#region(【目次】) 【目次】 #contents #endregion *MODの使い方 [#fef43810] 本作では有志が作成した様々なMODを使うことで、ゲームシステムを改善したり、新たなコンテンツを追加することができます。 **Steamワークショップを利用したMODの導入方法 [#xf4cda20] -ワークショップのページから、導入したいMODのページを開く --[[Divinity: Original Sin 2 > ワークショップ>https://steamcommunity.com/app/435150/workshop/]] -緑色の「+サブスクライブ」ボタンをクリック -ゲームを起動し、タイトル画面メニューの「MOD」を選択 -有効化したいMODにチェックを入れ、「決定」をクリック -実績に関する警告に「承認」をクリック ※SteamワークショップのMODを有効化すると、実績が解除できなくなります //**Nexus Modsを利用したMODの導入方法 [#t4a932d7] //-Nexus Modsのページから、導入したいMODのページを開く //--[[Nexus Mods > Divinity: Original Sin 2>https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin2]] //-MODページの **補足事項 [#h3c8a9f2] -MODは下記の二種類に分けられます --アドオン:コンテンツの追加や改造などのMOD。セーブデータと独立し、タイトル画面からいつでもオンオフできる --アドベンチャー:独自のキャンペーンMOD。そのキャンペーンのセーブデータは、そのMOD専用のものとなる。 -Definitive EditionではClassicのMODは使えず、DE用に作られたものしか使えません --ワークショップページで「Definitive Edition」のタグを選択することで、DE用のMODだけを表示することができます --https://steamcommunity.com/app/435150/workshop/ **参考 [#ke5c4d10] -https://www.gameskinny.com/4dzim/best-divinity-original-sin-2-mods-and-how-to-install-them *MODの作り方 [#ke21e72d] 本作ではMOD作成ツール「Divinity Engine 2」が提供されており、比較的簡単にゲームを改造することができます。 -Divinity Engine 2の公式解説Wiki:https://docs.larian.game/The_Divinity_Engine_2 **公式チュートリアル動画 [#a21e0e1d] &youtube(zHf_wNTDNIo,560,315); **MOD作成のチュートリアル [#bfb544f4] -[[エディタのセットアップ(Steam版)>Setup Editor Steam]] -[[プロジェクトの作成>Working with projects]] - - **MOD作成ガイド [#b6b825b0] -[[ダイアログエディタ>Dialog Editor]] -[[ジャーナルエディタ>Journal Editor]] -[[テキスト改変MODの作り方]] **その他 [#fe34d1b0] -[[データのアンパック・リパック>Pak Extractor Guide]] *有志翻訳作業用のガイド [#ned7b12e] -NPCとの会話の流れを確認する方法 --[[ダイアログエディタ>Dialog Editor]]を利用すると、会話の流れを確認することができます。 //-ジャーナルのテキストの一覧を表示する方法