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【凶ボディ】

Last-modified: 2019-06-22 (土) 15:58:12

DQMJ3 Edit

ジョーカー3で初登場した特性。
【ブレイク系】のモンスター達が持つ特性。
自分のHPが最大HPの1/3以上減るたびに自分の能力値を3種類上げる。
 

DQMJ3P Edit

上昇量が1段階に下がり、弱体化。
そもそも無印より火力インフレや耐久崩しが進んだため発動する前に死ぬことも珍しくない。
ただし、超生配合・改によりより上位の凶ボディを搭載しやすくなったのは少なからず利点になる。
 

類似する特性 Edit

名称コスト最大HPの減り上がる種類
【ライト凶ボディ】43分の1以上2種類
凶ボディ63分の1以上3種類
【ハード凶ボディ】103分の1以上4種類
【超ハード凶ボディ】155分の1以上4種類

DQMSL Edit

同じく【ブレイク系】のモンスター達が持つ特性。
偶数ラウンド時、攻撃力と賢さが2段階上昇する代わり、防御と呪文防御が1段階下がる。
他にも亜種として上記の【ハード凶ボディ】や、上昇・下降する能力の種類が違う「凶ボディ・ベータ、デルタ、ガンマ」がある。