混沌は昏く這い寄りて

Last-modified: 2020-05-17 (日) 14:55:22
 
 
 

概略

H30/4/17に実装された神話クエスト。

コンティニュー、フレンド使用不可。

チェンジバトルでの戦闘となる。

チェンジバトルについて

入手ユニット

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
樹属性変形玉ウォーリアCT味方全体に、ダメージを三回まで50%軽減するバリアを張る。CT味方単体の攻撃力とスピードを10ターンアップ極光の盾[5000]/1の祝福[10]
樹属性【星喰の子】エリシア?シャーマンCT6樹属性201%全体攻撃。天候を原初にする
[原初]:全てのユニットのスキルLv.が1になる。
CT2樹属性の14%攻撃を12~16回連続攻撃。超高確率で呪いを付与。先制/[強]ウォーリアキラー
[強]ソーサラーキラー
樹属性変形玉ウォーリアCT味方全体に、ダメージを三回まで50%軽減するバリアを張る。CT味方単体の攻撃力とスピードを10ターンアップ極光の盾[5000]/1の祝福[10]
樹属性メシエノーツCT樹属性の単体攻撃。ステータス上昇効果を打ち消すCT樹属性の2~4連撃。超高確率でCT-1。1ターン後に発動極光の盾[5000]/1の祝福[10]

疑似ヤコヴ戦。まあ本家とは違いがいくつもあるが。

エリシアのスピードがかなり速く、先制も相まって連撃が直ぐに飛んで来る。なので、起死回生PTなどはHPを上手く調節しないと祝福を削られ切ってしまうことも有る。注意。

さっさと倒さないと原初を撃たれてグダグダになる可能性あり。

状態異常は石化が入るのを確認。ただスピードがスピードなので、重力でもないと封殺は厳しい。さっさと倒すべし

左下の変形玉が嫌らしいスピードなので、処理に時間がかかるかもしれない。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
樹属性【樹】トライ英雄CT2樹属性の334%単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。CT4味方単体を戦闘不能から復帰し、HP33%回復。----
樹属性【貪婪の魔女】ヴィラネアシャーマンCT4樹属性の221%単体攻撃。超高確率で攻撃力を30%ダウン。CT6樹属性の166%全体攻撃。与ダメージの半分を回復し、相手の付与効果を吸収する[滅殺]古獣キラー
樹属性ウィルオウィプスソーサラーCT2樹属性の100%全体攻撃。中確率で超猛毒効果を付与。CT3敵全体のステータス上昇効果を打ち消す。----
樹属性【真魔降臨】アスタロト魔族CT3HP25%を消費し、樹属性の240%単体攻撃。スキル後、味方全体を攻撃力30%アップ。CT4HP25%を消費し、樹属性の33%攻撃を16~20回連続攻撃。低確率で麻痺効果を付与。飛行/闘争本能[強]/1の祝福[3]
[強]シャーマンキラー
[強]マリーンキラー

魔改造アスタロト&ヴィラネア

両者共にステータスが高く、特にアスタロトの攻撃力が異常。属性相性を考慮しなくても、通常攻撃で5000ほどのダメージを叩き出す。

おまけにスピードも速く、闘争本能まで持っている。守りに入ると殲滅されるので、まずはアスタロトを速攻したい。

ヴィラネアも攻撃力が高めだが、十分対応可能な次元なので最後で良いか

アスタロトに石化が入るのを確認。

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
樹属性【旧き無貌】ナイアルラ神話CT3敵単体に樹属性35%ダメージ9連撃。超高確率スピードダウン。CT1樹属性の166%全体攻撃。超高確率(5ターン)呪い。1ターン後に発動。HPが半分以下の時、威力4.0倍。闘争本能/1の祝福キラー/[強]シャーマンキラー
樹属性ミ=ゴシーフCT味方単体のスピードを5ターンのみアップ。CT味方全体に自動蘇生を付与。蘇生時、HP20%回復。----
樹属性ジョゴス英雄CT2無属性の単体攻撃。超高確率で攻撃力をダウンCT2樹属性の6~8連撃。ステータス上昇効果を打ち消す。再生/ボルテージ
樹属性オールドワン魔族CT味方全体のHP20%と状態異常を回復するCT3樹属性の16~20連撃。低確率でスピードをダウン。再生/ボルテージ

敵のHPは、回復FSから逆算して、ナイアルラが30万、ミ=ゴが60,000、ジョゴスが42,000、オールドワンが42,000程である。

取り巻きの特殊能力やFSからも分かる通り、非常に攻撃的な内容になっている。セオリーとしてはギガバフ傀儡などで取り巻きを瞬殺してから、反射と回復で粘るか、状態異常で取り巻きを固めながら反射で削るか、のどちらかになるかと思う。

