戦歌「オルグラリヤ」

Last-modified: 2024-04-01 (月) 14:07:59
作曲者ルゼ
難易度EASY5ノーツ数707
NORMAL81044
HARD101268
EXTRA111624
EXTRA+121991
BPM2000
演奏時間2:01

BMSイベント「MAXBEAT」初出。実はあのFREEDOM DiVE↓も同イベント出身
公式情報によるとジャンルはDEATH COREとのことだが、そのBPMの高さ故エクストラトーンとの評価を受けることが多い。
音ゲーにおいてエクストラトーンの代表とされる2曲は両方ChainBeeTに収録されている。もう片方は…
なお、BGAは閲覧注意である。特に暗い環境では見ないように。
余談だが、本ゲームにおいてもエイプリルフール期間にCHAOS 13が公開される他、iOS向け音楽ゲーム「WAVEAT ReLIGHT V2」でも23年のエイプリルフール対象曲となった。

攻略

全難易度共通:BPM2000として解説すると難譜面の解説としての体を成さなくなるため、1/8して250として解説を行う。
EASY:
 基本的に8分音符で構成されている。随所に出現する微縦連などの非交互配置や中盤の絶妙な速さのトリルなどGREAT以下を量産する配置ばかりで、EASYとは言いつつも全く簡単とはいえない譜面。
NORMAL:
 ほぼずっと8分を押し続ける。2本指だと連打力が必要だが下手に多指を使うと巻き込むという厄介な譜面。あとノーツ数がNORMALやレベル8のそれではない
HARD:
 本格的に多指を使用しないと追いつかない。EXTRA Lv.10と比較しても全く遜色のない譜面である。
EXTRA:
 わけのわからない超高密度乱打が降り注ぐ。ゲージを少しでも伸ばすならスライドを抜かすことなく取ることが先決だろう。
EXTRA+:
 高速乱打物量譜面。1991ノーツもある。基本はBPM250の乱打や8分同単押しが流れてくる。幸い今回の長い乱打は交互で捌けるものが多いが、ひたすらに赤ノーツが降り注いでくるこの譜面は乱打をしっかり捌けることよりも、体力が最後まで持つかどうかの戦いになってくる。見方を変えれば、この譜面は体力をつけておくことが攻略の鍵となる。また、5連程度の乱打は非交互のものも含めて接続をしておきたいところである。但し、中盤で長めの乱打に非交互の箇所があることには要注意。スライドにおいては複数の指で取れると比較的楽になるか。

解禁条件

EXTRA+
戦歌「オルグラリヤ」(EXTRA)をHARD CLEAR
・Lv11以上の譜面を120以上クリア

試聴

  • 令和再戦ver.
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