兵器性能一覧

Last-modified: 2018-09-27 (木) 00:15:07

兵器性能 Edit

CoHStatへのリンク掲載。


dow2.info/coh/Weapon_Contents.html

データの意味
dow2.info/coh/Info_Weapon_Statistics.html
dow2.info/coh/Category_Game_Basics.html
武器ドロップ率
dow2.info/coh/Info_Weapon_Drop_Rates.html
現在リンク先はドメイン失効後、架空請求罠サイトになっている為注意


Weapon Statics Edit

その武器の基本的な性能。
表中の小数点が混ざる数字はパーセンテージ表記。


Peneteration L0.5 M0.5 S1.0
遠距離と中距離では貫通補正が50%に低下するが、近距離では100%の補正を受ける。

ptt020.JPG

英語内容
RangeLong Middle Shortの三段階を選定する基準値
Accuracy各距離での命中補正
Reloadリロードの長さ
ReloadMultiplayer距離によるリロード時間補正
Cooldown冷却時間
CooldownMultiplayer距離による冷却時間補正
Setup武器を設置するまでの時間
BurstDuration連射し続ける時間
RateOfFire連射する弾数
ReloadFrequencyリロードする頻度
MovingAccuracy移動射撃命中率
FireAimtime初弾を発射するまでの準備時間
AimMultiplayer距離による準備時間補正
ReadyAimtimeリロード後、最後発射するまでの準備時間
Penetration距離による装甲貫通補正
Supression歩兵制圧能力(弾丸一発あたり)
NearbySupression対象の周囲にいる歩兵を制圧する能力
NerabySupp.Radius上記に対する制圧範囲
ScatterAngle弾のばらけ具合

CoverTable Edit

各部期は、ターゲットを攻撃する際、この項目で記されたカバーテーブルによる影響を受ける。
その武器が、特定のターゲットに及ぼす命中やダメージの補正。

ptt004.JPG

英語内容
CoverTypeカバーの種類
Accuracy命中率
Damageダメージ
Suppression制圧効果
Penetration装甲貫通率
Default通常時
Garrison建物内
Healtrack車両内
Heavy土嚢・残骸などの重カバー
Light生け垣・クレーターなどの軽カバー
Negative広所などの赤カバー
Openほぼ上記と同じ(ゲーム中両者の見分けはつかない)
Smoke煙幕内部(及びスモークを挟んだ対角線上)
Trench塹壕内
Water池や水たまり
Bunker国防軍バンカー内
Emplacement英軍基地施設(該当項目無し?)

TargetTable Edit

ptt003.JPG

TargetName対象のユニット種類
Acc命中補正
Mov対象ユニットが移動中の命中率
Dmgダメージ補正
Pen装甲貫通補正
R-pen側面装甲貫通補正
Sup制圧補正
Pri攻撃優先度

ターゲット名称は長すぎるため省略。
CoHstatで目当てのユニットを探して検索しましょう。

Priorityが高く設定されたユニットは、その武器で優先的に攻撃されることになる。
Machinegunはどんな時でも歩兵を攻撃し、ATは戦車を自動的に攻撃する。
Ostwindの対空砲は人や軽車両を優先して攻撃するが、航空機が来た場合をそれを最優先で攻撃する。