UDES 03/コメント
Last-modified: 2022-03-27 (日) 22:27:05
UDES 03
- ネットと隠蔽スキルと15メートルルールを駆使すれば完全な隠蔽おばけ。ミニマップにも自身の被発見サークルがすっぽりと収まってしまうのがその証拠だ。目の前をキョロキョロしながら走っていく敵軽戦車を愉悦感に浸りながら眺めることができるだろう。しかし、撃つと一気に発見の危険性が高まる。スキルの弱音射撃を持ってしても油断できない。確実に見つからないかつ、遠距離から射線が通る位置取りを心掛けよう。 --
- 薄いから側面取っても狙うの大変 --
- tier10戦場で100mm砲のHEATを上面で2回吸収できたんですけど… --
- これ都市マップでどうすればいいの。2優等以上の人、教えてください! --
- 残念ながら2優等止まりですが、味方と一緒に市街地に突入、場合によっては移動モードのまま敵に砲を突き刺して射撃してる。相手次第ではそこそこ弾く。ただ、これをやるなら修理、メンテナンス、工具箱が欲しい。正直ティアボトムの市街地はお手上げ。このあたりが3優等が取れない者の限界なのかな。とにかく味方がいる間に稼がないと最後に残ってもなぶりごろされるだけ。 --
- この車輌はWoT上級者ほど本領を発揮出来ると思う。とにかくスキルを隠蔽にガン振りして立ち回りがしっかりしてればとにかく見つからずに一方的に撃てる。初動は敵の進軍予測、中盤は柔軟な陣地転換、終盤は場合によっちゃ余ったHPにものを言わせて特攻もありな、オールラウンドに対応出来るスキルがあればマジで最強だと思う。 --
- ああ、あとカニ眼鏡は必須だね。終盤に一人残る事が多いけどカニ眼鏡で観測しつつ見付からず撃ち続ける事も可能な車輌なので。 --
- あと市街地についてだけど、開幕は見通せる場所でカモネットとカニ眼鏡で通行料徴収、成果が無ければ戦況見て頻繁な陣地転換が求められる感じ。単独はまずお話にならないから、混戦してるところに足を活かしてどさくさに紛れるのもアリ。市街地戦は立ち回りだけじゃ限界があるから運も少なからず作用する事は頭に入れといたほうがいいかなぁ --
- そろそろコイツに乗れそうなんだけど、拡張パーツやスキルは何がお勧め?コメ見てる限りではスキルは隠蔽迷彩弱音射撃戦友修理あたりっぽいけど、第六感やクラッチはいらないのかな?パーツはネットとカニメガネは良いとして、あと一つは何がお勧めですかね?みなさまのご意見を伺いたいです。 --
- 6感がいらない訳ないだろ…。最低限6感、戦友、迷彩の3つを付けとけばいい。あとは好み。パーツはカニ目カモネラマー、もしくはカニ目ラマー換気。 --
- 装填棒と六感は当然最優先なので誰もコメントしてないだけかと。スキルは隠蔽系を優先したら、修理よりも視界系を取ってもいいかと思いますが、パーツを含め視界は諦めて味方に頼るって方向もあるのでお好みで。 --
- 第6感、迷彩、 --
- 途中失礼。弱音、隠蔽、静音、戦友。 --
- 装填棒、ネット、カニ眼鏡で運用してます。スキルはさらにつけれるなら視界と修理系がオススメ。 --
- なるほど、当たり前すぎて第六感とかに言及がなかったのね。実際私も無いと困るのでどうしたものかと気をもんでしまったわ。皆さま参考にさせていただきます。有り難うございます。 -- 木主?
- ティア10がいようがいまいがやる事は同じだし貫通出来るし、どの駆逐と比べても最強だと思う --
- Strv103よりも背が低いのか市街地みたいな平坦な土地なら射撃モードを使わずとも敵の車体を狙って即退散できる事も可能 --
- 山岳路ティアボトムの時は皆さんどうしてます?中央で視界を取ってくれた時は通行料を稼いでますけど、他にどうしたら良いか全然わからん! --
- 攻めてきた敵を迎撃か、こっちが攻めているときは戦闘している横を通って、相手を混乱させるようにしている。成績を気にしないで勝てるように仕向けるようにしている --
- 山岳路は確かにUDESでは大変だね、マップ問わず狙撃に徹する事が困難な状況なら、とにかく足を生かして味方の動きに合わせながら裏取りするしかないかなぁ。ある意味それが強みのひとつでもあるから。だから時には中戦車的な動きも必要になると思う。3優等持ちの意見です。 --
- これに限らずだけど、軽戦車の視界をアテにしにくい現状だと隠蔽系駆逐は厳しいやね。 --
- 同じティア8でも課金の方ならそこそこ弾くんだけどこっちじゃそれも望めないしねぇ。山岳路って道は分かれてるけど結局それぞれで正面決戦を強いられるし、横の連携はできないから隠蔽だけご便りの駆逐は厳しいですよね。 --
- 以前のバージョンと違ってカニ目がないせいか軽戦中戦がいないマッチだと観測役がすごい捗る --
- マリノフカで終盤まで偵察に徹して射撃モードにする暇もなかったことあったなあ。軽戦?いたけど狙撃してたな、俺の視界を頼りに笑 --
- 酷い機動力サイレントナーフ食らってる。数値には反映されていないが、加速がクソ。 --
- スウェーデン祭りで興味本位で手に入れたはいいものの、15戦して3勝12敗って。打てば見つかる。後退前の2秒の間に必ず一発食らうで、鬱になりそう。 --
- あの大型アプデ後、射撃後に見つかり易くなった感じがする。ホントやりづらい。 --
- 見つかりやすくなったのは間違いない、パーツやスキルがバフされたから偵察車輌の視認範囲伸びたわけだしね。オマケに隠蔽もパーツでかなりバフれるから、大体射撃で見つかる時は見えてない敵軽戦車から視界が通ってしまってるパターン。中途半端に増やしたけどスキマだらけで大した役にも立たない茂みを過信すると危険だから、やはり基本は見つからない距離を保つ事だと思う。隠蔽は前にも増してバケモノレベルだから、茂みが重なってれば相手次第では150mくらいから撃っても全然バレない。 --
- 隠蔽系のパーツやスキルをつけててハルダウンできてるということを前提として・・・ケツ上げ(射撃)モード時に照準をフンッ!と思いっきり真上に向けるとケツが下がるので少しは被弾する確率が減る・・・かな?そのままじわじわと後退して逃走モードに切り替えトンズラしましょう --
- めちゃくちゃにバフされて欠点すべて克服しちゃった。射撃モードで砲拡散無しっていうのが最高にストレスフリー。 --
- 強くし過ぎじゃない...?前から強かったのに --
- バレたら見えなかなるまで退く。見えなくなったら狙撃。今の所こんな感じですが、合ってますか? --