データ/世界の終わりまとめ

Last-modified: 2017-04-23 (日) 23:47:29

目次

モンスター活動期突入スケジュール

4月のカレンダー  きょうは2024/4/27(土曜日)です
1234567891011121314151617181920
21222324252627282930

・今シーズン
予定は変更になる場合があります。

ワールド特徴開始日第一次第二次最終魔石発生魔石孵化
カニスさくさく12/1201/3002/2703/2704/1004/15
ウルサゆったり07/2009/1911/0712/1901/0201/07
レオーノーマル09/1410/3111/2812/2601/0901/14
ドラコノーマル11/0912/2601/2302/2003/0603/11
ペガサスゆるさく11/0912/2601/2302/2003/0603/11
ケートスノーマル12/0701/2302/2003/2704/1004/15
ピスケスじっくり08/1010/1011/2801/0201/1601/21
ビルゴハンゲ版12/21

※背景色赤:現在の段階 背景色黄:次の段階まであと一週間未満

  • ワールドの特徴
    • さくさく
      施設・資源に必要なコスト(建築時間含む/解体時間含まない)が全て半分!さくさく遊べるワールドです!
    • ゆったり
      1日に行える進軍(都市、秘境、砦、モンスターの砦への殲滅か襲撃)回数が
      その都市の司令塔レベル÷2回に制限されます。
      1日の進軍回数は定時処理(朝5:00頃)にリセットされます。
      援軍滞在部隊数(派兵元都市数)が司令塔のレベル数に制限されます。
      約6ヶ月周期。
    • ゆるさく
      施設・資源に必要なコストが従来の4分の1減少。
      1日の他都市への進軍と援軍総数が制限がついたワールドです。
    • じっくり
      6ヶ月周期の、じっくり遊べるワールドです!
    • ハンゲ版
      ハンゲーム版。ニコニコアプリ版と比べて資源の取得量が多い、建築時間が短いなどの違いがある。
      詳細はビルゴの特色ページ参照
       
・過去シーズン

・1周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス10/04/1508/0410/1311/1011/2411/2611/29オフィーリア170X:449 Y:468
ウルサ10/04/3008/1810/2011/1712/0112/0112/06フェンニア093X:612 Y:024
レオー10/05/1309/0111/1012/0912/2312/2412/28ロジーナ310X:049 Y:595
ドラコ10/06/0209/2212/0101/0501/19    01/24プロビタス137X:596 Y:826
ペガサス10/07/0710/2712/2201/2602/0902/0902/14ピッカリンギア352X:551 Y:197
ケートス10/08/1111/2401/1902/1603/02    03/07ナイアド383X:742 Y:799
ピスケス10/12/0901/0502/0203/0203/16    03/21シェアト331X:870 Y:976
ビルゴ11/06/0907/2108/1809/1509/29    10/04アンソール214X:193 Y:490

 
・2周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス10/12/0901/0502/0203/0203/16    03/21バナキエヴィ007X:266 Y:760
ウルサ10/12/1501/1202/0903/0903/23    03/28ウヌクアルハイ139X:158 Y:906
レオー11/01/0502/0203/0203/3004/13    04/18ヘカテ335X:454 Y:836
ドラコ11/02/0203/1604/1305/1105/25    05/30デクルックス320X:219 Y:115
ペガサス11/02/1603/3004/2705/2506/0806/1006/13アルビレオ283X:382 Y:034
ケートス11/03/1104/2705/2506/2207/0607/0607/11ネフェレ285X:044 Y:414
ピスケス11/03/2405/2507/2008/2409/0709/0709/12ネウヴォ339X:438 Y:996
ビルゴ11/10/0712/0101/0502/0202/16    02/21エリアポ040X:959 Y:841

 
・3周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス11/03/2405/1106/0807/0607/2007/2007/25エビータ361X:880 Y:938
ウルサ11/04/0105/1806/1507/1307/2707/2708/01チコ313X:192 Y:675
レオー11/04/2206/0807/0608/0308/1708/1708/22デンボウスカ203X:982 Y:570
ドラコ11/06/0307/2008/1709/1409/28    10/03ハルティア077X:436 Y:343
ペガサス11/06/1508/0308/3109/2810/12    10/17ケイド389X:248 Y:939
ケートス11/07/1308/3109/2810/2611/09    11/14グンレード009X:788 Y:960
ピスケス11/09/1411/0912/2802/0102/15    02/20フィロソフィア124X:063 Y:306
ビルゴ12/02/2404/2506/0607/0507/19    07/24ケンテシマ046X:345 Y:382

