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ENSK

Last-modified: 2016-01-02 (土) 23:28:32

マップ画像 Edit

ensk.jpg

マップ解説 Edit

英語名ENSK
日本語名エンスク
リプレイ名ensk
サイズ600m*600m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦

西側の市街地と東側の丘に分かれたマップ。

 

西側は建物が多く、自走砲の攻撃も届かない事が多い。
比較的直線距離を長く取れる通りが多く、それを避けて区画内での混戦になりやすい。
近距離での直射を狙った自走砲が活躍することも珍しくない。
自走砲の街援護が難しい典型的な街マップと思われがちだが、2lineでマップのぎりぎりまで移動すると射線が通る。なお南スタートは南東端でC1〜E4の主戦場に射線が通る。
特にマップ西端の通りは、I側に崩壊した壁が銃眼状になった建物。
II側には隠れるのに最適な茂みと住宅地。
それぞれに待ち伏せに有利な地形が用意されている。
市街地東側の駅前に面した通りも、戦車で押し潰せる壁や、壁に穴があいている建物等が幾つもある。
その為、思わぬ位置から狙撃される事もある。

 

東側は起伏に富んだ地形で、茂みも多く長距離で狙うのは難しいが、
遮蔽物は線路沿いの低い建物しかないので自走砲で捉える事が出来る。

 

中央を走る鉄道には列車が放置されているので北端と南端以外はほぼ一本道で、
敵と鉢合わせた場合は正面からの撃ち合いとなる。
一応、貨物車両を砲撃で破壊すれば視線を通すことも出来る。

 

全域で機動力を制限される状況が多く、速度よりも旋回性能が重要になる。

遭遇戦 Edit

フラッグはマップ中央の駅前広場南側に配置されている。
出撃場所は通常戦と同様に南北だが、東寄りになっており、通常戦に比べて東の森林地帯での戦闘が多くなる。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自走は西で直射狙ったほうがいいよ、という人が多いがどこから狙ってるんだ?何度か試してはいるんだが先に見つかってアボンしてしまう… (T-T -- 2014-07-06 (日) 14:10:59
    • 軌道が高い、低Tierの話だろ。 高いTierじゃ非現実的。 無難に森か、線路端で突破してくるMTにワンチャンをかけるのもいいかもしれない。 -- 2014-07-06 (日) 14:18:00
    • A4やK2-3あたりから短射程高角度砲で街中のガチンコしてる連中の頭を結構狙えるとか、そういうことじゃないかな。K側ならB1やD4-5あたりの瓦礫に篭ってるところの覗き穴に放り込むとかもたまにやる。 -- 2014-09-15 (月) 06:53:39
  • 珍しい車でバスがあるw -- 2014-07-21 (月) 16:32:12
  • ここの通常戦でLTの初動が分からん。東の丘付近を走り回ってスポットした後どうすりゃいいんだ?市街地はHTMTの独壇場だし、横っぱらをつけるのは中盤以降になってから。SPGがいる場合は警護についたり、相手の警備がザルなら狩りに行ったりしてるけど、それ以外は何すりゃいいの -- 2014-08-27 (水) 18:56:14
    • とりあえずオイラはLTでここになったら、東にこもって生き延びたらC78かH78あたりに腰を据えて567 -- 2014-08-28 (木) 11:32:43
      • 切れちゃったw 〜東にこもって生き延びたらC78かH78あたりに腰を据えて567ラインを長距離狙撃してる。終盤はそのときまかせ。 -- 2014-08-28 (木) 11:33:52
    • LTでも小さいのに限るけど、5lineの木を倒して置き偵モドキ〜EかFに入ってく奴に1発撃って即逃げ、電球光らなければ、自陣辺りを1周して、今度は自分がEかFkara -- 2015-06-18 (木) 00:07:57
    • LTでも小さいのに限るけど、5lineの木を倒して置き偵モドキ〜EかFに入ってく奴に1発撃って即逃げ、電球光らなければ、自陣辺りを1周して、今度は自分がEかFから後ろ撃ちに行くな -- 2015-06-18 (木) 00:08:38
  • ここにバグがあると聞いたがあるの? -- 2014-09-03 (水) 18:22:03
    • 浮遊するバグなら修正された -- 2014-09-14 (日) 15:04:41
  • 南側がきつく感じる。よくB1とD3〜4辺りに石頭とか重駆逐とかが頭出ししてて側面を突いたり出来ないから、狭い場所で味方が詰まるんだよなあ。そのぶん東の森は多少視界面で有利っぽいからこっちに戦力割いて攻めていくべきなんだろうか -- 2014-10-02 (木) 23:25:34
    • 一応7ラインの敵を側面から撃ちやすいという面はあるけど・・・。1の大通り突破は怖いわ -- 2014-10-02 (木) 23:28:14
  • ここの東はスポットしても野良じゃ援護はまず受けられないので行くだけ無駄 -- 2014-12-28 (日) 23:11:19
  • 正直ココとヒメルズだけにしてほしい、糞芋TDとかSPGとか使ってんじゃねえよ -- 2014-12-29 (月) 19:24:57
    • ハリコフ、スターリングラード「うちら無視ですかそうですか」 -- 2014-12-29 (月) 20:41:06
    • 自分が下手だからって八つ当たりはよくないよ -- 2015-02-10 (火) 15:38:30
    • 脳筋HTならよそのゲーム行った方がいいだろ。こういうのは全ての車両が役割をもてないといけない。このマップは真っ先に削除されるべきだろ。LTに至っては芋る以前に視認範囲足らない状況がないから存在価値そのものがないんだぜ・・・ -- 2015-05-20 (水) 16:42:26
  • 自走にとってはこれ以上ないってくらいのくそマップ。マップの狭さだけでもなんとかしてほしいわ -- 2015-01-09 (金) 01:02:14
    • スタグラは建物が低いからそれなりにいけるしハリコフも広いからある程度は狙える場所があるけど、ここは狭いから低伸弾道系はただでさえ建物に引っかかるのに、これまた狭いことが原因で相手LTMTの突撃に会いやすいからそれを避けようとして街側に逃げると本当に撃つところがなくなる。なんで今まで誰も指摘しなかったのかわからないくらい、本当に自走殺しマップ。このマップだけは自走が前線に直射しに行ったとしても許してしまうわ。 -- 2015-01-29 (木) 05:33:36
  • 実はトーナメントでの使用率が高いマップだったりする。 -- 2015-01-29 (木) 07:11:58
  • 南側の蒸気機関車に近づくとシュッポシュッポ聞こえる -- 2015-06-13 (土) 16:02:58
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