スタッフ関連/3-サウンド

Last-modified: 2023-02-15 (水) 21:18:58

サウンド

音でゆめにっきっぽい雰囲気を作り出す人

 

◆BGM

概要様々な場所で再生される音楽。ループ再生される
ファイル形式MIDI (*.mid)、WAV (*.wav)、MP3 (*.mp3)
MIDIについてトラック1にコントロールチェンジ111番を置いておくと、二週目以降はその位置から再生されます
MIDIは容量が少ないですが、環境により音色・同時発音数が異なるのが難点
WAVについて容量は大きくなりがちですが、ループ時/再生速度変更時に音声が途切れません
ADPCM(Microsoft ADPCM)形式のWAVファイルが使用可能
MP3について容量は少なくなりますが、ループ時/再生速度変更時に音声がブツッと途切れます
 

◆SE

概要様々な場所で演出効果として使われる音。ループ再生されない
ファイル形式WAV (*.wav)
 

◆音楽の共通の決まり事

  • 容量削減の為に、音質を犠牲にして圧縮される事があります。ごめんなさい
  • ゲームの素材と言っても、著作権は作曲者にあります
    「ゆめ2っき外で使ってもいいのか」「音質劣化してもかまわないのか」等、
    あなたの曲をどう使っていいのかを教えてもらえると助かります
 

◆アドバイス [tip]

  • 曲が再生されないマップはBGM募集中であることが多いです
  • ChangeWaveでADPCM形式に変換する、wavconv等でビットレートを調節する、等の方法で容量を減らすことができます。「他人にされるくらいなら俺がやる!」という方向け。
  • ゲーム側で、BGMの再生速度を50%(1/2倍速)から150%(1.5倍速)までの10段階で変更できます。あらかじめ2倍速の曲にしておき、再生速度50%で元の速度に戻す、という芸当も可能です。
  • 詳しい人向けになりますが、可変ビットレート、ビット数が32bitのものは再生できません。
    再生できるか不安な場合、ゆめ2っきのmusicフォルダに入っている"ym2-00_ano deskwork"を差し替えて試してみるとよいでしょう。タイトル画面の曲として再生されるはずです。
  • なお、容量に関しての制限はありません。