T28 Prototype/コメント

Last-modified: 2017-05-21 (日) 20:28:49

T28 Prototype

  • うわ 両方200mmで車体の場合傾斜なんてまさにHT -- 2012-03-10 (土) 06:11:48
  • 横は紙だな、つまりそういう戦いかたしないとアカンってことか。 -- 2012-03-10 (土) 07:07:21
  • Tier8でオープントップかぁ。狙えホールインワン -- 2012-03-10 (土) 07:27:43
  • DPSで大きくT28に負けてるけど・・・ -- 2012-03-10 (土) 07:34:55
    • むしろ精度と照準時間両方悪化してるほうが気になる -- 2012-03-10 (土) 07:37:05
    • テスト鯖7.2ではパラメータ表示が乗員100%のみの時の数字になった。7.2ではT28もほぼ同じようなスペック表示になるよ。 -- 2012-03-10 (土) 08:56:10
  • 俯角が大きくて思いのほか使いやすいです。あと砲塔は真後ろまで回らないみたい。 -- 2012-03-11 (日) 13:58:42
  • 装甲は申し分ない性能だけどTDなのでHPが1150と少なめ。オープントップなのもあってSPGの砲撃に晒されるとHT以上にあっさり死ぬ -- 2012-03-19 (月) 15:28:55
  • 使えば使うほどT28でいいやって思うっちゃう こいつに旋回砲塔は本当に必要なのか? -- 2012-03-20 (火) 11:50:41
  • Tier9HTに睨まれるとT28よりも簡単に消し飛びそうだな、縦にもデカい分砲塔貫通されやすそう。 -- 2012-03-20 (火) 13:38:02
  • Prototypeって言いながらT28とはだいぶ違うよな。開発中に大きく方針変更したって事か -- 2012-03-31 (土) 04:55:06
  • こいつ隠ぺい率あるの? -- 2012-03-31 (土) 06:25:06
  • T28といい、T29Protといい装甲の変わらないエレファントよりも速度があまりにも劣るのは辛いですよねぇ。24kmくらい出させて欲しい -- 2012-04-08 (日) 04:01:58
    • フェルディナントの車体防御はP虎と変わらないけどね。貫通がインフレするのもあるけど、重TDなのに正面を受けきれない。戦闘室増設型お仲間であるヤク虎ともどもそれが弱点。 -- 2012-04-08 (日) 11:42:34
  • こいつレアキャラすぎるだろ。全く見ないんだが。 -- 2012-04-18 (水) 13:32:47
  • Tier10いれば1両ぐらい居る時あるだろ。合計2両以上は見た事ないが。 -- 2012-04-18 (水) 16:38:22
  • 下りの坂道等で戦うと、砲塔内部が見えるので低貫通の砲だろうと用意に貫通される。ついでにT28以上に正面の弱点が多い。見た目は大好きだが、T30持ってる人がわざわざ目指すモノではないかな -- 2012-04-24 (火) 19:44:59
  • 絶滅危惧種すぎるわこいつ -- 2012-04-29 (日) 03:29:39
  • 乗ったものにしかわからない、この戦車には羽根が生えている -- 2012-05-06 (日) 20:25:59
    • 榴弾をホ-ルインワンされたら問答無用で一発昇天するってことだと理解した。障害物を無効化&トップアタックし易く、速射しまくってくる低Tire自走砲が天敵すぎる。Tier8で即死頻発とかシャレにならんよな・・・。 -- 2012-05-15 (火) 20:27:19
  • T28 protoが野良で3両1チームに固まってるのを初めて見た。 -- 2012-05-16 (水) 02:38:49
  • M36の90mmでも案外どうにかなったりする -- 2012-05-19 (土) 21:37:52
  • いかに頭出しをしながら側面をさらさないかを練習できる機体。  -- 2012-06-05 (火) 21:46:19
  • これ乗り終わったがT8 TDとしては一番勝率が良い。T28よりお勧め。砲塔まわせるってのはすごい利点だぞ。 -- 2012-06-06 (水) 02:47:01
    • いい所:砲塔がある、Tier8砲塔持ちの中ではトップの高貫通、砲塔持ちの中では素晴らしいDMP、重厚な前面装甲、低姿勢で頭出しがしやすい。だめな所:Tier8駆逐戦車でDMPが群を抜いて最低、DMPが大きく劣っているけど別に1発が重いわけでもない、オープントップ、意外と多い正面の弱点。頭出し、飛び出し撃ちが他の駆逐戦車より得意でDMP、1発の重さの観点からアンブッシュが余り有効でないことを考えると分類上はTDではありますが"TDとして"お勧めできる車両ではありませんよ。 -- 2012-06-06 (水) 04:10:46
    • 俺もT28よりprotの方が戦績良かったなぁ。旋回砲塔にどこまで価値を見出せるかで評価変わるんだろうね。あと瑣末な指摘ですが、DMPじゃなくてDPMだよ。 -- 2012-06-06 (水) 05:08:11
      • T28で戦績良かったから、「いくらなんでもこれより上にはなるめぇ」と思ったら本当に上になりつつある。こりゃすげぇや -- 2012-06-10 (日) 15:44:24
    • T28系列が機動性終わってるくせに俯角が全く取れず射界も狭い最低の自由度のせいで、砲塔が回るようにしただけで優良戦車に見えてくるんだろう。 -- 2012-06-08 (金) 13:06:59
      • 実際いい駆逐戦車だしなぁ -- 2012-06-08 (金) 15:10:23
    • ホールインワンがーって言う人もいるけど、T28で食らってもその角度は即死だと思うのよね。だから、砲塔は純粋にメリットとして考えていいと思うのよね -- 2012-06-10 (日) 21:46:08
    • 砲塔だけだと照準合わせきれない事多いけど紙の側面ごと旋回しなくて済むかもしれないって考えたら素晴らしいよな。 -- 2012-06-10 (日) 21:48:43
  • 120mmのDPMの計算が違っていたようなので、発射速度と攻撃力に合わせて修正しました。 -- 2012-06-08 (金) 13:04:11
  • v.7.3で復帰してから500戦近く戦ったが、今日初めてこいつを見た。かっこいいじゃん。 -- 2012-06-13 (水) 17:24:54
  • こいつ貫通200くらいの砲で正面から戦う場合どこ狙うと貫通しますかね? -- 2012-07-03 (火) 21:25:20
    • 防盾の付け根の左右と車体の機銃、あと車体の予備履帯が付いてる所。このあたりはISの122mm砲で何度か貫通された事ある -- 2012-07-03 (火) 21:44:20
      • なるほど、ありがとう。予備履帯の場所は傾斜的に貫通しそうにないけど装甲値が低いのかな。 -- 2012-07-03 (火) 22:09:41
  • 帯は正面装甲じゃないからね。上面の車体装甲。 -- 2012-07-11 (水) 23:39:16
  • T28protoで120mm搭載まで進めたけれどT30ツリーは火力を充実させた2本目のHTツリーだと感じる今日この頃。 -- 2012-07-27 (金) 20:44:18
  • 速度の関係でT95のちょい後ろを追走しながらサポートしてたらお互い無傷で勝っちゃった -- 2012-09-04 (火) 03:15:02
  • ええ場所とれないと思ったより難しいなコレ -- 2012-09-08 (土) 03:49:14
    • 機動力が終わってる戦車は場所取り命。 -- 2012-09-08 (土) 08:08:08
  • 苦労してここまできたけど報われないな;ポッと作れるFerdinandのが強いじゃねーか -- 2012-09-09 (日) 08:00:21
    • ferdに対しては砲塔の存在、圧倒的な俯角とハルダウンを生かし切った状態での硬さが利点かな -- 2012-09-11 (火) 01:50:52
  • とにかく遅い!ついたころには勝敗決まってるのであんまり稼げない -- 2012-09-15 (土) 06:21:12
  • これなんかいやるとT30いける? -- 2012-09-30 (日) 23:02:18
    • 1万ちょっと -- 2012-09-30 (日) 23:07:55
    • 君ら面白いwwくっそゆるいコントみたいでツボッたwwこの流れでT30でもがんばってくれぃ -- 2012-09-30 (日) 23:25:59
    • T30のためのネタ戦車ってか -- 2012-10-01 (月) 00:34:55
      • 遅すぎてアレだけど弱くはないよ。むしろ自分は気に入ってる。俯角があるから位置取りの自由度が高めで割となんとかなる。自分には同じように鈍足で俯角も無いKV4の方が合わなかった。 -- 2012-10-01 (月) 01:00:47
      • E4で撃った弾がちょっと昼飯気味なこいつの前面装甲に弾かれたことがある。tier8の戦車と考えると結構な装甲を持っていらっしゃる -- 2012-10-01 (月) 02:14:03
  • 自走砲からのヘイトが凄い!ゴルフゲームか? -- 2012-10-03 (水) 02:34:57
    • ホールインワン!!撃死、御礼!! -- 2012-10-03 (水) 12:15:57
  • 俯角もアメリカMT並に有るのでハルダウンしながらの交戦だと砲塔内部に弾放り込まれる危険性もない上に防盾横の垂直も傾斜装甲として機能するのである程度はおススメできる。 -- 2012-10-12 (金) 23:56:52
  • 文句言いながら400戦ほどのりましたが車長が死にやすく車長だけ成長が遅くなる傾向があります -- 2012-10-17 (水) 05:51:26
    • 撃ち抜くハッチが無いので車長だけピンで死にやすいって事はないと感じたかなあ。砲手が死んだりまちまち。 -- 2012-10-26 (金) 23:20:54
  • ゲーム内でもクソ車両と呼ばれる事がある本車だけど、HTの知識を踏まえつつTDとしてジリジリ進軍していけば良い成績が残しやすいと思う。駆逐戦車というより重戦車駆逐車という言葉の方が似合うTDとHTの間の子。 -- 2012-10-27 (土) 02:45:42
  • なんか滅茶苦茶固い上に砲が超痛いから、相手にするとすごい嫌なTDだね -- 2012-10-30 (火) 01:26:18
  • あまり神経使わなくていい車両 中戦車乗ると疲れるけどコイツだとすべてがスローで疲れないので乗員育成にはいいかも -- 2012-10-30 (火) 04:56:03
    • ほう、遅いから逆に面倒にならないか。 -- 2012-10-30 (火) 06:51:48
    • T95なんかもあんまり戦術考えなくていいからある意味楽だよね。 ひたすら肉壁になるか、居座るか。それしかない。 逆を言えばそれしかできない。味方もそれしか期待してない。 -- 2012-10-30 (火) 07:50:30
  • 米重戦車を使い込んだ後に乗るとまず発射レートの高さに驚く。T32→T34→T28Pと操作性を攻撃へどんどんトレードしていく様な感覚でおもしろい。 -- 2012-11-05 (月) 00:46:49
  • 初期状態でまず地獄を見る。105mmで少し救われた気分になり、エンジンと履帯研究で多少の希望を持てるように。そして120mmの強さで全てが報われる。mausにもダメージ通せる素晴らしさ。育ちきれば強い。 -- 2012-11-18 (日) 23:31:34
    • やっぱり米TDツリーは両方進めておくべきかな -- 2012-11-18 (日) 23:33:03
