目次
概要
モンスタープリズムで捕まえたモブをペット管理マシン?を使ってペットに登録できます。
ペットに乗って移動したり、一緒に戦うことができます。一部のペットは特殊な能力を持っていることも?
また、ボスもペットにすることが可能となっています。おとなしくさせるにはちょっと手間がかかりますが…
モンスタープリズム?で捕まえただけのものは「チャーム」状態です。チャーム状態のモブは移動以外の行動を行いません。
ここでは、ペットに関する共通事項について紹介します。
個々のペットの使用感については個別ページにお願いします。
ペットとチャーム個体の違い
主な違いは以下の通りです。
| 項目 | ペット | チャーム個体 |
|---|---|---|
| 同時出現数 | 1匹のみ | 100匹まで (友好的NPCを含む) |
| 保持可能数 | 最大91匹*1 | 無制限 |
| チェストへの格納 | 不可能 (ペット管理マシン?に預けることのみ可) | 可能 |
| 育成 | Lv1から | 捕獲時のままのLv |
| 成長 | 経験値を得てレベルアップする ペットスキルを取得可能 | しない |
| 最大Lv | Lv50 | Lv255 |
| 騎乗 | 可能 できない種類もある | できない |
| 特殊能力 | あり ない種類もある*2 | なし |
| 回収 | 可能 | 再捕獲が必要 新しいモンスタープリズム?が必要*3 |
| 死亡時 | 復活可能 | アイテムを残し消滅 |
| 討伐時経験値 | 入手できず | 敵対モブと同様 |
※チャーム状態のモブは稀にデスポーンしてしまうようです。
捕獲方法
通常モブ
中ボス・ボスモンスター
ペット化不可のモブ
20231218.1856でエリートモンスターを除いて捕獲可能なモブが多くなり、ペット化不可のモブの方が少なくなりました。
| モブ名 | 区分 | 備考 |
|---|---|---|
| 集落の男性 | NPC | |
| 集落の女性 | NPC | |
| 集落の農夫 | NPC | |
| 引継ぎ嬢ファム | NPC | 捕獲不可 |
| 爆弾ウシ | 動物 | 捕獲不可 |
| ウミネコ | 動物 | |
| ワニガメ | 動物 | ゾウガメはペット可能 |
| キラービー | 動物 | |
| ハチの巣 | 動物 | 捕獲不可 |
| コウモリ | 動物 | |
| トナカイ? | 動物 | 捕獲時にシカに変化するため不可 |
| 黄モノ | モンスター | |
| ヒヨコ・フェニックス | モンスター | |
| マシンガンタレット | モンスター | 捕獲不可 |
| ゴーブレム? | 中ボス | 捕獲不可 |
| リザードギロチン | 中ボス | 現在捕獲不可。遺物は使用可能 |
ペット化可能なモブ
「ペット化不可のモブ」以外はペット化できます。
動物
| モブ名 | 騎乗 | 要拘束 | 強攻撃 | 弱攻撃 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウシ | ○ | × | × | ○ | 一定時間ごとにミルク?をドロップ |
| クマ | ○ | × | ○ | ○ | 死体を食べて回復する |
| バッファロー | ○ | × | × | ○ | 一定時間ごとに革?をドロップ |
| ゾウ? | ○ | × | ○ | ○ | 一部の攻撃が金の斧?(★7相当)と同様の効果を持つ |
| イノシシ | ○ | × | × | ○ | 一定時間ごとに牙?をドロップ |
| ラクダ? | ○ | × | ○ | ○ | 一定時間ごとに水?をドロップ |
| ニワトリ | × | × | × | × | 一定時間ごとに卵?をドロップ |
| シカ | ○ | × | × | × | 一定時間ごとに革?をドロップ |
| キツネ | × | × | × | × | たまに宝箱へ案内してくれる |
| オオカミ | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に防御ダウン効果が付く |
| 一匹オオカミ | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に防御ダウン効果が付く |
| ブタ | ○ | × | × | ○ | 一定時間ごとにトリュフ?をドロップ |
| ワニ | ○ | × | × | ○ | 特になし |
| ゾウガメ | ○ | × | × | ○ | 攻撃することで敵にぶつけられる。つるはし効果がある |
| ペンギン | × | × | × | ○ | 一定時間ごとに氷?をドロップ |
| シロクマ | ○ | × | ○ | ○ | 死体を食べて回復する |
| ヒクイドリ | ○ | × | ○ | ○ | 一定時間ごとに爪?をドロップ |
| ゴリラ | ○ | × | ○ | ○ | 一定時間ごとに革?をドロップ |
| ウマ | ○ | × | × | × | ジャンプ可能(弱攻撃で行う) |
モンスター・中ボス
| モブ名 | 騎乗 | 要拘束 | 強攻撃 | 弱攻撃 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| モノ | ○ | × | × | ○ | 野生の小型モノとお互いに手を振りあう |
| 王子モノ | ○ | × | × | ○ | |
| 赤モノ | ○ | × | × | ○ | |
| 緑モノ | ○ | × | × | ○ | |
| 紫モノ | ○ | × | × | ○ | |
| 白モノ | ○ | × | × | ○ | |
| ゴブリン | ○ | × | × | ○ | 特になし |
