1.7パッチ

Last-modified: 2007-07-28 (土) 05:11:16

v1.70 05/29/2007

DX10の修正内容

  • 3Dオブジェクトが交差する箇所のパーティクル端をスムーズにしました。
  • ゲーム内環境に数千の「ゴミ」オブジェクトを追加しました。
  • ユーザーによるアンチエイリアシングの設定操作を改善しました。
  • 被覆アンチエイリアシングのアルファ値により、低木などのアルファテスト・オブジェクトの画質を改善しました。
  • ピクセルごとの計算をすべて移動することで、照明のクオリティーを向上させました。
  • 点光源計算の精密度を高めました。
  • 点光源が影を作るようになりました。
  • 地形に3D低草を追加しました。
  • 垂直リフレッシュ同期化をデフォルトで有効化し、イメージの表示が切れないようにすることで、画質を改善しました。'-novsync'で無効にすることができます。
  • ハードウェアPCFにより、影質を改善しました。

その他の修正

  • 各種クラッシュを修正しました。
  • ハッキング探知能力を改善しました。

ゲームプレイ

  • 枢軸軍50mmPak38対戦車砲の対歩兵命中修正を下げました
  • 連合軍57mmM1対戦車砲の対歩兵命中修正を下げました。
  • 特定の歩兵用対戦車兵器(バズーカ、パンツァーシュレック、無反動砲)の対歩兵命中修正を下げました。
  • Sdkfz234装甲車から場所攻撃機能を削除し、射撃が防弾オブジェクトを貫通してしまう問題を解決しました。
  • 戦車や装甲車は、Sdkfz234/プーマやM8装甲車を攻撃しても一撃では撃破できなくなりました。
  • 1.7になってから、マルチプレイでのロード時間が異常に長くなるという妙なバグが多発しているらしい。 -- 2007-07-28 (土) 05:11:16