T71 DA/コメント2

Last-modified: 2018-03-01 (木) 20:13:31

T71 DA

  • 容量一杯につきページ切り替え。 -- 2017-05-21 (日) 23:14:29
    • コメントページから車両ページに飛べなくなっていたので修正しときました。 -- 2017-05-22 (月) 00:01:00
      • それは失礼した修正thx -- 2017-05-22 (月) 00:18:45
  • 9.18の調整で完全にバランスブレイカー戦車と化した。弾倉900の装填20秒、つまりDPM2700。他の軽戦車は順当に弱体化されてるのにこいつだけ調整するの忘れたみたいな壊れっぷり。運営何してんの? -- 2017-05-22 (月) 00:04:03
    • ほんそれ。火力に関してはペネ以外ほぼ変わってないやん… 確かに犬は糞強かったけどコイツだって十分強かったんだから少しは考えろよ… -- 2017-05-22 (月) 00:14:26
    • 確かにこいつは強いが、どうやったらDPM2700なんて数値でるんだ?装填完了を仮定しても1800しかでないんだが… -- 2017-05-22 (月) 00:29:57
      • 単純に900*60/20したんだろうなーって 批判するならより気を付けて書かないといかんわな 台無しになって説得力もがた落ちになっちまう -- 2017-05-22 (月) 00:35:43
    • 1357と共にかつての糞猫のような一方的な強さを発揮している。しかも他の軽戦車が不遇な目にあっている一方でのこの状態なのでトコトン強気に前に出られる -- 2017-05-22 (月) 02:21:17
      • 1357は同格LTを確殺できないし出力比がLTの中でも低めっていう欠点があるからまだマシ、あくまでこいつと比べてだが -- 2017-05-22 (月) 03:01:39
    • そのうちローダーの意味ないやんレベルに発射速度落とされそうな暴れっぷり -- 2017-05-22 (月) 12:29:20
    • T71持ってませんが比較機能で確認すると、DPM1826と出ました。瞬間火力が高いのでたしかにDPM高そうに感じますがそれほどでもないのですね。ちなみに1357はDPM1906みたいです。 -- 2017-05-22 (月) 20:16:49
      • Tier7ローダー連中はLTG等非ローダー車両にDPM換算で勝てて、旧5916の様に貫通が低かったりしないあたり十分壊れた性能なんだよなぁ・・・ -- 2017-05-22 (月) 20:35:55
  • 仏7LTよりバンバン行進間当たるし7LT最強格だな。 -- 2017-05-22 (月) 12:55:50
  • これがtier7の軽戦車って -- 2017-05-23 (火) 17:05:11
  • なんでAPCR没収して貫通下げなかったんだろ?馬鹿なのかな? -- 2017-05-23 (火) 17:06:46
    • ペネ下がってるじゃん馬鹿なのかな? -- 2017-05-23 (火) 21:45:21
    • むしろ没収すべきだったのはマガジン内の2発。1375は4発でT71は6発だからなぁ -- 2017-07-09 (日) 17:41:41
  • tier7中戦車の存在価値をゼロにするイカれた強さすぎる -- 2017-05-23 (火) 17:08:40
    • 生産性のない話題は外部でどうぞ、それとわざわざ分けてコメントしないでいいから -- 2017-05-23 (火) 17:14:42
      • 調整ミスってる滅茶苦茶な強さって話題ダメなのか?は? -- 2017-05-23 (火) 20:27:51
      • 「調整ミスってる」。だから何だ?外でやってろ -- 2017-05-23 (火) 20:59:14
    • 元から7MTに人権なんて無いんだが -- 2017-05-23 (火) 21:41:44
  • 戦場でアホほど遭遇するようになったな。壊れ課金戦車もウジャウジャいるしtier7以下が地獄すぎる環境 -- 2017-05-23 (火) 21:22:59
  • むしろこの環境の方がおもしろいわ HTの枚数が正義だった以前よりも戦略性がある。まあHTがnerfされたわけではないからようやく並んだって所だけどね。 -- 2017-05-23 (火) 21:44:14
