説明文がないため、効果は全て結果からの推測
特に「攻撃回避時⇔物理回避時」「被ダメ後⇔被物理ダメ後」「物撃・魔撃・攻撃」などは要確認。
戦闘開始時
戦闘開始時に発動する付加。
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
活力 | 【戦闘開始時】自:MHP増加 | 100 | MHP*0.02*(1+LV/5)? |
体力 | 【戦闘開始時】自:MSP増加 | 100 | MSP*0.02*(1+LV/5)? |
物攻 | 【戦闘開始時】自:AT増加 | 100 | |
魔攻 | 【戦闘開始時】自:MAT増加 | 100 | |
攻撃 | 【戦闘開始時】自:AT増加&MAT増加 | 100 | 初期武器に必ず付く |
物防 | 【戦闘開始時】自:DF増加 | 100 | 初期防具に必ず付く |
魔防 | 【戦闘開始時】自:MDF増加 | 100 | 初期装飾に必ず付く |
防御 | 【戦闘開始時】自:DF増加&MDF増加 | 100 | |
命中 | 【戦闘開始時】自:HIT増加&MHIT増加 | 100 | |
回避 | 【戦闘開始時】自:EVA増加&MEVA増加 | 100 | |
機敏 | 【戦闘開始時】自:SPD増加&連続増 | 100 | |
看破 | 【戦闘開始時】自:CRI増加 | 100 | |
耐毒 | 【戦闘開始時】自:猛毒防御 | 100 | 防御:Lv回 |
耐衰 | 【戦闘開始時】自:衰弱防御 | 100 | 防御:Lv回 |
耐痺 | 【戦闘開始時】自:麻痺防御 | 100 | 防御:Lv回 |
耐魅 | 【戦闘開始時】自:魅了防御 | 100 | 防御:Lv回 |
耐呪 | 【戦闘開始時】自:呪縛防御 | 100 | 防御:Lv回 |
耐乱 | 【戦闘開始時】自:混乱防御 | 100 | 防御:Lv回 |
回復 | 【戦闘開始時】自:与HEAL増 | 100 | スキル回復量増加:0.02*(1+Lv/5) |
軽減 | 【戦闘開始時】自:被HP減少減・被HP奪取減 | 100 | 受けるHP減少/奪取効果が減少 軽減:1.0*(1+Lv/0.9)? |
重甲 | 【戦闘開始時】自:DF/MDF増加・SPD減 | 100 | SPD減少:0.05*(1+Lv/5) |
紅印 | 【戦闘開始時】自:魅了・混乱特性増+魅了・混乱耐性増 | 100 | |
緑印 | 【戦闘開始時】自:猛毒・麻痺特性増+猛毒・麻痺耐性増 | 100 | |
蒼印 | 【戦闘開始時】自:衰弱・呪縛特性増+衰弱・呪縛耐性増 | 100 | |
ターン開始時
ターン開始時に発動する付加。
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
祝福 | 【ターン開始時】自:祝福(n) | 確率 20? | 祝福:1*(1+LV/5)付加 (※対象が祝福0なら+1) |
加護 | 【ターン開始時】自:加護(n) | 確率 20? | 加護:1*(1+LV/5)付加 (※対象が加護0なら+1) |
反理想郷 | 【ターン開始時】敵全:HP減 | 100 | [MHP*0.001]*(1+変調数/2)*(1+(Lv*2+人数補正)/10) スキル:ディストピア |
自分行動前
自分が行動する直前に発動する付加。連続行動前は発動しない。(1T中の発動は1回のみ)
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
治癒 | 【自分行動前】自:HP回復 | 100 | [MHP^0.8*0.015+1]*(1+Lv/5) スキル:オートヒール、オチミズ、フルドライブ、 アレグリーア、プラーナスヤ、気功 |
平穏 | 【自分行動前】自:SP回復 | 100 | (MSP*0.003+1)*(1+Lv/5) ※MSP334から回復量が上がり始める スキル:アバンダンス、オートレスト、清風明月、 フルドライブ、明澄、アレグリーア、リュミエール、 レフリヘレオ、プラーナスヤ、密偵 |
自滅 | 【自分行動前】自:HP減 | 100 | HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5) スキル:ギャンブル、殺殺、死苦、デスクラウド、 デポトワール、ウガサーニエ、葬儀屋、 断罪、禁呪、過解放、血の契約 |
自棄 | 【自分行動前】自:SP減少 | 100 | スキル:博打 |
増幅 | 【自分行動前】自:次与ダメ増 | 100 | 次与ダメ増:2*(1+LV/5)%? ※4:3%、6:4%、8:5%、12:6%、16:8% スキル:詠唱 |
増命 | 【自分行動前】自:HIT・MHIT増 | 100 | HIT増加 MHIT増加 スキル:禁呪、過解放 |
増避 | 【自分行動前】自:EVA・MEVA増 | 100 | EVA増加 MEVA増加 スキル:風雲 |
増攻 | 【自分行動前】自:AT・MAT増 | 100 | AT増加 MAT増加 スキル:禁呪、過解放 |
増癒 | 【自分行動前】自:HEAL増 | 100 | HEAL増加 スキル:アステリズム |
高級御布団 | 【自分行動前】自:連続減&AT・MAT・CRI・HEAL減(3T?)&SP増(?回のみ) | 100 | 特殊メッセージ 確率で消滅 スキル:オフトラップ |
