ミッション/Lv2

Last-modified: 2019-04-09 (火) 07:37:36

必要Standing 1.0~

  • ミッション
       ミッション名です。
  • タイプ
       ミッション空間の種類と構成数です。
       主にDeadspace(デッドスペース)とEncounter(遭遇)の2種に分けられます。
  • メモ
       ミッション内容や攻略内容、ルート情報などです。
  • Version(バージョン)
       ミッション情報記載時のクライアントVersionナンバーです。
       Versionが変わるとミッション内容に変更点がでる場合があります。

Lv2 輸送ミッションリスト Edit

さ行 Edit

ミッションタイプメモVersion
ストレス解消タバコの箱を指定場所に運ぶ。安全13.07.917625

Lv2 キルミッションリスト Edit

英語版Lv2 KillMissionList

あ行 Edit

ミッションタイプメモVersion
アーティファクトを取り戻せ「難易度☆☆☆」CL高火力注意。CL*6とFF*8が即反応、殲滅しコンテナから宗教的遺物を持ち帰る。17.03.1473282
違法活動(1/3)「難易度☆☆」しばらく待つとFF*8ウェビ有、さらに増援FF*4、増援を全滅させコンテナからガレンテライト海兵*(2.0 m3)を持ち帰る。
ガレンテスタンディング-2.4%
17.02.1462795
違法活動(2/3)「難易度☆」FF*12、全滅させクリア。ガレンテスタンディング-2.4%17.02.1462795
違法活動(3/3)「難易度☆☆☆」一層目:CL*1。二層目:セントリー*3とFF*20ほど、長時間待つと輸送船*2FF*8増援、増援輸送船団全滅でクリア。
ガレンテスタンディング-2.4%
17.02.1462795
宇宙の輸送人デッドスペース(1)「難易度☆」コンテナ倉庫からアイテム持ち帰り。が取得と同時にCLとDDとFF計7~10程度が出現、即帰還推奨。
殲滅する場合:「難易度☆☆☆☆」包囲され猛砲火さらに増援CLとDDと強FF計10程、距離を取ると良い。
17.02.1462795
裏切りの代償「難易度☆☆」最初にCL*2FF*4、CL*1FF*4増援、倒すとCL*1とCL*3。裏切り者を倒すとアイテム自動入手、持ち帰る。
スタンディング-0.02%
17.02.1462795
裏切り者(1/2)「難易度☆」最初に裏切り者FF*1、攻撃すると増援FF*2、裏切り者を倒すとアイテム自動入手、持ち帰る。カルダリスタンディング-0.01%17.02.1462795
裏切り者(2/2)「難易度☆」最初にDD*1、攻撃すると増援FF*6、DD倒してクリア。カルダリスタンディング-0.01%17.02.1462795
エンジェルカルテルスパイ遭遇「難易度☆」FF*8、殲滅するとクリア。17.03.1482909
エンジェルの隠れ家を攻撃せよデッドスペース「難易度☆」CL*1とFF小ドローンが計7、義母と近くのFFを倒すとクリア。17.03.1473282
大暴れ遭遇(1)「難易度☆☆☆」最初に3集団計FF*6、集団を倒すと次のFF集団が増援し3系統総数27隻、入って左集団系統の最後右方面に出るCLが目標。包囲されそうなら距離を取る。
左サキュバス⇒正面デモン⇒左デモン⇒正面サキュバス⇒右プリーストで倒すのが最速。
17.02.1462795

