KV-3/コメント

Last-modified: 2016-01-16 (土) 21:09:21

KV-3

  • 修理費追加 -- 2010-10-06 (水) 12:05:46
  • 122mm砲塔が違っていたので修正 -- 2010-10-06 (水) 16:32:48
  • 砲塔変更によるHP増加を確認したので追加しました。 -- 2010-10-15 (金) 02:22:57
  • 100%破損って装備によって修理費用って変わるんやね。自分は100%破損で5737クレジットでした。 -- 2010-10-18 (月) 10:42:05
  • 107mm砲はサスペンションを研究しないと搭載できないので注意。 -- 2010-12-08 (水) 01:59:04
  • 機動力は本当に劣悪。動く棺桶とも言える。装甲が分厚いので昼飯角度を習熟しよう。武装はISの為に上位火砲を研究しておくのが吉。ただ、換装する場合、それぞれが弾代の上昇、威力低下、装填速度低下などのデメリットがあるので、無難に107mmを使い続けた方が良いかなぁ、と私見を言ってみる。 -- 2010-12-23 (木) 00:42:42
  • KVで鈍足に慣れた後ならKV-1Sよりこっちに進んだほうが楽かも -- 2011-02-07 (月) 12:30:01
  • あまりにも遅すぎて使い物にならない。ティーガーどころかヘッツアーにさえ劣りかねない。かといって装甲はとりててて強みがあるわけでもなく、120ミリの装甲は弾けるか弾けないかのギリギリライン。KV-1Sのほうがいい。 -- 2011-02-13 (日) 08:19:16
  • この戦車、KVより遅く・・・だけど装甲は上がっている。なんだかな~・・・。 -- 2011-02-15 (火) 17:16:13
  • 122mmは微妙だね。 -- 2011-02-26 (土) 16:29:18
  • 122mmは貫通力劣るから使用するならHE弾が無難かもしれない -- 2011-03-05 (土) 02:32:53
  • KV-1Sとの決定的な違いとして、ISへの必要経験値の差がある。あちらは砲の開発が必須だが、こちらはエンジンだけでよい。とっとと先に進みたいだけならこちらがお得か。 -- 2011-03-18 (金) 17:04:45
  • KVから攻撃力に変化はない。時間あたりの攻撃力で見ると107ミリの方が強いので上位砲は最初は無理に開発する必要はない。装甲は程ほどに厚く敵に回すと砲塔の微妙な傾斜によく弾かれる。自分が乗った場合も同じ。 -- 2011-04-04 (月) 06:08:46
  • KVよりは安心して107㍉撃てて良い、上位ランクに瞬殺されない所も助かるね。 -- 2011-04-05 (火) 15:21:03
  • 装甲はあてにならないがKV車体の異様な防御力がものをいう。砲弾は貫通するのにダメージが通らない。嫌味たっぷりな戦車。 -- 2011-04-21 (木) 18:41:16
  • 30戦程してみた感想としては、KVより鈍重ではあるけれども、敵戦車の砲がそれほど怖くないのがメリットで、運用としては物陰から初期砲または、107mmZis-6で敵戦車のキャタピラを狙って撃って、とどめは味方にさしてもらうのがいいかな。 -- 2011-05-03 (火) 05:40:50
  • とてつもなく遅く狭いマップでもなければ自陣を守りに戻るなどは無理。装甲はTier5,6あたりの貫通140以下程度の砲なら昼飯の角度してればガンガン弾く。122mmは優秀な火力だが命中率が酷いので遠距離狙撃は辛い -- 2011-05-12 (木) 12:36:26
  • 同ランクなら大体弾くし122mmつめばTier8ぐらいにも脅威になれる -- 2011-05-30 (月) 06:18:53
  • 砲塔も常に敵を照準に捉えるずに「昼飯の角度」しておくと、かなりえげつない弾き方をする。 -- 2011-06-24 (金) 20:27:24
  • 107mm履帯交換しないと積めなくなってる・・・ -- 2011-06-26 (日) 15:43:07
  • なんか最近IS4とかいる部屋に放り込まれるな・・・ -- 2011-06-29 (水) 07:13:01
  • KVのほうはよく下位部屋に入るから、ユーザーの二極化が始まったのか? -- 2011-06-29 (水) 12:15:25
    • ついにマウス部屋に入れられた・・・orz -- 2011-06-30 (木) 09:24:23
      • 107積んでればやることはあるよ。ハイエナとか。ドアノックとか。 -- 2011-06-30 (木) 09:46:57
  • コスパ考えるとzis6だけでいいと思う。 -- 2011-07-02 (土) 13:00:16
  • KVではロマン砲が主力装備だったからKV3の時、85mmはキツイ・・・・ -- ZAXMA? 2011-07-11 (月) 17:17:03
    • 107開発してから使えYO -- 2011-07-12 (火) 11:32:33
  • 最近これに乗っててしょっちゅうマウス部屋に放り込まれるのは私だけ? -- 2011-07-20 (水) 07:29:05
  • 自分もよくマウスやIS7がひしめく猛獣部屋に入れられます・・・・・ -- ZAXMA? 2011-07-20 (水) 12:55:28
  • 107積めばISに殴り合いで勝てるキチガイ装甲 -- 2011-07-31 (日) 17:16:46
  • 性能自体は悪くないのだがKVに比べるとマッチングに恵まれてない気がする。Tier6が最上位のマッチは少なく、最上位戦に放り込まれる事まである上、Tier7以上に対してはHPの差がかなり大きく直接対峙すると不利。 -- 2011-07-31 (日) 17:39:38
  • 100mmと107mmどっちがおすすめですか? -- 2011-07-31 (日) 22:20:53
    • 107mmオススメ。遠距離射撃とかは期待しないで昼飯してガンガン打ち合うべし。重戦車は度胸! -- 2011-08-02 (火) 10:59:54
  • 現在の米鯖だとtier人口の偏りで、tier7相当として入れられる確率が高くなって厳しめな感じ。少しでも単発火力を上げるために122mmを載せるべきか。 -- 2011-08-03 (水) 14:37:05
  • 最上位戦だと、なぜか戦場に着く前に視程外からの砲撃を受けて死ぬ -- 2011-08-06 (土) 09:43:02
    • あの謎現象は何が原因なんだろうな。視認距離?射程? -- 2011-08-07 (日) 05:13:09
  • 視認距離。どんな戦車でも何もないところを移動するのは拙い。無線の中継で普通に600mくらいの距離からでも見える。 -- 2011-08-07 (日) 13:02:30
    • もしかしてこのゲームって視認出来ない相手には当たり判定が出ない・・? -- 2011-08-07 (日) 13:33:54
      • 判定はある。味方の誰かの視界に入っている限り自動追尾も反応する -- 2011-08-07 (日) 14:24:27
      • 一応、EL HALLUFで660m位先の誰も見えないはずの自走砲を中戦車で撃破したことはある。敵が移動してそうな場所や隠れていそうな茂みにメクラ撃ちしても当たるしな。 どこからそんな誤解が出たのか不思議だ。暑さにやられたか?>当たり判定がない  -- 2011-08-07 (日) 20:34:49
  • 速度増加装置と相性がよすぎる -- 2011-08-09 (火) 07:37:09
  • キャタピラを毎回切られる・・・そして修理が遅すぎる -- 2011-08-10 (水) 16:53:30
    • それなら拡張パーツでToolboxを装備しましょう。 -- 2011-08-10 (水) 17:48:55
      • 装備しても間に合いませんでしたヒャッハー -- 2011-08-10 (水) 19:19:29
    • 工具箱意味ねぇぇぇぇ 結局修理に数分かかるんじゃ・・・ -- 2011-08-17 (水) 12:57:28
  • やべぇ・・・ マッチング最下位でかつMTが居ないから機動戦に出ようとしたら、駆け出し一歩目で履帯切れたwwwこれはひどい -- 2011-08-13 (土) 22:45:14
  • マッチングのせいで赤字NO1独走中、122mmやめようかな・・・ -- 2011-08-23 (火) 23:04:15
    • 自分は107mmで十分だと思うな -- 2011-08-24 (水) 00:06:25
    • 上位にあたるんなら122mmでいいじゃないか -- 2011-08-24 (水) 04:02:24
    • 一発1000超クレジットの砲使うならプレミアム垢じゃないと赤字戦が多くなる。俺も非課金で122常用してるがメインHE、要所でAP使うことで節約してる。 -- 2011-08-24 (水) 07:19:58
    • 無課金122mmで今のところ赤字はないけど、107mmで十分だった -- 2011-08-24 (水) 08:08:35
  • 88mmL/56を弾けるかどうかぎりぎりの装甲と無いも同然の機動性・・・KV-1Sの方がましかも -- 2011-08-25 (木) 11:51:15
    • KV-1Sを使ってる身としては硬そうでいいなあとか思ったりするがKV-3はKV-3で色々大変なんだな。隣の芝生は青く見えるってことか。 -- 2011-08-25 (木) 19:38:38
    • noob相手なら、余裕で弾くんだけどなぁ・・・Tigerの砲を意外とよく弾く。L/56かもしれないが -- 2011-08-29 (月) 11:04:33
    • 距離を開けて傾ければ88L56は怖くないよ、機動力はTier5以上のartyがいる戦場では開けた場所に出ちゃダメ -- 2011-09-01 (木) 07:11:47
    • 密着状態かつお互い正面で米90mm砲を2回も弾いた...なんだこいつ -- 2011-12-01 (木) 18:43:49
  • キャタピラの耐久値が軽戦車並 -- 2011-08-25 (木) 12:59:53
    • キャタピラの耐久値なんてパラメーターあるの? -- 2011-08-25 (木) 20:43:56
      • それぞれの履帯には装甲値とHPが設定されてる -- 2011-08-25 (木) 21:44:32
    • KV系ってキャタピラの脆さ半端ないよね。死因の3割がキャタピラ破壊フルボッコだわ。 -- 2011-08-25 (木) 21:45:34
  • KV以上に味方の行動に注意して動かないと戦闘地域到着以前に大勢が決して孤立し、視界外から一方的に袋叩きにされる。また、味方からもあまり好意的とはいえない言葉を投げかけられる羽目になるだろう -- 2011-08-27 (土) 11:42:59
    • これは本当によく思う。味方から~はまだ遭遇していないが、一番致命的なのは機動性の無さ -- 2011-08-29 (月) 11:05:23
  • あえて100mmを使ってみるのもありかもしれない、この値段で装填速度と貫通力がそこそこあるので使い勝手はいい。ただちょっと威力が物足りない -- 2011-08-29 (月) 21:49:20
    • 122mmはティア9、10などがトップの戦場でHTに対抗する場合は有効だが、それ以下となると適度な貫通と早めの装填速度とマシな部類に入る精度で100mmD10のほうが有効。107mmもダメージは良いが命中精度のせいか遠距離砲戦では不利なケースもある -- 2011-10-21 (金) 19:55:09
  • こいつと敵対したら、まず履帯を切って横に回れ。こいつの履帯は非常にもろく、すぐ切れる。さらに、砲塔速度も非常に遅い。 -- 2011-08-30 (火) 14:28:35
  • 装甲の厚さは中々なのだがHPがそれに伴ってない。Tier6としては高いもののTier7以上とのHP差が大きい仕様のせいで、貫通さえすればすぐに倒せる。結果として、硬いのだがタフでは無いという妙な戦車。 -- 2011-09-05 (月) 02:07:52
  • 課金戦車みたいな戦車 砲塔側面さえ130mmの重装甲で同Tier以下には強いが、上位相手だと機動性が悪すぎて無理ゲー   そしてTier6は上位戦ばっかという -- 2011-10-04 (火) 19:03:27
    • マッチング改善で下位戦率増えてきたー!今こそKV―3を使う時だ! -- 2011-10-21 (金) 21:42:17
  • 122mmの低精度が辛い。距離を置いての戦闘ではあたらず、かといって距離を詰めて戦闘する機動性は無い。決して弱くはないが、赤字リスクを背負ってまで装備すべきかは微妙・・・。 -- Sh? 2011-10-21 (金) 10:32:56
    • 相対する側からするとKV-3からISまでは122mmの方が脅威。尚、ISの最上位122mm砲と装填速度向上の以外変化がないため、今の内に慣れておくのも手だろう。 -- 2011-10-21 (金) 12:17:07
    • 車体修理費が安いので122mmAP使っても赤字になることはあんまりない -- 2011-11-24 (木) 13:08:26
  • 書いた本人ですが、問題があるので拡張パーツを削除。 -- 2011-12-13 (火) 23:08:09
  • ミディアム中隊戦だと、石を投げればコイツに当たるくらい見る。 -- 2012-01-13 (金) 17:31:39
  • 装甲変わったるね、KV-3砲塔が130/115/115に車体は背面が80になってる。 -- 2012-01-14 (土) 05:20:05
  • マッチング Tier9→10→8→9→9→7→10→10→6→9→10→8→10→9→9 ・・・うーむ、なかなかに厳しい、強いけどマッチングで損してるよねw -- 2012-01-16 (月) 14:49:48
    • 基本的にリストトップになることはほぼ無い気がするね。まだ乗り始めて40戦くらいだけど、リストトップになったことは無い。運が悪いのかなんなのか… -- 2012-01-16 (月) 21:00:02
    • LT/MTならスポッターとして頑張れるけど、下位Tierで入ったHTはちょっと辛いですかね。自慢の装甲も正面から抜かれちゃうし。 -- 2012-01-17 (火) 01:24:31
    • 主力についていって火力支援、しかないだろうなあ。汎用性は望むべくもない -- 2012-01-19 (木) 22:34:44
    • KVのロマン砲を性能据え置きでもいいので詰めれば…と思うことがよくある。それくらい上位とばかりマッチングされる。 -- 2012-01-20 (金) 07:48:08
  • リストトップになって調子ぶっこいてたらボッコボコにされて死んだ ただガンガン貫徹されてもHPの減りは少ないように感じたな ただラストが弾薬庫引火で7割強のこってたHPが爆散… (T-T -- 2012-01-17 (火) 05:42:25
  • これに乗ってると自走砲が本当に怖い。キャタは切れるし。 -- 2012-01-22 (日) 14:37:52
  • 車体と初期砲塔および改良砲塔の装甲厚修正 -- 2012-01-27 (金) 07:22:09
  • 格上とばかり組まされる課金戦車といった印象。装甲は厚く、同格以下を相手にするには十分な砲を積んでるけど、マッチングは本当に格上ばかり。装甲の厚さででかい顔出来る機会なんて滅多に無い。TC戦などではかなりの強さを発揮するのだろうが、ランダムマッチ主体でいくならKV-1Sの方が乗りやすいと思う。 -- 2012-01-27 (金) 14:13:35
    • 追記。すでにうえのほうのコメントでも触れられてるけど、どの砲を積むかはかなり悩みどころ。格上とのマッチングでは貫通167mmでも175mmでも正面を抜けないことには変わりないことも多く、弱点を狙い打つなら少しでも精度の高い100mmが候補に上がる。側面を狙う位置取りに徹するのであれば、100mmよりも1発の威力に優れ、DPMも高い107mmで十分。122mmは、比較的近い距離で頭をだして撃っては引っ込むという戦い方では一番むいた性能だが、精度と弾薬費が気になる。個人的にはわざわざ積み替えるほどの価値は感じないので、107mmのままでいい気はする。それぐらいには大差のない性能。 -- 2012-01-27 (金) 14:30:40
      • ↑このコメントは良い。思ってた事が全て書いてある。俺は100mmと107mmなら、107mmを推すかな。微妙な差だが。122mmは装填が遅いから、機動性の低いKV-3ではちょっと使いにくかった(俺が下手なだけかもしらん)。 -- 2012-02-01 (水) 08:24:35
      • 個人的な感想だけど、乗員が育っているならラマー積んで122mmがいいと思うけどどうだろう? -- 2012-02-01 (水) 21:51:31
      • うーん、言われてみると、うーん…やっぱり一発の威力ってのは重要だよなぁ…致命的、という程リロードが遅く無いというのもw 今もう一度使ってみたが、総合的に見てどっこいどっこいかなぁ…二つ上以上の敵から見ると、122mmの方が脅威かも。一つ上~下位の敵にはここまで必要無いかなって感じもした。 弾代がやっぱり高いがw -- 2012-02-02 (木) 11:56:45
      • コメントを書いたものですが、クレ収支さえ気にならないなら、122mmで運用するのが車両の特性とも合致して一番安定するとは思います。クレ収支や、次のISの開発に必須ではない事まで含めて悩ましいということで書かせてもらいました。 -- 2012-02-02 (木) 15:33:20
      • 貫通力も精度も大差ないので、DPS的に122mmよりは107mmの方が使い勝手が良かったです。 -- 2012-02-02 (木) 20:28:07
  • 100mmD10Tを開発しておけば、次のISで最初から搭載できるので乗り出しが楽になる。 …というか、ここで開発しておかないと初期砲で戦うはめになるので、ほぼ必須と言っていいかもしれない。 -- 2012-01-28 (土) 10:47:36
  • KV-3に乗った時にふと思いついた戦法で結構使ってる方法を紹介。障害物を盾にして昼飯の角度で撃つ時だが、"キャタピラ側を見せる"様にして撃つ。そうすると非常に良く弾くorキャタピラが切れてダメージキャンセル。それに前進すれば陰に隠れれる様に構えて撃つので、素早く隠れれる。ただし修理スキル必須。 -- 2012-02-07 (火) 20:40:36
    • そんな気合入れてやり方欠かなくても市街戦の基本だからソレ。それと装填が早い戦車にそれやると延々履帯切られて援軍呼ばれるからTierTopの時は気をつけなよ -- 2012-02-07 (火) 21:12:57
