Rheinmetall Panzerwagen/コメント

Last-modified: 2017-10-26 (木) 20:02:13

Rheinmetall Panzerwagen

  • test_____ -- 2017-04-01 (土) 21:37:22
  • 画像の一言コメント、適度に読点を入れるか書き換えた方がいいと思うわ -- 2017-04-01 (土) 21:57:22
    • ハゲどー。 とても見にくいwww -- 2017-04-01 (土) 22:10:34
      • 編集もしない人間が草を生やして煽ってるのかよ -- 2017-04-01 (土) 22:15:14
  • こいつ横転しすぎ -- 2017-04-01 (土) 22:10:30
  • SBの頃に比べると相当機動力と火力がnerfされてしまったな。XM-551とかはbuffされたというのに。まぁバランスを考慮した上での調整だろうから問題はないだろうけど(現にLeopard1を喰いかけてた)。 -- 2017-04-02 (日) 03:25:59
    • っても同格LTの中では一番精度いいからなぁ。火力は落ちてもそこでバランスは取ってる感じかな。あと説明のRuよりってところ、Ruが最高速落ちてるから今はいいけど本実装になったら変えないとな -- 2017-04-02 (日) 18:33:18
  • 視界がパットン越えててワロタ。あいつの数少ない取り柄が… -- 2017-04-03 (月) 01:30:54
    • そりゃMTとLTですから -- 2017-04-03 (月) 11:22:05
  • Ruと比べたら大きさはどんなもんなんすかね? -- 2017-04-03 (月) 06:36:09
  • 見た感じ他の10LTより若干弱そうだが…隠蔽もソ連に負けてるし -- 2017-04-03 (月) 11:57:44
    • ソ連のはいつものことだからしゃーない SBのときに強過ぎたからnerfされてるくらいだし でもまぁソ連のよりは砲性能が俯角とかも含めて良好だからストレスなく乗れるってのはこっちのほうだとおもうわ -- 2017-04-03 (月) 12:15:42
      • あ、ソ連は精度0.44とかなのね こっちも特別いいわけじゃないけどまともな性能維持してるのか -- 2017-04-03 (月) 12:44:19
  • 精度が唯一及第点なのがやっぱり強い。ソ連とか他のは300m以遠でマジで当たらなくなってくる。 -- 2017-04-03 (月) 12:22:36
    • 弾速はどうだろう?マスクデータだからアレだけど、遠距離で当てにくいとか癖があるとか感じる? -- 2017-04-08 (土) 06:32:21
  • 車体が重いせいか、または腰が高いせいか制御しづらい。それに実際に使ってみると、素早い感じは全くしないし(Ruと比べて)。砲精度・貫通のほうもやっぱりMTとは差が付いてて、どうやらRuやレオ1を手放す必要はなさそう -- 2017-04-04 (火) 05:31:53
  • あれ、単発ダメージ落とされたか? -- 2017-04-11 (火) 22:18:29
  • HEATのダメージが少ないのは仕様? -- 2017-04-12 (水) 10:32:25
  • 経験値298000て・・・ドイツツリーで一番多いんだな。 -- 2017-04-18 (火) 22:55:56
  • 砲がガバガバ過ぎ -- 2017-04-20 (木) 23:45:13
  • 強いと言うより使いやすい、かな? 臨機応変に対応できるんで野良ではこいつが良いかも -- 2017-04-24 (月) 03:46:51
  • 性能Tier8のままTier9になったRu251でまた苦行かぁ・・・ -- 2017-04-27 (木) 01:12:21
    • Ru君マッチング帯変わらないし最高速とDPMナーフの代わりに拡散や総HP、モジュールHP、出力重量比、視界、発火率、通常弾の弾種と貫通、弾速といろいろバフされてるけどそれでも苦行なの? -- 2017-04-27 (木) 03:27:22
      • おおっやっと他国のTier8LT相応になったのね。 -- 2017-04-27 (木) 20:52:30
      • かつては同格最強扱いだったこともあるRu251をそこまで弱く言うとは珍しい人だな。評価低い時期なんて一度もなかったと思うけど -- 2017-04-28 (金) 04:54:01
      • Ruが苦行ってのは初めて聞いたわ 9.17までの8LTの中では最も扱いやすい部類だと思うけどな -- 2017-04-28 (金) 15:09:20
      • Ruは実際使うとちょっとした数々の不満点が悪い意味ですごくかみ合ってて使いにくかったなぁ -- 2017-04-30 (日) 10:23:25
      • RUは最初慣れるまで他LTより戦果あげられなかったなぁ。俺みたいにあまり上手くない人にとってノーマルな性能の車両は逆に扱いにくいのかも。RUは結構高水準だけどね。 -- 2017-04-30 (日) 12:56:27
