面に密着して単独撃破する、潜入Capして敵を分断する……できることが多すぎてヤバイ。扱いに慣れると凄まじく凶悪だわこいつ…。 --
- それが物理エンジンで不利になるとは思わないだろうな こいつ背低いからすぐ水に沈んで10秒も水中にいると1発で終わりだし 軽いからタックルで崖下まで落下とかね 8mぐらいからのダイブでキャタ切れるし --
- オスモウタックルをかわす機動力があるからこいつはそこまで厳しくないと思うよ。MTのほうがきついと思うよ。 --
- いやぁ、走ってるとちょっとした出っ張りでも車体が浮いちゃって減速しちゃうという。ほかの高速LTにも共通の悩みなんだけどね。 --
- T-50みたいに走り回る奴多いけど、高機動TDとして使っても十分行けるね。 --
- 正面から撃つんじゃなければ連射の遅い90mmより75mmL44のが捻る。 --
- コメントみてて興味もって購入したんだが、こいつおもしろいなLTとTDどっちの運用方法でも働けるな --
- そのかわりLTとしては無線距離と旋回戦、TDとしては照準速度と装甲に難があるから万能ではないけどな。うまく使い分ける必要がある --
- LTとしては無線機残念だけど初動撹乱そしてこいつヘイト高いから食いついてきたやつを味方の群れの中に引っ張ってくるとか出来るな 偵察する時は味方の少し前ぐらいでやるようにしてるわ あと高機動を活かして開幕ダッシュでTDポイントまで行けるのはでかいな --
- TDでもLTでも、その場所に足りてない役割をしっかり見極めて動けるのなら強い車両だね。前でも後ろでも活躍できる上手いプレイヤーが使うと本当に嫌らしい戦車だと思う --
- T50-2以上に脅威になりうる車両だと思うね。その気になればtire5以上の重戦車だって余裕で食えちゃうし --
- 単純な比較はできないと思うよ。ただ、コストパフォーマンス(必要経験値、は判らないけど、購入コストと修理コスト)はすごい優秀。 --
- T-50-2はスカウトとしてかなり優秀。対してコイツは視界範囲と無線範囲が狭いからスカウトというよりT49やM18に近い運用になるね。 --
- こいつ90mmはいいんだが砲塔が横向かないのが痛いな 駆逐戦車に横付けして動き封じて倒すことができねえのが痛い --
- TDの側面に自車の正面押しつけて倒せばいいだけでは…。あと側面もろいTD相手なら横付け状態から若干傾けて打ち込めば意外と貫通する。 --
- VK3601(H)は横付けして側面抜けた。ダメージしょぼいけど。 --
- 出たなテケトー解釈。抜けたんならダメージはそこまで大きく変わらないよ --
- 横付けして側面同士だと相手の動き封じれる(相手は前後しかできない)けど、こちらが正面で相手の側面抑えようとしても相手動いちゃうんだが出来る?自分のやり方が悪いんだろうか? --
- 相手が旋回して動いちゃうならそれに応じて自分も動けるように、自車を押しつける部分を側面の後ろ半分にすればいいんじゃないか? あるいは、横付け後に後退してTDの背後に回る、とか。横付け中にキャタピラ吹っ飛ばしてからもっといい位置に移動するとか。周囲の敵の配置を考えなくて良いなら、やり方はいくらでもあると思う --
- Tier8戦車の側面に3~4発撃ち込んで死んだだけで純利が10000Cr(ノンプレ垢)いく最高のお金稼ぎ戦車 --
- 珍しく中Tier戦に入ったんだけど、味方がいまいちで負けたけど5台食って18000 lol --
- TDプレイというか狙撃戦車に徹するとやっぱり怒られますかね?ケースバイケースかもしれないですが --
- いいんじゃないすか?開幕特攻していなくなるやつの事を思ったらよっぽど有意義だとは思うわ --
- ちなみに自分は開幕 敵の進行ルート行ってアンブッシュから一発かまして味方HTそばまで戻り後ろ付いて行きつつ砲撃しつつ機会があればそのHTと交戦中の相手の後ろに回ったり、機会があればSPG狩りに行ったり、あとは相手の快速LTが突っ込んできたらその対処とかかな 色々やれることあって楽しい戦車だわ --
- 別に悪くないと思うよ。Tierにしては強力な砲を積んでるんだし、ろくに使わずに爆散してしまうのはチームにとっても勿体無い --
- T-50-2みたいな開幕特攻偵察しても無線が短すぎてSPGからは全然見えてないという。 --
- 軽戦車と言うよりも、快速駆逐戦車ですね。 --
- 味方の重かTDに随伴して正面に現れた敵を攪乱、敵のタゲが味方に移ったら一発打ち込んで退避。これがたまらん --
- 普通の軽戦車と違って、序盤の偵察以降もできることが多いから生存のしがいがあるね。こいつがずっと生存して走り回ってるとそれだけで敵は移動しにくくなる。使いこなせれば戦局を直接動かせると思う。 --
- 敵戦車と一対一で撃ち合ってるときにこいつが横から出てくるとウゼー!ブスブス側面貫通されるし、撃っても当たらないし! --
- 8,9くらいの重戦車相手でも1発は必ず耐えてる気がするのは気のせい? --
- 走り回ってるELCを捕らえて当て易い砲は大抵単発火力低いからね。 --
- やっぱりロマン砲落とさないと吹き飛ばないかね。 --
- そんな大げさなものでなくても、自分の90mmの榴弾でも貫通>即死するよ。アメリカ105mmやソ連122mmの榴弾なら確実。 --
- Tier6戦にELCを見た気がするのですが気のせいですか? --
- すいませんELC見てみたらtier6からと書いてありました。汚してごめんなさい。 --
- ELCで神風取ってる奴いたんだが、どうやったんだよ。。。 --
- Tier6の軽戦車(例えばAMX12t)とかが残HP1桁なら取れるんじゃないかな --
- よそ見運転でHP残り10%くらいのM18にぶつかったら取れたよwwwこちらのHPは半分以上犠牲となったがw --
- エンジン損傷&火災発生率、なんだか高くない?エンジン死亡の軽戦車なんて使い物にならないし、直すにも修理キット代+消化器代でけっこう痛い。もともと車体が小さいから、被弾したときにエンジンに命中する率が高いのかもしれない。 --
- 敵の弾に当たる使い方してるほうが悪い 実際こいつ動きまわれば敵の弾に殆ど当たらない --
- 地形にうまくあわせて適度に見え隠れするように走れば”本当に”当たらないぞ --
- むしろこいつの履帯の耐久度は異常・・・ --
- 装甲14mmじゃしょうがない気も --
- 某サイトでモジュール配置見るとわかるが、フランス軽戦車は車体が小さいせいか、ほとんどの部分にモジュールが配置されてるよ。更にエンジンとギアのスペースがでかい --
