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LIVE OAKS

Last-modified: 2016-10-19 (水) 21:48:07

マップ画像 Edit

ライヴオーク-min.PNG

マップ解説 Edit

英語名LIVE OAKS
日本語名ライヴオーク
リプレイ名44_north_america
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常

7.2で実装されたマップ。
中央の水辺で南北が分断され、進軍路が2方面に別れる。
水辺は浅い位置なら簡単に走破できるが、深い場所では水没する。すぐに浅瀬に着くだろうと慢心していると進退窮まって10秒経過する事もあるため注意。
マップ端付近は特に深いので、近づかないように。

A-5付近に点在する看板は盾にできそうに見えるが、弾が素通りしてくるので意味が無いことに注意。
この看板は破壊して通過することが不可能な点にも注意が必要。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9.7でマップの地形が変更。C6に丘追加、D1の丘消滅、線路南の拡張。 -- 2015-04-24 (金) 21:50:36
    • あとE2らへんが除草されてる…紙駆逐の場所が減る… -- 2015-04-24 (金) 22:26:41
    • スタート位置の変更やD1の丘が弱体化したのもあって1軍が東寄りになった。その結果、沼周りが前以上に1軍有利になった。しかもC6の新丘を1軍が利用すると今まで以上に2軍攻めが楽になった。統計はまだ出てないだろうけど、今まで以上のゴミマップになり下がった -- 2015-05-01 (金) 09:30:10
    • J7に丘が追加されていますね。 -- 2015-05-06 (水) 16:58:06
  • このマップ、序盤に南の快速勢が東のJ7付近の凹みに雪崩れ込むと北軍がほぼ負ける気がする。北側はもしかして今までの戦略から一転して町に雪崩れ込むべきかな?道中に通行料払われにくくなった気がするし -- 2015-05-06 (水) 23:22:33
    • あ、今回の9.7マップ改変を受けてという意味合いです -- 2015-05-06 (水) 23:23:49
  • K4の辺りの茂みは射界が広いTDの比較的良い射撃位置だと思います。 -- 2015-07-14 (火) 13:29:57
    • まあ南東側の味方が壊滅すると自分も飛ぶんですが。 -- 2015-07-14 (火) 13:30:53
    • 因みに精確には線路沿いの小さな茂みの事です。 -- 2015-07-14 (火) 13:32:32
  • 全車種に仕事があるマップって珍しいし、このマップ好きだなぁ。 開幕で輝くMTの南側の前線上げ、HTも町や南側で終始輝くし、敵味方が消耗するとLTとTDが輝きだす。自走も南側の支援ができる。ここは変わらないでほしいな。 -- 2015-09-27 (日) 14:42:08
  • ここの北側って詰んでる気が。町側は進んだら陣地まで戻れず、南の橋は相手にH8の橋の下に潜られたらほぼお手上げ。それを潰そうとするとあっという間に増援が来ておじゃんだから篭るよりとっとと突撃して撃って爆散した方が稼げる珍しいマップ -- 2015-12-30 (水) 12:49:30
    • 町行って陣地防衛間に合わないのもH8に潜られたらお手上げなのも南だって同じだよ。 -- 2015-12-30 (水) 13:05:34
    • 南西から来たCromwelあたりがJ9K9に開幕で潜り込むとだいたい北が負ける 例外は後続が無くてこちらから二両以上の快速車両が倒しに行ったときくらい もうすこしD0E0あたりに起伏なり茂みなりあったら一方的に押し切られることも無いのに -- 2016-01-17 (日) 12:40:47
      • 南はK5で多少踏ん張れるだけましかな? まあほとんどH8を取ったチームが勝つんだけどさ -- 2016-01-17 (日) 12:42:29