      • E3ツリーは開発完了して今M18からこのツリー入ったとこだけど、主砲・エンジン・無線がほとんど開発済みになるのは駆逐乗りとしてかなり楽。しかもTier8以降は砲塔開発が必要ないからフリー投入も最小限で済む。進めるなら同時より片方ずつが良い。 -- 2012-11-28 (水) 12:02:50
    • こいつに限らないけど、遅い戦車はシックスセンスが必須。見られたら即回避行動でかなり被害を軽減できる。 -- 2012-11-29 (木) 18:25:53
  • 最近増えたよね。この子。ちょっと前まではレアキャラ化してたんだけど、最近は必ず見るようになったし(笑) -- 2012-12-03 (月) 22:47:56
  • 瀕死のこいつにT34で止めじゃ!!て車体正面上部の星の所にぶち込んだらリコシェー、反撃されて逝ったでござる。正面から対峙した場合、どこ撃てばいいんですかいのー、だれか教えてくだされ・・・ -- 2012-12-12 (水) 21:17:34
    • 車体正面向かって左の機銃、狭いけど車体の下 -- 2012-12-12 (水) 21:34:04
      • サンクス、狙ってみます。お相撲状態だと車体下はむずいなー、くっ一発入れば・・・ -- 2012-12-13 (木) 01:01:30
    • T34ってアメリカの方だよね?それなら接近戦の時は砲塔防盾横の垂直部分なら貫通できます。狙いにくいけど機銃口でもOK。 -- 2012-12-13 (木) 01:12:17
  • 弾くタンクはいいな!アメリカツリー進めてきたけどようやく信頼できる車体前面装甲に出会えたよ -- 2012-12-12 (水) 22:39:40
    • 残念ながら次でまた紙に戻るけどな・・・ -- 2012-12-13 (木) 01:00:15
      • だなぁ。頭出しを厳守しながら戦うってのはなかなかめんどくさい。限られたポイントでしか効果を発揮できないからな。でも火力は一撃がかなり重くなるからがんばりや~ -- 2012-12-13 (木) 02:30:35
      • Cool-Headed取れたよ!そんなに数がいないせいか正面から抜ける部分があんまり知られてないみたい -- 2012-12-18 (火) 10:35:51
      • 知られてる知られてないじゃなくて遠いと狙うに狙えないんだよ。TigerPと同じ理屈。 -- 2012-12-18 (火) 12:19:10
      • 105mmでキューポラ狙って当たる距離だったんでそこまで離れてなかったですよー -- 2012-12-18 (火) 13:12:11
    • こいつか・・今日KTでラスト1対1になって連続で5~6発弾いた野郎は。むちゃむちゃ焦ったわ。まぁ倒したけど^ ^ -- 2013-01-02 (水) 00:33:31
      • KT相手なら簡単に仕留められそうなものだが…余程アレだったんだろう -- 2013-01-02 (水) 07:24:04
      • こいつを簡単にしとめるってどこ狙ってるんだよ? -- 2013-01-02 (水) 07:32:00
      • 5,6発弾かれて死んでないのか。KTの砲塔とか余裕で抜けるのにな -- 2013-01-02 (水) 08:07:49
      • 5,6発弾かれたら普通、KTが先に撃破されているはずだということだ -- 2013-01-03 (木) 01:15:03
      • KTは視界で勝ってるから遠距離戦だったんじゃね? -- 2013-01-03 (木) 01:30:19
      • 90mm砲だったんだろきっと -- 2013-01-03 (木) 01:36:19
  • SPG使ってたらこいつの頭にホールインワンして一撃で倒してしまった……。使ってる人的には、天井付いてないのってどのくらい影響ある? -- 2013-01-11 (金) 02:01:38
    • 天井無いことはあまり気にならないな。それよりなにより側面が薄すぎる。 -- 2013-01-11 (金) 17:33:07
      • グリーレにすら側面貫通されたりするもんな。ホールインワンしなくてもダメージでかいから天井は気にならないわ -- 2013-01-11 (金) 18:02:44
    • 真上からの攻撃に弱い自走が天敵 -- 2013-03-14 (木) 16:05:38
  • 装填中は車体を小刻みに振ると、機銃口と防盾横の垂直部分を狙われにくくなり最強になるよ! -- 2013-02-03 (日) 11:58:22
  • こいつ解説かかれてないし人気ないのかな?まだ作れてないけど無骨な感じで結構好きなんだけどなー -- 2013-03-06 (水) 08:13:11
  • 普通にいい戦車だと思うけど、HPが少ないのはやっぱりつらい。無課金だとこの貫通は魅力的だね -- 2013-03-06 (水) 08:21:45
  • やっぱり足の遅さは乗ってて気になりますか? -- 2013-03-09 (土) 00:24:52
    • 広いMAPだと味方に置いてけぼりにされることがよくある。まぁ旋回砲塔がある分T28よりはずっと楽だったけど -- 2013-03-09 (土) 00:34:31
    • 隠蔽、砲塔の位置や装甲厚で利便性が高まったchurchill位に考えておけば間違いはない。初期の展開の幅が大きく限られていて、MAPや味方の挙動に配慮して決め打ちする様な感覚になる。 -- 2013-03-13 (水) 04:35:40
  • 105mmもしんどいな…全然貫通してくれないし弱点を狙い打てるほどの精度もないし… -- 2013-03-30 (土) 00:48:43
    • まぁ鈍足なコイツは120mm積まないとただの鉄クズに近い。敵にいても105なら脅威は全くない。 -- 2013-03-30 (土) 01:50:45
  • 傾斜付いてるから狙うか迷うんだけれども、上面の予備履帯の部分って装甲厚どのくらいなんだろう? -- 2013-03-30 (土) 02:26:53
  • ここまで誰も屋根無いことに触れてないけどご法度なの?マジで自走砲ぇ・・・tier4の自走砲に爆砕させられたときは悲しかった。。。 -- 2013-04-20 (土) 00:43:12
    • 100戦くらい戦ってるけどまだSPGにやられた記憶がないなぁw -- 2013-04-20 (土) 00:51:39
    • というか基本天板あってもここらで遭遇するSPGだと普通に貫通するからあってもなくてもそこまで違いはない あっても大体2cm~3cmだし -- 2013-04-20 (土) 00:55:52
    • ご法度も何も実装当時から言われてる。狙う側としてもたまに単発昇天してるのを見かける。但しTie8にもなって今更書かないだけよ。 -- 2013-04-20 (土) 01:10:58
    • 普通にグリーレに貫通されることあるから無くても問題ないよ。逆にキューポラが無いから脆い部分が分かり難くて良い気がする -- 2013-04-20 (土) 12:38:50
    • SPGに狙われないように谷やビル街、橋の下に潜むことが多い。柔らかい側面も隠せて一石二鳥。 -- 2013-04-22 (月) 19:17:13
  • 火力も十分にあるし分厚い装甲で正面はバシバシ弾ける良戦車。ただ機動力と正面以外の装甲は残念すぎるほどなので位置取りに注意 -- 2013-04-29 (月) 00:18:14
  • コイツもT95も、見た目的にアメ車はイケメンが多すぎて困る -- 2013-05-05 (日) 00:27:26
    • E50「はっ?」 -- 2013-05-23 (木) 19:08:56
    • E75「はぁ?」 -- 2013-06-22 (土) 05:34:56
  • こいつを正面から相手にしたときはどこうちゃいいの?どこ撃っても弾かれて泣きそうLoweの金弾(貫通294)弾かれた時はびっくりしたわ -- 2013-05-12 (日) 23:40:16
    • レーヴェじゃ車体機銃狙うか、砲塔下側のくびれ撃ってショットトラップに期待するしかないな。味方が側面取るように動いてるなら榴弾でチマチマ削って注意分散させるのも手 -- 2013-05-12 (日) 23:50:35
    • 防盾左右の三角形の部分が貫通できます。ある程度接近しないと難しいですが。 -- 2013-05-13 (月) 00:05:50
    • なるほど、正面からの撃破はやめた方が良いですね。あと、榴弾の存在を忘れてました。次からは榴弾も使うことにします -- 木主 2013-05-13 (月) 13:20:26
    • レーヴェなら普通に車体抜けるぞ、狙いが変なんじゃないか?予備履帯ある部分狙ってるんじゃないだろうな?203mmであの程度の斜面しかない車体で金弾が貫通しないってことは普通にないぞ、APだって結構な距離ないと203mm以下にならん。 -- 2013-05-13 (月) 13:39:26
      • 星のある面は機銃以外追加装甲だか謎装甲でめちゃくちゃ硬いんじゃなかったっけ? -- 2013-05-13 (月) 13:51:05
  • 狭い道に向かってノロノロ走り、先に戦ってる味方が物陰に隠れてるのを無視して突撃。飛んで来る弾をカンカン弾きながら120mmをドゴン。ターミネーターがショットガン撃つような感覚でガンガン突っ込むと、後ろから合わせて味方が突っ込んできてそのまま敵を蹴散らしていく。そんなT28protが大好きです。 -- 2013-05-14 (火) 16:52:46
  • こいつ最近増えたなー Tier8だとこいつとISUが非常に遭遇しやすい -- 2013-05-15 (水) 11:00:27
  • 壁際で機銃部分を隠して顔出して120mmをズドンすると一方的にボコれたりする。壁から顔を出す時は自車前面機銃の位置の把握を忘れずに。それだけで生存率が違います。 -- 2013-05-20 (月) 02:50:54
    • ログにも散々書かれてるけど砲塔の<>の部分撃てばだいたい貫通するので機銃狙われるような位置ならだいたいの人ならそっち撃つんじゃないかな・・・。 -- 2013-05-20 (月) 02:56:36
    • たしかに<>部分狙われることもあるけど、自分で確認した範囲では攻撃受けた後に撃たれた場所確認すると圧倒的に機銃付近が多い。多くの車両の弱点部分でもあるので、弱点を1つ消すだけで生存率変わるのは間違いないかと。あと砲塔部分は余所見や首振りで狙い辛くさせやすい面もあるかと。 -- 2013-05-20 (月) 04:04:17
  • 何時まで経っても解説が追加されないProt君が可哀想になり、追加してみました。修正点があればよろしくお願いします。 -- 2013-05-20 (月) 04:18:08
    • 回転式砲塔なことも書いといたら?まぁ周知されてるし180度回らんけど。 -- 2013-05-20 (月) 07:51:03
      • 軽く追記しておきました。隙間とかに車体入れ込んでるときに真後ろ入られるとたまーに詰むんですよね…… -- 2013-05-20 (月) 18:17:11
    • 何気に正面から履帯を破壊してもダメージ入ることもあるから、そこらへんはどうよ? -- 2013-05-20 (月) 18:26:32
      • 側面装甲が薄すぎるせいだろうな。このことは書いておいたほうがいいかも -- 2013-05-20 (月) 19:11:05
      • 履帯抜かれてダメージ入るってチャーチルみたいな構造してるのこれ? -- 2013-05-20 (月) 19:14:59
      • そういうわけではない....が、側面があまりにも薄いから車体をかする様な弾道でも貫通してしまうことがある -- 2013-05-20 (月) 19:25:49
      • 車体をカスるような弾道ならそれこそ入射角が働いて弾くと思うんだが しかもその言い分だと正面からだと無理じゃない? -- 2013-05-20 (月) 19:32:00
