付加効果

Last-modified: 2016-06-27 (月) 20:24:48

説明文がないため、効果は全て結果からの推測
特に「攻撃回避時⇔物理回避時」「被ダメ後⇔被物理ダメ後」「物撃・魔撃・攻撃」などは要確認。

戦闘開始時

戦闘開始時に発動する付加。

名称効果発動
(%)
備考
活力【戦闘開始時】自:MHP増加100MHP*0.02*(1+LV/5)?
体力【戦闘開始時】自:MSP増加100MSP*0.02*(1+LV/5)?
物攻【戦闘開始時】自:AT増加100
魔攻【戦闘開始時】自:MAT増加100
攻撃【戦闘開始時】自:AT増加&MAT増加100初期武器に必ず付く
物防【戦闘開始時】自:DF増加100初期防具に必ず付く
魔防【戦闘開始時】自:MDF増加100初期装飾に必ず付く
防御【戦闘開始時】自:DF増加&MDF増加100
命中【戦闘開始時】自:HIT増加&MHIT増加100
回避【戦闘開始時】自:EVA増加&MEVA増加100
機敏【戦闘開始時】自:SPD増加&連続増100
看破【戦闘開始時】自:CRI増加100
耐毒【戦闘開始時】自:猛毒防御100防御:Lv回
耐衰【戦闘開始時】自:衰弱防御100防御:Lv回
耐痺【戦闘開始時】自:麻痺防御100防御:Lv回
耐魅【戦闘開始時】自:魅了防御100防御:Lv回
耐呪【戦闘開始時】自:呪縛防御100防御:Lv回
耐乱【戦闘開始時】自:混乱防御100防御:Lv回
回復【戦闘開始時】自:与HEAL増100スキル回復量増加:0.02*(1+Lv/5)
軽減【戦闘開始時】自:被HP減少減・被HP奪取減100受けるHP減少/奪取効果が減少
軽減:1.0*(1+Lv/0.9)?
重甲【戦闘開始時】自:DF/MDF増加・SPD減100SPD減少:0.05*(1+Lv/5)
紅印【戦闘開始時】自:魅了・混乱特性増+魅了・混乱耐性増100
緑印【戦闘開始時】自:猛毒・麻痺特性増+猛毒・麻痺耐性増100
蒼印【戦闘開始時】自:衰弱・呪縛特性増+衰弱・呪縛耐性増100

ターン開始時

ターン開始時に発動する付加。

名称効果発動
(%)
備考
祝福【ターン開始時】自:祝福(n)確率
20?
祝福:1*(1+LV/5)付加
(※対象が祝福0なら+1)
加護【ターン開始時】自:加護(n)確率
20?
加護:1*(1+LV/5)付加
(※対象が加護0なら+1)
反理想郷【ターン開始時】敵全:HP減100(MHP*0.0006)*(1+変調数/2)*(1+Lv/5±人数補正)
[MHP*0.001]*(1+変調数/2)*(1+(Lv*2+人数補正)/10)
スキル:ディストピア

自分行動前

自分が行動する直前に発動する付加。連続行動前は発動しない。(1T中の発動は1回のみ)

名称効果発動
(%)
備考
治癒【自分行動前】自:HP回復100[MHP^0.8*0.015+1]*(1+Lv/5)
スキル:オートヒール、オチミズ、フルドライブ、
アレグリーア、プラーナスヤ、気功
平穏【自分行動前】自:SP回復100(MSP*0.003+1)*(1+Lv/5)
※MSP334から回復量が上がり始める
スキル:アバンダンス、オートレスト、清風明月、
フルドライブ、明澄、アレグリーア、リュミエール、
レフリヘレオ、プラーナスヤ、密偵
自滅【自分行動前】自:HP減100HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5)
スキル:ギャンブル、殺殺、死苦、デスクラウド、
デポトワール、ウガサーニエ、葬儀屋、
断罪、禁呪、過解放、血の契約
自棄【自分行動前】自:SP減少100スキル:博打
増幅【自分行動前】自:次与ダメ増100次与ダメ増:2*(1+LV/5)%?
※4:3%、6:4%、8:5%、12:6%、16:8%
スキル:詠唱
増命【自分行動前】自:HIT・MHIT増100HIT増加 MHIT増加
スキル:禁呪、過解放
増避【自分行動前】自:EVA・MEVA増100EVA増加 MEVA増加
スキル:風雲
増攻【自分行動前】自:AT・MAT増100AT増加 MAT増加
スキル:禁呪、過解放
増癒【自分行動前】自:HEAL増100HEAL増加
スキル:アステリズム
高級御布団【自分行動前】自:連続減&AT・MAT・CRI・HEAL減(3T?)&SP増(?回のみ)100特殊メッセージ
確率で消滅
スキル:オフトラップ
増防【自分行動前】自:DF・MDF増100DF増加 MDF増加
増痛【自分行動前】自:CRI増100CRI増加
頬落【自分行動前】自:HIT・MHIT・連続減・魅了・祝福100HIT減少 MHIT減少
スキル:甘落