    • ↑書くかどうか悩んだんだよ。正面装甲側を見せるKV-3が余りに多いもんで書いた。余計なお世話だったら消してもらって構わない。 -- 2012-02-08 (水) 07:40:22
      • 講習や訓練受けてるわけでもないんで基本やら常識やらは視やすい所にあると初心者が助かるんだな -- 2012-02-15 (水) 18:16:36
    • スキル大分育ってないと、運が悪いと試合が終わるまで履帯治らんから注意 -- 2012-02-08 (水) 13:58:48
    • いや、上級者様には当たり前でも、ここは情報の場、コツを教え合うのは悪いことじゃないし、私にはためになりました。 -- 2012-02-15 (水) 18:20:59
  • この戦車もうすぐTier7に格上げになるんだよね?じゃあ今の内に買って育てておいた方が必要経験値少なくて得ということなのか? -- 2012-02-19 (日) 16:12:22
    • 少なくとも損はしないと思います。KV-4のプレビューが公式に載ったので、新ツリーが楽しみです。 -- 2012-02-19 (日) 17:59:55
  • この子の拡張アイテムって何がお勧めでしょうか? 自分はラマーと工具箱(キャタピラが弱いので)と双眼鏡(どうせ打つ時止まってる)なのですが、あまりにも動きが遅い戦車なので悩んでおります… -- 2012-03-05 (月) 15:16:55
    • 自分は少しでも装填速度を上げたいんで107mmにラマーと換気扇積んでました -- 2012-03-20 (火) 17:14:36
      • ありがとうございます 双眼鏡はどうせ一人では動けない戦車なのでいらないかなぁと思うようになり、少し悩んでおりました。換気扇試してみますね -- 2012-03-29 (木) 05:36:51
  • 買ってから最初の5マッチが全てtier10で笑うしかねえ -- 2012-03-21 (水) 04:15:32
    • こいつでtier10とかでるの? -- 2012-04-02 (月) 12:44:02
      • 出まくるよ。今はKV-1Sの方が楽 -- 2012-04-02 (月) 13:23:53
      • だけどKV-1Sは武装ラインがキツイ(経験が莫大に必要な研究が多い)から初心者や装甲頼りの人はこっちの方がいい -- 2012-04-05 (木) 02:32:41
  • この戦車って装填手2人居るけど両方とも主砲の装填してる人? -- 2012-04-05 (木) 02:33:56
    • 副砲付いてないしそうじゃない? -- 2012-04-05 (木) 12:33:18
    • 少し位は装填早くなっても良さそうなのにね -- 2012-04-05 (木) 15:31:46
    • 実車は、車長兼装填手・砲手・操縦手・補助操縦手兼整備手・無線手兼前方機関銃手の組み合わせだったみたいですからね。 -- 2012-04-05 (木) 16:01:14
  • 無課金で122mm使っていると全体では黒字ですがたまに赤字がでてしまうのがきついところですね。(まぁ自分が下手なだけなのでしょうが…) リストトップにされると107mmだともの凄く稼げて122mmだと弾代をペイできなくなる不思議なジレンマに陥ります。なので慣れてくると自己のリスト上位が最大の敵に感じたり… -- 2012-04-09 (月) 02:24:31
    • 稼ぐならやっぱり122mmは効率悪いだろうなぁ。稼がないならやっぱり122mmが強い。格下相手にほぼ一撃なのはやはりでかい。 -- 2012-04-09 (月) 03:04:48
  • 新KV-3はHP1300 122mm D-25Tと750馬力エンジンを獲得。 少し硬く重いISという感じなのかな -- 2012-04-20 (金) 16:17:35
    • 850hpじゃなかった? -- 2012-04-21 (土) 16:41:11
  • いちばんいい砲身なに~ -- 2012-04-21 (土) 07:29:43
    • お好みによるわよ~ 122mm D-2-5Tはこの中では高貫通で一撃がもっとも重い、107mmも悪くない損傷値とDPSを叩き出す(ついでにお財布に優しい) -- 2012-04-21 (土) 09:56:37
    • D-25T/D-2-5Tは課金弾の貫通が107mm課金弾とほぼ変わらない、一方107mmは榴弾の威力がしょっぱい。この辺も注意するといいよ -- 2012-04-21 (土) 11:18:50
  • 122mmなのに撃っても撃っても弾かれる・・・・・ -- 2012-04-24 (火) 13:17:07
    • 狙い方が悪いか、殺意が足りないんじゃないか。IS-4と殴りあう羽目になったりしない限り、滅多に弾かれないぞ。 -- 2012-04-24 (火) 16:19:24
    • 122mm砲といえども貫通は175mmなんだからしっかり弱点狙わないとそりゃ当たり前のように弾かれるぞ。マッチングきついとはいえ、KVの107mm ZiS-6でもしっかり狙えば通るんだから今のうちに弱点を撃つように心がけるべき。 -- 2012-04-25 (水) 00:57:50
  • この戦車で122mmを使った後に107mmを使って初めて分かるKVのすごさ 5であの砲はオーバースペック過ぎるwwwKVが分裂したのもうなずけるわww -- 2012-04-25 (水) 10:16:51
    • 今さら過ぎるぞお前。KVもKV-3も強過ぎるってのは前から言われてんだろ -- 2012-04-25 (水) 13:26:13
      • KVシリーズが弱体化される代わりにISシリーズが強化されるのでいいのでは? -- 2012-04-25 (水) 19:05:38
      • ISシリーズが強化? IS4がTier10入りとかで弱体化としか言えないんじゃねぇの? これ以上書記長シリーズが強化されたら困るんだがw -- 2012-04-27 (金) 02:12:46
      • IS-4はTier10に格上げとともに装甲が270mm以上に強化されるからますます硬くなるぜ -- 2012-04-27 (金) 02:43:34
      • 主砲も新しい122mm砲が・・・ -- 2012-04-27 (金) 09:34:46
      • 装甲が270以上だと…? マジかよ勘弁してくれ。IS4は今の装甲厚で十分だろ。運営はなにを考えてんだ… -- 2012-04-27 (金) 13:28:44
      • IS-4の装甲厚に関して強化云々ってのは過去の話。テスト1段階目では従来通り正面140です。 -- 2012-04-27 (金) 15:20:27
      • VerUPすると聞いて、あわててKVのツリー伸ばしてるけれど、KV-3の強さは異常だな。無料垢ならトップクラスのクレジット生産マシーンじゃね?経費精算後でも15K~20Kぐらい残ることもしばしば。 -- 2012-05-04 (金) 05:58:21
  • 7.3になってやたらと炎上するようになった気がします。 -- 2012-05-09 (水) 04:04:16
    • 側面後方撃たれるとあっさり引火するよね。正面は強いが回り込みにかなり弱くなった -- 2012-05-09 (水) 04:46:31
    • 敵対している感覚では7.2からものすごいよく燃えるようになった印象。 -- 2012-05-09 (水) 08:19:11
    • エンジン変わって移動速度にイライラすることはなくなったね -- 2012-05-10 (木) 14:38:20
    • サイクロンフィルターとCO2積んでから発火までいかなくなったわ。課金の消火器を積まないんなら検討してもいいと思うよ -- 2012-05-13 (日) 19:48:21
    • 流石に拡張二つ割くのはしんどくはないかい? -- 2012-05-13 (日) 22:08:25
  • Tier6の時は全然ダメだったんだけど、7.3からすごく勝てるようになったよ。マッチングのせいなの? -- 2012-05-09 (水) 18:26:51
    • めちゃくちゃ硬くなった。頭は防盾部分がかなり硬くなって、車体は真正面から相対すると普通に貫かれるが少し傾けるだけで猛烈に弾く。IS-3ぐらいだったらタイマンしてもそれなりに弾けてかなりいい勝負になった -- 2012-05-09 (水) 19:38:03
      • 適当に撃つとガンガン弾かれるね。こりゃあ貫通200mm前後でも安心せずにしっかりと車体下部や覗き窓を狙ったほうがいいかも。 -- 2012-05-14 (月) 04:33:12
      • Tier6相当の90mm砲で上位砲塔の防盾正面から撃ったらスッパスパだったんだが・・・ -- 2012-05-15 (火) 02:23:06
  • [175mmの呪縛との長い付き合い]ってあるけど、次のKV4は一応貫通力220クラスの砲があるのでこの表現は微妙では -- 2012-05-09 (水) 19:44:28
    • そりゃツリー改定前のTier6時代の説明なんだからずれがあって当然でしょ。気になったら修正してくれていいのよ?というかしてよ。 -- 2012-05-09 (水) 20:48:51
      • Tier6時代のだったのかよ、修正するわ -- 2012-05-09 (水) 21:02:05
      • ありゃ、なぜかアップロード途中に接続が切れて更新できない 誰か頼みます -- 2012-05-09 (水) 21:09:06
  • Tier 7になってクレジット収支がきつくなったなー。昔みたいに壁役を買って出ると赤字になる。 -- 2012-05-12 (土) 09:19:12
    • 赤字が大きくなりやすいがうまく立ち回れば儲けも大きいかな。まだ107mmしか持ってないのもあるかもしれないが -- 2012-05-13 (日) 21:57:21
    • なんだかんだでD-25Tにラマーつけてあげれば時間帯火力は素晴らしいので何とか戦える。昼飯、頭出しを駆使しながら相手の貫通する場所を丁寧に狙って行きたい。 -- 2012-05-13 (日) 22:09:44
    • 砲の選択肢が多いのであまりにもキツイようなら100mmや107mmにしてみるのもありかと。貫通力も分間ダメージレートも上位4砲だと大差ないので立ち回りでカバーできたり… -- 2012-05-14 (月) 00:28:44
      • 流石にTier7HTで弾薬費ケチって弱い砲積むくらいならTier6乗っててくださいって感じ…というか、この話題もうさんざんでたよね。というかD-25Tが200以上も違うのに大差ないとか何を意味のわからないこと言ってるんです? そもそもTier7HTの中ではただでさえ劣り気味な砲性能なのに、自分から更に弱い砲使うとかありえないと思いますよ。 -- 2012-05-14 (月) 07:02:21
      • 弾薬費の節約目的で弱い砲を選ぶのは、負け易くなるから結局意味無いぞ。もっと積極的に勝ちに行った結果として選ぶなら理解できるが。 -- 2012-05-14 (月) 14:24:30
      • 貫通力ほぼ同じだしリロード早いから立ち回り次第では100mmとかもありだとはおもうよ -- 2012-05-20 (日) 20:00:49
  • 7.3で追加されたエンジンを積んだら意外と動けるようになって、IS級とまでは行かないがそれなりの機動力を発揮してくれるようになった…気がする。 -- 2012-05-14 (月) 07:06:55
  • tier7になってエンジンと主砲が増えただけだと思ってたけど、HP増えました? -- 2012-05-14 (月) 19:33:40
    • そりゃTier6の頃と一緒だったら産廃ってレベルじゃないからねぇ。 -- 2012-05-14 (月) 20:16:27
      • 細かい内容はわからないすか? -- 2012-05-14 (月) 22:35:18
      • Tier6時代は砲塔換装後で870だね。wiki内の過去の情報はバックアップから確認できるから、今度からは自分で調べてね。 -- 2012-05-14 (月) 22:54:37
      • でもやっぱ「たかが元Tier6だ!押し切れ!」って突っ込んじゃうよね。 -- 2012-05-15 (火) 02:32:58
      • ↑の方では「装甲強化された」みたいな書かれ方してますけどHPの増強により弾くチャンスが増えたというのが正解だと思います。車体下部や車体機銃や車体可視孔の弱点そのままで130mmの垂直も相変わらず。 -- 2012-05-15 (火) 02:47:14
      • 元Tier6というより、本来Tier7の奴が手加減してTier6に居たってのが正解なんだけどな。 -- 2012-05-15 (火) 15:04:05
  • IS・KV-13と乗り比べてみたけど、車体正面の硬さに関してはKV-3が一番だと感じた。IS系の車体は微妙に傾斜がつけてあるせいで角度をとっても一部が垂直になってしまうんだが、KV-3はそれがないから弾けるんだと思う。あと謎のダメージ無効化が多い。これは砲塔の形状の違いかな。 -- 2012-05-15 (火) 06:14:39
  • 追加主砲に変え忘れてた。Tier6から引き継いだ人はご注意を。 -- 2012-05-15 (火) 07:41:29
  • 一番変わったことは生存率が上がったことかな -- 2012-05-16 (水) 17:16:33
  • Tier6時代より活躍できるのは何故だろう -- 2012-05-17 (木) 05:33:25
    • 装甲厚とHPは両方伴ってこそ。Tier6時代は装甲厚に比してHPが低かったので、上で言ってる人も居るが硬いんだが頑丈ではなかった。 -- 2012-05-17 (木) 07:15:14
    • Tier6からTier7ってHPの上昇幅がかなり大きいよね -- 2012-05-17 (木) 08:19:40
      • tier7になった事でマッチングが厳しくなる以上に強くなった車両だな。以前より格段に撃たれ強くなって持ち前の硬さが活かせる様になった。 -- 2012-05-17 (木) 22:44:29
  • 107mm開発したら次何開発すればいいですか? -- 2012-05-18 (金) 23:16:15
    • 砲塔を開発しなさい! -- 2012-05-18 (金) 23:37:22
  • こいつのケツが妙に固い。貫通135mmの90mm砲でも全て弾かれた。 -- BDR G1B 2012-05-20 (日) 21:34:51
    • そりゃ背面でも車体80mmと砲塔115mmなんだから貫通130mm程度は角度あれば十分弾くだろう -- 2012-05-20 (日) 21:54:23
    • え、T-50-2のZis-4でも普通に貫通できるけど -- 2012-05-23 (水) 18:59:45
      • 距離とか運とかあるだろうに… -- 2012-05-23 (水) 19:28:30
  • ISより遅いのだから前面装甲強くすればいいのに -- 2012-05-28 (月) 16:34:18
    • 今ので十分でしょうねISは格下からも車体狙われればダメ浴びるけどこいつはそこそこ弾くしね -- 2012-05-28 (月) 16:56:43
  • この車両は上の車輌への必要経験値が随分少ないよね。他のTier7HTから8への必要経験値は100kとかあるのに、こいつはたったの53kで、Tier6から7への必要量と変わらない。たぶんミスなんだろうなぁ… -- 2012-05-28 (月) 19:13:03
    • そういえば以前のM8A1でも次への開発に必要な経験値がTier3並になってて後に修正されてたね。多分これも同じミスだろうから、次のアップデートあたりで修正されるかも。ルート進める予定の人は今のうちに無理してでも開発完了しておくといいかもね。 -- 2012-05-28 (月) 19:17:37
  • 今(v7.3)は修理費9k前後だと思います。 -- 2012-06-08 (金) 17:11:42
  • 初期エンジンはKVに乗ってても驚くほど鈍重。エンジンを優先して開発するのもアリと思えるほど -- 2012-06-09 (土) 17:06:14
    • 私は砲と砲塔を優先したので、初期エンジンでAMX-40に追い越された時は笑うしかなかった。 -- 2012-06-09 (土) 18:09:55
  • 最終エンジンは開発すべき? -- 2012-06-25 (月) 00:01:54
    • 最終エンジン積めば普通の重戦車って感じの機動力になるよ。開発するだけの価値はあると思う。 -- 2012-06-25 (月) 00:04:08
    • 開発すべきだと思う。アサルトモードなどが追加されたから他の味方から遅れなくて済むようにすべき。Kv-3は主力になることが多いからね。 -- 2012-06-25 (月) 00:19:43
  • こいつの車体、なんか硬くない?貫通200ミリの砲でもときどき弾かれて気持ち悪い。うまい具合に傾斜してるのかな?車体の下半分(比較的垂直に近い)を狙えない場合は、思い切って砲塔ど真ん中を撃ったほうがいい。 -- 2012-07-31 (火) 15:29:55
    • KVと同じ形状だけど多分星マークがついてる部分の傾斜の効果だと思う。これがかなり厄介でKVでも貫通175mmを頻繁に弾く。 -- 2012-07-31 (火) 15:39:28
      • 星マークついてる面は、例の装甲圧にかかわらず絶対にはじく角度になるんだろうな・・・ -- 2012-07-31 (火) 16:17:01
  • フェルディナントの128mmで角度もついてないのに五連発弾かれた。いい加減にしろ。 -- 2012-08-02 (木) 11:53:42
    • ターレット、特に防盾が撃ったら駄目だ。KV-3の防盾はVK3601やパーシングみたいにかなり厚く無効化されやすい。 -- 2012-08-02 (木) 13:32:10
      • 砲塔前面130mmの装甲とは別に、更に防盾の装甲分も上乗せされるからかなり弾くんだよなぁ。 -- 2012-08-02 (木) 13:51:32
    • 何故かは知らんがKVシリーズは垂直のくせによく弾くんだよなぁ。 -- 2012-08-02 (木) 17:04:19
      • 良く真横から見るんだ ずっと見てると本当微妙に正面とか傾斜してるから -- 2012-08-02 (木) 17:20:29
      • いや、明らかに傾斜装甲じゃんw -- 2012-08-02 (木) 18:33:21