      • 大雑把に+解説考えたけど以下どうよ?追記するなら適当に修正して。近~中距離戦において、前に出すぎると前述の各弱点と共に、側面が薄いために正面からでも履帯狙いによる破壊に加え、弾道が車体に近ければ貫通+ダメージが入ることもあるため注意。とかどうすかね? -- 何気に~とか書いた別人? 2013-05-20 (月) 19:38:38
      • パッと見た感じプロトの解説ってよりはコイツの弱点解説みたいな印象を受けた -- 2013-05-20 (月) 19:44:18
      • >>車体をかする... ぶっちゃけ、あくまで会い交えた時の経験を言ってるだけなので、そんなに深く考えなくてもいいんですが…。さすがに履帯貫通後の入射角から弾くのかは私もちょっとわからないんで、なんともいえないけど・・・。一発で履帯破壊可能な威力または貫通力があればの話として受け止めて。 -- 何気に~とか書いた別人? 2013-05-20 (月) 19:47:49
      • 仮に入射角があっても、ぶち当たる装甲厚以上に砲弾が大きければ弾かれずに普通に貫通する可能性が高くなるよ。そのせいじゃないかな。 -- 2013-07-27 (土) 13:51:13
  • このあたりのTierのTDよりもMDの方が強い気がしてきた。砲はほぼ互角で、装甲は勝ってるかもしれないけど、機動力で圧倒的な差がある。アメTD乗りの皆さんはどう活躍してますか?MDでできないけどTDでできることってなんでしょう? -- 2013-06-05 (水) 22:14:01
    • MDなら音楽が聞けるかも。 -- 2013-06-05 (水) 22:18:30
    • 砲は全然互角じゃないと思いますけど・・・。 -- 2013-06-05 (水) 22:22:48
      • こいつより前は確かに同レベルだからまぁ多少はね?    こいつからがアメ駆逐の本番 -- 2013-06-05 (水) 23:23:27
    • MT相手とか接近される前に殴り殺せ。正面向いてれば一方的に殴れる。つかT28prtはHTや他国TDを正面撃破できる装甲と火力が強み。砲塔が回るから安心して最前線でガチれ。狙撃もできるが砲精度の都合上開けた場所じゃない限りオススメしない。 -- 2013-06-06 (木) 00:11:13
  • どう見てももうちょっとスピード出そうな車体してるのに、18km/h制限が邪魔してる。スピードが遅すぎて、走りながらでも結構当たる。利点なのか欠点なのか良く分からん。 -- 2013-06-12 (水) 22:48:29
    • T28の上に重量6tの砲塔あるんだから仕方ないだろw砲塔回る分こっちのが楽なくらいだ。それよかAMX40の方が早そう+LTのくせに・・イヤナンデモナイ -- 2013-06-12 (水) 23:11:57
      • quackさんは最高速度50km/hもあるだろ!いい加減にしろ!! -- 2013-06-12 (水) 23:20:35
  • ようやく、こいつ買えたけどどこから手を回せばいいんだ…?やっぱり武装からなのかな? -- 2013-06-14 (金) 09:22:43
    • 履帯の積載量に結構余裕があるから、普通に砲からで大丈夫だと思う。エンジンは結局最高速度で頭打ちになっちゃうから、後でもいいような印象を受けた。あくまで個人的な意見だけど。 -- 2013-06-14 (金) 09:31:07
      • 何が何でも砲。120mmはT25/2の低火力に泣いたすべてのprot使いに十分すぎるほど報いてくれる。 -- 2013-06-20 (木) 00:46:44
  • パッチによる砲精度向上で正面の弱点狙い撃ちされる確率も大幅上昇。近距離戦は止めた方がいいね。 -- 2013-07-01 (月) 10:54:45
    • 一方で、こちらも頼りなかった精度が良くなったのとSPGの減少で、新しい戦法(姿を隠さずに長距離狙撃etc)を実行できるようにもなった。 -- 2013-07-01 (月) 10:58:47
      • ここで書くことじゃないけどホントアプデ後SPG見なくなったよね、no artyマッチが普通になってる -- 2013-07-04 (木) 23:12:15
      • 確かに自走砲のないマッチングが多くなってきているけどまだいるから油断できないんだよな -- 2013-07-07 (日) 03:48:04
  • こいつに積む拡張パーツはラマー以外に何がいいんだろう? -- 2013-07-14 (日) 15:48:13
  • T29やT34みたいに砲塔の後ろに大きく出っ張った部分があるけど、弾薬庫なのかな?外から見た感じ何も無いようだけど・・・ -- 2013-07-24 (水) 20:03:43
    • カウンターウェイト兼用の無線機なんじゃない?シャーマンファイアフライがそういう構造になってるし -- 2013-07-24 (水) 20:11:48
      • ファイアフライが稀有な例ってか英国面なだけで、無線は機銃手の仕事だから無線機も車体に置いてある。んでコイツの砲塔後ろの出っ張りは、重い砲のカウンターウェイトのために4インチ(101mm)の装甲板を溶接して組み合わせただけっぽい。弾薬庫かどうかは分からん。 -- 2013-07-27 (土) 12:11:35
      • ドイツだと道具入れだったりするね -- 2013-07-28 (日) 07:59:33
  • T28の装備開発してれば、履帯以外流用出来るんで乗り出しはものすごく楽。履帯替えなくても装備一式乗る素敵仕様♪ -- 2013-07-28 (日) 02:26:21
  • 今までの米駆逐戦車に慣れた人にはびっくりするほど移動が遅い。エンジンの開発はほとんど意味がないので後回しでOK。主砲が120mmになるまでは対戦する戦車に対してかなり力不足な上に足が遅く、位置取りも苦手なので仲間を使って優位な位置取りを確保するようにしないと稼げない。 -- 2013-08-03 (土) 17:20:54
  • この戦車糞みたいに遅くてtdスポットにたどり着けないこともあるし(時間の無駄)、オープントップだからspg怖いし、側面ゴミだし、dpmも大したことないしどうにかならんの? せめて28キロぐらいでたりしないのか? マウスよりおせーじゃんwww 正面以外に後1つストロングポイントがほしい。 -- 2013-08-06 (火) 01:56:23
    • 砲塔が回るだろ。protが弱いっていうやつはnoobなだけ。この砲性能と装甲、回転砲塔の強みがある中で他国TDより使えないとかと言ってる時点でお察しレベル。 -- 2013-08-10 (土) 00:42:15
      • 砲塔の厚さが素敵すぎる ハルダウン+リロード中首降りすれば鉄壁受賞も余裕 側面とケツ撃たれればおしまい -- 2013-08-10 (土) 22:48:08
    • 前進のT25の方がよっぽどゴミなんだよな。それと、T28にいますぐ謝れ -- 2013-08-11 (日) 23:15:51
    • 速度の遅さは頷ける。移動中dえあっても普通に自走砲の攻撃が直撃する。せめてT34並に動ければな -- 2013-08-13 (火) 22:56:32
  • 砲塔を回して攻撃=ゴミ側面さらす=炎上or蒸発 早く移動できれば敵の側面狙えるスポットもたどりつけず諦め、遅すぎて早めに通過しないと側面晒すスポットも危険すぎで断念。t28を除く他のtier8 -- 2013-08-12 (月) 01:01:40
  • ミス すまん。tier8よりも選択肢を狭められるtd なんとしても致命的な遅さ、側面のもろさ。自分の撃ちたいtdスポットも下位tdやcamp htに奪われ断念。同じチームにいたらなんでコイツこんなに遅いねんと思われるようなtd。ほんと早くから最前線で戦ってくれている味方に申し訳ないわ。 -- 2013-08-12 (月) 01:10:21
    • 下位TDが先に陣取っていたから近くで待ち伏せるのも迷惑だと思って別ポイントへ向かったらそのポイントがあっけなく突破されてた事あったな -- 2013-08-13 (火) 00:25:13
    • おいおい、砲塔回して攻撃=側面さらして撃たれるとかどんだけnoob運用なんだよ。頭つかえ -- 2013-08-13 (火) 13:30:46
      • とにかく叩きたいだけなんだろうけど書いてるうちにわけわかんなくなっちゃったんだろうね。砲塔回れば側面晒すってこのゲームの車両半分以上乗りこなせないことになるし。 -- 2013-08-23 (金) 22:48:15
  • 図体があほみたいにでかい割りに隠蔽率高いのが特徴。ほんとアメ車はイカレ性能だな。 -- 2013-08-12 (月) 01:46:29
    • こいつ高いのか、結構大きいからあんまりないと思ってた -- 2013-08-13 (火) 00:23:24
  • 最終砲積んだ後は何研究してる?超気休めにエンジンか履帯かで迷う。無線機は確かに重要だけど遠いと足遅いから関係ないよな・・・? -- 2013-08-13 (火) 23:29:31
    • いや偵察車からの情報が受け取れないだろ。まあ滅多に困らないけど。迷ってるなら履帯にすれば?旋回早くなって車体を相手に少しでも向けやすくなるし。 -- 2013-08-13 (火) 23:38:18
  • こいつって角度付けない方がいいかな?正面が柔らかすぎるから付けたいけど側面が脆いから悩む -- 2013-08-15 (木) 18:17:44
    • 正面200mmで薄いってお前重戦車も乗れないぜ? たぶん正面の機銃口抜かれてるだけだろ あとアメ車ならハルダウン基本 -- 2013-08-17 (土) 23:10:26
  • 何気に車体研究費が高い方なんだなぁ・・・研究全部完了できる分のフリーをじっくり貯めてから手に入れよう・・・ -- 2013-08-20 (火) 02:21:24
  • こいつでイベントの3000G貰えるとは思わなかった。上にもあるけど機銃口隠したりしてうまく立ち回れれば装甲の硬さも相まって鬼のように強いね。 -- 2013-08-22 (木) 14:11:02
  • 正面装甲が分厚いかわりに、足が遅くて隠れる場所まで移動するのが難しい。砲の精度もアメ車とは思えないほどガバガバなので、狙撃よりも肉薄戦が得意な戦車かな。ハマれば狂ったような戦果をだすが、ダメなときはダメと極端な感じ。前車から考えると全然強いけどね! -- 2013-09-09 (月) 02:00:31
  • このあと、どっちに進めばいいのか -- 0000? 2013-09-16 (月) 00:47:39
    • どっちにって・・・コイツの砲塔無いバージョンを使いたいと思うか。しんどいぞ。 -- 2013-09-16 (月) 19:14:53
  • http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_t28prototype ここだとプロトタイプの車体機銃部分は別に弱点じゃないっぽいんだが、アップデートされたのか情報の不備なのか誰かわからんかな? -- 2013-09-18 (水) 21:29:35
    • viewerだと機銃の箇所は152mmだな それよりも解説にある弱点?扱いの車体上部の予備履帯部分~ってこの部分急な傾斜に加えて127mmの装甲厚だぞ どう考えても弱点ではない -- 2013-09-18 (水) 21:35:35
      • viewer情報ありがとです。T20の乗り方研究してんだが、APCR安定で良かったみたいだ。 -- 2013-09-18 (水) 22:03:37
  • 速度は前線につくまでハンバーガー食ってられるほどおっそいが、火力と正面防御力の高さはホント半端無いな。市街地戦などで、道にT28ファミリーが2~3両いると、相手にとってはかなりうっとうしいだろうなw -- 2013-09-22 (日) 02:01:02