か行 Edit

ミッションタイプメモVersion
海賊キャンパーを壊滅せよ遭遇(1)「難易度☆☆」強FF*1とFF*4。殲滅でクリア。[Guristas,35183]一応ECMを確認。とはいえあまり全体の攻撃力は高くないが。
海賊の侵略デッドスペース(2)「難易度☆☆☆」一層目:CL*1&DDとFF15計隻ほど。二層目:最初にCLとDDとFF計10ほど、すぐに増援でCLとDDと強(賞金2万超)FFとFF計20ほどになる、奥に出現するCLとDDを倒すとクリア。
[Guristas,35183]一層目、突入時の横と後ろ方向にCC1他FF,DDがpopするので、そのまま直進して距離を置くと良いかも。
二層目、右前方から奥に向けて3グループ。手前と一番奥のグループにあまり強くはないが一隻ずつCCがいる。まれにECMを食らうので注意。 破壊できる構造物なし
17.02.1462795
駆け落ち遭遇「難易度☆」最初にDD*1とFF*2、DD撃沈でDD*1とFF*3増援、DD撃沈でCLホロスター増援、CL撃沈で逃げ出した娘*(25.0 m3)を自動入手し持ち帰る。
ガレンテスタンディング-0.01%
17.03.1473282
ガリスタスのスパイ「難易度☆」DDとFFが計10隻ほど。 奥にいる数隻を倒せばクリア。17.03.1473282
口封じデッドスペース(3)「難易度☆☆」一層目:ドローンFF*8。二層目:傭兵FF*9だが遠い。三層目:FF*1とセントリー*1、FF倒すとクリア。3層目の建築物は+3or3%系インプラントが入っていることが多い。17.03.1473282
警戒せよ輸送艦(クリーン)を無視、しばらく待つと出る輸送艦(不審)を撃沈する。ガレンテのウイルス感染したエージェントを持ち帰る。
ガレンテスタンディング-0.02%
国外からの投資遭遇「難易度☆」一層目:FF*4。二層目:セントリー*4、ガレンテ社HQを破壊でクリア。ガレンテスタンディング-2.4%17.02.1462795
古代採鉱現場の調査(1/3)デッドスペース(1)「難易度☆☆」コンテナから古地図を持ち帰る。CL*2は無視できる。敵船撃墜でスタンディング-0.02%17.03.1480903
古代採鉱現場の調査(2/3)デッドスペース(1)「難易度☆☆」コンテナから古地図を持ち帰る。古地図取得で出るCL*3は無視できる。敵船撃墜でスタンディング-0.02%17.03.1480903
古代採鉱現場の調査(3/3)デッドスペース(?)「難易度☆☆☆」入場はCL以下。CL*4とFF*5殲滅でクリア。 スタンディング-0.02%17.03.1480903