    • は・・・?市街マップだらけだしHT枚数で勝負決まるのは変わってなくね? -- 2017-05-24 (水) 00:20:25
      • まあ考え方は人それぞれだからな。俺はリボルバーで切り込んで撃ち切ったら逃走がしやすいからLTの数も重要だと思うがね。 -- 2017-05-24 (水) 00:30:53
      • つーかこいつの煽りを一番受けてるのは同格LTなんだけどな -- 2017-05-26 (金) 23:11:43
  • どういう訳か知らんがtier7LTはトップ引きやすい気がする。tier7HTはボトムばっかりなのに -- 2017-05-23 (火) 23:01:43
    • T71ばかり使い、連続して30戦やった結果、Tierトップ6回、ミドル13回、ボトム11回でした。 -- 2017-05-26 (金) 16:48:38
    • トップに当る回数はむしろ少なかったが、ミドルでも十分強いし、ボトムを引いてもそこそこ活躍できる。やっぱ強いと感じるな。 -- 2017-05-26 (金) 16:51:23
  • tier7の中戦車って存在する意味無いな -- 2017-05-26 (金) 05:20:54
    • この辺がもうT71の情報提供と全く関係ないコメントになっちゃってる件。。 -- 2017-05-26 (金) 15:27:25
      • ぶっ壊れ性能をよく表してる事実じゃね -- 2017-05-31 (水) 03:03:05
    • 頼むからそういうコメントはMTのところでやってくれぇ! -- 2017-05-26 (金) 18:06:02
  • T71を使ってみたいのですが、AMX1375と比べて機動性にはどんな差がありますか? -- 2017-05-26 (金) 18:09:50
    • 1375の方が加速と、軟弱路面にちょっぴり強い。 T71の方が最高速と、馬力差で障害物にはちょっぴr要するに大体同じくらいだよ! いつの間にか、親切な人が軽戦車のページに履帯抵抗まで書いてくれてる(数値が少ない方が減速度合が少ない)んだし、自分で比較するべし。  -- 2017-05-26 (金) 18:29:24
      • あの履帯抵抗データの参照元とちゃんとデータが更新されているか判らん。 -- 2017-05-28 (日) 00:26:51
  • 旋回速度が速すぎるのに対して砲塔が回る速度が遅いから1375と比べてNDK中にすっぽ抜けることが割とあるね。 -- 2017-05-28 (日) 08:17:41
  • 強いんだけどいくらなんでも金弾高すぎてつらい。そこも含めたバランスなのか -- 2017-06-03 (土) 22:10:05
    • 確かにこれは壊れ仕様だね。他の軽戦車とバランス考えてほしいわ。 -- 2017-07-16 (日) 17:09:04
    • Tier10MTの105mmより高いんだもんなぁ... -- 2017-07-16 (日) 18:57:22
  • 124戦で2優等取得。HEAT12発積んでるけどほぼほぼ使わない。 -- 2017-08-08 (火) 23:41:33
    • え?感想文? -- 2017-08-08 (火) 23:56:27
    • 確かにKV-4レベルのバリ硬戦車以外で使うことはないし、上手いとは思うがここでは不必要なコメントはやめてくれ! -- 2017-08-09 (水) 21:46:01
  • CMCDに置き換えられた今、これの入手ってどうすればいいんだ? -- 2017-10-25 (水) 18:03:43
    • T21から普通に開発できますよ。「置き換え」じゃなくて四号戦車みたいな「分割」だと思います。(質問の意味が違ったらごめんなさい) -- 2017-10-25 (水) 18:07:46
  • ほんとだ良く確認したら分割されてた…… -- 2017-11-02 (木) 04:12:46
    • すいません、回答ありがとうございました -- 2017-11-02 (木) 04:13:37
  • 9.20.1.2からブルドッグにも行けるようになったな。 -- 2017-11-02 (木) 09:22:51
    • 9.21からブルドッグにはいけなくなった。文句かなんかがでたので一時的にブルドッグに行けるようにしてたのかな。 -- 2017-12-21 (木) 07:59:29