  • まず敵にSPGが居るか居ないかの0回戦がコイツには存在する。足が遅い上に側面がうっすいので内張り効果すら怪しいのが辛い。そしてこいつは120mm砲が全て、無いとマジで産廃です押し込めません、冷静に弱点を撃たれて死にます。一見圧倒的に見えますが、とにかく押すにしても引くにしても性能を駆使しないとあっさり沈む体力なので見た目以上に繊細な扱いが必要です。個人的には常に考える事が要求されて面白いので○ -- 2013-09-22 (日) 22:03:09
  • 移動中に横から狙われたら目も当てられない -- 2013-09-24 (火) 07:39:59
  • IS-3やらTiger2は全然恐くないが、T34が天敵。Tier8のHTにして通常弾でも正面を貫いてくるので辛い。何も考えずにダメージ交換をしてしまうと相討ちが関の山。 -- 2013-09-26 (木) 21:30:23
    • T34使ってる身としては、Tier8HTトップの貫通に任せて適当に車体撃つとカンカン弾いて厄介な印象が強い。ただ最近気付いたけど、無理して車体機銃狙うより主砲防盾横狙ったほうが貫通できる気がする -- 2013-09-30 (月) 18:36:42
    • 駆逐がダメージ交換させられてる時点で負けとるがな、距離空いてたら制度の差で有利だろうに、所詮は駆逐やで? -- 2013-10-02 (水) 06:45:51
      • 駆逐がーMTがーHTがーとか言っている時点で、各車両の特徴を無視しているのが明白。こいつはTier8戦でも後ろに引いて芋っているのかね。なんのための正面装甲だよ -- 2013-10-04 (金) 00:39:14
      • いや前に出るのは駄作でしょ。横に回られる可能性が増えるんだから -- 2013-10-04 (金) 01:26:18
      • 装甲がある車両は撃たせるのが仕事なんだ。その程度のこともわからないなら黙って自分の好きのようにプレイしてくれ。 -- 2013-10-04 (金) 11:18:22
      • 落ち着いて狙われれば簡単に抜かれるのに何言ってんだこいつ。せいぜい残骸になってくれや。盾に使わせてもらうわ。 -- 2013-10-04 (金) 12:47:43
      • 横に回られても即死するほど機動が悪いわけでもないし、横に敵が来るかどうかくらい戦況見ていればわかる。それにT28protでなくとも、どの車両でも弱点を落ち着いて狙えば簡単に抜けるわけで、突っ込みどころ多すぎ。 -- 2013-10-04 (金) 23:06:48
      • 正面装甲硬いからって前に出ろってのが安直すぎるじゃない?それこそなんのための正面装甲だよと、芋らない=間近で殴りあうしか頭に無いのかね?それこそ特性がーでしか考えてないんじゃ? -- 2013-10-06 (日) 06:55:00
      • マップと相手を見て使い分けるといいよ。一本道で自分を抜ける相手がいないなら先頭に立って押しまくるべきだし、抜いてくる相手がいるなら本来の駆逐運用すればいいし。機動力ないから最初の選択が大事ね。 -- 2013-10-23 (水) 04:44:43
      • 駆逐の使い方が間違っている奴が多すぎる、あくまでも距離をとって支援するのが役目。最初から正面装甲をあてにして前面に出るなど迷惑極まりない事を知るべし! -- 2013-11-15 (金) 02:09:45
    • ハルダウンしてればいいけどばったり遭遇なんて事になると相手は普通に抜けるのにこっちは機銃狙わないとはじかれるなんてこともあるからけっこう厄介 -- 2013-10-02 (水) 22:33:27
  • 予備履帯部分に近距離から平均貫通220の弾、4回ぶち込んで全て弾かれた´∀`  完全に見下ろすような感じじゃないと、貫通200ちょいじゃ撃ち抜くの難しいねあそこは。多少こちらが高所に居て正面から撃ち合う時でも、素直に防盾横<>部狙った方が確実か・・・(ちなみに側他の敵に撃たれる等、側面攻撃はリスクが高い状況と言うこと前提ね) -- 2013-10-13 (日) 03:34:49
    • 上から撃ち下すならオープントップのおっきな穴を撃つべき。榴弾でもイクんじゃないか。 -- 2013-10-13 (日) 11:54:07
    • わずかに上からなら砲塔やろな。角度的には車体下もいいかも。もうちょい上から見下ろせればその通りホールインワン狙ったればええか。 -- 2013-10-18 (金) 05:31:24
      • 見えれば車体の機銃口でもいいじゃろな -- 2013-10-18 (金) 21:37:04
  • KT乗りだがコイツを一本道の先に見据えた時の絶望感が半端じゃない。サシでダメ-ジ交換に持ち込めば処理こそできるものの、KTを軽く上回るDPMに半殺しにされることもしばしば。T-34に次いで魅力を感じる戦車だ。 -- 2013-10-22 (火) 23:14:41
    • 俺もKT乗りだがDPMの差と弾かれたりしてよく打ち負けちゃうかなり強い戦車だと思う -- 2013-10-23 (水) 01:09:29
      • すいません枝主ですが「。」を忘れてました。 -- 2013-10-23 (水) 01:10:19
    • KV-4で初遭遇、大暴れしてたからたぶん200mmだったんだと思うけど豚飯できる地形だったのでノーダメージで完封できた。やや距離があって弱点を思い出せなかったのでこっちも金弾しか通せなかったが、正面装甲200mmもあるのか、どうりで・・・。もし豚飯できない平地で遭っていたら、KV-4の装甲でも余裕でぶち抜いてきてたハズなんだね。 -- 2013-10-24 (木) 15:09:38
      • 豚飯KV-4か…あまりお目にかかったことがないな。protにも、建物の陰に側面隠して鼻先だけ斜めに出すという技があってですな… -- 2013-10-24 (木) 23:19:53
      • なるほど、それは堅そうだ・・・それで正面は実質何mmになるんだろう。KV-4ってペネ289mmなんだけど、それでも抜けなくなる? なんか重砲装備のトーチカみたいなイメージだ。 -- 2013-10-25 (金) 11:20:42
      • 斜め30°で傾斜装甲だから300mmちょっと程度だろうけどtier10駆逐の砲撃弾いたりするからよくわからん。頭のいい敵はあっさり逃げてしまうし意外と使えない。 -- 2013-10-25 (金) 22:56:38
      • 300mmか、すごいな。tier10TDの通常APの貫通力がだいたい300mm前後だから、乱数が下に振れたりで弾くんだろうね。 -- 2013-10-28 (月) 09:18:29
      • 互いに防盾横が抜けるから車体より砲塔狙ったほうが楽だと思うよ。 -- 2013-10-29 (火) 19:48:08
      • 豚飯KV-4って最大400mm相当だから相手泣いてるぞ・・・。protは車体は謎弾きすることもあるけど砲塔横の<>は狙いにくそうに見えても結構当たるよ。 -- 2013-10-31 (木) 06:04:51
      • 防盾の横らへんか。でも豚飯KVと昼飯Protで睨み合って互いに砲塔狙いでダメージ交換しても、KVが火力負けするね・・・とはいえ豚飯解除したら、通常APで貫通248mmってどこ撃たれても抜かれるから、うかつに接近戦も挑めない。互いに狙うところ知ってる1vs1の正面戦闘だとKV不利ってことなのかな? さすが正面特化・・・次回から逃げようw -- 2013-10-31 (木) 11:50:10
  • 基本的に側面、背面が狙えない状況ならば、砲塔正面左右一択ですね。DPMが高いので足をとめて撃ちあうと負けます。 -- 2013-11-01 (金) 16:14:50
  • teir8topだとコイツが一番厄介に感じる。慣れてないSPGだと狙ってくれないし、大暴れされることがしばしば。 -- 2013-11-10 (日) 18:09:09
  • 弱点よりもこいつは金弾使って装甲ぶちぬいた方が早い気がする。 -- 2013-11-13 (水) 11:10:14
    • 車体はT34のAPでもかなり際どいからなあ・・・こいつの車体は謎弾き頻発する印象 -- 2013-11-15 (金) 02:32:57
      • 装甲厚こそ200mmだけどちょっとだけ傾斜してるから真正面からだと260mmくらいある。248mmのT34だと弾かれてもおかしくはないよ -- 2013-11-15 (金) 20:50:39
      • 傾斜20度くらいだから220mmくらいが妥当かと。あとは昼飯が付いたらって感じかな -- 2013-11-18 (月) 05:40:24
  • 射界143ってことは全周囲砲塔ではないのか -- 2013-11-15 (金) 20:24:43
    • 車体の出っ張りに防盾が引っ掛かるみたいで真後ろは向けない。もっともこいつで後背面取られるというのは死を意味するが -- 2013-11-15 (金) 20:48:41
      • LTを相手にするときは、敵が360°周りを回れぬよう壁沿いに陣取って車体ごと回転させるのが鉄則。相手が格下LTならば背後取られてもフルに削られる前に対処できるはず -- 2013-11-17 (日) 22:10:41
  • なんていうかなあ・・・防衛からの攻勢判断が非常に難しい。側面が不安な割りに前進も後退もままならないし相手から迂回されると要塞としても機能しない・・・あと自走砲から隠れる場所かないと完全に養分。初心者殺しだけど全体勝率が低いのも分かるわ -- 2013-11-19 (火) 20:47:18
    • 総じて足の鈍い戦車は勝率が低いと思う。まずcapされたら戻れないことが多いし、押されそうになった戦場に駆けつけたりできないし、戦況に柔軟に対応することができないから勝率上げるのは難しい。 -- 2013-11-19 (火) 22:57:11
  • 砲塔も側面背面50mmってやばいな。下手にちょっとよそ見すると抜かれる。 -- 2013-11-20 (水) 22:27:08
    • いや砲塔はかたいだろ -- 2013-11-20 (水) 22:42:30
    • 硬いといっても200mmあるのは防盾の部分だけですぐ横の<>は垂直127mmだからTier6にもスポスポ抜かれる。まぁ近距離で咄嗟に狙いを付けても防盾に当たる確率のほうが高いし、こいつは基本的に後方支援だから砲塔ふりふりすれば結構弾いてくれるけど。 -- 2013-11-21 (木) 19:59:37
  • 重戦車っぽいけど実のところやれる事はT28と大差ないって言う・・・もちろん咄嗟の射撃には砲塔は便利だけどそれは相手にスポットされてない時だけ -- 2013-11-21 (木) 19:37:52
    • ハルダウン出来るじゃん -- 2013-11-21 (木) 20:55:02
      • 忘れてたわw -- 2013-11-21 (木) 21:11:08
    • 市街地でも結構使えるんだがな -- 2013-11-23 (土) 00:22:58
      • 普段昼飯やると側面スパスパ抜かれるから、壁なんかがあるとすごく嬉しいよね。 -- 2013-11-23 (土) 00:42:11
      • 確かに角度を工夫すればT28よりかは便利だな。でも後退7キロは辛いよう -- 2013-11-23 (土) 00:44:16
  • t34使ってると装填ハエー!となる。ただ精度が結構悪いから完全に絞ってもたまに外れる。 -- 2013-12-01 (日) 17:35:59
  • すみません、この子の対処が苦手なんですけど正面から狙う場合は車体の機銃を狙うのが定番であってますよね? ログを見ても正面の弱点が多いわー というものが多くていまいちよく分からなくて…。 -- 2013-12-03 (火) 19:29:12