 
・4周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス11/07/2709/1410/1211/0911/2311/2411/28カーチャ223X:842 Y:751
ウルサ11/08/0309/2811/1612/2801/11    01/16アグンティーナ159X:778 Y:247
レオー11/08/2510/1211/0912/0712/21    12/26ポーフィロ353X:392 Y:537
ドラコ11/10/0711/3012/2801/2502/0802/1302/13ゴルトミット089X:368 Y:224
ペガサス11/10/2112/1401/1102/0802/2202/2202/27アスケラ055X:494 Y:242
ケートス11/11/1801/1102/0803/0703/2103/2103/26カークウッド095X:534 Y:024
ピスケス12/02/2404/2506/1307/1808/01    08/06タルクェク223X:062 Y:611
ビルゴ12/07/2709/1310/2411/2912/13    12/18アリンダ041X:900 Y:722

 
・5周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス11/11/3001/1802/1503/1403/2803/2804/02ルスタヴェリア209X:782 Y:010
ウルサ12/01/2003/2105/0906/2007/1107/1307/16アッティカ223X:962 Y:451
レオー11/12/2802/1503/2104/1805/0205/0205/07レーピン016X:435 Y:780
ドラコ12/02/1704/1105/0906/0606/20    06/25モンテ・ローザ081X:440 Y:964
ペガサス12/02/2904/1805/1606/1306/27    07/02サーザヴァ383X:002 Y:839
ケートス12/03/2805/1606/1307/1107/25    07/30ビエラ340X:559 Y:856

 
・6周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス12/04/0405/2306/2007/1808/0108/0208/06ルワンダ180X:759 Y:668
レオー12/05/0906/2707/2508/2209/05    09/10シュテベルガ142X:261 Y:787
ドラコ12/06/2908/2209/1910/1710/31    11/05アスタ333X:172 Y:016
ペガサス12/07/0608/2209/1910/1710/31    11/05エルディア004X:323 Y:660
ケートス12/08/0309/1910/1711/1411/28    12/03ネネッタ038X:217 Y:881

 
・7周目

ワールド開始日第一次第二次最終発生撃破孵化魔石の在処
カニス12/08/0809/2610/2411/2112/0512/0512/10ケンテナリア315X:534 Y:635

第一次活動期

  • 秘境のモンスターが1.5~2倍近くに増殖する
    • これにより秘境の獲得が難しくなったが、大平地・大草原なら場所を選定すればまだ少ない兵で獲得できる
  • LV2クエスト、トレハン拡張クエストが受注できるようになる

第二次活動期

  • 秘境のモンスターがさらに増殖する
    目安として一種につき20~100匹以上、占拠しようと思えば波状攻撃でも数百の騎兵が必要に
  • モンスターの砦が出現
  • LV3クエスト、勇者の証、魔物の証クエストの受注ができるようになる
  • 勇者側は『勇者の使命』、魔物側は『魔物の誓い』クエストの受注ができるようになる

モンスターの砦

  • 偵察、進軍が可能
    • パペットやラミアが多め?
    • 砦に偵察する際、ハーピー(防御力90)が居る場合は偵察兵として扱われ、偵察戦が発生する
      大体10~50体ほど、最終活動期になると50~100体ほど居る事が多い
      『魔物の誓い』クエストでハーピーが増やされている場合もあるので注意
  • 砦に存在するモンスターを全滅させると消える
  • 砦は資源を保有していないので、戦闘に勝利しても経験値しか貰えない
  • 勇者の証を所持した状態で砦を破壊するとたまに勇者の証を1つ入手できる
  • 5:00頃に開拓可能なフィールドにランダムで新しい砦が発生する。ワールド全体での最大数が有るかどうかは不明
  • 砦をクリックした時に表示される画像にドロドロしているものとトゲトゲしているものがある
    • 最終活動期突入後、ドロドロしている砦から勇者勢力の都市へ魔物が攻めてくるようだが、詳細は不明
    • 比較用:http://loda.jp/bokusaga/?id=8630.jpg
  • 魔石が発生した砦には特殊なバリアが張られる
    • バリアの力で砦へ進軍した兵士の力は制限され、十分に力を発揮する事が出来ない