自分行動後

自分が行動した後に発動する付加。連続行動時にも発動。(1T中に複数回発動する可能性がある)

・通常攻撃後
※通常攻撃が出れば、回避されても発動する。

名称効果発動
(%)
備考
猛毒【通常攻撃後】対:猛毒(n)確率猛毒:1*(1+LV/5)付加
衰弱【通常攻撃後】対:衰弱(n)確率衰弱:1*(1+LV/5)付加
麻痺【通常攻撃後】対:麻痺(n)確率麻痺:1*(1+LV/5)付加
魅了【通常攻撃後】対:魅了(n)確率魅了:1*(1+LV/5)付加
スキル:華飾
呪縛【通常攻撃後】対:呪縛(n)確率呪縛:1*(1+LV/5)付加
混乱【通常攻撃後】対:混乱(n)確率混乱:1*(1+LV/5)付加
鋭気【通常攻撃後】自:SP増確率SP増:(MSP*0.009+1)*(1+Lv/5)
スキル:密偵
英気【通常攻撃後】自:HP増確率

・スキル使用後

名称効果発動
(%)
備考
快気【スキル使用後】自:HP増100(MHP^0.8*0.04)*(1+Lv/5)
スキル:明澄、憑鬼、胴吹、果敢、プレガーレ、
ソムニウム、プラーナスヤ、エンチャント
集気【スキル使用後】自:SP増100(MSP*0.006+1)*(1+Lv/5)
スキル:フルドライブ、イリアコトン、ソムニウム、
アステリズム、プラーナスヤ、エンチャント、ヘルシャフト
追撃【スキル使用後】敵:攻撃?100スキル:フルドライブ、双龍、犬魂
石化【スキル使用後】HP・HIT・MHIT・
EVA・MEVA・SPD・連続減
確率HP減少:[MHP^0.8]*0.075*(1+Lv/5)?
堕落【スキル使用後】味全:連続減確率スキル:倦怠

攻撃命中時

攻撃が命中した時に発動する付加。条件を満たしていればダメージ量が0でも発動する。

・与ダメ後

名称効果発動
(%)
備考
吸収【与ダメ後】自:HP増100[与ダメ*0.033]*(1+Lv/25)
[与ダメ*0.02]*(1+Lv/25)
[与ダメ*0.02]*(1+Lv/20)
スキルの吸収とは効果量が異なる
貫通【与ダメ後】対:HP減少確率HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5)
スキル:パニッシュ、トリシューラ、千荊万棘、刺刺、ソムニウム、果敢
削気【与ダメ後】対:SP減少確率SP減少:[MSP*0.01]*(1+Lv/5)?
スキル:ソムニウム
連鎖【与ダメ後】対:2連鎖撃確率※LV1の係数0.1程度、LV20程度で0.5程度?
スキル:双龍
蒼染【与ダメ後】対:呪縛or衰弱確率呪縛・衰弱:1*(1+LV/5)
紅染【与ダメ後】対:魅了or混乱確率魅了・混乱:1*(1+LV/5)
スキル:火映
緑染【与ダメ後】対:猛毒or麻痺確率猛毒・麻痺:1*(1+LV/5)

・クリティカル時
※「Critical Hit!!」の表示が出た時。

名称効果発動
(%)
備考
与毒【クリティカル時】対:猛毒確率スキル:ムシュマッヘ
与痺【クリティカル時】対:麻痺確率スキル:炎帝、虚空、完封、デススパイス
与衰【クリティカル時】対:衰弱確率スキル:虚空、デススパイス、ムシュマッヘ
与魅【クリティカル時】対:魅了確率スキル:ドレスアップ
与呪【クリティカル時】対:呪縛確率スキル:完封
与乱【クリティカル時】対:混乱確率
与石【クリティカル時】対:石化LV増確率