    • それと防盾の横が良いよ。 -- 2013-12-03 (火) 19:35:41
      • そうそう、そこ狙うようになってから楽に倒せるようになった -- 2014-01-19 (日) 18:45:08
    • 機銃も152mmくらいなかったっけ。何度も出てるが防盾横の<>の部分が垂直127mmでスコスコ抜けるうえに意外と当たり判定がでかい。防盾は貫通250mmでもまず抜けないけど。 -- 2013-12-03 (火) 20:00:15
      • いや防楯左右の垂直<>の部分は203mmあるよ。弱点といえばそうだけど機銃口同様に脆くもないね。狙うなら砲塔側面を上手く傾斜を殺して抜くか、昼飯すると50mmしかないエンジンルームが飛び出て見えるからそこを撃つとあっさり抜ける。あと車体側面は50mmしかないので兆弾されない限り抜ける。完全に正面番長で昼飯すら許されない戦車だよ -- 2013-12-03 (火) 20:27:58
      • あと履帯が乗っかってる車体上部も127mmあってほぼ抜けないので迂闊な車体狙いがあそこに流れるとISUのBL-10すら弾かれるのでちゃんと狙おう -- 2013-12-03 (火) 20:35:40
  • T30に乗り換えると、こいつの隠蔽の高さを痛感する。それに見つかっても前面装甲でしのげるのはすごい。 -- 2013-12-05 (木) 13:05:17
  • 皆さんこいつの拡張何にしてます?近々買いそうなのですがラマーは確定として他に何がいいでしょうか? -- 2013-12-06 (金) 22:02:32
    • カニカモでいいんじゃね? -- 2013-12-06 (金) 22:08:56
  • オープントップなのに観測装置が壊れてビビった…よく見たら砲塔についてるのな。 -- 2013-12-09 (月) 20:40:08
  • なぜ敢えて低出力のエンジン選んだのかよくわからない。このエンジンしか選択肢はなかったのか.....。 -- 2013-12-10 (火) 21:42:48
    • この火力正面防御力でいままでみたいに走り回られたら無双じゃ済まないからやめてさしあげろ -- 2013-12-29 (日) 23:27:25
      • こいつがT30程度の速度出すだけでも世界が変わるわな -- 2013-12-31 (火) 10:33:32
  • こいつの車体上面(機銃以外)はどの程度の貫通まで耐えられますか? -- 2014-01-07 (火) 12:01:30
  • 今こいつとISUを同時に目指してるんだがこっちはT25/2が弱い上に必要経験値が高いからすごく遠く感じてしまう。 -- 2014-01-10 (金) 21:11:04
  • 坂道限定だけど実は21km/hまで出せる -- 2014-01-18 (土) 21:32:35
  • こいつって機銃にも当たり判定あるのか・・・知らなかった -- 2014-01-19 (日) 17:41:12
    • え?頭の機銃のこと?判定あったか? -- 2014-01-19 (日) 19:36:38
    • 車体機銃の方だけどね。砲塔機銃に判定あるわけないだろ・・・ -- 2014-01-19 (日) 20:23:21
      • 木主の言い方だとどう考えても頭の方を考えてしまう。車体に機銃がついてるのに当たり前すぎるだろう。 -- 2014-01-19 (日) 23:15:23
    • やっぱり頭のには判定ないよね・・・見間違えた・・・ -- 木主 2014-01-19 (日) 23:47:13
  • 初期履帯で2番目の砲は積めますか? -- 2014-01-20 (月) 22:50:15
    • 乗る。というかこの手の質問どこでもあるけど初期重量と改装したい装備の前後の重量と積載量分かれば計算できるんだから自分でしろと・・・全部wikiに記載されてることだしさ -- 2014-01-20 (月) 23:06:25
      • すまない。砲塔とか初期エンジンとかを計算に入れるかわからなかったんだ -- 2014-01-20 (月) 23:12:24
  • 傾斜45°で見積もると車体上前面は280mm相当。硬すぎる、同格じゃまず抜けない。 -- 2014-01-20 (月) 23:44:31
    • 45度傾斜させたら側面がガッスガス!抜き放題でございます。同格重戦車なら昼飯20度の時点で側面普通に抜けますがな。 -- 2014-02-02 (日) 16:16:20
      • 真正面から星印の部分に撃ち込んだらって話なんだ。そもそもこの車両で昼飯するやつなんかいるだろうか? -- 2014-02-03 (月) 00:38:06
  • この戦車はラマーと皮膜と内張りでなかなか 私はそれで55% -- 2014-01-24 (金) 21:16:48
    • 俺は榴弾の至近弾で弾薬庫壊れることが多いんだけど、弾薬庫の保護に関しては内張りと湿式、どっちが効果的かね? -- 2014-01-24 (金) 21:22:36
      • スキルで弾薬庫保護つければいいと思う -- 2014-01-24 (金) 21:25:49
    • ラマーカニカモで53%だが、確かに内張りあった方がいいかもな… -- 2014-01-25 (土) 11:39:02
  • 自走砲に狙われやすすぎて内張りの効果を実感しやすい車両 -- 2014-01-26 (日) 22:18:25
  • 過去ログみて分かることだけども、履帯研究無しで砲詰めるかどうか書いてあると便利だね -- 2014-01-30 (木) 20:04:40
  • こいつ中間砲どころか最終砲まで履帯変えなくてもいけるの?最終状態より初期履帯のほうが上回ってるから。 -- 2014-02-01 (土) 20:50:52
    • 疑問なのか答え言ってるのかどっちなんだ。 -- 2014-02-05 (水) 17:54:09
  • ラマーカニカモとラマー打ち貼りカニどっちがいいですかね?SPGで狙われたらどっちみち終わりなので前者を考えています。安く済みますし -- 2014-02-01 (土) 20:55:51
    • 結構隠蔽が高いから迷うよね。前線でオラオラするか後ろから狙撃するかのスタイル次第じゅあないかな。SPGに撃たれても前面に当たればダメージ0のこともあるし -- 2014-02-02 (日) 15:49:50
  • 修理費はいくらかわかりますか? -- 2014-02-01 (土) 22:31:51
  • 車体の機銃抜かれたらモジュールや人員はどれがダメージ負いますか? -- 2014-02-02 (日) 22:36:48
    • ちょっと上の木を読むこともできないの? -- 2014-02-04 (火) 20:19:28
      • どこに書いてあるの?良ければ教えてくれ -- 2014-02-04 (火) 20:28:27
  • 頬っぺたが、よく抜かれるXD 対策は前後に動く以外に何か有りますか? -- 2014-02-06 (木) 09:56:11
    • 砲塔回転、車体旋回かな、プロトなら砲塔ふりふりするのがよいのではないでしょうか。 -- 2014-02-06 (木) 10:36:13
      • ありがとうございます 実践してみます -- 2014-02-06 (木) 11:30:11
    • 砲塔ふりふりは結構効果ある。後は、貫通240mm級の砲を持つ相手は避ける、とか。T34一両を相手にするくらいならIS3二両相手にした方がええわ -- 2014-02-07 (金) 23:43:58
  • 買ってみたんだがなかなか難しいな。ここまで足が遅いと抑えに行くのも一苦労。というか間に合わない。だがT30の砲撃を弾くくらい硬いのは素晴らしい。 -- 2014-02-08 (土) 14:28:11
    • T30の155mmはカス当たりでもない限り弾く可能性は低いなー120mm装備だったんじゃね? -- 2014-02-08 (土) 15:11:11
      • そうなのか。ありがとう。E100駆逐に主砲ごと貫かれたけどやっぱティア10はすごいな -- 2014-02-08 (土) 15:15:17
  • 軽戦車でこの上にダイブしてみたいわ・・・しっかり穴が開いてるんだろうか -- 2014-02-08 (土) 15:57:11
    • トレーニングモードでやってきたら? -- 2014-02-08 (土) 16:19:35
  • 近距離戦になった時は車体下部を草とかで隠すと相手は弱点を見失うから勝ちやすくなるね。 -- 2014-02-08 (土) 22:31:48
  • 自走砲対策に打ち貼り付けようと思ってたけど、ティア10TDの砲撃に耐えられない(当たり前だが)のでカモが手放せない。だが目も装甲(正面)も隠蔽もよい。せめて平地で25くらいで移動出来たらいいんだが・・・ -- 2014-02-09 (日) 11:56:01
  • 燃えそうだったので初期消火 -- コメント削除? 2014-02-11 (火) 19:52:45
    • 「削除」すんなよ。もうお前は編集するな。コメントアウトした。 -- 2014-02-12 (水) 06:49:03
  • こいつはティアとマップにかなり左右されるが接敵すれば押していける強さがある。ただ自慢の装甲もT34やティア9以上の強力な砲には耐えきれない。そして乗ってみてわかったんだが、これまで純粋なTD搭乗員を育てている場合、修理などのスキルが無いので履帯を壊されるとかなり待たされる。相手が真正面にだけいるのならいいのだが、扇形に展開されてると撤退出来ずに死ぬ。弱点抜かれる覚悟を持ちながらハルダウンするのが一番いい。 -- 2014-02-15 (土) 23:01:57
    • こいつを貫通出来ない時は、無視したり、側面に回るようにするのが鉄板なのは分かってるんだけども、なかなかそうはいかないことが多くて、個人的に天敵になりつつある。でも確かに、こいつに乗ってる側からすると、多少被弾覚悟で前に出るしかないんだよね。後方から狙撃だと装甲を持て余すし、かと言って凄い硬いというわけでもないし。乗りこなすのは難しいが、相手にするのは厄介。 -- 2014-02-20 (木) 12:29:50
  • コイツの真の強さは高い車高に深い俯角から成るTDにあるまじき驚異の地形適応能力。同格以下ならアメ車の基本運用を徹底すれば最前線でもHTより長生きし、ダメを稼ぐ事だって朝飯前。隠蔽率も貫通もあり後方からの狙撃もこなせる。足回りという決定的弱点はコース取りで補うべし。確実に運用が成績に結びつく良い戦車だよ。 -- 2014-03-04 (火) 16:37:55
    • 同意。こいつは基本運用が重要だ。SPGは陰に隠れてりゃ当らん。 -- 2014-03-09 (日) 09:55:29
      • FV304「うっふ~ん(ハート)」 -- 2014-03-12 (水) 00:25:39
      • プロトもFV304も持っているが、FVでホールインワンしたこともプロトでされたこともない。正面装甲に当たればダメージ0だし。 -- 2014-03-23 (日) 00:21:02
      • ホールインワンなんかしなくても、履帯切ってエンジン周りに紅茶3~4杯速射でお見舞いすればおk。足遅いから視界から消えても何となく予測できるし、FV的にはこの子を瀕死にできれば十分。。。かな -- 2014-03-27 (木) 09:28:40
  • こいつの防盾横の斜めになってる部分、結構柔らかいんだけど どれくらい貫通力あれば貫通するんだろう -- 2014-03-05 (水) 09:36:00
    • パンターのL/100で抜けたり抜けなかったりだから、カタログ通り貫通200前後でいけるみたい -- 2014-03-05 (水) 10:53:41
    • その部分がスペックどおりの203mmだ。垂直だからほとんど203mmしかないといっていい。 -- 2014-03-12 (水) 00:38:02
