データ/ヒーロー

Last-modified: 2014-11-27 (木) 18:02:59

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目次

ヒーロー初期ステータス

新規ヒーロー

2010/12/09のリニューアルで初期ヒーローに代わり、新規プレイ時に選択できるようになった
各種ヒーロー契約書で入手できる

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ヒーローHP攻撃防御回復統率力速度性別
ニンゲン【流麗な姫】300 (4900)250 (3950)250(3950)40 (740)8(21410
ニンゲン【愚直勇士】600 (8900)400 (?)200(4450)40 (?)3 (59)10
ニンゲン【忠実なる守護者】400 (7900)300 (6200)450(9700)20 (390)4 (59)10
ツノツキ【呑気な交渉人】500 (9900)200 (4200)400(695030 (740)5 (99)10
ツノツキ【わがままお嬢様】500(10400)500(10950)250(4700)30 (440)2 (34)10
ツノツキ【豪快猛将】900(20900)300 (5450)100(1700)50 (9403 (49)10
ナガミミ【緑の聖女】200 (3400)150 (3200)300(5700)90(1790)5(104)10
ナガミミ【冷淡な刺客】300 (?)250 (5200)250(5200)60(1190)2 (74)11
ナガミミ【無慈悲な魔女】300 (5400)400 (8450)200(4200)60(1040)4 (84)10


()内はP振り分けで増やせる最大値(アイテム無装備での値)
薄字はヒーローを限界まで育てるのに必要なPPを470とした時の推定値

旧初期ヒーロー

2010/12/09のリニューアルで新規プレイ時に選択できなくなり、個別販売も終了した
各種ヒーロー契約書で入手できる

cap8.gif

ヒーローHP攻撃防御回復統率力速度性別
ニンゲン【王道騎士】500 (9900)300(5450)300(5450)30  (790)5  (99)10
ニンゲン【太陽の踊り子】500 (9400)400(6950)250(4200)30  (840)4  (94)10
ニンゲン【冷徹策士】400 (4900)150(3450)350(5950)30  (590)8 (199)10
ツノツキ【歴戦の女傑】700(11900)300(5700)200(3950)60 (12402  (59)10
ツノツキ【熱血戦士】600(11400)450(9700)150(1950)40  (7403  (74)10
ツノツキ【漆黒の呪術師】500 (9900)300(5700)350(6200)40  (840)3  (74)10
ナガミミ【流離の冒険家】400 (8900)200(4200)300(6200)60 (1090)5  (89)10
ナガミミ【天然魔術師】300 (5900)100(2200)450(9200)60 (1090)5  (99)10
ナガミミ【孤高の傭兵】400 (8400)350(6700)250(5200)50  (890)4  (84)10


()内はP振り分けで増やせる最大値(アイテム無装備での値)
薄字はヒーローを限界まで育てるのに必要なPPを470とした時の推定値

追加ヒーロー

各種ヒーロー契約書で入手できる他、ニコニコポイント480ptで直接契約もできる
交換所で入手できるヒーロー契約書でも入手できる

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ヒーローHP攻撃防御回復統率力速度性別
ニンゲン【エリート剣士】400 (8900)250(4950)400(6450) 20 (590) 6(119)10
ニンゲン【優美な貴族】500 (8900)350(6450)200(4450 30 (590) 6(129)10
ニンゲン【オドオド看護兵】400 (7900)150(2950)150(2950)100(1990 5 (99)10
ツノツキ【悪魔の義賊】800(14900)400(8450)100(1700) 50 (940) 2 (49)10
ツノツキ【温和な従者】600(10900)250(4950)350(6950) 40 (790) 3 (69)10
ツノツキ【従順な技師】600(12400)300(5950)250(4700) 40 (790) 4 (79)10
ナガミミ【氷の弓使い】300 (7400)350(6450)250(5450) 50 (890) 5 (94)10
ナガミミ【博識なる学者】400 (7900)150(3200)400(8200) 50 (990) 5 (89)10
ナガミミ【古からの観測者】200 (3400)100 (950)200(2450) 20 (450)15(34810