- 一撃遁走戦法こそ醍醐味w --
- TDプレイも楽しい。気に入ったので、迷彩つけてやろうと、見てみたけどどれもかえるっぽく見える --
- 12tが分岐した時から放置しっぱなしで今日はじめて乗ったんだが、やる気でやればTigerも喰えるのな。12%残ってる虎に一発ぶち込んだら昇天してくれたわ・・・ --
- 12%しか残ってないじゃん・・・。12%でむしろ食えなかったら 余程の下手くそでしょ・・・。 --
- まあ状況がわからないからなんとも言えんが12%なら一撃で沈むわなw --
- 90mmは強いな 一発撃って逃げてしばらくしたら戻ってきて攻撃とかすると結構働ける --
- 状況次第なら100%のTigerも無傷で食えるんじゃね。Tigerは車体側面80mm、車高高めで俯角低めなので、側面密着すれば向こうの攻撃はあたらない、若干傾ければこっちの攻撃は貫通する、はず。 --
- Tigerさんはもう食べちまったぜ。。。あいつら、砲塔位置高いからな食いやすい --
- 物理エンジンくるとその戦法は難しくなるけどな。7tのELCじゃ50t級は密着しても全然動きを封じられない --
- 重駆逐が中戦車やらに張り付かれても味方の援護が受けれるところまでゴリゴリ押していけるのは大きな変化だよね --
- Tigerさんに張り付いたELCがそのまま押されてどこかに連れて行かれるわけですね --
- ちっちゃい子を誘拐とかやめてあげて!まさか物陰であんなことやこんなことを・・・ --
- Tiger「ELCなら海に落としましたが、何か?」 --
- お、おじさんとスケベしようやぁ・・・ガリガリガリ...ドゥーーン!!www --
- フランスのG という通り名を与えても納得できる戦車 --
- 敵のSPGから見たら、こっちを狙って突っ込んでくる様は本当に飛び掛ってくるGにしか見えないw --
- 無課金でも10k~15k稼げるいい子です --
- 今しがた5キルしてきました。 ・・・tier5戦で。マッチング表見る限りコイツtier6からの筈なんだけど・・・。 --
- たまにTier5軽戦車かTier5TOP戦に入ることはあるよ。マッチングの都合上仕方なくかバグなのかはわからんがね。たまに出くわすと焦る。 --
- それ、「Tier4-6戦だけど、ただひとつのTier6の枠にELCが入ってます」って状態だと思う。 --
- こいつの火力と足は噛みあうとほんとにヤバイね。tier6戦であちこち駆けずり回って最終的に9killとって勝てたわ。 --
- こいつが体当たりしてきたおかげでカミカゼもらえた。ワロタw --
- 以前、俺が敵戦車に押されて苦戦してる時に近くにいたこいつが「今助けるぞ!」って言って突っ込んで自分から爆散した時はチーム全員笑ってたわw こいつは絶対体当たり攻撃だけはしてはいけない --
- ああ、突っ込むってのは相手の戦車に体当たりするって意味でね --
- 仏SPGで足の早いやつの時 追いかけられても真後ろに付いてきてるの確認したら急停止してやるとぶつかってきて助かる可能性があるw --
- 使い始めた頃は、砲塔が全周回じゃねーしなんなんだこの使い難い戦車はと思っていた、でも使い方のコツが解るとすごく面白い戦車だね。 --
- 孤立したヤツや乱戦中の弱ったヤツ相手に航空機のごとく通り抜け様にぶっ放して去るのが気持ちよすぎるウヒョオオオ --
- レクティル一杯まで敵影が広がる前に撃つやつはNOOBと、故坂本が申しております --
- これからは空が飛べるようになるので(物理演算的な意味で)戦闘機運用が捗るな! --
- ↑いいこと考えた。空飛ぶ→敵に乗る→敵にダメージ→倒す これ繰り返そうぜ --
- ???「こんな事もあろうかと 水辺で待機して飛び掛ってきたとろを回避するとキャタが切れて 後は判るな?」 --
- 90mm砲でTier4までのSPGは一発撃破できます。確実に当たる距離まで接近してすれ違いざまに撃ちましょう。 --
- 物理エンジンで、ゴキブリとなるのか、じゃじゃ馬となるのか楽しみだわ --
- 重量と速度を兼ね備えた戦車に轢き殺される小動物になりました --
- 他のLTが旋回乙ってる中で、こいつはさほど速度が落ちていない気がする。まあ流石に急旋回した30km割るが --
- こいつの脅威はSPGでもHTでもない。追っかけてくる快速MTとLTだ。 --
- Ver8.0になってから最大の脅威は高精度高連射の敵かな。最高速制限撤廃でT-50系からは逃げやすくなった気がする --
- ドリフト面白いぜ -- dd?
- 一撃離脱の通り魔プレイが楽しすぎる。ELCと敵のどちらが先に撃ってしまうかのチキチキゲーム --
- こいつの90mmは次のアップデートで廃止になりそうだな。LT Tier5で90mm級の砲を乗せられるのはこいつだけだし。 --
- 史実装備なんで諦めて下さい。 --
- VK2801の10.5cmのほうが破壊力は上だし廃止はないだろ。なんか悔しい思いでもしたのか? --
- 安定しない105mmでHE撃つのとは訳が違う --
- LTはフランスで生まれました。日本の発明品じゃありません。 --
- ELCは好きだ --
- ELCがお好き?結構、ではますます好きになりますよ。さぁどうぞ、LTのnewモデルです。車高が低いでしょう?んああ仰らないで。装甲が14mm、でも厚みなんて見かけだけで重量は増えるわ弾かないわをロクなことはない。砲弾もたっぷり載りますよ、どんな砲でも大丈夫。どうぞ転がしてみてください。いい走りでしょう?余裕の60kmだ、重量が違いますよ。 --
- 一番気に入ってるのは...修理費だ。 --
- ああ、何を!ああっここで発砲しちゃ駄目ですよ!待て!止まれ!うわあぁぁぁ --
- こんなの戦車じゃないわ!走るダンボールよ! --
- だったら走ればいいだろ! --
- 追ってくるぞあの馬鹿。ぶつける気だ。 --
- 君の持っているELCと100%搭乗員がほしい。 --
- こんなのはチキンレースって言うんだ、知ってるか!→でもELCでやるゲームじゃねぇ→これは遊びじゃない!→ああそうだろうよ! --
- ELCで20万クレジッットポンっとくれたぜ --
- 味方に体当たりするクズが非常に多い --
- ELCに限ったことじゃないけどな --
- AFKや中々動こうとしないドン臭い奴らへの洗礼だよ --