  • とにかく北西の街には行くな、特に初心者と低レートくんたちは。町中の撃ち合いで死ぬか、町を出た先で狙い撃ちされて溶けるかの2択のみ。勝利生還はほぼない。 -- 2016-01-17 (日) 03:56:01
    • 北スタートは特に奥に行こうとすると狙撃位置に身を晒す羽目になるから絶対行っちゃダメだな。南側も街中は有利なんだが、街を抜けると北側有利の地形になるんで北の動き次第の博打仕様 -- 2016-01-17 (日) 12:20:33
    • ほんとこれ HTだから町行けばいいとか安直思考はやめようよ、俯角ないから南無理とかバカなこというやついるけど俯角なくても南で戦えるからな -- 2016-01-26 (火) 06:08:14
      • 中華でも余裕だし俯角は問題ないし、自走砲は傾斜を使って強引に捌けばいいしな。どうしても南がいやならベースの射線を全部覚えて待った方がいい。北は駅舎の隙間とか全部利用して突出を抑えれば少ない台数でも勝てるし南は街を抜けたら有利な地形が続く。まぁ重TDあたりでやるべきなんだろうが -- 2016-01-26 (火) 09:16:40
  • マップを変更してもやっぱり北側が不利なままだね。南東は南スタート側が有利で、同数ならまず南側が抜く。北側で勝ちを拾うには、開幕ダッシュでH8〜9の谷間に雪崩れ込むしかない。街は北側が有利で、足の速い車両を使って開幕ダッシュして家屋が斜め配列されている場所に入り込めば、丘と街に入ろうとした敵への狙撃が捗る。が、基本南側は殆どが線路沿いにレミングするだけで高確率で勝てるので勝利にはあまり貢献できるとはいい難い。街に敵車両が入るようなら、さっさと後退してベースの味方と狙撃で対処するのが安全だろう。なんにしても、街側を抜いて南側ベースに近づいたとしても線路上を走れば余裕でリセットに戻れるので、南東を潰さなければ北側の勝利は難しい。 -- 2016-04-11 (月) 19:32:58
    • 南スタート常勝も産廃脳じゃなければ、という但し書きつくな。F0くらいまで侵攻して13−7で勝ちが決まってるのにE1・2に現れた敵にDefBaseとか言って全員戻ったあげく、南東から逆侵攻受けて全滅とか人間未満すぎる。 -- 2016-05-05 (木) 11:21:47
      • チラシの裏はいらん -- 2016-05-05 (木) 12:29:59
    • J9取ったほうが勝つ 運によって極低確率で覆る可能性がある そんなマップ -- 2016-05-29 (日) 14:07:36
      • おまえはいままでJ9取られたらほぼ確実に負けてるのか?noobすぎるぞ。 -- 2016-05-29 (日) 14:54:23
      • 南スタートのチームがとればほぼ勝ちだね。理由は説明しなくていいよな?君はnoobじゃないみたいだから分かるだろ。 -- 2016-05-30 (月) 23:13:44
      • 確実に勝てると言うのは、j9辺りで戦闘が発生してる前提じゃないの?町方面から雪崩れ込まれて北の陣地で防衛されて負けるとか、幾らでも敗北パターン何てあるだろ。常に敵味方が思考停止のワンパターン試合しかしないと思うなよ -- 2016-05-31 (火) 09:17:33
      • 北チームが南方取って、そのままcapしてE2とかの芋にボコられるのはよく見る。 逆に南側が南方取って雪崩れ込んで来ると、町の連中が引き返しても間に合わずボコられる光景もよく見かける。 -- 2016-05-31 (火) 17:56:30
      • 街方面に雪崩れ込むなんて非常に珍しい展開を主張されてもね。8割程度の試合で南戦闘だろ実際。 -- 2016-06-01 (水) 17:18:26
      • どの車種・どの程度の戦力を割いて確保した場合の話なんだかわからんね、これ。J9取れば勝ちっつっても他方面の防衛措置と連携が完璧に機能していないと意味がないし、ランダム戦で早々望めるわけもなし -- 2016-06-01 (水) 18:13:01
