物理判定系

Last-modified: 2024-01-21 (日) 14:44:11
 

既存スキル変更

心眼

心眼
スキルランク:C消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:戦闘フェイズ中、自身が行った[物理判定]直後に発動する。その判定に使用したダイスのうち1つを振り直すことができる。その後達成値に+2する。ただし、ファンブル時は宣言できない
スキルランク:B消費スロット:3制限:1シーン2回
効果:戦闘フェイズ中、自身が行った[物理判定]直後に発動する。その判定に使用したダイスのうち1つを振り直すことができる。その後達成値に+2する。ただし、ファンブル時は宣言できない
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン3回
効果:戦闘フェイズ中、自身が行った[物理判定]直後に発動する。その判定に使用したダイスのうち1つを振り直すことができる。その後達成値に+2する。ただし、ファンブル時は宣言できない
解説:天性の才能による第六感、あるいは修行や鍛錬による冷静な洞察力を表す能力。天性の才能は(偽)、鍛錬による物は(真)とされる。
 

追加オリジナルスキル

血断

血断
スキルランク:C消費スロット:1制限:1シーン1回
効果:自身が行う[物理攻撃]のダメージ判定時に発動する。コストとして【HP】を5点消費する。この[物理判定]のダメージに+3する。
スキルランク:B消費スロット:3制限:1シーン1回
効果:自身が行う[物理攻撃]のダメージ判定時に発動する。コストとして【HP】を10点消費する。この[物理判定]のダメージに+6する。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1シーン1回
効果:自身が行う[物理攻撃]のダメージ判定時に発動する。コストとして【HP】を15点消費する。この[物理判定]のダメージに+10する。
解説:己の身を顧みないことでより攻撃性能を向上させる能力。血を流そうとも、その上で断ち切らんとする決断力の現れ。