      • なんか正面上部と下部の微妙な傾斜をKV-1でもやたら押す奴がいるけどそこは垂直と同じと考えてもいいぐらいの微妙傾斜だからな。一番硬いのは星マークのついてるところだからな。それよりも頭の硬さが全然わからないな。E-100(砲はなにか分からなかった)に3回撃たれて防盾に二発、防盾の無いところに1発着弾したけど防盾の分は貫通せず、防盾の無いところのは弾いたんだけど、ISに正面から防盾ぶち抜かれたりする。プリーストのとは違うタイプのなぞ装甲だな -- 2012-08-02 (木) 19:24:35
      • 多分、傍受の厚さや空間装甲云々、ショットトラップが関係してるんだろうが・・・性能に現れないからやっぱり謎装甲だなぁ。 -- 2012-08-02 (木) 19:41:05
  • 体力が1400に増強。 -- 2012-08-02 (木) 22:57:08
  • こいつってどうやって使えばいいですか?普段快速戦車乗りで総合勝率50%なんですけどこいつだけ勝率1割を切ってしまってもうどうすればいいのか...。 -- 2012-08-16 (木) 08:05:43
    • Stock状態なら開発終えないとそうそう勝率は上がらないよ。でも1割切るというのはよっぽどだけどどんな運用しているのか書いてみて欲しい。MTの様にMAPも見ないで無防備に前に出ていないかい?ひょこひょこ前に出ると集中砲火食らったり敵Artyに狙い撃ちにされるよ。 -- 2012-08-16 (木) 08:12:56
      • 試合開始後速攻で敵の主力が来そうなポイントに向かうんだけど足が遅くて到着した頃には先行した味方が打撃を受けてるかもしくは他のポイントが突破されて基地を守ろうにも間に合わず...ってパターンが殆んどだな。確かに集中砲火を受ける事は多いかも知れない。正直重装甲戦車を殆んど使った事がないから「壁役」のこなし方がよくわかってないんだと思う。開発は最終エンジン以外は済んだ状態で買った。 -- 2012-08-16 (木) 08:54:41
      • なるほど。まずはKV-3は足が遅いのでMTなどの高速戦車とは同伴しにくいね。俺は足が遅いHTを乗る時は手薄なほうに行っている。鈍足HTは自分でここに行くと決めたらある程度強引に行かないと陣地に戻るにも時間がかかるしそれこそ何もしないで試合が終わっていまうからね。後は味方にショートカットなどで呼びかけるのも有りだと思うよ。 -- 2012-08-16 (木) 09:09:13
      • 移動に関しては最終エンジン積むのは大前提だが、アイテムとしてRemoved Speed Governorとかガソリンを使うとかなり向上する。防御面については、きちんと昼飯の角度つけてるか確認して被弾を必要最小限にする。ただしTier topになった時は、ある程度壁役にならないと味方MTとLTが蒸発する。攻撃に関してラマーとスタビライザーがあれば狙えば当たる様になる。 -- 2012-08-16 (木) 12:33:32
      • KV-3にスタビは載らないんだが -- 2012-08-17 (金) 01:26:00
      • リスト上位のHTに求められるのはまず鉄火場に存在すること。誰一人見ていない場所を抑えるために仕方なく一人で向かうことも無いではないけど、基本的にそれはHTのお仕事じゃない。交戦地帯について気をつけるのは敵を倒すよりも自分が倒されないこと。だからといって完全に建物の裏から出てこないとかも問題だけど基本は生存重視。リストトップのHTが試合後半まで生き残っていることのプレッシャーはかなり大きい。後は自分と味方の体力と車両数と、予想できる敵戦力を考慮して思い切って先頭切って戦線を押し上げるのもお仕事。まぁこのへんは経験踏むしか無い。KV-3は割と典型的なHTなんでこれでいいと思うけど、砲の貫通と精度がイマイチなので同格HTよりも多少近距離で戦うことくらいが注意点かな。 -- 2012-08-17 (金) 02:02:33
      • ↑×3でスタビと書いた者だが、砲駆動装置の間違いでした。すまんね。 -- 2012-08-17 (金) 07:22:41
      • たくさんのご回答ありがとうございました。なんとか勝率5割弱まで回復させることができました。ようやくKV-4を購入する事ができたのでそっちでも頑張ります。 -- 2012-08-21 (火) 17:56:05
  • 初期砲塔でも107mmは積めるから乗り出しの状態でも必要最低限の火力はあるんだな。その代わり初期エンジンの馬力不足っぷりが凄いが… -- 2012-08-17 (金) 01:01:22
    • 最終エンジンまで行かないと悲しいほど鈍亀 -- 2012-08-17 (金) 09:11:51
  • これ強いね。10戦目で7killできたよ。 -- 2012-08-26 (日) 20:40:46
    • これぞHT!といった乗り方ができて楽しいですね。あと動き始めが鈍いのでリミッターカットを装備して上手く使えば立回りで困る事も減るかと。必 -- 2012-08-28 (火) 12:14:10
      • リミッターカットの手があったか!スタ垢なのでフリー使いたくなかったのでそれでエンジン水増しして使ってみよう -- 2012-08-28 (火) 17:33:17
  • 車輌解説に敵戦車と距離を置きたいってあるんだけど、122mmの精度や貫通、照準速度を考えるとむしろこいつは同格HTの中でも近距離で戦わないと辛い車輌なんだよね。勿論近寄りすぎて快速車輌に巴戦挑まれたら行けないけど、それを恐れて距離取ったり、あまつさえTDと同じ場所で芋ってたら絶対に勝利に貢献できないと思う。 -- 2012-08-28 (火) 13:10:05
    • そうだねぇ。自分がリストトップの時は迷わず前に出ないとこれに乗る意味は無いな。ちょっとくらいの被弾なら怯まず出れる装甲もあるから出てなんばだね。 -- 2012-08-28 (火) 13:24:22
    • なんかほぼ鋼鉄の壁取れるんですが...しっかり砲火をひきつける役をすることかな。 -- 2012-08-28 (火) 18:19:09
  • 最上位エンジンなのにIS-3においていかれたwww -- 2012-09-09 (日) 10:06:58
    • IS-3はHTとしては速い方でしょう、仕方ない -- 2012-09-09 (日) 10:09:24
    • IS-3に置いていかれないHTのほうが少ないから安心しろ -- 2012-09-09 (日) 11:33:29
    • ISシリーズは45t制限の為に装甲厚を削り、傾斜装甲込みの疑似装甲厚で守りを固めてるお陰でPWRが高め。 -- 2012-09-09 (日) 13:22:27
  • 100mmと107mmどちらが実践的ですか?1400あるがあまり硬くないような気がする、KV-3乗りの方戦い方を教えてください。 -- 2012-09-18 (火) 11:17:42
    • 122mmD-25Tで頑張れないか? -- 2012-09-18 (火) 11:22:38
      • スタ垢でも122mmで黒字運用できますよ。 -- 2012-09-18 (火) 11:33:49
      • 122mm使わないと周りよりも少し固いだけの役立たずだよ -- 2012-09-18 (火) 12:10:57
    • 硬いと言われる装甲が生きるのは格下を相手にした時だけで、同格、格上には普通に抜かれるぞ。自分がList上位の時は壁役。実は中~下位の時がコイツは一番中途半端なんだよな。味方と同行できる機動力はないし、正面から撃ち抜ける砲撃力も無いから俺は手薄なほうで様子見つつ動いているけどケースバイケースだよ。 -- 2012-09-18 (火) 14:54:00
    • D-25Tの開発前なら、107mmを薦めますわ。100mmや122mmD-2-5TはDPMが低くて扱いづらいと思う。 -- 2012-09-18 (火) 15:23:15
      • そ そんなことはないんな d 2 5 tでもやっていけるんだな -- キヨシ? 2012-09-18 (火) 15:27:59
      • 2-5tはリロードが長いから、そこをカバーできるならいけると思う。あと、キヨシは書き込む前に一度落ち着いて、できる限り正しい日本語を使うように。 -- 2012-09-18 (火) 15:30:43
  • 107mmを100mmに交換、今のところ調子いい。しかしまだ3戦目。 -- 2012-09-19 (水) 13:17:23
  • KV-3強くもないし、弱くも無い。なんか中途半端。でかいだけ。特徴が無い。 -- 2012-09-28 (金) 13:29:16
    • 要するに玄人向けで素人には向かない戦車だってことだ。特徴がないってことはプレイヤーの腕がはっきりと出るからw -- 2012-09-28 (金) 13:38:08
      • Tier7としては素人向けじゃないか?最初から結構強いZiS-6積めるし、KV伝統の硬い砲塔と履帯アーマーあるし、動かし方も普通のHTだし。 -- 2012-09-28 (金) 15:59:29
    • 君はソ連以外の戦車を乗ってるかい?もしソ連だけ乗ってそんな事を言ってるなら違う国に乗ってみる事をお勧めするよ。ベテランなら余裕で60%を超える勝率がとれる強戦車揃いだからね。君には向いてないんだよ -- 2012-09-28 (金) 18:33:08
  • 弾の値段高すぎない? -- 2012-09-28 (金) 14:25:32
    • そういうのは他の同Tier戦車の弾の値段を見てから -- 2012-09-28 (金) 17:46:32
      • 122mmの弾薬費は75mmL100の9倍以上……という言い方も出来るw -- 2012-09-28 (金) 19:06:19
      • Tier6砲とは言えzis-6が安すぎてギャップがある。zis-6は500crくらいが妥当な気もする -- 2012-09-28 (金) 19:13:17
  • 待て、修理費5605って何だ。古い情報残ってた?一応消しておきます -- 2012-09-30 (日) 13:30:36
  • 何故かみんな狙ってくるけど何で? -- 2012-10-05 (金) 21:15:45
    • 状況がわからないからなんとも言えないが狙いやすい動きしてるとかじゃない? 突出してるとかね -- 2012-10-05 (金) 21:53:42
  • 122mmの上手な使い方を、誰か教えてください。 -- 2012-10-06 (土) 21:28:02
  • 格下には強く格上には弱いKV-5の劣化版。機動力がなさすぎる。 -- 2012-10-10 (水) 13:16:26
    • そうかな?こいつは砲の貫通力はないけど、よく狙えば抜けるし、体力あるし格上を相手にしても、そこそこ戦えると思うよ -- 2012-10-10 (水) 19:22:48
    • Tier6時代よりかなり機動力上がってこれだけあっても足りないなら重戦車乗らないでください -- 2012-10-10 (水) 20:09:07
    • KV-5に乗ってからコメントしてるのか気になる。マッチング優遇あるとはいえ167mmじゃ力不足にも程があるが、こいつの122mmは貫通は同格に劣っても威力や時間帯火力に優れて十分対抗できるよ。適当なこと書くと初心者が混乱するんでやめてくれ -- 2012-10-10 (水) 20:51:09
    • どうせ味方に下手糞なこいつがいたか、自分がようやく手に入れて乗りこなせなかった腹いせだろ。 -- 2012-10-10 (水) 22:43:49
    • 最終エンジンV-2SNを開発して、リミッターカットつけて適宜ON・OFF使いこなせば動き出しもスムーズになります。平地なら常時30km/h台で移動も可能。第二V-2ISエンジン装備時によく鴨られて苦労したので木主の気持ちも分かる。上記機動力を得れば、Tierトップなら格下相手にオッスオッス、Tier中段以下でも仲間と連携して回りこみ&弱点狙いができて、122m砲で高火力支援ができるので強い戦車ですよ。 -- 2012-10-11 (木) 06:25:13
  • 課金タンクと言っても上位のKV-5と比較すること自体間違いでしょ、使い方さえ間違わなければこいつは十分に強い戦車だよ。 -- 2012-10-11 (木) 01:20:58
  • 安定感が売りだろうな。弾きまくって無双とか考えちゃいけない。きちんときちんと、丁寧に立ち回って無茶しない。そうしたら自然と耐久力と装甲の強みが最大限発揮される。野沢菜みたいにマジメな戦車だから。 -- 2012-10-30 (火) 10:10:38
    • TierTopのときは被弾覚悟で味方の突破口も開けるし崩れかけたときの火消しもできる戦線の支え役って感じだよね。キッチリ使えばキッチリ強い -- 2012-10-30 (火) 19:33:46
  • とくに何も拡張パーツを付けなかったけど、さくさく開発完了してしまった。 -- 2012-11-06 (火) 21:05:38
  • tier7HT全部乗ってみたがこいつが一番使いやすい。 -- 2012-11-29 (木) 04:24:56
  • この半額キャンペーンを機にT150を売ってKV3にしようか迷ってます。どう思います?今はTが一番上のTierで、他はKV1、VK3601、PzⅢ/Ⅳ、Hummel、A13です。 -- 2012-12-03 (月) 11:22:09
    • 個人的に初期状態のKV-3は足が遅すぎて無理して買うとキツいかも...。Tier7HT辺りになるとある程度フリー経験値を用意しておかないと乗り出しが大変キツいです。 -- 2012-12-05 (水) 17:20:48
      • 付け加えると、普通は砲塔と砲が開発で優先されるけどKV-3はエンジンを優先するのもアリかと。鈍足すぎるしZis-6でも一応戦えるので -- 2012-12-05 (水) 17:24:09
      • 122mmまではZis6でいいのと122mmが遠いのでエンジン優先するのがいいと思う。砲威力よりも圧倒的硬さが武器の車両だから -- 2012-12-05 (水) 18:27:05
    • 上のコメントにもあったけど、エンジン→砲塔→砲の順がいいかもしれない。Tier6時代に無課金で砲塔→砲→エンジンと進めたが、エンジンを開発しきる前にTier7へ上げられてしまい、物陰まで逃げきれずやられる場合が多かった。 -- 2012-12-05 (水) 20:06:12
  • 固いKV-1だなぁと思って撃ち込んでいたらKV-3だった -- 2012-12-22 (土) 21:49:36
  • なぜT-150からエンジンを引き継げないのか・・・エンジンが初期状態だと非常にキツイのでフリー経験値を用意しておいたほうが良い -- 2012-12-28 (金) 11:58:26
    • でもKV4にも引き継げないという。2つ目のエンジンでもそんなに辛くないなら12000ExpをKV4開発にまわしてもいいかも。私は2つ目エンジンならさほど遅く感じなかった -- 2012-12-28 (金) 12:03:18
  • こいつの装甲ってどれぐらい信頼できる? -- 2012-12-30 (日) 17:54:05
    • TierTOPのKV-1ぐらい信用できる -- 2012-12-30 (日) 18:41:12
      • 車体は格下からの砲撃はわりと防ぐけど同格からの砲撃にはわりと抜かれる。頭はキチガイみたいに硬い時もあるけどあっさり抜けるときもある -- 2012-12-30 (日) 18:53:33
      • まあ、かなり強固だよな。ほかの国のティア7と比べると無類の固さを誇るわ。しかも、単発火力も高いから性能的にはかなりいい。 -- 2012-12-30 (日) 19:22:48
      • 頭はT29が居るから割と抜ける印象があるのかもね でも硬いことは硬いな -- 2012-12-30 (日) 20:09:48
  • 装甲、火力共に安定していてとてもバランスが良い。でも攻撃力にはISが居るし防御力にはT29も居るのでなんだか目立たない、そんな戦車。 -- 2013-01-04 (金) 14:12:03
    • 順当に強化されたT-150みたいになったね。個人的には最終砲に合った硬さを持つ車両で豚飯と組み合わせると使いやすい感じ。 -- 2013-01-11 (金) 23:03:22
      • 豚飯ってなんですか? -- 2013-01-17 (木) 09:57:08
      • 豆知識詠んで来い。 -- 2013-01-17 (木) 11:49:52
  • なにこの糞戦車。遅すぎるんだけど。フランス戦車かよ -- 2013-01-13 (日) 11:13:10
    • フランス戦車の特徴には砲もしょぼいというのがあってだね -- 2013-01-13 (日) 11:23:40
      • 中tireからは中々優秀な砲性能だぞ。フランス -- 2013-01-14 (月) 09:31:01
    • まぁエンジン開発しないと辛いですよね・・・ -- 2013-01-13 (日) 11:26:00
    • この砲と速度と装甲で糞などと言うとは・・・ 紅茶に税金をかけられたいのかね -- 2013-01-13 (日) 12:56:07
    • フランス重戦車ってティア5からは結構早くね?BPさん差し置いて遅いとか… -- 2013-01-13 (日) 13:02:48
    • 硬くて普通に動ける重戦車なんだけどね。B1とかLoweとかTOGIIとかよりは... -- 2013-01-13 (日) 13:52:56
      • B1より動けるってのはB1に乗ったことが無い奴がいうこと -- 2013-01-13 (日) 13:55:58
      • B1は機動力は結構高いぞ -- 2013-01-13 (日) 14:36:52
      • 最終エンジン追加でT29に付いて行けるくらいには速くなったぞ -- 2013-01-14 (月) 01:34:37
    • KVシリーズは先端の尖った大盾のようなもんだからなー 取り回しが欲しいならISシリーズへどうぞ もっと言えば装甲のないHTに乗ればいいんだよ -- 2013-01-13 (日) 15:06:54
    • これで遅いって思うならHTに向いてない MTにでも乗ってください -- 2013-01-14 (月) 07:48:42
    • 昔のTier6時代はもっと遅かったんだよな 懐かしい -- 2013-01-14 (月) 08:06:22
  • ゲーム内だと車体装甲の表記が120/90/90になってるけどミス? -- 2013-01-18 (金) 01:25:29
    • wikiの表記が間違えてますね。直しておきます。 -- 2013-01-18 (金) 01:33:26
  • なんだか芋るKV3が多い気がする。 -- 2013-01-28 (月) 16:43:36
  • 表記では車体正面120mmと書いてあるが垂直部分に貫通150mmを3発ぶち込んで全部弾かれた・・・これだからソ連HTは大嫌いなんだよ -- 2013-01-31 (木) 04:34:09
