【こうげきアップ3】

Last-modified: 2024-01-03 (水) 12:44:37

概要

DQMJで初登場したスキル。

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4攻撃力+10
8最大HP+10
13攻撃力+10
18最大HP+10
27攻撃力+10
36最大HP+20
48攻撃力+20
60最大HP+20
75攻撃力+20
100ダウンガード+

生成条件

【こうげきアップ2】をマスターして配合

解説

マスターすると攻撃力が70、HPが60上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
エンディング後の【フォー】が連れているモンスターが覚えている。

生成できるスキル

DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4攻撃力+10
8最大HP+10
13攻撃力+10
18最大HP+10
27攻撃力+10
36最大HP+20
48攻撃力+18
60最大HP+20
75攻撃力+18
100ダウンガード+

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

本作以降はスキル名が「攻撃力アップ3」に変わった。
マスターすると攻撃力が66、HPが60上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
野生では【魔界】【アトラス】が所持している。

生成できるスキル

攻撃力アップ3+ぶとうか+【イエローファイター】+【HP回復】=HPアップSP
+せんし+【レッドファイター】+【ダウンガード】=攻撃力アップSP

DQMJ2P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5攻撃力+10
10最大HP+10
20攻撃力+10
30最大HP+10
45攻撃力+10
60最大HP+20
80攻撃力+18
100最大HP+20
125攻撃力+18
150ダウンガード+

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。
野生では【魔界】【ピピッ島】のモンスターが所持している。

生成できるスキル

攻撃力アップ3+ぶとうか+イエローファイター=HPアップSP
+せんし+レッドファイター=攻撃力アップSP

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10攻撃力+12
25最大HP+6
45攻撃力+18
65最大HP+6
90攻撃力+24
115最大HP+9
145攻撃力+30
175最大HP+9
210攻撃力+30
250ダウンガード+

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると攻撃力が114、HPが30上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。

生成できるスキル

攻撃力アップ3+武闘家=HPアップSP
+戦士=攻撃力アップSP

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が80、HPが32上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。

生成できるスキル

テリワン3Dと同じ。

DQMJ3・DQMJ3P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10攻撃力+2
25最大HP+2
40攻撃力+4
60最大HP+8
75攻撃力+12
90最大HP+8
110攻撃力+20
140最大HP+16
170攻撃力+24
200攻撃力ガード+

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が62、HPが34上昇するほか、ヘナトス系への耐性も身につける。

生成できるスキル

攻撃力アップ3+【闇の名手】=【闇の達人】
+【剣豪】=攻撃力アップSP

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10攻撃力+8
20最大HP+8
30攻撃力+12
50最大HP+8
70攻撃力+16
85最大HP+8
100攻撃力+20
120最大HP+8
150攻撃力+24
200弱体化ガード大

生成条件

攻撃力アップ2をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が80、HPが32上昇するほか、弱体化属性への耐性も身につける。

生成できるスキル

攻撃力アップ3をマスターして配合→【攻撃力アップ4】