既存スキル変更
人類最高峰
人類最高峰 |
スキルランク:なし | 消費スロット:7 | 制限:なし |
効果:他の特異点系マスタースキルと同時に取得出来ない。任意の能力値に11点を振り分ける。また、任意に選択したひとつの能力値の上限がEX(11)となる。自身は〈慢心〉を自動的に取得する。 |
解説:あなたは人類の中でも最高峰の能力を持っている。 |
魔力増幅体
魔力増幅体 |
スキルランク:なし | 消費スロット:5 | 制限:なし |
効果:他の特異点系マスタースキルと同時に取得できない。自身が使用する令呪の効果を以下の効果に変更する。『判定ブースト︰+12となる』『ダメージ減少︰22点の減少となる』『魔力供給(HP)︰45点の回復となる』『魔力供給(宝具)︰カウンター+6となる』『緊急回復︰15点の回復となる』。 |
解説:あなたは、体質なのかそう言う技術なのか、何らかの理由で魔力を増幅させる事が出来る。 |
宝具保有者
宝具保有者 |
スキルランク:なし | 消費スロット:7 | 制限:なし |
効果:他の特異点系マスタースキルと同時に取得できない。自身は3枠の【宝具スキルスロット】を得る。 |
解説:あなたは如何なる理由か、現代にまで伝わる宝具、あるいは宝具に相当する程の強力な力を持っている。 |
既存スキル記述整備
現代戦術
現代戦術 | ||
スキルランク:なし | 消費スロット:7 | 制限:なし |
効果:他の特異点系マスタースキルと同時に取得できない。自身の【HP】最大値に+5する。常時発動。シナリオ開始後、敵対するキャラクターと[物理判定][魔術判定]を最初に行う戦闘フェイズでは、そのキャラクターに対する自身の行う[物理判定][魔術判定]に+6され、自身の与えるダメージに+6、自身の受けるダメージが6点軽減される。二回目以降の場合は全ての数値が半分になる。全てのキャラクター1体毎に初戦、それ以外の判断を個別にする事。 | ||
解説:遥か昔より、あるいは遥かな未来、あるいは別の平行世界から来た彼らは知らないだろう。それこそは、現代の者が生み出した最高の戦術である。 |
追加オリジナルスキル
霊基接続体
霊基接続体 |
スキルランク:なし | 消費スロット:6 | 制限:なし |
効果:他の特異点系マスタースキルと同時に取得出来ない。同じシーン内に存在する自身の契約するサーヴァントがスキルや宝具のコストとして【HP】【ラック】【宝具カウンター】【魔力の器】を消費・減少させなければならない時、代わりに自身がその消費・減少を引き受けることができる。自身の契約するサーヴァントは他のマスターと契約できず、マスターである自身が死亡するとシーン終了時に必ず消滅する。このデメリットはあらゆる効果に優先され、無効化される事はない。 |
解説:あなたは自身の契約するサーヴァントとの間に、通常の契約を超えた特異な繋がりを持つ。深い繋がりで結ばれることで、サーヴァントはマスターの心身を対価に限界以上の力を引き出す。 |