コメント/兵種/ツノツキ

Last-modified: 2012-03-22 (木) 12:11:26

兵種/ツノツキ

  • スローマンでの攻撃をする場合、急いでいないのなら初めに壊すのは建築工房でしょ。急いでいるなら貯蔵庫、司令塔もありだと思うけど。 -- 2012-03-22 (木) 12:11:25
  • 11 -- 2012-02-26 (日) 20:57:37
  • スローマンの狙い撃ちの方法を教えてくれ -- 2012-02-19 (日) 12:06:54
    • どうすれば狙い撃ちできるかスローマンの項目に書いてあるだろ -- 2012-02-19 (日) 19:52:31
  • スローマンの計算おかしくない? 15+Lv*0.1 だとすると、Lv10=2倍、Lv20=2.9倍、なので44で良い計算な気がするのだけど.. -- クラ? 2012-01-22 (日) 02:23:29
    • じゃあお前が実験して試せばいいんじゃないかな -- 2012-01-22 (日) 15:12:17
    • どうしてそんな計算になるのか… -- 2012-01-31 (火) 15:48:14
  • 偵察では援軍の様子を知ることができないのでしょうか -- 2011-12-23 (金) 15:19:02
  • アサルトドラグーンの速度16ってのは速度サブヒーローのおかげで随伴するメインヒーローの装備を速度で固めなくても遅くならないという後ろ向きな利点ともとれるかな -- 2011-09-17 (土) 01:36:29
  • ツノツキのモデルは? -- 2011-07-09 (土) 14:50:37
  • 兵種の育成条件もどっかに載ってないかなぁ... -- 2010-09-25 (土) 21:03:14
    • 開発費用じゃないの? -- 2010-09-27 (月) 00:00:52
    • 公式サイトの種族ガイド、兵種一覧に研究条件が載ってるよん -- 2010-10-31 (日) 18:49:37
  • 工兵1は相手の村に兵士がいたら戦闘になってしまいますか?? -- 2010-09-22 (水) 01:18:19
    • もちろん戦闘になるぞ -- 2010-10-15 (金) 00:47:07
  • 攻撃種族なのに盾兵、盾騎兵ともに優秀ってどういうことなの? -- 2010-09-20 (月) 01:36:08
    • 他ほどではない -- 2010-09-22 (水) 01:18:47
    • ツノツキは死に兵種が他より少なく最初から最後まで使えるものばかりだもんな -- 2010-10-15 (金) 00:49:28
  • う~む、魔石が世界を滅ぼしたら課金アイテムは残る? -- ダークマン? 2010-09-12 (日) 13:49:00
  • 援軍元の村が占領されたら援軍は残るか?防御補正はどうなるか?ご存知でしょうか -- 2010-08-29 (日) 01:42:08
    • そもそも兵が残ってたら占領できないのでは -- 2010-09-13 (月) 19:02:15
      • 自分が援軍を送ってもらっている村が占領されたらってことじゃないのか?援軍していても兵がいることになって占領できないってんなら流してくれ。 -- 2010-09-14 (火) 01:37:35
  • 他種族の騎兵、工兵生産施設を狙い打つにはその種族の工兵2がいないと無理? -- 2010-08-22 (日) 05:55:26
    • 8/25に修正されました -- 2010-08-27 (金) 15:15:12
  • 建築工房による必要工兵数の増加は、工兵1にも影響があるのでしょうか???ディグマンが城壁を破壊するのにも、10%必要人数が増加するようになるですか??? -- 2010-08-07 (土) 18:32:39
    • 関係ない -- 2010-08-20 (金) 10:31:44
  • 生産コストの部分に間違いあり。拳の遺跡では偵察兵と工兵は作れない。 -- 2010-07-28 (水) 19:44:42
    • 編集しておきました -- 2010-07-31 (土) 21:36:40
  • 秘境の砦に対して偵察はできるのでしょうか? -- 2010-06-26 (土) 18:00:25
    • 不可。通常戦闘になるよ。 -- 2010-07-16 (金) 16:15:12