証に関して

  • 勇者の証は世界を救う勇者側を、魔物の証は世界を滅ぼす魔物側を表すアイテムになる
  • 両方同時に所持する事はできない
  • 証を所持すると地域マップの主都に、勇者側は黄色の、魔物側は紫色の印が付く。
  • 相手勢力から攻撃され、官邸にダメージを負うと全て奪われてしまう
    • クエスト受注後7日経過していれば再度証クエストを受ける事ができる。その際陣営を変更できる
  • 相手勢力の村の主都(の官邸)を撃破(貫通)することで相手が所持していた分、自分の証を増やす事ができる
    • 無所属や国力が弱い国が証を持つと死亡フラグ
  • 魔石を倒す事ができれば勇者側の、孵化するまで魔石を守ることができれば魔物側の勝利となる
  • 勝利した陣営側に、復活した世界で特典がある
    • 特典は決着がついた時に、証を所持していないともらうことができない

勇者の証

  • 魔石が発生した砦のバリアを弱めることができる
    • 勇者の証を持っている数が多いほど兵士が本来の力を発揮しやすくなり、砦にダメージを与えることができる

魔物の証

  • 魔石が発生した砦のバリアを強めることができる
    • 魔物の証を持っている人数・個数が多いほどバリアは強化され、砦はダメージを受けにくくなり、魔石が守られる

最終活動期

  • 秘境とモンスターの砦にいるモンスターが増殖する
    1種だけで200匹以上のモンスターが居る秘境をちらほらと見かけるように
  • どこか一箇所のモンスターの砦で魔石が発生する準備を始める
  • 魔石発生準備→魔石の発生→魔石の孵化の流れで進行する
  • 勇者陣営の都市に時々モンスターの砦から魔物が襲撃してくるようになる
    • 襲撃してくるモンスターはゴブリン・ワーウルフ・デュラハン・ドラゴン
    • ゴブリンだけ50匹、ゴブリンとワーウルフ20匹ずつ、全種10匹ずつなどパターンは決まっているが
      総攻撃力はおよそ5000~10000、略奪資源は最大10000程度である
  • 魔石関連のクエストが追加される
  • 勢力図が見られるようになる
    • 勢力図には証の合計数、最大所持者、魔石の発生または孵化までの日数が表示される

魔石発生準備

モンスターの砦のうちのいずれか一箇所に、魔石が発生する準備に入る。期間は最終活動期に入ってからの14日間。
魔石の発生準備をしている段階の砦には一切の攻撃を受け付けず、
どんなに大量の兵士を送り込んでも無傷で殲滅させられてしまうので注意しよう。
魔石が発生する砦には偵察行動のみ有効。魔石が発生準備に入っている砦に偵察を成功させると、
偵察結果の兵士欄にある魔石の枠(ユーザー側で言うとヒーローの枠)に「1」と表示される。
偵察は通常通りの偵察のルールが適用される。
魔石が発生しないその他の砦とは、通常通り戦闘を行う事ができる。


発生準備中に魔石を発見しておきたい所だが、仮に1エリアに砦が平均10基あるとすると
10×エリア数2500=砦総数25000となり、この中からたった1つの魔石を一人で発見するのはかなりの無理ゲーなので、
大人数で協力して捜索した方がいいだろう。
「魔石の預言書」クエストで魔石の在り処を大分絞る事が出来る。
魔石があると思われる所にはヒーローで攻撃することによって、
魔石の有無の判断が可能。この時、魔石があれば獲得経験値は0である。上昇剤の効果も適用されない。

魔石の発生

魔石が発生する時刻は13時頃。
魔石が発生した日から勇者側の攻撃が魔石のいるモンスターの砦に通じるようになる。
魔石がいる砦には特殊なバリアが張られており、バリア内では兵士達の攻撃力がダウンされてしまうが、
勇者の証の所持量に応じてバリアの力を軽減できる。
ただし魔物の証によって魔石のバリアが強化されるため、勇者の証の所持数が少ないと
攻撃が通らない場合がある模様。(10個程度では全くの無意味)
魔石のHPは2500000。
魔石孵化(=魔物側勝利)までのタイムリミットは魔石発生してからの5日間。
それまでに魔石がいる砦のモンスターを殲滅し、魔石を破壊する事ができれば勇者側の勝利。
勇者が勝利し、世界から脅威が去った時、リーダーとヒーローはいずこかへと旅立ち、
再びこの世界が混乱するその時まで、戻って来る事は無いだろう・・・
※かつての都市の様子は、ワールドリセットが起きるまで見ることができる。