()内はP振り分けで増やせる最大値(アイテム無装備での値)
薄字はヒーローを限界まで育てるのに必要なPPを470とした時の推定値

サブヒーロー

  • パーティーヒーロー専用のヒーロー
  • 武器や防具の装備や、メインとしての使用はできない
  • 通常のヒーローと違い、LvアップしてもPPが10しかもらえない
  • 回復、統率にはPPを振れない
  • ランキングボーナスで入手できるサブヒーローは、契約書で手に入るサブヒーローに比べて速度が1多く、
    ポーズが違うようだ
サブヒーロー名HP攻撃防御速度スキル
魔道機兵1号500(?)250(?)250(?)10なし
炎獣の加護500(4900)350(3450)150(1450)10なし
森の精霊500(4900)150(1450)350(?)10なし
妖艶魔導士50050025014他都市から証を奪う際に1つ多く証を取得できる
魔石探索員13003005014モンスターの砦攻撃時にヒーロー攻撃力を50%
上昇
終末占い師50025050014モンスターの砦破壊時の証取得率を上昇
街の採集者60020045013所属都市滞在時に綿材取得量を5%上昇
街の狩猟者80040015013所属都市滞在時に食材取得量を5%上昇
街の採掘者70010050013所属都市滞在時に石材取得量を5%上昇
街の伐採者70050010013所属都市滞在時に木材取得量を5%上昇
宝を追う人50025025018探索時、稀にトレジャーハントアイテムを拾う
秘境の衛将100025025014秘境攻撃時にヒーローの攻撃力を25%上昇
見習い騎士1100500(3950)20012なし
新米情報屋700 (6900)750150 (950)12なし
未熟な雷剣士1000 (7900)350(2950)40012なし
黒馬の騎士1100(10900)500(4950)200(1950)16パーティ速度が16未満の場合にパーティ速度を
16にする
竜の情報屋700 (6900)750150(1450)16パーティ速度が16未満の場合にパーティ速度を
16にする
一角獣の雷剣士1000 (9900)350(3450)400(3950)16パーティ速度が16未満の場合にパーティ速度を
16にする

()内はP振り分けで増やせる最大値

各種パラメーター

LV

  • 一定の経験値を取得することにより自動で上昇
  • Lv20でカンストする

PP(パラメーターポイント)

  • 「体力」「攻撃力」「防御力」「回復力」「統率力」のパラメータに割り振り強化が可能
  • レベルアップ時に20ポイントを取得
  • 各キャラ毎に、各能力に振り分けできるポイントの上限が決まっている
  • 課金アイテム『ランダム奥義書』で出現する『初期化薬』でPP振り分けをリセットできるが、出現率が著しく低い
    ご利用は計画的に

体力

  • 戦闘に参加することで低下し、0になると戦闘不能状態となる
    • 戦闘不能中はスキル、統率力によるパラメーターの補正等を発揮しない
    • 官邸または公邸で資源を支払うことにより戦闘不能から復活が可能
      • 復活を実行した都市がヒーローの所属都市になる
      • 必要資源
        ←クリックで開く
        Lv各資源Lv各資源Lv各資源Lv各資源
        11206380111180163610
        21507480121480174510
        31908600131850185640
        42409750142310197050
        530010940152890208810
      • 復活時間(h)はメインヒーローの体力÷回復力
    • 復活時に体力は全回復している
  • 戦闘時、残り体力の半分が攻撃力・防御力に上乗せされると考えられる(要検証)
  • レベルアップ時に全回復する
    • PPを体力に割り振ったときも同様に全回復する
  • PP消費1につき100上昇
  • 課金アイテム「体力回復薬」で体力を全回復することができるが、戦闘不能時には使用できない
  • 体力を増やしすぎると戦闘不能になった時の復活に要する時間が膨大になるので注意
    • メインヒーローの体力を上げる利点が現時点では余りなさそうなので、初期値でも十分
    • Lv.6以降、闘技場に出現する最上位種は、HP初期値だと削り負けることが多いので注意

攻撃力

  • 殲滅(襲撃)時、攻撃側はこの値を元にして戦闘力が計算される
    • 逆に防衛側はこの値は一切加味されない
  • 闘技場では相手に与えるダメージに関係する
  • PP消費1につき50上昇