  • 偵察を送って戦闘になった場合、相手に名前とかばれてしまうんでしょうか? -- 55? 2010-06-08 (火) 22:26:54
    • 今更だけど、送った側が勝つとばれない。負けるとばれる -- 2010-06-12 (土) 05:05:30
  • バーサーカーの開発制限Lvが修正されてるけど兵営Lv1で研究出来ない事は確かめられたのか? -- 2010-06-07 (月) 11:19:40
    • 研究所を作る条件を考えてみ?例え兵営Lv1で研究できたとしても、全く意味は無い。確かめる方法も無い・・・あ、公式に聞けばいいんじゃない? -- 2010-06-09 (水) 02:57:17
      • 確かめる方法はあるが、そして意味がない。 -- 2010-06-09 (水) 05:22:18
      • wikiのデータは確認された事実だけで埋めるべきだろ。戻しておいた。 -- 2010-06-09 (水) 10:35:11
      • 公式サイトの方は変わってませんが、ついさっき二村目の研究所が完成して、研究条件眺めていたら、バーサーカーの要求条件が研究所3 兵営3に変更されてました。 -- 2010-06-25 (金) 02:20:44
      • wikiに反映しておいた -- 2010-06-26 (土) 19:26:46
  • モンスターの体力は出つつあるが兵士の体力ってのはないのか? すべて統一? -- 2010-05-30 (日) 19:12:50
    • モンスターの体力は闘技場で出現したときに計測してるんだよ。つまり兵士が闘技場に出て来ない限り永遠に謎のまま。 -- 2010-06-02 (水) 23:29:14
      • ヒーローオンリーVS兵士オンリーで割り出せないんだろうか? -- 2010-06-09 (水) 22:22:30
  • ドラグーンガードはその速度から国家内で襲撃された村への援軍で大いに役に立ちますよ -- 2010-05-27 (木) 11:06:15
    • ツノツキの守兵はこれで良さそうだね -- 2010-05-28 (金) 19:10:30
      • 削られた時の損害はウォーリアガードの方が安いか -- 2010-06-01 (火) 23:33:46
  • 現状明確に条件がゆるいと言えるのは騎兵だけですかね -- 2010-05-17 (月) 00:10:56
  • 兵士の往復速度は同じになったはずです。他の種族は往路と復路になんて分かれてないのにツノツキだけ編集されていないのでどなたかお願いしたいです。 -- 2010-05-15 (土) 23:43:22
  • 同じ国家の仲間がドラグーン100以上作っていましたよ -- ねこ? 2010-05-14 (金) 23:45:28
    • 一週間前の情報に何を・・・現状ドラグーン100以上は普通 -- 2010-05-14 (金) 23:56:33
    • 一週間前にはすでにもっていたようです(汗) -- ねこ? 2010-05-15 (土) 07:36:17
      • 言われた言葉の意味が分かってないみたいだから一生ROMってるといいよ -- 2010-05-16 (日) 00:48:52
  • 帰り加速って直ってないの? -- 2010-05-06 (木) 07:06:21
  • てか現段階でドラグーン作れる奴っているのか? 武器屋Lv.3とか無理なんだが -- 2010-05-02 (日) 18:01:39
    • いますよ。量産はまだ無理だけど、30揃えてます。結構いるのではないでしょうか? -- 2010-05-03 (月) 12:45:49
    • そう思っていた時期が僕にもありました。 -- 2010-05-03 (月) 16:41:53
    • まじか やっぱ地道に貯蔵庫から上げてったのか -- 2010-05-03 (月) 18:47:53
    • まぁそんなとこ。けどさすがに軍旗との両立はまだ無理・・・ -- 2010-05-04 (火) 00:53:51
  • バーサーカーの説明で、条件がゆるいってなってますが、研究所建てるのに兵営LV3が必要なので実質同じでは? -- 2010-04-26 (月) 16:19:19
  • 兵営LV1…っていう恩恵は、あってないようなものですよね -- 2010-04-28 (水) 16:06:15