*種族 [#fc19894a] -本作ではヒューマン以外の種族も選択することができる。 --種族によって会話やクエストが変化する。 --各種族は特殊なスキルや技能を持つ -選べる種族はヒューマン、エルフ、ドワーフ、リザード、アンデッドの5種類(アンデッドは4種類あり、特殊技能が異なる)。 //-アーリーアクセス版では下記の種族が選択可能。製品版では「アンデッド」の種族が追加予定 **ヒューマン(Human) [#zbf99932] #ref(human.png,nolink,right,around,50%) 順応性、拡張主義、そして迷信家。人間はリヴェロンの支配的な種族である。内戦が彼らの土地を破壊したが、それでも彼らの権力は揺るぎ無い。 -特殊技能 --独創的:クリティカル率 +5% / クリティカル倍率 +10% --倹約家:物々交換 +1 -スキル --[[鼓舞>Encourage]] -Tips --クリティカルボーナスがあるのでローグかシャドウブレードのクラスがお勧め。 #clear **エルフ(Elf) [#n649dbb6] #ref(elf.png,nolink,right,around,50%) 優雅で長命なエルフは熟練した根源の魔術師である。記憶はエルフ文化の要石だ。彼らは他の生物の肉を喰らうことで、その記憶を吸収することができる。 -特殊技能 --死肉喰らい:肉体の一部を食べてその死体の記憶にアクセスすることができる --先祖の知恵:鑑定 +1 -スキル --[[フレッシュ・サクリファイス>Flesh Sacrifice]] -Tips --「死肉喰らい」は手に入れた死体の一部を使用することで発動し、その死体が持っていた情報が表示される。スキルを習得できる場合もある。 #clear **ドワーフ(Dwarf) [#a3936f5d] #ref(dwarf.png,nolink,right,around,50%) ドワーフは彼らの女帝の熱烈な信奉者である。彼らは根源を崇め、また階級社会であり、持つ者と持たざる者は深く隔絶されている。 -特殊技能 --頑強:生命力 +10% / 回避率 +5% --ドワーフの悪知恵:隠密 +1 -スキル --[[メタモルファ>Metamorph]] -Tips --耐久力のボーナスがあるので近接職のクラスがお勧め。 #clear **リザード(Lizard) [#be841f4b] #ref(lizard.png,nolink,right,around,50%) 古代帝国のリザードは洗練された貴族であり、法秩序を奉じる根源の熟達者である。部外者は彼らの社会をエリート主義と見なしている。彼らは部外者を召使いと見なしている。 -特殊技能 --教養:炎耐性 +10% / 毒耐性 +10% --呪歌:説得 +1 -スキル --[[竜の火炎>Dragon's Blaze]] -Tips --リザードはショベルが無くても地面を掘ることができる。 #clear **アンデッド(Undead) [#b61606f5] リヴェロンにおいて、アンデッドは自然秩序を乱すものとして忌み嫌われている。生ける者たちの中で生きるには、風貌を隠す必要がある。さもなければ、謂れなき迫害を受けることになるだろう。 -特殊技能 --アンデッド:毒で回復し、治癒でダメージを受ける --独創的(ヒューマン):クリティカル率 +5% / クリティカル倍率 +10% --死肉喰らい(エルフ):肉体の一部を食べてその死体の記憶にアクセスすることができる --頑強(ドワーフ):生命力 +10% / 回避率 +5% --教養(リザード):炎耐性 +10% / 毒耐性 +10% -スキル --[[死んだふり>Play Dead]] -Tips --ロックピックを使わずに解錠することができる --町中を歩くには、顔を隠す必要がある --「死の霧」に耐性がある *参考 [#t93f25a4] -http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Races