闘技場遠距離ボーナス
連勝ボーナスは従来通りとして、遠距離ボーナスについての考察
ルール
1.距離ごとにモンスターの経験値は決まっている
2.経験値は4の倍数である
3.距離が伸びたのに経験値が減ることはない
4.経験値の低い順に並べた時、どの距離においてもアルファベット順になる
(a>bとはならない。a=bはあり得るとする)
以上を仮定する
タイプ
a ゴブリン
b ホブリン、パペット、ハーピー、ワーウルフ
c デュラハン
d オーガ、ラミア、セイレーン、ガルム、タロス
e ドラゴン
f グリムリーパー
g サイクロプス
h トロール、エキドナ
i ラドン
j ギガンデス
基本値
距離1の時の経験値を基本値とする
不明の場合は暫定的に最小値をとる
タイプ\距離 | 基本値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
a | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
b | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
c | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | |
d | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | ||
e | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 28 | ||||
f | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | ||||||||||||||
g | 28 | 28 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 40 | ||||
h | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | |||||
i | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 52 | 56 | |||||||||||||||||||||||
j | 60 | 60 | 64 | 64 | 64 | 68 | 68 | 68 | 68 | 68 | 68 |
トロール=エキドナは推測
同タイプ内のモンスターでも経験値の上昇タイミングが違う可能性もあり
以上、要検証