MODの使い方
本作では有志が作成した様々なMODを使うことで、ゲームシステムを改善したり、新たなコンテンツを追加することができます。
Steamワークショップを利用したMODの導入方法
- ワークショップのページから、導入したいMODのページを開く
- 緑色の「+サブスクライブ」ボタンをクリック
- ゲームを起動し、タイトル画面メニューの「MOD」を選択
- 有効化したいMODにチェックを入れ、「決定」をクリック
- 実績に関する警告に「承認」をクリック
※SteamワークショップのMODを有効化すると、実績が解除できなくなります
補足事項
- MODは下記の二種類に分けられます
- アドオン:コンテンツの追加や改造などのMOD。セーブデータと独立し、タイトル画面からいつでもオンオフできる
- アドベンチャー:独自のキャンペーンMOD。そのキャンペーンのセーブデータは、そのMOD専用のものとなる。
- Definitive EditionではClassicのMODは使えず、DE用に作られたものしか使えません
- ワークショップページで「Definitive Edition」のタグを選択することで、DE用のMODだけを表示することができます
- https://steamcommunity.com/app/435150/workshop/
参考
MODの作り方
本作ではMOD作成ツール「Divinity Engine 2」が提供されており、比較的簡単にゲームを改造することができます。
- Divinity Engine 2の公式解説Wiki:https://docs.larian.game/The_Divinity_Engine_2
公式チュートリアル動画
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MOD作成のチュートリアル
MOD作成ガイド
その他
有志翻訳作業用のガイド
- NPCとの会話の流れを確認する方法
- ダイアログエディタを利用すると、会話の流れを確認することができます。
