画像
スペック(v0.8.0)
車体
耐久値 | 2200 |
---|---|
最高速(km/h) | 30 |
車体装甲厚(mm) | 200/120/150 |
砲塔旋回速度(deg/sec) | 26 |
視界範囲(m) | 400 |
修理費(cr) | |
本体価格 | 6,100,000 |
初期重量(t) | 133.94 |
実用出力重量比(hp/t) | 8.95 |
武装
名称 | 発射速度(round/min) | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾分間攻撃力 | 100mでの精度(m) | 照準時間(s) | 総弾数 | 弾薬費 | 重量(kg) | 俯仰角 |
17cm PaK46 | 2.33 | 299/420/85 | 1050/1050/1400 | 2446 | 0.35 | 2.7 | 24 | 1260/12G/1120 | 7,680 | -6°/+17° |
---|
エンジン
名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
Maybach HL 295 Ausf.B | 1200 | 15 | 750 |
---|
履帯
名称 | 積載量(t) | 旋回速度(deg/sec) | 重量(kg) |
JagdPz E-100-ketten | 150 | 20 | 30,000 |
---|
無線
名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
10WSc | 720 | 160 |
---|
クルー
1 | Commander | 2 | Gunner | 3 | Driver | 4 | Radio Operator | 5 | Loader | 6 | Loader |
---|
拡張パーツ
隠蔽率
固有隠蔽率 | 静止時 | 0.058 |
---|---|---|
移動時 | 0.012 | |
発砲補正 | 0.180 |
派生車両
派生元 | JagdTiger |
---|---|
派生先 | なし |
射界
射界 | 左8°/右8° |
---|
解説
Ver7.5で追加されたTier10のドイツ駆逐戦車。
自走砲を除いた全車両中で最強の火力と、2番目の貫通力を誇る重駆逐戦車。車体装甲はドイツTier10重戦車E-100よりも側面装甲が10㎜程薄くなっている。
搭載した砲は貫通299mmを誇る高貫通高火力砲のため、相手にとってこの車両と出会ったら戦慄を覚える事は間違いない。しかし、大型砲を搭載しているためか最高速度は30㎞/hと表記してあっても平地では26km/h程と少し遅めで、見つかった際の事を考えて慎重な運用が必要だ。その上、旋回速度があまり早くないため、平原などの広い場所では側面を取られやすいのでそこも注意しよう。
また、隠ぺい率がTier10駆逐の中で最悪*1のため簡単に発見されてしまい、自走砲にしつこく攻撃を受ける場合が多いので、自走砲の撃てない位置なども事前に認知しておくといいだろう。
運用方法については、装甲を生かした重戦車のような立ち回りで正面からなぐり合うスタイルと後方から味方の視界を頼りに固定砲台のように狙撃を行うスタイルの二つが考えられる。しかし、先にも述べた隠ぺい率がネックとなり敵に発見されずに狙撃を続けられるかどうか疑問が残る上、重戦車として扱うのも砲塔が回らないために攻撃に移る前に敵に逃げられるか、側面をさらしてダメージを受ける可能性がある。
この戦車は確かに高火力の砲を持っているかもしれないが、重戦車と駆逐戦車の悪い所を併せ持っているためデメリットも大きい。そのため、多くの経験と高度な技量が必要になる。
結論として、この戦車は駆逐であり重戦車でもあるため、二つの特性を生かす高度な技術が必要になるが、それが出来れば敵の脅威になることは間違いない。
史実
E-100の車台を利用して自走砲、対空自走砲、及び対戦車自走砲などを開発する計画はあったものの、終戦によって中止された。
コメント
- 参考にどうぞ http://wotarmory.com/article-galleries/jpz-e-100-front-armor-scheme/#comment-1029 -- 2012-10-26 (金) 19:27:30
- おっしゃあトップガン取れた。やっぱ重駆逐戦車は防衛戦闘になると強いな。 -- 2012-10-27 (土) 09:59:03