| 毒のゴブリン | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に毒効果が付く |
| 炎のゴブリン | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に炎上効果が付く |
| 雷のゴブリン | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に帯電効果が付く |
| 氷のゴブリン | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に冷気効果が付く |
| ゴブリンソード | ○ | × | × | ○ | 特になし |
| 毒のゴブリンソード | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に毒効果が付く |
| 炎のゴブリンソード | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に炎上効果が付く |
| 雷のゴブリンソード | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に帯電効果が付く |
| 氷のゴブリンソード | ○ | × | × | ○ | たまに攻撃に冷気効果が付く |
| ゴブリンアーチャー | ○ | × | × | ○ | 弓で敵を射貫く |
| 毒のゴブリンアーチャー | ○ | × | × | ○ | 弓で敵を射貫く。たまに攻撃に毒効果が付く |
| 炎のゴブリンアーチャー | ○ | × | × | ○ | 弓で敵を射貫く。たまに攻撃に炎上効果が付く |
| 雷のゴブリンアーチャー | ○ | × | × | ○ | 弓で敵を射貫く。たまに攻撃に帯電効果が付く |
| 氷のゴブリンアーチャー | ○ | × | × | ○ | 弓で敵を射貫く。たまに攻撃に冷気効果が付く |
| 大盾のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | 特になし |
| 毒盾のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に毒効果が付く |
| 炎盾のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に炎上効果が付く |
| 雷盾のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に帯電効果が付く |
| 氷盾のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に冷気効果が付く |
| 大斧のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | 特になし |
| 毒斧のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に毒効果が付く |
| 炎斧のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に炎上効果が付く |
| 雷斧のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に帯電効果が付く |
| 氷斧のグレムリン | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に冷気効果が付く |
| ウィザード | ○ | × | ○ | ○ | 特になし |
| ヴェノムウィザード | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に毒効果が付く |
| フレイムウィザード | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に炎上効果が付く |
| サンダーウィザード | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に帯電効果が付く |
| アイスウィザード | ○ | × | ○ | ○ | たまに攻撃に冷気効果が付く |
| スケルトンソルジャー | ○ | × | ○ | ○ | 特になし |
| スケルトンアーチャー | ○ | × | ○ | ○ | 弓で敵を射貫く |
| スケルトンパイレーツ | ○ | × | ○ | ○ | 特になし |
| スケルトンセイラー | ○ | × | ○ | ○ | |
| ケビン | ○ | × | ○ | ○ | 敵からお金を盗むことがある |
| リザードソード | ○ | × | ○ | ○ | たまに物理クリティカル確率を上げるバフをかてくれる |
| リザードアックス | ○ | × | ○ | ○ | たまに物理クリティカルダメージを上げるバフをかけてくれる |
| ウェアウルフ | ○ | × | ○ | ○ | 一定時間ごとに革?や牙?をドロップする |
| ペコ? | ○ | × | ○ | ○ | たまに地面からアイテムを掘り出す |
| 動く根 | × | × | × | ○ | 一定時間ごとに棘?をドロップする |
| ジャックランタン | ○ | × | × | ○ | 飛行可能。一定時間ごとにお菓子なバスケット?をドロップする |
| 野に還った回転のこぎり | ○ | × | ○ | ○ | 全ての攻撃で木を切ることができる |
| サイクロプス | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| クラーケン | ○ | ○ | ○ | ○ | たまにスキルのマナ消費量を増加させる代わりに、スキルクールダウンを減少させるバフをかけてくれる |