増防 | 【自分行動前】自:DF・MDF増 | 100 | DF増加 MDF増加 |
増痛 | 【自分行動前】自:CRI増 | 100 | CRI増加 |
頬落 | 【自分行動前】自:HIT・MHIT・連続減・魅了・祝福 | 100 | HIT減少 MHIT減少 スキル:甘落 |
自分行動後
自分が行動した後に発動する付加。連続行動時にも発動。(1T中に複数回発動する可能性がある)
・通常攻撃後
※通常攻撃が出れば、回避されても発動する。
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
猛毒 | 【通常攻撃後】対:猛毒(n) | 確率 | 猛毒:1*(1+LV/5)付加 |
衰弱 | 【通常攻撃後】対:衰弱(n) | 確率 | 衰弱:1*(1+LV/5)付加 |
麻痺 | 【通常攻撃後】対:麻痺(n) | 確率 | 麻痺:1*(1+LV/5)付加 |
魅了 | 【通常攻撃後】対:魅了(n) | 確率 | 魅了:1*(1+LV/5)付加 スキル:華飾 |
呪縛 | 【通常攻撃後】対:呪縛(n) | 確率 | 呪縛:1*(1+LV/5)付加 |
混乱 | 【通常攻撃後】対:混乱(n) | 確率 | 混乱:1*(1+LV/5)付加 |
鋭気 | 【通常攻撃後】自:SP増 | 確率 | SP増:(MSP*0.009+1)*(1+Lv/5) スキル:密偵 |
英気 | 【通常攻撃後】自:HP増 | 確率 | |
・スキル使用後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
快気 | 【スキル使用後】自:HP増 | 100 | (MHP^0.8*0.04)*(1+Lv/5) スキル:明澄、憑鬼、胴吹、果敢、プレガーレ、 ソムニウム、プラーナスヤ、エンチャント |
集気 | 【スキル使用後】自:SP増 | 100 | (MSP*0.006+1)*(1+Lv/5) スキル:フルドライブ、イリアコトン、ソムニウム、 アステリズム、プラーナスヤ、エンチャント、ヘルシャフト |
追撃 | 【スキル使用後】敵:攻撃? | 100 | スキル:フルドライブ、双龍、犬魂 |
石化 | 【スキル使用後】HP・HIT・MHIT・ EVA・MEVA・SPD・連続減 | 確率 | HP減少:[MHP^0.8]*0.075*(1+Lv/5)? |
堕落 | 【スキル使用後】味全:連続減 | 確率 | スキル:倦怠 |
攻撃命中時
攻撃が命中した時に発動する付加。条件を満たしていればダメージ量が0でも発動する。
・与ダメ後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
吸収 | 【与ダメ後】自:HP増 | 100 | [与ダメ*0.02]*(1+Lv/20) スキルの吸収とは効果量が異なる |
貫通 | 【与ダメ後】対:HP減少 | 確率 | HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5) スキル:パニッシュ、トリシューラ、千荊万棘、刺刺、ソムニウム、果敢 |
削気 | 【与ダメ後】対:SP減少 | 確率 | SP減少:[MSP*0.01]*(1+Lv/5)? スキル:ソムニウム |
連鎖 | 【与ダメ後】対:2連鎖撃 | 確率 | ※LV1の係数0.1程度、LV20程度で0.5程度? スキル:双龍 |
蒼染 | 【与ダメ後】対:呪縛or衰弱 | 確率 | 呪縛・衰弱:1*(1+LV/5) |
紅染 | 【与ダメ後】対:魅了or混乱 | 確率 | 魅了・混乱:1*(1+LV/5) スキル:火映 |
緑染 | 【与ダメ後】対:猛毒or麻痺 | 確率 | 猛毒・麻痺:1*(1+LV/5) |
・クリティカル時
※「Critical Hit!!」の表示が出た時。
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
与毒 | 【クリティカル時】対:猛毒 | 確率 | スキル:ムシュマッヘ |
与痺 | 【クリティカル時】対:麻痺 | 確率 | スキル:炎帝、虚空、完封、デススパイス |
与衰 | 【クリティカル時】対:衰弱 | 確率 | スキル:虚空、デススパイス、ムシュマッヘ |
与魅 | 【クリティカル時】対:魅了 | 確率 | スキル:ドレスアップ |
与呪 | 【クリティカル時】対:呪縛 | 確率 | スキル:完封 |
与乱 | 【クリティカル時】対:混乱 | 確率 | |
与石 | 【クリティカル時】対:石化LV増 | 確率 | |
被ダメ後
攻撃を受けた時に発動する付加。条件を満たしていればダメージ量が0でも発動する。
・被ダメ後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
鎮痛 | 【被ダメ後】自:HP回復 | 確率 | [MHP^0.8*0.05+1]*(1+LV/5)?? スキル:アニムス、キムンカムイ豚魂、硬気功、秘薬 |
気合 | 【被ダメ後】自:SP回復 | 確率 | MSP*0.01*(1+LV/5)? Lv1: MSP195→2、202~298→3、368→4 Lv3: MSP223→4 Lv5: MSP362→8 ※上位スキル「気合」とは威力が異なる? スキル:キムンカムイ、軟気功 |