- もしかしたらだけど、その試合、味方にもう一両100駆逐いなかった?もしそうなら時間帯からしてそいつは俺という事になるがw -- 2012-10-27 (土) 15:41:57
- KV-4によく弾かれてイライラするぜ。 -- 2012-10-30 (火) 00:09:34
- すっごくどうでもいい話なんだけど、ティア10駆逐の中でこいつを見る確率が一番高いのはおれだけ?こんな事を言うと失礼になるかもしれないけど、ティアア10駆逐の中でダントツに勝率が悪く、某サイトの貢献度指標とかでも最悪だったこいつをたくさんの人が乗っているのってやっぱりドイツ愛?だとしたらちょっとウルルえ -- 2012-11-19 (月) 13:09:33
- 体感だけど遭遇率自体はobj263以外どれもあんまり変わらないな。乗り手側としては愛よりロマンかな。貢献度のサイトは知らんが、別段乗りにくさは感じないし一発でTier8が吹き飛ぶ火力と爽快感が病みつきになる。人気があるのは確かだよ。 -- 2012-11-19 (月) 14:21:01
- 重SPG以外で一発ドーン!で四桁コンスタントに減っていくのは病みつきになる快感だぜ -- 2012-11-20 (火) 22:36:50
- 北米鯖最近2週間の統計によると、Tier10TDで最も出現率が高いのがこの車両です。保有(出撃)者の数はT110E4の方が上ですが、この車両の所有者は一人一人の出撃回数が多い模様。楽しんでいる(orロマンを感じている)証拠ですね。なおTier10TD最希少種はObject 263、遭遇確率はJagdPz E-100の10分の1というレアキャラです。しかも勝率まで最低という悲しいおまけ付き。 -- 2012-11-24 (土) 05:41:14
- 殆どの国のティア10を獲得して乗ってみたけど、こいつの難しさがダントツで高い。解説に書いてある通り、駆逐と重戦車の両方のいい所を持っている分、悪い所も両方併せ持ってるからなお難しい。こいつを100戦以上乗ってて、勝率が55%とか超えてる人いるのかな?いるならちょっとしたアドバイスをもらいたい。俺の戦績は135戦で勝率は44%でティア10で最低。平均経験値は634です。 -- 2012-11-28 (水) 23:52:19
- 装甲を過信せずにあまり前に出すぎないことかなぁ。一発の隙が大きいし、車体下部の弱点が割と抜かれるから、ライン形成を味方HTに丸投げして一歩引いたところからの支援射撃に徹してるよ。あと敵自走砲のヘイトが凄まじいんで常に障害物の存在に気を配ってるわ。ついでにできればプラトンを組む。これで200戦程で56%維持してる -- 2012-11-29 (木) 00:28:09
- 単独野良123戦で54%って参考にならないかもだが、コイツは昼飯・豚飯威力が半端じゃ無い。車体下部隠せば昼飯だけで課金弾以外ほぼ弾く。豚飯すれば課金弾も余裕。都市部ではミニマップで位置を確認しておけば前に出てもOK。遮蔽物の少ないマップなら一歩下がろう。平均経験値は692と変わらないから一工夫すれば大丈夫だと思うよ。 -- 2012-11-29 (木) 01:13:27
- こいつはMAPによって動きが大きく変わるから難しいと感じるんだと思う。遮蔽が豊富なMAPならまずは一目散に遮蔽が多いエリアに飛び込む。遮蔽が少ないMAPなら割り切って味方の視界を頼りに射線が通る、かつ相手からは見られない距離の場所へ行く。まあどのMAPでもこいつの一発はかなりのプレッシャーになるからそのプレッシャーを武器に味方とラインを上げていくのを優先したらいいよ。ラインが下がり始めるとリロードの関係上かなり厳しい戦いになる。今のとここの戦い方で180戦60%キープ出来てるんで参考になれば幸い。 -- 2012-11-29 (木) 04:14:35
- やはりそういうプレイですよね。上に書かれている3つはいつも普通にしてるプレイなんだけどな・・・。でも、とりあえず自分のプレイに問題ない事が確認できてよかった。みなさん、サンクス。そして俺は今日も100駆逐で敗北を続けている・・・。しかし、俺はあきらめない。ドイツは戦うのだ!!勝利あるその日まで! -- 木主 2012-12-01 (土) 03:19:16
- つーか、愛されているよなー他のT10なんて最近コメントすらないのにこいつだけ定期的にUPするし、戦場でも良く見かける。やはりウルトラ浪漫砲の力なのか・・・ -- 2012-12-01 (土) 03:59:28
- 22秒もの装填時間と絶大な単発威力のおかげで波動砲のようなロマンが・・・(*´Д`) -- 2012-12-01 (土) 13:18:24
