ワイルドボア

Last-modified: 2017-03-15 (水) 01:15:52

カードとしてのワイルドボア

 
ワイルドボア
レアリティ:★コスト:4入手先:ベーシックパック
12通常ダメージ
自身に1強化/5Turnを付与
 

強化カードLv1。
1強化はいくら何でも少な過ぎる。強化目当てではこのカードをピックすることすらないだろう。

攻撃力はレアリティとコストにしてはまあ高い。
こちらがメインで強化はおまけと考えれば、レアリティ★としてはまだ悪くないか。

 

関連カード

強化つながり
 ワイルドボア(1強化5T)・(3強化5T)・蛮族王 ウルフ(3強化5T)・エビ娘 サクラ(5強化5T)
 オークチャンプ(5強化1T)・バトルアックス(8強化1T)
 忠義の ランスロット?(自1強化>3強化1T)・貪る者(敵1出血>1強化5T)・ツメイ・ゴリニッヒ(自1シールド>1強化5T)・大剣使い バルガス(5強化1T/自1強化>1強化5T)

敵としてのワイルドボア

 
名前HP使用技常時発動
ワイルドボア18体当たり2nターン4通常ダメージなし
激怒1nターン1強化5T
4nターン12通常ダメージ
 

ランク1モンスターの中では最もHPと攻撃力が高い敵。といってもたかが知れているが。
難易度ノーマルでは普通の攻撃を繰り返すのみ、ハードから使い出す激怒も大した影響はない。または影響が出る前に倒せるはず。

だがマスターから解禁される牙は、ボス敵の技と見紛うような凄まじい威力を誇る。
4ターン目の使用する直前までに4回激怒を使っているので、実際は16ダメージ。同一ターンの体当たりは5ダメージ+4強化で9ダメージ。
序盤のうちから下手をすると、普通に最大HP以上の大ダメージで殺しにくる曲者である。特に高難易度のランキングダンジョンではわずか2ターンで死ぬ(分身でもない限り)。
マスターやチャレンジャー1程度なら4ターンもかかる前に片付くだろう相手だが、油断して思わぬ一敗をもらわないように。


過去作品でのワイルドボア

DDFより登場。難易度1ダンジョンの敵としての出演である。

巨大なイノシシ。体のサイズを除けばごく普通の野生動物だが、その図体と獰猛さゆえ単なる害獣を超えたモンスターとして恐れられている。
特にマンモスのように異常に発達した牙が脅威で、これで突きかかれば人間すら軽く半殺しにできる(12通常ダメージ)。
そのせっかくの武器をあまり使わず、体当たりばかりなのはイノシシの知性の限界なのか。戦闘中は激怒しっぱなしなので余計頭が鈍るのかも知れない。

肉はサクサクした食感さえ好みに合えば美味、栄養も豊富。鍋や焼き肉にするとイケるとのこと。


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