ソング/ソニー・インタラクティブエンタテインメント作品

Last-modified: 2022-10-23 (日) 16:27:24
目次

ワイルドアームズシリーズ

荒野の果てに(ワイルドアームズシリーズ)

シリーズをとおして使われている曲。とくに4thでは戦闘曲としてアレンジされている。

PRINCESS ARMY(ワイルドアームズクロスファイア)

クラリッサがアレクシアだと名乗ったとき、アレクシア・リム・エレシウスがARMで変身した時に流れる曲。

本気の嘘(ワイルドアームズクロスファイア)

描いた未来を画架に懸ける(ワイルドアームズクロスファイア)

ブランクイーゼル(ワイルドアームズクロスファイア)

氷の女王(ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード)

胸の撃鉄起こす時(ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード)

Terrible-monster Attacking Crew!(ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード)

ペルセフォネ IPCC_3927(: Battle)(ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード)

カルティケヤ ASGX_7135(: Battle)(ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード)

クロスファイア・シークエンス(ワイルドアームズアドヴァンスドサード)

ガンメタルアクション(ワイルドアームズアドヴァンスドサード)

バトル・ナイトブレイザー(ワイルドアームズセカンドイグニッション)

Power Fighter(ワイルドアームズ)

ガンブレイズ(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

臨界強襲・限界突破(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

議会騎士団の亡霊(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

輝槍は闇を突き穿つ(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

敵勢力であるブリューナクのコマンダーとの戦いの時に流れる曲。

そこに貫く意地は固く(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

積み上げられた時と石(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

冷たい鉄の匣の中(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

Weapon X(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

ナイトメア 螺旋(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

手招きする秘妖姫(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

Like a Rolling Stone(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

デュエリストの憂鬱(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

闘技場、といった雰囲気の曲。

解かれた枷。放たれたケモノ(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

隠しボスと戦うときのBGM。通常ボス曲よりも物々しい雰囲気をかもし出している。

撃ちてし止まぬ運命に吠えろ(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

凶祓の名をうけて(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

受け止めて、呼び覚ませ(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

reckless ARM(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

砕いて星屑、荒れ野に踊る(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

Hauser Hazard(ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター)

束ねる力(ワイルドアームズ アルターコード:F)

原作であるワイルドアームズ1の通常戦闘BGMのリメイク曲となっている

おっまかせ☆(ワイルドアームズ アルターコード:F)

ジェーンのパーティが戦うときの特殊戦闘BGM。

その他のソニー・コンピュータエンタテインメント作品

ラストダンスオンステージ(高機動幻想ガンパレードマーチ)

高機動幻想ガンパレードマーチのOPテーマ。
SCEのゲームだったので任天堂作品であるスマブラには版権上無理があると判断、移動させていただきました

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「ダブルキャスト」の主題歌。

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