被ダメ後

攻撃を受けた時に発動する付加。条件を満たしていればダメージ量が0でも発動する。

・被ダメ後

名称効果発動
(%)
備考
鎮痛【被ダメ後】自:HP回復確率[MHP^0.8*0.05+1]*(1+LV/5)??
スキル:アニムス、キムンカムイ豚魂、硬気功、秘薬
気合【被ダメ後】自:SP回復確率MSP*0.01*(1+LV/5)?
Lv1: MSP195→2、202~298→3、368→4
Lv3: MSP223→4
Lv5: MSP362→8
上位スキル「気合」とは威力が異なる?
スキル:キムンカムイ、軟気功
反毒【被ダメ後】対:猛毒確率猛毒:1*(1+LV/5)?
スキル:コンターギオ、ムシュマッヘ
反衰【被ダメ後】対:衰弱確率衰弱:1*(1+LV/5)?
スキル:コンターギオ、ムシュマッヘ
反痺【被ダメ後】対:麻痺確率麻痺:1*(1+LV/5)?
反魅【被ダメ後】対:魅了確率魅了:1*(1+LV/5)?
スキル:ドレスアップ
反呪【被ダメ後】対:呪縛確率呪縛:1*(1+LV/5)?
反乱【被ダメ後】対:混乱確率混乱:1*(1+LV/5)?
スキル:ブラーゼ

・被物理ダメ後

名称効果発動
(%)
備考
反撃【被物理ダメ後】対:攻撃確率LV1:係数0.2程度
(LV96で3.3程度)
上位スキル「反撃」とは威力が異なる
スキル:リベンジ、リフレックス、ブラーゼ、猛反撃、牙剥
瞬間反撃【被物理ダメ後】対:攻撃100?次の「自分行動前」タイミングで消滅
スキル:パルバライズ、ベアハッグ

攻撃回避時

攻撃を回避した時に発動する付加。

・攻撃回避時

名称効果発動
(%)
備考
流水【攻撃回避時】自:SP回復確率
50?
(MSP*0.009)*(1+LV/5)
(MSP*0.015+1)*(1+LV/5)
風柳【攻撃回避時】自:HP回復確率
50?
1: MHP2616→49
[(MHP^0.8)*0.075+1]*(1+LV/5)?
瞬間排撃【攻撃回避時】対:攻撃100次の「自分行動前」タイミングで消滅
スキル:シージュ
舞毒【攻撃回避時】対:猛毒
舞衰【攻撃回避時】対:衰弱スキル:辛紅、デススパイス
舞痺【攻撃回避時】対:麻痺スキル:辛紅、完封、デススパイス
舞魅【攻撃回避時】対:魅了スキル:華飾
舞呪【攻撃回避時】対:呪縛スキル:完封
舞乱【攻撃回避時】対:混乱

・物理回避時

名称効果発動
(%)
備考
排撃【物理回避時】対:攻撃確率スキル:フリッカー、パリィ、牙剥
上位スキル「排撃」とは威力・条件が異なる

HP回復時

HPが回復した時に発動する付加。
反応するのはアクティブスキルによる回復のみ。

・HP回復時(※アクション側)

名称効果発動
(%)
備考

・被HP回復時(※リアクション側)

名称効果発動
(%)
備考
幽契【被HP回復時】自:MAT・MHIT・SP増100MAT・MHIT増加
SP回復:(MSP*0.03)*(1+LV/5)
スキル:ギアス
硬化【被HP回復時】自:DF・MDF増確率DF・MDF増加
鋭化【被HP回復時】自:CRI増確率CRI増加
スキル:血術
発動率1/6程度?(サンプル少)
不治【被HP回復時】自:HP減確率HP減少:[MHP^0.8*0.05]*(1+Lv/5)
スキル:断罪

戦闘離脱前

ターン終了時に自分のHPが0以下になっている時に発動する付加。

名称効果発動
(%)
備考
埋葬【戦闘離脱前】自:HP減100HP減少:[MHP^0.8*0.15]*(1+Lv/5)?
スキル:葬儀屋
スキル:ラクリモーサ
スキル:セカンドデス
減少スキル:カフチェーク
道連【戦闘離脱前】敵:攻撃100スキル:テスタメント、フェニックス
復活【戦闘離脱前】自:HP0以下ならHP増(1回のみ)100スキル:リバース
スキル:ヴァルハラ
スキル:ゲヘナ
スキル:リカレンス
スキル:グルヴェイグ
スキル:残火
スキル:フェニックス
[MHP^0.8*0.2]*(1+Lv/5)
幸運【戦闘離脱前】自:HP0以下ならHP再生(1回のみ)100スキル:ミラーグロ
スキル:利運
スキル:ウロボロス
悪運【戦闘離脱前】自:HP0以下ならたまにHP再生確率再生後HP:[MHP*0.01]*(1+Lv/10)?
天運【戦闘離脱時】自:HP0以下ならたまにHP再生(1回のみ)再生後HP:
スキル:息災

効果不明

名称効果発動
(%)
備考