      • 糞犬乗りたくて始めたルートなのに直前で糞犬弱体化、まごまごしてたらルート分岐されてCMの方に行かざるを得ず、なおかつブルドッグからオートローダー取り上げられて結局何のために進めたかわからないルート -- 2018-01-30 (火) 09:41:11
  • 同格オートローダーと比べて攻撃性能と機動力で勝る反面,耐久面と隠蔽で劣り,弾薬費も割高に設定されていると.同格で当たると対処に困るな. -- 2017-11-02 (木) 12:06:20
  • 最終砲の金弾HEAT、単発150で14Gは1Gあたりのダメージで他のLT金弾の2倍かそれ以上の価格。凄まじく高い、俺プレ垢だしクレなんて余裕あるから結構適当に金弾使っちゃうぜーなんて他のLT感覚で金弾奮発するとどえらい事になる。HEATは最後の1vs1で通常弾じゃ辛いとか本当にどうしようもない時のお守り用。 -- 2017-12-03 (日) 22:33:09
    • こいつで金弾装填なんて100戦やって3~4回あるかないかだし、大体側面砲撃か奇襲からのNDKばっかだからへーきへーき -- 2017-12-04 (月) 00:13:28
      • 攻撃方向を選べる機動力と隠蔽があるからな.それでも対処できないような金弾装填しなくては負けるギリギリの状況がそうそうないし,その再装填をする時間があるなら機動力と隠蔽を使うし.十分な勝算と時間がある時に確実に貫通できるようにという場面くらいか.それでもAPCRを捨てて空間装甲に弱いHEATを装填するというリスクは残るわけし.オートローダーで割高なのはお財布に痛いどころではないのは確か. -- 2017-12-04 (月) 13:50:42
      • 自分はスパユニなんだけど、それを維持・上昇させることがこの戦車はかなり簡単。wn8換算なら4~5000維持、またはソレ以上を狙うならHEATがあるとより楽だからけっこう使うかな。特に遠距離でHTを見つけたときなんかは発見後30mルールを使えばその距離からでも発見されず、全弾貫通は望めなくても数発は貫通できる(戦車がかなりいる)。これは貫通145のAPでは不可能なのでそれが期待できる状況なら装填して動いてる。自分も一時期まったく金弾を使わない運用を試していたし、それでも問題ないことは認めるところなんだけど金弾あるとダメージも経験値も上げやすい。だから不要とも言えるし、有用でもある。不要意見が多いので一応推奨する意見として。 -- 2017-12-21 (木) 12:19:00
      • 亀だけど30mルールなんて聞いたことないけど15mルールと間違えてる?調べても30mルールなんて出てこないし... -- 2018-01-06 (土) 22:32:27
      • 15mです!なにも気が付かず素で間違えしまった。ご指摘の通り15mルールのことなので距離を間違ったり、調べたりした人申し訳ないです。 -- 2018-01-07 (日) 06:45:28
  • 特別な事情が無い限り、欲を出さずに偵察主体と割り切れば初期砲で充分じゃない?貫通も177mmあるし。 -- 2018-01-06 (土) 07:44:15
    • 見る倒す支援するの一人三役ができる強車両なのに弾装火力も単発火力も捨てる利点が全く見えない。開発経験値足りない以外でそれをやる利点が無い -- 2018-01-06 (土) 11:07:36
    • フリー経験値不足ならともかく、この車両で偵察主体と割り切ること自体が勿体無い。その選択肢はまずありえないかな -- 2018-01-06 (土) 19:06:57
    • 最終砲の方が何倍も重いってならわからんでもないかも。隠蔽悪いしそれはないと思う -- 2018-01-06 (土) 19:20:18
    • この車両に関してはティアトップやミドルならむしろ偵察よりダメージディーラーが主体。これだけの火力を活かさないのは勿体ない通り越して戦犯に近い。相手側がコイツとか1357なら間違いなくダメージ差で不利になる -- 2018-01-06 (土) 23:54:15
  • なんかこれ狙ったところからめちゃくちゃ上のほうに弾が飛んでいくんだけど何なのこれ他の車種はこんなことないぞ -- 2018-01-16 (火) 23:31:44
    • ちゃんと絞れとしか -- 2018-01-17 (水) 01:29:03
    • ローダーあるあるの装填に照準が追い付かないのと、絞っても0.4だから狙撃は不可能じゃないけど全弾命中はあまり望めないレベル。まぁ上に飛ぶってことはだいぶはずれてるから、焦って撃ちすぎじゃない? -- 2018-01-17 (水) 02:06:42