魔石発生後、まだ魔石の場所を突き止めていないようならば最終手段として、
モンスターの砦に兵士1体で攻撃すれば魔石の有無を確認できる(証を所持してなくても可)
そこに魔石が発生していれば
「魔物の証による強力なバリアに守られており、封印の魔石への攻撃を行うことができませんでした」
と、敗北メール下部に表示されるので大量の偵察兵要らず。
魔石の場所を突き止めていれば所持している証の数で攻撃が通るかの確認もできる。
修正される可能性が無きにしも非ずなので過信は禁物。

魔石の孵化

魔石が孵化する時刻は14時。
孵化まで24時間を切ると勢力図にて秒単位のカウントダウンが始まる。
魔石が破壊されずに孵化の日を迎えると世界が滅亡し、魔物側の勝利。
世界滅亡の際、魔石の力でリーダーとヒーローはそのワールドからはじき出される。
世界が復活する時まで、元いた世界には戻ってくる事ができない。
※かつての都市の様子は、ワールドリセットが起きるまで見ることができる。

決着後、ワールドリセットまでにできる事、できない事

  • できる事
    自分の都市、ワールドマップの閲覧 メールの送受信 国家掲示板の使用 交換所の利用 バザーでの入手
    ヒーローの配置/装備変更 兵士の研究 都市/ヒーローの名前変更 紹介文編集 課金アイテムの購入
    国家の管理画面から行う操作 国家脱退 前周からのアカウントとアイテムの引継ぎ
  • できない事
    施設/資源の建設/Lv上げ 施設を使った行動(研究所除く) アイテムの引換え/使用/廃棄 エレメント精製
    クエストの受注/完了/キャンセル バザーへの出品 アカウント削除 国家加入(連絡塔から操作するため)
  • 決着前に行っていた建設/トレハン行動等は決着後も続行される
  • ただし戦闘行動(殲滅・襲撃・偵察)、闘技場の利用、都市占領/開拓の行動は行われない

石碑

石碑には、勇者側勝利の場合、魔石討伐者、魔石討伐者の所属する国家、勇者の証保持者が表記され、
魔物側勝利の場合、魔物の証最多所持者、魔物の証最多所持国、魔物の証保持者が表記される。
リセット後は前の周をプレイしていたユーザーの検索ができる。
前回の名前を入力して検索すると、そのユーザーが現在もプレイしていたら現在の名前が表示される。
国家に加入していた場合は前回の国家のメンバーの現在の名前一覧が見れる。
石碑はエウリドメエリアの400番地に存在。

ワールドリセット

勇者側が勝利しても魔物側が勝利しても発生する避けられない運命。
発生する時期はワールドによってまちまちなので、公式のアナウンスをチェックしよう。
ワールドリセットが起こると石碑の内容と一部の引き継げるデータを除いて全て初期化され、
新しい周が始まるまでログインする事が出来なくなる。

データの引き継ぎ

ワールドリセットが起こった後、リセット前の一部データを引き継いでゲームを開始する事が出来る。
引き継がれるデータは以下の通り。
【ヒーロー(イベント入手サブヒーロー含む)】【所持アイテム(一部のアイテム除く)】【ボーナスアイテム】【交換券】
【アイテムボックスの容量】【勲章】
データの引き継ぎは、同じワールドで再プレイをする場合にのみ可能。
引き継ぎを行う場合は、ヒーローを新しく選択することができない。
プレイヤーの名前と種族の変更は可。

  • ヒーローの引き継ぎ
    • レベルは初期化されてしまうが、リセット前のヒーローのレベル数の半分の数のPPを最初に入手する事ができる
      (例)前回プレイ時、ヒーローレベルが10だった場合、5PP受け取ることができる(小数点以下切捨て)
      • ボーナスPPは次週にも引き継がれる
    • 好感度はそのまま引き継がれる
  • 所持アイテムの引き継ぎ
    • 所持アイテム・ボーナスアイテムを、アイテムボックスの容量分(基本100最大500)引き継ぐ事ができる
    • 引き継ぎの際、ヒーローに装備されていたアイテムはアイテムボックスに収納される
    • 総アイテム数がアイテムボックスの容量を越えてしまう場合は、不要なアイテムを選んで廃棄しなければならない
    • なお、例外として以下のアイテムは引き継ぐ事ができない
      【経験の実(未熟)】【経験の実】【経験の実(早熟)】【経験の実(完熟)】
  • データの引き継ぎをしない場合
    • そのワールドでプレイした全てのデータが消去される
    • 購入したアイテムのデータなども全て消えるので注意