    • 貫通150mm程度で安定して抜けるわけないじゃん ISの主砲すらガンガン弾くからななこいつ -- 2013-02-01 (金) 05:03:33
    • あまり知られてないけどKVシリーズの特徴で弱点だと思われている車体正面の垂直部分実は垂直じゃなくてきっちり傾斜してるから恐らくこの傾斜分装甲増されてる。 -- 2013-02-01 (金) 23:19:20
  • IS6のケツに金玉までぶち込んでだのに跳ねられた…と思ったら残像だったOTL 生きてる表示だったのに… -- 2013-01-31 (木) 10:40:22
  • 完全に気のせいかも知らんが、キャタを切られた時にダメージも入ってる事が多くなった気がするんだが。 -- 2013-01-31 (木) 17:02:09
  • 買ったばっかりですが、KV-1SとT-150どちらも使ってる身としては双方からいいとこ取りしたような戦車に感じました。足はさすがに1Sには劣りますがT-150よりは動きやすいかな? -- 2013-02-01 (金) 16:15:40
    • そんなにいいのか!Tier6時代の鈍足からものすごい改善だなぁ -- 2013-02-01 (金) 17:16:39
  • t150をフリー経験値で飛ばしてしまったのだけれど、この子の扱い方はKV1と同じようなものでいいのかな。 -- 2013-02-01 (金) 18:13:38
    • TierTOPならKV1とほぼ同じだよ -- 2013-02-01 (金) 18:31:32
    • KV-1と比べて強い相手が多いんで、ちゃんと物陰に隠れた方がよいかと思う。 -- 2013-02-01 (金) 19:05:49
    • まだ60戦くらいで、勝率は私がnoobなこともあって芳しくない(四十代)けれど、安定して戦果は出せてます、ありがとう。 -- 2013-02-04 (月) 14:53:47
    • 木主です。100戦を超えたあたりで勝率が50を超えました。イベントで勝った人はこのアドバイスどおりにやってみるので良いかと。 -- 2013-02-07 (木) 19:29:45
  • 半額セールなので買いました!先に履帯開発しないと砲塔載せられないですかね? -- 2013-02-04 (月) 20:56:22
    • そうだったと思う -- 2013-02-04 (月) 21:22:20
    • わかりました。 -- 2013-02-04 (月) 21:23:02
      • 砲塔や履帯よりも、まずエンジンから開発すべきと上に書いてありましたよ。あまりに遅くて物陰まで行く前にやられてしまうとか。 -- 2013-02-04 (月) 22:05:46
    • ZiS-6でも戦えなくは無いので、先にエンジンかな。最終エンジンまで行かないと鈍足のままなので、V-2ISが開発済みでないと辛いだろうががんばれ。 -- 2013-02-04 (月) 22:30:15
    • ありがとうございます!良い戦車ですね!Mバッチ取れました -- 2013-02-05 (火) 01:19:52
  • マジ軟い。横と言っていい角度から余裕で正面抜かれる。硬いとか言ってる人は一体なんのことを言ってるんだ。 -- 2013-02-04 (月) 22:36:56
    • 所詮は120mmですから、tier9の260mmとかの貫通力の前では紙ですね・・・。でもtierトップになった時に地形利用したり、昼飯したり豚飯すればけっこう硬くなる。自分で工夫しなきゃダメだよ。KVシリーズの履帯吸収力を信じるんだ! -- 2013-02-04 (月) 22:54:51
    • 5回に1回くらい弾くだろ。それで十分だよ。 -- 2013-02-05 (火) 00:56:28
    • ソ連HTルートのTier5.6はボケッと突っ立ってても弾くけどここからは工夫しないと弾かないよ。それでも十分硬い部類に入るけど。 -- 2013-02-05 (火) 01:02:02
    • ここのコメントはKV-3がTier6時代の物が残っているのでその時代の物が大半かと。Tier7に上がってから固いというコメントはあまり見られません。格下相手には結構耐えるので耐久力増加と合わせて打たれ強いという評価はされているようですが。 -- 2013-02-05 (火) 01:04:14
    • 課金弾がクレで買えるようになってから、装甲が特徴のの車両は軒並み風当たりがきつくなっている。それに貫通が200に届く車両が多く出始めるこのTierからはプレイヤーにも工夫が必要。KV-1の時みたいにはいかないよ。 -- 2013-02-05 (火) 01:12:05
    • 堅いっていうのはそこそこ弾くという意味で1発も貫通しないとは言ってない。このTierになるまで遮蔽物使ったり豚飯昼飯使うことも知らなかったのか?手前の腕のなさを棚上げして堅い堅い言いたいだけならT29にでも乗れば? -- 2013-02-06 (水) 13:16:29
    • 中Tier辺りのソ連HTはベリーイージーのヌルゲーだからなぁ。 -- 2013-02-06 (水) 13:29:25
    • なんて言うか日本語不自由な人多くない?横から正面を抜かれると書いてあるのが読めないの?側面晒して側面抜かれるならわかるけど。 -- 2013-02-07 (木) 13:11:19
      • でも横から正面ってどうやって抜くんだ?「横といっていい角度」ってことは70度位からじゃない?キャタあるし水平からは難しいよね?もしくは撃ち下ろしで撃たれかのかなぁ? -- 2013-02-07 (木) 13:30:33
      • 君の言う横とやらがどれぐらいの角度かは知らんがもし本当にほぼ真横からつまり砲弾の進入角度が非常に浅い角度でこいつの正面装甲に対して入ってきた場合余裕で200mmクラスでも弾くっていうか滑る。そもそも横から正面を抜かれるってのも良く分からないんだが車体横を綺麗に隠してる状態なのかな?それとも唯単に側面さらしてるだけ?側面を前転輪まで隠してる場合なら真横からの攻撃なんて角度的に来るわけないし側面晒してるならわざわざそんなとこ狙う必要もない。 -- 2013-02-07 (木) 13:49:26
      • ちなみに120mmの装甲厚を砲弾に対して斜め45度程度にした場合ほぼ倍の200mm程度、それよりも浅い30度とかだと300mmクラス、Tier9の駆逐でも厳しいね。ほぼ真横の10度や20度だとこのゲームに貫通できる砲はない、つまり滑る。 -- 2013-02-07 (木) 14:12:18
  • T150を売ってKV3買うか、残して乗員新しく雇うか非常に悩んでます。みんなどうしました? -- 2013-02-05 (火) 10:32:50
    • 俺はT-150を売ってKV-3に行ったな。残しておいてもいいけど、金策戦車には不向きだしね。 -- 2013-02-05 (火) 11:57:03
    • T150が稼げない・・・?自分は1Sも使って勝率は少し1Sのほうがいい位ですがT150のほうが稼げる印象でした。勝率65%くらいになってくると1Sのほうが圧倒的に稼げるのかな -- 2013-02-06 (水) 13:09:11
    • T150売ってコイツにした。まだ砲はZiS-6、砲塔も初期型でT150とスタイルがほぼ同じ状態だが、硬いしHP多いので中々死なない強力な戦車だと思う。しかし初期状態だと攻撃面はともかく、鈍足すぎてキビシイな。 -- 2013-02-07 (木) 12:59:04
    • 木主です。結局T150売ってこの子とTiger買いました。でも間違えて100%の無線士をフリーで訓練してしまった。もう戻せないorz -- 2013-02-07 (木) 16:48:56
  • イベントで急増してるので試しにアメの90mm3発正面からぶち込んでみましたがものの見事に弾かれました。これで軟いとかソ連式ジョークでもキツイかと。 -- 2013-02-05 (火) 16:17:51
    • 柔いって言ってる人は昼飯しなかったり格上にも通じると思ってたりだと思います。120mm+前面の傾斜は同格以下なら簡単に弾きますよ。撃つなら車体下部を狙えばだいたい貫通してくれますよ。 -- 2013-02-05 (火) 16:33:39
    • 柔らかいと言ってるnoobはKVシリーズで特に有効な昼飯も知らなかったり格上の砲弾も弾くと思ってるからなw 車体前面の覗視孔や機銃、車体下部は装甲が若干薄めだから狙う価値あるよ。側面後部なら火災も狙える -- 2013-02-06 (水) 13:24:04
      • 格上の弾かなかったら硬いって言わねーよw -- 2013-02-08 (金) 01:36:00
      • ↑「格上の弾を跳弾しなかったら硬いなんて言わない」って言ってるつもりなの?変な日本語使うねキミw -- 2013-02-08 (金) 02:36:57
      • T29の砲塔なら確かに「格上の弾も防ぐ」な。しかし、あれを基準にするのはどうかと思うぞw ISや虎に比べれば確実に硬いし、弱点が小さい分近距離ではP虎以上かもしれん -- 2013-02-08 (金) 17:04:42
      • 格上の砲は弾くってんならこいつの車体の傾斜部分も相当弾くぞ。このTierで格上の砲を弾く装甲部位持ってるのはこいつとISとT29に黒プリとP虎かな。KVシリーズは特に面倒で車体前面の約3分の一が同格下手すりゃ格上も弾いてくるから厄介だよ。一度自分の砲でKV-3の傾斜部分やISの傾斜部分撃ってみな。 -- 2013-02-08 (金) 17:13:16
  • D-2-5TとD-25Tと実際使ってみて違いが分かる? -- 2013-02-07 (木) 18:30:14
    • 装填速度が2秒ほど縮まり10秒弱、大きく見積もっても11秒になる。(乗員100%とラマー) -- 2013-02-07 (木) 18:35:13
  • アウトしておきました。 いくら匿名でも最低限のマナーは守ってほしいものです。 -- 2013-02-08 (金) 02:17:52
  • 昨夜からこの子乗り出した。イベントが終わった後からの赤字地獄に今から震えています。現在107mm砲と2つめのエンジン搭載。当然まず最終エンジンが近くの目標なんだけど、拡張パーツはどの順がいいかな? -- 2013-02-08 (金) 16:37:41
    • よほどの下手を打たない限り107mm使っている間は赤字にはならないと思うので、そう戦々恐々としなくてよいかと。122mmになったらまた事情は変わるけど。拡張に関していうのならば無難にラマーから付けることをお勧めします。それ以降は任意にどうぞ。 -- 2013-02-08 (金) 17:33:07
    • 122mm でもよほど酷い負け方しない限りは赤字にならないから安心をし。KV-4は赤字垂れ流しだがw -- 2013-02-08 (金) 20:46:37
    • 開発順は砲塔、100mm、エンジン、その他、がオススメ。あとこの車両で赤字は全くと言っていいほどないよ。パーツは無難にラマーとか換気扇を -- 2013-02-09 (土) 06:05:31
      • エンジンから砲に行った方がいいんじゃないかな。125mmがあるなら新砲塔有線で -- 2013-02-09 (土) 19:35:06
    • 打たれ強いので、結構上位でも最後まで生き残る+それなりの割合ではじかれる-弾種榴弾による与ダメージ。これで負けたら赤字がくると思うんだが。 -- 2013-02-10 (日) 13:06:44
    • 積んでてよかった内張り でも自走砲ウザイ -- 2013-02-13 (水) 12:48:08
      • こいつに内張りってガチなの? -- 2013-02-13 (水) 22:46:12
      • ガチだと思うよ。Tier5SPGとかだとこいつ抜けないから内張り張られると面倒くさい。 -- 2013-02-13 (水) 22:50:29
  • 車高が高いから接近してきたアメリカ戦車や虎2のキューポラを狙いやすいんだよな。T-44では当たる印象が低いと思ってたが、先日のセールで買い直して気付いたw -- 2013-02-09 (土) 04:57:09
  • 嗚呼、早く東京プリンの様なあの砲塔になりたい。これじゃどうみてもT-150.。。 -- 2013-02-13 (水) 23:15:27
  • 収支考えると107一択と思うんだが、122使いの同志達に意見、反論をお願いしたい。 -- 2013-02-26 (火) 09:27:04
    • 収支気にして性能劣る砲で戦うような奴には同じチームに入ってほしくないかな。断言するが収支を気にしてプレイするような人は上にはいけない。楽しみ方は人それぞれなんで、自分がそれで楽しめるならそれでいいんじゃない?とは思うけども。 -- 2013-02-26 (火) 10:27:07
      • 鬼怒市です。なるほど、確かにチームへの貢献度考えれば貫通力に勝る122ですね。ただKV3以外にも育てている戦車が有る場合、どうしてもそちらへ収入を振り分けることを考えてしまいます。育ち盛りは食い盛りなもので。。。 -- 2013-02-26 (火) 10:35:54
    • 76mm装備の味方T29を見ても同じことを言えるなら… -- 2013-02-26 (火) 10:39:24
    • 中Tierならまぁ許せるがTier7以上でそれをやられると正直迷惑だとは思う。逆にあなたがそういう人を見てなんとも思わないならそれでいいんじゃないの?少なくとも、チームメイトに文句を言われたとしても弁護は出来ない。 -- 2013-02-26 (火) 11:24:38
    • 無課金でもガレージ複数あるんだから、稼げる車両をキープしておいて、クレジットはそっちで貯めればいいだけの話 -- 2013-02-26 (火) 12:58:06
    • T150でいいんじゃないかな? -- 2013-02-26 (火) 14:55:45
    • 122mmはリロード遅いから107mmが悪いとも言えないと思うんだよなぁ…。好みの問題だと思う。 -- 2013-02-26 (火) 14:58:22
      • 本当にそう思ってるなら一回冷静になって自分のプレイや成績を見なおしてみるといいよ。DPMが同じなら単発火力が大きいほうが間違いなく有利で使いやすい。ましてやD-25Tの方が貫通もDPMも上なんだから議論の余地無くD-25Tの方が優秀。107mmの方が好きという事自体はわからなくもないけど、客観的に性能の話をするならそういうことになる。 -- 2013-02-26 (火) 21:24:54
      • そんなもの状況次第でしょ、野良でやってりゃ自分の後ろには格下2台しかも身を乗り出してすぐ死ぬよくあることですね、そんな状況で手数より1発のが大事ですかね?使いやすいかどうかなんてプレイスタイルで変わる、主観的なコメントを書き込む前に冷静になって自分のコメントを客観的に見たらどうですか? -- 2013-02-27 (水) 10:45:59
      • そのコメントは全般的にって話でしょ?それに対して状況次第だとか切り替えしてやたらと限定的な話を取り上げるのはナンセンス。もし「不利な状況かもしれない」という主張をするなら「有利な状況かもしれない」ことも同様にありうる訳で、生産性のある意見になってない。どのみち手数と言っても両方十分リロード長いし、この程度の時間差じゃ大して戦局変わらんだろうし。なら単発火力のほうが無難だとは思う。それに手数の有効性を明確に主張できるほどの状況も説明されてない。相手はわからなくもないとフォローもしてるのに・・・。人を挑発する暇があるならしっかり理論武装するんだ。 -- 2013-02-27 (水) 12:01:52
    • 貫通力的にも122mm一択。107mm使うならall課金弾じゃないと味方に迷惑。そもそもこの戦車で稼ごうと思うのが間違ってる。ただ貴方が味方のことを意に介さないプレイヤーなら別だが -- 2013-02-26 (火) 15:05:21
      • まったくそのとおりだと思う。7ティアまで来ておいて収支を気にする戦いではいけないだろう。金策には、適当にお気にいりの5ティアでも用意しておけば済む話だし、プレ・スタ垢どちらでも同じことが言えるはずだ -- 2013-02-27 (水) 01:06:07
    • もしかして107mmと100mmを間違えてるってことは・・・。 -- 2013-02-26 (火) 15:53:51
    • 悔い改めて122を装備しますのでシベリア送りだけはご勘弁ください。。。 -- 2013-02-27 (水) 09:44:55
    • なんか貫通力を話しに持ち出してくる方が大勢入るんですけど8mm程度で何が変わるんですかね。167を高確率ではじく相手なら175もほぼ変わらない確立ではじくんですが、なんで貫通力の点で叩かれてるのかまったくわかりません。とりあえず叩きたいだけの方なんですか? -- 2013-02-27 (水) 10:59:14
    • 私は107mmしか使っていないので成績を見直してみたら勝率62%でした。あなた方の言うチームへの貢献度、他人のプレイスタイルの否定や持論は甚だ迷惑だと思います、コメントアウトしてもよろしいでしょうか -- 2013-02-27 (水) 11:50:37
      • よろしくないです。もしかしたら122なり他の砲を使った方が成績が上がったかも、とは考えないんですか? -- 2013-02-27 (水) 12:55:43
      • 確かにきついコメントがあるようだが、あれも内容は一つのプレイスタイルだからそれを否定するのも同じ事。指摘するなら言い方のほうじゃね。自分が気に食わないから悪、はwikiでやってはいけない、みんなが甚だ迷惑だ。それじゃあコメントアウトはだめだろ、個人の日記帳じゃない。複数視点からの選択基準という内容もあるのに。 -- 2013-02-27 (水) 12:57:17
      • 自分で墓穴掘ってて気づかないのか?8mm「も」の貫通力の差と90の威力差があるのに107mm「しか」使ってないなら122mm使えよ。他人のスタイルの否定や持論て言っとるけどアンタも他人のプレイスタイル否定して持論言ってるだけなのにお気づき?あと勝率は1000戦程度でやっと参考になる数字なのでここで言うのは恥かくだけです -- 2013-02-27 (水) 13:18:08
      • 最初に「意見、反論をお願いしたい」と言っているのに反論がキツイからアウトするってのはおかしいです、 -- 2013-02-28 (木) 20:05:33
      • それ別人かと。木主はごく素直にまともなコメントを返してる真っ当な人(たぶん木主=枝1の返信1=枝9)。おそらく実態はKV-3の107mm信者一人が暴言暴論で何度も食って掛かってるだけ(枝6=枝6の返信2=枝10=枝11)。気のせい? -- 2013-02-28 (木) 21:35:17