- こいつ乗ってTDプレイしてると「偵察しろよカス」的な事を言われるんだが、やっぱ偵察メインのほうが貢献できるんだろうか?ちなみに今の成績は勝率58%、K/Dは1.8くらい。戦闘後のスコアも経験値で並び替えると大抵TOP3くらいには入ってるのに。 --
- こいつの運用は幅広いからな。他のLTいるなら先陣切って偵察させる車両じゃない。 --
- 偵察できるし、TDプレイもできるし、一撃重いからHTの真似事もできる。当然だが自走狩りもできる。柔軟な運用してればいいよ --
- 「偵察しろ」って言われたって? その発言した人はELCがどういう戦車か理解していないnoobでは? 私はこの戦車に乗ったことないけれど、ELCが偵察車両だなんて考え、持ったことないよ。 --
- 偵察しろって言った人はELCを理解してないだろうが LT=偵察車両 って考えの人多いんじゃないかな --
- それもnoobすぎだろ。偵察もできるしTDもできる車両。使い分けのできない奴は宝の持ち腐れ --
- お前こそこいつを理解してねぇよ。その速い足は飾り物か?こいつは支援砲撃もできるがスカウトも十分以上にこなせる奴。支援砲撃か偵察か、どちらかしかできない有象無象の凡車とはワケが違う所を見せてやれ。 --
- 無双してるこいつ見ると同tireの駆逐戦車乗ってるのが馬鹿らしくなってくるんだが・・・ --
- その代わりにTier5ListTOPになることは滅多に無く、Tier9とまでマッチングされるんだし、同じTierだからって比べるようなもんじゃないよ。Tier5MTと他Tier5LT(T-50-2等)を比べるようなもんだ。 --
- 別にTier9に入れられたところで何も困らないけどな。後こいつの戦力値はTier5だからLT以外のTier5車両と比べるのが普通です。高Tierに入れられても何も困らないスペック持ってるくせに戦力値はTier5なんだから他のTier5車両から文句出るのは当たり前でしょ。後、こいつはTier5ListTopになることないからマッチングTier6~9だからね、突っ込みどころ多すぎ。 --
- Tier5のTDならいいやつそろってるからそんな悲観することないと思うが気になるならELCのってみればいいんじゃないか --
- 別に車両の性能がそこまでバランス壊れてるとは思わないんだけど、修理費の安さだけはぶっ壊れてると思うわ。他のTier5LTより総合性能劣るとはいえ安すぎやろ… --
- 中戦車ツリー進めるつもりでこいつ開発したら、他のTier5軽戦車みたいに修理代馬鹿みたいに取られました、なんて言ったら、無課金者誰も中戦車ツリー進まなくなるだろ...... --
- 進まないほうが幸せな可能性が… まぁTier5並とは言わんでももう少し高くてもええんやでというね --
- いや、壊れてるだろこいつのだけ他のTier5LTより戦力値もマッチングも下だからね。他のTier5LTはTier6扱いだけどこいつだけTier5扱いだから、特別な存在だからヴェルタースオリジナルだから。 --
- そうだね、RenaultFTはこいつよりも更に戦力値もマッチングも下だからもうビッグバン並に壊れてるね。 Tierが同じでもマッチングも戦力評価値も違うんだったら同列とみなして比較するほうがおかしいと思わないかね? --
- ↑の人書くとこ間違えてませんか?ツリー主がTier5LTで語ってんだから何もおかしくないでしょ。ツリー化してないならまだしもツリー化してあるんだから最低限元文ぐらい読んでください。 --
- 性能とマッチングから考えればコイツよりAMX 12tの方が比較対象として適切だろう。他国Tier5LTの修理費が高すぎなのは同意。 --
- フル装備での修理費は2,805です。あまりにも激安。 --
- 1~2発90mmブチ当てれば速攻でやられても黒字余裕だもんなぁ --
- こいつの足、全然滑らんの?街中をスイスイ走り回ってウザイんだけど。。。T-50なんか、弱体化で全然使えんのに --
- 砂漠だとスキーできるよ --
- 8.0でドリフトするようになりましたね。楽しいです。^^ --
- なぜか滑らないな --
- 無印T-50とか町中で滑って腹打ってる事あるけどELCは滑らない丁度いい旋回&走破性能なのかもね --
- 車高が低くてT-50より重心が安定してるからじゃないか --
- スカウト中にドリフトするともれなく死ねる。何回か死んだ --
- T-50同様に滑りますけど、こっちのほうが復帰が速い気がしますね。車体幅などが関係してるのかもしれません。 -- Sh?
- 何気にT-50系列の機関砲が脅威。あっという間に溶ける --
- 狙撃モードで走行してたら、酔った。まさか、乗り物酔いするとは思わなかったわ --
- v押して狙撃モードで走行の楽しさわかる。テストサーバーでやった。 --
- 操縦者スキルは人数的に戦友の方がいいだろうか --
- なんで乗員の人数が問題になるんだ? --
- 人数が少ないので戦友の効果を発揮できるまでに育成時間が掛からないってことかな? --
- 車長にも戦友習得させないと効果がでないこと考えると、戦友は後回しでいいんじゃないか。カモ、クラッチ、スムーズな運転あたりがおすすめだと思う --
- 乗員の人数が多いと多くのスキルを取得できる。戦友は乗員全員が取得して機能するから、乗員の人数が少ない戦車だと、相対的に取得できずに犠牲にする他のスキルが少なくてすむということ。 --
- どう考えても乗員少ないほうが犠牲大きいじゃねーかw 複数取得した場合のスキル取得数が圧倒的に違う。 --
- だから、乗員数が少ない戦車だと戦友をとってもいいという理由が生まれる。よく考えろ。乗員が少ない戦車は戦友を取得する機会費用が少ないということだな。 --
- あるスキルを取ると、別のスキルは後回しになるか、取得できなくなる。戦友は、乗員3人の戦車でも6人の戦車でも効果は同じだけれども、戦友をしゅとくしたことによって諦めなければならないスキルは乗員の少ない戦車の方が少ない。だから、乗員の少ない戦車の方が戦友をとってもいいという考えになるということだな。 --
- 車長一個目のスキルは第六感が欲しいので操縦者も戦友取るなら二個目以降でいいんじゃないかな --
- 快速車両で偵察も出来ることを考えると出来る限り早くカモスキル欲しいし、三つ目以降じゃないか? --
- tier5LTとして破格の火力、非常に小さな車体を備えてるが…LTとして仕事が実にやり難い。無線範囲が致命的であり、砲塔無いので回り込むのもやや危険。視界も平凡。……開幕偵察以外はTier5TDとして動きたくなる。 --