ボーナスアイテム

決着が付いた時に勝利した陣営の証を所持していると、引き継ぎをする際にボーナスアイテムを受け取る事ができる。

  • 勇者側ボーナスアイテム
    【勇者限定アイテム】封印の魔石に止めを刺したプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
    【ブレイブBOX lv4】勇者(魔石討伐者)と同じ国家の勇者の証所持者に贈られるBOXアイテムです。
    【ブレイブBOX lv3】勇者(魔石討伐者)と同じ国家の勇者の証所持者に贈られるBOXアイテムです。
    【ブレイブBOX lv2】勇者の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
    【ブレイブBOX】勇者の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
  • 勇者の証を持っていればLv1とLv2、さらに勇者と同じ国家に所属していればLv1とLv2に加えLv3とLv4のBOXも入手できる、勇者はこれらのBOXに加えてエクスカリバーも入手できる。
    装備名性能部位備考
    エクスカリバー攻撃+1500 防御+4500 統率+10右手勇者限定 制限Lv5
    マタンレイピア攻撃+1000 防御+1500 統率+7右手ブレイブBOX lv4 制限Lv4
    マタンシールド防御+2000左手ブレイブBOX lv4 制限Lv4
    マタンメイル防御+2500 統率+5胴体ブレイブBOX lv4 制限Lv4
    マタンオーナメント防御+1500ブレイブBOX lv4 制限Lv4
    ロンゴミアント攻撃+500 防御+1500 統率+5右手ブレイブBOX lv3 制限Lv3
    プライウェン防御+1000左手ブレイブBOX lv3 制限Lv3
    カフヴァール防御+800ブレイブBOX lv3 制限Lv3 引換7枚
    草薙の剣攻撃+500 統率+3 速度+4右手ブレイブBOX lv2 制限Lv2
    八咫鏡統率+8左手ブレイブBOX lv2 制限Lv2
    勾玉の髪飾り回復+80ブレイブBOX lv2 制限Lv2
    アロンダイト攻撃+50 防御+200 統率力+1右手ブレイブBOX 引換2枚
    ティアシールド防御+100 回復+10左手ブレイブBOX 引換2枚
    ティアヘルム防御+80 回復+10ブレイブBOX 引換2枚
     
  • 魔物側ボーナスアイテム
    【魔人限定アイテム】魔物の証を最も多く所持していたプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
    【モンスターBOX lv4】魔物の証最大所持国家の魔物の証所持者に贈られるBOXアイテムです。 ※魔人にも贈られます。
    【モンスターBOX lv3】魔物の証最大所持国家の魔物の証所持者に贈られるBOXアイテムです。 ※魔人にも贈られます。
    【モンスターBOX lv2】魔物の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
    【モンスターBOX】魔物の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
    魔物の証を持っていればLv1とLv2、さらに魔人と同じ国家に所属していればLv1とLv2に加えLv3とLv4のBOXも入手できる、魔人はこれらのBOXに加えてレーヴァテインも入手できる。
    装備名性能部位備考
    レーヴァテイン攻撃+4500 防御+1500 統率+10右手魔人限定 制限LV5 引換20枚
    ノクスメイル攻撃+2000 防御-400 統率+5胴体モンスターBOX lv4 制限Lv4
    ノクスシールド攻撃+1500 防御-300左手モンスターBOX lv4 制限Lv4
    ノクスハンマー攻撃+2500 防御-500 統率+7右手モンスターBOX lv4 制限Lv4 引換10枚
    ノクスオーナメント攻撃+1000 防御-200モンスターBOX lv4 制限Lv4
    アキレウス攻撃+1500 防御+500 統率+5右手モンスターBOX lv3 制限Lv3 引換7枚
    クローダ攻撃-500 防御+1300左手モンスターBOX lv3 制限Lv3 引換7枚
    エイギスヘルム攻撃-350 防御+1000モンスターBOX lv3 制限Lv3 引換7枚
    八岐大蛇攻撃+850 防御-300 統率+3右手モンスターBOX lv2 制限Lv2 引換5枚
    八塩折之酒回復+100左手モンスターBOX lv2 制限Lv2 引換5枚
    大蛇の髪飾り回復+50 速度+4モンスターBOX lv2 制限Lv2 引換5枚
    ダーインスレイヴ攻撃+200 防御+50 統率+1右手モンスターBOX 引換2枚
    ブラッドシールド攻撃+75 防御+75左手モンスターBOX 引換2枚
    ブラッドヘルム攻撃+50 防御+50モンスターBOX 引換2枚
     
