コメント/MAP-No.Ⅵ

Last-modified: 2007-03-21 (水) 10:41:21

MAP-No.Ⅵ

  • この地図も戦地に集中しやすい陣営が有利。序盤人数差がある場合はその点も踏まえて戦陣形成を早めに。 -- 純盾? 2006-05-16 (火) 03:52:49
  • よくたたかうクローディアはγ型。画像はないけど、クリは城脇に1、城裏の水場に2、中央高台の両脇に1つずつ、G5-6の高台を下側におりたとこに2だったと思う。 -- 2006-07-27 (木) 03:07:44
  • 攻め:クリ供給で多少不利なので、召喚は序盤で多めに出しちゃって、召喚の消耗を抑えないと厳しい。 -- 2006-07-27 (木) 03:11:37
  • 防衛:クリ3確定で多少優位だが、キープ行くのに遠回りが必要なので輸送ナは欲しい。 -- 2006-07-27 (木) 03:14:12
  • 西の戦線は、両軍ともに味方の目が届きやすい(視界が開けていて、なおかつ近い)ので、ポイントは東かなあ。CDEFの78ね。 -- 2006-07-27 (木) 03:17:53
  • 攻め側が中央にオベ建てる場合、高台に建てるよりも、その南側の崖に建てた方が、砲撃されにくくていいかも? -- 2006-07-28 (金) 03:14:58
  • 攻めが最初に抑えるべきは中央高台の西側。中央東側は手前の水場が広すぎて、ちょい確保しづらいと思う。防衛も然り。攻撃はD2高台と中央高台を結ぶ線を前線に出来たら理想だが、厳しいか? -- 2006-07-30 (日) 01:17:52
  • 攻めも守りも、とりあえず中央高台の左右クリを、敵に確保させないこと。攻めは東クリは無理かも。 -- 2006-07-31 (月) 02:46:14
  • 序盤に中央西クリを確保出来ると、オベ建てで有利に。最初は両軍とも中央高台の坂を確保するつもりでいったほうがいいかな。 -- 2006-07-31 (月) 02:48:38
  • 恐らく輸送さえキチンとしてれば防衛有利MAP。 西~D6から真南に向かって川を渡らない、狙うなら7-8ライン。両サイドの防衛と工作員に注意して守ってれば勝てるんじゃなかろうか。でも召喚負けは厳禁。 -- 2006-08-21 (月) 15:36:18
  • MAP-γ 編集しました。MAPありませんが・・・ -- 管理人 2006-08-21 (月) 23:00:22
  • 2/5更新にて ハイデルン高原がγ型になりました -- 2007-02-05 (月) 17:43:26
  • よく戦場になるクローディア水源ですが、攻撃時、防衛時ともに重要なのはC3とE7のクリです。前述の方の指摘どおりC3は実際に進む距離を考えると坂下の攻防となります。そのため、坂下をとられてしまうことのないように固めておくことが重要。E7はがっちりATとオベでキープしたいところです。両方取れれば優勢勝ちは間違いありません。出来ればE5は要塞化されないようオベの範囲内に収めておきたいところですね。 -- 2007-02-06 (火) 00:55:58
  • クローディア水源に加筆 -- 2007-03-13 (火) 14:36:54
  • C3 -- 2007-03-21 (水) 07:45:50
  • B鯖某人みたいにC3クリが重要とか訳のわからないこと言わんでくれ… -- 2007-03-21 (水) 07:46:24
  • 言葉を選んだ方がいいです。「こうしたほうがいい」という案まで述べてはどうでしょうか。 -- 2007-03-21 (水) 10:41:21