出展
これはアメリカ公式サイトに掲載された記事を翻訳したものです。
High Explosive Damage Explanation
和訳
我々は、フォーラムにおいてHE弾のダメージとゲーム内での働きについての会話が多くされている事に気づきました。
これを受けて、より詳細なメカニズムについて説明したガイドをまとめました。
HE弾が貫通した場合
HE弾が装甲を貫通すると、着弾点から内側に45度の円錐が生成され、円錐内のすべてのモジュールがダメージを受けます(この円錐の発生方向は着弾の角度により変化します)。
この爆風ダメージは内外に関わらず距離によって減衰します。
空間装甲を貫通した場合も同様に計算されます。
HE弾が貫通しなかった場合
HE弾が戦車に着弾するも装甲を貫通しなかった場合、まず着弾点から球状に放射が起こります。
そしてこの範囲内の最も薄い装甲から、内部に向け45度の円錐が作られます(この浸透角度も円錐が発生する角度に影響を及ぼします)。
もし空間装甲に着弾した場合は、45度の円錐は1枚目から2枚目の装甲の間に発生します。
そして2枚目の装甲の最も薄い点から、内部に向け第2の円錐が作られます。
HE弾が貫通した場合と同様、円錐内のすべてのモジュールはこれによるダメージを受け、そのダメージは距離によって減衰します。
HE弾が命中しなかった場合
HE弾が地面に着弾した場合も着弾点から球状に放射が起こります。
これが戦車と接触すると、最も薄い接点から内部に向け45度の円錐が作られます。
その他の場合と同様、円錐内のモジュールはダメージを受け、そのダメージは距離によって減衰します。
本稿がHE弾のメカニズムに関する混乱の一部を収束させることを望みます。
コメント
- トップページに掲載された公式の記事が有用そうでしたので和訳しました。煮るなり焼くなりご自由にどうぞ~ -- Sh? 2012-02-25 (土) 22:28:32
- 一発くらって複数のモジュールが死ぬのはこういう理屈だったんですねー。すごい参考になりました。 -- 2012-02-25 (土) 22:32:22
- http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6よく見ようねw -- 2012-02-26 (日) 01:50:48
- これは失礼しました。でも貫通時の挙動など差異もありますね。ヒマをみて修正してこちらは消す事にします。 -- Sh? 2012-02-26 (日) 03:21:17
- しばらく消さずに残しておいてください。ニュース直訳ならばこちらの方が正確でしょう。 -- 2012-02-26 (日) 11:17:29
- 向こうと統合って形で残してほしいね。画像があるのが良い。感覚的に分かり易い -- 2016-10-03 (月) 18:07:46
- ここよりゲームシステムのダメージ計算がわかりやすいと思うぞhttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#g4d3ec0a -- 2016-10-03 (月) 18:32:06
- こっちとそっちで書いてあることが違うぞ -- 2016-10-03 (月) 18:50:06
- このゲーム作ってる奴らは真面目だなあ -- 2012-02-26 (日) 04:33:10
- よくこんなに力入れて作ったよね。もし大コケしたらどうするつもりだったんだろう。 -- 2012-02-26 (日) 07:18:17
- オタク集団が作ったようなもんだから、利益よりも完成度を重視した感はある。『ORDER OF WAR』で当面の食い扶持ぐらいは稼いだだろうし -- 2012-02-26 (日) 08:35:30
- よくこんなに力入れて作ったよね。もし大コケしたらどうするつもりだったんだろう。 -- 2012-02-26 (日) 07:18:17
- タンクと書かれると、燃料タンクかと思う。 -- 2016-10-03 (月) 07:00:19
- とりあえず編集ししてみたけどこれでいい? -- 2016-10-03 (月) 15:58:46