概要
DQMJで初登場したスキル。
DQMJ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 攻撃力+10 |
8 | 最大HP+10 |
13 | 攻撃力+10 |
18 | 最大HP+10 |
27 | 攻撃力+10 |
36 | 最大HP+20 |
48 | 攻撃力+20 |
60 | 最大HP+20 |
75 | 攻撃力+20 |
100 | ダウンガード+ |
生成条件
【こうげきアップ2】をマスターして配合
解説
マスターすると攻撃力が70、HPが60上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
エンディング後の【フォー】が連れているモンスターが覚えている。
生成できるスキル
こうげきアップ3 | + | 【ぶとうか】 | = | 【HPアップSP】 |
+ | 【せんし】 | = | 【こうげきアップSP】 |
DQMJ2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 攻撃力+10 |
8 | 最大HP+10 |
13 | 攻撃力+10 |
18 | 最大HP+10 |
27 | 攻撃力+10 |
36 | 最大HP+20 |
48 | 攻撃力+18 |
60 | 最大HP+20 |
75 | 攻撃力+18 |
100 | ダウンガード+ |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
本作以降はスキル名が「攻撃力アップ3」に変わった。
マスターすると攻撃力が66、HPが60上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
野生では【魔界】の【アトラス】が所持している。
生成できるスキル
攻撃力アップ3 | + | ぶとうか | + | 【イエローファイター】 | + | 【HP回復】 | = | HPアップSP |
+ | せんし | + | 【レッドファイター】 | + | 【ダウンガード】 | = | 攻撃力アップSP |
DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 攻撃力+10 |
10 | 最大HP+10 |
20 | 攻撃力+10 |
30 | 最大HP+10 |
45 | 攻撃力+10 |
60 | 最大HP+20 |
80 | 攻撃力+18 |
100 | 最大HP+20 |
125 | 攻撃力+18 |
150 | ダウンガード+ |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
野生では【魔界】や【ピピッ島】のモンスターが所持している。
生成できるスキル
攻撃力アップ3 | + | ぶとうか | + | イエローファイター | = | HPアップSP |
+ | せんし | + | レッドファイター | = | 攻撃力アップSP |
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+12 |
25 | 最大HP+6 |
45 | 攻撃力+18 |
65 | 最大HP+6 |
90 | 攻撃力+24 |
115 | 最大HP+9 |
145 | 攻撃力+30 |
175 | 最大HP+9 |
210 | 攻撃力+30 |
250 | ダウンガード+ |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると攻撃力が114、HPが30上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
生成できるスキル
攻撃力アップ3 | + | 武闘家 | = | HPアップSP |
+ | 戦士 | = | 攻撃力アップSP |
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+8 |
25 | 最大HP+8 |
45 | 攻撃力+12 |
65 | 最大HP+8 |
90 | 攻撃力+16 |
115 | 最大HP+8 |
145 | 攻撃力+20 |
175 | 最大HP+8 |
210 | 攻撃力+24 |
250 | ダウンガード+ |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が80、HPが32上昇するほか、ダウン系への耐性も身につける。
生成できるスキル
テリワン3Dと同じ。
DQMJ3・DQMJ3P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+2 |
25 | 最大HP+2 |
40 | 攻撃力+4 |
60 | 最大HP+8 |
75 | 攻撃力+12 |
90 | 最大HP+8 |
110 | 攻撃力+20 |
140 | 最大HP+16 |
170 | 攻撃力+24 |
200 | 攻撃力ガード+ |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が62、HPが34上昇するほか、ヘナトス系への耐性も身につける。
生成できるスキル
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+8 |
20 | 最大HP+8 |
30 | 攻撃力+12 |
50 | 最大HP+8 |
70 | 攻撃力+16 |
85 | 最大HP+8 |
100 | 攻撃力+20 |
120 | 最大HP+8 |
150 | 攻撃力+24 |
200 | 弱体化ガード大 |
生成条件
攻撃力アップ2をマスターして配合
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が80、HPが32上昇するほか、弱体化属性への耐性も身につける。
生成できるスキル
攻撃力アップ3をマスターして配合→【攻撃力アップ4】