| ストーンゴーレム | ○ | ○ | ○ | ○ | たまに防御アップバフをかけてくれる |
| ギガンテス・バリスタ | ○ | ○ | ○ | ○ | 弓で敵を射貫く |
| ギガンテス・ホプロン | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
ボスモンスター
※ボスモンスターは特殊能力を持っているものはほとんどいない。攻撃自体がボス攻撃の再現となっており十分特殊能力と言える。
| モブ名 | 騎乗 | 要拘束 | 強攻撃 | 弱攻撃 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| サテュロス | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| ノーブルフロッグ | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| ドラゴン | ○ | ○ | ○ | ○ | 飛行可能 |
| ボーンドラゴン | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| フェンリル | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| 金グリフォン | ○ | ○ | ○ | ○ | 飛行可能 |
| ファーヴニル | ○ | ○ | ○ | ○ | 飛行可能 |
| サンドイーターワーム | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| エンシェントゴーレム | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| リザードエクスキューショナー | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| リザードガンナー | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| キングモノ | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| 冥界の使者 | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| グリフォン | ○ | ○ | ○ | ○ | 飛行可能 |
| フルール | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
| タイラントスネーク | ○ | ○ | ○ | ○ | 特になし |
NPC
| モブ名 | 騎乗 | 要拘束 | 強攻撃 | 弱攻撃 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| アヌビス | ○ | × | × | × | たまに敵を倒した際の経験値を増加させるバフをかけてくれる |
| 考古学者カミール | ○ | × | × | × | 一定時間ごとに換金アイテムをドロップする |
| 商人スミス | ○ | × | × | × | |
| 抽出師パラケルスス | ○ | × | × | × | |
| 聖騎士 | ○ | ○ | ○ | ○ | たまにスーパーアーマーになるバフをかけてくれる |
共通動作
モンスタープリズム?で捕獲後、ペット管理マシン?に持ち込むことで、モブ入りのモンスタープリズム?をペットに変換することが可能です。
ペット化時
捕獲時のレベルは保持されずLv1に変わりますが、捕獲時のレベルごとで種類が異なるモブ(上位モブ)についてはそれぞれ別の種類のペットになります(外見や若干パラメーターが異なることがありますが、パラメーターは極端な差はないので見た目で選んでも良いですし、憤怒のドラゴンとドラゴンの強さはほとんど同じです)。
- ペット化するモブのランクは保持されます。
ランクによってつく接続詞と、ランクによって姿が異なる場合はそれも保持されます。- (「捕まえたドラゴン Lv100」のモンスタープリズムは、「ドラゴン Lv1」ではなくそのまま「憤怒のドラゴン Lv1」のペットになり、燃え盛る姿となります。)
ペットの所持数
ペットはインベントリに6匹、ペット管理マシンに85匹まで保持することができます。同じ種類のペットを複数匹所有することも可能です。
一般のチェスト等に収納することができないので、最大でも91匹までしかペットにできません。一応ゴミ箱に捨てることで破棄することは可能です。
ペット管理マシンのインベントリは固定で、ペット管理マシンを増設しても保管可能数は増えません(逆に言うと、どのペット管理マシンからアクセスしても別の場所で保管したペットを引き出すことができます)。
ペットの召喚と回収
ペットはモンスタープリズム同様に右手に装備します。投擲をすることで召喚することが可能です。
ペットは1匹しか同時に出現させることができません(種類が違っても出せません)。
出現したペットには召喚者の名前が表示されます。個別に名前をつけることはできません。
召喚した状態で再び右クリックをすることで、ペットがどこにいても回収することができます。Eキー長押しでも回収可能です。
ただし、召喚直後3秒間はクールタイムのため回収ができません。
また、回収から10秒間は再召喚はできません。
ペットは召喚後は必ず「護衛指示?」状態であり、プレイヤーを追従し、敵が近くにいる場合に攻撃を加えます(護衛指示?のスキルの取得に影響されません)。
その場で待機させたり攻撃を中止する場合などにはテイマー系のスキルが必要になります。(待機指示?、護衛指示?、追従指示?)