- 悪い言い方になるかもしれないけど、俺はドイツを一種の練習用の戦車としてよくのってるな。ドイツをうまく乗りこなせれば立ち回りなんかがよりうまくなって他の国の戦車を簡単に乗りこなすことが出来るからね。こいつでティア10TDの訓練を積んだおかげでアメリカとロシアのティア10TDは安定して勝率60%を維持できる。しかし、こいつの勝率は木主と同じありあさまにorz・・・しかし、私も負けない! -- 2012-12-02 (日) 01:02:20
- ↑気持ちはよく分かるw抜ける場所を一発必中、リロード中の立ち回りから勉強になるよな。昔の浪漫KVとかS-51とかも同じ感覚だった。 -- 2012-12-02 (日) 02:02:07
- Test2で弾薬費が一発2200Crに -- 2012-12-02 (日) 01:14:01
- ますますロマンの塊になるな。 -- 2012-12-02 (日) 14:55:56
- ん?駆逐E-100は元々APの弾薬費2200Crだよ。 -- 2012-12-02 (日) 17:53:09
- 追記。持ってるから今クライアントたちあげて確認したけどやっぱ2200Cr。このwikiの情報が実装前の情報のままなだけだと思われる。 -- 2012-12-02 (日) 17:56:04
- 既にE-100は所持してる身ですが、こいつは使ってて面白いでしょうか? 戦車砲で一撃1000とか、すごいロマンを感じるのですが・・・・・TDはあまりやった事がないです。 フリーで一気に行くか迷ってます -- 2012-12-09 (日) 03:45:36
- フリーで一気に行ける余裕があるなら途中の車両を使ってみるべき。特にヤクパン以降は使い勝手が似てる。市街地MAPでの動きはE-100に近い感じで運用が可能だよ。 -- 2012-12-09 (日) 04:24:22
- ご意見ありがとうございます。 駆逐4号までは頑張って来ましたので、ヤクパンをまず目指してみようと思います。 -- 2012-12-09 (日) 19:13:53
- 4駆までやってたら大きく車両の性格が変わるから尚更だね。頑張って!肝心の面白さだけど、主砲一撃の爽快感だけで毎日乗れるくらいには楽しいよw -- 2012-12-10 (月) 12:28:02
- フリーで一気に行ける余裕があるなら途中の車両を使ってみるべき。特にヤクパン以降は使い勝手が似てる。市街地MAPでの動きはE-100に近い感じで運用が可能だよ。 -- 2012-12-09 (日) 04:24:22
- なんていうか、あれだ、列車の先頭にある列車砲みたいでかっこいいな -- 2012-12-10 (月) 15:24:28
- かっこいいよね。俺もそれが気にって買ったんだけどさ、友達はこれ乗りたくないっていうんだ。畜生!こんなにかっこいいのに、ロマンのわからない奴らだ!撃っちゃえ!! -- 2012-12-10 (月) 15:43:35
- 1番前がT95、その後ろにT30、その後ろに100駆、その後ろにE-100という車列を目にしたことがある。まさに装甲列車だったなw ただ、市街地MAPじゃなかったんで車列の効果は無かった。 -- 2012-12-10 (月) 15:51:37
- 重Artyが5両とかのマッチングだったら、敵斥候LT・MTがMAPにピコーン!ってなってしばらくして、悲惨な脱線事故起こりそうだなw -- 2012-12-11 (火) 03:32:47
- こいつは自走砲の多いマッチングだとすぐに蒸発しちゃうからなw -- 2012-12-11 (火) 12:14:17
- 課金弾の貫通420があれば、防盾に当たらなければ全ての車両を正面から抜ける? E-100では、米Tier10のTDを真正面から抜けない。 中遠距離で対峙したら最悪だったが、この車両では抜ける? -- 2012-12-12 (水) 02:00:40
- 駆逐E-100の砲なら車体下部と、安定はしないかもしれないけどキューポラが抜けるんじゃないかな?課金弾使えば防盾横も抜けるよ。ただ、距離が離れていた場合弱点に当たらない可能性を考慮してHEを使うのが得策かと。幸い自走砲クラスの威力のHEをお持ちですし。ちなみにペネ420mmあれば、E-100の最強200mm前面傾斜も超至近距離からなら貫通可能。 -- 2012-12-12 (水) 03:09:44
- 車両の開発に加え、経験値6万の大砲2門も経由して開発しないといけないから、必要経験値が多いな・・・・・、でも乗りたい。 -- 2012-12-16 (日) 12:33:47