    • ≪〈□〉≫これを砲塔として ≪127mm〈203mm□〉≫ とこうなってるから異常に硬い防楯を避けて撃てば203mm箇所はほぼその数値のまま抜ける。127mm箇所は大雑把に傾斜角度を計って計算すると、外端を狙わずに真正面からなら190mm程度みたいで、砲塔下側は傾斜が少なくもっと弱いと思われる。まあ周知の通り車体より砲塔を撃てばいい -- 2014-03-12 (水) 00:50:05
  • もしかして弾薬庫こわれやすい? -- 2014-04-08 (火) 18:44:37
    • うんにゃ。フツーじゃね? -- 2014-04-12 (土) 00:46:32
    • こいつ乗ってた時に弾薬庫壊れたことはほとんどないな。というかどこに弾薬庫あるんだこれ。 -- 2014-05-15 (木) 14:23:09
  • ☆の所を狙われないように、塗装したらいいんじゃない? -- 2014-04-12 (土) 20:31:49
  • なにかに似てると思ったら、三葉虫に似てるな。 -- 2014-05-15 (木) 13:56:18
  • 遅い+多少角度があろうが榴弾が抜けるほどの側面の薄さ+オープントップと自走砲側から見たらよだれが出るほどの的。内張りが恩恵感じないほど榴弾がスパスパ抜けるため、いっそ内張り捨ててもいいかもしれない -- 2014-05-16 (金) 20:54:11
    • オープントップ言うて頭に受けなければ抜けないからな。 それより正面砲塔の垂直部位が普通にTier6MTで抜けるのが深刻。 大抵は車体下狙うnoobだが砲周りの弱点があるTDってのもなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 21:45:25
  • 本当に精度悪すぎ...どこ飛んでくんだよこの砲。T34と一緒のものでよかったのになんでまた駆逐のくせに劣悪な砲をわざわざ使うんだろう? -- 2014-05-22 (木) 22:07:58
    • そんな精度悪いと感じないけど。 -- 2014-05-22 (木) 22:19:15
    • それ物凄い分かる。でも固定砲の癖に0.01しか精度が変わらないT28よりマシと思ってなんとか気を保ってる。 -- 2014-05-23 (金) 00:22:11
  • 今はラマーカニカモなんだけど、いつも重HTとしてどんどん前に行くか、カンカン弾きながら固定砲台するスタイルになってる。だからカモ取りたいんだけど、代わりに何乗せればいいかな? -- 2014-05-30 (金) 00:02:05
    • 正直思いつかない。収束良好だからガンレイもいらんしなあ。防御戦闘になった時用の保険としてカニカモのままでいいんじゃないか? -- 2014-06-02 (月) 23:03:56
      • というか、むしろ目立ってオトリになりたいぐらいなんだよね。今は一応工具箱にしてます。 -- 木主 2014-06-02 (月) 23:30:12
    • そこまで効果は無いけどスポールライナー積んでた。直撃食らうと大概貫通だけど至近弾は軽減できるから。 -- 2014-06-03 (火) 15:15:21
  • 動きを見てると、みんなこの戦車に苦戦しすぎです。誘導輪をちゃんと打ち抜き、履帯ハメくらいやりましょう。 -- 2014-06-07 (土) 18:18:16
    • 砲塔あるし、同格なら火力があるこっちが有利なのは当然。ハメにくいから弱点狙うんだろ。 -- 2014-06-07 (土) 18:49:24
  • 履帯開発しなくても最終砲乗るんですかねえこれ。それと最終砲の命中精度はどうですか?結構収束しますか? -- 2014-06-22 (日) 23:18:37
    • 最終重量<初期履帯積載量ってぱっと見ても分かると思うんですけど。収束や精度はtier8TDとしては標準的だけど何故か同一の砲を持つT28に対しては微妙に劣る。 -- 2014-06-22 (日) 23:36:13
      • そりゃ同じにしたら本家T28の立つ瀬が無いしな  -- 2014-06-24 (火) 01:11:19
  • こいつ図体の割には隠ぺい率いいのな -- 2014-07-02 (水) 07:28:13
  • こいつは昼飯とか豚飯しながら戦っても大丈夫?それとも、正面装甲活かして、堂々とガチンコ勝負するべき? -- 2014-07-02 (水) 17:31:27
    • ちょっと傾けて正面装甲を撃たせる感じかな。建物とかで隠れないと出来ないけど -- 2014-07-02 (水) 17:46:04
    • 側面がめちゃくちゃ薄いからうまい相手には厳しい、金弾使わない相手には正面からでもだいじょぶだー、味方重戦車がいたら前は任せるべきではある、砲塔の横が正面から抜かれるからおっそいけどこまめに動くのを推奨します -- 2014-07-02 (水) 17:51:59
      • あと砲塔は限定旋回で真後ろ向けないから、LT,MTに後ろ取られないように気を付けてくださいね♪ -- 2014-07-02 (水) 17:57:35
    • 車体狙われずに頭が抜かれるから角度とか気にするまでもないぞ。 -- 2014-07-02 (水) 18:55:03
  • ストック状態の90mm砲でTier10相手にどうしろと・・・www -- 2014-07-04 (金) 22:55:00
    • いや、高tierはフリーで後期砲開発はもはや当たり前レベルじゃないか?何を今さら。 -- 2014-07-04 (金) 23:08:44
    • 金弾かフリー使えよ。寝ぼけてんのか -- 2014-07-05 (土) 01:00:21
  • 200mmの装甲なんてTier10戦場だと有って無いようなものだな。普通にバスバス抜かれる。中々厳しい。 -- 2014-07-07 (月) 22:56:00
  • あのー、、修理費はおいくら?.......... -- 2014-07-15 (火) 00:29:20
    • 知らない方がいいこともある -- 2014-07-18 (金) 14:42:04
  • 同格以上には撃ち抜かれ、足が無いから逃げられず、配置転換も出来ず味方のフォローもままならない。苦行戦車以外としか言い様が無い。 -- 2014-07-17 (木) 09:08:03
    • 苦行戦車以外→苦行戦車。俺は何書いてんだ・・・苦行過ぎて疲れたらしいすまん -- 2014-07-17 (木) 09:10:00
    • 局地的な戦闘に限った話だが、障害物があれば昼飯出来る。撃った後は側面を見せないように更に傾けつつ後退するのだ。そうすればTier10HTの砲も弾ける「チャンスが生まれる」(安定して弾くとは言ってない)。後は砲塔も障害物と反対側に傾けると▶の面積が減るのでオススメ。 -- 2014-07-17 (木) 10:05:29
    • P虎「は?俺の事か?」 -- 2014-07-17 (木) 13:23:29
    • 俺はこの子凄く乗り易かったけどね。何と言ってもこの主砲の性能。これを旋回砲塔でぶっ放せるのはかなり良い。主戦場になり易いところにとにかく向かう。孤立しない。あと大事なことは、他の戦線が酷いことになっても、自陣のピンチ以外では正面の敵以外のことは考えないことだな。ある意味諦めが肝心。 -- 2014-07-19 (土) 14:43:35
    • 昼豚の話は当たり前っすな。配置転換とフォローの話ですから、仰るとおり正面の敵以外の話っすよ。諦めが肝心の時点でやっぱ自分には合ってない車輌だと思う。 -- 木主 2014-07-23 (水) 11:38:35
      • 俺はこいつ大好きでT28もわざわざ開発してエリートにするくらいだが。同格HTなら弾けるし、砲塔あるからNDKされにくい。ぶっちゃけ同格に抜かれるなんて当たり前の話なんだが。 -- 2014-07-23 (水) 12:02:39
      • 同格TDに抜かれるってことね -- 2014-07-23 (水) 12:09:44
      • そこは同意せざるを得ないから無意識的に無視しちゃってたんだ。すまんかった。 -- 局地的の人? 2014-07-23 (水) 20:32:22
    • 鈍足車両使うならそれなりの覚悟をしてから使わないとストレスしか溜らないよ。 tier8にもなれば硬い車両見つけたらすぐに課金弾なりHEなり装填するのが大半だから装甲重視のMausですら油断すればtier8から抜かれるんだから -- 2014-07-23 (水) 12:34:47
    • 若干というかかなり余談になってしまうが、こいつに乗って慣れてしまうと、次に進んだ時の楽しさが一入だぞ。155mmは圧倒的だし、(T28protoに比べて)良好な足回り、十分な俯角。あと、地味に全周砲塔になったところが嬉しい。NDKにも一応対応し易くなるからな。何れにしろ、こいつを苦行と思わずに楽しんで突破するのが良い。マップ見て各方面の援護を考える木主は中戦車向きなんだろうが、重装甲駆逐の楽しさってのもあるからな。同じような重装甲戦車と一緒にごり押しする楽しさを味わって欲しい。 -- 2014-07-23 (水) 15:18:14
      • ご指摘の通りTD/MT乗りっすわ、M8A1~T25/2までの動きはMTっぽい感覚でいけたんだけどねー。HTもIS系統の足が速い奴らなんでかなり苦戦してますわ。先の奴らには期待してるんでなんとか頑張ってます。 -- 木主 2014-07-24 (木) 10:42:54
    • その全てを兼ね備えた車両がいるんかと。TDで同格以上に抜かれるとか普通だし、高ランクTDはほとんど愚鈍だが。 -- 2014-07-23 (水) 19:41:31
  • こいつは攻めるなら攻める 守るなら守るとはっきりしないと相手にcapされたら確実にもどり損ねる 他国の戦車(イギリスは除く)よりおそいから味方が頼りないならすぐに戻った方がいい。 -- 2014-07-26 (土) 22:13:47
  • こいつにオフロードってどれくらい効果ある?もとが遅いから効果薄そうなんだけど -- 2014-08-21 (木) 00:45:25
    • 効果感じなかったな。 -- 2014-08-21 (木) 00:46:31
      • やっぱり遅すぎると意味ないのか、ありがとう。 -- 2014-08-21 (木) 01:06:19
  • 120mmを開発すると別ゲーになる。ただ、それまでが悲しいぐらいに苦行だが -- 2014-08-24 (日) 23:46:48
  • 見た目に反して隠蔽が良好だから、カモネット・スキル100%だと350m先の藪からペシペシ撃ってもなかなか気づかれない。Tier10戦でも高アタックを叩き出せる。Tier8以下相手なら前面装甲でゴリ押しだが、Tier9以上相手では精度と隠蔽を活かして戦うのがよいかと。 -- 2014-08-28 (木) 23:41:28
  • せめて25キロ出るように強化してくれないかなー。VKBの車体は同格TDの砲撃に耐えられるけど、こいつは同格ティア8TDには普通にぶち抜かれる。 -- 2014-08-30 (土) 11:37:02
    • てか一般論として、敵のTDの火線上にノコノコ出たらダメでしょw -- 2014-08-30 (土) 12:03:31
      • ボトムなら違うが、こいつが後方でコソコソしてたら笑われるぞ? -- 2014-08-30 (土) 12:11:51
      • ↑まぁ、確かにガバガバだから後方にいられると味方としては迷惑だけど、敵としてみるとなかなか厄介。機銃は狙えないし、傾けた車体前面しか撃てなかったら詰み。前出るかは周りのHT達がなにしてるかによるよ。 -- 2014-08-30 (土) 12:44:47
      • 笑われようが笑われまいが、勝利に貢献するやつが一番。笑われたくないから敵の前に撃たれに行くのかね。愚かしい。それにそもそもVKBとか比較対象がおかしい -- 2014-08-31 (日) 23:37:11