防御力

  • 殲滅(襲撃)時、防衛側はこの値を元にした戦闘力が計算される
    • 相手の攻撃力を軽減する役割を果たすわけではない
  • 闘技場では相手から受けるダメージを軽減する
  • PP消費1につき50上昇

回復力

  • 1時間あたりの体力の回復量
    • ヒーローが自分の都市に滞在している間は自動的に体力が回復する
       1分毎にfloor(回復力÷60)回復する
       ※floorは整数への切り捨て
       ただし、上記の回復力には装備による影響を受けず、
       ヒーロー自身の回復力のみ適用される
  • 戦闘不能復活時の復活時間に影響
    • 復活時間は体力の最大値÷回復力で求められる。単位は1時間
      例)体力が500で回復力が200の場合500÷200=2.5→復活には2時間30分かかる
        ただし、最短復活時間は1分
  • PP消費1につき10上昇

速度

  • 他マップへ移動する際の速度
    • 数値は1時間あたりに移動できるマス数
  • 速度は部隊にいるヒーロー及び兵士の最低速度が適用される
    • 序盤は問題ないが後々騎兵等の足かせになりかねない
    • PPでの強化が出来ないので装備で補う必要がある
      • 11/03/02のメンテで装備で増加した速度にも雑貨屋の効果が得られるようになった
    • 課金アイテム『ランダム奥義書』で極々稀に『速度強化薬』が出る

積載量

  • 資源略奪時のヒーローが積載できる資源量
    • この値が大きいと殲滅(襲撃)時、一度に多くの資源を獲得できる
    • 数値は獲得できる食材、木材、石材、綿材の合計
  • 散策時のエレメント取得量には影響されない
  • 初期値が0であり、PPで強化も出来ないので装備で底上げするしかない

統率力

  • 一緒に戦闘に参加したヒーローと同じ都市所属の兵士のステータスを補正する値
  • 統率力1につき兵士の攻撃力・防御力・速度を0.1%上昇させる
    • ヒーロー自身のステータスには影響しない
    • 侵攻時は兵士と共に攻め、防衛時は兵士と共に守る必要がある
    • 速度補正はヒーローが都市に滞在していれば一緒に進軍しなくても受ける事が出来る
  • PP消費1につき1上昇

経験値

  • 戦闘への参加、闘技場への進軍で取得可能
  • 一定値を超えるとレベルアップ
  • 課金アイテム『経験値上昇薬』を使うと獲得経験値が50%上昇する
  • 戦闘で得られる経験値=倒した敵兵の総維持費 x 1.1 x (1 + 距離(マス数)x 0.01)
    • 戦闘に敗北した場合は獲得経験値が半分になる
    • 防衛戦の場合は距離=1で計算される
    • 防衛時、ヒーローが複数いる場合、経験値は均等に分配される
  • 闘技場で得られる経験値は闘技場ページ参照

好感度

  • 隠しパラメーター
  • メインヒーローのみ、一日一回のログインや、戦闘(闘技場除く)をすると上昇する
  • 一定値を超えるとヒーローの表情が変化し、しばらく無操作状態にしたときの発言内容が変化する
  • 好感度が上がった状態で、クリスマス限定クエストで入手できるプレゼントを使用すると、好感度がさらに上がる
    • 公式の説明によると、「好感度2のヒーローにプレゼントを使用すると、好感度が3に上がる」とのこと
    • なので初期状態が好感度1、表情や台詞が変化した状態が好感度2、ということだと思われる

経験値テーブル

Lv必要経験値累積経験値Lv必要経験値累積経験値
1--11177850443020
225025012298760741780
331503400135058001247580
452708670148632002110780
587501742015
6143903181016
7236605547017
8389009437018
96424015861019
1010656026517020

ヒーローパーティ

ヒーローパーティとはメインの他に前衛・後衛にヒーローを配置することによって
メインヒーローの能力に補正を与えることができる機能のことです。
前衛・後衛に配置されているヒーローは、パーティーヒーローと呼ばれます。

