コメント/デスパイア山麓
Last-modified: 2007-12-24 (月) 18:03:46
デスパイア山麓
- MAP配置変更に伴い白紙化しました。以前の記事とコメントはログマール古戦場跡で見ることが出来ます。 --
- これどうすんだ?C6キプでもB3キプでもきつそうに見えるが。意表をついてB3キプか? --
- B4崖上スタートで西はD3坂に押し込んで防衛、東に歩兵回してDライン確保とか? ジャイで西の崖下オベ抑止してもまだ領域負けてそうだけど。 --
- 本日昼間からデスパで戦争をしてみたけど、キプ位置はC5の6よりが安定してたと思う。基本的に攻め側になると領域はほぼ確実に負けるので、歩兵戦と召還戦がとても重要だと感じた。ちなみに、今回試したところは他にC2、D7、B7とあったが、どれも完敗だった -- ミリアリム?
- D7だとB4細道抜けは無謀なので最南東G7付近の奪い合い? B7は西が細道抜けたとこで抑えられて領域伸びず、東はD7より取れないという中途半端に終わりそうな気がする。歩兵勝ちした時の伸びしろは大きいけど。 --
- とりあえずC3ショートカットが普及しないと話にならなそうだね。あとはE6も。 --
- 歩兵で押し込めるならD7。召喚を駆使するのであればB5C6といった所では無いでしょうか。B5C6はC3崖登りが出来る事前提ですが。 --
- 誤字修正。 --
- 第一候補は北でいいかな。C3はまあすぐ普及するだろうということで。簡単だし、これまでに使ってた人も多いし。 --
- 攻め側が不利確定の面だから歩兵勝ちぐらいしか勝てる方法が見当たらない。 -- 夢駆?
- よほど歩兵勝ちするか、キマFB決めるくらいしか勝てん気がする。 --
- 防衛側もそれわかってるから、領域差取ったらナイト量産するんで、FBは難しいかなぁ。敵のナイトが増える→敵の歩兵が減る→歩兵で押し勝つ のほうが、個人的にはありえそうな気が。 --
- オベ位置やオベ順はおざなりですが、ないよりはと言うことでとりあえずのC4キープ画像あげました。 --
- C4右画像(d_c4_534vs531)はある程度の歩兵勝ちと召還の安定が前提になってます。 --
- C4画像ありがとう。大体そんな感じですね。やっぱりC:4が一番マトモに戦えそうな気がします。西の崖登り必須など防衛有利には変わりませんが・・・。 --
- C4では防衛側がE3壁ショートカットを使えるかどうかもそれなりに影響しそうです。もし攻撃側が高台からのジャイで壁を潰せるのなら、防衛側は色々とやり難くなるでしょう。 --
- C6付近キプはがけ上に人がでるようにすればF5までとれて攻撃有利だよか。 --
- C4キープで1本目のオベをD3に建てることができたら即壁で封鎖できるとかなり楽に進めることができました。 --
- C3C6が情報が古いので訂正しておきます、問題があればバックアップを使ってください -- 名無し?
- 攻め側に追記。 --
- 攻撃時は防御側のB4壁を防止するため、先にB4に AT(orエクリ) + スカフォ数個を建築するというのはどうでしょうか。 --
- あと中央V字の壁際に建つ防御側エクリを長時間放置する事がありますが、その状態では確実に領域負けしている状態なので早急に折る必要があるかと思います。 --
- 折る時間が無い場合は敵エクリの近くにこちらもエクリを立ててしまうのも応急処置になるかと。 --
- ごめん、敵エクリが自軍の領域にめり込んでる場合はこっちもめり込ませないとイミナイね。 --
- こっちもエクリめり込ませて、お互いのエクリ折り合うとかしないと、折るまで領域負けで厳しくなる。そんな感じ。 --
- 防衛側は敵ナイトによるエクリ→壁によるB3,6封鎖されること頭に入れといたほうがいいかと --
- 毎回思うけどデスパ北西行く人でショトカできない人が多すぎる。その隙に崖上まで押されてしまうことも多いよね。 --
- 西封鎖が遅い。敵エクリ増えると壁どころじゃなくなる&東展開遅れるので下手な裏オベ建築するくらいなら壁優先の流れに持って行った方が何かと有利。 --
- C8キプは壁を建てる分だけ敵が早く占領しないか? --
- ちょっと前にB:5キープと戦ったんだがヤバイ位攻め手優勢だった、D:3封鎖余裕だしE:7付近が主戦場になるから守り手はジリ鬢状態 --
- ↑そりゃただの歩兵負けでしょ B5とC4で違うのなんて西へのショトカができるかできないかだけだし --