- 最初と最後以外は活躍しずらい(っいうか --
- ↑miss 開幕と後半以外はTD運用でもぜんぜんいいと思う。あとはHP低いやつに接近して90mmでケツを掘ったりするのもいいね。 --
- こいつの運用方法はLTとかTDって枠じゃなく独自のELC枠だろう --
- 他のLTみたいに敵の周りをぐるぐる回るのは愚の骨頂。戦闘機みたいに一撃離脱 --
- 乗員が二人しかいないので、たまに榴弾食らって車体のHPは残ってるけど乗員両方死んで撃破判定、とかがある --
- こいつ視界も無線もあんまり強力ではないので、ほかのLTみたいに敵前線を突破するような戦い方じゃなくて、走り回って敵前線を偵察、その都度味方の目になるのがいいと思うよ --
- 今更だが、司令官がんばりすぎだろ・・・ --
- 最高時速65km/hの車両のハッチ上から周囲索敵しつつ運転手に指示出して発砲と装填こなしながら無線で味方と連絡取り合うスーパーマンだな。 --
- それだと、戦車長死んだら、今度は、運転手がスーパーマンになるだろwww --
- ひとりでできるもん! --
- 何人分の仕事をこなしても能力が低下しない不思議 --
- これ乗っている人でスカウト行けって言われると「スカウト向きじゃないから」って返答をよく見るし、理解はできるけど唯一のスカウトタンクの時はスカウトしようや。 --
- 走り偵察、置き偵察、駆逐戦車としてELCを使えるようになると強いことこの上ないんだがね。欠点は精度と収束くらいだど思う --
- 乗ってると分かるけど味方から離れると本当にすぐ無線が切れる。少なくとも中継車がいないとSPGからはまず見えない --
- 走って潜んで偵察して、榴弾1発で爆発四散と正に軽車両らしい動き --
- これ強すぎる、無線が短いから自走砲は自分で破壊するしかないが --
- 射界が正面だけだから撃ち合いの時に丘に登って一気に一撃離脱の戦闘機運用が一番好みだな --
- 敵が味方主力と撃ち合ってる時に、横から狙撃するの楽しすぎる。 陽動兼、サイドアタックが成立してスコアUP&勝率UP ウマー --
- うまいELCがいたな。KV-2の真正面から突っ込んできて、横にコツンと接触しただけでキャタ切って走り去っていった。 --
- 同じ快速車両に追い掛け回されてる時は、適度に距離を詰めさせてからタイミングを見計らって全速前進から後退へ。敵は自分の横を通り過ぎて勝手に射界の中に入ってくれる……ってあれこれ戦闘機の戦法じゃなかったっけ? --
- そうだよ(便乗) --
- 敵が通りすぎないで体当たりしてくる可能性があるのが問題だが --
- 快速仏SPG乗ってる時LTに追いかけらたら軸をあわせて急ブレーキしてわざとぶつけるって手もある --
- ただそれは速度が落ちるから諸刃の剣でもある --
- これができればT-50系列はカモだよね --
- 駆逐戦車と軽戦車が得意である両極端な戦車乗りにお勧めの車両です。 --
- ドリフト撃ち --
- やってきた奴居たよそれ Ⅲ/Ⅳ号使ってたときにこっちにソレで撃ってきたんだが、滑った先を見てなかったせいかAMX見つけて突撃してたⅣ号にタックルされて爆発してた 決まってればカッコよかったのに・・・ --
- コイツに限らず、ドリフト見越した射撃が要求されているのが今の軽戦車ですねー。 --
- コイツの真価は序盤の偵察合戦が一段落ついてから発揮されると思う。一通り偵察した後は、Tier5中最も強力な砲と優れた機動力を生かした一撃離脱で戦場をかき回しましょう。 --
- 何両かspotしただけで満足して突撃玉砕することはないのだ。できるだけ長時間生残して走り回ろう。 --
- 起伏の多い地形だと、車高低い上に砲塔固定でスポットしずらいな。敵の射線切る分にはいいんだけど --
- 通常のキー操作だと履帯の片方だけを動かすただの信地旋回だけど、TDのように旋回したい方向に視線を向けてそこに照準させると、その場で左右の履帯を逆に動かす超信地旋回をするという、特殊すぎる挙動をする。身動きの取りづらい小さい遮蔽物に隠れてる時等には覚えておいて損はない小技 --
- 史実のこいつって誰か知ってる? wikiにも項目なくてよく分からん。 --
- この子乗ってると「ねぇねぇ、今どんな気持ち?」のAAが思い浮かんでしょうがないんだがw --
- 誰か翻訳してください Chasseur de char de 6 tonnes. Le conducteur et le canonnier sont placés de part et d'autre du canon de 90 mm dans une tourelle casemate. A l'arrêt, on disposait d'un champ de tir de 360°. En marche, le champ était celui d'un canon d'assaut classique. Longueur : 4,97m largeur : 2,24 m hauteur : 1,58 m poids : 6,7 t Armement : 1 canon de 90 mm D 914 (Vo 780 m/s) 36 coups --
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/173745-elc-did-not-have-ap-rounds-reduce-penetration-of-ap/ 六トン(六トン級?)の駆逐戦車。操縦手と砲手は90mm砲の両側のキューポラに配置される。停止中は360度の射界を持つ。その次の文はちょっと分からん。全長4.97m、車幅2.24m、車高1.58m、重量6.7t、90mm D 914(初速780m/s)を一門搭載。最大弾数36発。 --
- おそらく走行中は従来の突撃砲のように射界が制限される的な意味合いだと思いますよ --
- あ、わからないといわれていた部分です --
- 「停車中は、360度の射界を持っていた。走行中は、射界は伝統的な突撃砲のそれであった」つまり走行中は射界に制限があったってことだと思います。 --
- どうしてそうなるのかの予想ですが、おそらく操縦装置は車体側に付いていたのに、操縦手が砲塔内に乗っていたからなんじゃないでしょうか。砲塔が旋回すると操縦装置に手足が届かなくなり、操縦できなくなるのでは。 --
- MBT-70と違って操縦席は砲塔の向きに固定されてるでしょうから、移動中に砲塔を動かすとドライバーは地獄を見そうですね・・・ -- Sh?