      • ランダム戦で多い展開と結果をみてこの話がでてるんじゃないのか?違う世界の人間がいるようだから敢えて書くが、アジア鯖でtier8戦場以上を想定してこの話をしているつもりだったが。 -- 2016-06-01 (水) 22:55:35
      • つまりただの日記なわけだね -- 2016-06-01 (水) 23:19:50
      • これが日記に該当するとは思えないが。「今日こういう試合があって負けたんだよ〜いやんなっちゃう」ってのが日記だろ。日常的にランダム戦で選ばれてる戦術と結果の話だよな・・・ -- 2016-06-02 (木) 03:10:39
      • tier8戦場以上を想定ってよく見るけどwikiの情報参考にするような人はそこまで行ってないhazuから -- 2016-10-30 (日) 06:38:02
      • tier8戦場以上を想定って時々見るたび思うんだけどwikiの情報参考にするような人はそこまで行ってないはずだから(課金戦車買ってれば別だけど)日常と乖離した話されてもピンとこないんじゃないかなあ -- 2016-10-30 (日) 06:45:22
      • Tier8戦場ってやっと初心者脱出くらいでいけるくらいだぞ?バトルTier8はTier6車両から放り込まれるしTierがあがればできない、知らないでは済まされないから重要度が高いんだよ。Tier8車両を作るだけでも一直線ならスタ垢でも3000試合かからなかったりするから、むしろぴんと来ないうちに頭に入れておいた方がいい -- 2016-10-30 (日) 14:52:23
      • 初心者にとっては3000試合なんて途方もない数字に見えると思うよ -- 2016-10-30 (日) 16:38:05
      • 別にTireが上がったから初心者脱出とか思わないけど?RPGのレベル制じゃあるまいし、じゃTire5-7か6-8戦だとどうなるのよ? -- 2016-10-30 (日) 17:17:49
      • 6-8も含まれるからtier6作るころには覚えとかないとまずいし、最初のtier6車両って操作に慣れてきたくらいで作れるだろ?3000は多いと言われてそんなに多いかなと思って、一直線に開発だけしたチェコ見たらTier10開発まで全部エリート化して560戦程度しかかかってなかった。見積もり甘くて悪いね -- 2016-10-31 (月) 02:41:40
      • romしてたが、話脱線し始めてるぞ?話戻すがJ9は重要だが取ったら勝ちとまではならない。北の戦況次第でひっくり返るのもよく見かける。それが意志疎通が難しいランダム戦だ。J9取った方が主導権握れる、有利に試合運びできる、そんな表現が妥当だろうな。 -- 2016-10-31 (月) 08:23:03
      • ◾tier8戦場以上を想定というのはつまり、真っ当なマップ考察をするよって断りをいれてるだけ。 腕の良し悪しと全く関係のない情報で、むしろ初心者なら積極的に覚えるぜってくらいの姿勢で良いよ。 -- 2016-10-31 (月) 11:54:29
      • J9はプラが対応できてたり、取ったほうが使い方を理解してなかったらたまに崩れるから確定とまではいかんよな -- 2016-10-31 (月) 12:14:26
      • J9抑えにMTが走って敵も応戦の為突撃してきた時、HTがびびってかなり手前で頭出し狙撃と芋り来ない時が良くある。この場合HTは被弾覚悟でJ9川に乱戦参入するべき? -- 2016-11-01 (火) 12:48:12
      • 突っ込んで上回れるなら被弾覚悟でもとるべきだけど、相手が多すぎる時は引くべきだね。HTはどうやっても出遅れるから状況見て勝てるなら突っ込もう -- 2016-11-01 (火) 12:58:51
    • 本当ちょっとでも北側にも救いの手を差し伸べるだけで良MAPになるばしょなのにな 勿体ない 現行では南側が圧倒的に有利なのがなぁ -- 2016-11-01 (火) 18:21:57