      • お前これに乗ったことあるのか?前に出なければ稼げないし、最悪LT,MTに孤立してる時に喰われるだけだが。 -- 2014-09-01 (月) 00:51:44
      • tier8作っておいて戦い方もわからないのかよ -- 2014-09-01 (月) 07:20:36
      • 上でも言われてるが、重戦車のVKBと比較はおかしいと思うぞ。HPも800違うしそもそもtierも駆逐じゃないからな。てかこのスペックでお前は笑われるのが嫌だからって敵の駆逐や重戦車に撃たれにいくのか?ヘルキャットや25/2でも同じ立ち回りしてたの? -- 2014-09-01 (月) 07:31:38
      • お前ら重駆逐も知らんのか・・・両方とも前面に装甲が偏っているという点で非常に似た戦車だと思うが? -- 2014-09-01 (月) 08:10:44
      • 笑われるのは、NOOBプレイをしているから笑われるんだぞ?重装甲&ガバガバなら軽装甲TDよりも前目で戦わないと、勝利に貢献できない。もしかすると、とりあえず弾を撃ってれば貢献になるとでも思っているのか? -- 2014-09-03 (水) 12:28:39
      • ↑誰に言ってるのかがわからないが、俺は前線にいるぞ?ただ他の方面への援護とかに行けないから足が増えたらいいなってだけ。どうせ装甲増加なんて望み薄いし -- ? 2014-09-03 (水) 18:14:04
    • 他の方面の援護行けないのはVKも同じ。だけどT28は俯角があるし、砂漠マップにありがちな丘とも言えないくらいの高低差を遮蔽物として利用しやすい。 この点は撃たせて撃つスタイルのVKBとは明確に異なる。 -- 2014-09-03 (水) 20:47:29
      • 30出るだけでかなり違うと思うけど。あとT28protはオープントップだから撃ちおろしにめっぽう弱い -- 2014-09-03 (水) 21:41:38
      • てか砲塔より車体が硬いVKBはハルダウンとかするより車体ごと晒した方がいいだろ -- 2014-09-03 (水) 21:59:08
      • 30とか坂を使って何とか出るスピードだが。普通に走ってればよくて20中頃。あと上から撃たれたら何でも同じだから。オープントップだからと言ってダメージ多くくらう機会なんか、このTierにはさすがにほとんどないから。 自走砲の大ダメージはむしろこいつの側面の薄さが起因であって、VKBもたいてい側面に受けたら大ダメージですわ -- 2014-09-04 (木) 19:09:55
      • 普通に撃ちおろされたりするけど。足間に合わないから。20半ば出る事って幸せなことだよ?こいつに乗ってれば痛感出来る。 -- 2014-09-04 (木) 20:18:43
      • 多分理解してないけど、こいつの砲塔は少し上から狙われると後頭部の弾薬庫に直撃するんですわ。普通のHTではこうはならないからわかんないと思うけど。 -- 2014-09-04 (木) 20:24:25
      • 理解してないだろうけど の間違いだった -- 2014-09-04 (木) 20:25:35
  • 正面からの弱点は貫通300クラスならどこでも抜ける、貫通250クラスならちょっとでも傾いてたら横を撃てば抜ける。貫通200クラスなら砲塔横の三角を撃てば抜ける。貫通175mmなら機銃撃つか、限定旋回砲塔なので回り込めばいい。 -- 2014-09-01 (月) 08:39:38
  • T32「駆逐戦車が重戦車の真似事をしたら、火傷するぜ?」 -- 2014-09-13 (土) 01:43:34
  • こいつのパーツやスキルはどうすればいいですかね?やはりTD基本セット(カニカモラマー)とかですか?スキルは六感は必須事項として....
  • 9.8にて性能変更のため解放します。 -- 2015-05-28 (木) 17:26:00
  • エンジンを研究してどれ位速度変わりますかね?体感でいいです -- 2015-05-31 (日) 19:25:20
    • ぶっちゃけ変わらん。お隣よかマシだがな・・・ -- 2015-05-31 (日) 20:22:20
      • まず私は主砲から研究しないといけないですけどねw主砲は大きく変わってくれるといいなぁ -- 2015-06-02 (火) 08:11:14
  • 致命的に足が遅すぎる。装甲の厚さも逃げる前にタコ殴りにされるためあまり意味が無い。せめてあと5km/s速度が出れば・・・・ -- 2015-06-08 (月) 20:16:15
    • まだ装甲ある分マシなんだが?エミール乗ってこいよ、遅い足でどうやって生き延びればいいか分かるぞ -- 2015-06-08 (月) 20:31:07
  • もうすぐコイツできるからある程度フリー貯めてあるんだけど作れるなら最初に作ったほうがいいモジュールってどれだろう・・・? -- 2015-06-15 (月) 21:10:50
    • 普通に砲じゃない?170mmじゃ薄いと言われてるVK4502Aですら抜けないだろうし -- 2015-06-15 (月) 21:32:30
      • 流石に90mmじゃ劣化スパパでしかないしな、でもまずは履帯やってからじゃないとまずくね? -- 2015-06-16 (火) 14:32:57
    • エンジン換えたって気持ち加速が良くなったかも?って程度だし履帯と105mm砲の開発を優先したほうがいいね。その後120mm砲作ってエンジンは無視してもいい -- 2015-06-16 (火) 18:34:03
  • 低貫通砲で昼飯したこいつ撃つ時はエンジンルームの正面から見える膨らんでるとこ撃つのが一番貫きやすいな -- 2015-07-22 (水) 13:06:18
    • まずこいつで昼飯するやついないだろうよ… -- 2015-07-22 (水) 16:05:15
      • 20度以下の昼飯を格下とかの低貫通砲で撃つときは使える -- 2015-07-24 (金) 18:33:25
      • 市街戦なら街角の昼飯で弾きまくれるけどね -- 2015-08-22 (土) 09:12:34
  • 貫通200以下でも砲塔の下を狙えばトラップショットでダメージを与えられる。遠方から狙えないなら榴弾で削るのが良い。側面は薄いから。 -- 2015-07-27 (月) 16:43:23
    • ショットトラップね。 -- 2015-07-27 (月) 19:42:26
  • ・・・こいつホント遅い。お門違いな比較かもしれんがIS-3 T34あたりのが断然強い感。 -- 2015-08-07 (金) 20:07:10
    • その理屈だとRu 251が最強になるな。お門違いな比較だけど。 -- 2015-08-08 (土) 09:50:57
      • 木主は貫通、砲威力が同等の車両と比べてるのにどうしてRU251が出るんだ?IS3やT34よりも早めに状況判断して陣地転換する必要はあるけれども対同格、対格下はT28protが最強だろうな。 -- 2015-08-08 (土) 19:18:19
      • ↑Ru 251って言ってるのは木主が速さのことで比較していると思ったからじゃない?確かに性能は全く違うけどねw -- 2015-08-08 (土) 20:12:59
    • BPとか糞ワンパン122㎜ズに乗ってるとコイツほど脅威な車両はなかなかないぞ。IS3とかT34ならワンチャン返り討ちあるけどコイツはなすすべない。とくに制圧とか市街地のクリアリングでは最強レベル -- 2015-08-08 (土) 19:48:10
      • 街中の攻防だとIS-3もT34も175mm貫通で車体抜けるからね。 -- 2015-08-22 (土) 09:18:09
  • 9.13にて性能変更:Ford GAFM2A1 engine 耐久値を変更: + 20%. -- 2015-12-17 (木) 19:05:59
  • 装甲の弱点の解説で「〈1〈2■〉 〉正面から見える1、2の砲塔側面部分」と書いてありますが、向かって右側は弱点ではないのでしょうか?向かって右側も弱点なら、『 〈1〈2■2〉1〉 』と記述したほうがいいのでは? -- 2016-01-02 (土) 11:15:12
    • きちんと左右って書いてあるだろうが -- 2016-01-09 (土) 10:03:53
      • でも、あの説明では1、2と書いてある方だけと受け取る事もできるが? -- 2016-01-12 (火) 09:13:59
      • 確かに左右と書いてあるけど、『防盾の左右』で改行するなり、句読点つけるなりないと、〈1〈2■〉〉のほうに目がいって気づきづらいんだが。 -- 2016-01-12 (火) 10:40:55
    • レイアウトの都合で短縮してんじゃねぇの?まぁ読めばわかるし、左右対称なのは見ればわかるだろうから問題ない。 -- 2016-01-09 (土) 10:30:32
      • でもわかりやすいほうがいいじゃん。俺は木主に賛成だなー -- 2016-01-11 (月) 22:19:49
      • レイアウトっていっても、『〈1〈2■2〉1〉 』にしても、1行以内に収まりますよ(PCで見たとき)。 -- 2016-01-12 (火) 10:37:41
    • 装甲解説用に画像を用意すればいいんじゃない -- 2016-01-12 (火) 02:48:56
      • それが一番だけど、俺は作れんぞ? -- 2016-01-12 (火) 09:12:58
      • 適当ですが画像作っておきました。 文章は何とかしてください -- 2016-01-12 (火) 11:05:38
      • 申し訳ないが背景に、黄色と黄緑色が溶けて見づらいです。あと中も射線でいいので塗ってただけませんでしょうか? -- 2016-01-13 (水) 00:58:07
      • 綺麗な画像また作っておきました┗(⌒)(╬´◓ω◔`╬)(⌒)┛ -- 2016-01-15 (金) 20:39:32
      • ↑前回より見やすくなりました。ありがとうございます -- 2016-01-17 (日) 15:52:36
      • 画像だと前面上部200~220mm(に見える)だけど解説通りなら素で200、傾斜込みで230、多少昼飯で230+α だと思うんだけど・・ -- 2016-01-26 (火) 21:02:49
    • 改行と右側の 2 1 を追加しておきました。 -- 2016-01-12 (火) 10:45:45
    • 装甲のところ見やすいです!ありがとうございます! -- 2016-01-12 (火) 17:52:35
  • HD化でオープントップじゃなくなる+キューポラ追加 http://2.bp.blogspot.com/-Vbu1CRwic-k/VqZcsaozfgI/AAAAAAAADBY/5CKz1TZXWSA/s1600/1287.jpg -- 2016-01-26 (火) 23:20:05
    • これ実質弱点増えただけじゃないのか・・・?装甲改善されないととてもじゃないけど対自走強化+換気扇積みに見合う変更ではないような -- 2016-01-26 (火) 23:41:42
      • プロトタイプの砲塔なんて最初からスコスコ抜けるんだけど キューポラ増えたところでそんな当たりづらい所狙うやつ居ないと思うぜ -- 2016-01-27 (水) 00:46:24
      • 車体はくそ固いのにな -- 2016-01-27 (水) 11:21:17
      • 俯角が死んだりして -- 2016-01-27 (水) 12:40:34
      • もしかして、M36みたいに砲塔の種類が増える可能性も無くはない...? -- 2016-01-27 (水) 15:26:31