さ行 Edit

ミッションタイプメモVersion
サーペンティスのスパイ「難易度☆」最初にFF*6、増援FF*3、増援スパイFFを倒すとクリア。17.03.1480903
最新技術を死守せよ(1/3)遭遇「難易度☆☆☆」最初にFF*5、時間で増援FF*8、さらに時間で増援FF*14、傭兵艦長とウイングマンを撃沈しコンテナから傭兵パイロット(1.0 m3)を持ち帰る。
サッカースタンディング-4.0%
17.02.1462795
最新技術を死守せよ(2/3)輸送DNAサンプル輸送。17.02.1462795
最新技術を死守せよ(3/3)遭遇「難易度☆☆☆」最初にFF*10、スラッシャーを倒すと増援CL*1FF*2、増援スラッシャーを倒すとさらに強FF*2増援、強FFを倒しクリア。
ミンマタースタンディング-2.4%
17.02.1462795
ザ・セブンの売春宿遭遇「難易度☆」セントリーとCLとFF少数。ボスと護衛CLを倒すとクリア。売春宿にアイテムあり。17.03.1473282
サボタージュ工作員を捕まえろ遭遇(2)「難易度☆☆☆」ゲート前一層目:FF*3と輸送船。二層目:3集団DDFF計25程度輸送船2~4、奥の集団を全滅させコンテナから押収されたウイルス性物質*(20.0 m3)を持ち帰る。
奥の集団を攻撃すると全部反応、ウェビ有で危険。
(以下、カルダリ版)
1層目 ミンマターFGとTransport船。 2層目は大量のミンマターFGと2隻のミンマターTransport船。ウェビィあり。ワープスクランブラーも?
スタンディング-2.4%
※敵が落とすアイテムに違法所持品がある。そのままゲート付近に行く撃墜されます。
6.30.154366
サンシャのスパイ「難易度☆」DD*2FF*6セントリー*2、スパイDDを倒すとクリア。17.03.1482909
失踪した少女遭遇「難易度☆」クルール歓楽ハブを破壊しコンテナからダムセルを持ち帰る。入るとクルールとFF*8、歓楽ハブ破壊前にクルール攻撃で傭兵FF*10増援。クルール無視が早い。
ドローンを出すと勝手にクルールを攻撃する場合があるので注意。増援が来た場合:「難易度☆☆☆」距離を取らないと危険。
17.02.1462795
死の偵察遭遇「難易度☆」荒廃した建造物に接近するとクリア。がセントリー*4とステイシスタワー*2とFF*1が出現、即帰還推奨。
殲滅する場合:「難易度☆☆☆」FF倒すとDD*5増援。
敵船撃墜でスタンディング-0.01%セントリー破壊で大幅低下?(自分から攻撃せずに離脱すれば低下しない)
17.02.1462795
死の目標遭遇(1)跡の状況調査。敵対Factionによる待ち伏せ。
最初は敵がいない。Ruined Structureに2Km程度まで接近するとobject completeと同時に攻撃力高めのFG1機と砲台6基に包囲されて集中砲火を受ける。
攻撃すると敵対FactionStanding低下。(自分から攻撃せずに離脱すれば低下しない)
4.10.45943
出世の助太刀遭遇(1)「難易度☆」Named FGのDropするReportを持って帰る。敵はDrone x9,Named FG x1の計10。DDで十分クリアできます。
構造物からドロップあり。
4.10.49635
情報を奪え「難易度☆」情報提供者CLを撃沈しサーペンティス情報提供者(1.0 m3)を自動入手、持ち帰る。 DD*2とFF*3は無視できる。17.02.1464839
序盤戦「難易度☆」基地を破壊すればクリア、燃料補給所攻撃が早い。最初にDD*1FF*4建物攻撃開始でDD*1FF*2。スタンディング-2.4%17.02.1464839
人道的任務遭遇「難易度☆☆☆☆」対傭兵。高報酬敵高火力。最初に敵少数、時間で増援複数回、全部でCL*7にDDとFF計6。3隻目増援の傭兵中尉を倒すとクリア。
初期位置で反応なし攻撃開始は距離を取ってから、傭兵中尉に接近されると高火力。殲滅させる場合はDDとFFから落とす。2集団目出現時に攻撃開始すれば敵を2分割できる、戦利品も上々。
3隻目傭兵中尉増援を待って遠距離攻撃すればすぐ終わる、最初に1隻目2隻目中尉をターゲット、3隻目出現でターゲット⇒集中攻撃。破壊できる構築物なし。
17.02.1462795
制裁行動「難易度☆☆」全3集団、CL*1とDDとFF多数、記念碑近くの敵全滅(新兵は無用)でクリア。目標集団を攻撃すると他1集団が反応。17.02.1462795
選挙を追え(1/3)「難易度☆」ブロードキャストタワーを破壊する、燃料ポッドを破壊すれば早い。FF*2は無視できる。17.02.1464839
選挙を追え(2/3)輸送政治家を輸送。17.02.1464839
選挙を追え(3/3)「難易度☆」FF*1、増援DD*1。カルダリタワーを破壊する。17.02.1464839
戦争の労働者 1/3「難易度☆」輸送艦*3とFF少数、増援DDとFF計3。輸送艦を倒すとクリア。ガレンテスタンディング-0.02%17.02.1462795
戦争の労働者 2/3「難易度☆」輸送艦*1とFF少数、増援DDとFF。輸送艦を倒すと10 x ブルートー労働者*(30.0 m³)自動入手、持ち帰る。
ガレンテスタンディング-0.02%
17.02.1462795
戦争の労働者 3/3「難易度☆」DDとFF少数、増援DDとFF。アウトポスト破壊でクリア。ガレンテスタンディング-2.4% 17.02.1462795

