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Churchill VII

Last-modified: 2017-11-18 (土) 12:29:01


Tier 6 イギリス 重戦車 Churchill VII(チャーチル セブン) Edit

image_0.jpeg
改良砲塔を搭載した最終状態。
予備履帯が貼られており、ティーガー2などと違いこちらは増加装甲として機能する。
 

この首相が保守的なのか、チャーチル7は前身から性能も保守した様な戦車である。
防御面は優れていてある程度安定して弾けるが、履帯の内側に薄い装甲の箇所があるため正面から履帯を抜かれてしまうとダメージが入る。もちろん履帯も切れてしまう。

主砲は装填速度に優れるが、単発火力が低いためストッピングパワーに欠ける。DPMも普通なため、押し込まれると勝ち目は無い。豚飯して手数でごり押し、前線を維持しよう。
機動力は前身と据え置きで相変わらず劣悪。
チャーチルMk.1から変わらず俯角が無いに等しく、多少の起伏で撃てなくなるので、平坦なポジションに着くと幾らか戦闘をラクに進められる。
他国の重戦車に比べると見劣りするかもしれないが、優秀な砲と装甲を駆使して堅実なプレーを心掛けよう。

 

以下、公式の解説
「例え窮地に陥っても、自分を信じて突き進め。」
この車両はそれを体現した一輌であるといえるでしょう。Tier 6 重戦車 Churchill VII は従来のモデルから大幅に強化された一両となっています。砲塔回りを中心に非常に強固な防御を持ち、弱点もかなり小さく収まっています。装甲だけでなく、良好な連射力とDPMを持つこの車両は接近戦でこそ実力を発揮するでしょう。

 

基本性能(v2.1.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
Churchill VIIVIイギリス重戦車1000~1100152/95/502039.19900,000 cra.png
 

武装

砲塔:Churchill IV(初期)

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


VQF 6-pdr Gun Mk. V18.63AP
APCR
HE
130
180
15
90
80
100
1676
1490
1863
0.391.98445 cra.png
2400cra.png 6gda.png
32 cra.png
450+20°
-12.5°
V75 mm Gun Mk. V11.03AP
APCR
HE
91
144
20
160
135
200
1764
1489
2206
0.411.98456 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
500
VI75 mm Vickers HV10.00AP
APCR
HE
145
202
20
160
135
200
1600
1350
2000
0.362.384100 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
591+12°
-4°
V3.7-inch Howitzer7.94HE
HEAT
25
110
330
190
2620
1509
0.512.350156 cra.png
5600cra.png 14gda.png
393+20°
-5°
 

砲塔:Churchill VII(後期)

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


VQF 6-pdr Gun Mk. V18.63AP
APCR
HE
110
180
15
90
80
100
1676
1490
1863
0.391.98445 cra.png
2400cra.png 6gda.png
32 cra.png
450+20°
-12.5°
V75 mm Gun Mk. V11.03AP
APCR
HE
91
144
20
160
135
200
1764
1489
2206
0.411.98456 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
500
VI75 mm Vickers HV10.53AP
APCR
HE
145
202
20
160
135
200
1685
1422
2106
0.362.384100 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
591+12°
-4°
V3.7-inch Howitzer7.94HE
HEAT
25
110
330
190
2620
1509
0.512.314156 cra.png
5600cra.png 14gda.png
393+20°
-5°
VIIOQF 77 mm Gun Mk. II10.91AP
APCR
HE
148
208
20
160
135
200
1746
1473
2182
0.362.384150 cra.png
2800cra.png 7gda.png
75 cra.png
681+12°
-4°
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
VChurchill IV89/76/76202407,500
VIChurchill VII152/95/95202408,000
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IVMeadows D.A.V.30020724
IVBedford Twin-Six350201,531
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
VChurchill IV43.00188,150
VIChurchill VII43.00208,150
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:Churchill I
派生先:Black Prince


開発ツリー Edit

Churchill IChurchill VII
27,000fa.png
Gun.png
3.7-inch Howitzer
2,710fa.png
Gun.png
QF 6-pdr Gun Mk. V
Gun.png
75 mm Gun Mk. V
4,720fa.png
Gun.png
75 mm Vickers HV
5,900fa.png
turret.png
Churchill VII
4,600fa.png
Gun.png
OQF 77 mm Gun Mk. II
17,110fa.png
Black Prince
63,720fa.png
1,400,000cra.png
turret.png
Churchill IV
engine.png
Meadows D.A.V.
engine.png
Bedford Twin-Six
1,000fa.png
suspension.png
Churchill IV
suspension.png
Churchill IV
5,780fa.png
 

fa.png:必要経験値


 