    • うむ、今日も戦車乗りは元気いっぱいだな -- 2013-02-28 (木) 08:55:34
      • しかし同志よ最近元気すぎやしませんか。 -- 2013-03-01 (金) 02:42:03
      • 10連敗とかしたんじゃない、あれるときも あるよ にんげんだもの -- みつよ? 2013-03-01 (金) 06:44:46
  • 砲の特性と車体の特性のミスマッチ感。低精度・微妙貫通だがISみたいに積極的に側面をとって接近戦を仕掛けられる機動力があるわけでもないので同格以上との戦いが厳しい。 -- 2013-02-26 (火) 17:00:54
    • 同格は余裕だろ。精度関係は悪いが市街地で接近戦に持ち込めば補えるし、そこを押していけるだけの防御力はある。ソ連重装甲HTの基本運用だと思うが。 -- 2013-02-26 (火) 17:12:13
      • 便乗失礼、こいつで格上戦はどうしたらいいと思う?格上とはち合わせた場合逃げることも出来ず蹂躙されてしまうんだが -- 2013-02-27 (水) 13:13:05
      • 一昔前の体感だと断っておくが、岩等の遮蔽物に車体隠してハルダウンするといい。格上相手に正面戦闘しても弾きやすい。弾けない距離だとこちらも貫通できることが多い。 -- 2013-02-27 (水) 13:39:14
      • 一般的な話をするなら、格上に対して一矢報いたいというならとにかく接近することかな。近づけば弱点部位を狙いやすくなるし、貫通の距離減衰も小さくなるので被害を与えやすい。更に味方と連携して側背面をとることもしやすくなる。あとは大口径の強みを生かしてHEを使用も状況次第で非常に有効。残り200ちょっとの耐久の相手なら2発も当てれば倒せるし、APで撃ってもダメージが入らない角度で履帯を撃ちぬいてもダメージが入ったりする。 -- 2013-02-28 (木) 10:05:13
      • なるほど、やはり逃げ腰にならず接近した方が良い結果が出せそうですね。ありがとうございました -- 2013-02-28 (木) 19:58:15
    • 狙撃しても当たらんし、HPの多さを生かして隙をついて突っ込む運用した方がいいね。 -- 2013-02-27 (水) 09:55:30
  • 前から気になってたんだが、100mmってどうなの? -- 2013-03-04 (月) 01:55:29
    • 黒プリ以外の全同格HTに劣る単発火力・最低レベルの貫通・122mmよりはましだが他国に比べれば50歩100歩な精度……。正直かなり微妙だと思う -- 2013-03-04 (月) 02:05:54
      • 成る程、やはり122mm運用が安定なのか、ありがとう! -- 木主 2013-03-04 (月) 10:47:21
  • 107mmが叩かれてるけど別に使っても良いんじゃないかなとは思う。10発撃てば7000Cr以上の差が出てそれを100戦もすれば70万Cr、それが大きくないって人は107mmを使いたいという理由を理解できてないと思う。107mmより122mmの方が性能優れているのには同意するけれど産廃になるレベルの性能差ではない……というより腕でカバーできる程度の性能差なので「107mm使いたいならそれでもチームに貢献できるように頑張れ!」でいいんじゃないかなーと思った -- 2013-03-04 (月) 12:18:43
    • うーん「クレがどうのこうのって気にするならTire7乗るんじゃねぇ!」ってのがあるんじゃないかな?まぁ気に入る装備は人それぞれだけどクレが理由で107mm使ってるならなんだかなぁって思うよ。個人的にはね。 -- スタアカ? 2013-03-04 (月) 13:40:44
    • 収支計算上重要で無視できないダメージ差等を考慮するとそこまでの収支差はつかないと推測。特に明確に性能差があるとすれば当然強いほうが勝ちやすいし、勝てば収入も増えるため尚更。 107mmが産廃でないにしても、勝つつもりがあるならもしより強いものがあればそれを使うのが自然ではなかろうか。最初の頃107mmでも十分じゃね?とか思た時期が自分にもあったけど122mm使ってからはもう戻れない。107mmのほうが絶対に活躍できる人、というならわからないでもないけど、それはそれでどうなんだか。 とにかく122mm不慣れな人はまずは使い込んでみることを強く勧める。それからまた考えてみるといい。目先の差額はあるが、勝敗や将来的な展望には代えがたい。 -- 2013-03-04 (月) 16:33:10
    • 107mm使うなら同じ砲のT-150でおk。tierがもったいない。 -- 2013-03-07 (木) 12:58:04
  • 最終的には122mmD-25Tでプレイするにしても、それまでの間果たして100や2-5-Tを載せる価値があるのか微妙だよね。 -- 2013-03-07 (木) 11:43:46
    • 開発中が気になるならいっそISルートに先行っておけばいい。砲身全部開発済になるから楽だぞ~ -- 2013-03-07 (木) 13:53:34
  • やっとこさ122mm開発して「これから赤字地獄になるのか…」って戦々恐々としてたけど、ある程度仕事できてれば負けても意外と黒字運用できるのね、感動した -- 2013-03-07 (木) 14:24:21
    • IS使ってからKV-3乗り始めたんだけどこっちの方が俺にはしっくりくるわ さようならスターリンこんにちはカーヴェー -- 2013-03-13 (水) 20:59:22
      • おい・・・粛清されるぞ・・・。でもKV-3って重戦車の鏡って感じですごく乗りやすいよね -- 2013-03-13 (水) 21:11:04
  • 107から122D-2-5Tに載せ替えてから成績ガタ落ちなんだけど、運用どう直せばよいのか・・・。 -- 2013-03-14 (木) 22:30:21
    • 載せ替えてから何戦やったかしらないけど、とりあえずD-2-5Tの場合はDPMががくっと落ち込むので、体を晒した撃ち合いはせずに地形を活かしてリロード中は隠れられる位置取りに気をつけよう。あとは一発の重要性が上がるので、しっかりと貫通できるようによく狙いすまして射撃してみよう。 -- 2013-03-14 (木) 23:02:35
    • あとスナイプには向いてないからね。107mmと同じようにやると当たらないよ -- 2013-03-14 (木) 23:08:26
      • 結構すっぽ抜ける。ので、当たらないでもリカバリできるような立ち回りも要求される。 -- 2013-03-15 (金) 00:17:59
    • 威力は十二分なんだけど精度がな 味方車両少し周りに付けて装甲生かした昼飯とか使って全線でぽんぽん撃つのがいいのか -- 2013-03-15 (金) 06:14:48
  • 車長は教官であと全部修理とったんだけど、次皆ならどうする? -- 2013-03-17 (日) 23:13:23
    • セカンダリスキルが100%になったらスキルリセットして教官から第六感にする あとは各乗員に消化スキルかな -- 2013-03-18 (月) 00:02:31
      • セカンダリの二つ目、三つ目取る時も教官は効果あるんだよね?教官のリセットは最後の最後じゃない? -- 2013-03-18 (月) 11:43:08
      • 二つ目以降は伸びすっごい遅いぞ気が遠くなる・・・それに第六感は勝率に響くレベルで強力だから遠まわしに経験値が増えるという見方もある -- 2013-03-18 (月) 13:46:13
      • 上の人と似た内容になるけれど、セカンダリの二つ目からは八割を越えたあたりで伸びるのがすごい遅い、wikiの「搭乗員」のページに周回ごとの必要経験値の図が載ってるので参考にどうぞ。私なら第六感にして修理とる。人によっては消化とか取るだろうからここら辺は自分のプレイスタイルでどうぞ。 -- 2013-03-20 (水) 00:08:28
    • コレ以降の車両に乗員を使いまわすかどうかにもよるが、俺なら同じく車長100%になったらリセットして第六感にして2つ目を改めて教官。その他の乗員はクラッチ・スナップ・状況判断力・セーフストレージってところかな。消火は消火器で消して2回以上燃えるのは諦めたほうがいい。 -- 2013-03-18 (月) 16:07:20
  • 122mmの最上位積んでテンションmaxで戦ったらKTと会ってあぼーんされましたlilililorzililill相手が悪かったのかな? -- 2013-04-03 (水) 11:57:53
    • 装甲で弾かれてるね。側面か後ろをとればよかったのかもしれない。(初期砲塔ならショットトラップ狙えたかも?) -- 2013-04-03 (水) 12:00:49
    • 122mmじゃ正面はまず抜けないな。 -- 2013-04-03 (水) 12:25:17
    • 格上には金弾安定。APだとKTの正面は下部装甲とキューポラ以外抜くのは厳しい -- 2013-04-03 (水) 14:49:46
  • SEA鯖1392でMバッジ確認。 -- 2013-04-14 (日) 21:55:59
  • 現在ラマーと射撃装置。あと一つ、修理箱か内張りかで悩むーっ。一応車長以外は全員修理スキル付けてるんだけどね。 -- 2013-04-15 (月) 17:47:38
  • こいつ弾よく弾きますね。それに砲の威力も十分だしなかなか強い戦車だと思いますよ -- 2013-04-25 (木) 23:47:48
    • しかし貫通力が低くて足が遅いから、格上には少々苦労する。課金弾の貫通力も低めだし。まあ、このtierはT29が優秀過ぎるのが悪い。 -- 2013-04-26 (金) 00:11:02
  • いま388戦で勝率56トップガン4つ。貫通力の低さを工夫で賄えば非常に良い戦車だと思う。まだt29に乗ったこと無いけど、この車両は7ティアでかなり強車両だと思う。きっちり昼飯の角度を意識していれば、それなりに弾くし、ダメージなしだったりと非常にタフ。基本を忠実にこなせば確実に戦果で帰ってくるケレン味のなさが良い。P虎や王虎みたいな正面から抜けない敵の対処を自分なりに決めれば完璧だろうと思う。 -- 2013-04-27 (土) 23:58:47
  • KV重戦車シリーズの中で性能のバランスが一番良い重戦車、言い換えれば何の特徴もない重戦車とも言える。 -- 2013-05-26 (日) 10:52:34
  • 買って最初は精度と貫通力のせいで使いにくく感じてたけど近接戦だと硬さのおかげで結構戦える -- 2013-05-30 (木) 21:19:34
    • 硬いとはいえ、ほぼ垂直装甲だからちゃんと昼飯の角度にしないとTier6にもスパスパ抜かれる。装甲の薄さを傾斜で補っている1S系列よりも昼飯の角度を強く意識すれば簡単には抜けられない壁になる -- 2013-06-11 (火) 18:31:36
  • とりあえず砲塔変えると一気に硬くなるので、砲塔→キャタ→エンジン→砲の順に開発するといい感じ。砲は107mmで十分やれるので後でOK、とにかく初期エンジンがキツ過ぎる。KV1S開発してるなら色々引き継げて楽 -- 2013-06-01 (土) 17:34:49
  • もう少し重ければ超重内張り装甲が付くんだろうか -- 2013-06-04 (火) 22:41:50
  • 貫通力がなくて命中しない、と色々酷い。精度悪いんだから最終砲で貫通200近くあってもいいと思う。ISも -- 2013-06-05 (水) 21:41:50
    • 大火力がソ連のクオリティ。まあ、次から貫通良くなるから良いんでない? -- 2013-06-05 (水) 22:08:39
    • ちゃんと照準して金弾撃てばいいだけだろうが。文句言うだけなら子供と変わらん。 -- 2013-06-06 (木) 03:12:02
      • 照準して撃って当たれば苦労しない、金弾撃つ余裕なんてあまりない。とはいえ文句言っても仕方ないのは確かだから頑張るよ -- 2013-06-06 (木) 12:47:40
      • 赤字覚悟で金弾5~8発くらい積んでおいたほうが戦術の幅が広がる。精度が悪いのは接近して補えばいい。後はこの戦車の立ち回りに慣れる事。 -- 2013-06-06 (木) 14:33:40
    • 装甲に超恵まれてるのだからこれで精度や貫通がよかったら強すぎなので勘弁してください -- 2013-06-07 (金) 16:04:35
  • 車体が硬く、昼飯すればpen175mm程度ならば結構弾いてくれる。トンデモ砲塔と高貫通砲を持つT29が眩しくも見えるが、この子の砲塔も正面から易々と抜けるタイプではないし、火力は十二分にあるので性能的にはどっこいかなと思う。貫通力も、近距離でかまし合う分には十分ある。一部どうしても正面からでは抜けない連中もいるので、そんなときは4800クレをお見舞いしてる。お前らのことだよスパパ,type59! -- 2013-06-07 (金) 15:48:53
    • SPPは弱点狙うならAPで十分だし、逆にAPCRでも弱点じゃないと抜けないから課金弾は勿体無い気がする。 -- 2013-06-07 (金) 16:19:34
  • 足遅すぎだし機動性劣悪だしその割には装甲強くないし貫通弱いし・・・Tier7中最悪の糞戦車、素直にISルート行けばよかった -- 2013-06-08 (土) 00:20:22
    • 最悪の糞はお前の腕前だよnoob君。重戦車の基本的な立ち回りでいくらでも勝てるこの戦車で成績伸ばせないのに何でISなら成績出せると思い込んでるの??? -- 2013-06-08 (土) 00:33:44
    • 愚痴書くなら外部掲示板でやってろ低能 -- 2013-06-08 (土) 00:35:30
      • あなた方のコメントも何の生産性もないただのノイズなんですけど・・・ -- 2013-06-08 (土) 00:44:15
      • 文脈 -- 2013-06-08 (土) 00:48:47
    • 低速重装甲が気に入らないなら、次のkv4も無理だろう。気に入らないならさっさと売り払ってIS行けば良いんじゃないか? -- 2013-06-08 (土) 00:45:34
      • そうします、わざわざコメント有難うございました。罵詈雑言も有難うございました。 -- 木主 2013-06-08 (土) 00:54:55
      • たいして使い込んでもいないのにTier7中最悪とか断言してんじゃねーよks せいぜい初心者御用達戦車で満足してろ -- 2013-06-08 (土) 00:58:52
      • 連投すいません、エンジン換装したら化けました。最悪とか言ってごめんなさい、KV-3さんごめんなさい -- 木主 2013-06-08 (土) 01:07:28
      • フル開発、乗員100パーセントにして100戦くらいやったならまだしも、ちょっと乗っただけで弱いだの何だのすぐ愚痴り始める奴が多すぎて敵わん -- 2013-06-08 (土) 01:23:06
      • ↑初心者御用達~という発言する男の心理と言うのは、自分は玄人車両に乗ってる。コツが判わからんと扱えない車両に乗ってるのにその優れた車両にも俺は勝てるんだ。みんな見てくれ凄いだろう。っていう男の心理? -- 2013-06-08 (土) 01:30:02
      • まあそれもあると思うけど実際よっぽど下手糞でもない限り平均以上は戦える戦車や、どう考えてもTier不相応に弱い戦車があることは事実だから敢えて楽しくも無いマゾい戦車に乗って文句言うくらいだったら強い戦車に乗れば?っていう気持ちも分からなくも無い -- 2013-06-08 (土) 01:41:59
      • まぁ余計なことは言わんほうがええよ    後こいつはとりあえず腕の差があまり出ない印象、いくら他での扱いが上手くてもこういう速度遅いのはカバー難しいんだよねぇ      まぁ、金弾飛び交う現状で装甲が当てにならんのは間違いない -- 2013-06-11 (火) 19:31:43
    • >Tier7中最悪の糞戦車 大丈夫だ、それはない -- T-43乗り? 2013-06-08 (土) 18:00:10
      • まさかT-43が糞戦車だとか言うつもりじゃないだろうな…… -- 2013-06-11 (火) 20:02:36
      • 糞か否かはおいといて一番弱いのはと聞かれてほとんどこいつの名前が出るのはほぼ間違いないだろうな -- 2013-06-11 (火) 20:10:42
      • 勝率高いのに? -- 2013-06-11 (火) 20:20:13
      • ここKv-3のページだからこれ以上はT-43でお願いしたいんだが、勝率高いのは装備がほぼT-34-85と一緒だからでしょ、初期のすごく弱い時期がない、でも強化も全然されない。つまりそういうことだよ -- 2013-06-11 (火) 20:52:40
  • こいつの豚飯って有効かな?足遅いからやったことないけど -- 2013-06-11 (火) 21:24:04
    • 別に前撃たれて燃えないしする必要ないと思うな -- 2013-06-11 (火) 21:33:32
      • それなら昼飯で十分か -- 2013-06-12 (水) 00:07:40
  • NA鯖スタ垢にて与ダメ3485、経験値1214でMバッジ確認 -- 2013-06-17 (月) 23:41:12
  • トップTierだと滅法強いな。KV3の硬さを活かせるから強い。でも格上と当たると硬さと貫通が足りなくなる。そんな戦車 -- 2013-06-21 (金) 19:48:13
  • 乗り始めたのはいいのだが足が遅すぎて運用がムズイ…エンジン交換してもこの感じが続きますか? -- 2013-06-21 (金) 20:36:30
    • 初期状態のKVさんは機動力がアレだからエンジン開発を第一に優先したほうがいいね。大丈夫、エンジン換装するとだいぶ化けるよ。 -- 2013-06-22 (土) 01:05:32
    • 平地で余裕で30km出るようになるよ。 -- 2013-06-22 (土) 01:08:06
      • ご回答ありがとうございます。では速攻で開発に取り掛かりますわ! -- 2013-06-22 (土) 01:37:48
  • 122mm砲以外で運用している人ってやっぱり多いのかな? -- 2013-06-22 (土) 18:06:08
    • そうかな?単発火力は正義だぜ!弾薬費はKV-1がなんとかしてくれる! -- 2013-06-24 (月) 02:50:33
  • 拡張パーツはラマーは必須として残りは改良型射撃装置と換気扇をつけようかと思っているんですが、工具箱や内貼り装甲も良さげなので迷ってます。オススメな組み合わせあります? -- 2013-06-27 (木) 19:50:37