た行 Edit

ミッションタイプメモVersion
大失態を救え「難易度☆」対ドローン。DDとFFと小ドローン数隻、増援DDとFF計4。目標を倒してコンテナからレポートを回収し持ち帰る。そこらで売っているレポート持参でもよい。構造物からドロップあり。17.02.1462795
小さな誤解(1/3)遭遇「難易度☆☆」 最初にワープ妨害FF*1がいる。カラカル(建造物扱い) を破壊するとクリア。 が接近攻撃すると伏兵FF*9ウェビ有。17.02.1462795
小さな誤解(2/3)「難易度☆」最初にFF*3、倒すとFF*4増援、倒すとFF*5増援、倒すとアイテム自動入手、持ち帰る。17.02.1462795
小さな誤解(3/3)「難易度☆☆」買い手に接近するとDD*2とFF*3が出現、DD倒すとFF*5(ECM有)増援、さらにFF*4増援。17.02.1462795
通行妨害遭遇「難易度☆☆☆☆」高難易度。入るとステイシスタワーにつかまるので即撃破、トリガーDD倒すと多数増援、さらにトリガーCLを倒すと増援で計4回増援、CL少々と数十隻のDDとFF。
MWDで高速移動し距離をとりつつトリガーCLのみ撃破し増援を出し続け、目標CLを倒すとクリアが早い。中心部から一番遠く出現するCLがトリガーCLか?
普通に行くならトリガー艦を後回しにする、増援後はDD優先撃破推奨、強FFが多数出るので注意。相手によってはECM等も有り。
17.02.1462795
通信冷戦デッドスペース(2)「難易度☆☆☆」高報酬。入場はCL以下。一層目:ステイシスタワー*1セントリー*4、そのまま通過できる。二層目:ステイシスタワー*1セントリー*4とCL*2FF*4。
通信塔破壊と護衛殲滅でクリア。ガレンテスタンディング-2.4%通信塔が硬く連続低下に注意。
17.03.1482909
偵察 1/3デッドスペース(2)偵察任務「戦闘不要難易度☆」短時間高報酬、MWDで楽に。1層目のゲート通過でミッションクリア。ゲートはロックされていないため戦闘不要。シャトルでもクリア可能。
「戦闘する場合難易度☆☆☆☆☆」CL以下は要GANG。一層目:全4波、強CLとBCとCLとDD計十数隻、強CLがECMや電力中和。
二層目:強CL強FFが計16程度。1層目以上に攻撃が厳しく火力も必要。ソロの場合BC or HAC以上推奨。
※必ず動画見てからやった方がいい。一度でもミスると、POPしたままなのでCLクラスだと、再突入ほぼ不可能。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855 
ただし運任せになるが、POPさせてしまってもシャトルで一気に突破することができる。
偵察 2/3デッドスペース(1)「難易度☆」左奥アクセラレーションゲート(ロックダウン)に近づくとクリア。がセントリー*4傭兵CL*1FF*9出現、即帰還推奨。
殲滅する場合:「難易度☆☆☆」採鉱コーポレーション本部を攻撃しても傭兵出現。
参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855
4.10.45943
偵察 3/3デッドスペース(1)「難易度☆」 産廃投棄宙域の中にある acceleration gate の動作を確認せよ (起動して脱出する)。
下記詳細の通り、時間をかけると被ダメがひどいので HP と速度増強を意識した fit で一気に gate まで駆け抜けるべし。
gate までの距離は60km ほどなので、目安としては 333m/s 以上。400m/s もあれば CL でも問題なさそう。
なおマイクロワープドライブが使えるのであれば搭載して使用することでCLでも2回のダメージを受けるだけで安全に達成可能。DDでもいけるかもしれない。
戦闘は一切なし。

