戦闘の基本
- 天呼を始めとする栗鼠ゲでは、戦闘からの離脱(所謂「戦闘不能」状態)判定はターン終了時に行われます。
たとえ「現在HP-1000」などといった状況でも、ターン終了時までは影響無く行動します。
また、一度HP0以下になっても、ターン終了時までにHPが1以上まで回復すれば戦闘離脱しません。- このルールにより、ヒーラーは後出しで回復のできる「鈍足キャラ」が有利になりやすいです。
また、トドメの1発を撃つタイプのアタッカーも鈍足が優位に働くことがあります。
- このルールにより、ヒーラーは後出しで回復のできる「鈍足キャラ」が有利になりやすいです。
- 他キャラを戦闘に呼ぶ際、こちらのCLVやDEARが低いと、同行者の能力値全般やスキルLVの最大、装備の付加LVが弱体化します。
自分のCLVが相手より低い場合 → 自分のCLVを高めると弱体化を緩和できます。ただし追い越したときDEARが足りないと後述のDEAR減衰が起きます。
自分のCLVが相手より高い場合(DEAR減衰) → DEARが足りないと同行者が弱体化します。DEARを振って緩和しましょう。
また、FROMが高まると、同行者がリンクスキルを発動してくれる確率が上がります。 - 『何か邪魔くさい』
ルールブックには載っていませんが、味方の数が多いほど、SPDに減少補正が掛かります。
(効果名は別のゲームのものですが、天呼にもしっかり存在)
敵を打倒するほど後手を取りやすくなり、味方が倒れるほど先手を取りやすくなります。
命中/回避、および連続行動発生頻度への影響は不明です。
イベント戦の挑み方
攻略サイトの使い方
←左メニューの全体マップを見ながら移動し、イベント戦が近づいたら、下記の3項目を確認しておこう。
- 敵NPC
敵の編成や敵のデータを確認。知らないスキルがあったらスキル一覧や外部サイトの天呼スキル検索で調べる - イベント戦攻略
特色や先達参加者の対策を読んで、どんなPTで挑むか考える - 結果検索※本家リンク
イベント名や探索エリアを選択して、実際にどのようなPTで勝利したのか調べる - ちらしの裏
CLVを多く上げる為にマップ移動を最短で高層を目指し、自分の戦闘スタイルに合ったスキルの組み合わせを考察する
挑戦
実際に挑む前に、いくつか確認しておこう。
- 熟練は足りているか
- アイテム欄に空きがあるか
戦闘勝利後に固定で獲得できるアイテムがある場合、
アイテム欄に空きが足りないと手に入らない。 - CLV減衰やDEAR減衰の弱化具合は大丈夫なのか
特に減衰量は要チェック。減衰が強く掛かり過ぎると、
ボス戦はおろか通常戦ですら勝てなくなることもある。
どうしても勝てない時は
勝てない時はCLVより構成に原因があることが多い。
- 勝てた理由を考える
突破した結果を探して、どうやって勝ったのかを考えよう。 - 勝った人を参考にしよう
突破した人のPT編成を参考に、どのような編成で挑めばいいか考えよう。
リンクしてる人の中から似たようなスキル構成の人を選んでも良いし、
突破した人の同行者がリンクフリーなら全員同じ同行者を連れていっても良い。(ただし減衰に注意)
勝ちパターンはなるべく最新のものを見るようにすると参考にしやすい。 - リンカーと相談を
自力での突破も達成感のあるものだが、仲間と相談することで見落としていた作戦の穴に気づくことも多い。
負けている時こそ冷静に情報を集め、都合がつくならば専用構成に変えてもらうとより勝率は高まるだろう。
進むに当たっての注意点
- 塔の上階ほど獲得出来るCPが多くなる。
最終的なCLVを高くしたいなら、アイテム回収の寄り道は程々にして上を目指そう。 - 減衰のSP切れ
減衰が大きいと高CLVを連れて行った時ほどSP切れを起こしやすくなってしまう。
SP回復手段を持つ人や低SP消費スキルを多く持つ人、通常攻撃スキル主体の人を選んで減衰に備えよう。 - CPを確保しながらの成長
技能獲得やLVUPに振ったCPはいわば「CP貯金(前払い)」で、
必要な時は技能忘却やLVを下げることでCPを払い戻すことができる。(つまり、CPをいつでも他に使える状態で自分を強化できる)
逆に能力値成長やスキル枠増加に使ったCPはもう払い戻すことができず、
欲しい技能が出たとき等に使えるCPが足りないということが起こりやすくなる。
どちらも強化には必須と言えるが、「CP貯金のし過ぎで地力の強さが足りない!」といったことの無いよう、御利用は計画的に。 - Dearは超大事
特に始めたばかりだと同LVの人から以外はfromを貰いづらいと思います(もしくは挨拶返しのfrom1まで)
しかしDearは自分の選択で集中できます。戦闘時Dearの高い相手と一緒なら相手の行動時に自分がリンクスキルを
放てる確率・回数が増えます。リンクスキルはSP消費、スキル回数消費ともに0、出せば出すほどお得です。
当然出せばお得になるスキルをリンク用に設定すべきです。特に苦しい長期戦となればリンクスキルの回数が生死を分けることもしばしば。やみくもにバラけた連れ出しではなく、Dearを重ねる、またDearを重ねる相手も
同じ系統にならないように地形や敵に合わせた選択肢が増えるように連れ出しましょう