    • 改良と工具でいいかな?足が遅いから履帯をよく壊されるからな、内張りも自走に狙われやすいからあったほうがいい、難しい・・・ -- 2013-06-28 (金) 23:09:33
  • 乗り始めたばっかなんだけど、みんなの言うとおりに開発はエンジンが先?自分の場合最初に砲塔開発して、防御力とHPが欲しいなって考えてるんだけど。 -- 2013-06-28 (金) 21:11:09
    • 砲塔も割と固くなれるからいいんじゃないかな、初期だと見た目T150と変わんないからね。そこが狙い目って考える人もいるかもしれないけど -- 2013-06-28 (金) 22:24:38
      • アドバイスありがとう。砲塔を先に開発するよ。これは勝手な解釈だけど、「狙い目」っていうのは見た目をT-150に見せかけて油断させるってこと? -- 2013-06-28 (金) 23:02:59
      • 逆じゃない?初期砲塔だからまだ乗り出しの辺りと考えられ攻められる。特に格上だと押して攻めてくるからな -- 2013-06-28 (金) 23:11:44
      • なるほど。じゃあ早く開発しないとね!夜遅いのにありがとう。 -- 2013-06-28 (金) 23:17:02
      • 私も砲塔から先に開発したけど、T150から持ってきた砲とオプション(ラマーと射撃装置)先に取り付けたら、重量オーバーで砲塔乗らなくなったT∀T 私は改良トーションバーで当面しのぐことにしたけど、足回りの開発もしとくといいよ。 -- 2013-06-29 (土) 05:11:20
  • 122mm砲でHEメインでやりたいんだけど、やっぱりAPメインのほうがいいかな? -- 2013-06-29 (土) 06:35:58
    • HPが3桁そこそこしか無いならまだ戦力になるけど、4桁がゴロゴロしてるTier7以上の戦場でHEメインとかマジでやめてくれ -- 2013-06-29 (土) 12:53:48
    • APを使って貫通できる自信ないなら榴弾砲メインの車両以外乗らないほうがいいぞ、本気で。 -- 2013-06-29 (土) 13:08:21
    • HEメインとか本当にやめてくれ・・・味方に大迷惑だからAPかAPCR使ってくれ、頼む。 -- 2013-06-29 (土) 13:22:21
    • HEメインは弾薬費問題でかな?相手がカチコチで貫通できないならHEは良いけど、メインだと上で言われてるように・・・ね。HEメインならkv-2で暴れたほうがいいよ -- 2013-06-29 (土) 13:45:44
    • HEはAPで倒しきれずわずかに体力が残った相手とか絶対に貫通が望めない相手の履帯切断に使うものと思ったほうがいい。少なくとも10発以上は積まなくていいと思う -- 2013-06-29 (土) 14:14:04
    • HEメインでやりたいならHE使えばいいよ。不遇戦車やストック状態の戦車乗っている人だってわんさかいる。敵になる確率も半分だし別にいいんじゃないかな? -- 2013-06-29 (土) 14:37:15
    • tier1からやり直したほうがいいんじゃない?tier7までなにしてきたの? -- 2013-06-29 (土) 15:29:22
    • APメインでやったほうが戦果出せると思います。122mmD25Tは貫通とその精度こそ劣りますが単発火力390なので。 -- 2013-06-29 (土) 16:09:57
    • ちなみになんでHEめいんでやりたいのか木主の考え聞いてないな -- 2013-06-29 (土) 16:13:01
      • 木主です。APの弾薬費が今まで見た事がないくらい高かったからです。すみません。 -- 2013-06-29 (土) 18:30:08
      • 122mm砲弾の価格はこれから先のTierもずっとこんな感じ。勝てば黒字になるのにHE使うようじゃ勝ちは遠のくばかりでずっと赤字になるよ? -- 2013-06-29 (土) 18:38:20
      • 600クレ払って効かない弾撃つんだから、逆に収支悪くなるよ。APをしっかり狙って当てるようにしたほうが結果的に収支が良くなる。8.6で精度上がったことだしね。チームに貢献できずに負けたら余計に金稼げないし、悪循環になる。 -- 2013-06-29 (土) 18:39:37
      • まずは実際使って見ろって。身を持って体験しないとわかんないよ。とりあえず全部HEで戦わなくちゃ。質問するのはそれからだ。 -- 2013-06-29 (土) 18:52:39
    • 分かりました。ちゃんとAPメインで使うようにします。コメントしてくださった皆様ありがとうございます。 -- 木主 2013-06-29 (土) 18:52:32
      • スタアカでやってるならKV1とか稼ぎやすい車両併用しておけば大丈夫だよ、せっかくここまで開発したなら相手を撃破したいでしょう。頑張れ。 -- 2013-06-29 (土) 19:07:38
  • 旋回性能と速度が劣悪を極めるからエンジン開発する人が多いけど、気にならないようなら砲塔や主砲優先しても問題ないかもね -- 2013-06-29 (土) 18:27:25
    • KV-4へ引き継げるなら開発するけど、引き継げないしKV-4への経験値もそんなに高くないから迷う -- 2013-07-23 (火) 00:38:14
  • 122mmD-2-5Tを開発してD-25Tまでのつなぎで使ってる人いる?107mmの方が使いやすかったって言う人が多かったらD-25Tを開発するまでは107mmで行こうかと思ってるんだけども。 -- 2013-06-29 (土) 21:25:41
    • 多少精度が劣りDPMが下がろうとも、単発火力の差は結構大きいので122mmを使うほうが一般的だとは思う。5TDや4LTを一撃で撃破できるし、5LTもダメージ幅によっては一撃だしね。ただD-2-5Tと107mmは結構評価が分かれるから、自分で使ってて107mmの方が合うと思うならそれでいいと思う。仮に弾薬費の関係で107mmにしようと思ってるのだとしても、それを言うと荒れる元なので言わなくていいよ。 -- 2013-06-29 (土) 22:04:54
  • 改良砲塔も~のところ日本語おかしくないか -- 2013-07-04 (木) 18:27:49
    • おかしいと思ったらさりげなく変えてやるのが英国紳士・・・ってここソ連だ。 -- 2013-07-04 (木) 18:47:17
  • とりあえず砲塔開発までほぼストックでやったけど107mmは置いといて砲塔が柔らか過ぎる。しかも初期履帯じゃ砲塔換装後に85mmしか乗せれないのでサスペンション購入してしまった(後からも使えそうなのでまあいいけど) で、換装後はやや硬いけど遅いISといった風味で格上にはズタボロって感じです -- 2013-07-15 (月) 00:38:46
  • ちなみに122mm砲のペネ175mmを車体に食らったら最大レベルのキツイ昼飯でランダム値が下に振れれば弾けるといった所。大体はズッポリ抜かれて痛い痛い -- 2013-07-15 (月) 00:57:29
  • 履帯ガード率の高い、豚飯向きなこの戦車で豚飯をマスターしておけば次のKV-4で鉄壁となれる、超ガンガレ。側面装甲&履帯で砲弾を無効化し、手痛い一撃を与えてやれ!! -- 2013-07-17 (水) 01:50:38
  • 同格以上の相手には、装甲は過信できるレベルではないので、地形を利用して慎重に戦いましょう。砲・エンジン・装甲のスペックバランスが基本に忠実な感じの平凡?な戦車なので、ムリすれば一瞬で退場するし、逆にセオリーをしっかり守れば一定以上の戦果は安定して出る印象です。ただ格下の砲弾は弾きまくりで受け付けないので、TierTOPだと滅法強いです。 -- 2013-08-06 (火) 10:50:58
  • 車体正面の機銃座をISの122mmに寸分違わず撃ち抜かれたところ火災発生。思い当たる発生源が無いのですが、どなたかご教授願えますか? -- 2013-08-20 (火) 15:57:18
    • 恐らく抜かれた122mm砲弾が車体中部あたりにある燃料タンクを破壊して燃えたんだと思う このゲームは装甲を抜いた後の砲弾が口径に比例して車体内部を突き進みその途中にあるモジュール、乗員を破壊するの 確か進む距離は口径*10倍だったかな 大口径の恐ろしさの一つだね -- 2013-08-20 (火) 16:20:01
      • 木主です。お答えいただきありがとうございます。まさか正面から車体燃料タンクを抜かれているとは思いませんでした。以後は正面の被弾でも火災を意識して立ち回りたいと思います。 -- 2013-08-21 (水) 08:33:29
  • T150系列だと砲もエンジンもほぼ -- 2013-08-26 (月) 15:35:17
  • 見た目に反して前線張れないな。使い方が虎と同じになる -- 2013-08-31 (土) 07:24:51
  • 履帯と最終エンジンとったら世界が変わるね。それまでの鈍亀っぷりがウソのようだ。巷じゃISのほうが人気あるけど、こいつの足もあっちと比較してそれほど悪くないなんだな。やはりネームバリューと外見なのか・・・? -- 2013-09-04 (水) 03:22:43
  • テスト鯖で確認したんだけど、V-5エンジンの性能が向上したことによってV-2ISエンジンと全く同じ性能になってるんだなw これもうV-2ISいらないだろ・・・ -- 2013-09-11 (水) 16:14:26
  • 接近戦は苦手だけど優秀な豚飯を活かしたい、しかし距離を離すと微妙な貫通と精度が足を引っ張る。なんともチグハグで長所が噛み合ってない戦車 -- 2013-09-12 (木) 21:13:51
  • 近接戦が得意な戦車だな。タフさも活かせるし -- 2013-09-21 (土) 20:19:10
  • 垂直部分 -- 2013-09-23 (月) 11:57:03
    • 続き ばかりで砲塔も高さあるくせに柔らかいから見た目以上に弱い。豚飯しても抜かれてしまう。 -- 2013-09-23 (月) 11:59:03
      • そりゃお前さんの操作がヘタなだけだ -- 2013-09-23 (月) 12:13:25
      • いや普通に抜かれるでしょ -- 2013-09-23 (月) 12:27:10
      • 抜かれないようにやるのが豚飯。KV系でできないなら他のでも難しいと思うけど -- 2013-09-23 (月) 15:01:59
      • 豚飯して側面抜かれてるの? -- 2013-10-01 (火) 15:17:07
      • 履帯撃たれたら抜けないけど車体ならギリ抜けるんじゃないかな。90ミリしかないし、Tier8以上は厳しいかもしれない。 -- 2013-10-01 (火) 17:02:35
      • 貫通200くらいまでなら弾けるし十分じゃない? -- 2013-10-01 (火) 17:53:11
  • KV-3=T-150じゃなかったっけ? -- 2013-10-04 (金) 17:44:25
    • 砲塔変えるまではT-150です -- 2013-10-04 (金) 22:32:05
  • 外見はドイツ戦車的なカッコ良さがあるよね。それでいて乗ってる砲はソ連自慢の122mm。動かしてて楽しいよ。 -- 2013-10-07 (月) 23:56:34
  • 気が付いたら初期エンジンとV2ISの性能が同じになってるのね。流用できるぐらいしか利点ないのはちょっとなあ -- 2013-10-16 (水) 23:11:00
    • 重量も全く同じだったので修正しておきました。 -- 2013-10-24 (木) 01:10:43
    • 全く同じ性能のエンジンのために一万近く経験値使うのはつらいな・・・ -- 2013-10-30 (水) 09:44:08
    • 目で確認出来る情報だけがパーツの性能ではないよ。特性は変わっていないかな? -- 2013-10-30 (水) 19:10:08
  • 豚飯シッカリやれば装甲230mmだから弾く弾く。只履帯がよく外れるなw -- 2013-11-05 (火) 03:50:01
    • 最近はTier8以上相手が6割だから、パコパコ抜かれるけどね・・・ -- 2013-12-19 (木) 20:20:10
  • とにかく最終エンジン開発までが長い。そして最終エンジン積まないと遅すぎて辛い。 -- 2013-11-06 (水) 11:36:10
  • 初期エンジンだとボコボコ壊れるな。次のエンジンは馬力も出火率も同じだが耐久が上がってるのかひょっとして -- 2013-11-06 (水) 20:10:34
    • 言われてみれば第二エンジンは若干壊れにくく感じないこともない -- 2013-11-07 (木) 18:38:11
  • 122 mm、107mmと貫通大差ないからかがんがん弾かれる気がするな。弾代4倍考えるとなんとも。107mmで金弾運用のがいいんじゃなかろうか。 -- 2013-11-11 (月) 17:14:30
    • そこまでするなら122で金弾使えよwwwwwww -- 2013-11-11 (月) 17:17:30
    • よほど無駄撃ちするとかしなければプレミアムアカウントじゃなくても勝てば一万くらい稼げるし、どっちも同じ貫通なら単発ダメージの大きい122mmの方がいいかと思うが -- 2013-11-11 (月) 17:36:59
  • 107mmのいいところ!107mm金弾のほうが貫通が2高い!!通常弾が安いから122mmよりもお財布的に金弾撃ち易い!!!装填速度が1.27倍で前線で囲まれても対処しやすい!!!! -- 木主 2013-11-11 (月) 18:02:52
    • ツリー繋げんのミスった -- 木主 2013-11-11 (月) 18:03:25
    • 122mmのいいところ!DPMが1.02倍!!平均攻撃力が1.3倍!!!LT一撃爆散!!!! -- 木主 2013-11-11 (月) 18:05:12
    • 個人的に一撃よりも装填早い107mmのほうが痒いところに手が届いて使いやすく感じるんだよな。勿論単発でかいほうが被弾リスク減らせるとかのメリットもわかるんだけど、体力残り少ない敵多い場合の処理とかに122mmは手間を感じる。 -- 木主 2013-11-11 (月) 18:09:57
    • ちなみに弾代4倍うんぬんはつい書いちゃったけど、正直122mmに弾代4倍の価値あるか微妙だなとは感じるが別に俺自体は弾代に困ってるとかはない。 -- 木主 2013-11-11 (月) 18:12:36
    • リロードが遅い=吐く玉の数が少ない=結果的に弾薬費は控えめ あと107使うくらいならT-150でもできるぞ、ここまできてクレ云々言うなら邪魔だから150に帰れ。あと一括にまとめろアホ -- 2013-11-11 (月) 18:25:23
      • だからクレは気にしてないって言ってんだろ。思考停止で上位砲が無条件で良いと思ってる低脳ほど下位tierに帰ってほしいわ。 -- 木主 2013-11-11 (月) 18:31:43
      • 言おうとしたこと全部言われた。。最後に「別に俺自体は~」のとこでイラっときたわ。 -- 2013-11-11 (月) 18:32:00
      • 日本語ができない人はちょっと・・・ -- 2013-11-11 (月) 18:38:28
      • 昼飯or豚飯を決め込んでトーチカと化す。顔を出した敵のアホズラに122mmをお見舞いしてやるぜ!みたいな戦法でいけばすごく輝ける。 -- 2013-11-12 (火) 02:22:59
  • 周りには122mmしか無いよなって言いながら実は107mm使ってます。 -- 2013-11-15 (金) 03:42:31
    • 俺もKV-3は107mmが使いやすかったよ。もしもアドバイスが必要な程度に新しい人なら、tier7なんか別にまだ本番でもないし先は長いよーって言ってあげたいしね(自分は一応10複数もちです)。先々に向けて貯金考えたら弾薬費が安いのは明らかに利点なので(初期は500kも大金だしね)、堂々と107mm使えば良いと思う。運用は砲の性質に合わせて変えないとダメだけど、性能の絶対的な優劣はそこまでないし。もちろん122mmのほうがしっくりくるならそれでもいいし。 -- 2013-11-19 (火) 17:30:07
    • 107mmは角とかでダメージ交換になった時に不利になるのがなぁ。貧乏だとAP弾の貫通が少しでも欲しいし122mmなら貫通できない相手でも榴弾が結構効く。体力が少ない敵相手に先制弾を当てて倒せれば無駄なダメージを負わずに済むし、この辺りのTierから増えてきた傾斜装甲にも有利になる。 -- 長文失礼? 2013-11-19 (火) 18:38:33
    • 107mmを特別悪いとはいわないけど122mmを選ばない理由も特にない  ISと比べて搭載弾数が多いから積極的に撃ちやすい Mバッチは122mm最終砲でとった -- 2013-11-19 (火) 19:50:43
    • ロシアHTは高価な弾を躊躇わずに引けるかが成長の鍵だよ。 -- 2013-11-19 (火) 20:51:17
    • IS-7ルートなら↑に禿同。アタッカーのISで弾代出し惜しみしてもらっても困るよね。でもIS-4ルートのばあい、率先してディフェンダーの何たるかを学ぶなら、手数の多い107mmのほうがいいんでないかな・・・と思わなくもない。盾役すれば生存率は当然下がって修理費もかかりがちなんで、107mm運用でも個人的には別に気にはならんかな。 -- 2013-11-21 (木) 10:08:28
    • 開発終わってまで使い続けるような人ならともかく通り過ぎるだけの人に122mm使えと言っても「開発終わってね-よ!」って言われるだけな気がする。ISルートやるんじゃなければ122mm無視してKV-4開発しても良いんじゃないかと思うぐらいだし。 -- 2013-11-21 (木) 12:28:21
      • KV4の開発ルートはST1まで122mm砲二種開発必須だから次で地獄を見るよりKV3で作った方が楽だと思うんだがね。まあKV4は3に比べてくっそ硬いから長い間砲がショボくてもまあいいやって人も居るかもしれないけど・・・ちなみに味方としてはKV3が107mm積んでたら嫌だな、単発ショボイと殴り合いに不利だから -- 2013-11-21 (木) 12:44:40
      • おおう、KV-4に122mmがあることをすっかり失念していた。中間砲って存在忘れるよねとか言い訳してみる -- 2013-11-21 (木) 13:00:47