反毒 | 【被ダメ後】対:猛毒 | 確率 | 猛毒:1*(1+LV/5)? スキル:コンターギオ、ムシュマッヘ |
反衰 | 【被ダメ後】対:衰弱 | 確率 | 衰弱:1*(1+LV/5)? スキル:コンターギオ、ムシュマッヘ |
反痺 | 【被ダメ後】対:麻痺 | 確率 | 麻痺:1*(1+LV/5)? |
反魅 | 【被ダメ後】対:魅了 | 確率 | 魅了:1*(1+LV/5)? スキル:ドレスアップ |
反呪 | 【被ダメ後】対:呪縛 | 確率 | 呪縛:1*(1+LV/5)? |
反乱 | 【被ダメ後】対:混乱 | 確率 | 混乱:1*(1+LV/5)? スキル:ブラーゼ |
・被物理ダメ後
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
反撃 | 【被物理ダメ後】対:攻撃 | 確率 | LV1:係数0.2程度 (LV96で3.3程度) ※上位スキル「反撃」とは威力が異なる スキル:リベンジ、リフレックス、ブラーゼ、猛反撃、牙剥 |
瞬間反撃 | 【被物理ダメ後】対:攻撃 | 100? | 次の「自分行動前」タイミングで消滅 スキル:パルバライズ、ベアハッグ |
攻撃回避時
攻撃を回避した時に発動する付加。
・攻撃回避時
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
流水 | 【攻撃回避時】自:SP回復 | 確率 50? | (MSP*0.015+1)*(1+LV/5) |
風柳 | 【攻撃回避時】自:HP回復 | 確率 50? | 1: MHP2616→49 [(MHP^0.8)*0.075+1]*(1+LV/5)? |
瞬間排撃 | 【攻撃回避時】対:攻撃 | 100 | 次の「自分行動前」タイミングで消滅 スキル:シージュ |
舞毒 | 【攻撃回避時】対:猛毒 | ||
舞衰 | 【攻撃回避時】対:衰弱 | スキル:辛紅、デススパイス | |
舞痺 | 【攻撃回避時】対:麻痺 | スキル:辛紅、完封、デススパイス | |
舞魅 | 【攻撃回避時】対:魅了 | スキル:華飾 | |
舞呪 | 【攻撃回避時】対:呪縛 | スキル:完封 | |
舞乱 | 【攻撃回避時】対:混乱 | ||
・物理回避時
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
排撃 | 【物理回避時】対:攻撃 | 確率 | スキル:フリッカー、パリィ、牙剥 上位スキル「排撃」とは威力・条件が異なる |
HP回復時
HPが回復した時に発動する付加。
反応するのはアクティブスキルによる回復のみ。
・HP回復時(※アクション側)
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
・被HP回復時(※リアクション側)
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
幽契 | 【被HP回復時】自:MAT・MHIT・SP増 | 100 | MAT・MHIT増加 SP回復:(MSP*0.03)*(1+LV/5) スキル:ギアス |
硬化 | 【被HP回復時】自:DF・MDF増 | 確率 | DF・MDF増加 |
鋭化 | 【被HP回復時】自:CRI増 | 確率 | CRI増加 スキル:血術 発動率1/6程度?(サンプル少) |
不治 | 【被HP回復時】自:HP減 | 確率 | HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5) スキル:断罪 |
戦闘離脱前
ターン終了時に自分のHPが0以下になっている時に発動する付加。
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |
埋葬 | 【戦闘離脱前】自:HP減 | 100 | HP減少:[MHP^0.8*0.15]*(1+Lv/5)? スキル:葬儀屋 スキル:ラクリモーサ スキル:セカンドデス 減少スキル:カフチェーク |
道連 | 【戦闘離脱前】敵:攻撃 | 100 | スキル:テスタメント、フェニックス |
復活 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下ならHP増(1回のみ) | 100 | スキル:リバース スキル:ヴァルハラ スキル:ゲヘナ スキル:リカレンス スキル:グルヴェイグ スキル:残火 スキル:フェニックス [MHP^0.8*0.2]*(1+Lv/5) |
幸運 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下ならHP再生(1回のみ) | 100 | スキル:ミラーグロ スキル:利運 スキル:ウロボロス |
悪運 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下ならたまにHP再生 | 確率 | 再生後HP:[MHP*0.01]*(1+Lv/10)? |
天運 | 【戦闘離脱時】自:HP0以下ならたまにHP再生(1回のみ) | 再生後HP: スキル:息災 | |
効果不明
名称 | 効果 | 発動 (%) | 備考 |