解説 Edit

防御性能

152mm装甲板の1枚溶接になった。純装甲厚に関してはAT 8に次いでtier6中第二位だ。
機銃マウント部とドライバー用直視孔が139mmとなっているが、そもそも小さい上に車体を揺らして角度を付ければ貫通は困難。弱点と言う程ではないだろう。

 

そして砲塔。正面は152mm、側面は95mmとここも十分な値を用意してある。防楯を貼り重ねたアメリカM6やソビエトのT-150に最大装甲厚では負けてしまうがこの車両は防楯裏の開口部、通称「ほっぺた」という弱点が存在しない。つまり弱点が少ないということだ。

 

昼飯豚飯によそ見をうまく活用すれば格上車両の課金弾さえはじき返す。

 

砲性能

前身で75 mm Vickers HVを開発さえしていれば引き継ぎできる。乗り出しでストレスを感じることはないだろう。
最終砲のOQF 77 mm Gun Mk. IIは75 mm Vickers HVに比べ弾速と装填速度が僅かに上昇している。弾速が上がったということは勿論貫徹力もAPで+3mm,APCRで+6mm上昇した。
重戦車である以上多くの場合相手重戦車と対面することになるだろう。APCRは多めに積み込んでおくといい。

 

機動性

前身から微塵も進歩していない。
一応履帯は改良が加えられ旋回性能と移動時の拡散が抑えられている。

 

立ち回り方

基本に忠実に、churchillの基本に則り頑強な側面を活かした豚飯と昼飯の徹底、これに限る。
この車両も車体側面中央に弾薬庫が、後方には燃料槽とエンジンが存在する。頑強だからといって安易に側面を晒すのは危険だ。
角度については既に心得ているだろうがここから120mm超級の主砲をを持つ駆逐戦車ともマッチングすることになる。今まで以上に弱点は意識しなくてはならないだろう。

 

味方の邪魔にならない遮蔽物があるなら履帯裏を隠せる豚飯を、手頃な遮蔽を得られないなら昼飯の姿勢で前後動を繰り返し履帯裏を狙わせないように。勿論この技術は次のBlack Princeでも必要になる。

 
さらに詳しく

特徴 Edit

長所

  • 同Tier内では優れた装甲
  • そこそこのDPM
  • 乗り出しがかなり楽
  • 低いヘイト
  • かっこいい(人による)
  • 低速なので行進間射撃が良く当たる
  • 重戦車にとって大切なものが学べる

短所

  • 履帯裏の悪魔
  • 据え置きの機動力(というより、少し遅くなっている)
  • Tier6重戦車としては低い単発火力
  • APで+3mm,APCRで+6mmと最終砲の貫通があまり伸びない
  • 俯角4゜とかなり厳しい値

初期の研究

重戦車全般に言えることだが、敵に確実にダメージを与えることが要求される。車両によってこれは砲の貫徹力だったり精度とそれを活かせるだけの装甲だったりする。
本車は優秀な精度を持つ砲を持つので落ち着いて狙いを定め弱点を狙撃できるよう、最初に防御力を充実させるのをおすすめする。
前身のChurchill Iの開発を完全に済ませているのなら開発を必要とするのは改良砲塔と最終砲と履帯の3つのみだ。砲塔の開発を最優先に、残りはゆっくり進めていこう。