    • そんなストック状態でKV-4乗られても困るんですが…KV-3でどっち使おうがいいけど、122mmはKV-4でも開発の途中にあるからKV-3で開発しとかないと余計に辛いだけだと思う。あと弾代気にして107mmて言ってるのは正直高tierあんま来て欲しくない。 -- 2013-11-21 (木) 12:53:32
      • そうだな、高tierで弾代なんて余程バカスカめくら撃ちしない限り普通気にする必要ないよな。それにのんきに数撃ちなんてしてて無事ですむ訳ないし・・・ -- 2013-11-21 (木) 13:47:18
      • それは心が狭いというか・・・上のかたも言ってますが、弾薬費は「立派な性能のひとつ」ですよ。 -- 2013-11-23 (土) 09:24:18
      • 弾代は性能っていうけどそこまで戦ってる時に意識しないよね。そんなことよりあの平均ダメージ量の差で一撃で倒せる奴が増えるって利点(↑の人の言う性能)の方が注目されるべきだと思うけど。稼ぎが多ければ赤字なんてめったにないし。 -- 2013-11-23 (土) 12:32:08
      • 107mmで金弾も運用してる人は122mmの人よりダメージ稼いだりするよ。費用どうこうもあるけど、運用しだいじゃないかな。122mmが絶対有利ってことはないと俺も思うけど。 -- 2013-11-23 (土) 16:02:34
    • ぶっちゃけ100mmが貫通180mm、精度0.4、単発300ダメ位の砲だったら良かったのになと思う。100mm砲が空気過ぎて何で有るのかわからん。 -- 2013-11-21 (木) 22:16:05
      • 85 mm S-31の空気っぷりに比べれば・・・ -- 2013-11-22 (金) 23:47:32
  • ケツ向けながら堂々と戦ってる姿を頻繁に見かける。 -- 2013-11-24 (日) 15:50:55
  • 122mmは体力50とかの奴を殺すのが面倒なんだよな、装填時間に1秒以上差があるのはなかなか大きい -- 2013-11-27 (水) 19:04:51
    • それなら榴弾で仕留めたほうがいいんじゃない?安いし威力もあるしISに比べて10発分多いので弾種にも余裕があるはず -- 2013-11-27 (水) 19:09:55
      • まあ装填に関しては確かに2秒ほど差があるけど、普段の威力差を埋めるほどの便利さがあるかというと・・・ -- 2013-11-27 (水) 19:11:43
      • ↑なるほどな、もっかい122mmを倉庫から出してみるw サンクス -- 木主 2013-11-27 (水) 19:17:11
  • ISと同じ最終砲が使えて装甲も硬い理想的な戦車だな。機動性は多少悪いけどHTらしくて良い戦車だ。 -- 2013-12-12 (木) 23:15:28
    • ですよね。それと昼飯とかの恩恵を感じやすいから練習車輌としてもイイネ。 -- 2014-01-06 (月) 19:08:40
  • 100mm砲はダメなのかな。ダメージ量こそ少ないけど貫通は122mmと同じで手数は107mm以上だよね。英国重戦車並ではあると思うんだけど。 -- 2013-12-20 (金) 13:54:14
    • イギリス基準で考えるなよ。DPM低いし単発も軽い。それで活躍したいなら全弾を課金弾にするくらいしないと差別化出来ないから。弾代ケチりたいならT150で止めれば? -- 2013-12-20 (金) 14:05:39
    • さんざん過去にも出てきてるけど70のダメージ差はでかいぞ。基本1発撃ったら下がるから、わざわざ使うほどじゃない。 -- 2013-12-20 (金) 14:07:34
  • ISの項目で「装甲厚で見劣りしない」ってあんだけど、そしたらKV-3のISよりもいいところってどこよ?このままだと劣化ISにしか見られないけど・・・・・・ -- 2013-12-28 (土) 23:39:00
    • 正直この系列は豚飯以外見るものがないとみていい。逆にIS系列は豚飯より傾斜ダンス専門。唯一弾薬庫はIS系列よりも正面からの破損率が低いと思うがこれは大きい要素 -- 2013-12-28 (土) 23:45:11
    • 走攻守完全に劣ってるゴミ戦車 -- 2014-01-13 (月) 18:28:33
      • 知・論・考 すべてが劣ってるコメントだね -- 2014-01-13 (月) 18:49:32
  • 砲塔さえ硬ければ -- 2014-01-14 (火) 23:11:44
  • 砲塔だけは撃たんといてくださいと念じるしか無い -- 2014-01-15 (水) 00:45:19
  • KV-5とかKV-4みたいに、とにかくデカく、硬くって訳でもなく、KV-2みたいに火力自慢でもない。まさに通過点って感じ。コレクターじゃないと、さっさと通り過ぎて、売っぱらいたくなる。 -- 2014-01-17 (金) 09:52:40
    • コレクターとしてはこのバケツプリン砲塔は実に魅力的なのだ -- 2014-01-17 (金) 11:14:40
  • 悪くは無いのだが同格が粒揃いなので総体的に弱く見える、せめて122の装填速度がもう少し早ければ -- 2014-01-17 (金) 11:13:55
  • ISとKV-3どっちも持ってるが格下相手にはISより安心感ある。車体撃たれても弾くし。同格は昼飯で遠距離なら弾く。格上はやめてください死んでしまいます。ISの機動力を装甲厚に変換したバージョンだと思ってる。砲が同じなだけにね。 -- 2014-01-17 (金) 12:08:20
    • 狭い車体前面に弱点のクラッペと機銃口が並んでるのであんまり頼りにならないと思う。逆に異様に長い車体側面を生かして豚飯するとガンガン弾く。ISは攻撃用でこっちは防衛用として使うとしぶとい -- 2014-01-17 (金) 12:24:51
    • ISは同じ装甲厚(正面と側面)で傾斜装甲だからISの方が弾くんじゃないの? -- 2014-01-20 (月) 16:27:28
      • ISは砲塔が薄いので防御面ではこっち(KV-3)。正面装甲の差が出ない豚飯時と、砲塔しか晒さないハルダウン時に差が出る。ハルダウンできない平地での撃ちあいの場合、ぶっちゃけTier7は全体に貫通>装甲なので、ISでもKVでも装甲抜かれてしまうので比較する意味があんまりない。まあこのへんの貫通レート事情はKV-3が微妙といわれるゆえんだけど・・・防御面でISが有利ってことはないね。 -- 2014-01-20 (月) 18:41:53
  • ティーガーの最終砲を真正面で弾きまくられて唖然とした -- 2014-01-21 (火) 06:31:20
    • それは撃つ場所が悪かったとしか言えない。というかすぐ上に防御面について書かかれてるでしょ。クラッペと機銃口のすぐ下の突き出た車体部分の上面装甲部分に命中したのかもね、あそこは平地で近距離撃ち下ろしじゃなきゃ抜くのは厳しい。 -- 2014-01-21 (火) 16:17:31
  • 砲塔はパッと見ると正面はかなり肉厚に見えるんですが、そんなに柔らかいのですか?130mm+防盾でどのくらいの厚さになるのでしょう?そして側面も115mmですけど、結構傾斜があるので弾けそうですけど・・・IS-7ルートが終わって、今度はIS-4を目指そうと思って乗り始めようと思うのですが、少し不安です。 -- 2014-01-26 (日) 07:37:31
    • 射撃した経験からすると、防盾は230mm相当はあるんじゃないか。結構硬い。 -- 2014-01-27 (月) 03:31:58
      • それについてだけど、防盾は確かにカタい。でも同格、それ以上のtierのTDには案外打ち抜かれる。それほどしかカタさがない。巴戦になった時に砲塔正面しか向けられないこの戦車にとって、この防盾の柔らかさは難点。 -- 2014-01-27 (月) 18:06:55
    • 砲塔の形が悪いんだ、防盾の無い場所を打たれると・・・ -- 2014-01-28 (火) 20:27:12
    • なるほど。豚飯が安定しそうなので、過信しすぎずに慣れていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2014-02-02 (日) 11:31:26
  • あと、弱点の車体正面が前面の半分以上を占めていてスグ打ち抜かれるから、昼飯最大限活用で車体側面を相手に向けた方がいいと思ってる。 -- 2014-01-27 (月) 18:12:44
  • 1Sもってなかったから122mmは初めからなんですけど エンジンと 砲身どちらを先にしたほうがいいですか? 解説ではエンジンと書いてあって確かに600馬力ではドン亀で遅いと思うところもありますが107mmでは火力が低いかなとおもってしまいます先輩方教えてください -- 2014-02-01 (土) 13:39:47
    • 積載量には余裕のある車両ですが、V-2ISが未開発で最終エンジンが遠いならば安い履帯から開発してしまうのも手ではないでしょうか。122mmを後回しにするとしても、改良砲塔は早めに欲しいと思います。 -- Sh? 2014-02-01 (土) 15:12:39
      • あぁすみませんすでに履帯と砲塔は開発済みなのです。申し訳ないです。 -- 木主です? 2014-02-01 (土) 19:21:19
    • 107mmと初期エンジンでもそれなりに戦えるけど、KV-4を見越して122mmの開発をおすすめしたい。個人的な感覚で申し訳ないが、エンジン改良してもプレイスタイルに大差がない。 -- 2014-02-01 (土) 22:30:30
      • 分かりました まず122mmの開発を先にしたいと思います 砲身→最終無線→最終エンジンで行きたいと思います -- 2014-02-02 (日) 10:18:10
  • この戦車の画像も、初期砲と最終砲との比較がほしいな。他のにはわりとあるのに、こいつだけないのは少し寂しい。、 -- 2014-02-01 (土) 15:59:12
    • 貼りました。 -- 2014-02-01 (土) 22:10:30
      • お疲れ様です -- 2014-02-02 (日) 10:16:48
      • 木主です。初期はT-150と似たようなお顔なんですね!まだ開発してないのでとてもありがたいです!ありがとうございました! -- ぬちぬ? 2014-02-03 (月) 17:10:49
      • T-150の初期砲塔画像に「すごくKV-1です」ってあったからパクっただけw -- 2014-02-03 (月) 18:54:19
  • いてえなこのやろうと思ったら大抵車体の機銃のところ撃たれてる そういうの知らない相手ならずっと俺のターン -- 2014-02-03 (月) 19:30:22
  • ISと比べて砲塔正面に弱点らしい弱点がないから砲塔だけだされると相手しにくい...キューポラも小さいし  -- 2014-02-07 (金) 17:41:06
  • しっかり豚めしをすれば弾くか履帯吸収してくれるのがいいね。やられても次に対策すれば答えてくれる感じ。 -- 2014-02-12 (水) 23:03:27
  • 足が遅すぎ、砲も他と同じ、装甲も豚飯できれば活きるがほぼ貫通される。ISを遅くし車高を高くしただけ。進んだらほぼ戻れない。だからルート選びが他の重戦車に比べて重要になる。T150はあんなに強かったのに。とりあえず最終エンジンと122mm砲を開発するまで苦行だった。長所は他のコメントでもあるけど格下には強い。ヘルキャットの砲程度なら余裕で弾ける。被弾ダメージ5000くらいまでなったことがある。ただあまりtiertopにならない気がする。 -- 2014-02-23 (日) 15:57:59
    • エンジンは150馬力マシマシで普通に走れるようになるから良く分かるが、122mm開発までが苦行と呼べるほど他の砲との違いってある? -- 2014-02-26 (水) 14:13:12
  • 車体正面隠せば大体弾くし履帯吸収とか時々変な弾き方とかするから結構長持ちする。貫通は格上相手にするのがつらいけどtier7としてはそこまで低いわけでもないし122砲だからいざという時に榴弾がまともに使えるレベルなのがうれしい。速度も最後までいけば平地で30キロくらい出るし軽い戦車相手に体当たりすると結構減らせる。注意点は旋回が悪いから回られるときついこと、下をあまり向けないし速いわけでもないから上り坂では無理に相手を撃とうとしないこと、何かで車体を隠さなきゃ普通に貫通されること、地味にキューポラ貫かれることかな。 -- 2014-02-24 (月) 18:50:28
  • 装甲厚がほぼISと同じですが。砲弾を弾くことにおいての差異はありますかね? -- 2014-03-04 (火) 21:44:41
    • 豚飯で車体は鉄壁。砲塔もこちらのほうが硬い&弱点が狙いにくい位置にあるため壁としてはこっちに分があると思います。 -- 2014-03-06 (木) 16:48:45
      • なるほど、砲塔がこちらの方が硬いですね。 -- 2014-03-06 (木) 18:37:58
  • D10T運用って有りですか? -- 2014-03-08 (土) 19:49:25
    • 他の砲に比べて威力はしょっぱいけど、その分弾薬が安い。お好みでどうぞ。 -- 2014-03-08 (土) 19:52:26
    • 個人的には122mm使わないのなら107mmZiS-6を選択するかな -- 2014-03-10 (月) 01:02:49
    • 上に同意。100mmなら中戦車ルートでいいしね。 -- 2014-03-10 (月) 22:17:46
      • 100mm載っている中戦車はどれかな? -- 2014-03-10 (月) 23:15:46
      • 遅くなってすまぬ。枝主です。A-44は107mm、その次は確か100mm主砲だったはず。弱点狙撃とかも厳しいから単発火力の利点はちゃんと使うほうがいいと思います。 -- 2014-03-17 (月) 09:05:08
    • ソ連の100mm砲威力は他国の88mmや90mm砲とほぼ同じ。よって乗せる価値はない -- 2014-03-10 (月) 22:29:41
    • 100mmで50戦くらいしました。予ダメ平均1300ちょっとでした。122mmだともっと稼げるんでしょうかね。リロード速度が遅いのと、鈍重なのが相性悪いかとおもいまして。 -- 2014-03-19 (水) 04:05:59
      • 122mmは遠距離攻撃に向かないけど一発の威力が大きい分、倒し切れず逃げられるパターンが減る。KV-3の場合、豚飯運用で側面撃とうと隙曝した奴にぶち込む形になる。Tier帯を考えれば最終砲か107㎜金弾って感じだろうか。100㎜は他ルートの開発やIS乗り出しの救済策だから必要なら作っとけって感じ。 -- 2014-05-12 (月) 13:07:13
    • 122mmだと精度が低くて弱点に当たるか不安、100mmは威力がパッとしない。なので自分は107mmを使ってます -- 2014-03-21 (金) 17:36:59
  • こいつ意外と砲塔抜かれるな。投影面積がでかいのとほっぺたが脆く、砲の照準時間が長いからか?豚飯中でも気が抜けん。 -- 2014-03-11 (火) 23:48:15
    • 防楯の砲付近、キューポラ、側面のクラッペ(覗き穴)、貫通があればほっぺた等、冷静に抜こうと思えばどこでも抜けるというのが実情だな。まあ砲塔振ってとりあえず足掻け -- 2014-03-12 (水) 00:09:30
    • 木主だが、振ってると砲塔の側面に食らって砲塔の中の大事なものを失っちまうんだよ。 -- 2014-03-12 (水) 00:24:10
      • そりゃ振り方が甘いだけだ・・・相手が撃つときに切り返すんだよ。砲身にも当たるように角度調整しとくとよりグッド -- 2014-03-12 (水) 00:29:58
      • ドイツのキューポラを打たせないイヤイヤとは違うのか・・・試してみます。 -- 2014-03-12 (水) 12:21:52
      • 木主です。確かにだいぶ弾けるようになりました。というより重戦車全部で使えますね。ありがとうございます。
  • 史実欄の各種図面の項にあるアドレスが無効(404)になってるので修正or削除できる同士よ頼む。 -- 2014-03-17 (月) 23:51:42
    • 代替ページはここでどうだろう? -- 2014-03-20 (木) 15:44:36
    • こっちでもいいかな。お任せします。 -- 2014-03-20 (木) 15:47:43
  • キツめの昼飯取ったらE100の砲弾けた。今まで1Sとか装甲薄いのに乗ってたからちょっと感動。 -- 2014-03-25 (火) 22:48:22
    • なんでtier7の戦車がtier10と戦ってんの.. 格差プラ? -- 2014-03-25 (火) 23:12:14
      • リプレイ見返したらE75だった・・。すまんな。E75の近くに110が居ていろいろと混同してた -- 2014-03-26 (水) 05:49:57
      • oh...ガンバッテ(`・ω・´)ゞ -- 2014-03-26 (水) 14:53:48
  • たまたまかもしれんが、TierⅨドイツ第2TDの最終砲を防盾で受け止めた(ノーダメだが貫通エフェクト有り)たぞ。数値以上に頭出し運用が捗るかもしれぬ -- 2014-04-01 (火) 00:27:01
    • 受け止めたたぞ。この数字は防盾含んでないくて、ソ連戦車は防盾詐欺の奴が多いから防げなくはない -- 2014-04-01 (火) 01:43:51
  • 場合によっては正面から貫通されて燃えるから自動消火装置とCO2タンクを積んでるがここまでする必要はないのかなあ? -- 2014-04-03 (木) 18:35:27
    • 正面から燃料て破壊されるの?まあ火災がそんなに嫌ならいいけど、普通はCO2付けるよりも工具箱とかの活躍しやすい物を乗っけると思うよ。 -- 2014-04-03 (木) 18:42:49
  • 履帯から作ったんだけどエンジンと砲塔どっちがいいんだろ?このまま砲塔変えると糞遅くなりそう・・・ -- 2014-04-05 (土) 22:55:20
    • 絶対に砲塔。HTにとって大事なのは火力と装甲だ。足なんて相手を認識できる位置にたどり着ける程度あればいい。それより早く主砲までたどり着けよ。 -- 2014-04-05 (土) 23:25:46
    • 脚もあるにこしたことは無いけど、脚を使った戦いならMTにお任せだし、そこに加えて装甲もそれなりに欲しいならIS系の出番。で、KVルートに求められてるのは、そういう戦い方じゃないわけです。優先順序は、防御力>火力>機動力。脚は最後の最後でいい。武装が乗らないから履帯をっていうのすら遠回りと心得よう。クレ的に可能ならサスを積んで、履帯はもっとも後回しにするのがHTの王道ですヨ。 -- 2014-04-06 (日) 00:43:28