ナイアルラのかけてくる呪いは持続ターンが長く、ナイアルラのHPが多い序盤では重要なダメージ源になる。

打消し持ちのジョゴスさえ倒してしまえばあとは反射と回復してるだけで勝手に片付いてくれる。

ナイアルラの連撃のデバフは再臨ルミナスと同等レベルの効果があるらしく喰らうとなかなかターンが回らない。

また、全体攻撃の起死回生の倍率が有り得ないくらい高いのでまともに食らわないこと。逆にこれを反射すれば十分な火力源になるが。

反射キャラは引き付けのあるエステル、状態異常回復を持つフェリス、アマテラスが有効か

 

考察

 

参考パーティ

参考編成1

いつもの面々。

wave1,2は難なく勝てるはず。

ナイアルラは単体9連撃を持つため、ギルザのFS1の使用は慎重に。

祝福は大切にし、取り巻きを石化させつつ各個撃破していけば勝てるだろう。

参考編成2

また重力か...と思われるかもしれないが、やはり今回も有効だった。

光サシャはs30upなら他で代用可能。またロレーユはエルヴィーでも一応クリアはできる(筆者エルヴィーでクリア済み)

wave1、2は問題なく突破できるはず。問題は最終wave、右上の雑魚は放っておくとスピup(5ターン持続)をボスにかける上に自動蘇生も全体にかけて非常に厄介なので基本的に超高確率の状態異常(石化、麻痺、)を毎ターン撃ち雑魚に攻撃させない立ち回りで極力右上優先で少しずつ雑魚を削っていく。

ボスの単体攻撃が祝福削られて厄介なのでシンシャは重力打ったら戻しても可。また今回はターン経過による天候変化がないので一度重力をかければ消えない。

ボスの全体攻撃は起死回生前であれば余裕で耐えられるので最悪貼れなくても問題ない。HP減ってきたら反射貼るか全体自動蘇生を使う。時間はかかるがクリアはできるのでギルザやエルピス持ってない方はオススメできるPTである。

参考編成3

周回にオススメできる編成(編成難易度は高め) 1周7分かからないくらい
スピードの順番はテイル→ハウラ→アルテラ→ミトラの順番だとやりやすい。ミトラは極光の盾割り、ボス削り役に最適である。
基本的に初ターンにテイルバフ→ハウラ砲を撃つ
wave1、初ターンにハウラにエリシアの通常攻撃が来たらタスキル推奨。
ぶっぱした後にアルテラの連撃を撃つ。ただしまだ祝福雑魚が残るのでミトラ等で処理をする。ミトラのスキル2で極光は割れる。雑魚が残りやすいのでスキル溜めが楽
wave2、
ぶっぱ後、アスタロト最優先。麻痺や石化は入るが恐らく入りづらい仕様なので過信しないように。ハウラ砲後はヴィラネアがいい感じに残るはずなのでここもスキル溜めが楽だと思われる。
wave3
テイル→ハウラ→アルテラの順番が来たらハーメルンにチェンジしてハウラ砲を撃つ。ボスの全体がその後すぐ来るのでミトラ以外をエステルとチェンジ。あとはアルテラを戻しエステルに短縮をかけるループをすれば勝てる。エステルは極力自分に引きつけをかけた状態にする。もし引きつける前に誰かに単体連撃が来て落ちたらハウラの蘇生を使う。
ちなみにハーメルンは傀儡なら誰でも可。ミトラの枠はミトラが一番いいと思うがハリエット、光サシャが使えるかもしれない。アルテラとハウラは進化と契約でもどちらでも良い。

  • (樹ハウラ(進化)
  • (契約テイル)
  • (解放ミトラ)
  • (アルテラ)
  • (契約エステル)
  • (ハーメルン)
     

参考編成4

wave2はタスキル必須、wave2さえ万全の状態で突破さえすればクリア確定 スピードは火テイル→樹ハウラ→ステラに調整しておくこと。

wave1:火テイル→樹ハウラ→ステラで樹ハウラ短縮(どのwaveもこのループ)→この後樹ハウラが殴られたらタスキル、殴られなければFS1で祝福は摂理テイルFS2か樹ハウラぶっぱで足止めしつつ削っていく。
ぶっぱした後にアルテラの連撃を撃つ。ただしまだ祝福雑魚が残るのでミトラ等で処理をする。ミトラのスキル2で極光は割れる。雑魚が残りやすいのでスキル溜めが楽
wave2:アスタロトのご機嫌を伺う運ゲー、基本的に樹ハウラかステラが殴られたら即タスキル アスタロトの闘争本能が発動しないことを祈りつつ殴る。
場合によっては控えの樹オペラで一気に祝福を削るのもあり。
wave3:火テイル→
樹ハウラ砲が終わったらアーカード→フェリス、テイル→樹オペラにチェンジする。後はフェリスで回復&反射してナイアルラのターンに注意するだけで勝てる。

