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MUROVANKA

Last-modified: 2016-01-02 (土) 23:37:55

マップ画像 Edit

murovanka_93_2.jpg

マップ解説 Edit

英語名MUROVANKA
日本語名ムロヴァンカ
リプレイ名murovanka
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦

概要 Edit

中央に村があり、西側には丘、東側には森があるマップ。
フラッグを挟んだ2〜3ラインは南北に各陣営用の丘が用意されており、重戦車はここで交戦する事が多い。
(IチームがBC2〜3、IIチームがEF2〜3にそれぞれ腰を据える形)

 

東側にある森(旧マジカルフォレスト)は細かな起伏に富んだ地形で、瞬発力に優れる車両と石頭車両が戦いやすい場所になっている。
木々はややまばらで意外と見つかりやすく、背の高い遮蔽物が無いため自走砲に狙い撃ちされると厳しい。
以前ほどではないが、下手に身を晒すと多方向から一斉射撃を受ける可能性も高い。

南東の湖沿いに丘と小さな森があるので、攻撃する場合はそこから侵入すると攻撃を受けにくい。

 

西側は小高い丘が連なり、茂みもいくつかあるので高さを活かした射界を取れる。

特に注意が必要なのが北西A-1の丘。
単発火力と俯角に優れる車両にここでハルダウンされると排除が極めて困難になる。
自走砲と連携するなりして一気に破壊するか、さもなくば無視してcapする事で釣り出すのが吉。

 

また、お互いのフラッグの裏には小屋や茂みがある為、
ベースキャプチャーを狙う場合はそこに潜む駆逐戦車などを警戒する事も必要。

 

0.8.7で大幅な変更がされた為、地形がガラリと変わっている場所がある。
またH9〜0の辺りには小柄な戦車が入るとスタックする場所があるので要注意

遭遇戦 Edit

フラッグは西側、1〜2ラインの中央に配置されている。
出撃地点は通常戦同様に南北。北側チームについては通常戦と同様だが、南側チームの出撃位置は東寄りになっている。

丘が途切れるE-2でうまく敵の置き偵から隠れる位置でcapると、spotする側に大きなリスクを負わせる事が出来る。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全車種仕事が出来る上にきちんと全体配置見ないと北も南も攻略し放題だから頭も腕も問われる非常に良いマップ。広いだけあって東西バランスよく配置とかやってるとすぐ駒不足に陥るのも特徴。NOOBには辛く感じるだろう。 -- 2014-10-05 (日) 11:35:38
    • 最後の一文は余分だね -- 2014-10-05 (日) 12:08:29
  • 個人的に南配置が不利と感じるマップなんですが皆さんどうですか?なんというか”狭い”って思うんですよね南配置って -- 2014-10-05 (日) 21:36:43
    • 同感。明らかに南側の方が視界も射線も通りが悪い。特に遭遇戦はどうしようもない。 -- 2014-10-16 (木) 23:10:42
  • A1に高隠蔽のTDにこもられると南側はつらい。南側は大体東側を突破するパターンが多いから、そのようやく突破した奴らがcapしようとするとA1のTDに食われる。capしようとしているのがHTくらいの隠蔽なら、おそらくA1のTD自身の視界で射撃可能。じゃあ南もTDが籠れる場所があるかというと・・・ない。南がだいぶ不利なマップな気がする。 -- 2014-10-07 (火) 20:46:00
    • 南は東側の侵攻が下の丘で食い止められるからな。 本来は森側が南有利マップだったんだけど遮蔽物出来過ぎて南の優位性0になった。 ってかなんでこんな重戦車用のマップ仕様にばっかりなっていくんだよ。 こんな遮蔽物多かったら、隠蔽偵察も駆逐の狙撃もクソもねえだろこれ -- 2014-10-07 (火) 23:45:59
      • ほんとそれなぁ、ハリコフも新エルハルフもそうだけどLT乗ってる身としてはつらい。このマップも森行けば観測ダメ2000は余裕で行ってたのになぁ -- 2014-10-08 (水) 00:54:33
    • 試合時間が長かったからだろ。 -- 2014-10-08 (水) 01:20:37
  • 東の台数が多いチームが負けるマップ -- 2015-01-09 (金) 22:51:49
    • んーっと。まず君はなんでそう思う?君はこのマップをいままで何戦して、東に敵味方何両行ったかすべて把握してその上で言っているのか? -- 2015-01-10 (土) 02:41:50
    • 南ならむしろ東に主力おいたほうが安定した -- 2015-01-31 (土) 09:04:30
      • むしろ南で東主力で勝ったためしがないんだが -- 2015-02-06 (金) 07:23:12
      • たまたまですね、以上、終了。 -- 2015-02-06 (金) 09:51:29
    • いやむしろ陣地芋ばっかの方が負けるだろ普通、相手の裏をかいて手薄な敵陣を強襲するとかならともかく -- 2015-01-31 (土) 13:48:24
  • 23k戦xwn8が87です。アプデふまえても現時点で北がかなり不利ですね。 -- 2015-02-18 (水) 12:33:43
    • 無意味な自己紹介とかいらないから不利な理由を言えよwwwww それだけだとただの日記と変わらんぞ -- 2015-02-18 (水) 13:24:00
    • 私はむしろ北有利だとおもいますけどね。E6E7をLT,MTがとると丘、森と広い範囲を撃てます。森に行く戦車の偵察と通行料も取れちゃいますし。 -- 2015-02-18 (水) 13:38:40
  • もうちょっと明るくならないかなあ -- 2015-04-22 (水) 01:56:33
    • ディスプレイのコントラストあげれ -- 2015-04-22 (水) 02:39:44
  • A3・A4にある木の茂った窪地がなかなか嫌らしい。こもられるとcapしづらいし、突入もそれなりにリスクを伴う。 -- 2015-05-14 (木) 03:44:15
  • 9.9でA3・A4の地形が変わってたりする?守りにくくなって一気に突破されることが増えたような気がするんだけど...気のせい? -- 2015-07-16 (木) 22:16:06
    • 変更はされてないはずですよ?多分思い込みです -- 2015-07-16 (木) 23:02:55
      • ですよねー ムロヴァンカが久しぶり過ぎて迷ってたのかも(笑) -- 2015-07-17 (金) 00:38:50
  • 相変わらずマジカルフォレストは魔窟。敵の数も分からんうちから森中央へ突っ込んで囲まれて溶ける脳死プレイが多い。出た先にはTDかHTが待ち構えてる場合が多いので勢いで突っ込むと即死する -- 2015-08-19 (水) 15:35:57
  • modなしだけどこのmapだけ雨降ってるね。森のそばの川で。 -- 2016-02-14 (日) 17:18:47
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