      • Rnちゃんは戦闘中クリックしなきゃ良い子だったよ。ただ少し↑でも言ってたように僅かな不満点と解りやすい強みっていうか…何て言えばいいか…基礎能力は結構いいのに特殊能力がショボいキャラクター、みたいなむず痒さは確かにあった。 -- 2017-05-31 (水) 10:16:51
    • ちゃんと強いから安心せい -- 2017-04-27 (木) 14:14:59
  • カノーネンヤークトパンツァーの車体と砲は最強の軽戦車に生まれ変わったのだ -- 2017-05-02 (火) 18:13:26
  • HE貫通120mmか、SPGとか紙装甲TD狩る時の安定感が増すかな -- 2017-05-03 (水) 20:48:16
  • 追加された10LTの中で唯一視界420mを持ってる 視界お化けになろう -- 2017-05-03 (水) 23:10:30
    • XM551 Sheridanを忘れてもらっては困る -- 2017-05-13 (土) 23:01:46
  • これカノーネンヤークトパンツァーの車体モデルをそのまま流用してるのな -- 2017-05-03 (水) 23:24:44
  • 作って気づいたが、装填主が減って3人になってるのね。あと使った感じ、DPMはちくちくやってる分にはそこまで気にならない。レオパルドのりやすく感じるなら悪くないんじゃないかな。 -- 2017-05-05 (金) 10:10:58
  • 弾が30発しか積めないので撃ちすぎると弾切れになる恐れがある -- 2017-05-05 (金) 10:47:04
    • APCRとHEATがそれなりにいるから、HE貫通が上がって強くなったとはいえそこまで持って行けないよね。配分をRu以上に迷うな。 -- 2017-05-05 (金) 11:03:44
      • 他のTier10LTはともかく、シェリダンの車体を覆う空間装甲も考慮しないと。 -- 2017-05-05 (金) 20:33:51
  • こいつの横転しやすさが尋常じゃない -- 2017-05-07 (日) 04:20:42
  • RUと比べて車体旋回速度鈍ってるような気がするんだけども気のせいですよね・・・速度に比例して旋回遅くなるとかないよね -- 2017-05-14 (日) 14:10:00
  • なるほど 理解しました。 -- 2017-05-14 (日) 17:23:12
  • 砲精度・威力共に優れているので、高い攻撃力はあるとおもいます・・・が・・・車体の旋回能力がすごく もっさり する感じがします。なので、急に敵に発見された時の対応、逃げる時がすごく困るので、最前線で偵察するのは他の車両よりも余計に気を使わなくてはいけない気がします。 -- 2017-06-07 (水) 12:26:18
  • 俯角とると投影面積が増えるって……まさか自分の足下を撃つわけでもあるまい…… -- 2017-07-18 (火) 19:20:02
    • というか砲と天板が一体化してるなら相手から見て天板が浮き上がって見えるようなことはないはず・・・ -- 2017-08-01 (火) 15:26:10
  • 上にもある通りとにかく旋回がもっさりしているが、少しでもスピードが乗ってくると輪をかけて全くと言っていいほど車体を左右に振れなくなってくる。その曲がれなさたるや、プロホロ中央での走り偵察が自殺行為と言っても過言でないほど。 機動性能に関しては、完全にスペック詐欺と言える。(足回りに限った)乗り味として一番近いのは、おそらくAMX CDCではないかと思う。 -- 2017-08-01 (火) 20:14:49
  • とりあえず作り終えた。一応テストサーバーでも使ってたからわかるんだけど、みんな言うように曲がらない。スピンターンで曲げようにも滑り方がほかの軽戦車に比べて違う感じ。急に曲がりたい時はスピンターンの応用を推奨。加速は悪くないから結構いける。 -- 2017-08-02 (水) 13:49:26
    • 一応解説書き加えてみましたので修正・追加等あればお願いします。 -- 2017-08-02 (水) 15:29:24
  • 解説で視界範囲に触れないのか... -- 2017-08-22 (火) 23:22:19
    • 加筆していいのよ。 -- 2017-08-22 (火) 23:25:52
    • まだ到達してる人がそんないないからざっくりしか解説ないし持ってるなら細かい解説入れてもいいのよ -- 2017-08-23 (水) 01:04:13
  • ここで訊くことじゃないかもしれないですが、これとシェリダン105mm、使い勝手的にどう違いますか?ぱっと見シェリダンのがDPM高くて強そうなんだけど。こいつだけにある強みってなんですかね? -- 2017-09-11 (月) 22:39:23
    • そんなものは無い -- 2017-09-12 (火) 00:03:12
  • 9.20.1で性能が変更されたため開放しました 変更点はカタログで分かる部分だけですが発射速度6→6.67,照準速度1.9→1.6 単発360→330(HEは440→420) DPMが2160→2133 -- 2017-10-22 (日) 23:01:13