  • たまにC5とかで右往左往してるHTとかC6から一歩も動かない奴とかいるなw 駆逐戦車の時で南スタートで敵でいると嬉しくなるけど、 -- 2016-11-25 (金) 16:55:49
    • 味方だとたまったもんじゃないな(´・ω・) -- 2016-11-25 (金) 16:56:19
    • C6はまぁまだE2あたりへの抑えに使えるがC5はHライン狙撃か?何にしてもHTだと見えるし論外だな -- 2016-11-25 (金) 17:21:31
    • だと思う。覚えてる限りluchsに撃ってたし。 -- 2016-12-09 (金) 03:41:23
  • ずっと前から思ってたんだが北スタートで街に行くHTは何のために行くんだろう?ぶっちゃけ押すことも出来ずに陣地防衛で帰るか無駄死に、南が勝った場合は残党狩りに加わってる姿しか見たことが無いんだが... -- 2017-07-14 (金) 19:59:44
    • 街を突破されるとAラインが狙撃されにくいルートだから一気に陣地付近まで近づかれる。そして南がG0H0あたりの攻防になった場合、陣地付近から狙撃する駆逐がスポットされてまずい事になる。突破しても北にメリット無いけど、数体は足止めのために行くべきだと思うが -- 2017-07-14 (金) 20:10:41
    • 南に注力して南を突破。数両が陣地付近の建物を使って防衛。 が理想だとは思うが、ほぼ全てのHTといくらかのMTが街に突っ込んで行き、LTすら北のスポットに行き、南がボロボロってパターンが多い -- 2017-07-14 (金) 20:37:23
      • 2年くらい前ならそんなパターンも多かったけど最近はそんなに見ないと思うが・・・。どっちかと言うと南を突破したあと、そのまま無理に陣地を攻めようとして街方面から溶かされるのをよく見る -- 2017-07-14 (金) 20:57:19
      • 南突破して、味方がE2~3や0ラインのTDにボコボコにされてる姿はよく見る。 街に行って置物かEXPになってるHTもよく見るけど。 -- 2017-07-15 (土) 10:25:58
      • 言われてみりゃ北西の丘や北東の建物からTDに迎撃されて負けってパターンも結構あるな。ただ、街を突破して勝ったってのはレアケースだからやっぱり街より南に行くべきじゃないかな -- 2017-07-15 (土) 10:34:12
      • 南は戦場が狭くてあんまりLTの出番ないし北は敵のLTや快速車がDライン抜けようとしてくることもあるからLTは北でいいと思うな。そこ抜けられるとSPGがやられる上南と分断されるし -- 2017-07-15 (土) 10:40:43
      • 南を取りきったら真っ直ぐ攻めるのではなく、駆逐がいるところに内側通って張り付きに行くんだよ。それを分かってない奴が多すぎる。街が不毛なのは取った際に攻めると何もないところで撃たれ放題になるからであって、南からそのまま敵陣乗り込んで行く奴らは、やってる行為自体街の奴と大差ないからな。んでもって、湖から回る際に必要になるのがLTやMTによる北側の視界。南突破した後に街側から撃たれたら話にならんからね。 -- 2017-07-15 (土) 14:54:52
      • 陣地付近の建物使って防衛するならスポット役が必要。固いHTが突っ込んでくるとA4あたりから一方的に狙撃されて陣地に張り付かれる。 -- 2017-07-15 (土) 19:06:29
    • 石頭の米HTなら南へ、基本固めのソ連HTなら街に行ってるな。街を取られると陣地付近にいる自走とかが逃げ場なくなるし。ただ個人的には街に行くHTよりC6からひたすら動かないかそこから撃ち続ける奴がいる方がムカつく -- 2017-07-15 (土) 21:06:32