  • tier7HTだとISより良く見るイメージだけど、人気高いのかな? -- 2014-04-23 (水) 09:34:05
    • na鯖でイベントがあったからじゃないか?こいつより確実にISのほうが人気はあるよ -- 2014-04-28 (月) 05:18:10
  • これが人気あるというよりは良戦車ST-1への通過点って感じかな。 -- 2014-04-27 (日) 11:42:53
    • ST-1って同格とそんな変わらんらしいけどわざわざ目指す人いんのかな?勝率もものすごく悪いし -- 2014-04-27 (日) 11:53:50
      • ST-1ツエーヨ超ツエーヨ -- 2014-04-27 (日) 12:50:48
      • ST-1はティア9でE75との2強くらい強いんだが・・・。このルートは人気ないのは確かだがST-1に乗りたいって需要自体はそれなりにあると思う -- 2014-04-28 (月) 05:20:23
      • 最近ST-1すっげぇ増えたぞ。Tier9がいる試合なら2試合に1両はいるくらい。ついでに勝率はE75と並んで50%オーバー。最終的にはIS-7のほうが人気なんだけどKV-4とST-1の異常な硬さが広く認知されたせいかこのルート開発する人が増えてきた。なおIS-4は不人気の模様。 -- 2014-04-28 (月) 05:53:43
      • 持ってるけどIS-4よりST-Iのほうが硬いように思う。ST-IはTier7~9戦場では明らかにオーバースペック。10と同等とまでは言わないが、それに近い。Tier9.5って感じだよ。対してIS-4はTier10にしてはウーンって感じ。必ず10戦場だから相対的にST-Iより無双感がなく埋没するんで不人気。まあつまり、「ST-Iは恐ろしく強い」です。目指す人はKV-3・KV-4で頑張って防御型重戦車のなんたるかを学んでください。 -- 2014-04-28 (月) 09:32:32
      • 訂正、正しくないな。「IS-4はTier10にしてはウーンって感じ。」→「IS-4はTier10なり。平均的Tier10って感じ。」 なので、周囲も10だと埋没感ある。ST-Iは10戦場でもフツーに戦えちゃう、7~9なら無双する。性能面ではIS-4がルート最終最強だけど、体感の面ではST-Iがルート真骨頂。KV-3はスキップしないでね. -- 2014-04-28 (月) 09:40:06
      • T-150の最終砲を作った時点でKV-4が開発できるようになるのが、KV-3をフリー使ってすっ飛ばせという運営からの便宜にさえ見える程、この棺桶をまともに使えるようにするにはあまりにコストが高い。数値として見られないスペックがあるにしても、出力改善だけで必要な開発コストが実質2万3000(履帯含めれば3万弱)とは何の冗談なのか。これだけでKV-4開発コストの半分以上… -- 2014-05-06 (火) 09:21:09
      • ISをまともに使えるレベルまで開発してIS-3に移行することを考えればまだマシなレベルじゃないの。Tier7の車両としてはそこまで悪くない要求経験値でしょう。 -- 2014-05-07 (水) 15:30:39
      • ↑↑そんなのSPGとかに比べれば…。同TierのS-51、砲だけで64000。全開発に22万点かかるんだお☆ -- 2014-05-07 (水) 15:53:15
  • ソ連Tier6重戦車全部開発終了し、こいつを買うかISにするかで迷ってる。個人的にT-150が一番成績良いし乗ってて楽しいんだが、皆1S~ISの流れに行ってるみたいで少し不安。KV-3は良い戦車なのだろうか。 -- 2014-05-10 (土) 03:43:24
    • 断言できるレベルでこいつよりISの方が強いのは確か。だけどこいつが弱いかというとそんなことは決してなくてKV-1やT-150をきちんと乗りこなせるならISと同じように頑強な装甲と強力な砲撃で大活躍できる。ただ次のKV-4は癖が強く出てしまうのでIS系列の使いやすさに見劣りするし人を選ぶ。その次のST-Ⅰはティア10相当の強戦車であることを保障する。 -- 2014-05-10 (土) 03:58:04
      • ありがとう、個人的に最前線に出る気質なもんで、頑丈なKV-3に乗ってみるよ。因みに1Sだと200戦で勝率4割、T-150だと6割の状態。このままIS行ったら顰蹙かうところだった。質問して良かった。 -- 2014-05-10 (土) 06:57:51
      • KV-3を選んだのなら、防御はこの先最後まで豚飯でやっていく、そういうルートだと思って運用するといいよ。ベストな豚飯さえちゃんと出来ればたとえ課金弾でも側面を貫通されることはほとんどない。頭とかの弱点だけ気にすればいいから、ISルートみたいな足使う運用より非常に楽に戦果をあげることができる、いいルートだよ。 -- 2014-05-10 (土) 10:14:11
      • 頭出しは過信するなよペネ175は微妙だが同格の虎とかT29は基本ぶち抜いてくるから。抜かれるといろいろぶっ壊れて辛い -- 2014-05-16 (金) 23:44:46
    • 今KV-4に乗ってるが ISほど信用できないものはないと思ってる(偏見で済まない) ISは考えないでも戦える1sの人ばかりから来てるから、プレイスキルが磨かれるKVルートはその点有利なのよ  -- 2014-05-22 (木) 16:26:36
      • 1Sだと磨かれずにT150だと磨かれるのか?他の戦車乗りに言わせればT150も十分過ぎるほど強いから -- 2014-05-25 (日) 08:49:03
      • まぁ確かにT-150も、何もわからないnoobが使っても戦果出せる車両だわな。プレイスキル云々言うなら、攻撃面ではVK3601、装甲の使い方ならチャーチルで学ぶのがよろしいかと。 -- 2014-05-25 (日) 08:55:37
      • どっちに行っても楽だからな。こっちのルートは相手が下手だと抜けないから安定性はさらに上がってるな -- 2014-05-25 (日) 10:12:40
      • 正面が弱点で昼飯位じゃ簡単に抜かれるT-150の扱いが楽だとか、豚飯してもイマイチな首相で装甲の使い方学習って・・・苦行ルートの耐え方の練習か何か? -- 2014-05-27 (火) 22:49:38
      • T-150もチャーチル7も敵を知り己を知らないとよく知らないと乗りこなせない車両だよ。WoTの知識を身に着ける点でいいんじゃないかと。 -- 2014-05-28 (水) 11:42:07
  • KV-3のエンジンでV-2ISがあるけど初期エンジンと馬力も火災発生率も重量も変わらない。買うメリットってある? -- 2014-05-25 (日) 07:20:11
    • モジュールHPが120→190 あと速度帯によって馬力効率が変わってくることがあるらしいので、もしかしたら坂道で早く登れるとかあるかもしれない -- 2014-05-25 (日) 07:44:48
      • なるほど ありがとう -- 2014-05-25 (日) 14:36:43
  • この戦車で勝率60%維持出来てるし弱くはないよ、ただエンジン開発しないとやってられないことだけは言っておく。何より122mmD-25Tは強い。まぁ、格上中戦車来ると見つかるから気休めに迷彩塗っておくといいと思う。 -- KV-3 2014-05-29 (木) 14:49:54
    • 解説は少々ネガティブ過ぎだよな。勝率下がるの覚悟して買ったんだが問題なく強かったわ。格上相手にするときに若干問題はあるけど絶望的ではないしな -- 2014-06-01 (日) 14:40:04
  • 解説の昼飯の角度を使えばTier5の弾をほとんど受け付けないってあるけど昼飯ならTier9でも大体履帯吸収するしそもそもTier5なら昼飯使わなくても弾くでしょ。 -- 2014-06-10 (火) 08:23:06
    • KV-1の85mm砲でも貫通120mmだから、角度つけないと弱点以外の正面装甲ですら貫徹される可能性大よ。駆逐SU-85の85mm砲ならペネ144mmでほぼ抜いてくるし。マッチングボトム相手でもそうなんで、ティア6ならなおさら。格下相手でも昼飯豚飯は必須です。 -- 2014-06-10 (火) 09:26:22
    • 金弾も含めてだろ?そこまで甘くはないぞ -- 2014-06-10 (火) 10:45:12
  • しかしV-2ISエンジンの必要性がまったく無いなこれ -- 2014-06-10 (火) 17:46:56
    • なんでや!KV-13の上位エンジンやろ! -- 2014-06-11 (水) 09:44:49
    • 互換エンジンだから開発しなきゃ(白目 -- 2014-06-11 (水) 12:37:38
    • ていうか、せめて3つ上のツリーくらい見ろよ…。 -- 2014-06-11 (水) 12:54:00
    • お前さんがよく燃えるアツい男だというのはよく解った -- 2014-06-11 (水) 13:30:46
  • 豚飯じゃなくて昼飯してて抜かれたら燃えたんだけど…ひょっとしてこいつ、燃料タンクが車体前面にあったりする?気のせいだよね… -- 2014-06-15 (日) 10:11:57
    • 燃料タンクは車体側面だね -- 2014-06-16 (月) 21:37:37
  • 122 mm D-2-5Tと122 mm D-25Tの違いがわからない。数字上どっちもほぼ変わらない性能のように見えるんだけど、実際使うと違うの?開発どう進めるか迷っててさ -- 2014-06-17 (火) 02:45:16
    • DPMがかなり違うと思うんだけど・・・ -- 2014-06-17 (火) 03:18:26
    • まずは落ち着いてウォッカを煽ってから性能を見てみるといい。違いがわからなければもう一杯。それでもわからなければさらに(ry -- 2014-06-17 (火) 03:22:34
    • まあ0.8しか変わらんと思うだろうが、単純にリロード時間に直すとD-2-5Tだと約14.7秒、D-25Tで約12.3秒。重量はちょっと軽くなるので機動性に影響なし。何より次の車両で必ず作ることになる。まぁエンジンを作ってないならD-2-5Tで一旦止めてエンジン作ってもいい。だいぶ足回りがマシになるしね -- 2014-06-17 (火) 06:24:39
  • 我慢できなくなって砲塔の次に履帯変えちまったぜ!これはこれで悪くないぜ!旋回上がって悪路もマシになって何か許せるくらいの鈍さに収まったぜ!…中間砲遠いなあ -- 2014-06-20 (金) 14:36:44
    • バカ野郎・・・・・・ (T-T ) -- 2014-06-20 (金) 15:49:01
  • 俯角7度で、なんちゃってハルダウン出来るから、運用しだいでは化けるんだけどね -- 2014-06-20 (金) 15:51:02
  • エリート化以外の理由で100mm砲を開発する意味は有るのだろうか? -- 2014-06-22 (日) 13:47:45
    • T-44に乗り始める時に楽できる -- 2014-06-22 (日) 15:06:56
  • 解説にはまずエンジン開発しろって書いてるけど、初期エンジンでもそこまで困ることなくね? エンジン開発に経験値使うより最終砲を先に作る方が自分も味方も幸せだと思う。 -- 2014-06-22 (日) 15:04:42
    • 1Sルートを行ってる前提だからでしょ -- 2014-06-22 (日) 15:08:48
  • 今こいつ乗ってるけど車体装甲は微妙だけど砲塔は実際どうなん? -- 2014-07-03 (木) 23:55:30
    • 車体装甲が微妙と感じるなら砲塔装甲に満足することはまずないだろうね。 -- 2014-07-04 (金) 00:06:54
      • 何言ってんだ?KVシリーズが車体に大きな弱点持つことくらいもはや常識だろ。 まぁ砲塔は強固な二重装甲になってるからまぁまぁ安心、角度付くと側面抜かれて砲手が死ぬ -- 2014-07-09 (水) 07:01:45
      • 車体の大きな弱点ってどこですか? -- 2014-07-11 (金) 13:54:32
    • 砲塔装甲と防盾が被ってる所は防盾外側ギリだけで殆どないよ。横はリベットの傍にある穴ぐらいから内側、上はそのまま防盾区切りから下、下は砲の真下のリベットから上、で囲まれた範囲が防盾115m一枚。ぶっちゃけど真ん中目指して撃てば175mmで貫通出来る。両サイドの膨らみも135mmで真ん中は抜ける。勿論2重になってる防盾の端っこや両サイドの上下の丸みにズレたりなんかするとと弾くけど、変に小さなキューポラ狙うより余程抜ける。ぶっちゃけ豚飯とかしてても無視して顔面ぶち込めばいい。 -- 2014-07-11 (金) 11:06:37
      • わかり易く175mm例に出したが、防盾115mm部分なら140-50mmの格下でも抜く事自体は可能、ぺネ230mm以上のtier8TDなら2重部分だろうが一緒に抜ける。でも砲身に当たって弾かれるのは要注意な。 -- 2014-07-11 (金) 11:16:08
      • とりあえず側面と同じ115mmならよそ見はしたいとこだな -- 2014-07-11 (金) 13:46:31
      • 首振りは・・・。丁度上の画像2枚目の改良砲塔の角度で例に出すと、こちらから撃てそうな所ほぼ全部、防盾も横のぷっくり部分も側面についてる覗視孔あたりまでも135mmになってしまう。この角度だと2重部分もホント防盾継ぎ目の一点しかない。防盾の下と頭は弾けるがそれは前向いてても一緒。大きく振ったらこんなんなんで、数度振って砲身で受けるぐらいしかない。 -- 2014-07-11 (金) 14:11:56
      • 砲は敵に向けたまま、斜めに前後運動で狙いズラす方がいい。 -- 2014-07-11 (金) 14:17:27
  • お洒落な砲塔、頼もしいかぎりの砲、そしてペネ175を当たり前のように弾く車体。是こそが重戦車、鋼鉄の獣。IS-3を返り討ちできる是が弱い訳がない -- 2014-07-09 (水) 03:34:39
    • 車体もペネ175ですっぽすぽなんだよなぁ -- 2014-12-27 (土) 10:18:28
      • 豚飯して、どうぞ -- 2014-12-27 (土) 13:56:11
    • KV-3に返り討ちにされるIS-3って犬や猫が操縦してんの? -- 2014-12-30 (火) 07:38:50
      • IS-3(122mm D-25T) -- 2014-12-30 (火) 12:22:12
      • その砲でもちゃんと狙えば普通に貫通するんじゃ...あっ(察し -- 2014-12-31 (水) 01:58:36
  • 車体側面は上部も下部も履帯に覆われてTigerPとかより固い。車体の縦幅は長いけど履帯を抜かした車体の横幅(ダメージを受ける部分)は意外と小さい。 -- 2014-07-11 (金) 10:27:39
  • KV-4の資金のためにガレージからいなくなっちゃったが、ウチの100戦以上してる戦車の中でも勝率がダントツでトップ。売ってもう半年たつのに。バケツ砲塔がよくはじいてくれたおかげかな?形キモイけど。 -- 2014-12-21 (日) 01:04:04
    • 自分もKV-4乗り始めたけどKV-3の方が成績が良い… 当たる相手に対して相対的に堅く砲が強いのがこの戦車の強みだと思う T-150に通じるものがあるね KV-4は単体性能は高いけど格上への無力感も高い点 -- 2014-12-21 (日) 03:18:43
    • ISのおかげでかなり舐められてる印象。KV-4は脅威度が高いって周知されてるからそこらもあるかもね。 -- 2014-12-27 (土) 09:52:28
  • 9.13にてHD化モデルが追加されたため解放します -- 2015-12-17 (木) 11:37:37
    • プリンが大盛りになった -- 2015-12-17 (木) 11:52:10
    • 砲塔正面がレジ系のポケモン -- 2015-12-17 (木) 13:30:07
    • プリンがでっかくなった・・・でも防楯の辺りスパスパなのは変わらず -- 2015-12-18 (金) 21:49:02
    • 強そうなプリン -- 2015-12-17 (木) 13:22:36
    • 前は小判っぽかった砲塔だけど、HD化でエラが張り出してすごいプリンっぽくなった。砲塔ほっぺの傾斜が緩い所(M103みたいな)が増えた分nerfっぽい -- 2015-12-17 (木) 13:35:14
  • 砲塔が横からの攻撃に強くなった…よな? -- 2015-12-17 (木) 14:57:43
    • 傾斜で1割増しくらいになったんじゃない -- 2015-12-17 (木) 16:03:19
  • HD化に伴い初期砲塔の名称がT-220に変化、装甲値に変化なし。 -- 2015-12-17 (木) 15:49:56
  • P虎と同じくHD化で余計弱くなった,,,,てか軟くなってない・・・? -- 2015-12-18 (金) 22:10:17
  • HD前より砲塔物凄いプリンっぽくなったよな…ある意味カッコ良さも出たかもしれない -- 2015-12-23 (水) 20:47:50
  • XVM導入でガレージからKV-3が消えるんだが・・・なんだか誰も問題にしてない感じ?自分だけ? -- 2016-01-12 (火) 16:06:56
    • MODの話題はしないルールだからだ -- 2016-01-12 (火) 18:57:52
  • 格上に対抗するために金弾の貫通が高い10mm砲の方を使っていますが、単発火力のある122mmのほうが良いのでしょうか。 -- 2016-01-16 (土) 18:14:57
    • すみません。100mm砲です -- 2016-01-16 (土) 18:15:43
    • 122mmで良いかと。 100mm使うならKV-85でおk。 18mmの差でぶち抜ける相手ってそう多くないし、威力に対して弾薬費割高だし、俯角と貫通以外tier6HT以下の性能だし -- 2016-01-16 (土) 18:24:22
    • そうそう217mmと235mmだと抜けるチャンスたいして変わんないし100mmの精度も122mよりましって程度だから貫通チャンスに関してはほとんど変わんないよ -- 2016-01-16 (土) 19:23:13
    • どっちでもいいのだけど、122mmの方が戦いやすいとは思う -- 2016-01-16 (土) 21:09:13