マルチプレイヤー/コメント
Last-modified: 2022-03-17 (木) 10:44:37
マルチプレイヤー
- XBOX版からコピペ --
- ヴァージョン系のとこは消したほうがいいと思います --
- 殲滅戦はkv1で50戦くらいして一回しか当たってない… もっと当たっている方いませんか? --
- 殲滅戦はkv1で50戦くらいして一回しか当たってない… もっと当たっている方いませんか? --
- 試合でなんの車両がいるか確認する方法ってないの? 開始直前にぐるっと見渡す以外じゃ確認できなくて不便 --
- ↑コントローラーのタッチパネル押すとプレイヤー名と車種出てくるよ --
- 小隊を組んでいると通常戦以外に全くマッチングされない。 --
- このゲーム占領勝ちの評価が低すぎ。味方主力が壊滅しそうなと時、ボトム快速戦車で占領して勝利をもぎ取ったとき、 --
- (途中送信ゴメン)貰える経験値のあまりの少なさにガックリする。そりゃ、占領すれば勝てるのに「攻撃、攻撃!」言いながら占領やめて突っ込んで行って返り討ちに合う奴が続出するのも頷ける。いっそ、占領負けしたら負けたチームの獲得経験値が10分の1とかにすれば良いのにな。 --
- 占領勝ちしかない状況で4輛で敵陣にたどり着いた場合、4輛目で占領始める奴は何なの?しかも先に占領始めた奴の後ろに隠れやがる。敵が戻ってくるであろう方向の敵陣前で待ち構えて盾になれる奴が現れたら感動するレベル。 --
- まったくその通りですね~! --
- 全部チームディストラクションでいいよ --
- それはそれでチーム編成によってはクソゲーになりそう.....。 --
- むしろ基地防衛ポイントに対する評価を上げるべきっしょ。強い人の戦績見てみ? ほぼ防衛>占領な辺り、占領阻止が正義って思い知るはず。思い知った。 --
- キャプ切りも含めて、占領勝ちの評価が低すぎる。敵がレミって味方の主力を粉砕している間に手薄な敵陣地を占領して勝った場合、評価は軒並み敵の方が上ってことがよくある。運営がレミ推奨してるようにしか見えん。勝たなきゃクソだってことを評価にももっと反映してほしい。 --
- 勝利と敗北の報酬額の差をなくして欲しい。何千ダメ稼いでも負ける時は負けるから。 --
- それだと勝っても負けても報酬一緒だから適当にやろーってプレイヤー増えませんか?例えばLTの開幕特攻とか陣地芋とか --
- そんな考えに至るやつは今だって勝ち負け考えずにやってると思うんですけど
- そんなことわかってますよ。だから勝ち負けで報酬一緒にしちゃうと今以上にテキトーにやっちゃうプレイヤー増えませんか?ってお話してるんですけどね。 --
- 今より勝ちは目指さなくなるわ --