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World of Tanks on PS4 Wiki*

Last-modified: 2017-02-01 (水) 11:12:35

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2016年1月20日より正式サービス開始
クライアントをダウンロードするだけで最大15対15の白熱の戦車バトルができます!
公式日本語サイト
公式日本語フォーラム
公式カスタマーサービスセンター

 

※World of Tanks PS4 は、本家のPC版を基にしたXbox版の移植となります。
 比較や参考には、先行するXbox版およびPC版を参考にしてください。

 

Xbox版 wiki http://wikiwiki.jp/wotxbox/
本家PC版wiki http://wikiwiki.jp/wotanks/

 

※ページ作成・編集の協力をしてくれる方随時募集です。気軽に編集して頂いて構いません。
※編集する方・した方は井戸端会議で教えてくれればありがたいです。

 

最新情報 Edit

現在 アップデート 3.5 "War of Nations" みたいです。
現在までに確認されている不具合等のまとめ


アップデート 3.5: "War of Nations" 到来!"

アップデート 3.5 "War of Nations" では
待望の物理演算システムやおなじみのマップの刷新などなど、新要素が盛り沢山です!

 

"車輌変更点" | "パッチノート"

 

・車輌の変更点
今回のアップデートでは、よりリアルな物理演算システムがゲームに登場します。この変更により、ドリフトや車輌の横転など、従来の World of Tanks では実現不可能だった機動を実現することができるようになります。きつい斜面を駆け上ったり、壁を使った曲芸走行、相手の戦車を踏み潰したりなど、できることは盛りだくさん!ほかにも、マップ中の走破可能なエリアも幅広くなります!

また、今回の変更によりサスペンションが地形に対してよりダイナミックに効果を発揮するようになりました。よりスムーズな運転が可能になる一方、スピードを出しすぎたりすると、車輌が横転する恐れがあります。横転してしまった場合も、 10 秒後に自動的に向きを修正する機能が追加されています。

向きの自動修正

他にも、よりレスポンシブな機動を行えるように、ハンドブレーキを追加しました。ハンドブレーキを使用することで、移動中に片方または両方の履帯を強制的にロックし、急旋回や U ターンを行うことができるようになります!

駆逐戦車及び自走砲は上記のハンドブレーキ機能を用いた急ターンは行うことができません。ハンドブレーキは履帯のロックや急停止にのみ使用することが可能です。

 

・新マップアップデート & バリアント
新バリアント: 南部海岸 - 雨 & エル・ハルフ - 戦争!

おなじみのマップに新バリアントが登場!いつもとは一味違う雨天の南部海岸や、戦火にまみれたエル・ハルフでの戦いをお楽しみください。

マップの更新: ジークフリート・ライン - 戦争!、 鉱山 & プロヴィンス

マップの HD アートが刷新されました

 

・ミニマップの更新
今回のアップデートでは、ミニマップにも多くの変更点が加わります。現在の主砲の向きを表示するインジケーターや視認範囲、通信距離や強制発見距離などの詳細情報もミニマップで確認できるようになります。

視認範囲、発見距離、砲の向きなどは使用中の車輌のステータスに応じて効果が変動します (例: 拡張パーツの搭載可否、消耗品の搭載、砲弾、迷彩、搭乗員スキル…などの影響を受けます)。

1) 50m 強制発見距離: 距離 50 m 以内の範囲に侵入した敵車輌は強制的に発見されます。

2) 発見距離サークル: 車輌の隠蔽率を元に算出されます。指定の範囲内の敵車輌はあなたの車輌を発見する可能性があります。遮蔽物や茂みなどの効果は反映されていません。

3) 主砲の向き: 現在の主砲の向き及び使用中の砲弾の射程を表示します。

4) 視認範囲コーン: 現在カメラが表示している範囲を表示します。視認範囲コーンは使用中の車輛の最大視認範囲距離まで表示されます。コーンは通常視点・スナイパーモードを切り替えた際、また拡張パーツ「双眼鏡」の効果が発揮された際に変動します。

 

・タンクギャラリー機能
ガレージ画面の HUD を非表示にして車体をじっくり眺めることができる新機能が追加されました。 LT/L2 キーをガレージ画面で長押しすることでタンクギャラリー機能を有効化できます。この機能を使うことで、自慢の車輛の細部までう閲覧することができます。

また、本機能はアーマー & コンポーネント 閲覧画面でも併用することができます。

 

詳細は下記
https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/update_3-5-overview/


PS4 Pro では臨場感が強化される(迷意訳)

World of Tanks: Enhancing the Battle with PS4 Pro

 

TJ Wagner's Avatar Posted by TJ Wagner on Nov 10, 2016 // Project Lead at Wargaming.net

 

Hi Tankers. I’m TJ Wagner, Executive Producer for World of Tanks on console. I’m back to share some news for PS4 players. For those who haven’t played World of Tanks yet, what are you waiting for? The game is free and offers intense, online multiplayer with 15 vs 15 matches, and now is the time to jump in the game because it supports PS4 Pro!

 

(詳細の迷意訳)
PS4 ProでWorld of Tanksをプレイすると 高解像度、高ダイナミックレンジ(HDR)出力に対応し、
スムーズなフレームレートのサポートにより戦場の臨場感が増します。

 

各フレームを3200 x 1800解像度でレンダリング、3840×2160ピクセルの4Kで表示させることで
戦車と地形のテクスチャは驚くほど精密で、樹木や草生は、より高いアンチエイリアシングで
自然に見えることでしょう。

 

詳細は下記
http://blog.us.playstation.com/2016/11/10/world-of-tanks-enhancing-the-battle-with-ps4-pro/
日本語記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1029536.html


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