- 90mm課金弾で95%lowe一撃で倒したんだが・・・ダメージ850ワロタ --
- 接近戦で倒すというのは、快速戦車の代表的な使い方だもんね。孤立した敵車両に高速で裏取って零距離射撃しているELC AMXをたまに見る。でも、ほとんどのプレイヤーが開幕特攻してしまうのはもったいない気がする。 --
- 850ダメージじゃ50%しか削れてないよ。ダメージシステム的にも850は有り得ないし弾薬庫での即死でしょ --
- 草むらから、交戦中の敵を狙撃すると敵の砲塔が右往左往したり、戸惑ってる姿が病みつきになり、こいつから卒業できません。どうしたらいいでしょうか! --
- 逆に考えるんだ、「留年したっていいさ」って考えるんだ。 --
- 車長って無線力の増倍スキル付けれるんだね。カモと第6感にしようと思ってたけど、無線増倍も悪くないね --
- まずは何はともあれカモと第六感だと思うが。倍増っていったってホントに倍増するわけじゃないし。 --
- SU-122-44の弾をはじいた時思わず発狂してしまった --
- SU122-44も絶対発狂してるぞ --
- こいつたまーに弾くんだよな。背が低すぎて上にかすってるんだろうか --
- 上手く行けば数万クレジット稼げるし修理代安いからお金貯めるのにいいね --
- 今日、こいつ3体がプラトーン組んでジェットストリームアタックしてきたwww --
- 僕も遭遇しましたw T29に乗ってたんですが、囲まれるとやっかいですね。 --
- 前に見かけたが全部ISの主砲で吹き飛ばされてたなw --
- 俺もさっき遭遇したw 一両と接敵→追い回そうとする→二両がタックル+ゼロ距離かましてきて終了 クッソワロタ --
- なっ何この子90ミリ&快速の組み合わせでほぼ無双できちゃうじゃない --
- ただし砲塔は回らない --
- レティクルの収束も悪いから機動戦だと凄く目標に当てにくいね。当てようと近づいたら体当たりされて大ダメージなんてことも・・・慣れれば凄く楽しいけどね --
- ELCの機動戦における1ポイントアドバイス:相手が体当たりを狙ってきたら、当たる3秒前ぐらいにバックしてみましょう、相手は進む方向を予測して体当たりするので、急な後進に対応できないかもしれません。そのまま敵が目の前を通過する可能性が高いので、その時に、砲弾をぶち込み、相手の後ろを取ってあげると機動戦において、優位になることでしょう。 --
- こいつの90㍉って榴弾か鉄鋼どっち向きなんだろ? --
- 俺は両方積んでるけどAPで弾かれる事も少ないからHE使う機会はあまりないかな。まあ総弾数は余裕あるし両方積んどけばいい。 --
- SPGに榴弾おいしいです ^p^ --
- 今回、ジャパネットWoTで紹介する商品はこちらの軽戦車!薄型軽量サイズ!しかも、この小ささなのに、速度が65kmも出るんですよー、すごいでしょー。さ ら に、なんと90mmの砲を取り付ければ、同格駆逐戦車顔負けの貫通力と威力を持つんです!なんと、さらに、修理代は毎回保障付きで!約3000クレジット!(ry --
- ちょっと!これ砲塔動かないじゃないの!!なによこれ返品よ返品!!!!! -- 主婦?
- 確かに修理費は破格だナ --
- さらに今お使いの戦車を半額で引き取りますので、ガレージを圧迫しません。 --
- 最近こいつ使い始めたけどめっちゃ強いね9まで放り込まれるとはいえTiertop付近なことも多しTDとして使うと楽しいわ --
- フランス軽戦車(中戦車)で一番使っていて楽しいし、戦略の幅が広いと思う、残しておいて損はない至高のタンク --
- 車高低くて目立ちにくいし、軽快に動いて背後から奇襲掛けたりできてすごく楽しいよね --
- 上位tier軽タン目指すつもりが、こいつに魅せられちゃって12t止まりでござる 上中位tier戦だとチョロチョロ動いて撹乱させたり裏や側面とって一撃離脱、下位tier戦だと速と攻を活かして戦場を縦横無尽 どのtier帯でも暴れ回ってやらあ!でも59式やクロムウェルの相手は勘弁な --
- こいつのおかげで高tier戦が楽しくなりましたwww --
- 背が低いんで相手の主砲↓に潜り込んで「いける」と思いきや 撃墜された… おおう --
- 車高が高くて俯角の足りない車両なら側面横付けすれば撃たれないけど、側面じゃなかったり横付けじゃなくてELCの正面や背面を密着させたりするとぎりぎり撃たれるよ。あと、車両の重量が軽すぎて、こつこつぶつけてるだけでどんどんHP減るので注意。 --
- 全速力で突っ込んできたこいつに1sで脚引っかける感じにぶつけたらHP満タンから蒸発してた。何ちゅー脆い戦車だ…… --
- グリレの横腹にドリフト激突して敵車体を揺らせてから、真後ろから仕留めているELCがいたぞ。 --
- これのドリフト射撃がうまい人は怖すぎるまじで。 --
- まずは足回り強化で正解だったなぁ。ティアが低くても偵察で400以上稼げるw砲は二の次に自走砲撃破用かなぁ… --
- これに限らずLTや快速MTはエンジン先がいいよ --
- 軽いからよくコイツの残骸押しながら進軍してるわwwでも生きてるコイツは厄介極まりないね。車高高いと至近距離で俯角足りなくて狙えないときあるし --
- こいつでカミカゼ取った時は複雑な気持ちだった… --
- 大抵はHP残り僅かな敵のほうから突っ込んでくるパターンが多い --
- 偵察車両っていうイメージが強いなコレ、 --
- 自分は高速TDってイメージだな 無線がもう少しよければなぁと思う --
- 一発撃ったら、ギリギリをすり抜けて、旋回してまた同じ敵を撃つ、コイツめっちゃ楽しいww --
- それやると敵の砲塔旋回が間に合わないか? 俺は大抵それで反撃もらっちまうんだが --
- 序盤は浅く偵察をして相手の戦車の配置を確認する。中盤は、遠距離から支援攻撃をしつつ、少し深くまで偵察をする。終盤はHPが減って弱り切った相手の側面や背面を取って撃破する。最後に残った自走砲を榴弾で片付ける。これでトップガンとれました! --
- カニ眼鏡より被膜済光学機器のがいいかなぁ --
- カニは待ち、被膜は動きだね。動くのが好きか、待つのが好きかで決めればいいんでない? --
- 偵察は動き、砲撃は待機(走りながらだと当てられる気がしない)なんで悩むんだ… --
- 動き偵察と双璧をなす置き偵察を忘れるとは! カニ、皮膜、カモでいいじゃんもう --
- 移動砲撃の仕方は戦闘機のような動きを心がければ当たるよ。レティクルいっぱいに敵が納まるまで近づいてズドン!貫通は高いので当たる場所はあんまり考えなくていいし。ただ、攻撃するときに直進すると狙い撃ちされるのでゆるやかなカーブを描きながら突入するのが安定する。 --
- ぬう…零距離射撃 軽車両の肝っ玉が試されるな --
- 換気扇は乗員少ない戦車では効果が少なかったりする? --
- いや全員の能力を等しく5%向上の筈だから、乗員が少なかろうが変わらんでしょ。 --
- 強いて言うなら、100%乗員だと、車長は+5%だけど他の乗員は+5%に車長ボーナスでさらに+1%がつく。差といってもその程度のもの。 --
- 換気扇 ラマー 照準器で高速TD運用したら強過ぎワロタ --
- スキルで悩む 「カモ」+「六感」 「カモ」+「オフロード」 次は何にすべきだろう?よく切られる履帯のための修理? --
- 修理が良いかもしれないけど、敵陣に居て履帯切られたら終わりも同然じゃない? --
- この機体こそ「信号の増強」が必要な気がしてきた --
- そうなんだよ、72mはでかい、がそこで2名がネックになる、欲しいけどそんな余裕がない、3つ目の候補かなぁ --
- でも生存考えると状況判断力のがよかったな…3個目で選んだ結果だけど --
- 一部の上位HTには小さすぎるらしく、密着すると俯角が足りなくて追い払えない。金弾で抜かれまくったT34が、味方に追い払ってもらうまでに9割がた削られていた。 --
- T34の横か後ろに密着すれば金弾でなくとも抜けるがね --
- 密着しようとして衝突死とかよくある --
- 時々突っ込んでくるのはそういうことだったのね。独車は俯角無いから狙われやすいのか? --
- 車高高いし尚更だな --
- T34ってELCのことあてられなかったけ? --
- T34ならNDKのがよくない? --
- こいつ正面にしか撃てないんだから…軽いから押せるし後方ならバックで体当たりで大ダメージだぞ --
- 乗り始めてスキル取得まできたけど、2人ともカモフでいいのかが気になる。最初から第六感、オフロードのほうがいいのかな? --
- カモカモでいいと思う、オフロ使うまでもなく踏破能力は高いし、第六感は100になるまで発動しないしな。2スキル目取れるようになったら振りなおしがいい --
- 特に目的が無いならカモでいい。 走り回りたいならオフロードだし、偵察力強化の意味で無線範囲の増強もいい(無線範囲かなり短い) --
- 結構走り回りたいのでオフロードと隠蔽率を上げるにカモにすることにしました。セカンドを取る際にリスキルして車長に第六感にします。ありがとうございます。 --
- こいつに改良型射撃装置は有効だと思う? --
- プレイスタイルによりますね。肉薄しての密着射撃が事が多いなら無用ですが、射点へ移動しての狙撃運用なら十分効果があるかと。 -- Sh?