前衛

ヒーローの攻撃を強化する
メインヒーローのLVが5以上で設定可能となる
補正値=(前衛ヒーローの攻撃力+前衛ヒーローのHP/2)/4

後衛

ヒーローの防御を強化する
メインヒーローのLVが3以上で設定可能となる
補正値=(後衛ヒーローの防御力+後衛ヒーローのHP/2)/4

パーティー速度

パーティーの移動速度。パーティ中最も遅いヒーローの速度-パーティヒーローの人数=移動速度になる
注、元の速度に+されるわけではない
例)速度17のメインヒーロー、速度13の前衛ヒーロー、速度10の後衛ヒーローでパーティーを組んでいた場合、
  最低速度( 10 )-パーティヒーローの数( 2人 )で、パーティー速度は8になる

補足

  • パーティーヒーローの装備効果(ファーマーBOX装備)、奥義書で習得できるヒーロースキルは反映されない
  • 闘技場ではパーティーヒーローの能力強化は反映されない(経験値は取得できる)
  • パーティーヒーローの獲得経験値はメインヒーローの半分、メインヒーローの獲得経験値は変化しない
  • パーティーヒーローは戦闘によってダメージを受けたり、戦闘不能にはならない
  • 前衛・後衛のサブヒーローの効果は重複し、例えば妖艶魔導士が前後衛に設定されていれば取得される証が+2され、街の採集者が前後衛に設定されていれば取得量が+10%になる
  • アイテム()での引換え枚数は10枚

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  • 見習い騎士の防御上限は1450 -- 2014-11-11 (火) 07:16:06
    • ありがとう -- 2014-11-27 (木) 18:02:55
  • 王道騎士の防御上限は5450と確認しました -- 2012-07-01 (日) 23:47:00
  • 一角獣の雷剣士のHP上限9900です -- 2012-06-30 (土) 12:46:35
  • 魔女の初期統率4と書いてあるが、正しいだろうか? -- 2012-04-15 (日) 17:47:43
  • コミカ所属のランカーさんがプロフで豪快猛将のHPの上限は20,900だ等々と情報をくれている@カニス -- 2012-03-22 (木) 18:01:14
    • くろやぎさん、コミカさん、ありがとう謝謝!!! -- 2012-03-23 (金) 15:56:22
  • 残り体力が減ると統率の効果が減る気がする -- 2012-02-12 (日) 21:29:53
  • 王道騎士のオヤジも騎士 -- 2012-02-11 (土) 18:46:16
  • 温和な従者回復790上限 -- 2012-01-14 (土) 16:50:26
  • 流麗な姫統率208まで確認 -- 2012-01-13 (金) 01:12:50
  • 呑気な交渉人のHP上限9900でした。 -- 2012-01-09 (月) 10:57:57
  • ライドオン状態で引き継ぎした雷剣士の防御上限は3950でした -- 2012-01-09 (月) 01:43:20
    • ライドオンとは?初歩的な質問ですみません -- 2012-01-11 (水) 22:43:21
  • 眼帯の攻撃力じょうげんは予想通り6700でしたー♪   ウラ取り情報お願いします。 -- 眼帯LOVE? 2012-01-08 (日) 21:21:12
  • 引き継ぎ前の竜の情報屋攻撃5750でも恐らく上限に届かず。 -- 2011-11-24 (木) 13:24:38
  • ライドオンした状態で引き継いだ黒馬の騎士の体力上限10900を確認 -- 2011-11-24 (木) 13:17:03
  • 同じく竜の情報屋の攻撃上限もLv8でも届かずorz 5300以上は確認 -- 2011-11-24 (木) 05:34:30
  • 博識なる学者の防御上限は5650以上 次回は回復値の上限を目指そうorz -- 2011-11-24 (木) 05:29:50
  • 従順な技師の防御力上限は4700と確認 -- 2011-11-02 (水) 19:21:45
  • 黒馬の騎士攻撃上限3950、ロダ8778参照 -- 2011-10-28 (金) 20:54:31
  • 宝を追う人って散策距離伸びるほど取得率上がったりするんだろうか?1マス往復でもいいなら儲けられそうだけど -- 2011-10-27 (木) 18:29:12
  • 前期ヒーローlv6なのに、なんか初期PPが8あったんだよ。まあラッキーなんだろうけど・・・ -- 2011-10-27 (木) 16:13:44
    • ppbは周回で累積する -- 2011-10-27 (木) 16:38:23

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