Toxic Cloud Environment ダメージ詳細:ワープアウト~ Gate 接近中20秒程度おきに Toxic Gas に溶かされる。
4種の属性ダメージをほぼ同時に受け、EM EXP THA KIN の順。画面に表示されるのは 4 種の最初の EM。
レジなし換算 40-160*4 程度のダメージを 20秒ごとに 9 回受ける。10 回目は 9 回目の 30秒後に、レジなし換算 1000×4 のダメージ。
最後のダメージは Armor 艦や回復の足りない艦だとダメージ量が厳しいので、ダメコンを装備すると良いかも。
TOXIC ダメージはCL 以下は数秒持たない場合あり。ラージリペア or シールドブースター装備の BCL以上推奨。
耐性によってダメージ大幅減可能。→該当耐性 80 % UP で装備にもよるが CL にてぎりぎりクリアできることもある。
ゲート通過後2層目は戦闘なしでクリアになる。
4.10.45943
データマイニング「難易度☆☆」入場はCL以下。現地の敵を倒し2,000 x スコダイト(300.0 m3)を採掘し持ち帰る、市販のスコダイトでよい。
掘り始めるとCL*2とFF*5が出現、 CL*2とFF*6が増援、殲滅するとクリアフラグ。アステロイド海賊は無視。スタンディング-0.01%
17.03.1473282
敵船撃墜デッドスペース(1)「難易度☆」ガリスタス版:CL*1とFF*4殲滅でクリア。サーペンティス版:手前にFF*4奥にFF*4、奥の集団を倒すとクリア。エンジェル版:手前にDD*1FF*4奥にCL*1FF*5、奥の集団を倒すとクリア。
ブラッドレイダー版:CL*1とFF*3倒すとクリア。増援FF4は無視できる。サンシャ 手前にFF*4奥にCL*1FF*3、奥の集団を倒すとクリア。
17.02.1462795
鉄槌を下せ遭遇「難易度☆☆」ボスとCL*3殲滅でクリア。破壊できる構造物なし。17.02.1462795
テロ!「難易度☆」FF*3。バンカーを破壊するとクリア。カルダリスタンディング-2.4% 17.02.1464839
奴隷貿易の阻止「難易度☆☆☆」入場はCL以下。全3集団、CLとFF計20と輸送艦、輸送艦攻撃で全部反応。輸送艦撃沈でビトック(5.0 m3)自動入手で持ち帰る。
アマースタンディング-0.02%
17.02.1464839
奴隷解放を阻止せよ遭遇「難易度☆☆」FF*7を殲滅するとクリア。ミンマタースタンディング-2.4% 17.03.1473282
ドローンの大群「難易度☆☆」対ドローン。ドローン貯蔵庫を破壊するとクリア、全力で攻撃して速攻も可。FFと小ドローン計12とセントリー*2、増援CL*2とDD*2、貯蔵庫攻撃で全部反応。17.02.1462795

な行 Edit

ミッションタイプメモVersion
仲間の敵討ち「難易度☆☆」居住施設を破壊でクリア、全力で攻撃して速攻も可。CLとDDとFF計3~16、居住施設を攻撃すると全部反応。
特定集団全滅で増援DDかFF*3~7、増援を倒すとさらにCLやFFが増援も、敵船数が少ない場合敵船無視も一策。
17.02.1462795
人間農場(1/5)戦闘空間(1)「難易度☆☆」ドローンFF*4とセントリー*3、ドローンを倒しコンテナからアイテムを持ち帰る。ミサイルセントリー破壊でカルダリスタンディング-2.4%17.02.1462795
人間農場(2/5)輸送データチップ輸送。17.02.1462795
人間農場(3/5)戦闘空間(1)「難易度☆☆」 最初にFF4、長時間待つとFF9増援、全滅させてクリア。建造物からトレード品ドロップ有り。カルダリスタンディング-2.4% 17.02.1462795
人間農場(4/5)戦闘空間(1)「難易度☆☆☆」対傭兵。強FF*1とFF*5。全滅させコンテナから囚人たち*(45.0 m3)を持ち帰る。アマースタンディング-2.4%17.02.1462795
人間農場(5/5)戦闘空間(3)「難易度☆☆☆☆」一層目:二カ国CLとDDとFF計20隻ほど、集団ごとに撃破。二層目:強FF*2セントリー*3。三層目:入るとクリア。戦艦など多数。
アマースタンディング-0.02%
17.02.1462795
盗まれた書類遭遇「難易度☆☆☆」対傭兵。敵やや高火力。FF多数。シーフを倒すとレポート自動入手で持ち帰る。17.02.1462795

は行 Edit

ミッションタイプメモVersion
秘密の隠し場所デッドスペース(1)「難易度☆☆」CLとDDとFFが計3~6だが無視も可。倉庫を破壊し15 x 小型密封カーゴコンテナ(150.0 m3)を持ち帰る。17.02.1462795
百聞はレールガン攻撃にしかず戦闘空間(1)「難易度☆☆」CL*1とFF*2、遊覧ヨット(建造物)を破壊し護衛も撃破するとクリア。アマースタンディング-2.4%17.03.1480903