    • 公式では「速射性に優れた高機動のスナイパーとしての役割を強調するため」の変更とされていますが,照準速度が上がったとはいえ単発がティア9のWZ-132Aの100mmと同じところまで下がり,DPMも下がったため客観的にbuffといえるかは微妙なところです むしろ単発が上がったシェリダン105mmに更に間を空けられてしまったのではないでしょうか -- 2017-10-22 (日) 23:10:07
      • ゆーても単発上がったのって超絶不人気の105と勝率めっちゃ低かったシェリダンだけだからなぁ。まあこいつも勝率は悪いから今後最低はこいつになりそうだけど…。一応超高速で視界420の個性は残ってるはず -- 2017-10-23 (月) 08:55:42
      • シェリダンは152mm運用をしてる人が少なからずいるのもありそう。というよりアプデ前からシェリダン105mmに明確に勝てたのは精度と最高速ぐらいで,当の精度は今の環境だとDPM400の差を覆せず,入り組んでると使いづらい最高速より旋回性の高いシェリダンの方が現マップだと汎用性が…ってなってたのはある。今のドイツLTの惜しいちぐはぐさと環境に恵まれない部分が顕著な差になってしまったイメージ。本文も書き足したいが,今の自分のLTの技量だと劣化シェリダンであることを前提に書いてしまいかねないので少し考えてから文章練ってみます… -- 2017-10-23 (月) 19:22:57
      • いや、技量関係なく劣化シェリダンになると思います。この調整はちょっと酷い…。 -- 2017-10-24 (火) 19:20:27
      • MTモドキするなら、単発が大きいシェリダン一択になっちゃうのは仕方ないよな。 -- 2017-10-26 (木) 06:56:32
    • 拡散もテコ入れされているが精度は据え置き、火力は単発すら無くなって他車両はbuffされまず10LTワーストに。正直10LTで低火力スナイパーやってどうするんやって思うよね… -- 2017-10-23 (月) 07:20:18
  • Ruの次が来た!と思って、後々開発頑張ろうと思ってたのに個々の意見聞いてると、Leopard1で良い気がしてきた・・・。 -- 2017-10-26 (木) 11:20:23
    • 開発だけしておいて購入はbuff来たらで良いんじゃないかな -- 2017-10-26 (木) 16:46:08
  • とりあえずあまり文章がなかったので,シェリダンより使いにくい車両であることは書きながらも,なるべく欠点ばかりを並べないように書き足してみました。本当はHEでDPM換算してもシェリダンのDPMと100も差がないとか,AP換算だと600の差があるとか,それなのに履帯の接地抵抗は全く同じで,旋回の関係上機動性もあちらの方が扱いやすいとか書こうか迷いましたが,あまり書きすぎると本当に劣化シェリダンという以外中身がなくなってしまうので… もし間違いとか,あまりに言いすぎな部分があると思ったら編集してくださればと思います。自分はこれを書くにあたってシェリダンのページと見比べながら考えましたが,見れば見るほどシェリダンの下位互換に見えるのがこの車両に対するのが個人的な本音の総論でした… -- 2017-10-26 (木) 18:16:01
    • 数値書き換えないで下さいね。 -- 2017-10-26 (木) 18:17:57
      • 以前確認した時に330と確認したので誤りかと思って修正してしまいましたが,今US鯖メンテでクライアントでは確認できませんでしたが,公式wikiの方で320であることを確認いたしました。こちらのミスで申し訳ないです。 -- 木主 2017-10-26 (木) 18:39:16
      • また,wikiを見たときにDPMについてもこちらの記載と大幅に違い,今のシェリダンとも換算方法が違う可能性があるため,シェリダンに600も差がない可能性があります(それでもシェリダンにDPMで劣っているのは確かですが)。なので,上のコメントにあるDPM等のくだりは無視していただければと思います。 -- 木主 2017-10-26 (木) 18:40:50
      • 大変失礼しました。荒らしと勘違いしてしまいました -- 2017-10-26 (木) 19:04:45
    • 乗ったこと無いので性能的な事は何も言えないが、とりあえず読点にカンマを使用するのは日本の文章ではあまり推奨されないのと、改行は自動で行われるので文章の途中で改行は挟まないように -- 2017-10-26 (木) 19:21:22
      • 改行に関しては私の知識不足で多く入れていたので減らしました。ご指摘ありがとうございます。句点については根拠は一応ありますが,この文章では編集前は扱われていなかったことと,そもそもゲーム内に関係のあることではございませんので,本文は「、」に統一いたしました。こちらのご指摘もありがとうございました。 -- 2017-10-26 (木) 20:02:13