- 狙撃の場合75mmだと効果あるけど、90mmだとリロード長いから動かなきゃなくてもその間に収束終わってるよね。他に自分のスタイルにあった装備がなければありだとは思う --
- 射撃→物陰に隠れるとか繰り返すなら90mm砲でも結構有効だよ --
- 修理キット 救急キット そしてハイオクガソリン!! ELCの本領発揮である! --
- この子でtierトップになってしまった時の立ち回りを教えてください。普段は特攻して偵察したりSPG食ったり、味方戦車の背後からチマチマ支援射撃してたんですが、いざtierトップになるとどちらも気が引けてしまいます。 --
- こいつでリストトップ来ることあったっけ?マッチング表だと最低battletier6でしょ?どっちにしろ普段通りやれば良い。軽戦車に重戦車の仕事は出来ない --
- リストトップは無いが、Tier5戦は稀にあるな。俺もTier5~6ならTD主体。それも遠距離狙撃を中心にしてる。 --
- 300戦ぐらいしてるけどリストトップは一回もない。トップにいるのも見たことない。 --
- Tier6戦に放り込まれたらTD運用に重点置いてるな。味方で一番貫通ある場合もあるし。ただだからって調子乗って前線張ると即座に溶けるがね。もちろん状況によったらLT運用も --
- 亀レス申し訳ないけどTier5オンリーのすんごく珍しいマッチングで1両この子がいた --
- 砲塔が回ったら流石に強すぎ? --
- 快速戦車はこの子が始めてなんだけど、砲はどれがいいのかな?攻撃面では最上位砲だけど、自走砲食いにいくときに装填速度がネックにならない? --
- 最上位一択。Tier8重戦車も貫通できるし、自走砲なんて1~2発だぞ。 --
- 自走は味方自走に任せてもいいくらいだよ。一発叩き込んで後は回避運動なり離脱なりした方が生き残りやすいし、味方自走の流れ弾に当たらないで済む。12秒は意外と長い --
- 敵のT-50、T-50-2に見つかると詰む…単発火力以外の全てで負けてしまう。後ろに付かれたら味方陣地まで連れてきて倒してもらうしかない。なんとか打つ手はないかな? --
- まず直線的に追わせて急ブレーキ&バックで後ろとって撃ったら逃げての繰り返しで頑張ってる。あとHEの方がいいと思われ。 --
- 下り坂でドリフト&ブレーキしながら撃つっていう方法もあるが、むちゃくちゃ難しくて成功したことが2回くらいしかない。 --
- 急停止して追い越させてやるぜ!→T-50-2追突ドーン!ELC爆散! --
- 全速力で走ってれば砲撃なんて当たらんし、変に交戦せずに逃げたらいい --
- T-50系は天敵だからなぁ…完璧な対処法は味方の進軍ルートに逃げて一斉放火で沈めてもらう --
- それやったらSPGの嵐でえらいことになってしまったw 申し訳ない気持ちになった・・・ --
- 最高速が60キロ台でちょっと物足りないな・・・・・。 いや、どうせ乗りにくくなるだけだから、今のままでもいいんだけどさw --
- 最近こいつで高Tierを釣るのが楽しくなってきた。坂道とかHTでもスピード出るからムキになって追いかけてくるしw --
- LT全般に言えることだが偵察も大事だが、からかって怒った敵を釣ってくるのも大事な仕事だよね。敵が追いかけて稜線を越えた瞬間に敵に突き刺さる友軍のAP。たまんないね! --
- 敵をうまく自走砲の射線にさそいだして一撃で吹き飛んだときの爽快感がたまらない。まぁ滅多に成功しないけど --
- ELCじゃないが軽戦車に乗ってて追撃してきた敵中戦車3両を、味方重戦車4両中戦車1両駆逐戦車1両がいる森に誘導できて追撃部隊が蒸発していく様は爽快だったな。やはり軽戦車はドM向けとみせかけたドS向け戦車だ --
- 俺もELCじゃないけど「1名様ごあんなーい」って駆逐戦車の前におびき出して爆散させたときは爽快だったなw --
- Kill 狙いか知らないけど、敵に一発撃った後動かない子がいて困る。 --
- 俯角があまりないから平地向けと思われがちだけど、この子の本領が発揮されるのは市街地と高低差のあるマップだと思うんだ。ELCの速力でしか登れないところからの強襲はかなり有効な気がします --
- 市街地だと隠れる所がなくてHTがいる道にはいっちまうともう相手が外してくれる事祈るはめに・・・なんかいい方法無いものか --
- 出力比は高いのでジグザグに動いて当たらないように祈るしかないかもねぇ。いちかばちか突っ込んで横をすり抜ける手もあるが、体当たりになると砲弾受けるより被害大きいし。最高速で市街地に突っ込まない。高軌道TDみたいな動きをするといいと思う --
- 市街地で敵の正面から後方に離脱しようとすると高確率で衝突爆散するよなww相手もわかってるから車体横にしてくるし。ジグザグに動いて相手が外したあと急ブレーキかけてから横通り過ぎるわ --
- 衝突だけは相手が丸儲けするだけだから避けるべきか、もうどうせ死ぬしかないから一発撃ってぶつかって散るべきか・・・ --
- よっぽど履帯を破壊したいって状況じゃない限り車重が軽すぎてダメージはいらないからやめたほうがいいと思う こいつのLTの中での強みは小ささゆえにちょっと動くだけで相手が手動照準ミスってくれる可能性があるとこだし --
- 12tと正面衝突したらお互い車体が50度くらい跳ね上がって、完全に「人」の字状態になったことがある --
- 俺も似たような経験あるな。敵のELCとゴッツンコしたらほぼ完全に相手の上に乗っちまってワロタw その後相手ともども味方の一斉射撃で昇天したけど --
- 一言でいえばチャバネゴキブリ、鬱陶しいけど簡単に駆除できる戦車です。 --
- こいつはあまり見ないんだが、装甲以外素晴らしいから本当のLTとして働けるのでは?と思うのだが、やっぱり操作が難しいですか? --
- 私とは世界線が違うようだな…Tier5以上のマッチだとまず間違い無くいるぞ… --
- キビキビ動くので操作は難しくない、難しいのは立ち回り方。あとマッチング条件が特殊で出現するTierがLTにしては狭い --