      • C6に初動で行くHTも街の中に入るHTも大差ないぞ。街は北なら入り口とC6に駆逐が構えとくだけで抑えられるし、南はE2,3とG1で構えるだけで抑えられる。街の中取っても意味がないから入る必要が無いってのが一つ。自走に関しては南取って南に逃げてもらえばいいし、そもそも北に戦力割く暇があったら南取ってくれないと優劣付いちゃうから。俯角が5度ぐらいなら斜面や体の向きを意識するだけで南でもハルダウンできるようになるぞ。wotは陣取り合戦であって、このマップはcap勝ちの線は薄いんだから、北と南を比べて取ったときにめが行き届く範囲を比べれば街が必要ないとか一目瞭然だから。 -- 2017-07-15 (土) 21:44:56
      • C6から駆逐で押さえるのって厳しくない?距離的にまずスポットされるし、A4あたりを狙おうとしたら相手の自走砲にやわらかい部分を晒すことになって、集中砲火浴びるよ。南は地形的に相手が無駄に無理してこなければ膠着状態が続くから先に取ればいいってわけにはいかないし -- 2017-07-15 (土) 22:03:24
      • やっぱそうだよね。最近街でボロボロのところを南北の駆逐ポジからの狙撃でお陀仏が増えてきたし駆逐に乗ると意外と街中は複数の射線が通るってことも分かってきた。ただ南は高tierになるとスウェーデンの駆逐がちとおっかないから視界役とうまく連携が必要になるな。 -- 2017-07-15 (土) 22:15:22
    • ぶっちゃけ自分としてはA0周辺でTDLTが北を抑えてるうちに南をMTHTで押し込むのが一番の有効手な気がするんだが大体の場合HTは街に入るんだよ...そして撃てもしない敵を待ってるうちに南が抜かれて負ける...街に一回入ったら出られないし攻められもしないデスゾーンという印象が未だに抜けない -- ? 2017-07-15 (土) 22:31:30
      • 誰が残るかによるなぁ。A0で守るほどのところまで行くとD7やE9に敵が来てるから結構肉薄されるし重駆逐か正面かなり硬いタイプの重戦辺りじゃないと守りきれないこともあるしせめて6ラインくらいはこちらの勢力圏にしたいな -- 2017-07-15 (土) 23:30:11
      • 南側は到達速度の問題で相手が下手じゃなければまずJ0まで入り込まれるからなぁ -- 2017-07-16 (日) 11:02:43
  • トップtier8の重戦車が全員北に向かったときは、闇深いなと思ったわ。しかもそう言う奴に限ってチャットブロック -- 2017-09-21 (木) 09:13:52
    • ↑ブロックしている上に、キル数だけはとるからタチが悪い。もちろん負けた。 -- 2017-09-21 (木) 09:14:56
    • 当然でしょ。自陣は自走砲共に任せて、北を重戦車でガチガチ固めて守るマップだから、街までは行くけど、敵陣には攻めない思考の輩はどうにかならんものかのぅ。。。 -- 2017-09-21 (木) 09:23:36
      • 当然じゃないぞ。特にTopの重戦車は南の戦線支えないとダメに決まってるだろ。というか街に行くこと自体が間違いだし、街からの戦車の迎撃は街の中じゃなくて出てきたところを叩くんだぞ。適当なこと書くもんじゃない。 -- 2017-09-21 (木) 12:16:29
      • 本来HTは一両たりとも街に行く必要はないんだが、しかしそれは「北が不要だから」じゃなくて、「北は街を出たところで簡単に迎撃できるから」だからなあ。迎撃態勢作ってくれてないなら、街でHTがゴチャゴチャしてあとは南に丸投げするしかない。ってかだいたい野良だと期せずしてその形になるよね。 -- 2017-09-29 (金) 18:18:32
      • 北が不要かどうかって個々人の意見が分かれるんだろうな。それはそうと、迎撃体勢作ってくれないのは分かる。南取りきったらそのまま直進する奴が高tierでも多いこと。丸裸のcapサークルに向かってくのって街から出ていく戦車と変わんないんだよな。南取りきった後に街から出てくる奴らを視界取って射的するだけで勝てるのに何故修羅の道を進みたがるのか。 -- 2017-09-29 (金) 18:36:07
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