おすすめユニット

【天魔の兵器】エルピス

ボスの放つ5T呪い付与をメリットへ変換できる。

自身に2回クイックを掛け、その間にクイックとバフが可能。

 

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コメント

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページだけ作成。どんな神話になるのやら -- 管理人 2018-04-16 (月) 20:33:01
  • 1wave目の極光で嫌な予感を漂わせておいて、wave3の祝福なしで拍子抜けさせるタイプ -- 2018-04-17 (火) 12:29:23
  • ユニット情報埋めました。間違い、補足等ありましたらお願いします -- 管理人 2018-04-17 (火) 18:59:38
  • 道中のエリシアとアスタロトは麻痺は分かりませんが石化は有効です -- 2018-04-18 (水) 05:34:29
  • 樹ハウラ全体を数回ぶち込んでも麻痺しなかったのでおそらく麻痺無効か耐性あり -- 2018-04-18 (水) 11:50:01
  • 反射は魔族キラー+単体連撃の持ちバルザックとかもいいぞ -- 2018-04-18 (水) 18:13:52
  • 参考編成1、スピードLSを誰で想定してるかわからんけどこのメンツで勝てるのか? -- 2018-04-28 (土) 12:46:07
    • 無理だと思う -- 2018-04-28 (土) 13:27:22
      • やっぱりそうだよなぁ。筆者がコメントくれるといいんだが -- 2018-04-28 (土) 15:10:14
    • 筆者だが勝てるぞ Lはメープルだが出番なし ギルザエルピスは金靴4なのは特殊かもしれん -- 2018-04-28 (土) 22:30:54
      • ナイアルラの起死回生全体攻撃でギルザ以外吹っ飛びそうだから無理だと思ってるんだけど、違うの? -- 2018-04-28 (土) 23:54:30
      • 自分は起死回生の存在に気づかずにクリアした。 そういえば、最後の全体で半壊したような気もするが、全快で構えていれば一撃は耐えられるのかも? -- 2018-04-29 (日) 00:52:55
      • 呪いギルザにギガバフ掛けた上でクイックを6とか8とか積んでタコ殴る脳筋戦法だが、とりあえず勝てる -- 2018-04-29 (日) 00:55:39
      • ちなみに連撃がエルピスにくるとかなりラッキー。ノーダメで耐えてくれる -- 2018-04-29 (日) 00:56:51
      • 起死回生でプライヤは当然ながらエルピスも落ちるよ。とりあえず相当に運要素の強い編成なのは理解した -- 2018-04-29 (日) 01:15:27
      • エルピス二体って持ってる人そんないるもんなの? -- 2018-04-29 (日) 01:56:46
      • エルピスは一体でも良いがニ体いたほうが断然強い。ネレイスを入れた場合は特に。 自分がいつも初見に使ってるPTだが、特に楽に勝てたから載せてみたんだけど、安定しないならスマン -- 2018-04-29 (日) 12:43:14
      • 今さらだがそれは初耳だ、借りて試して見るよ。面白そうなネタをありがとう -- 2018-05-07 (月) 22:13:41
  • フェリス&ツキノ&ティータ&アーカード&ティアナ。ティアナにデバフかからんように出し入れしてたら楽勝です。 -- 2018-06-17 (日) 15:03:11
  • てかツキノにクイック4っつ載せたら最初のワンターンで勝負決まる。ヴィスカリオテより弱いぞこいつ。 -- 2018-06-17 (日) 23:54:25
  • ×ヴィスカリオテより弱い 〇ツキノが強い -- 2018-07-03 (火) 12:47:59
  • ヴィスカリより弱いは流石に無いわ -- 管理人 2018-07-03 (火) 12:59:43
  • 編成例2の重力パとにた編成で挑んでみたけどサシャとシンシャでは極光の盾が辛くて1Wave落としたんだけどロレーユで極光割ってるのかな? -- 2018-09-15 (土) 13:02:15
    • 合は打ち消し連撃持ちとかユーノみたいな打ち強い全体攻撃持ちが居ない場消し特化入れるといいのかな -- 2018-09-15 (土) 13:08:36
  • wave2のアスタロト様次第ですが、そこさえ突破してしまえばクリア確定のメンツをおすすめ編成4として記載。問題がアレば削除します -- 2019-04-09 (火) 16:12:32
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