- こいつの前にアメリカか --
- 途中投下スマン ドイツのTD LTある程度こなしたら慣れるのは早いと思う。個人的には3凸と38naがおすすめ。 --
- 無線が貧弱という弱点はあるけど、偵察もこなせる優秀な強LTだよ --
- 確かに貧弱だけど実際あんまり気にならないよね。 --
- ENSKやSEAPORTなどの平地に線路のあるマップで車高の低さが活きます --
- こいつに装備何載せてる?今はネット、カニメガネ、換気扇載せてるんだがTier6戦場とかだと偵察は他の軽戦車に任せて自分は一撃離脱の遊撃戦を展開することも多いからラマーか改良型射撃装置を載せたいとも思う今日このごろ --
- 私は カニメガネ・ネット・光学機器 だな偵察重視だけどリロードは走ってる内に終わってるし至近距離から撃つから射撃装置はあまり必要無いんだよね --
- 俺は光学・カニメガネ・換気扇だな。置き偵察と走り偵察両方できるようにと考えると視界狭いELCだとこうなった。換気扇はラマーに変えてもいいかなとときどき思うが、走る爽快感のために乗ってるところもあるので結局換気扇のまま --
- 私はネット、カニメガネ、ラマーですね。機動力をガソリンとスキルで補って、攻撃力を高めてる感じです --
- 搭乗員全滅で悲しくなる戦車・・・ --
- そういえば搭乗員が負傷したことがないかもしれない・・・。もしくは数回くらいしか・・・ --
- 車長死ぬと走る棺桶になるよね --
- 消火器使っても死ぬから、救急パック(大)乗せてるよ。乗せる前から結構な回数乗ったから違いは分からないけど、全滅は一回もない。 --
- 大は流石にリアルマネーに響かないか…… --
- 大は載せてるだけで乗員死ににくくなるから使わずに載せてるだけってことじゃないの? --
- 高速移動中に茶色い壁を壊すと「浮いた」ww --
- こいつは序盤の内はTDとして使って機を見て偵察って感じで運用するのが良いのかな?取りあえず考え無しに突っ込むと蒸発するってのは身を持って理解した --
- 状況によるんじゃないか?他に味方の偵察戦車がいないときは偵察に出る、味方の偵察がいるときはTDとして運用してる。あと高Tier戦場だと偵察プレイ、低Tier戦場だとTDって感じ。特に低Tier戦場だと火力支援を期待されることが多いからTD運用がおおいな。とりあえず帰ってくる自信が無いなら開幕特攻はしないように、コイツの火力は貴重だ。 --
- 返信感謝、なんとなくだけど使い方が分かってきました。偵察と撹乱を重視して運用してみる --
- 死ぬまでにその大火力砲を何発撃てるかというゲーム。まさにオワタ式。 --
- カモフラージュ100%&ネットで、隠れて撃ち、走って撃ちってすると、ex1675とれたよ。びっくりした。 --
- 置き偵察をしている際にスナイパーモードで敵の動きをじっくり見れないのは個人的に問題点、仕方ないことではあるけどこれが気になることは多い --
- 90mmつええ!快速生かして自走砲倒したあと草むらから狙撃かけたらLoweも食えた!75mmの精度ではロクに当たらなかったからな・・・ --
- 快速体験しようと無開発で開幕快走したらそこまで速くなくて死んだ。TD的に使って稼ぐか… --
- 履帯とエンジンの開発終わると素早くなったルクスみたいな感じで動かせるようになるから頑張れ、フル改造すれば足と火力で偵察から戦線の火消し役までこなせるし自走砲襲撃も出来る --
- 下手なtier5よりいやらしい戦車 --
- この戦車、搭乗員少なくてスキルの振り分けに困ってるんですが、皆さんはどうしてます?やっぱりカモフラと偵察? --
- TD運用メインだったので(Tier8並の貫通あるので)二人でカモフラージュにして、二つ目のスキルでクラッチと第六巻でやってます。 --
- 最終砲になったら貫通しまくりで楽しいじゃないですか! --
- 軽戦車の豆鉄砲に捕まったらアウト。キン!コン!カン!と3発で沈む。 --
- 移動中に敵軽戦車と遭遇したら応戦するか逃げるか即座に決めないと死ぬね、他の味方に気を取られたら狩りにいけるけど --
- 2.9秒の収束が長すぎて使いづらいな・・・ --
- 絶対に反撃をもらってはいけないHPなのに収束が遅すぎて静止してないといけないジレンマ --
- 後方もしくは側面から絶対当たる距離まで近づいてぶっぱなしたあと逆方向に逃走するものだと思ってる。最大速度で肉薄、追突したら終了の緊張感がたまらない --
- いいか、こいつは戦闘機だ。すれ違いざまに一発、それだけで良い --
- 操作ミスってその一発がFOX4になるわけですね分かります --
- 敵の真横を通るような軌道ですれ違いざまに撃つか、側背面で張り付くと楽しい --
- すれ違い様の射撃は外れることも多くて残念。だが、この様な変態機動ができるのはELCだけだから楽しいのも確か。 --
- 敵対したとき、早くて小さいから狙いにくいかというとそうでもなくて、逆に全体が弱点だからマトとしてはかなり大きく狙いやすかったり。 --
- 相手から見て垂直方向に逃げちゃったりしたら僅差射撃すら必要なくなるので一瞬であぼん。気をつけよう・・・ --
- 長文ですまん。tierが低くなくて経験値が多く貰え、それでいて乗員が少ないということは、セカンダリスキル育成に効率が良いということ。仮に乗員が5人ならエリート戦車化による経験値の増加率は1.2だが、乗員が二名の場合はエリート化によって1.5倍の経験値が手に入る計算になる。この戦車の場合、特に車長の第六感が早く欲しい時に活用するのがお勧め。 --
- 生存率1%切りそう…(´・ω・`) --
- 木主さんは突撃しちゃうタイプの人かな。少し生き残る運用方法を考えたほうがいいかもね 隠蔽率の高さを活かして置き偵察や、砲撃する時は茂みから少し引いた所から砲撃するTDプレイとか、突撃する時は一発撃ってそのまま通り過ぎる一撃離脱をやってみると活躍できて生存率あがるかも。 --
- 止まるな!動き続けろ!止まるときは茂みに隠れるときと死んだときだけだ! --
