Royal Commandos Support (英国:王立特殊部隊)

Last-modified: 2018-09-27 (木) 00:12:32
Commandos.jpg

Coup de Main - 神速作戦

Glider-borne Commandos.jpg Glider-borne Commandos - 空挺コマンド部隊
(3CP/Manpower: 560)

  • マップ上の任意の地点にグライダーを着陸させコマンド部隊を召喚する。2.300から敵HQセクターには降ろせなくなった。
  • コマンド部隊(SAS?)はSMG装備で手榴弾、煙幕、爆薬設置アビリティを持つ対歩兵に強い6人組歩兵部隊。
  • 残ったグライダーからコマンド部隊の生産(MP510)が出来る。2.300から敵陣での補充は出来なくなった。

TankTetrarch.jpg Tank Tetrarch - テトラーク軽戦車
(2CP/Manpower: 450)

  • 視界内の任意の地点にグライダーからテトラーク軽戦車を召喚する。2.300から敵HQセクターには降ろせなくなった。
  • 残ったグライダーからはテトラークをMP300/Fuel25で生産できる。

cmdr_pnze_hq_glider.png Glider Headquarters - グライダー司令部
(2CP/Manpower: 200)

  • グライダーHQを降下させる。
  • グライダーHQのみ、兵士は着陸後生産する。
  • グライダーHQでは隊員の補給、Mortar,HMG,PIATをそれぞれ装備したコマンド部隊を生産できる。
 

Intelligence - 諜報

Radio.jpg Radio Triangulation Detectors - 電波測位装置
(1CP/Passive)

  • 歩兵が任意のポイントに三つまで無線機を設置できるようになる。
  • 無線機を置いた三角形の中の範囲に敵が見える状態になる。
  • 敵陣近くに設置するまでがやや難しい。1つは自陣近くに、残り2つは敵陣の左右に設置しよう。

UltraDecryption.jpg Ultra Decryption - 「ウルトラ」暗号解読
(1CP/Passive)

  • 敵の研究や生産したユニットが画面左に報告される。回避不可能。

cmdr_cmnw_decoy_abilities.png Decoy Artillery - おとり砲撃
(2CP Ammo:125)

  • 本物の砲撃と、本物とまったく同じ煙を焚くだけのニセ砲撃コマンドが追加される
  • 本物の砲撃はAmmo125消費、Decoy(偽)はコスト0の一定時間間隔で使用可能。

  • ニセ砲撃に騙されると非常にむかつく -- 2007-10-27 (土) 12:53:23
  • この砲撃、80Munitionのわりには威力がある。恐ろしくコストパフォーマンスがいい。 -- 2007-10-27 (土) 13:25:41
  • 煙の色違うような気が・・・ -- 2007-10-31 (水) 05:24:46
  • Decoyの煙は赤でどちらも同じ。焚き初めと後で煙の濃さが変わって行くので時間差だと違って見える。何度も炊いたけどまったく同じ。 -- 2007-11-01 (木) 13:26:13
  • 英軍では結構な人気がある。Gliderから取っていくのが基本だが、無理にやると高いMPが全く無駄になるので注意。 -- 2007-11-17 (土) 07:59:42
  • Gliderは着陸時にダメージを受ける。地形によっては落ちた瞬間爆死することがあるので、入り組んだ地形の場所には落とさないように。Airborneと同様に撃墜されることもある。 -- 2007-11-17 (土) 08:01:03
  • 着陸後、前部が開いてコマンド部隊が飛び出すまでに若干のタイムラグがある。破壊されることないよう -- 2007-11-17 (土) 15:10:25
  • グライダーを降下させた時、グライダーが停止した地点で下敷きになっている敵味方歩兵は死亡する。これをうまく利用すれば、敵を一気に壊滅させることができる。しかし破壊されてしまえばMP560が無駄になってしまうので注意。 -- 2009-01-20 (火) 21:18:54
  • グライダー轢き殺はできなくなった が、対歩兵、対車両の両方に対応できるドクトリン -- 2009-04-29 (水) 12:31:31
  • Decoy ArtilleryでDecoyの信号弾でも着弾点を中心に視界が開ける。すなわち、仮に敵が視界のギリギリに陣取っていて落とせないときでも、瞬間的に自軍の視界を伸ばすことができ、砲撃を落とすことができる。…バレバレだけどね。 -- 2009-05-01 (金) 18:32:04
  • 本物の砲撃は煙が投下された時に遠方から(?)音が鳴る。歩兵ならリトリートすれば榴弾の雨を回避できる。 -- 2009-05-01 (金) 23:11:16
  • 残念ながら、Decoy Artilleryでも信号弾投下後に砲撃音が聞こえる。本物か否かについては榴弾が落ちてくるまで判別は不可能。 -- 2009-05-02 (土) 13:00:56
  • ↑聞き間違いだと思う。Decoyでは砲撃音は聞こえない。とはいえ戦闘中だと他の音が大きすぎて本物か偽者かの判断はしずらくなる。 -- 2010-01-20 (水) 01:43:03
  • Decoy Artilleryを常に使えば相手プレーヤーに物理的にも心理的にもダメージを負わせる事もありえるので、セクターに進入されたら積極的に使用しよう。英軍は後半弾薬があまりがちなので。 -- 2010-01-27 (水) 15:48:01
  • Decoy Artilityは遠方からの砲撃音が聞こえない。相手も人間だから、自分だったらここでは本物の砲撃はしないとかだいたい分かる。 -- 2010-08-02 (月) 22:52:53
  • ↑聞こえるよ -- 2010-12-16 (木) 23:59:10
  • Decoy artで騙せるのは良くて最初の1,2回。それ以降は相手も警戒し始めるので、「あ、敵だ(ポチ)」くらいの勢いで使うと良い。どうせ無料だし、しつこくDecoyしておくと本砲撃に気づかず大打撃なんてこともできる。 -- 2011-09-15 (木) 00:45:44
  • デコイのせいで精神的疲労がががが -- 2011-10-07 (金) 20:34:44
  • 無印しか持って無くて分からないんだが、暗号解読は枢軸側の全ての研究とユニットが表示されるの?だとしたら中盤以降のログがえらいことになりそうだ・・・ -- 2011-10-11 (火) 01:36:31
  • ↑表示されます。研究、生産された情報は全て見られます。 -- 2011-10-11 (火) 13:43:36
  • 暗号解読は敵のドクトリン選択時のセリフも聞くことが -- 2012-09-06 (木) 16:52:44
  • 暗号解読は敵のドクトリン選択時のセリフも聞くことができる -- 2012-09-06 (木) 16:53:03
  • Radio Triangulation Detectorsを設置されると簡単にSTの位置がばれてしまう。 -- 2012-09-15 (土) 22:23:55