*種族 [#fc19894a]

-本作ではヒューマン以外の種族も選択することができる。
--種族によって会話やクエストが変化する。
--各種族は特殊なスキルや技能を持つ
-選べる種族はヒューマン、エルフ、ドワーフ、リザード、アンデッドの5種類(アンデッドは4種類あり、特殊技能が異なる)。
//-アーリーアクセス版では下記の種族が選択可能。製品版では「アンデッド」の種族が追加予定
**ヒューマン(Human) [#zbf99932]

#ref(human.png,nolink,right,around,50%)

順応性、拡張主義、そして迷信家。人間はリヴェロンの支配的な種族である。内戦が彼らの土地を破壊したが、それでも彼らの権力は揺るぎ無い。

-特殊技能
--独創的:クリティカル率 +5% / クリティカル倍率 +10%
--倹約家:物々交換 +1
-スキル
--[[鼓舞>Encourage]]
-Tips
--クリティカルボーナスがあるのでローグかシャドウブレードのクラスがお勧め。

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**エルフ(Elf) [#n649dbb6]

#ref(elf.png,nolink,right,around,50%)

優雅で長命なエルフは熟練した根源の魔術師である。記憶はエルフ文化の要石だ。彼らは他の生物の肉を喰らうことで、その記憶を吸収することができる。

-特殊技能
--死肉喰らい:肉体の一部を食べてその死体の記憶にアクセスすることができる
--先祖の知恵:鑑定 +1
-スキル
--[[フレッシュ・サクリファイス>Flesh Sacrifice]]
-Tips
--「死肉喰らい」は手に入れた死体の一部を使用することで発動し、その死体が持っていた情報が表示される。スキルを習得できる場合もある。

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**ドワーフ(Dwarf) [#a3936f5d]


#ref(dwarf.png,nolink,right,around,50%)

ドワーフは彼らの女帝の熱烈な信奉者である。彼らは根源を崇め、また階級社会であり、持つ者と持たざる者は深く隔絶されている。

-特殊技能
--頑強:生命力 +10% / 回避率 +5%
--ドワーフの悪知恵:隠密 +1
-スキル
--[[メタモルファ>Metamorph]]
-Tips
--耐久力のボーナスがあるので近接職のクラスがお勧め。

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**リザード(Lizard) [#be841f4b]

#ref(lizard.png,nolink,right,around,50%)

古代帝国のリザードは洗練された貴族であり、法秩序を奉じる根源の熟達者である。部外者は彼らの社会をエリート主義と見なしている。彼らは部外者を召使いと見なしている。

-特殊技能
--教養:炎耐性 +10% / 毒耐性 +10%
--呪歌:説得 +1
-スキル
--[[竜の火炎>Dragon's Blaze]]
-Tips
--リザードはショベルが無くても地面を掘ることができる。

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**アンデッド(Undead) [#b61606f5]

リヴェロンにおいて、アンデッドは自然秩序を乱すものとして忌み嫌われている。生ける者たちの中で生きるには、風貌を隠す必要がある。さもなければ、謂れなき迫害を受けることになるだろう。

-特殊技能
--アンデッド:毒で回復し、治癒でダメージを受ける
--独創的(ヒューマン):クリティカル率 +5% / クリティカル倍率 +10%
--死肉喰らい(エルフ):肉体の一部を食べてその死体の記憶にアクセスすることができる
--頑強(ドワーフ):生命力 +10% / 回避率 +5%
--教養(リザード):炎耐性 +10% / 毒耐性 +10%
-スキル
--[[死んだふり>Play Dead]]
-Tips
--ロックピックを使わずに解錠することができる
--町中を歩くには、顔を隠す必要がある
--「死の霧」に耐性がある
*参考 [#t93f25a4]

-http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Races