また、ペットはプレイヤーの攻撃に対し無敵です。
フィールドに出ているペットはプレイヤーと同様に経験値を獲得し、レベルが上昇します。
レベルが上昇するとライフやATKなどが上昇します。レベルは50が最大です。
その他
近づいてEキーを押すことでペットに騎乗することができることがあります。(種類によっては騎乗できないペットも居ます)
ペットに騎乗した状態では一緒に移動することができます。
ペット騎乗時には、「ダッシュ」「スキル1」「スキル2」「飛行」が可能です(ペットにより実行できないものがあります)。
現在本Wikiではスキル1を弱攻撃、スキル2を強攻撃としていますが、現在ゲーム中での正確な表記はスキル1、2です。スキルはAI操作専用のものもあり、通常はプレイヤー操作では使用することができません。ただしワニだけは(恐らくランダムで)使用できます。
また、ペットの種類によって特殊な能力を持っていることがあります。
ダッシュ時や飛行時はペット用のスタミナを消費します。
プレイヤーと同じように、待機や歩行時には回復しますが、スタミナを使い切ってしまうと回復中はスタミナを使用することはできません。
ペットとプレイヤーの距離が離れると、プレイヤーの近くにペットがワープします。移動速度が遅いペットでも置き去りになることはありません。
ペットは独自のライフを持っており、敵などからのダメージを受けます。
多くのペットはマップ上の水場に入ると窒息ダメージを受けますので注意してください。
逆に、現在のところ落下ダメージはありません(現在のAIでは頻繁に落下してしまいますが)。ペットに乗っている状態なら、プレイヤーもダメージは受けません。ただし前述のように水場や溶岩への落下はペットにとって大変危険です。
減ったライフはペットを出していない状態なら徐々に回復します。(獣医師?スキルにより回復を早めることが可能です)アークヒール?やペットヒール?などの回復スキル、アークポーション?などでも回復可能です。
また、ライフが0になってしまうと自動的に回収され3分間のクールダウンに入ります。(その間も自動回復します)
ペットの戦闘能力について
耐久力はありますが、基本的にどのペットも攻撃手段が弱く、そのままでは戦力足りえません。
実火力の問題もありますが、多くのペットは攻撃範囲が非常に狭く(動作自体も癖が強いこともしばしば)、AI操作、プレイヤー操作どちらでも攻撃を命中させるのが厳しいです。
また、ボスのペットであってもLv90以上のボス相手では火力が不足します。そのため、ペットを戦力として使う場合はペット鼓舞?をMAXで取得することを強くおすすめします。さらに、高レベルのペコメットのエンチャントも併用すると良いでしょう。
また、ペットには「騎乗時のATK倍率」というステータスがあり、プレイヤーが騎乗して戦闘を行ったほうが実火力が出ます。
一部のペットを除いて多くのペットは支援には向かないので、戦力とするならプレイヤー自ら操作して戦いましょう。
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