歴史背景 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 俯角さえあればなあ -- 2017-08-23 (水) 19:45:57
  • せっかく側面も硬くて昼飯が活きる戦車なはずなのに履帯裏の悪魔ガァァ -- 2017-08-29 (火) 23:01:14
  • 俯角ない、足遅いで辛いわ。鉱山とか特にしんどい。砲はいいとして、装甲もnoobにしか効かないってのがね。 -- 2017-09-02 (土) 23:41:17
  • 味方にいると最悪、敵にいれば経験値BOX -- 2017-09-16 (土) 11:19:58
    • こいつの真価が発揮されるのは防衛戦。豚飯したこいつを突破するのはかなり厳しい。余談だが、書記長と虎を3分間足止めしたぞ -- 2017-09-23 (土) 08:31:30
      • 真価も何もそれくらいしか使い道が無いの間違い。それが通用するのもnoob相手がせいぜい -- 2017-09-23 (土) 10:18:39
      • そもそも防衛戦してる時点で押し込まれて負ける確率高いと思うんですけど -- 2017-09-23 (土) 22:44:10
  • 基本に忠実なHT運用をすれば普通に弾けて強い。というよりただ車体傾けてもぞもぞしてるだけで弾けるからtier6最強HTとも言える。でも遅すぎて前線に行く前に味方が溶ける -- 2017-09-22 (金) 19:25:33
    • ユニカム相手ならクソの役にも立たないけど、noob相手なら軽く無双出来る車両 -- 2017-09-23 (土) 12:57:53
      • ミスって枝付けちゃった -- 2017-09-23 (土) 12:58:13
  • 健気に豚飯してるのに履帯裏を隠し忘れてフルボッコにされるこいつをよく見る -- 2017-09-23 (土) 13:12:06
    • 豚飯出来てないやんそれ…… -- 2017-09-23 (土) 15:50:43
      • 多分他の戦車の感覚でやってるんだろ… -- noobな木主? 2017-09-23 (土) 17:17:36
  • スパユニをnoobにできる戦車。 (..; -- 2017-09-23 (土) 15:46:06
  • 平地で23くらいは出てほしいよなぁ…… -- 2017-09-23 (土) 16:45:35
    • 最高時速20kmで打ち切りなのは何とかして欲しい -- 2017-09-24 (日) 02:25:41
    • せめて弦罎鯆匹いけられるくらいは欲しいかな -- 2017-09-29 (金) 02:09:05
      • ガルパンの見過ぎだよ。歩兵戦車が時速40km以上出す意味なんて無いんだぞ、本来なら。 -- 2017-09-30 (土) 00:31:42
      • こいつに速力つけたら無敵だろ -- 2017-10-19 (木) 05:57:31
    • せめて速度が出ないなら登坂能力がスゴいとか特典をつけて欲しかった。どんな上り坂でも低速でジリジリ上っちゃうとか -- 2017-09-30 (土) 01:08:23
      • 遅すぎて行進間射撃がらっくらく!(←特典 -- 2017-09-30 (土) 01:46:05
      • だからガルパンの見過ぎィ!ちなみに最高速度と相対的に見れば登板能力とやらは優れてるぞ、やったな! -- 2017-09-30 (土) 04:03:54
      • 歩兵戦車の低速での走破能力の高さは史実だろ。アニメの見過ぎは2葉の方じゃね? -- 2017-09-30 (土) 08:46:45
      • 葉2の発言とアニメは関係ないと思うが… -- 2017-09-30 (土) 08:56:27
      • 葉1も関係なくないか? -- 2017-09-30 (土) 13:15:13
  • こいつ持ってないエアプだけど、このTier帯で履帯裏知ってる奴なんて少数派だしスペックだけ見るとかなり強そうなんだけど、なんであまり脚光を浴びないんだろう... -- 2017-09-30 (土) 20:34:00
    • ナメクジ足に低い砲性能と言うスペック見ればこれはヤバいと分かりそうなもんだが。履帯裏も調べりゃすぐ分かるんだから、上手くなる気ゼロか余程の情弱でも無い限り周知の事実やで -- 2017-09-30 (土) 20:51:58
    • これより速い+火力高い+目立った弱点が無いT150がマイナーとだけ言えばいいだろうか? -- 2017-09-30 (土) 21:05:11
    • 逆にこのtierだと鈍足と連携を取れないMTLTがより多くて活躍前に枚数差が広がったり、tier6〜7は普通車だけでもMTLTに快速高性能車多くて対処しにくかったり、デメリットというか味方依存がクソ高い -- 2017-10-19 (木) 07:10:13
  • 今更だがなんでこいつ超信地旋回出来ないんだ。実車は出来たはずだろ? -- 2017-10-23 (月) 02:18:17
    • 史実通りの砲なら10°程取れるぞ。取れないのは本来搭載できない砲を搭載しているからだゾ -- 2017-10-29 (日) 09:38:54
    • そういうゲームバランスのための改変はwotではよくある。そもそもHP制のゲームなんだから拘るな。 -- 2017-10-29 (日) 12:02:37
      • ゲームバランスのためならそれこそbuffが必要だろ -- 2017-11-23 (木) 02:35:02 New
      • じつはひっそりとバフされたチャーチルさん… -- 2017-11-23 (木) 06:34:57 New
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