ま行 Edit

ミッションタイプメモVersion
麻薬の押収デッドスペース入場制限CL以下。最初にCL*2 DD*2 FF*2 輸送艦*1、増援FF1+2+3。輸送艦を撃沈し9 x 捕虜(9.0 m3)を持ち帰る。
密輸船襲撃デッドスペース(1)「難易度☆☆」CLとDDとFFが計 9~16輸送船*2。輸送船と周辺DDとFFを撃沈し残骸から過激派を持ち帰る。構造物からドロップなし。17.02.1462795
ミンマター計画(1/3)「難易度☆」 一層目:DDが逃走しFF*4出現、そのままゲート通過できる。二層目:DD撃沈で奴隷を自動入手し持ち帰る。17.03.1473282
ミンマター計画(2/3)デッドスペース(1)「難易度☆」FF*6を倒しコンテナからアイテムを持ち帰る。ガレンテスタンディング-0.01%17.03.1473282
ミンマター計画(3/3)デッドスペース(1)「難易度☆」DD*1とFF*3、DD撃沈でクリア。DD撃沈で増援FF*4。ミンマタースタンディング-0.01%17.03.1473282
無駄をなくす「難易度☆」入ってしばらく待つと重役出現。CL*1FF少数。重役を倒しクリア。
無断進駐「難易度☆☆」最初にDDとFF計6、すぐに増援DDとFF計6、さらに奥にFF*6と輸送船。奥の輸送船集団を全滅させ過激派を持ち帰る。輸送船集団を攻撃すると他の集団も反応。17.02.1462795
名誉なしデッドスペース(1)「難易度☆☆」対傭兵。CL*1とFF*4と輸送艦*1、輸送艦を撃沈で盗まれたグッズを自動入手し持ち帰る。17.03.1482909
持ち込み禁止品(1/2)遭遇(1)「難易度☆」密輸船を撃沈しアイテム自動入手、持ち帰る。増援FF*4。17.02.1462795
持ち込み禁止品(2/2)デッドスペース(1)「難易度☆」輸送船を撃沈し逃げ出した奴隷を自動入手、持ち帰る。増援FF*5。17.02.1462795
モーダスの殺し屋デッドスペース「難易度☆☆」ゲート前一層目:FF*5。二層目:4集団CL*1FF*18、CLと付近のカタナを倒すとクリア。目標集団攻撃で全部反応。
モーダスのスタンディング-0.02%
17.03.1473282

や行 Edit

ミッションタイプメモVersion

ら行 Edit

ミッションタイプメモVersion
レーザーの優しい輝きデッドスペース(1)「難易度☆☆」入るとCL*1、CLを撃沈しゲーラルタッシュムーコン*(1.5 m3)を自動入手し持ち帰る。CL攻撃でCL*1とDD*2とFF*3増援は無視できる。
ガレンテスタンディング-0.02%
17.03.1473282
ローグドローンの嫌がらせデッドスペース(2)「難易度☆」対ドローン。 一層目:FF*11。二層目:CL*1。17.02.1462795

英語版Lv2 KillMissionList

Lv2 ストーリーライン -遭遇 Edit

Edit

ミッションタイプメモVersion

Lv2ストーリーライン -トレード Edit

さ行 Edit

ミッションタイプメモVersion

Lv2 ストーリーライン -輸送 Edit

か行 Edit

ミッションタイプメモVersion

コメント Edit

  • 大暴れ(Gone Berserk) -- 2012-05-25 (金) 11:14:15
  • 海賊の侵略(Pirate Intrusion) -- 2012-05-25 (金) 11:14:34
  • 人道的任務(Mission of Mercy) / 失踪した少女(The Damsel In Distress) -- 2012-05-25 (金) 11:15:23
  • 名誉なし(No Honor) -- 2012-05-25 (金) 11:16:02
  • 遅れてすみません。情報追加しました。ありがとうございます。 -- 2012-05-28 (月) 18:29:53
  • 制裁行動<The Score> -- 2012-10-10 (水) 23:11:04
  • 序盤戦/Opening Moves -- 2012-10-28 (日) 00:27:05

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