  • 総人口特典
    ボックス・巻物の入手条件と個数
    全都市総人口ランダム巻物ファーマーBOX
    10010
    60020
    120021
    180031
    240032
    300042
    360043
    420053
    480054
    【ランダム巻物】
    出現アイテム:狩猟の心得 狩猟の精神 採掘の心得 採掘の精神 伐採の心得 伐採の精神 採集の心得
    採集の精神 大工の心得 大工の精神 高速建築の心得
    【ファーマーBOX】
    装備名性能部位備考
    狩人の弓狩猟3%up右手引換1枚
    木こりの斧伐採3%up右手引換1枚
    工夫のツルハシ採掘3%up右手引換1枚
    綿摘みのハサミ採集3%up右手引換1枚
    狩人の矢狩猟2%up左手引換1枚
    木こりのナタ伐採2%up左手引換1枚
    工夫のハンマー採掘2%up左手引換1枚
    綿摘みのカゴ採集2%up左手引換1枚
    狩人の帽子狩猟2%up引換1枚
    木こりのバンダナ伐採2%up引換1枚
    工夫のメット採掘2%up引換1枚
    綿摘みの髪飾り採集2%up引換1枚
     
  • ランキングボーナスサブヒーロー
    名称条件
    妖艶魔導士+1シーズン終了時ユーザーランキング1位
    魔石探索員+1シーズン終了時ユーザーランキング2~3位
    終末占い師+1シーズン終了時ユーザーランキング4~10位
    街の採集者+1シーズン終了時ランキング100位単位の切り番

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  • 最後の方はどの鯖も魔石の場所は間違いの嵐だったらしい。 -- 2017-04-23 (日) 23:47:29
  • 保守 -- 2015-01-06 (火) 16:19:52
  • ほしゅー -- 2014-10-16 (木) 10:51:47
  • ↓↓↓増えない -- 2014-06-02 (月) 16:37:55
  • 通常、魔石の孵化とワールドリセットは同時であるが、まれにワールドリセットが後ろにずれることがある。そうなるとワールド内での行動が可能になるため、他プレイヤーへの攻撃=証略奪も可能になる。 -- 2014-05-10 (土) 13:46:35
  • 保守 -- 2014-05-04 (日) 17:20:17
  • 魔物の証所持して、モンスターの拠点潰したら証増えるって事であってる? -- 2014-02-27 (木) 12:37:09
  • ペガサス鯖がいつからモンスター活動期に入るのか見たかったんだが・・・ここがだめならどこで情報を手に入れればよいのか -- 2013-04-28 (日) 20:12:59
    • 公式に書いてあるぞ -- 2013-04-29 (月) 15:44:33
  • バザー出品の品ってどうなるの?(消費したチケットとかも) -- 2012-08-08 (水) 01:58:16
    • 全部あいてむBOXに戻る。チケットは消費したんだろ?消費したままだよ。 -- 2012-09-12 (水) 19:26:15
  • 1,2周目プレイ、2,4周目スルー、5週目再開したら勲章だけ残ってヒーローとアイテムは消えてた -- 2012-07-19 (木) 18:49:39
    • 自分も一緒だった。苦労して集めたものがすべて無に帰していた(´;ω;`)勲章とかいらねーからお金返してヽ(`Д´#)ノ -- 2013-01-01 (火) 17:39:19
  • えーと・・・。魔人がいてもその国家で持ってる証の総量が他の国家に負けていれば勝利国家はそっちになっちゃう。 -- 2012-05-01 (火) 22:49:47
  • 魔人がいるということは、魔物側の勝利なのだから合ってるのでは? -- 2012-04-27 (金) 11:46:44
  • 魔人がいる=勝利国家じゃないから正しくないね -- 2012-04-27 (金) 01:56:23
  • 魔物側ボーナスアイテムの「さらに魔人と同じ国家にいればLv4以下全部」これ正しいの? -- 2012-02-12 (日) 23:40:41