- 文字通りこの子は止まった瞬間に死ぬからなw視界切りに失敗して何度爆散した事か…。機動戦が無理ならTD役に徹するにも有りだ、彼我の距離にもよるが一発撃ったら即陣地転換する感じで動けば反撃されない --
- こいつほど心臓に悪い戦車は居ないな。重戦車とタイマンとかで、心拍数がやばくなる --
- アンブッシュして置き偵察している時に敵が近付いてくると心臓が…… --
- やばい!敵が近づいてきた。でも車体回したらネットの効果切れてばれるからねらえない。って場面のドキドキ感は他の戦車では味わえない --
- 8.4でカーソールで旋回する仕様がなくなってるせいで、ものすごく扱いづらい子なってしまいました… --
- え、超信地旋回できなくなったの? --
- TDみたいに砲塔旋回が出来ない戦車は視点を向けた方に自動で向きが変わったけどそれがなくなってキー操作じゃないと向きが変わらなくなったって話でしょ。 --
- そうです。旋回がキー操作のみとなりましたので、したがって超信地旋回ができなくなってしまいました>< 敵側面にくっついて、カーソールだけで向きを変えて射撃していた私にとっては、手痛い変更ですね… --
- 逆に考えるんだ。マウス右押し忘れて辺りを見回したりしても、カモフラ蟹眼鏡の効果が消える事が無くなったんだと --
- AMX40だとtier4までのLTばっかマッチに入れるけどELCからはそういうの入れないね --
- 他国のTier5LTもそうだけど、ここから格上戦に高確率で放り込まれる。まぁその分の攻撃力は持ち合わせているわけだから文句は言えん。 --
- 寧ろ、格上戦の方がしっくりくる気がする。正面から戦わなくて済むわけだし。 --
- 金弾で貫通248なんだから逆に格上のほうが美味しいだろw --
- 撃っても撃たれても大抵貫通だからな、なら鈍重な戦車共相手したほうが楽しい --
- 死神げっとー(`・ω・´) --
- スカウトしろとかartyつぶせとかやめてください死んでしまいます>< 1戦に6匹いて6匹とも開幕即死しててわろた --
- 最終砲は照準時間より装填時間が辛い --
- 解説の最後の部分、駆逐戦車的な~の下りを省いて欲しい。撹乱スカウトしろとは言わないが序盤の膠着状態の時に視界も取らずに駆逐と同じ位置に居られると文句いいたくなる --
- それは君が乗ってないからいえることだよ・・・こいつでこう着状態の中動こうものなら死ぬから、まじで --
- こいつじゃなくても死ぬけどな。ただ、そういう中を偵察に行くのもLTの仕事ではある。視界のない攻撃、防御ほど脆いものはない。 --
- ELCは乗ってるよ。ただ、破格の制動性能を持ってるんだから建物角から少し頭出すだけでも他の戦車よりは危険性が少ないでしょ。視界範囲も悪くないんだしそのくらいはして欲しいと思って… --
- 狙撃戦する為に敵の動向知りたいから最初に突出して偵察するようにしてるけど、こいつって見た目に反して当たりやすいから遮蔽物気にしながら移動しないと速攻で死ぬ。90mm砲積んでるから結構目の敵にされてるっぽいし --
- まあ「ELCとStuartがいっぺんに見えたらどっち潰す?」って聞かれたらELCと即答するなw --
- その議論はELCだけじゃなくて仏LT全般に言えるんだよな。よくTDと一緒に狙撃に夢中なAMXが結構いるぞw --
- こいつは他のLTに滅法に弱いところが難点なのに敵のLTがうようよしてる序盤に偵察しろってのはちょい荷が重い気がするが --
- ↑まぁ相手にケツ取られたらほぼ撃破されるからな。友軍のリストに自分しかLTがいなければそれでもやらなきゃいかんがな。 --
- プレイしてる大半の人間は外国人なんだから、ここでそんなこと言って何になるんだ --
- 序盤でこう着状態ってのがよくわからん。序盤は突出してきたnoobを撃破するサービスタイムじゃないのか? --
- 動き回ってヒット&アウェイとか 裏どりいったりとかするけどな 偵察はケースバイケースだけどやみくもに特攻する戦車はなぁ・・・ --
- ELTでスカウトいくとpzなんかよりすぐ被弾するのは落ち着いて狙えるからだろうな。正面しか撃てないし・・artyに近寄れても旋回してる間に打ち抜かれたり1発でしとめ損ねて踏み潰されたりw --
- 車高の低さ利用してわずかな勾配を利用するのだ --
- この戦車は調子に乗って走ってたり、敵から逃げるのに夢中だったりすると段差とかで跳ねすぎて落ちて死んだり、履帯が壊れて倒されてしまう・・・慣れるまで大変だ・・・ --
- ぶっちゃけドリフトさえ習得すれば全く自滅しなくなる --
- なれたらこのスピード感がたまらない --
- 一度底に少し水の溜まってる穴に落ちて溺死した事あるわw走り回るの楽しいけど段差怖い --
- HP400というのが絶妙な数値で、特にソ連122mm砲(平均ダメージ390)の一撃で死ぬかどうかの瀬戸際にある。HEを使われたらもちろん即死だが。 --
- 今日からこいつがボーナス入るから手に入れたいんだけどアヒルであと1万貯めなきゃならんのか・・・ --
- なお、まにあわんもよう --
- ☆5倍なんだから速攻だろ --
- 敵味方合計8台ELCになった時は別ゲーになった・・・まるで戦闘機乗りにでもなったかのようなケツの取り合いが発生したwww --
- ELC同士だとケツの取り合いが熱いよなwドッグファイトに勝利して相手撃破できるとすげえ興奮する --
- ケツに付かれたとき急ブレーキして似非コブラ機動でオーバーシュートさせたときは脳汁AMX --
- とりあえず最終砲まできたが・・・・だれか装備でつけるといいやつを教えてくれーー! --
- 換気扇、カモネ、カニメガネ、ラマーの中で好きなものを3つどうぞ --
- カモ、カニ、換気扇乗っけて置き偵察仕様にしてる。ラマーを欲しいと思ったことはないな --
- 自分は90mmを撃ちたいからカモ、換気扇、ラマー付けてる。金が溜まったら換気扇を改良型射撃装置に代えて狙撃仕様にする予定。走り回って偵察する派だから蟹メガネは選択肢から切り捨てた --