      • 弱点増えるのかな…まぁ私にとっては機動力を2km/hくらい上げてくれれば十分なんだけどな… -- 2016-02-12 (金) 17:39:22
      • ウゴゴゴ...駆逐戦車とはいったい・・・ -- 2016-02-12 (金) 18:06:46
      • そもそも弱点狙われるほどの近距離で戦うことって市街地くらいだから大勢に影響なし。 -- 2016-02-12 (金) 20:48:59
      • 傾斜した152mmで水平からなら実質220mm以上のすり鉢形、上下端の狭い部分は垂直だけど190mmで円筒形。他所との厚さを考えると弱点とは言えなさそう。天板実装で低弾道SPGが舌打ちが聞こえるし、換気扇も含めるとBuffの範疇じゃない? -- 2016-02-14 (日) 00:13:56
      • ザリガニでも知ってるキューポラは結構狙われそうでうざそうだけど硬いならそれ程心配は無いかもね -- 2016-02-14 (日) 00:50:11
      • 地形次第では榴弾砲打ち込んだりしてたからそういう人間からすると面倒になったな -- 2016-03-27 (日) 02:31:16
    • 隙間や機銃穴無くしてくれるかもしれん、備えよう -- 2016-02-12 (金) 23:09:24
    • 密閉式になったから換気扇積めるようになったよ -- 2016-02-12 (金) 23:23:42
    • HD化前の今は分からんが、HD化後だと弾薬庫逝くと砲塔飛ばせるって友人が言ってた。 まぁこの情報、役に立つかわからんが··· -- 2016-02-22 (月) 00:14:46
      • 稀にぶっ飛んだ砲塔が乗っかって死ぬ時があるし、有用っちゃ有用やな -- 2016-02-22 (月) 12:26:11
      • エンジン変わって吹っ飛んだ砲塔が結構転がったりバウンドしたりするから今まで以上に脅威だしね -- 2016-02-22 (月) 14:47:17
  • こいつの画像の砲塔の黄色の部分だけど垂直部分と紫の間の部分なら貫通175mmでも貫通できる。何十回もKV-3のAPで戦ってきたから間違いない。ただどれくらいの装甲があるか分からないから分かる人いたら直してもらえると助かる -- 2016-02-22 (月) 15:39:02
    • 実厚は127mmですね、真正面から撃ったばあい上半分は実質200mm前後、下半分は実質190~160mm程度の装甲厚になるようです 画像は私が作りましたが、もう何度も直していてさすがにめんどくさいです -- 2016-02-22 (月) 15:54:56
    • tanks.ggで良く確認してみると、〈1〈2■2〉1〉の1,2ともに約200mmだが、1の部分のうち〈〉の下部分が傾斜が緩くて160mm程度になってるっぽい -- 2016-02-22 (月) 16:03:01
      • ああ、あとターレットリングは170mmくらいだからそっちのことかな? -- 2016-02-22 (月) 16:22:26
  • 9.14テストのキューポラ傾斜入れて220mmくらいあるのな、詐欺すぐる -- 2016-03-01 (火) 21:19:36
    • ほう まあ防盾横か固定機銃撃たれるのは変わらないだろうけど、弱点が増えないだけよかった。屋根の厚さがあるなら万々歳なんだが・・・ -- 2016-03-01 (火) 22:11:03
      • 残念ながら38mmしかない -- 2016-03-01 (火) 23:07:06
  • HD化記念にbuff来ないかなぁ。エンジンさえまともになれば結構良くなりそうなのに -- 2016-03-01 (火) 23:30:26
    • んやこの子普通に強くない?速いT28とかそれこそ無敵戦車だし -- 2016-03-02 (水) 03:43:16
      • Protしか乗ったことないけどこいつは速くないぞ?最高速18km/hだし -- 2016-03-20 (日) 13:19:34
      • 枝主が言いたいのは速くなっちゃったら完全に無敵戦車だろって事では -- 2016-03-20 (日) 14:09:27
    • Buffになるかどうか微妙だけど換気積めるようになるらしいよ -- 2016-03-03 (木) 22:48:50
    • 9.14の紹介動画ではHD化で天板がきっちり付いてたよ。 自走砲には強くなるかもね、換気扇も積める様になるんじゃないかな。あくまで推測だけど -- 2016-03-04 (金) 01:52:42
  • 200戦WR61%ですでに通過してしまったが、鈍足だが限定ながら旋回砲塔のおかげで悪くない戦車だった。今更買い直して乗ろうとは思わんなぁ・・・ -- 2016-03-04 (金) 14:19:48
  • 9.14にて換気扇クラス3搭載可能なのを確認 -- 2016-03-11 (金) 01:57:19
  • キューポラ増えたけど220mm相当以上あって弱点じゃない。頬と機銃は変わらないけどターレットリングは強化されて弱点が減ったね。天板38mmも同格の多くが20mm~30mmということを考えると厚い方だし -- 2016-03-17 (木) 19:34:40
  • 9.14での変更内容を編集しました。 -- 2016-03-20 (日) 14:38:26
  • 装甲の画像変えました。HD化によってできたキューポラなどもたいした弱点ではないようです -- 2016-03-27 (日) 08:27:34
    • 自走の弾がホールインワンすることもなく、キューポラも弱点ではなく、換気扇で能力の底上げも可能。buffだよなこれ -- 2016-03-27 (日) 12:47:46
    • えっまってなんで画像消したのひどくね -- 2016-03-27 (日) 15:53:24
      • 編集討論もなしに削除するのは荒らしと変わらないってはっきりわかんだね。消した奴はちゃんと自己責任でページを元に戻しておくように -- 2016-03-27 (日) 16:10:11
      • これがやりたかったんだろうよ、素人さんなだけで -- 2016-03-27 (日) 16:11:45
    • は?何この無茶苦茶な -- 2016-03-27 (日) 19:49:47
      • もう既に3度修正してるのであまりやりたくないのですが どこが間違ってるのかご説明ください -- 2016-03-27 (日) 20:07:24
      • 迷彩と微章は外した状態で取るのが基本やで -- 2016-03-27 (日) 20:18:20
      • それは木主には関係ないんじゃないの。GJだよ木主 -- 2016-03-27 (日) 22:26:34
      • 説明もなにも画像を消したのが間違いだろ 迷彩外してもう編集するな -- 2016-03-28 (月) 08:24:36
      • 何を勘違いしてるのか知らないが、木主は装甲解説画像をHD版に直してくれただけで、謎のでかい迷彩HD画像貼ったのは通りすがりの素人さんだよ -- 2016-03-28 (月) 09:54:13
  • 旧モデルと同じようにストックと最終状態の画像を追加 -- 2016-03-28 (月) 09:34:36
    • 乙。ただ画像の横幅がcss枠はみ出てたので表示倍率を80%に下げといた -- 2016-03-28 (月) 09:47:12
  • なんで屋根付けたんだよあのオープンな砲塔がかっこいいから開発しようと進めていたのになんで屋根付けて普通の戦車にするんだよ畜生フザケンナT28に変更だバカ野郎クソッタレ -- 2016-04-11 (月) 09:30:27
    • 糞猫でおk -- 2016-04-11 (月) 13:54:56
    • その屋根の厚さ何ミリなんのかね? 自走砲のダメ入るかどうか結構変わったのかな? -- 2016-04-11 (月) 14:03:20
      • 屋根があってもエンジン部がデカいから、前と変わってない -- 2016-04-11 (月) 17:59:30
  • 同じような性能持っている象やT28の耐久が1500になった。こいつも回転砲搭あるから1500はないにしても1300は欲しいと思うのは贅沢かな -- 2016-04-22 (金) 19:59:47
    • どこがおなじような性能だよ。こっちは回転であっちは固定。こっちは横とられる可能性固定よりはるかに低いだろうに。 -- 2016-04-22 (金) 20:03:41
      • 横から申し訳ないが、回転では360°回せるように聞こえる。限定砲塔が正しい表現かと思います -- 2016-04-23 (土) 01:15:27
    • 性能じゃなくて特徴だ -- 2016-04-22 (金) 20:05:53
    • 左右の稼動域の違いもだけど俯角も10度と5度の違いがあるからなー・・・今の体力で妥当だと思う -- 2016-04-23 (土) 02:59:41
      • 書いてあるけど、こいつも正面俯角は6度しかないよ。まぁでも換気扇積めるようになったので十分かな。もともと弱い戦車でもないし。 -- 2016-05-12 (木) 18:32:32
  • Ver.9.17.1より性能変更。最高前進速度18km/h→28km/h、最高後退速度7km/h→10km/h。 -- 2017-03-01 (水) 19:03:05
    • 追記:初期エンジン馬力440→670、改良エンジン馬力510→780 -- 2017-03-01 (水) 19:05:57
  • だいぶ速くなった印象。Tierトップなら同格重戦車と並んでオッスオッスできるの楽しい。完全に砲塔旋回しないT34っぽさあるね。 -- 2017-03-02 (木) 19:05:17
  • こいつ中戦車と一緒に前進してこられると為す術がないんだがBuff強すぎたんじゃね -- 2017-03-16 (木) 02:02:12
    • 強くはなったけどさすがに重戦に追いつけるようになっただけで中戦ほど速くはなってないぞ。たぶん中戦側がこいつに合わしたんだろう -- 2017-03-16 (木) 02:12:00
      • 場所によるけど、まっすぐ移動してるとMTが会敵したあたりでちょうど300~250mくらいの狙撃ポジにいることがあるな。距離的にスゲェめんどくさいだろうなとは思ってた -- 2017-03-16 (木) 10:34:56
      • 以前はその時でまだ戦線にたどり着いてなくてみんながんばれ状態だったから今の速度は重駆逐的にちょうどいいよな -- 2017-03-16 (木) 16:05:35
      • ただでさえでもイケイケドンドンな戦場が中心な最近の環境についていけてなかったしな -- 2017-03-16 (木) 19:22:30
  • 説明文には俯角全周10度って書いてあるが過去枝には俯角正面6度ってあるんだがどちらなんだ? -- 2017-05-09 (火) 10:56:01
    • 正面は俯角制限があり6度までしかとれないです、側面は10度とれます -- 2017-05-09 (火) 12:51:08
    • どうも。編集しときます。 -- 2017-05-11 (木) 19:09:08
  • 図体のデカさの割には隠蔽あるし視界も良いから足が速くなって糞猫の直系な事を再確認出来る良い戦車に仕上がったね。TDである事を忘れず慎重に動けばかなり稼げる様になった。 -- 2017-05-21 (日) 10:15:26
    • これを猫の直系と再確認出来るなら大体の戦車が直系になりそう -- 2017-05-21 (日) 10:50:27
    • 劣勢遺伝かな? -- 2017-05-21 (日) 15:08:00
  • tier10戦多すぎて微妙・・・ -- 2017-05-21 (日) 20:28:45